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    568 notícias nesta categoria

    1. Novo patch de Lords of the Fallen traz grandes alterações ao modo Novo Jogo+

      A mais recente atualização de Lords of the Fallen para PS5 traz excitantes novidades para os jogadores. Desenvolvido pela Hexworks, o jogo agora possui um sistema de modificadores no estilo roguelite, como parte de uma atualização gratuita lançada recentemente.
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      Ao começar um novo jogo ou entrar no Novo Jogo+, agora é possível alterar a dinâmica do jogo usando esses modificadores condicionais. Um exemplo é o modo Ironman, onde sua jornada é reiniciada quando você morre, porém com seus itens e nível de personagem mantidos – um verdadeiro desafio!
      Lords of the Fallen terá ainda mais conteúdo
      Em um comunicado à imprensa, Saul Gascon, produtor executivo e líder da Hexworks, afirmou:
      Gostou das novidades de Lords of the Fallen?
       

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    2. Confira as atualizações de balanceamento para Call of Duty WZ e MW III!

      Rifles de Assalto Modificações SVA 545 Incremento do dano máximo de 29 para 30 (+3%). Holger 556 Incremento do tempo de sprint para atirar de 231ms para 252ms (+9%). FR 5.56 Incremento do dano médio de 36 para 40 (+11%). MCW Incremento do tempo de sprint para atirar de 220ms para 241ms (+10%). STB-556 (MWII) Incremento da distância máxima de dano de 15.2m para 30.5m (+100%). Incremento da distância de dano próximo-médio de 29.5m para 39.4m (+34%). Incremento da distância de dano médio de 47m para 54.6m (+16%). Kastov 762 (MWII) Incremento do multiplicador de dano no torso inferior de 0.96x para 1.1x (+15%). Incremento do multiplicador de dano na perna de 0.96x para 1.1x (+15%). Incremento do multiplicador de dano no pé de 0.96x para 1.1x (+15%). Tempus Razorback (MWII) Incremento do dano máximo de 28 para 29 (+4%). Incremento da distância máxima de dano de 12.7m para 22.9m (+80%). Incremento do multiplicador de dano no torso inferior de 1x para 1.1x (+10%). FR Avancer (MWII) Incremento do dano máximo de 25 para 29 (+16%). Redução da distância máxima de dano de 34.9m para 24.8m (-29%). Kastov-74u (MWII) Incremento do dano mínimo de 19 para 22 (+16%). Incremento da distância próximo-média de dano de 22.9m para 30.5m (+33%). Incremento da distância média de dano de 36.8m para 47m (+28%). Kastov 545 (MWII) Incremento do dano máximo de 32 para 34 (+6%). Redução da distância máxima de dano de 24.9m para 15.2m (-39%). DG-56 Redução da distância máxima de dano de 35.6m para 20.3m (-43%). Redução da distância de dano médio de 44.5m para 30.5m (-31%). 16.5″ MCW Cyclone Long Barrel Redução do benefício de alcance de dano em 6%. Redução do benefício de velocidade da bala em 7%. Incremento da penalidade de tempo de sprint para atirar em 1%. Redução da penalidade de dispersão de tiro da cintura em 5%. Redução da penalidade de dispersão em posição tática em 5%. RB Regal Heavy Stock Redução do benefício de controle de recuo em 11%. Redução do benefício de controle de recuo horizontal em 5%. Redução do benefício de controle de recuo vertical em 5%. Incremento da penalidade de velocidade de sprint em 3%. Incremento da penalidade de velocidade de sprint tática em 3%. Incremento da penalidade de tempo de sprint para atirar em 1%. JAK Raven Kit Incremento do multiplicador de dano no braço de 1x para 1.1x (+10%). Incremento do multiplicador de dano na mão de 1x para 1.1x (+10%). M16 (MWII) Redução do multiplicador de dano no torso superior de 1.2x para 1x (-17%). Redução do multiplicador de dano no braço de 1.2x para 1x (-17%). Redução do multiplicador de dano na mão de 1.2x para 1x (-17%). Redução do tempo de sprint para atirar de 210ms para 189ms (-10%). Redução do tempo de mira de 290ms para 240ms (-17%). Rifles de Batalha MTZ 762 (MWIII) Redução do dano máximo para 42, de 45. Redução do dano próximo-médio para 38, de 42. Redução do dano mínimo para 34, de 37. LMG Bruen MK9 (MWIII) Redução do dano máximo para 28, de 32. Redução do dano mínimo para 26, de 28. DG LSW (MWIII) Redução do dano máximo para 29, de 33. Redução do dano mínimo para 27, de 29. Puleymont AMP (MWIII) Redução do dano máximo para 38, de 40. Redução do dano mínimo para 34, de 36. TAQ Eradicator (MWIII) Redução do dano máximo para 28, de 33. Redução do dano mínimo para 24, de 25. SMG AMR9 (MWIII) Incremento do dano máximo para 31, de 28. Incremento do dano próximo-médio para 27, de 25. Incremento do dano mínimo para 25, de 23. ISO 9mm (MWII) Redução do dano máximo para 21, de 24. Redução do dano próximo-médio para 17, de 19. Redução do dano médio para 15, de 16. Redução do dano próximo-médio distante para 12, de 13. Rival-9 (MWIII) Redução leve do recuo horizontal. MTZ Marauder Stock Redução do benefício de estabilidade de mira em 5%. Striker 9 (MWIII) Incremento do dano próximo-médio para 27, de 25. Incremento do dano mínimo para 23, de 20. Snipers KATT-AMR (MWIII) ZANG-34 Barrel: Redução do benefício de alcance de dano em 9%. Redução do benefício de velocidade da bala em 8%.
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    3. Performance das GPUs Intel Arc Battlemage é revelada em testes de benchmark.

