Ir para conteúdo

jlaM

Membro
  • Postagens

    358
  • Registro em

  • Última visita

  • GCoins

    4,648 [Doar]

Tudo que jlaM postou

  1. A equipe brasileira FURIA Esportsperdeu para a Team Liquid, neste sábado (01), em confronto válido pelas semifinais da DreamHack Masters Dallas, campeonato de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). As partidas da melhor de três aconteceram nos mapas Nuke(13-16) e Overpass (4-16). Com a vitória, o time brasileiro foi eliminado, enquanto a Liquid avançou às finais. Com isso, os norte-americanos decidem a competição neste domingo (2) contra o vencedor do confronto entre ENCE x FaZe Clan. A equipe campeã do torneio leva a premiação de US$ 100 mil (aproximadamente R$ 392 mil na cotação atual). No mapa de escolha dos Panteras da FURIA, a Nuke, os brasileiros começaram vencendo o round pistol do lado TR, emplacando um bom início mesmo em um mapa que favorece o lado CT. Os Panteras ganharam os primeiro quatro rounds, até que a Team Liquid se recuperou e quebrou a sequência. Os Cavalos norte-americanos viraram a partida e conseguiram uma boa vantagem, fechando o primeiro half em 10-5 para a Liquid. A segunda metade começou de forma similar. Dessa vez no lado vantajoso, o contra-terrorista, os brasileiros venceram o round pistol e emendaram três rodadas seguidas, com direito a provocações. Andrei "arT" Piovezan, awper da FURIA, abateu três adversários usando a faca, o que desagradou os norte-americanos. A Team Liquid conseguiu vencer alguns rounds até que os Panteras equilibraram a partida, chegando ao placar de 14-13 para os norte-americanos. Depois disso, os Cavalos venceram um bom clutch e persistiram até finalizar o mapa em 16-13, superando os brasileiros. O Overpass foi o mapa de escolha da Team Liquid, e os Cavalos mostraram desde o início o porquê da escolha. A equipe norte-americana venceu o round pistol e emplacou uma boa sequência, não dando oportunidades aos brasileiros da FURIA. A Team Liquid fechou a primeira metade por 14-1, carregando uma grande vantagem para o segundo half. A FURIA tentou se recuperar mas não conseguiu, com o mapa finalizado em 16-4. Com a vitória, os norte-americanos passaram para a final, onde enfrentarão o vencedor entre ENCE x FaZe Clan. A DreamHack Masters Dallas 2019 é o maior torneio organizado pela DreamHack, que também conta com o DreamHack Open. Esse é um evento presencial e teve seu início no dia 28 de maio, com a final marcada para o próximo domingo (2). O campeonato acontece na cidade de Dallas, nos Estados Unidos. A FURIA Esports foi a única representante brasileira na competição, que contou inicialmente com 16 equipes participantes. A premiação total da DreamHack Master Dallas é de US$ 250 mil (cerca de R$ 980 mil em conversão direta). Fonte: TechTudo
  2. A FURIA Esports derrotou a Team Vitality e avançou para as semifinais da DreamHack Masters Dallas 2019, torneio de Counter-Strike:Global Offensive (CS:GO). A série melhor de três partidas (MD3) aconteceu nesta sexta-feira (31), e os brasileiros conquistaram a vitória por 2-0 em cima da equipe francesa, com parciais de 16-8 na Inferno e um novo 16-8 na Nuke. Com a vitória, a FURIA tem pela frente a Team Liquid pelas semifinais da competição. A série acontecerá neste sábado (1) a partir das 16h, no horário de Brasília. Primeiro mapa (Inferno) A FURIA fez um primeiro half bastante tranquilo na Inferno. Apesar do jogador Mathieu "ZywOo" Herbaut ter incomodado os brasileiros em diversos rounds, a FURIA conseguiu manter uma boa vantagem e fechar essa metade em um 10-5. Na virada de lados, a Vitality levou o segundo pistol, mas a FURIA venceu o round seguinte, com um belo abate de Vinicius "VINI" Figueiredo no final, e tomou as rédeas da partida. A Vitality até voltou a assustar novamente com ZywOo, mas Yuri "yuurih " Santos, com uma bela jogada tabelando a flashbang na parede, evitou a recuperação dos franceses e ajudou a FURIA a fechar a conta em 16-8. Segundo Mapa (Nuke) Após a Team Vitality vencer o primeiro pistol, a FURIA contou com um belo defuse de Rinaldo "ableJ" Moda Junior para levar o round seguinte e encaixar uma boa sequência de vitórias. Os brasileiros aproveitaram bem do momento ruim dos franceses pelo lado TR e fecharam a primeira metade com uma grande vantagem, 12-3. Na virada de lados, a Vitality acordou e começou, de pouco em pouco, a diminuir a vantagem no placar. Porém, bastou a FURIA encontrar uma vitória em um round para tomar o controle da partida novamente e fechar o mapa em 16-8, garantindo também a vitória na série. A DreamHack Masters Dallas 2019 é um evento presencial que começou no dia 28 de maio e se encerra no próximo domingo, dia 2 de junho. A FURIA Esports é a única representante brasileira na competição, que contou inicialmente com outras 15 participantes. A premiação total da DreamHack Master Dallas é de US$ 250 mil (cerca de R$ 980 mil em conversão direta). Fonte: TechTudo
  3. Com certeza, amigo! Me adicione na Steam e vamos conversar. ?
  4. Eu sou assinante do OneDrive (da Microsoft). Há algum tempo eu até compartilhei aqui no fórum um artigo sobre o poderio das grandes empresas no que diz respeito a infraestrutura (voltada para games), e eu acredito que a Microsoft está à frente das demais. Talvez seja mais caro, mas não há dúvidas que é a mais (ou uma das mais) confiável. A partir de 25,00/mês você tem 1TB de armazenamento e ainda acesso ao Office 365 (que, convenhamos, é a melhor ferramenta de escritório do mercado).
