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    Pela primeira vez, Apple ultrapassa Samsung no fornecimento de smartphones

    De acordo com um estudo realizado pela IDC como parte do Worldwide Quarterly Mobile Phone Tracker, a Apple ultrapassou a Samsung no envio de smartphones em 2023 pela primeira vez.
    Embora tenha sido mencionado que os dados preliminares da IDC estão sujeitos a alterações, parece que essa é a situação. A Canalys, outra empresa de pesquisa de mercado, também colocou a Apple em primeiro lugar.
    Voltando ao estudo da IDC, os dados mostram que a empresa enviou um total de 234,6 milhões de unidades em 2023, enquanto a Samsung enviou 226,6 milhões.
    Xiaomi, Oppo e Transsion ocupam as outras posições do top 5, enviando 145,9 milhões, 103,1 milhões e 94,9 milhões de smartphones, respectivamente.
    Vale destacar que, como mencionado pelo The Verge, a última vez que a Samsung não dominou a lista foi em 2010, quando a Nokia estava em primeiro lugar – e a Apple nem estava entre as cinco primeiras.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: IDC
    “O sucesso contínuo da Apple se deve principalmente à crescente tendência de dispositivos premium, que agora representam mais de 20% do mercado”, disse Nabila Popal, diretora de pesquisa da IDC.
    Apple ameaçada no mercado chinês?
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Varga Jozsef Zoltan/Shutterstock.com
    Embora o estudo observe que a Apple foi fundamental para tirar a Samsung do topo da lista, há um crescimento das fabricantes de Android.
    A Huawei, por exemplo, tem se mostrado bastante forte e presente no mercado chinês, o que pode ameaçar o crescimento da Apple nessa região.

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    Jogo Beyond será disponibilizado para PlayStation 4 e PlayStation 5

    A Atari divulgou o lançamento de mais um remake clássico para os consoles modernos. Lunar Lander: Beyond será lançado em breve para o PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC, apresentando uma nova abordagem na narrativa.
    Um trailer de animação cinematográfica revelou mais detalhes da história principal. No jogo, os jogadores serão responsáveis por liderar expedições de pilotos pelo espaço sideral, explorando planetas com atmosferas únicas e enfrentando diversas ameaças no silêncio do cosmos.
    De acordo com os desenvolvedores, Lunar Lander: Beyond será uma nova versão do clássico jogo baseado em gravidade lançado para o Atari 6502 Vector em 1979. O remake contará com melhorias no controle, ajustes gráficos e aprimoramentos gerais de desempenho.
    Assista ao trailer do jogo abaixo:
    Saiba mais sobre Lunar Lander: Beyond
    Leia a descrição do jogo, de acordo com sua página oficial na Steam:
    O que você achou dessa novidade nostálgica? Deixe seu comentário!

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    Crunchyroll atinge 13 milhões de membros em todo o mundo

    A apresentação da Crunchyroll na CES 2024 (abreviação de Consumer Electronics Show) revelou que o serviço de streaming especializado em animes alcançou mais de 13 milhões de assinantes em todo o globo.
    Em abril de 2023, o serviço de assinatura anunciou que havia atingido a marca de 10,7 milhões de assinantes pagos. Anteriormente, em agosto de 2021, quando a Crunchyroll foi adquirida pela Sony, a plataforma contava com 5 milhões de clientes em todo o mundo.
    A apresentação, que contou com a presença do CEO e presidente do Sony Group Corporation, Kenichiro Yoshida, destacou os animes da Aniplex, como Demon Slayer, Fullmetal Alchemist, Ranking of Kings e Solo Leveling, que estão disponíveis na Crunchyroll.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Reprodução
    Yoshida também mencionou que o Brasil será um dos principais mercados para a expansão do serviço de streaming, além de destacar o aumento da distribuição de conteúdo nas seguintes regiões: Índia, Sudeste da Ásia e América Latina.
    Mais números da Crunchyroll
    No momento, a plataforma oferece mais de 24 mil horas de conteúdo, com mais de 1.300 títulos e 46 mil episódios de animes. O serviço de streaming também conta com 3.300 videoclipes japoneses e shows especiais, e já distribuiu 10 filmes de grande sucesso nas bilheterias.
    Via: Otaku.PT

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    Ex-desenvolvedores da CD Projekt Red lançam seu primeiro jogo, intitulado Dawnwalker.

