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Líder da Electronic Arts prevê aumento na popularidade da inteligência artificial
Load postou uma nóticia em PlayStation
O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, teve a chance de falar sobre o uso de inteligência artificial recentemente. Durante uma sessão de perguntas e respostas com os acionistas, ele afirmou que os seus desenvolvedores estão muito interessados nessas ferramentas e já as utilizam em alguns jogos. + Clique aqui para acompanhar o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation Segundo o executivo, os estúdios estão verdadeiramente ansiosos para acelerar a produção de jogos por meio da inteligência artificial. Ele mencionou o caso do EA Sports FC 24, que utilizou essas tecnologias para aprimorar recursos, como a vida nos estádios e as animações. Wilson ressaltou que a inteligência artificial tem sido a base de todos os jogos que eles criam (via VGC). Além disso, ela tem possibilitado uma maior eficiência nos processos de desenvolvimento, fazendo com que os projetos cheguem ao consumidor mais rapidamente. No FIFA 23, tivemos 36 ciclos de execução, o que trouxe uma credibilidade incrível ao desempenho humano dentro do jogo. Já no lançamento do EA Sports FC 24, tivemos 1.200 ciclos. Isso aumenta a individualidade e singularidade de cada jogador, proporcionando aos nossos jogadores uma experiência imersiva e fiel ao que eles assistem na televisão nas tardes de domingo. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Electronic Arts Electronic Arts pretende investir pesado em IA nos próximos anos A Electronic Arts planeja expandir o uso de ferramentas nos próximos cinco anos. No momento, a empresa já está adiantada, utilizando inteligência artificial generativa em mais de 50% dos processos, que são impactados de forma positiva pelos avanços tecnológicos. Se a eficiência realmente começar a se manifestar nos próximos três anos, esperamos que, dentro de um prazo de três a cinco anos, possamos construir mundos maiores e mais envolventes, proporcionando aos jogadores experiências únicas em todo o mundo, como parte das nossas grandes comunidades online e narrativas de sucesso. O que você achou dessa declaração? Você acredita que a inteligência artificial é o futuro dos jogos? Deixe um comentário! Nós, GGames, somos os apaixonados incuráveis por tudo que envolve o PlayStation, desde os jogos épicos até os melhores momentos de multiplayer, sem dúvida somos os admiradores mais fervorosos desse universo! Imagens e vídeos de terceiros -
Se você está ansioso por uma grande redução nos jogos da Activision Blizzard disponíveis no Xbox Game Pass, parece que isso está prestes a acontecer. Recentemente, foi observado que a Trilogia Spyro Reignited ganhou uma versão para PC no aplicativo Xbox PC, e agora a mesma coisa aconteceu com a Trilogia Crash Bandicoot N. Sane. A versão para PC foi lançada ontem (7 de maio) e já está disponível para compra: Quando os jogos do Xbox são lançados para PC de repente, geralmente isso significa que eles estão sendo preparados para serem incluídos no PC Game Pass – e considerando que o Xbox detém os direitos da franquia Crash, é natural que ela também seja lançada no Xbox Game Pass. Se tivermos que adivinhar, não seria surpreendente ver muitos jogos da Activision Blizzard chegando ao serviço Xbox Game Pass durante o Xbox Games Showcase em junho. Portanto, podemos esperar muitas novidades emocionantes em um futuro próximo! No universo dos jogos, GGames é o portal que nutre uma paixão ardente, irrestrita e descontrolada pelo Xbox, mergulhando profundamente em cada aspecto, desafio e conquista dessa incrível plataforma. Imagens e vídeos de terceiros
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Xbox fez uma tentativa de desbancar LittleBigPlanet da PlayStation em 2007
Load postou uma nóticia em PlayStation