  5. Raiden é um personagem clássico da franquia Mortal Kombat e é nada menos que o Deus do Trovão e protetor do reino da Terra. Muito poderoso, o personagem retorna em MK 11com novos golpes e fatalities, além da possibilidade de ter suas habilidades customizadas para surpreender seus adversários. Quer aprender a mandar bem com o lutador? Então siga as dicas de como jogar com o Raiden em Mortal Kombat 11. 1. Mortal Kombat 11 Raiden: perfil de combate Raiden, como dito antes, é o Deus do Trovão e, como um raio, o personagem é extremamente rápido e capaz de alcançar um adversário com certa facilidade, mesmo ele estando no outro lado do cenário. Isso faz dele um ótimo lutador para surpreender jogadores mais lentos e desatentos. Se estiver controlando Raiden, faça bom proveito da variedade de golpes do lutador – tanto para curta quanto longa distância. Outra vantagem é ele poder alternar entre uma forma de ataque e outra em segundos. Por outro lado, Raiden cai na “maldição dos personagens clássicos que todos conhecem” e alguns de seus golpes podem ser percebidos, antes de acontecerem, por oponentes mais atentos. É relativamente fácil, por exemplo, bloquear seu golpe mais famoso: “o voo do Superman”. A dica é personalizar seus ataques e tentar ser menos previsível. 2. Fatalities Nome – Botões Alternating Current – Trás, Baixo, Trás + (Quadrado / X / B) Direct Current – Baixo, Frente, Trás + (X / A / B) 3. Brutalities Nome do ataque – Botões – Como ativar The Klassic – Baixo + Triângulo – Não bloquear ataques durante o último round. Manter triângulo pressionado. Último golpe tem que ser um gancho. Zap Zap – Frente + L1 – Aperte quadrado e triângulo durante arremesso. Último golpe tem que ser se jogar contra o oponente. Elder Storm Strike – L1 – Mantenha pressionado L1 durante arremesso. Último golpe tem que vir de se jogar para longe do oponente. 4. Combos Nome – Botões Air Electric Fly – Direita + Esquerda + X Electric Fly – Direita + Esquerda + X Storm Cell – Baixo + Esquerda + Triângulo God’s Might – Quadrado, Triângulo Power Discharge – Esquerda + Quadrado, Triângulo, Quadrado, X Sudden Energy – Direita + Quadrado, Quadrado, Triângulo Might of Mordulus – Esquerda + X, Quadrado, Triângulo, Círculo Massive Destruction – Direita + X, Triângulo Downpour – Quadrado, Triângulo, Quadrado Distant Thunder – Esquerda + Quadrado, Círculo Divine Power – Direita + Quadrado, Quadrado Overload – Triângulo, Quadrado Flash Storm – Triângulo, Círculo Immortal Strikes – Triângulo, Círculo, X Deadly Storm – X, Triângulo, Quadrado Elder Fury – Esquerda + Quadrado, Triângulo Wrath of God – X, Triângulo The Calm – Esquerda + X, Quadrado Fonte: Tecnoblog