      A Intel é famosa por fabricar e distribuir processadores (CPUs). No entanto, a empresa também quer ganhar espaço no mercado de GPUs (placas de vídeo). Embora ainda não tenha feito um anúncio oficial, as especificações da nova linha de GPUs da gigante, chamada de Arc Battlemage, acabaram de aparecer em testes antecipados feitos pelo software de benchmark SiSoftware Sandra.
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      Essas novas GPUs são, na verdade, a segunda geração das Arc Battlemage. Segundo o banco de dados dos testes de benchmark, as especificações antecipadas incluem dois modelos de placas de vídeo. Estes são os componentes incluídos em cada um:
      GPU Arc Battlemage #1
      Núcleos Xe: 24 Vector Engines: 192 L2 cache: 8 Mb VRAM: 12 GB Velocidade do clock: 1.8 GHz GPU Arc Battlemage #2
      Núcleos Xe: 20 Vector Engines: 160 L2 cache: 8 Mb VRAM: 12 GB Velocidade do clock: 1.8 GHz data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: SiSoftware Se compararmos as especificações, os dois modelos de placas de vídeo se diferenciam apenas nos Núcleos Xe e nos Vector Engines. Todos os outros componentes de processamento são idênticos. Além disso, a velocidade do clock de 1,8 GHz é relativamente baixa em comparação com o que é comumente encontrado nesse segmento.
      Novas GPUs Arc Battlemage ainda são um mistério
      Por enquanto, todas essas informações são apenas rumores. A Intel nunca comenta sobre os detalhes de desempenho das novas GPUs Arc Battlemage. Até o momento, sabe-se apenas que cerca de 30% da equipe de desenvolvimento da empresa esteve focada na otimização de software para esses novos modelos de placa de vídeo.
      Além disso, é de conhecimento público que a Intel já está trabalhando em uma terceira geração de GPUs dedicadas, chamadas de Celestial. Mais informações devem surgir nos próximos meses sobre ambas as linhas, incluindo especificações oficiais, datas de lançamento e preços.

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    4. Nova atualização do Lords of the Fallen traz aprimoramentos para o modo cooperativo e muito mais benefícios

      Uma nova atualização de Lords of the Fallen foi lançada. A Hexworks trouxe novamente uma série de alterações no modo multiplayer, mostrando que a empresa está dando mais atenção à experiência do jogo.
      O patch 11.457 teve suas principais alterações divulgadas e o modo cooperativo de Lords of the Fallen passou por diversos ajustes. Também foram feitas correções nas mecânicas de colisão durante a exploração, que estavam dando vantagens aos jogadores.
      Atualização de Lords of the Fallen
      Modo Multijogador
      Foi corrigido um problema que não exibia o prompt da nova área simultaneamente para ambos os jogadores em uma sessão cooperativa. Foi corrigido um problema que impedia o anfitrião e o parceiro de cooperação de melhorar o Sanguinarix em um novo salvamento sem sair do jogo. Foi corrigido um problema que permitia aos jogadores ficarem invulneráveis ao tentar reviver um parceiro de cooperação enquanto eram atacados por um inimigo. Foi corrigido um problema que fazia o parceiro de cooperação ficar preso em um loop de teletransporte se o anfitrião estivesse debaixo d’água enquanto estivesse em Umbral. Foi corrigido um problema no modo multijogador que fazia a interface de seleção de itens se mover automaticamente para o topo quando um parceiro de cooperação comprava ou vendia um item em uma loja. Foi corrigido um problema no modo multijogador que impedia que a arma do parceiro de cooperação fosse recarregada automaticamente após rolar, quando equipado com o Pingente da Serpente Interior. Foi corrigido um problema no modo multijogador em que o anfitrião não recebia Vigor ao derrotar o invasor em um Ritual Carmesim. Foi corrigido um problema no modo multijogador em que um jogador invasor não recebia Vigor se o jogador anfitrião morresse por um efeito de status. Foi corrigido um problema em que o parceiro de cooperação não conseguia ajudar o anfitrião a matar inimigos para progredir na missão de Aubrey, o Iluminador, no Julgamento dos Três Espíritos. A experiência multijogador foi aprimorada em todas as plataformas para partidas cooperativas ou de invasão. A experiência geral agora apresenta menos “rubberbanding” e deve resultar em uma jogabilidade mais suave, no geral. Foi corrigido um problema que fazia uma parede de névoa aparecer para o parceiro de cooperação durante a cena de introdução do Hollow Crow. Colisão
      Foi corrigido um problema de colisão que permitia aos jogadores pular uma parte de Lower Calrath ao acessar áreas não intencionadas perto da escada deslizante na taverna. Foi corrigido um problema de colisão que poderia fazer os jogadores ficarem presos em uma área inacessível antes do primeiro quebra-cabeça Umbral em Lower Calrath. Foi corrigido um problema de colisão que permitia aos jogadores pular uma parte importante de Lower Calrath ao pular sobre uma cerca usando o ambiente Umbral próximo ao primeiro quebra-cabeça Umbral. Foi corrigido um problema que poderia fazer os jogadores ficarem presos no ambiente Umbral após a morte em Axiom, perto do primeiro quebra-cabeça Umbral em Lower Calrath. Foi corrigido um problema de colisão que permitia aos jogadores entrar em uma área não intencionada enquanto estavam em Umbral na catedral em The Empyrean. Foi corrigido um problema de colisão próximo que permitia aos jogadores atravessar os limites e cair para fora do mundo perto da cozinha em Manse of the Hallowed Brothers. Foi corrigido um problema de colisão que permitia aos jogadores pular a arena do Ruiner em Lower Calrath. Foi corrigido um problema de colisão em que os jogadores podiam ficar presos atrás de uma estátua caída perto do Leprosário. Foi corrigido um problema de colisão que poderia fazer os jogadores ficarem presos na sala do elevador enquanto o elevador descia em Pilgrim’s Perch. Foi corrigido um problema de colisão em que as efígies Umbral soulflayable ligadas às plataformas Umbral tinham colisão enquanto estavam em Axiom. Foi corrigido um problema de colisão que permitia aos jogadores pular por uma parede de pedra e cair fora do mundo do jogo em Revelation Depths. Será que agora o modo multiplayer de Lords of the Fallen funcionará corretamente? Deixe um comentário abaixo se você gostou das alterações!