LittleBigPlanet maravilhou as pessoas quando foi apresentado pela primeira vez na Game Developers Conference (GDC) de 2007. A Media Molecule mostrou o jogo no PS3 e, depois de encantar a plateia durante a apresentação, um representante do Xbox tentou roubar o jogo da Sony. + Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation Mark Healey, diretor criativo da franquia e co-fundador da Media Molecule, que estava no palco naquele dia, contou essa história. Vamos relembrar a apresentação: Em uma entrevista recente ao canal MinnMax do YouTube, Healey revelou que a Sony financiou o desenvolvimento do jogo depois de ficar impressionada com uma versão prévia. No entanto, no papel, não havia nenhum contrato de exclusividade assinado com a PlayStation naquele momento, apenas apoio. Logo após mostrar a demonstração na GDC 2007, alguém da Microsoft apareceu com uma proposta. Veja: Na verdade, eu me lembro depois que mostramos a demonstração do LittleBigPlanet na GDC… alguém da Microsoft estava à espreita. E eles estavam tentando nos convencer a ir com a Sony. Tecnicamente, poderíamos ter feito isso. Poderíamos ter dito, “Sim, vamos com a Microsoft. Eles provavelmente vão nos pagar muito dinheiro”. Tecnicamente, eles poderiam ter abandonado a Sony e seguido com o Xbox, mas os desenvolvedores acharam que isso seria uma atitude “muito errada e moralmente corrupta”. No entanto, essa tentativa de levar a franquia não foi tão formal quanto parece. Healey disse que estava bebendo com o pessoal da Media Molecule quando a abordagem aconteceu. Um pouco envergonhado, o representante do Xbox mencionou a possibilidade de “pular do barco” e disse que ficariam felizes em tê-los, mas não teve coragem de oficializar a investida. Quando questionado se poderia imaginar um mundo onde a Media Molecule e LittleBigPlanet tivessem fechado com o Xbox, ele respondeu: “Não, isso nunca teria acontecido”. Segundo ele, a parceria com a Sony foi essencial e todos adoram trabalhar para a empresa. Próximo jogo do estúdio de LittleBigPlanet promete Diferente de Dreams e com maior foco no gameplay, o próximo jogo da Media Molecule está em desenvolvimento e Healey revelou que será mais um jogo do que uma ferramenta criativa. Saiba mais aqui! O GGames é como um verdadeiro devoto do universo Playstation, mergulhando de cabeça em cada detalhe, atualização e lançamento desse apaixonante mundo dos games. Imagens e vídeos de terceiros -
Apple reduz valor do iPad 10 em R$ 1.000 no mercado brasileiro
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Além da mais recente geração dos iPad Pro e iPad Air, a Apple informou sobre a redução global do preço do iPad 10, de US$ 449 para US$ 349. Essa diminuição também é válida para o Brasil e o dispositivo deixou de custar R$ 4.999 para ter o valor de R$ 3.999. Portanto, houve uma redução de R$ 1.000. + Clique aqui para acompanhar o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation A redução de preço acima mencionada é referente à versão do dispositivo com 64 GB de armazenamento e compatível com Wi-Fi. O modelo com a mesma capacidade de armazenamento, mas com a opção de Wi-Fi + Celular, tem o valor de R$ 5.599. O valor de R$ 5.599 também é agora o preço do iPad 10 na versão com 256 GB de armazenamento, porém somente com a conexão Wi-Fi. Se o usuário desejar a combinação de Wi-Fi + Celular, o novo valor do dispositivo Apple é de R$ 7.199. Dessa forma, houve reduções em todos os preços da linha. iPad 10 substituirá o iPad 9 no Brasil Entre os anúncios, a Apple também revelou que não venderá mais o iPad 9 no Brasil. Isso significa que o iPad 10 será o único modelo disponível na linha principal de tablets da fabricante. Essa série é conhecida por possuir cantos arredondados, tela de LCD com 10,9″ e câmera principal de 12 MP. “GGames, o blog apaixonado e dedicado ao universo PlayStation, mergulhando nas profundezas desse mundo dos jogos com paixão e expertise!” Imagens e vídeos de terceiros -