  6. Não, não, amigo! A ideia é adicionar na Steam e jogar na MM ou GC... ?
  7. Você pretende comprar? E eu que vou esperar sair no Game Pass! Hahaha! Joguei o 10, e já é top demais. Pensa..
  8. Mortal Kombat 11 é uma das franquias de jogos de luta mais famosas e também conhecida pela brutalidade explícita. Dentre os personagens clássicos, que podem ser escolhidos, está Kung Lao, um lutador chinês e melhor amigo de Liu Kang. Ele tem como principal característica seu chapéu com lâminas e, em MK 11, ganhou novos golpes, fatalities e combos. Veja como mandar bem com Kung Lao em Mortal Kombat 11. 1. Mortal Kombat 11 Kung Lao: perfil de combate Kung Lao, assim como seu amigo Liu Kang, é um lutador ágil. Seus principais golpes, assim como sua marca registada, é o famoso chapéu com bordas de lâmina. O personagem atira seu chapéu contra os adversários de forma simples ou em combinação com outros golpes, tornando o acessório ainda mais mortal. E não é apenas isso: Kung Lao pode jogar seus inimigos contra o chapéu (quando ele está em modo estacionário, rodando suspenso no ar) e também controlar sua trajetória, enquanto o acessório voa. Por contar com movimentos explosivos e rápidos, o lutador é um dos raros personagens em MK 11 que consome estamina em movimentos normais. Controlá-lo de forma eficaz pode ser um desafio para novos jogadores. É necessário muito treino para tirar todo o proveito dos seus combos e acabar a luta mais rápido e, de preferência, com uma vitória. 2. Fatalities Nome – Botões Headed Nowhere – Baixo, Frente, Trás, Baixo + (Triângulo / Y / X / 2) Meat Slicer – Baixo, Frente, Baixo + (X / A / B / 3) 3. Brutalities Nome do ataque – Botões – Como ativar The Klassic – Baixo + Triângulo – Não bloquear ataques no último round. Mantenha triângulo apertado. O último golpe tem que vir de um gancho. Not Holding Back – L1 – Aperte rapidamente quadrado e triângulo durante um golpe. Último golpe tem que partir de um lançamento pelas costas. 4. Combos Nome – Botões Order Of Light – Quadrado, Triângulo, Quadrado Fatal Blow – Quadrado, Triângulo, Triângulo Deadly Path – Quadrado, X, Para Cima + Triângulo Double Yang – Triângulo, Quadrado, Triângulo, Quadrado, Triângulo Kung Tang – Triângulo, Quadrado, Triângulo, Quadrado, Triângulo, Círculo Flowing Water – Esquerda + Triângulo, Quadrado, Triângulo Heavy Mountain – Direita + X, Triângulo Iron Broom – Direita + X, Triângulo, Quadrado Plum Flower – X, Círculo Broken Faith – Triângulo, Quadrado, Círculo Monk Dunk – Direita + Quadrado, Triângulo Lost Soul – Direita + Quadrado, X Fonte: Tecnoblog
  9. O ninja das trevas Scorpion é um dos lutadores mais famosos da série Mortal Kombat. Em MK 11, além de ser o “garoto propaganda”, ele ganhou novos golpes, fatalities ainda mais brutais e um novo sistema de personalização – tanto de habilidades e equipamentos quanto de aparência. Quer mandar bem no Mortal Kombat 11 com o Scorpion? Então dá uma olhada nas dicas, a seguir. 1. Mortal Kombat 11 Scorpion: perfil de combate Scorpion é um personagem de tamanho “padrão” para os lutadores masculinos do jogo. Isso dá ao ninja bastante agilidade, o que facilita principalmente para pular, ao contrário de personagens como Jax Briggs e Shao Kahn, por exemplo, que são maiores. Apesar de ter habilidades mais simples, executá-las em sequência e fazer combos tornam essas técnicas devastadoras. Sendo versátil, Scorpion é sempre um oponente para se ter atenção e não ser surpreendido, especialmente em Mortal Kombat 11: agora você pode personalizar os golpes do seu lutador. Mesmo com a possibilidade de customização de habilidades, seus golpes mais famosos (corrente e teleporte) não sofreram mudanças. Sobre fraquezas, talvez a maior delas para ele seja no fato dele ter golpes mais telegrafados e, por isso, mais previsíveis para serem bloqueados ou evadidos. Se estiver jogando contra Scorpion, mantenha a guarda viva sempre para evitar seus combos. Agora, se estiver jogando com ele, tente evitar ser muito óbvio e contar apenas com seus movimentos mais conhecidos (corrente e/ou teleporte). Usar essas duas habilidades, entre combos diferentes, pode surpreender mais. 2. Fatalities Nome – Botões You’re Next – Trás, Baixo, Baixo, Frente + Soco (Quadrado/X/Y) Chain Reaction – Baixo, Frente, Trás, Soco Traseiro (Triângulo/Y/X) 3. Brutalities Nome do ataque – Botões – Como ativar The Klassic Down – Triângulo – Não bloqueie mais ataques durante o último round e segure o triângulo. O último golpe tem que ser um gancho. Spine Ripper – L1 – Consiga três arremessos e segure L1 durante o processo. O último golpe tem que ser um Back Throw. Crispy – d/f + X – Segure o X durante o golpe. Último golpe tem que ser o Demon Breath. 