      No universo dos consoles, GGames se entrega de corpo e alma ao Playstation, explorando e mergulhando em todas as extraordinárias experiências que essa plataforma de jogos proporciona.
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    5. Equipe de desenvolvedores expressa “grande confiança” no remake de Silent Hill 2.

      O novo lançamento do jogo Silent Hill 2 está cada vez mais próximo. Apesar de ainda não termos a data exata, nos últimos dias tem havido cada vez mais declarações e rumores sobre o game. Recentemente, a Bloober Team, desenvolvedora do jogo, mencionou o título em uma reunião para apresentar seu relatório financeiro mais recente.
      De acordo com o Eurogamer, o relatório para os acionistas destaca: “Não estamos escondendo interna ou externamente – este é o teste mais importante para nossas ações. Estamos não apenas empolgados, mas também muito confiantes nos resultados finais“.
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      O interessante é que a empresa reconhece a importância de trabalhar com uma marca tão grande como essa.
      “Em 2023, quase metade de nossa equipe de produção estava focada no projeto mais aguardado atualmente na indústria – Silent Hill 2, que estamos desenvolvendo junto com nosso parceiro, Konami. É uma das marcas mais famosas no mundo dos videogames e definitivamente uma das principais no gênero de terror. Estamos fazendo todos os esforços para proporcionar as melhores emoções possíveis tanto para os fãs que jogaram o original há mais de 20 anos quanto para os novos jogadores”, diz outro trecho do relatório.
      O CEO da Bloober promete notícias em breve sobre Silent Hill 2
      Após os rumores sobre um possível evento State of Play focado no remake de Silent Hill 2, que supostamente seria realizado em maio, a Bloober Team finalmente se pronunciou oficialmente sobre o jogo. Infelizmente, no entanto, as informações ainda são vagas. O CEO da empresa, Piotr Babieno, prometeu “notícias em breve”.
      Na conferência da empresa, o executivo confirmou: “Estamos nas etapas finais do desenvolvimento de Silent Hill 2. Esperamos revelar em breve a data de lançamento e as plataformas em que o jogo estará disponível“.

      GGames é tão apaixonado pelo universo Playstation que dorme abraçado com um controle DualSense.
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    6. Nyvi Estephan comenta sobre Aloy em novo conteúdo da PlayStation Brasil

      Uma das principais representantes do universo gamer no Brasil, a atriz, apresentadora e influenciadora Nyvi Estephan é a protagonista do mais recente vídeo da campanha Passion For Play de PlayStation. Acostumada a conduzir entrevistas, dessa vez ela foi entrevistada e compartilhou alguns detalhes sobre sua relação com os jogos, especialmente com os da Sony.
      Quando questionada sobre sua personagem favorita, ela revelou que é a Aloy, a protagonista da série Horizon.
      “Ela é um personagem muito poderoso, sempre se sentiu deslocada, teve uma infância muito difícil em que era muito rejeitada pelas pessoas, mas mesmo assim não permitiu que seu passado a definisse e salvou o mundo, o mesmo mundo que a rejeitava. Ela é incrível”, disse Nyvi, que também elogiou a imersão proporcionada por Horizon Call of the Mountain para PS VR2.
      Confira o conteúdo completo abaixo:
      A influenciadora também mencionou que começou a jogar PlayStation com Crash Bandicoot, afirmou que prefere jogos para um único jogador (apesar de citar Bloodborne e Sekiro como as experiências mais desafiadoras que enfrentou nos jogos) e revelou que possui uma coleção de mais de 30 controles da empresa.
      Nyvi faz parte do PlayStation Playmakers
      De acordo com a própria Sony, “os Playmakers Brasil são atletas, criadores de conteúdo, e até têm atores de novelas! Todos eles têm algo em comum, são apaixonados por jogos e PlayStation. Um Playmaker é aquele que faz acontecer, que sabe a força do seu jogo e não tem medo de se expressar”.
      Confira a lista completa de PlayStation Playmakers clicando aqui. Você também pode relembrar o anúncio de Vini Jr como parte deste elenco incrível.