A Microsoft decidiu oficialmente fechar os estúdios Tango Gameworks e Arkane Austin, que são conhecidos por desenvolver jogos como Hi-Fi Rush e Redfall. Esse fechamento foi uma surpresa não só para o público, mas também para os funcionários da Microsoft, como Dinga Bakaba, chefe da Arkane Lyon e diretor de Deathloop e Marvel’s Blade, que manifestou sua decepção nas redes sociais. Bakaba descreveu o fechamento como uma facada no estômago e pediu que os executivos da Microsoft lembrassem que os videogames são uma indústria de entretenimento/cultural e que eles têm a responsabilidade de cuidar de seus artistas e ajudá-los a criar valor. A Arkane Lyon continuará funcionando normalmente, atualmente trabalhando no jogo Marvel’s Blade. O blog GGames é o verdadeiro “Xbox lover”, o refúgio virtual para todos os apaixonados pelos jogos, notícias e tudo que envolve o incrível mundo do Xbox! Imagens e vídeos de terceiros
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Ubisoft Forward mostrará o mais recente lançamento de Assassin’s Creed
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Em breve, teremos uma prévia do próximo Assassin’s Creed. De acordo com o site Insider Gaming, que é conhecido por ter informações confiáveis sobre a Ubisoft, o Codename Red terá seu primeiro gameplay revelado durante o Ubisoft Forward, um evento que será realizado em junho nos Estados Unidos, como parte do Summer Game Fest. + Clique aqui para acompanhar as novidades do MeuPlayStation Além do trailer que será exibido durante a apresentação, segundo o site, também serão realizadas sessões de teste para o público nos Play Days, que acontecerão entre os dias 8 e 10 de junho em Los Angeles. Os convidados terão a oportunidade de jogar o jogo e compartilhar suas impressões, com o embargo sendo levantado no dia 12. Resta agora torcer para que a data de lançamento do jogo também seja confirmada. Pelas informações disponíveis, é provável que o jogo seja lançado ainda este ano. Suposto menu vazado de Assassin’s Creed Codename RED Um novo vazamento pode indicar que o Assassin’s Creed Codename Red está indo bem. Um suposto menu do jogo foi compartilhado no Reddit, mostrando inclusive a opção de selecionar uma temporada – o que corrobora com os rumores de que o jogo fará parte do hub Infinity e terá passes de batalha. Para saber mais, clique aqui. “GGames, o blog que ama Playstation, mergulhando nas tramas emocionantes dos jogos, explorando os incríveis gráficos e vivendo a adrenalina de cada partida!” Imagens e vídeos de terceiros -
Lançamento da ferramenta de modificação para The Witcher 3 previsto para este mês
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A CD Projekt RED anunciou que vai lançar a ferramenta oficial de modificação para The Witcher 3: Wild Hunt em 21 de maio. A partir deste mês, os jogadores de PC terão a oportunidade de personalizar o RPG de acordo com as suas preferências. + Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation De acordo com a descrição do projeto (via VGC), o editor permitirá fazer alterações no terreno, criar novas missões, animações, personagens e muito mais. Ele estará disponível de forma gratuita. O REDkit oferece as mesmas ferramentas poderosas que os desenvolvedores utilizam, dando-lhe a liberdade de levar suas ideias para o próximo nível e transformar The Witcher 3: Wild Hunt em um verdadeiro parque de diversões para a sua imaginação. Desde a criação de novas missões, itens, armas e personagens até o desenvolvimento de animações, histórias completas e novos territórios, essa ferramenta permite que você molde sua aventura exatamente como você imagina. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: CD Projekt RED The Witcher 3: Wild Hunt está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC. O editor de mods não será compatível com as versões de consoles. The Witcher 3 inspira linha de vinhos Um vinicultor francês revelou uma parceria com a CD Projekt RED para produzir vinhos inspirados em The Witcher 3. As bebidas têm como inspiração a expansão Blood and Wine, que traz muitos eventos temáticos ocorridos em Beauclair. Clique aqui para saber mais. Com conteúdos que vão além dos jogos, o nosso blog GGames é o grande apaixonado pelo universo PlayStation, mergulhando de cabeça em todas as novidades, discussões e curiosidades desse incrível ecossistema gamer. Imagens e vídeos de terceiros -