4. Movimentos especiais Nome do ataque – Botões Spear – b, f + 1/X/Quadrado Hell Port – d/b + 3/A/X (No ar) Hell Port – d/b + 3/A/X 5. Fatal Blows Botões d + LT/L2 + RT/R2 6. Ataques básicos Nome – Botões Straight Punch – 1/X/Quadrado Gut Slice – b + 1/X/Quadrado Low Jab – d + 1/X/Quadrado Specter Strike – 2/Y/Triângulo Rising Cut – b + 2/Y/Triângulo Rising Spear – d + 2/Y/Triângulo Hinge Kick – 3/A/X Flip Kick – b + 3/A/X Flick Kick – f + 3/A/X Side Strike – d + 3/A/X Step Kick – 4/B/Círculo Scorpion Sting – b + 4/B/Círculo Shin Strike – f + 4/B/Círculo Quick Kick – d + 4/B/Círculo 7. Ataques aéreos Nome – Botões Hell Hook – 1/X/Quadrado Straight Stab – 2/Y/Triângulo Devil Kick – 3/A/X ou 4/B/Círculo Spear Stab – u + 1/X/Quadrado ou u + 2/Y/Triângulo Corkscrew Kick – u + 3/A/X ou u + 4/B/Círculo 8. Ataques surpresa Nome – Botões Rising Blade – u + 2/Y/Triângulo Spear Slice – u + 3/A/X Rising Blade – u + 2/Y/Triângulo Spear Slice – u + 3/A/X 9. Lançamentos Nome – Botões Toward Throw – LB/L1 + b ou b + 1/X/Quadrado + 3/A/X Back Throw – LB/L1 ou 1/X/Quadrado + 3/A/X Forward Roll Escape – f + LT/L2 Away Roll Escape – b + LT/L2 (No ar) Breakaway – d + RT/R2 10. Combos Nome – Botões The Damned – 1/X/Quadrado, 1/X/Quadrado Torment – 1/X/Quadrado, 1/X/Quadrado, 2/Y/Triângulo Eternal Vengeance – b + 1/X/Quadrado, 4/B/Círculo Haunted – b + 1/X/Quadrado, 4/B/Círculo, 1/X/Quadrado The Killing – b + 1/X/Quadrado, 4/B/Círculo, 3/A/X Banished – 2/Y/Triângulo, 1/X/Quadrado Dark Soul – 2/Y/Triângulo, 1/X/Quadrado, 2/Y/Triângulo Fallen Ashes – f + 3/A/X, 4/B/Círculo Inner Demon – f + 4/B/Círculo, 2/Y/Triângulo Soulless – f + 4/B/Círculo, 2/Y/Triângulo, 3/A/X Fonte: Tecnoblog
  10. Quando Mortal Kombat apareceu, pela primeira vez, em 1992, o game causou muita polêmica pela violência excessiva, fazendo justiça ao seu nome. Após 27 anos, Mortal Kombat 11 eleva o seu próprio patamar sanguinário e traz um game de luta brutal, mas versátil, altamente customizável e bem amigável com novatos em jogos de luta. Veja, a seguir, nosso review deste banho de sangue digital disponível para PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC. O game traz legendas e áudio em português do Brasil. Mortal Kombat 11 – Review De uma maneira geral, Mortal Kombat 11, desenvolvido pela NetherRealm Studios e publicado pela Warner Bros, traz no pacote tudo o que os jogadores veteranos da franquia já conhecem sobre suas mecânicas e controles. Além, é claro, do delicioso (podemos assim dizer) humor negro, misturado a sangue e tripas, tão icônico da série. Fico imaginando de onde os desenvolvedores tiram inspiração para tão rica combinação de detalhes ao se finalizar um oponente da forma mais cruel possível. É cérebro no espeto, lutadores sendo empalados com estacas de sangue, uma martelada na cabeça que faz o crânio do personagem sair pelo… Pelas costas e por aí vai. Um maravilhoso espetáculo “gore”, para quem gosta do estilo (eu, por exemplo). Mesmo o jogo sendo sustentado pela sua fórmula clássica, e que ainda dá muito certo, Mortal Kombat 11 traz novos modos de batalhas e customização de estilos de luta como nunca visto na franquia, o que dá um novo ar ao gameplay e te faz jogar por mais tempo. MK 11 está um pouco mais lento que jogos anteriores, especialmente em relação a Mortal Kombat X. Mas não vejo isso como algo negativo. Isso te incentiva a ser mais estratégico. Não existe um botão para correr, por exemplo, e a velocidade para andar também foi reduzida, o que te faz focar mais em posicionamento correto e acerto dos combos do que, propriamente, correr como um louco pelo cenário. As lutas agora estão mais táticas e pedem mais destreza do jogador para atacar e contra atacar, ao invés de contar apenas com velocidade. Vem aqui novato, vamos conversar… Uma das várias coisas que me chamaram a atenção em Mortal Kombat 11 é como o jogo é amigável com novos jogadores, tanto da série quanto em jogos de luta. No entanto, isso não quer dizer que o game esteja fácil. Apenas significa que ele permite que novatos tenham condições de aprender, aos poucos e com exercícios num modo à parte, os controles de uma maneira bem mais suave. Existe o nível de dificuldade “Super Fácil”, por exemplo. Não que seu oponente vá te machucar menos. A pancada vai doer da mesma forma, a diferença é que o tempo de ação e reação do seu inimigo vai demorar bem mais. Quanto mais difícil o nível escolhido, menor será esse tempo de reação e maior será a combinação de combos do adversário. Mesmo com o tutorial ensinando movimentos básicos, como bloqueios, alguns combos e interações com o ambiente, além de também ensinar golpes avançados, como Fatalities, novos jogadores podem se confundir, já que são muitas informações a serem aprendidas ao mesmo tempo. Acredito que este tutorial funciona melhor como um guia de consulta para golpes, do que propriamente algo que você aprenderá tudo de imediato. Só mesmo o tempo jogando vai te ajudar a memorizar as combinações possíveis de botões, assim como funciona em qualquer jogo de luta. É preciso treinar (muito) para aprender. Ao completar os tutoriais, assim como quase todas as atividades em MK 11, você ganhará koins (a moeda principal do jogo). Se completar todos os tutoriais, você desbloqueia