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    7. Gamers de Dragon’s Dogma 2 compartilham estratégia para obter dinheiro rápido

      Jogadores de Dragon’s Dogma 2 encontraram uma oportunidade incrível. Uma nova técnica de farming revelada nas redes sociais sugere que é possível ganhar até 200 mil de ouro em poucas horas, utilizando apenas os Peões como ferramenta.
      Para ganhar uma boa quantia de dinheiro, basta ajustar manualmente a missão do seu Peão. Quando ele vai para outro mundo, o jogador que o recebe pode cumprir uma missão específica para o NPC. Isso resultará na quebra da economia do jogo.
      No Reddit, o usuário “Thick_Shady” explicou como funciona esse método. Ajuste manualmente a missão do Peão para matar um monstro específico e defina a recompensa como 10 mil em ouro. Como vários jogadores podem contratar seu Peão ao mesmo tempo, esse valor será multiplicado rapidamente.
      Segundo o usuário, o líder do NPC estará gastando apenas 10 mil moedas para permitir que o Peão repita a mesma missão várias vezes. Agora, basta ir até uma Riftstone, chamar os Peões de outros jogadores com a mesma recompensa e realizar as missões relacionadas.
      Evite dormir em camas de pousadas ou casas, pois seu Peão acabará voltando de sua jornada em outro mundo. A dica é descansar apenas em fogueiras para garantir que seus companheiros fiquem longe pelo maior tempo possível.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
      Dragon’s Dogma 2 está disponível para PS5, Xbox Series e PC.
      “Virose dracônica” afeta Peões em Dragon’s Dogma 2
      Jogadores de Dragon’s Dogma 2 descobriram que os NPCs podem ser infectados pela “virose dracônica”. Se não forem observados os sintomas, os líderes das equipes podem enfrentar problemas com seus companheiros. Clique aqui para obter mais informações.

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    8. A versão final de Bloodborne não incluiu uma biblioteca subterrânea

      Mesmo depois de quase dez anos desde o seu lançamento, Bloodborne continua a revelar segredos surpreendentes. Nesta semana, um vídeo mostrou vários conteúdos cortados da versão final do jogo, incluindo uma biblioteca subterrânea diretamente relacionada ao arco de Byrgenwerth.
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      O trecho foi gravado pelo famoso modder Lance McDonald e mostra como o amplo cenário foi desenvolvido nos bastidores do jogo. Inicialmente, a área seria acessada após o Caçador chegar na Capela de Oedon e antes do confronto com Vigário Amelia.
      Conteúdo descartado de Bloodborne foi transformado em uma área menor
      De acordo com o vídeo, a região envolveria documentos encontrados na mesa de entrada da capela e na tumba de Oedon, onde o Homem do Saco aparece pela primeira vez. Em seguida, seria necessário navegar por todo o mapa e abrir uma série de atalhos.
      A biblioteca está localizada em um local impossível de encontrar na versão final de Bloodborne. McDonald usou uma versão de testes japonesa para mostrar mais detalhes da área e revelou que originalmente haveria uma escada levando à região secreta.
      No vídeo abaixo, pode-se observar que a biblioteca apresenta elementos incompletos, especialmente em relação às texturas. Posteriormente, o cenário subterrâneo se tornou o pequeno escritório localizado entre a arena de Gascoine e o hall da Capela de Oedon. Confira:
      Bloodborne está disponível para PS4. O jogo pode ser jogado gratuitamente por assinantes PS Plus Extra/Deluxe.

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    9. Estreia amanhã (23) no PlayStation 5 a Cidade do Delinquente.

      Anunciado no início deste mês pela Nacon, o Novo Jogo+ de Robocop: Rogue City tem uma data definida para chegar ao PS5. Através de uma atualização gratuita, o modo será lançado amanhã (23) para os consoles e já está disponível para PC.
      Em um comunicado nas redes sociais, os desenvolvedores confirmaram que o modo faz parte de uma “grande atualização”. Além da expansão da campanha, o jogo terá uma skin Golden Auto-9 desbloqueável (NG+), mais chips e placas Auto-9, e a dificuldade suprema “There Will be Trouble”.
      Outras melhorias do patch incluem a correção da reinicialização do modo de disparo ao sair de prédios, o desaparecimento da mão direita em animações de agarrar e um bloqueio na investigação do Veículo Roubado.
      RoboCop: Rogue City está disponível para PS5, Xbox Series e PC.
      RoboCop: Rogue City foi um sucesso, confirma Nacon
      Uma nota divulgada pelo CEO da Nacon, Alain Falc, confirmou que RoboCop: Rogue City superou as expectativas da empresa. Segundo ele, o jogo registrou “pré-vendas recordes” e pode crescer ainda mais em popularidade neste ano. Clique aqui para saber mais.


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    10. Continuação de Green Hell se passará na Amazônia

      A empresa Creepy Jar anunciou duas grandes novidades para os fãs da franquia Green Hell. O jogo de sobrevivência em um ambiente de mundo aberto na floresta tropical amazônica já vendeu mais de 5 milhões de cópias e terá uma sequência.
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      Em um comunicado de imprensa divulgado no portal Bankier, a empresa celebrou as conquistas alcançadas e falou sobre o progresso no desenvolvimento do próximo título. Segundo eles, os fãs podem esperar por inovações interessantes nessa segunda parte da aventura.
      “Já estamos trabalhando intensamente no Green Hell 2 (…). Vemos um grande potencial de vendas para a segunda parte”, disse o presidente Krzysztof Kwiatek. “O caminho do Green Hell 2 está se tornando mais claro para nós”, acrescentou.

      O presidente também mencionou que a empresa está perto de decidir começar a desenvolver protótipos mecânicos com uma pequena equipe que atualmente está trabalhando nas adições à primeira parte do jogo. Além disso, a Creepy Jar deixou claro que a marca de 6 milhões de cópias vendidas está próxima.
      Green Hell terá uma versão nativa para o PS5 em breve
      Green Hell terá uma atualização gratuita com melhorias para os consoles da geração atual. A Creepy Jar prometeu que a atualização será lançada ainda este ano em 2024 e você pode encontrar mais informações clicando aqui!