Olá a todos! Temos boas novidades para compartilhar na última atualização do Xbox Game Pass. Hoje, queremos apresentar a vocês o emocionante Kona 2: Brume, a tão aguardada continuação do popular jogo Kona lançado em 2017. E a melhor parte é que ele já está disponível para jogar na biblioteca do Xbox Game Pass. Kona 2: Brume (Disponível para Console, PC e Cloud) O GGames é o covil perfeito para os apaixonados pelo Xbox, onde mergulhamos de cabeça no mundo dos jogos, conquistas e emoções proporcionadas pelo console da Microsoft. Imagens e vídeos de terceiros
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Mediante o seu site oficial, o Xbox informou a chegada de uma nova atualização de testes, trazendo três novas funcionalidades para os consoles. Conforme anunciado pelo Xbox, as atualizações de teste mais recentes estão disponíveis para os usuários insiders dos níveis Alpha e Alpha Skip-Ahead. As novidades incluem um novo sistema de gerenciamento de rede Wi-Fi, previamente anunciado na semana passada, e uma atualização na loja que simplifica a visualização de promoções. A terceira funcionalidade permite que jogadores sejam pesquisados diretamente da barra de pesquisa presente em seu painel de controle, algo que só era possível ao abrir o Menu Xbox. Por fim, o Xbox também confirmou que um novo update de firmware foi lançado para os controles com várias correções e melhorias, incluindo algumas específicas para o controle elite e para o adaptativo. Infelizmente, não há uma data definida para que os novos recursos sejam lançados no Xbox Series X|S e Xbox One para jogadores que não fazem parte do programa de testes. Atualização da loja Encontrar uma excelente oferta não deveria ser complicado, então tornamos isso mais simples. Com a atualização de hoje, um subconjunto aleatório de usuários notará uma experiência aprimorada, facilitando a identificação de promoções e tirando proveito delas. Além de realizar pesquisas na Microsoft Store, mais informações sobre promoções agora serão visíveis ao selecionar um jogo na Página Inicial e ao pesquisar na Página Inicial ou no guia. Atualização de rede Se você já conectou o seu console Xbox a mais de uma rede sem fio, temos boas notícias! As configurações de rede agora permitem que os usuários se lembrem de até 10 redes sem fio protegidas por senha. Para começar, vá até Configurações > Geral > Configurações de Rede > Gerenciar Redes Sem Fio. Para se lembrar da sua rede sem fio atual, desconecte-se primeiro ou simplesmente configure uma nova rede sem fio e escolha sua rede na lista novamente. Você verá uma nova opção para lembrar da rede ao inserir a sua senha. Depois de se lembrar de algumas redes sem fio, você poderá voltar para Gerenciar Redes Sem Fio e selecionar Gerenciar Redes Sem Fio Lembradas para Ativar ou Esquecê-las. Atualização de pesquisa Um subconjunto aleatório de usuários será capaz de buscar Pessoas diretamente da barra de pesquisa na Página Inicial ou no guia. Para verificar, comece pesquisando um Gamertag e depois acesse a nova aba Pessoas. GGames é um verdadeiro admirador e devoto dos encantos e desafios que o universo Xbox tem a oferecer, mergulhando de cabeça nas profundezas das aventuras virtuais e dos combates épicos proporcionados pela plataforma. Imagens e vídeos de terceiros
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No dia de hoje, foi divulgado que a desenvolvedora Vicarious Visions tinha o desejo de criar outro Remake do jogo Tony Hawk’s Pro Skater, mas a Activision negou essa possibilidade para que o estúdio pudesse trabalhar como suporte na série Call of Duty. Ao mesmo tempo, um rumor compartilhado por um canal do YouTube afirmou que, na verdade, a Vicarious Visions estava desenvolvendo um novo jogo do Donkey Kong. Esse jogo teria o título de “Donkey Kong Freedom” e seria um novo jogo de plataforma 3D. No entanto, a Activision acabou cancelando o projeto. O Donkey Kong Freedom apresentaria aos jogadores um grande mundo aberto, com ênfase no gameplay rápido e fluído, além de mecânicas de escalada em paredes e balanço em vinhas. Infelizmente, o jogo foi cancelado antes mesmo que a equipe decidisse quais seriam os vilões, pois o estúdio gastou muito tempo trabalhando nas mecânicas. Diddy Kong e Rambi estariam presentes no jogo. De acordo com o relatório, a Nintendo estava interessada nesse projeto com a Vicarious Visions, porém, a Activision não tinha interesse em trabalhar com a Nintendo. “O GGames é como um aficcionado de carteirinha, que mergulha de cabeça no universo envolvente e repleto de aventuras do Xbox.” Imagens e vídeos de terceiros