a voz do Shao Kahn, como narrador principal das lutas! Nova vilã e crise temporal Você pode jogar o modo campanha (apesar de não ser obrigatório) de MK 11 para entender o que está acontecendo no mundo, após a derrota do deus ancião, Shinnok. Uma nova vilã surgirá e é ninguém menos que a guardiã do tempo Kronika, que tem a ambição de trazer o equilíbrio entre o bem e o mal – alterando as linhas do tempo de várias realidades – e pouco se importando com as consequências. Para isso, ela pretende apagar toda a história dos mundos e recomeçar o tempo do zero. Para tentar impedir seu plano apocalíptico, você irá assumir o controle de vários lutadores (do passado e presente), ao longo de 12 capítulos, para deter o exército do recém ressuscitado Shao Khan e dos aliados corrompidos de Kronika e, assim, impedir que a realidade seja apagada. Sobre esse modo história é bom preparar a pipoca, pois você passará 80% do tempo assistindo cutscenes. Dá para entender o que quiseram fazer com esse modo campanha. Ele é uma forma interessante, por mais que tenha uma hora que fica extremamente cansativo, de apresentar os antigos e novos personagens para os jogadores dentro de um contexto (maluco). Não ficou ruim, imagino até que tenha dado um trabalho absurdo para juntar o background de vários lutadores num roteiro só, mas chega num momento em que você só quer ver o fim. Felizmente, não é obrigatório jogar direto a campanha e você pode fechá-la aos poucos. O modo história não bloqueia nenhum outro recurso do game. Concluir as lutas aqui também rendem itens consumíveis e koins. Se fechar a campanha, você irá desbloquear a lutadora Frost, como personagem jogável, além de dois novos cenários. Mortal Kombat 11 traz vários lutadores (antigos e novos) para seu arsenal. Todos eles com habilidades e fatalities únicos. Dentre os personagens jogáveis disponíveis estão: Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Sonya Blade, Liu Kang, Kung Lao, Johnny Cage, Cassie Cage, Jax Briggs, Jacqui Briggs, Kitana, Skarlet, Baraka, Kano, D’Vorah, Kabal, Jade, Erron Black, Kotal Kahn, Noob Saibot, Frost (desbloqueada ao fechar o modo campanha) e Shao Kahn (desbloqueado para quem comprou o jogo antecipado). Além destes, chegam agora os novos combatentes: Geras, um dos lacaios de Kronika que consegue manipular o tempo; Cetrion, a Deusa Anciã da Virtude e guardiã da vida; e Kollector, servo de Shao Kahn que enriqueceu às custas da miséria do povo da Exoterra. Gameplay com novidades e muita customização O gameplay de MK 11 traz algumas novidades, como a “lentidão calculada” que falei antes, em relação a jogos anteriores, e o Fatal Blow. Esse especial, que desencadeia um super golpe em câmera lenta que pode até acabar com a luta, fica disponível sempre que a vida de um personagem (seu ou do seu oponente) fica abaixo dos 30%. Você só pode usar esse último recurso, para tentar vencer uma partida, uma vez a cada luta (se ele for bem sucedido e acertar o oponente). Se o Fatal Blow errar ou for bloqueado, você terá que esperar um tempo até poder usá-lo de novo. Isso se você sobreviver o suficiente para uma nova tentativa. Lembre-se que sua vida está por um fio. Fique também atento a itens brilhantes no cenário, que podem ser usados para atacar um adversário. Sempre que possível, tente ampliar movimentos especiais para um ataque mais longo e devastador. Ao final de um combo, se você tiver o timing perfeito, é só apertar um botão (no caso do PS4, onde o jogo para este review foi testado, o R1) para engatar um último golpe especial ao seu combo. Esse “timing correto” varia para cada combo e lutador, sendo assim, tem que treinar mesmo. Se tiver a oportunidade de jogar num controle arcade, do tipo fliperama, é uma boa também. Parte deste review foi jogado no Razer Panthera e a experiência foi bem satisfatória. Só tive alguns problemas iniciais para memorizar as novas posições dos botões (especialmente o específico para defesa) e o movimento certo do stick para pular na direção que eu queria. Sonho um dia encontrar um controle de arcade um pouco menor, para que pessoas com mãos pequenas (como as minhas) consigam alcançar melhor os botões sem sofrer tanto. Ainda falando de jogabilidade, é possível personalizar quase tudo neste jogo: desde parte da aparência do seu personagem, a comportamento de lutadores controlados pela CPU, seus próprios golpes, armas, ícones, peças de armaduras e etc. E isso é bem interessante, pois torna cada luta ainda mais imprevisível. É aquele Scorpion que você cria, treina e veste para chamar de seu, por exemplo. Os itens colecionáveis que você consegue em diversas atividades pelo jogo, especialmente na Cripta (que falaremos a seguir), também te ajudam a customizar seus lutadores. É possível desbloquear partes de armaduras, fórmulas para criar armas novas e por aí vai. Os principais itens que você pode coletar são: koins, que você ganha em quase tudo no jogo; fragmentos de alma, ao vencer uma partida em qualquer