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    11. A problemática da era digital para a indústria física de comunicação

      O novo episódio de The Cast of Us já chegou e trouxe uma animada conversa sobre a nostalgia da mídia física. Você é daqueles que gosta de ver sua coleção de jogos em caixinhas na estante? Provavelmente sua estante não está muito cheia ultimamente, certo? A mídia física está passando por uma crise!
      Com o avanço do formato digital, as caixinhas estão se tornando menos populares, mas será que essa “evolução digital” é realmente benéfica para os consumidores?
      No episódio de hoje, entrevistamos Ricardo Ramos, responsável pela loja especializada Gamer Hut, que vende mídias físicas não só para PlayStation, mas também para Nintendo Switch e Xbox. Ramos compartilha os principais desafios de comercializar mídia física no Brasil atualmente.
      Você pode encontrar o The Cast of Us nas principais plataformas de áudio, como Spotify, Apple Podcasts, Deezer e muito mais. Além disso, agora também estamos no YouTube, então você pode nos acompanhar durante seus exercícios, passeios e viagens.
      Aproveitando, não deixe de seguir nossos adoráveis apresentadores nas redes sociais:

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    12. Novidades de maio para PlayStation 4 e PlayStation 5

      O ano de 2024 está chegando à metade e os jogadores de videogame estão se dando muitíssimo bem. Os gamers terão a oportunidade de adquirir uma variedade de jogos muito aguardados durante os lançamentos de maio, tanto para PlayStation 4 quanto para PlayStation 5.
      Os principais destaques do mês incluem jogos de corrida, como EA Sports F1 24 e MotoGP 24, as versões de PS5 de Dragon Ball Xenoverse 2 e System Shock Remastered, e o retorno do Multiversus, agora em edição completa. Confira todas as novidades abaixo:
      Lançamentos de maio para PS4 e PS5
      02/05
      Sclash (PS4/PS5) Armed and Gelatinous (PS4/PS5) MotoGP 24 (PS4/PS5) 03/05
      Cyber Citizen Shockman 3: The Princess from Another World (PS5) 07/05
      Broadsword Warlord Edition (PS5) 09/05
      Gift (PS5) Imagine Earth (PS4/PS5) INDIKA (PS5) PAC-MAN Mega Tunnel Battle: Chomp Champs (PS4/PS5) Little Kitty, Big City (PS4/PS5) Animal Well (PS5) Rainbow Cotton (PS4/PS5) Crow Country (PS5) 14/05
      Athenian Rhapsody (PS4/PS5) Neptunia Game Maker R:Evolution (PS4/PS5) Braid Anniversary Edition (PS4/PS5) 16/05
      Read Only Memories: Neurodiver (PS4/PS5) Pool Party (PS4/PS5) 17/05
      My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery (PS4/PS5) 21/05
      System Shock Remastered (PS4/PS5) Paper Trail (PS4/PS5) 23/05
      Crown Wars: The Black Prince (PS5) Hauntii (PS4/PS5) C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield (PS5) Until Then (PS5) 24/05
      Dragon Ball Xenoverse 2 (PS5) Retropolis 2: Never Say Goodbye (PS5) 27/05
      Seed of Life (PS4/PS5) 28/05
      TEVI (PS4/PS5) Multiversus (PS4/PS5) 29/05
      Capes (PS4/PS5) 30/05
      Umbraclaw (PS4/PS5) Tokyo Psychodemic (PS4/PS5) 31/05
      EA Sports F1 24 (PS4/PS5) Gostou da lista de lançamentos de maio? Deixe um comentário abaixo!

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    13. Skateboarding Video Explores Extensive Customization System

      A Electronic Arts e a Full Circle divulgaram várias informações sobre o jogo Skate em um vídeo de bastidores. As imagens mostram cerca de 15 minutos de discussões sobre o sistema de personalização do reboot.
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      De acordo com os desenvolvedores, o sistema de criação de personagens será abrangente. Os jogadores poderão expressar suas preferências e estilos através de ajustes físicos, roupas, acessórios e muito mais.
      Além disso, os skates refletirão a identidade visual dos atletas com uma infinidade de opções cosméticas. Isso inclui estampas de marcas licenciadas, arte no shape, designs de adesivos, cores das rodas, entre outras opções.
      Skate incluirá recursos de microtransações
      Como um jogo com elementos online, Skate terá recursos de microtransação. Vários itens poderão ser desbloqueados gratuitamente através do progresso do jogo, mas outros estarão disponíveis apenas através do uso de moedas premium e conversão na loja dentro do jogo.
      Assista ao vídeo de bastidores abaixo:
      Skate está em desenvolvimento para PlayStation, Xbox e PC. A data de lançamento ainda não foi anunciada.

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    14. A resposta será inferior à original

      A tão esperada expansão de Persona 3 Reload, The Answer, teve uma série de detalhes divulgados na última semana. A expansão terá aproximadamente 30 horas de conteúdo, mas será um pouco mais curta em comparação com a versão original em termos de campanha.
      Em uma entrevista à revista japonesa Famitsu, o diretor Yu Hashizume e o produtor Kazuhisa Wada revelaram grandes novidades sobre o complemento. De acordo com eles, a história será mais curta devido à utilização das mecânicas de gameplay do jogo principal.
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      Uma dessas mecânicas mencionadas pela Atlus é a capacidade de entrar em combate com Aigis. Segundo Hashizume, a exploração em The Answer será mais ágil graças à habilidade exclusiva da personagem de atirar em objetos e inimigos à distância.
      Fonte: Atlus “Base geral” de Persona 3 Reload: The Answer está concluída
      O DLC ainda não tem uma data de lançamento confirmada, mas a Atlus adiantou que a “base geral” já está pronta. Em termos mais amplos, isso significa que cerca de 40% a 50% do conteúdo foi finalizado pelos desenvolvedores.
      Persona 3 Reload está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.