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data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs= ©Tougen Anki A distribuidora REMOW divulgou que o mangá Tougen Anki: Dark Demon of Paradise, escrito por Yura Urushibara, terá uma versão em anime em 2025. A empresa revelou o trailer, visual e elenco principal do anime. data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs= ©Tougen Anki Elenco: Kazuki Ura interpretará Shiki Ichinose, o protagonista que é descendente de um Oni. A vida de Shiki muda drasticamente quando ele é atacado por um “Momotaro”, levando-o a descobrir sua verdadeira herança como Oni. Após a revelação, ele se matricula na Rasetsu Academy, uma escola de treinamento para Oni; Hiroshi Kamiya será Naito Mudano, o instrutor da Rasetsu Academy. Naito é um racionalista que despreza a ineficiência e o desperdício; Koutarou Nishiyama dará voz a Jin Kougasaki, colega de Shiki na Academia Rasetsu que sempre usa uma máscara preta. Jin tem um relacionamento conturbado com Shiki, marcado por frequentes confrontos e desentendimentos. Sinopse: “Você herda o sangue de um Oni (demônio)…” As linhagens de ‘Oni’ e ‘Momotaro’ foram transmitidas entre certos humanos por gerações. Os Oni, cientes de sua própria ferocidade, viveram isolados por muito tempo. No entanto, sua paz foi destruída por uma invasão liderada por Momotaro. Ao longo de milênios, essas duas facções se tornaram a “Agência Momotaro” e a “Agência Oni”, respectivamente, e estão em conflito desde então. O protagonista, Shiki Ichinose, descobre repentinamente sua linhagem Oni após um ataque inesperado de Momotaro. Essa revelação leva Shiki a descobrir o destino que corre em seu sangue – um encontro com o Oni que habita dentro dele. — Uma nova geração de heroísmo sombrio começa aqui nesta história de demônios! Mais sobre: Urushibara lançou o mangá na revista Weekly Shounen Champion da Akita Publishing em junho de 2020. O mangá já inspirou uma peça teatral que foi apresentada em Tóquio e Osaka em fevereiro, e uma sequência da peça será exibida em janeiro de 2025. Fonte:Aqui! Nas entranhas da dimensão virtual, o blog GGames revela-se um autêntico amante alucinado de Animes, desvendando os segredos e mergulhando nas histórias épicas de personagens extraordinários. Imagens e vídeos de terceiros
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data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Blue Lock No site oficial da adaptação para anime do mangá de Muneyuki Kaneshiro e Yuusuke Nomura, denominado “Blue Lock”, foi revelado que a próxima temporada do projeto será lançada durante o outono de 2024 (outubro-dezembro) no Japão. Essa confirmação veio após a exibição do filme spin-off chamado “Blue Lock: Episode Nagi” nos cinemas. Elenco: Tasuku Kaito interpreta Meguru Bachira; Kazuki Ura incorpora Yoichi Isagi; Yuuki Ono dubla Rensuke Kunigami; Souma Saitou dá voz a Hyouma Chigiri; Nobunaga Shimazaki interpreta Seishiro Nagi; Yuma Uchida dubla Reo Mikage. Sinopse: A história tem início após a eliminação da Seleção Japonesa da Copa do Mundo FIFA 2018. Isso leva a União Japonesa de Futebol a criar um programa de treinamento para formar um time de estudantes do ensino médio que representará o país na Copa do Mundo de 2022. Isagi Yoichi, um atacante, recebe um convite para ingressar nesse programa, pois sua equipe perdeu a oportunidade de participar do Nacional, quando ele passou a bola para um colega menos habilidoso, resultando