modo; e corações, que você ganha ao matar um oponente com um Brutality ou Fatality. Contos da Cripta A Cripta (ou Kripta, ou Krypt) retorna, após debutar em Mortal Kombat 9, e foi reformulada. Nesse modo, você controla um personagem sem nenhum propósito muito claro na vida – a não ser explorar a ilha do mago Shang Tsung atrás de tesouros. Vale dizer, logo de cara, que esse modo é um grinding na essência da palavra. Você, literalmente, precisa desbloquear caminhos para abrir mais baús e coletar cada vez mais riquezas. laro que nada disso é de graça e você precisará, principalmente, das centenas de koins que está coletando, desde que começou a jogar, para abrir essas arcas dos tesouros – cada uma delas custando mais caro que a outra para abrir. Há alguns prêmios que apenas são desbloqueados com um número x de corações ou fragmentos de almas também. Ao longo da sua exploração, você encontrará equipamentos que te ajudarão a ultrapassar obstáculos e abrir caminho para novas áreas. A cada novo local desbloqueado, o jogador é premiado com itens especiais. Na Cripta, também é possível encontrar artesãos que trocarão itens específicos por outros melhores, além de forjas e altares para doar koins em troca de benefícios. Em resumo, vez ou outra dê uma passada por lá. Vale a pena para garimpar um tesourinhos. Escalando as Torres As Torres são velhas conhecidas dos fãs de Mortal Kombat e agora elas retornam em duas modalidades: Klassic Towers e Towers of Time. No modo Klassic Towers, você tem a experiência Mortal Kombat mais tradicional possível. Escale a cada novo andar da torre, ao derrotar um oponente, e encare um desafio maior ao final. Escolha a dificuldade e caia para luta. É possível também usar consumíveis (coletados como prêmios ou na Kripta) antes de cada partida, menos em boss fights. Esses itens causarão danos aos adversários, quando ativados durante a luta, ou te darão alguma proteção. No modo offline, ao pausar uma partida, você sempre pode checar um resumo dos botões dos golpes especiais e fatalities do seu lutador. Vencer confrontos e completar desafios, durante os combates, também te garantem bônus. Seus equipamentos ganham XP e ficam mais fortes conforme você vence também. O interessante de completar as torres, jogando com todos os personagens, é ver o final único de cada lutador. A ideia das Towers of Time é bem parecida com as clássicas. A diferença é que, neste modo mais desafiante, algumas partidas terão modificadores que vão ajudar o seu oponente, como lutas com o efeito de chuva ácida, por exemplo. Completar ambos os modos das torres garantem prêmios especiais. Pancadaria (virtual) entre amigos Um game de luta não faria honra ao gênero se não tivesse um modo 1 contra 1 local, para você jogar contra algum amigo (ou inimigo também, sem preconceitos). Em MK 11, além desse tradicional modo de jogo, você também pode participar de partidas rápidas 1 x 1 contra a CPU (esse é o modo mais descompromissado de todos) e jogar Torneios contra outras pessoas (mas com os modificadores de torneio ativados). Jogar online também é uma opção e você pode participar de partidas casuais, como também rankeadas. Convide um amigo para um confronto numa sala particular e, ainda, crie ou se una a salas onde jogadores estão buscando pessoas para disputas específicas. Há também um esquema de times, onde você envia seus lutadores customizados para lutar contra os lutadores personalizados de outros jogadores. Nesse caso, ambos os times são controlados por uma IA e vence a equipe melhor preparada. Mortal Kombat 11 wins! Fatality! Com uma abordagem mais amigável para novatos, MK 11 traça uma estratégia interessante para abraçar novos fãs, mas sem decepcionar os que já são fiéis ao game. Visualmente, o jogo atende às expectativas e percebe-se toda uma atenção aos detalhes, como dentes quebrados voando, anatomia interna dos lutadores (geralmente espalhada pela tela) e animações dos cenários. Nada fora do esperado, em relação à trilha sonora, que continua agradando, e a dublagem em português do Brasil não ficou ruim. Admito, no entanto, que mudei algumas vezes para o áudio original só para ouvir a Ronda Rousey como Sonya Blade. Além do áudio localizado, a versão do jogo para o Brasil também recebe uma skin exclusiva do Kano Kangaceiro (gratuita em todas as edições). Mortal Kombat 11 é um ótimo presente sangrento para os fãs da série e também para entusiastas de jogos de luta, de uma forma geral. Com centenas de maneiras diferentes de customizar do seu jeito seu guerreiro, além de habilidades e fatalities únicos para cada personagem, o game elevou seu próprio patamar de violência explícita, dor, sofrimento e agonia de seus lutadores de uma forma a dar inveja aos mais sádicos. Fonte: Tecnoblog
  11. @engetechno qdo li a matéria fiquei pensando "mas gente, parece que já vi esse nome antes!" HAhahaha
  12. @LoadSec Hahah!!! Acabei de conseguir um XBox One. Até 2030 eu compro um da nova geração que está por vir...