      “Nas linhas e pixels virtuais, a paixão do GGames flui como uma correnteza contagiante pelo universo do Playstation, revelando segredos e desvendando aventuras, enraizando-nos como verdadeiros amantes dessa grandiosa plataforma de jogos.”
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    15. Tudo que é essencial saber sobre o mais recente Call of Duty

      Em uma semana muito agitada para os aficionados por Call of Duty, a Activision divulgou uma série de teasers sobre o próximo jogo da franquia. E sim, teremos Black Ops 6 como o novo game, resultado da colaboração entre a Treyarch e a Raven Software.
      As informações sobre o título ainda são escassas, mas já é possível dizer que alguns rumores estão se confirmando. Por isso, preparamos um artigo especial com tudo o que você precisa saber sobre o retorno do aclamado arco Black Ops.
      Quando será revelado o Call of Duty: Black Ops 6
      O Call of Duty: Black Ops 6 será revelado no dia 9 de junho, durante a transmissão ao vivo do Xbox Showcase. O evento começará às 15h, no horário de Brasília, e poderá ser assistido nas principais plataformas de streaming.
      De acordo com a Microsoft, o Direct de CoD acontecerá logo após a transmissão do showcase, em um evento exclusivamente dedicado ao jogo. A live contará com suporte para mais de 30 idiomas, além de descrições de áudio em linguagem de sinais.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Microsoft O jogo já tem data de lançamento definida?
      Até o momento, nada foi revelado sobre a data de lançamento do próximo Black Ops. Porém, um vazamento recente indica que ele será lançado em outubro, mais precisamente no dia 25. Essa previsão poderá ser confirmada durante o evento em junho.
      Outro rumor sugere que o jogo estará disponível no dia do lançamento para assinantes do Xbox Game Pass. Mas, assim como a data de lançamento, não está claro se isso realmente acontecerá.
      Quanto às plataformas compatíveis com o jogo, ainda não há indícios.
      Astes e imagens oficiais do novo Call of Duty
      Nesta semana, o insider “billbil-kun” vazou antecipadamente a arte do Black Ops 6. No entanto, como a Activision ainda não tinha mostrado a imagem oficialmente, ela foi divulgada como um vazamento e com os visuais ocultos por um borrão.
      Agora, os fãs já podem observar com clareza os detalhes da capa do jogo. Ela faz referências explícitas aos outros jogos do arco Black Ops e sugere que o novo título manterá a essência que os tornou extremamente populares entre a comunidade.
      Confira abaixo:
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Activision Qual é a história do Black Ops 6
      Há meses, rumores sugerem que o Call of Duty terá como pano de fundo mais um evento histórico. Após o quinto jogo do arco ambientar-se durante a Guerra Fria, o sexto ficaria situado na Guerra do Golfo (1990-1991).
      Essas indicações foram reforçadas pelo ator Luke Charles Stafford, em uma postagem compartilhada em 2023 em suas redes sociais. Ele interpretaria o Major Peter Ratcliffe, uma figura real creditada com a medalha de honra por liderar a operação mais bem sucedida contra o Iraque.
      E agora, apesar de nada concreto ter sido revelado, a Activision praticamente confirma os rumores. Através de um teaser compartilhado no misterioso site thetruthlies.com, é possível notar uma referência clara ao conflito no Golfo. Veja:
      Outro detalhe da narrativa é o retorno de Russell Adler. Esse boato já havia sido sugerido em uma reportagem pela Insider Gaming, mas uma descrição revela que o agente da CIA estará envolvido na campanha do jogo.
      Para mais detalhes sobre o Black Ops 6, é preciso acompanhar a transmissão agendada para as próximas semanas.
      Quais são as suas expectativas para o novo Call of Duty? Comente!


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    16. Novas pistas de DLC para Elden Ring surgem online

      Os boatos de que haverá um DLC de Elden Ring em fevereiro estão se tornando cada vez mais plausíveis. De acordo com as observações dos fãs e os relatórios dos sites VG247 e Video Games Chronicle, houve atualizações relevantes sobre o assunto nos bastidores.
      Há dois pontos semelhantes que devem ser observados aqui. O primeiro é que a playlist de vídeos do jogo no canal da Bandai Namco no YouTube sofreu uma modificação. Isso pode indicar que um conteúdo privado foi adicionado ali.
      O segundo ponto, talvez ainda mais relevante, é que o SteamDB indicou a adição de um novo arquivo, chamado “Unknown App 2778580”, à base de dados do DLC de Elden Ring na Steam. Essa é a primeira atualização em 15 meses na página.
      Isso pode ser apenas uma coincidência? Certamente. Mas os fãs já estão esperançosos de que o anúncio oficial sobre o DLC de Elden Ring está próximo. Será? É melhor esperar com cautela por enquanto. Por enquanto, tudo não passa de especulação.
      Antes de esperar pelo DLC de Elden Ring, que tal se divertir tocando no violino?
      Enquanto aguardamos o DLC de Elden Ring, TiavioliGaming, famoso na Twitch por terminar os três Dark Souls tocando violino, está se preparando para enfrentar Elden Ring da mesma forma. Recentemente, o streamer chamou atenção no subreddit do RPG após um vídeo viralizar no TikTok, mostrando ele derrotando Godfrey calmamente com seu instrumento.
      O criador de conteúdo compartilhou sua configuração no reddit, explicando que utiliza um violino elétrico e converte as frequências em números MIDI, que são então convertidos em comandos executados nos controles. “Levei anos para encontrar um sistema confiável”, disse ele. Clique aqui para saber mais sobre o projeto.