    O estúdio Rebel Wolves, que foi fundado por desenvolvedores poloneses antigos da CD Projekt Red que trabalharam em The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077, revelou o nome de seu primeiro projeto: um RPG chamado Dawnwalker.
    A imagem transmite uma atmosfera vampírica, embora o estúdio não tenha esclarecido oficialmente as temáticas do jogo. O diretor criativo, Mateusz Tomaszkiewicz, também discutiu mais sobre a abordagem de design da equipe.
    “Ao longo de todos os anos em que desenvolvi jogos, sempre tive uma paixão por aventuras de RPG centradas em narrativa”, diz Tomaszkiewicz em um comunicado à imprensa – que também confirma que Dawnwalker está em estágio alfa de desenvolvimento.
    Ele também sugere que há espaço suficiente para isso na indústria e que os jogadores estão procurando por “histórias envolventes”. A equipe do Rebel Wolves planeja compartilhar mais informações sobre Dawnwalker em 2024 (via Games Radar).
    Quando Dawnwalker será lançado e em quais plataformas?
    Não há previsão de lançamento ou plataformas confirmadas, mas Tomaszkiewicz afirmou que o Rebel Wolves está trabalhando em “uma experiência que permitirá uma variedade de escolhas e espaço para experimentação ao ser jogado novamente”.


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    PCs

    Achou o sistema poderoso? Cooler Master lança fonte de energia de 2800W

    A Cooler Master é uma das empresas que está presente na CES 2024 e está chamando a atenção com algumas peças bem estilosas, como este gabinete tubarão. No entanto, a empresa também está trazendo novidades para aqueles que precisam de muita, muita potência.
    Assim, a Cooler Master apresentou um modelo da X-Mighty com uma potência impressionante de 2800W. Para que todo esse poder seja entregue, como explicou o canal Paul’s Hardware, é necessário ter uma rede elétrica com 220V. Esse detalhe pode fazer com que apenas os modelos mais fracos cheguem aos Estados Unidos, onde a maioria das casas tem uma rede elétrica de 110V.


    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=


    A fonte já vem com os conectores novos 12V 2×6, que seguem os padrões mais recentes de hardware. No total, são 4 desses conectores disponíveis, além de conectores PMBUS e USB, que permitem monitorar as informações da fonte em tempo real através de software.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/Paul’s Hardware
    Fonte da Cooler Master suporta até 4 RTX 4090
    Com toda essa potência e um número generoso de conectores, essa fonte pode ser capaz de suportar até 4 RTX 4090 simultaneamente. Isso indica que essa fonte é mais adequada para pessoas que trabalham com várias placas, como para tarefas de renderização ou inteligência artificial.
    A Cooler Master ainda não revelou o preço sugerido ou a data de lançamento da X-Mighty, mas isso deve ocorrer ainda este ano.

    “GGames é o reduto apaixonado dos PC gamers, onde a obsessão pela excelência em jogos e tecnologia se encontra em uma comunidade apaixonada e viciada em adrenalina virtual!”
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    Stalker 2: Heart of Chornobyl obtém ‘lançamento fixado’

    A empresa de desenvolvimento ucraniana GSC Game World divulgou hoje (16) o adiamento (e a nova e definitiva data de lançamento) do jogo Stalker 2: Heart of Chornobyl.
    “Não há como tornar outro atraso menos constrangedor, mas decidimos explicar claramente nossos motivos para adiar o jogo e garantir que tenha mais polimento”, diz o comunicado do estúdio.
    Inicialmente, Stalker 2: Heart of Chornobyl estava programado para ser lançado no primeiro trimestre de 2024, mas, resumindo, o GSC Game World afirma que o jogo precisa de mais tempo para ser aprimorado tecnicamente.