  13. O PS5 terá retrocompatibilidade nas partidas multiplayers com o PS4. Durante um encontro de investidores da Sony em Tóquio (Japão), o presidente da marca PlayStation, Jim Ryan, divulgou detalhes sobre como funcionará esse sistema do novo console. Na última terça-feira (21), já havia sido revelado que o novo PS5 promete rodar jogos até 10 vezes mais rápido do que o PS4 Pro. Com relação ao PS5, Ryan reiterou que a retrocompatibilidade será “algo incrivelmente importante” na nova geração de consoles. Além disso, ele revelou que donos do novo videogame poderão jogar partidas contra seus amigos que tiverem um PS4, algo inédito entre a geração atual e o PlayStation 3, por exemplo. “Como a comunidade de games possui uma natureza tribal, a retrocompatibilidade nos permitirá migrar essa comunidade do PS4 para a nova geração (de consoles)”, afirmou Ryan. “Sabendo do tamanho da comunidade que acumulamos ao longo dos anos com o PlayStation 4, penso que esse será um fator crítico de sucesso para nós.” O vice-presidente do Playstation, John Kondera, que também participou do encontro, completou que as partidas multiplayer entre consoles de diferentes gerações fará com que essas comunidades de gamers façam uma transição suave para o PS5 e continuem jogando juntos o máximo de tempo possível. Sem previsão de lançamento, o PS5 terá retrocompatibilidade com games lançados para PS4, suporte a gráficos com Ray Tracing, armazenamento SSD, tecnologia de som 3D inovadora e resolução 8K. Fonte: TechTudo
  14. A MIBR está garantida no presencial da ECS Season 7 de Counter-Strike: Global Offensive. Os brasileiros enfrentaram a Team Liquid valendo a vaga e levaram a melhor por 2 a 1, de virada. O confronto aconteceu nesta sexta-feira (24). As escalações MIBR Gabriel "FalleN" Toledo Fernando "fer" Alvarenga Marcelo "coldzera" David Epitacio "TACO" de Melo Joao "felps" Vasconcellos Wilton "zews" Prado (treinador) Team Liquid Nicholas "nitr0" Cannella Jonathan "EliGE" Jablonowski Keith "NAF" Markovic Russel Twistzz"" Van Dulken Jake "Stewie2K" Yip Eric "adreN" Hoag (treinador) O confronto O primeiro mapa foi a Overpass, escolha da Liquid, que justificou dentro de jogo a sua opção. Na primeira rodada os norte-americanos começaram de Contra-Terrorista e dominaram o jogo completamente. Raros eram os momentos em que o Brasil conseguia o plant da c4. Ao fim da 15º rodada, o placar ilustrava bem o que vinha acontecendo: 12 a 3 a favor da TL. Dando continuidade ao bom momento, Stewie2K e companhia chegaram rapidamente ao matchpoint e só perderam um round antes de finalizar a conta em 16 a 4. Diferentemente do duelo anterior, quando os times se encontraram na Mirage, pela primeira vez houve equilíbrio na série. No final do primeiro half, os placares ficaram praticamente colados no 8 a 7 a favor da Team Liquid. Na sequência os lados se inverteram, mas a equidade era a mesma. A troca de rodadas foi insana, mas a Made in Brazil foi superior no finalzinho e garantiu 16 a 13. O terceiro e último mapa foi a Inferno e a MIBR voltou a performar bem. No lado de Terrorista, eles puniram com sucesso seus adversários e conseguiram a vantagem de 9 a 6. O placar podia ser ainda melhor se não fossem alguns erros pontuais do Brasil. No lado defensivo, as kills de fer e as jogadas individuais de FalleN impactaram fortemente na partida, que já marcava 14 a 6 na contagem e pontos. Após isso, a TL fez um pequeno estrago, mas sucumbiu em dois belos lances de fer, novamente. Placar final: 16 a 11. O evento A sétima temporada da ECS norte-americana chegou ao fim. A Made in Brazil é a última classificada para disputar as finais presenciais, que acontecem em Londres, Inglaterra, entre 6 e 9 de junho. Veja a lista completa dos participantes a seguir: MIBR FURIA NRG CompLexity Astralis North Vitality NiP Fonte: VS.com.br
  15. As qualificatórias para a ESL Pro League Season 9 de Counter-Strike: Global Offensive chegaram ao fim. Com isso, a lista das equipes participantes está completa. Por lá, MIBR, Luminosity Gaming e DETONA irão representar o Brasil. Os três times brasileiros garantiram vaga pela etapa regional das Américas, juntamente de outros três norte-americanos. A Europa irá enviar oito representantes para a competição, enquanto Oceania e Ásia tiveram apenas um lugar cada. Com isso, os 16 participantes na disputa do título e da maior parte da premiação de US$ 750 mil foram definidos. Veja: Américas MIBR Luminosity DETONA Cloud9 NRG Team Liquid Europa Astralis FaZe mousesports fnatic G2 North HellRaisers Heroic Ásia TyLoo Oceania GrayHound As finais da ESL Pro League S9 de CS:GO acontecem em Montpellier, França, entre 18 e 23 de junho. Para não perder nada do torneio, fique ligado no guia do Versus que estará na semana da competição. Fonte: VS.com.br
