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    Duração de bateria limitada é esperada para Apple Vision Pro ao visualizar filmes

    Restam apenas algumas semanas até o lançamento oficial (e tão esperado) do Apple Vision Pro. Conforme o dia 2 de fevereiro se aproxima, surgem nos bastidores novas informações e especulações sobre o headset de realidade aumentada e virtual.
    A notícia mais quente que surgiu recentemente está relacionada à bateria do dispositivo, que está sendo observada de perto pela indústria. E para a decepção daqueles mais ansiosos, a autonomia do headset de realidade mista da Apple pode não ser tão boa.
    O motivo? O próprio site da empresa publicou — discretamente, é verdade — sobre a duração da bateria do Apple Vision Pro: até duas horas de uso geral e até duas horas e meia de reprodução de vídeos.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/Apple
    Isso significa que o dispositivo não será capaz de reproduzir filmes longos como O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel (2h58), Titanic (3h14), Avatar: O Caminho da Água (3h12), Oppenheimer (3h), entre outros, de uma só vez.
    Não que seja impossível, mas o usuário terá que usar o headset perto de uma tomada, o que acaba com um pouco da liberdade sem fio proposta.
    Apple Vision Pro pode ter uma demostração
    Falando em especulações, o confiável Mark Gurman, da Bloomberg, afirma que os usuários terão que assistir a um vídeo de demonstração de 25 minutos na Apple Store antes de experimentar o produto.
    Além de ensinar como usar e o que evitar com o headset, essa demonstração também levará em consideração o tamanho adequado para cada pessoa, a inclusão de lentes graduadas (para quem usa óculos) e outros ajustes.
    Vale ressaltar que o Vision Pro da Apple estará disponível para pré-encomenda a partir de 19 de janeiro. Porém, mesmo com a opção de comprar o dispositivo online, a empresa recomenda: experimente-o em uma loja física primeiro.
    Via: Eurogamer e Wccftech

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    Embracer dispensa numerosos colaboradores do estúdio de Borderlands

    Em mais uma rodada de dispensas, o grupo Embracer realizou um novo corte de empregados, desta vez reduzindo a equipe do estúdio Lost Boys, famoso por seu suporte técnico ao Gearbox Software, responsável pela franquia Borderlands, entre outras.
    Apesar de ainda não ter sido divulgado o número exato de demitidos, o ex-produtor do estúdio, Jared Pace, mencionou em seu perfil no LinkedIn (verificado via Aftermath) que o corte inclui uma “porção significativa” de pessoas, incluindo ele mesmo.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Embracer Group
    A relação talvez pareça complicada, mas na verdade é fácil de entender: em 2021, o grupo Embracer adquiriu o Gearbox Software, optando por mantê-lo como uma subsidiária e permitindo que ele mantivesse seus ativos, propriedade intelectual e finanças separados.
    Isso possibilitou ao Gearbox adquirir o Lost Boys em 2022. Com esse investimento, houve um aumento no número de funcionários nas três empresas, com cerca de 400 novos colaboradores.
    Esses colaboradores estão agora passando por uma rodada de demissões, como parte do plano de reestruturação anunciado pelo Embracer em 2023, que vem resultando em uma redução significativa do quadro de funcionários da empresa, como já visto aqui (e aqui, e aqui também).
    O Lost Boys foi fundado originalmente em 2017 e é conhecido por desenvolver títulos menores, mas com certo destaque, como Tiny Tina’s Wonderlands e The Quiet Man. Além de seu trabalho como suporte técnico para um estúdio de desenvolvimento, o Lost Boys também esteve envolvido em vários aspectos do jogo Diablo IV.
    Mas por que o Embracer está realizando tantas demissões?
    Das empresas que realizaram demissões em 2023, o Grupo Embracer pode não ser a maior, mas certamente é um dos casos mais notáveis: no primeiro semestre de 2023, o grupo estava contando com um investimento de um conglomerado de mídia saudita, avaliado em cerca de US$ 2 bilhões (R$ 9,73 bilhões).
    No entanto, o investimento acabou não se concretizando, deixando o Embracer com poucas opções. O resultado foi uma série extensa de demissões nos diversos estúdios subsidiários do grupo, resultando não apenas no corte de funcionários, mas também no fechamento de empresas inteiras (como no caso do “Caso Onoma”).
    Isso tudo indica que a instabilidade no mercado de trabalho da indústria de jogos ocorrida em 2023 ainda está se refletindo no início de 2024.

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    Possíveis dados confidenciais dos cidadãos brasileiros podem ter sido expostos mais uma vez em incidente de vazamento.