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    17. It Takes Two, vencedor do prêmio de Jogo do Ano de 2021, atinge a marca de 16 milhões de unidades vendidas.

      O Jogo do Ano de 2021 acaba de atingir mais uma marca significativa para seu já impressionante histórico. A Hazelight Studios anunciou, nesta terça-feira (26), que It Takes Two ultrapassou a incrível marca de 16 milhões de cópias vendidas – levando o número total de jogadores que se aventuraram na bela história escrita por Josef Fares para mais de 30 milhões de pessoas.
      É uma ótima maneira de comemorar seu terceiro aniversário, concorda? A novidade foi revelada em uma publicação nas redes sociais do estúdio, com a seguinte mensagem: “Hoje não é apenas o terceiro aniversário de It Takes Two… O jogo agora vendeu mais de 16 MILHÕES de unidades! É incrível que mais de 30 milhões de fãs já tenham jogado, nós amamos vocês demais”.
      Ah, sim, há um detalhe no fim: “Que maneira de começar um ano tão empolgante”, diz a publicação, que termina com o tradicional emoji de dois olhos, aparentemente indicando que algo mais está por vir das mãos da equipe que criou o jogo.

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      O jogo está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.
      Cineastas sobre filme de It Takes Two: “difícil, porque o jogo é muito bom”
      Josh Miller e Pat Casey, cineastas responsáveis pela adaptação de It Takes Two para o cinema, afirmaram recentemente que o processo de produção está sendo complicado “porque o jogo é muito bom”. Saiba mais!


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    18. Confira o trailer de Apex Legends revelando sua mais nova lenda: Alter!

      Uma nova atualização está a caminho de Apex Legends e aqueles que gostam de experimentar novos personagens podem se preparar para testar o DualSense e o DualShock 4. Alter foi anunciada e a Electronic Arts divulgou um trailer inédito nas últimas horas.
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      De acordo com os criadores, Alter é uma personagem que perturba a paz e mais detalhes serão revelados em breve: “Uma trapaceira com um passado desconhecido, Alter chegou para semear o caos nas Terras Ermas”. Confira o trailer abaixo:
      Como mostrado no vídeo acima, Alter possui várias “personalidades”. Ela já foi jogadora de futebol, uma dominante nas artes marciais, ou talvez sejam apenas problemas com seu “alter ego”? De qualquer forma, ela traz uma premissa assustadora para Apex Legends, concorda?
      Apex Legends: Respawn se desculpa e corrige falha grave
      Uma falha grave afetou os servidores de Apex Legends no início de abril, e rapidamente a Respawn informou aos jogadores qual era o motivo dos contratempos. A empresa admitiu ter “estragado tudo”, mas logo tudo foi resolvido. Veja aqui!

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    19. Após controvérsias, críticas a Dragon’s Dogma 2 começam a se aprimorar

      A fase difícil após o lançamento de Dragon’s Dogma 2 parece ter chegado ao fim. Após problemas com microtransações, o jogo deixou de ter avaliações negativas na Steam e agora possui análises neutras, com mais de 48 mil avaliações compartilhadas.
      Isso aconteceu porque os jogadores parecem estar mais envolvidos na aventura da Capcom. As críticas negativas eram resultado de um “review bombing”, onde muitos fãs foram às redes sociais reclamar sobre a cobrança por itens que já existiam no jogo.
      As avaliações compartilhadas no Metacritic e a promoção do jogo nas redes sociais também foram importantes para essa melhora. Nos últimos dias, vários vídeos virais mostraram a natureza orgânica do mundo aberto, bem como os momentos emocionantes proporcionados pelos Peões.
      Fonte: Capcom Dragon’s Dogma 2 está disponível para PS5, Xbox Series e PC. Adquira sua cópia física com frete grátis e opções de parcelamento sem juros no cartão de crédito através deste link.
      Recompensa obtida com a Esfinge de Dragon’s Dogma 2 é muito apreciada pelos fãs
      Uma das recompensas obtidas durante as missões da Esfinge em Dragon’s Dogma 2 recebeu uma resposta positiva dos fãs. Com vários requisitos, a flecha só pode ser usada em eventos específicos e deve ser usada com cautela pelos jogadores. Clique aqui para saber mais.

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    20. Balatro é retirado das lojas devido à controvérsia em relação à sua classificação etária.

      Após obter um milhão de dólares nos primeiros dias, o jogo de pôquer roguelite lançado no dia 20 deste mês, chamado Balatro, agora se encontra em uma situação delicada. Embora faça um enorme sucesso, precisa ser removido das lojas virtuais dos consoles devido a uma controvérsia em relação à sua classificação etária.
      O PEGI, organismo europeu responsável pela classificação dos jogos, alterou repentinamente a idade mínima recomendada para Balatro, sem informar a desenvolvedora Playstack. Anteriormente classificado como adequado para maiores de 3 anos, agora é recomendado para maiores de 18 anos, devido às “imagens de jogos de azar” presentes no jogo.
      Na PS Store, a situação é bastante curiosa: no Reino Unido, a classificação é +18, enquanto nos EUA, a ESRB classifica como “10+”, com uma ressalva sobre “temas de jogos de azar”. As alterações automáticas resultaram na remoção do jogo de várias regiões europeias das lojas online de consoles.
      Que situação confusa, não é mesmo? De qualquer forma, Balatro está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC, e continuará a ser um sucesso por um bom tempo.
      Saiba mais sobre Balatro
      Confira abaixo a descrição do jogo, de acordo com a sua página oficial na PS Store:
      Você já está jogando o jogo? Se sim, o que está achando? Comente!