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    “Ainda existem algumas imperfeições técnicas que tornam o Stalker 2 abaixo da qualidade que os fãs esperam”, complementa o GSC Game World. O estúdio promete compartilhar novas atualizações nos próximos meses.
    O GSC Game World também lembra que a guerra na Ucrânia continua e eles têm apoiado o país de todas as formas possíveis. Para quem quiser ajudar, é possível acessar o site oficial do governo ucraniano e fazer doações.
    Quando Stalker 2: Heart of Chornobyl será lançado?
    O jogo será lançado em 5 de setembro de 2024 para os usuários de PC (via Steam, Epic Games Store, Windows Store e GOG) e Xbox Series X/S. Além disso, estará disponível no Xbox Game Pass no Dia 1.

    “GGames, where gaming enthusiasm ignites the realms of pixels and virtual adventures.”
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    Anime baseado em “Egao no Taenai Shokuba Desu” será lançado em 2025

    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Egao no Taenai Shokuba Desu A página oficial X (antes Twitter) do café de mangá Wing Nerima publicou uma foto dos novos volumes de mangá que chegaram ao café na quarta-feira. Na foto, a capa do nono volume de Egao no Taenai Shokuba Desu (Um Sorriso em um Local de Trabalho Insuportável) por Kuzushiro destaca a frase: ‘A adaptação do anime para TV de 2025 foi aprovada!‘. O volume será oficialmente lançado na quinta-feira.
    Resumo:
    Mais informações:
    Kuzushiro lançou o mangá pela primeira vez como um one-shot na revista Kiss da Kodansha em fevereiro de 2019 e começou a serialização no aplicativo e site Comic Days da Kodansha em maio de 2019.
    O autor lançou seu mangá Inugami-san to Nekoyama-san na revista Comic Yuri Hime da Ichijinsha em 2011 e o concluiu em janeiro de 2017. O mangá recebeu uma adaptação para anime de 13 episódios, que estreou no Japão em abril de 2014. A Crunchyroll transmitiu a série assim que foi ao ar no Japão.
    Kuzushiro concluiu seu mangá Chihaya-san wa Sono Mama de Ii (Você está bem assim, Chihaya-san) em maio de 2018, após lançá-lo na revista Jump SQ da Shueisha em dezembro de 2014.
    Ele também começou seu mangá Ani no Yome to Kurashiteimasu na revista Young Gangan da Square Enix em dezembro de 2015, após publicar um mangá one-shot com o mesmo título em abril de 2015. Ele lançou Tobaku Senpai Nani Kakeru? na revista Manga Action da Futabasha em fevereiro de 2017 e o mangá Akuma no Mama (Mamãe Demônio) no site Gangan Online da Square Enix em outubro de 2018.
    Fonte:Aqui!


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    Controverso acordo inovador permite que videogames utilizem vozes sintetizadas pela inteligência artificial