    Segundo o site especializado Cybernews, pode ter ocorrido um novo vazamento de dados de toda a população brasileira. As informações estavam armazenadas no banco de dados Elasticsearch, que era acessível publicamente.
    Pela segunda vez, o banco de dados Elasticsearch expôs informações privadas de 223 milhões de brasileiros na internet, o que pode ter afetado toda a população do país. O servidor continha dados como nome completo, data de nascimento, sexo e número de CPF.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
    Imagem: Lightspring/Shutterstock.com
    Não é possível identificar a origem do vazamento, pois as informações não estão vinculadas a nenhuma empresa ou organização específica. No entanto, esses dados parecem ser os mesmos do grande vazamento que ocorreu em 2021 (especulava-se na época que eram dados da Serasa ou de uma empresa estatal).
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
    Imagem: Gorodenkoff/Shutterstock.com
    Embora os dados não estejam mais disponíveis publicamente, é importante lembrar que pessoas mal-intencionadas podem ter aproveitado essa brecha para roubo de identidade, fraude e outros crimes cibernéticos visando ganhos financeiros através de acesso não autorizado a contas pessoais, além de outras consequências graves que a posse desses dados pode causar.

    em jogos, fazendo dele o guardião virtual dos gamers.
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    Ubisoft enfatiza a necessidade dos jogadores cessarem suas compras de jogos

    As grandes empresas de jogos têm cada vez mais investido no sistema de serviços de assinatura, como o Xbox Game Pass e a PS Plus. A Ubisoft também possui o seu próprio serviço e anunciou hoje o mais recente plano chamado Ubisoft+ Classics.
    Philippe Tremblay, o diretor de assinaturas da Ubisoft, comentou hoje sobre a percepção do mercado em relação aos serviços. Segundo ele, os jogadores precisam começar a se sentir mais à vontade em não possuir seus jogos, o que está demorando mais para ocorrer do que na indústria de filmes e música.
    Além disso, Philippe acredita que os serviços são uma ótima maneira de introduzir os jogos para novos jogadores. Muitos dos assinantes do Ubisoft+ nunca haviam jogado um jogo da empresa antes de começarem a assinar.
    Para manter os jogadores assinando, a Ubisoft espera oferecer um valor ainda maior em seu serviço, adicionando mais jogos ao seu catálogo, inclusive títulos da Activision Blizzard.

    No universo dos games, o GGames é o autêntico e apaixonado companheiro do Xbox, mergulhando na essência do mundo dos consoles com entusiasmo e expertise.
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    Bullying e ciberbullying passam a ser delitos no Brasil.

    Foi oficializada no Brasil a lei 14.811, de 2024, que torna o bullying presencial ou virtual um crime. A nova legislação, divulgada no Diário Oficial da União, acrescenta o bullying ao artigo sobre constrangimento ilegal da Constituição.
    Em casos menos graves, o bullying será punido com multa. Já o cyberbullying, incluindo o praticado em jogos online, poderá resultar em pena de reclusão de 2 a 4 anos, além da multa. A definição de bullying na lei inclui:
    O cyberbullying se caracteriza pelas mesmas práticas, porém realizadas na internet, redes sociais, aplicativos, jogos online ou em tempo real.
    Lei contra bullying amplia a classificação de crimes hediondos
    A lei 14.811 também classifica como crimes hediondos aqueles que envolvem a exploração de crianças ou adolescentes em imagens pornográficas, bem como a posse desse tipo de conteúdo. Além disso, o sequestro, cárcere privado e tráfico de menores de 18 anos também passaram a ser crimes hediondos.
    Outro crime que recebe essa classificação, não apenas contra menores, mas contra pessoas de qualquer idade, é o incentivo ao suicídio ou à automutilação por meio da internet. E a penalidade é agravada se a pessoa acusada de instigar for responsável pelo grupo ou comunidade online onde o crime ocorreu.