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    21. Líder da Bethesda não está interessado em novas versões de seus jogos.

      Reconhecida pelos especialistas, a franquia de Fallout é mais uma confirmação de que as adaptações de jogos podem trazer conteúdos de qualidade. No entanto, Todd Howard, da Bethesda, tem certas dúvidas em relação a esse segmento e não planeja se envolver em mais projetos de jogos para TV e cinema.
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      De acordo com ele, a ideia de adaptar jogos não o entusiasma. Durante uma entrevista recente ao IGN, o executivo compartilhou mais informações sobre a criação de Fallout e destacou um processo que durou quase dez anos para que a série Prime Video pudesse ser aprovada.
      Mesmo recusando, a Bethesda não exclui completamente a possibilidade de adaptações
      Apesar da negativa sobre futuras adaptações, a Bethesda “provavelmente diria não”. Howard utilizou The Elder Scrolls como exemplo, sugerindo que os espectadores talvez não gostem. No entanto, as portas ainda não estão totalmente fechadas.
      Fonte: Prime Video A série de Fallout, desenvolvida em parceria entre Bethesda e Prime Video, já está disponível no serviço de streaming da Amazon.

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    22. Novos trailers revelam informações sobre o enredo e elenco de personagens de Fatal Fury.

      Finalmente foram divulgadas as aguardadas novidades de Fatal Fury: City of Wolves. E foram lançados dois trailers, disponíveis no canal do GameSpot no YouTube. Um trailer anunciando o jogo e outro detalhando os personagens Rock Howard, Terry Bogard, Hotaru Futaba, Tizoc e Preecha.
      Assista ao trailer de anúncio:
      Confira também o vídeo dos personagens:
      O lançamento de Fatal Fury: City of Wolves está previsto para o início de 2025.
      Saiba mais sobre Fatal Fury: City of the Wolves
      Confira a descrição do jogo, de acordo com o site oficial da SNK:

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    23. Após ser ícone da Sony, a Xbox apresentará o novo Call of Duty

      Um hábito nas convenções de jogos da Sony era ter Call of Duty presente. Nos últimos dez anos, a marca da Activision tinha um acordo de publicidade com a PlayStation, mas, agora, esse contrato chegou ao fim, abrindo espaço para a Microsoft explorar a propriedade intelectual. E ao que parece, a gigante norte-americana já planeja apresentar o novo jogo de tiro no Xbox Showcase em 9 de junho.
      A Xbox promete uma conferência com apresentações das suas subsidiárias, além de jogos de empresas parceiras (third-party). Imediatamente após o evento, a empresa realizará um Direct com uma “imersão especial no próximo capítulo de uma franquia amada”. Com base nessas informações e em um artigo do The Verge, é provável que se refiram ao novo CoD, que seria o Black Ops: Gulf War.
      O Xbox Showcase será realizado em uma terça-feira às 14h, horário de Brasília. De acordo com o jornalista Tom Henderson, do Insider Gaming, o suposto Gulf War tem previsão de lançamento para outubro.
      Sony provavelmente perderá uma quantia considerável de dinheiro sem o marketing de Call of Duty
      Desde a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, já se sabia que Call of Duty trazia lucros significativos para a PlayStation. Durante a batalha legal para aprovar a aquisição, foi revelado que o jogo de tiro gerava uma boa receita – os números exatos foram mantidos em sigilo, mas especula-se que tenha chegado na casa do bilhão de dólares gastos em hardware, acessórios, assinaturas e jogos relacionados à franquia.

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    24. Está em andamento a produção do enredo da série de God of War.

      A Sony está realmente empenhada em adaptar suas franquias de grande sucesso no PlayStation para outras formas de mídia. God of War é uma das séries que estão no plano da empresa e, de acordo com Katherine Pope, responsável pela divisão de produção de conteúdo para TV da Sony, o progresso está seguindo conforme o planejado.
      Durante uma apresentação na CES 2024, Pope revelou que o roteiro da série, que está sendo produzida pela Amazon, já está em desenvolvimento. Segundo ela, a intenção da Sony é criar um conteúdo de alta qualidade, assim como foi feito com The Last of Us, que possa ter um impacto semelhante ao de The Boys ou Cobra Kai.
      Agora, resta saber mais detalhes sobre a série. Por exemplo, qual será a história? Quais atores serão escolhidos? O elenco do jogo God of War: Ragnarok também expressou interesse em participar da série de TV. Os atores que interpretam Freya, Thor, Atreus e Mimir já se colocaram à disposição. Saiba mais aqui!
      The Rock não será Kratos na série de God of War
      A série de God of War está sendo produzida pela Amazon e ainda não tem uma data de lançamento definida. Parece que muitas pessoas estão preocupadas com o ator que interpretará Kratos na adaptação. E, de acordo com Cory Barlog, diretor do jogo de 2018, The Rock não é uma opção para o elenco.
      Uma informação divulgada no Twitter, com 20,8 milhões de visualizações, sugeriu que o ator Dwayne Johnson seria um dos nomes cotados para interpretar o Fantasma de Esparta. Após toda a repercussão gerada, Barlog comentou o assunto aqui.

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    25. Veja as imperdíveis ofertas do dia (18/04)!

      É hora de os caçadores de cupons e descontos ficarem atentos para economizar. Apresentamos a lista mais recente com as promoções de hoje (18/04) para os gamers de plantão aumentarem sua coleção de jogos ou investirem em seus setups. 
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