  16. Os rumores sobre a franquia Call of Duty continuam, com membros da indústria de games indicando que o próximo game da franquia será chamado de Call of Duty: Modern Warfare. A especulação foi publicada inicialmente no Twitter pelo YouTuber LongSensation, que simplesmente escreveu o título e disse que não estava brincando. Em seguida, o editor do Kotaku, Jason Schreier, disse que possui fontes que afirmaram que o nome é real. "Posso confirmar que é verdade, o que é hilário", disse Schreier. Caso você esteja confuso, vale notar que Call of Duty 4: Modern Warfare foi o primeiro game da série, lançado em 2007, e que recebeu uma remasterização em 2016. Por isso, é curioso que o quarto título da série seja Call of Duty: Modern Warfare. As fontes de Schreier ainda afirmam que o game funcionará como um "leve reboot". Já o site Eurogamer indica que a revelação oficial do game vai acontecer na próxima quinta-feira, 30 de maio, o que está de acordo com a afirmação da Activision, que disse que faria o anúncio até junho. Fonte: IGN Brasil
  17. Esta noite, a partir das 18hs, a equipe brasileira enfrentará a TeamLiquid pela final da ECS Season 7 NA. O vencedor se classifica para as finais presenciais da ECS, que acontecem em Londres, Inglaterra, do dia 6 ao dia 9 de junho, com uma premiação total de US$ 500 mil, cerca de R$ 2 milhões. Histórico de confrontos Já tivemos 11 confrontos entre as duas equipes, sendo a vantagem da equipe gringa de 4:11. Esse ano já foram 04 partidas, com vantagem de 1:3 para a Team Liquid (a única vitória brasileira foi nesse mesmo evento, na fase de grupos, por 2:0). Escalações As escalações esperadas são as já conhecidas para as duas equipes, sendo: mibr Gabriel "FalleN" Toledo Epitácio "TACO" de Melo Marcelo "Coldzera" David João "felps" Vasconcellos Fernando "fer" Alvarenga Team Liquid Jonathan "EliGE" Jablonowski Keith "Naf" Markovic Jake "Stewie2k" Yip Russel "Twistzz" VanDulken "Nick "nitr0" Cannella Transmissão A transmissão oficial do evento está prevista para acontecer no canal oficial da FaceIT na Twitch. Outros canais também costumam transmitir, como é o caso do Gaules, também na Twitch. Particularmente, prefiro a transmissão oficial, por inúmeros motivos, mas principalmente pelo profissionalismo e pelas informações trazidas durante a transmissão - é em inglês, mas é bem básico, quem joga CS não terá dificuldades em entender.
  18. PUBG Lite chegou ao PC nesta quinta-feira (23) com download grátis para todos. O jogo da PUBG Corp era muito aguardado e é uma versão mais leve do Battle Royale de sucesso PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). Assim, o download do título requer requisitos mínimos e recomendados mais modestos do que o game original. Para jogar é preciso acessar o site oficial do PUBG Lite (www.lite.pubg.com/download/), baixar o instalador e abrir em um computador que cumpra, pelo menos, os requisitos mínimos. Em PUBG, 100 jogadores são colocados em uma arena para se enfrentarem em busca do Chicken Dinner, termo utilizado para o único player vivo no final da partida. Na versão lite, o jogo conta com os mapas Miramar e Erangel. Os territórios Vikendi e Sanhok são exclusivos do game original. Além disso, os gamers poderão testar as suas habilidades no Modo Treino. Veja, a seguir, os requisitos mínimos e recomendados para rodar a versão gratuita de PUBG no PC. -- Fonte: TechTudo
  19. A MIBR está a um passo de conquistar uma vaga na etapa presencial da ECS. A equipe enfrentou a Cloud9 nesta quarta-feira (22), pela semifinal da 5º semana da fase regional norte-americana, e levou a melhor por 2 a 0. As escalações MIBR Gabriel "FalleN" Toledo Fernando "fer" Alvarenga Marcelo "coldzera" David Epitacio "TACO" de Melo Joao "felps" Vasconcellos Wilton "zews" Prado (treinador) Cloud9 Maikil "Golden" Selim Timothy "autimatic" Ta William "RUSH" Wierzba Daniel "vice" Kim (trial) René "cajunb" Borg Ronald "Rambo" Kim (coach) O confronto A série melhor de três começou as equipes se encontrando na Nuke. O mapa foi escolha da Made in Brazil, que jogou praticamente sozinha de Contra-Terrorista na primeira metade. Os brasileiros não tomaram conhecimento dos norte-americanos e, com rodadas unilaterais, chegaram a vantagem de 14 a . Apesar da dura derrota, a Cloud9 não se entregou e mostrou que também tinha um CT bem preparado para seus adversários. A Made in Brazil que vinha dominando a partida até então, caiu no jogo dos seus oponentes e chegou a assustar a torcida. No entanto, em duas rodadas afastadas uma da outra, o Brasil enfim conseguiu os dois pontos que precisava para fechar a conta em 16 a 10. Na sequência o mapa disputado foi a Overpass. A C9 mais uma vez começou de Terrorista, mas desta vez vencendo por 3 a 0. Após isso, a dupla fer e FalleN iniciou uma grande recuperação, a qual transformou o placar em 11 a 4 a favor dos brasileiros. Dando continuidade ao bom momento, a MIBR levou a melhor no pistol e no anti-eco, logo depois. A Cloud9 tentou a reviravolta, conseguiu três pontinhos, mas acabou sucumbindo em um rush ao bombsite A. O campeonato A sétima temporada da ECS norte-americana está em sua última semana e resta apenas uma vaga para ser conquistada. As equipes brasileiras ainda vivas nesta lutão são a própria MIBR e também a INTZ. A campeã da semana consegue a vaga para disputar as finais presenciais, que acontecem em Londres, Inglaterra, entre 6 e 9 de junho. Fonte: VS.com.br
  20. @nerdsmix Depois vou dar uma fuçada pra testar e te passo...
  21. O único defeito é não ser USB.


×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Termos de Uso Política de Privacidade Regras