    O blog GGames tem o Playstation correndo pelas veias, como um verdadeiro romance eletrônico de primeira categoria.
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    Novo trailer de Monsters, a nova criação do escritor de One Piece, é revelado

    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Monsters O canal One Piece no YouTube divulgou o elenco e a estreia em 22 de janeiro da série de anime Monsters: 103 Mercies Dragon Damnation em um novo trailer. A produção chegará à Netflix e é baseada no mangá one-shot intitulado “Monsters: Ippaku Sanjou Hiryuu Jigoku” criado por Eiichiro Oda.
    Elenco:
    Yoshimasa Hosoya interpretará Ryuma; Kana Hanazawa dará voz a Flare; Hiroki Tochi será Cyrano; Mitsuaki Madono será D.R.; Katsuhito Nomura interpretará o Mestre. Sinopse:
    Mais informações:
    Sungho Park (Fullmetal Alchemist: Brotherhood, Jujutsu Kaisen, The God of High School) é o diretor do anime nos estúdios E&H Production e também é responsável pela escrita e supervisão dos roteiros.
    Oda estreou o one-shot pela primeira vez em 1994 na revista Weekly Shonen Jump. Mais tarde, ele foi incluído na coletânea de mangá WANTED!, publicada pela Shueisha em 1998. WANTED! contém cinco episódios distintos, escritos e ilustrados entre 1992 e 1996, antes do grande sucesso de Oda, One Piece.
    Fonte: Aqui!

    “GGames é o blog que se rende aos encantos dos Animes, mergulhando de cabeça no universo vibrante e cativante dessas animações japonesas.”
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    Dawnwalker é o mais recente lançamento dos talentosos desenvolvedores anteriormente da CD Projekt RED.

    A Rebel Wolves, estúdio composto por profissionais experientes de The Witcher e Cyberpunk 2077, divulgou o nome de seu primeiro jogo. O game será chamado Dawnwalker e já teve uma nova arte conceitual revelada, juntamente com um logo temporário.
    Uma postagem nas redes sociais trouxe notícias muito esperadas pelos fãs dos jogos da CD Projekt RED. Isso porque, com a divulgação do conceito do jogo feita por antigos membros do estúdio polonês, finalmente ele deixa de ser apenas um rumor.
    No entanto, mais informações sobre o jogo não foram compartilhadas. Portanto, não está claro se ele será um jogo de fantasia baseado em narrativa e desenvolvido com um orçamento de alto valor. Confira abaixo a postagem:
    De acordo com a Rebel Wolves, o logo do jogo é apenas uma versão temporária e pode não ser utilizada no lançamento. Ainda não há planos para o lançamento do jogo ou informações sobre as plataformas compatíveis.
    Dawnwalker contará com o diretor de missões de The Witcher 3
    Além de contar com antigos membros da CD Projekt RED, a Rebel Wolves terá o líder de design de missões de The Witcher 3 como diretor criativo de Dawnwalker. Segundo ele, o projeto será uma “fantasia sombria” com uma “diversidade de escolhas”. Clique aqui para saber mais.


    GGames é como um raio potente de amor fulgurante pelo mundo do Playstation.
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    Descubra as principais facções de A Ascensão do Ronin

    A Koei Tecmo e a Sony divulgaram vários detalhes sobre as principais facções de A Ascensão do Ronin. No jogo, três grupos estarão em disputa pelo poder durante a era Bakumatsu, lutando diretamente e de forma estratégica em um cenário caótico.
    De acordo com os desenvolvedores, o exclusivo do PS5 terá três grupos centrais: o anti-xogunato que terá a missão de restaurar a autoridade imperial; o pró-xogunato que defende o governo centralizado; e as forças ocidentais que clamam pela abertura do Japão ao comércio exterior e às mudanças.
    Sabaku: pró-xogunato
    O pró-xogunato apoia Tokugawa e luta para manter o governo centralizado, defendendo-se contra pressões internas e externas e contra mudanças drásticas. A facção é liderada pelo ministro-chefe Naosuke II, conhecido como o “Demônio Vermelho de Ii”, e tem a arma Hiroyuki Ringa como símbolo.
    Fonte: Team Ninja Além disso, a gueixa Taka Murayama será a representante do grupo no distrito de Miyozaki. Conhecida em Yokohama, ela é famosa por sua aparência melancólica e por sua conversa espirituosa.
    Fonte: Team Ninja Tobaku: anti-xogunato
    Ryoma Sakamoto, líder do grupo que deseja restaurar a autoridade imperial no Japão, terá um papel fundamental na jornada do protagonista. Ele é defensor das ações corretas e se destaca pelo seu carisma e habilidades em esgrima e tiro.
    Fonte: Team Ninja Outro membro proeminente do grupo é Kogoro Katsura, que possui a espada Bizen Osafune Kiyomitsu e é parceiro de Shoin Yoshida. Considerado mentor pelos jovens do clã, esse guerreiro ninja conquistou a confiança dos estadistas, mas tem um grave desvio de conduta ao ser viciado em sakê.
    Fonte: Team Ninja Obei: forças ocidentais
    Matthew Perry, das forças ocidentais, é uma das principais figuras das facções em A Ascensão do Ronin. Ele está interessado em abrir o Japão ao comércio exterior e adota uma postura ofensiva para liderar a mudança política e econômica planejada pelo presidente Millard Fillmore.
    Fonte: Team Ninja Outro membro importante do grupo é Rutherford Alcock, um diplomata britânico responsável por avaliar a integração do Japão na economia global. Fascinado pela cultura oriental, ele se voluntaria para cuidar dos feridos de guerra, mas sempre coloca seus superiores acima das decisões do xogunato.
    Fonte: Team Ninja A Ascensão do Ronin será lançado em 22 de março para o PS5. Reserve sua cópia física em pré-venda com o menor preço garantido e frete grátis através deste link.
    Avatares com referências às facções de A Ascensão do Ronin
    A Team Ninja e a Sony disponibilizaram avatares especiais com referências às principais facções de A Ascensão do Ronin. Esses itens podem ser resgatados gratuitamente e oferecem mais opções de personalização para o seu perfil na PSN. Clique aqui para obter mais informações.

