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Bruno André

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About Bruno André

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    O craziest mais doido que tem
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  1. Quanta treta por uma rifa ein, é uma pena um site se esforçar tanto pra perder usuários :v De qualquer forma, sou grato ao GGames por me apresentar ao Brasil Tracker que tem tudo que eu sempre precisei ahuahuaahu
  2. Putz, até dá uma curiosidadezinha. Quem tiver convite aí pode mandar ahuahuahua
  3. Nunca usei headset sem fio no PC, mas os que usei no PS4/PS5 são absurdamente melhores. Sempre usei HyperX com fio e sempre achei perfeito, no ps4 acabei comprando um series gold do The Last of Us e ja achei muito bom, agora usando o Pulse 3D no PS5 é um absurdo o quanto é confortável e quão boa é a qualidade do áudio pra jogos.
  4. Tenta fazer pelo navegador, as vezes o app da uma bugada. Já aconteceu comigo dos códigos de segurança (aquele que é um monte de número) não serem reconhecidos no app mas no navegador sim.
  5. Oloco, lembro de quando o fórum usava uma skin chamada Splash no ipb 3.4, foi isso que fez eu me cadastrar e gostar do fórum ahuahuahu Veio na cabeça o gerador de tópicos também haahuah
  6. Ai sim, boa sorte aos dois como moderadores das áreas ^^
  7. 1. O que é The Last of Us Part II The Last of Us Part II (Tlou 2) é a sequência do game exclusivo produzido pelo estúdio Naughty Dog em 2013. Este game segue diretamente os eventos finais do primeiro jogo. O mundo segue com grande parte da população infectada pelo Cordyceps, um fungo que controla seres humanos, transformando pessoas em criaturas agressivas e irracionais. O game tem início na cidade de Jackson, onde Joel e Ellie vivem atualmente. O jogo seria lançado originalmente em 21 de fevereiro de 2020, depois foi adiado para 29 de maio e finalmente lançado em 19 de junho.
  8. Se você sofreu horrores para platinar o primeiro jogo, pode ficar tranquilo, pois a platina de The Last of Us Part II é infinitas vezes mais fácil! Nada de troféus de dificuldade e nada de troféus online, aqui você pode zerar na dificuldade que quiser e depois tudo que precisará fazer é correr atrás dos colecionáveis e rejogar uma parte da história. Não existe troféus perdíveis, pois há seleção de capítulos, então basta repetir qualquer capítulo que precisar para pegar o que faltou. Apenas lembre-se de FAZER UM SAVE MANUAL NO ÚLTIMO CAPÍTULO (A Praia), pois sempre que você repetir uma fas
  9. The Last of Us Part II - Guia de Troféus Se você sofreu horrores para platinar o primeiro jogo, pode ficar tranquilo, pois a platina de The Last of Us Part II é infinitas vezes mais fácil! Nada de troféus de dificuldade e nada de troféus online, aqui você pode zerar na dificuldade que quiser e depois tudo que precisará fazer é correr atrás dos colecionáveis e rejogar uma parte da história. Não existe troféus perdíveis, pois há seleção de capítulos, então basta repetir qualquer capítulo que precisar para pegar o que faltou. Apenas Autor Bruno
  10. The Last of Us 2 é o game com mais títulos de jogo do ano da história. A informação vem do NDGame, perfil que agrega premiações da mídia especializada, e diz que o game da Naughty Dog chegou à contagem de 259 prêmios em 2020, superando The Witcher 3: Wild Hunt, da CD Projekt RED, que acumulou 258 troféus em seu ano de lançamento, 2015. Com o marco, o jogo se torna o mais premiado da história dos videogames. Entre as premiações de peso conquistadas por The Last of Us Part 2 está a de melhor jogo do ano pelo The Game Awards, considerado o "Oscar dos games", onde o game venceu em outras
  11. Em desenvolvimento no HBO, ‘The Last of Us‘ já teve uma temporada completa encomendada no canal, e enfim está próxima de ganhar novidades. Pelo menos é o que Craig Mazin e Neil Druckmann, criadores da série, apontaram no Twitter. Na resposta, Druckmann disse apenas, “Em breve”. O criador, roteirista e diretor criativo do game, Neil Druckmann, está envolvido na produção e trabalhará ao lado de Craig Mazin, criador da série limitada Chernobyl. O projeto é uma coprodução da HBO com a Sony Pictures Television e será a primeira série de televisão da PlayStation Productions.

História

O GGames originou-se em 2005, quando a internet era lerda e o conteúdo de qualidade escasso. Seu fundador Bruno Tavares começou a mexer com fórum por volta de 2003. "Tive várias ideias e experiencias, boas e ruins antes de criar o GGames, comecei com versões gratuitas do IPB e desde então não parei mais." A ideia do nome GGames foi escolhido ao acaso, apenas para que o domínio .com.br fosse curto, o 'Gê' nunca teve um significado.

Nosso auge foi em 2014, quando atingimos a marca de 180 mil membros. Porém após uma falha no servidor UOLHOST responsável pela hospedagem, perdemos tudo.

Em 2017 decidi retornar com o GGames, conversei com diversos usuários e muitos apoiaram a ideia. Retornamos com uma estrutura sólida e sem a dependência de terceiros. Investimos em uma licença original da IPS e também em uma hospedagem de qualidade. Hoje nosso foco é conteúdo de qualidade e autentico. Abrimos mão do conteúdo pirata e ilícito.

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