Ir para conteúdo
KTO

Notícia Gamer

  • postagens
    1.540
  • comentários
    2.875
  • visualizações
    70.415

Contribuíram para este blog

DirectX XII Ultimate vai aprimorar os gráficos dos videogames


Diego Albuquerque

292 visualizações

A Nvidia revelou hoje o DirectX 12 Ultimate, o novo padrão gráfico para computadores que também estará presente no novo console da Microsoft, o Xbox Series X. Com o XII Ultimate abrem-se novas possibilidades gráficas sem precedentes, impactando diretamente os efeitos de iluminação e detalhes dos objetos na tela, com texturas mais nítidas e melhor trabalhadas. Em resumo, seus videogames nunca foram tão bonitos!

A

O DirectX XII Ultimate inclui as tecnologias Ray Tracing, Variable Rate Shading, Mesh Shader e Sampler Feedback (Divulgação/Nvidia)

O novo DirectX já nasce plenamente integrado às placas GeForce RTX (como a RTX 2060, 2080 e Super), mas se você possui uma GTX 16, terá acesso às melhorias via software. Na palestra em vídeo que fomos convidados pela NVidia a assistir, a empresa revelou que trabalhou em cima de quatro pilares: Ray Tracing, Mesh Shader, Sampler Feedback e Variable Rate Shading.

1

A Geforce RTX é nativamente integrada ao DirectX XII Ultimate (Divulgação/Nvidia)

Os efeitos das novas possibilidades gráficas será sentido muito em breve, já que mais de 30 jogos estão sendo aprimorados agora mesmo para receber os novos efeitos de iluminação e otimização de performance. Minecraft, por exemplo, receberá novos efeitos de luz para tornar o mundo ainda mais belo, em uma colaboração direta entre a NVidia e a Microsoft. Já o futuro lançamento Cyberpunk 2077 foi desenvolvido para computadores com acesso às novas tecnologias.

A

Mais de 30 jogos terão acesso às melhorias gráficas  (Divulgação/Nvidia)

A ideia é que todas essas melhorias sejam integradas de forma inteligente e leve, tornando mais fácil a vida das GPUs, que deixarão salvas algumas configurações a fim de acelerar o carregamento das texturas já em máxima qualidade.

A

O carregamento das texturas é mais rápido com o sampler feedback  (Divulgação/Nvidia)

A tecnologia também funciona muito bem com motores como o popular Unreal Engine. Na versão 4.25 da engine e no API Vulkan RT temos um ecossistema coeso e bem integrado ajudando os jogos a alcançar seu máximo desempenho.

A

A nova tecnologia funciona bem com o motor Unreal Engine 4.25 (Divulgação/Nvidia)

E você, está ansioso para ver a próxima geração de jogos rodando com DirectX 12 Ultimate? O que achou dos novos efeitos de iluminação e processamento de texturas? Conte para a gente nos comentários a seguir!

0 Comentários


Comentários Recomendados

Não há comentários para mostrar.

Crie uma conta ou entre para comentar

Você precisar ser um membro para fazer um comentário

Criar uma conta

Crie uma nova conta em nossa comunidade. É fácil!

Crie uma nova conta

Entrar

Já tem uma conta? Faça o login.

Entrar Agora


    • O Mundo dos Bónus de Casinos Online
      Por 403 - Forbiddeen em Notícia Gamer, Criado
    • Tecnologias em jogos de casino online em Portugal: Jogabilidade móvel e jogos ao vivo
      Por 403 - Forbiddeen em Notícia Gamer, Criado
    • Como tornar seu nome de usuário invisível no PUBG?
      Por Load em Artigo, Criado
    • Mostbet no Brasil: tudo sobre como a empresa ajuda você a se divertir
      Por Load em Artigo, Criado
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Termos de Uso Política de Privacidade Regras