    O blog GGames é como um apaixonado pelo universo do Playstation, mergulhando de cabeça nas notícias, curiosidades e tudo mais sobre esse incrível mundo dos jogos da Sony.
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    PCs com NPUs equipados com IA dominaram a CES 2024

    Na CES 2024, os computadores com inteligência artificial (IA), incluindo notebooks, foram os itens mais populares. Isso não surpreende, já que “IA” é uma tendência atualmente, e os fabricantes de tecnologia sempre seguem as tendências para promover seus produtos. No entanto, é importante questionar qual é o impacto dessas novidades para os consumidores.
    A equipe da PCWorld esteve na CES e pôde ver de perto as novidades, e o editor executivo do site, Brad Chacos, compartilhou suas impressões. Resumidamente, ele não ficou muito impressionado com o estado atual da IA nos PCs domésticos.
    No evento, os PCs com IA apresentavam processadores Intel Core Ultra e AMD Ryzen da série 8000, que possuem unidades de processamento neural dedicadas, conhecidas como NPUs. Como em qualquer tecnologia, o primeiro ano de um novo produto é um pouco fraco, mas começa a mostrar as possibilidades para o futuro.
    Os PCs e notebooks com NPUs aproveitam o processamento adicional para otimizar a carga de trabalho, especialmente para criadores de conteúdo, melhorando o desempenho sem exigir tanto do hardware. É a ideia de trabalhar de forma mais eficiente.
    Destaque entre os PCs com IA
    Um recurso interessante encontrado nos novos PCs e notebooks com NPUs é a Base de Conhecimento, presente em alguns produtos da Lenovo. De acordo com Chacos, essa é uma das utilizações mais interessantes da tecnologia, permitindo a criação de um banco de dados dentro do computador, sem depender da nuvem, com base nos arquivos do usuário.
    Isso pode ser extremamente útil para o trabalho, por exemplo. Ao salvar documentos e arquivos nessa base, a IA pode fornecer informações gerais, como o progresso de um projeto, comparativos entre períodos, entre outros.
    Apesar de as primeiras gerações de PCs com IA não serem muito empolgantes, estamos presenciando o início das NPUs. À medida que a tecnologia avança e surgem novas ideias para sua utilização, podemos esperar produtos mais atrativos no futuro.

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    Surgem novas imagens de um jogo exclusivo do Xbox.

    Para os jogadores que estão aguardando pelo STALKER 2: Heart of Chornobyl, temos aqui uma novidade interessante sobre o jogo, que consiste em um HUD renovado que exibe informações cruciais como a barra de vida e a quantidade de munição.
    Vale ressaltar que essas imagens não são recentes, pois foram simplesmente divulgadas na Epic Games Store com esse novo HUD, levantando suspeitas e sugerindo que o jogo possa receber atualizações em breve.
    No jogo, a Zona de Exclusão de Chernobyl sofreu mudanças drásticas após a segunda grande explosão em 2006. Mutantes agressivos, anomalias mortais e facções em conflito tornaram a Zona um lugar extremamente desafiador para sobreviver. Foi descoberto que o centro da Zona guarda uma fonte de energia impressionante.
    No entanto, esse local atraiu muitas pessoas conhecidas como STALKERs, que entraram na Zona por sua própria conta e risco. Eles lutam para obter fortunas ou desvendar a verdade oculta no Coração de Chernobyl.
    O STALKER 2: Heart of Chornobyl será lançado no primeiro trimestre de 2024 para PC, Xbox Series X|S e Xbox Game Pass.

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