    Vozes produzidas por inteligência artificial (IA) podem ser utilizadas em jogos, de acordo com um novo acordo assinado pelo SAG-AFTRA e a empresa especializada em geração de discursos por voz, Replica Studios.
    Você pode se lembrar que no ano passado o SAG-AFTRA e outra organização sindical lideraram uma greve geral de atores e dubladores. Pouco depois do início das greves, o SAG-AFTRA permitiu que os profissionais que trabalham com jogos se juntassem ao movimento.
    Meses após o fim da greve, o SAG-AFTRA anunciou a assinatura desse acordo. No entanto, alguns profissionais não aprovaram a decisão e disseram que souberam do acordo somente em janeiro.
    Um exemplo claro é o caso de Yong Yea, a nova voz de Kazuma Kiryu na franquia de jogos Like A Dragon (antigo “Yakuza”) da SEGA. No tweet acima, o dublador afirma que nenhum profissional com o qual ele conversou concordou com a decisão e alguns nem sabiam que isso estava em discussão.
    O anúncio foi feito pelo SAG-AFTRA durante a CES 2024 e teve a “aprovação de 80% dos participantes”, de acordo com a própria organização. No entanto, vozes contrárias ao acordo não tiveram tanto destaque nas redes sociais:
    Os termos específicos do acordo assinado pelo SAG-AFTRA não foram divulgados, mas o sindicato afirmou que a assinatura é um “passo importante para a aplicação ética dessas tecnologias, garantindo que os membros tenham consentimento sobre o uso de suas vozes e sejam devidamente compensados”.
    Vozes de IA nos jogos? Como assim?
    Essa questão é semelhante ao que aconteceu nas greves do primeiro e do segundo semestre de 2023: atores de Hollywood e roteiristas pararam de trabalhar em protesto contra grandes estúdios e empresas de streaming que estavam aplicando recursos de inteligência artificial para imitar características, corpos, rostos e vozes de personagens, sem precisar contratar os atores originais.
    Lembra quando Luke Skywalker apareceu nas séries recentes de Star Wars? Pois é, o ator Mark Hamill não estava nas filmagens, era uma criação computadorizada. Agora, imagine isso sem que ninguém receba pagamento pelos seus trabalhos e os estúdios aumentando seus lucros.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: rblfmr/Shutterstock.com
    Essa situação acabou afetando não apenas as partes envolvidas diretamente, mas também os jogos, onde os atores muitas vezes fazem capturas de movimento e dublagens. O objetivo era evitar que editoras e estúdios de desenvolvimento pudessem “roubar” essa parte do trabalho e economizar em honorários. Isso incluiria até mesmo atores já falecidos.
    Com o acordo assinado, o SAG-AFTRA afirma ter os interesses dos atores em mente, prometendo compensação adequada e consentimento individualizado. No entanto, os detalhes específicos do material não foram divulgados e, de acordo com as respostas de alguns profissionais da área, parece que a votação não foi tão unânime – ou divulgada internamente – como o sindicato afirma.
    O SAG-AFTRA foi contatado, mas não respondeu às alegações feitas pelos reclamantes.


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    PCs

    O sistema iniciará automaticamente o Copilot.

    O Windows 11 possui diversos recursos pré-instalados e está dando destaque especial ao Copilot. A Microsoft anunciou que está realizando testes para que o Copilot seja iniciado junto com o Windows 11. Isso significa que o assistente virtual estará disponível na área de trabalho assim que o sistema operacional for iniciado.
    Imagem: divulgação/Microsoft
    A novidade pode não agradar a todos, pois pode ser indesejada ou causar atrasos na inicialização de PCs mais simples, tornando-os mais lentos. No entanto, é importante observar que o Copilot não será aberto automaticamente em todos os PCs, apenas nos que possuem um monitor maior.
    De acordo com a Microsoft, para que o Copilot seja aberto automaticamente no Windows 11, o PC precisa ter um monitor de pelo menos 27 polegadas e 1920 pixels. Essa medida provavelmente foi estabelecida para não atrapalhar a visualização de outros elementos.
    Windows 11 terá opção para desativar a inicialização automática
    A Microsoft irá permitir que a inicialização automática do Copilot seja desabilitada no Windows 11 através da tela de Configurações, como mostrado na imagem abaixo.
    Essa mudança está sendo testada na versão Dev do programa Windows Insider e não há previsão de quando estará disponível na versão estável do sistema.
    Via: The Verge

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    Frostpunk 2 é assegurado no Xbox Game Pass a partir do lançamento.

    A 11 Bit Studios divulgou hoje que o Frostpunk 2 estará disponível no Xbox Game Pass em seu lançamento. A revelação foi feita no mais recente vídeo, que mostra detalhes da jogabilidade do jogo.
    O trailer também apresenta um pouco da história, destacando os conflitos que os jogadores encontrarão na sequência de Frostpunk.


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    Quando ocorrerá o lançamento de Frostpunk 2 e para quais plataformas?
    Previsto para o primeiro semestre de 2024, esse jogo de construção e gerenciamento de cidades estará disponível para PC (por meio do Steam, Epic Games Store e GOG), Xbox Series X/S e PlayStation 5.

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