em um chute errado e demonstrando a covardia de Isagi em não finalizar a jogada por conta própria. Entretanto, ele tem a chance de mudar isso e entrar para a seleção japonesa. Seu treinador será Ego Jinpachi, que pretende acabar com o estigma do “Japão fraco no futebol” através de um regime de treinamento radical: isolar 300 jovens atacantes em uma instituição parecida com uma prisão chamada “Blue Lock”, submetendo-os a um treinamento rigoroso que criará “o maior, mais talentoso e egoísta atacante do mundo”. Mas será que esse projeto terá sucesso? Mais informações: O mangá é escrito por Muneyuki Kaneshiro, sendo ilustrado por Yuusuke Nomura. A publicação do mangá acontece na revista Weekly Shonen da editora Kodansha, desde agosto de 2018. Tetsuaki Watanabe, diretor de episódios de Haikyu!!, liderou a equipe como diretor, tendo Shunsuke Ishikawa, diretor de episódios de Monogatari Series, como diretor assistente. Além disso, Taku Kishimoto, responsável pelos roteiros e pela composição da série, trabalhou em Haikyu!! anteriormente. O criador do mangá, Muneyuki Kaneshiro, supervisionou a história da adaptação. Masaru Shindo foi o responsável pelo design dos personagens principais, enquanto Kenji Tanabe e Kento Toya trabalharam nos outros designs de personagens. Fonte: Aqui! “GGames: o lar virtual dos fanáticos por animes, onde a paixão por cada cena animada ganha vida e transcende a tela.” Imagens e vídeos de terceiros
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A Supertrick Games anunciou que está recriando completamente o multiplayer Deathverse: Let It Die. Encerrado em 2023, o jogo passará por mudanças drásticas em seu conceito e será em grande parte um Let It Die. + Clique aqui para acompanhar o novo canal de promoções do MeuPlayStation A explicação confusa dos desenvolvedores foi revelada em um vídeo. Segundo o diretor Hideyuki Shin, o progresso do “terceiro jogo” vai bem e terá uma mudança de gênero, com foco na ação. Para ser mais preciso, com Deathverse, criamos um jogo centrado no PvP, mas sentimos que muitas coisas poderiam ser aprimoradas. Depois de considerar isso, decidimos criar um jogo que, como Let It Die, tivesse uma jogabilidade clara como um ciclo repetitivo, mas também permitisse lutar contra outros jogadores. Estamos tentando aproveitar as partes divertidas de ambos os jogos para criar algo novo. Em resumo, será um jogo de exploração roguelike com cooperação e PvP. Deathverse será mais parecido com Let It Die do que um multiplayer Shin comentou que o jogo terá como base o título de sobrevivência Let It Die. No entanto, não será uma sequência direta, mas algo mais próximo de um terceiro ou quarto jogo. Além disso, ele compartilhou a primeira imagem conceitual do novo projeto. Confira abaixo (em baixa qualidade): data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Supertrick Games Quais são suas expectativas para o novo jogo da série? Comente! GGames, o refúgio virtual que respira e exala paixão pelo universo Playstation! Imagens e vídeos de terceiros
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Quem está em busca de um PS5 com desconto veio ao lugar correto. Selecionamos quatro opções que estão com preço abaixo do valor normal no Mercado Livre graças a um cupom especial que oferece R$ 300 de desconto no preço final. Para aproveitar, é muito fácil: insira o código ELETRO300 antes de finalizar a compra. O método de pagamento é de sua preferência, pois o Mercado Livre também permite parcelamento nesse tipo de produto. Veja: PS5 com desconto (CUPOM: ELETRO300) Caso você tenha chegado aqui e não encontrou mais o PS5 com desconto, ou se já garantiu o seu, mas quer ficar sabendo quando serão disponibilizadas ofertas em jogos e acessórios, acompanhe nossos canais de desconto no WhatsApp: + Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation “Nosso blog GGames é um devoto apaixonado pelo mundo excitante, cativante e repleto de diversão do Playstation, compartilhando sempre as melhores novidades e análises sobre esse universo único dos games.” Imagens e vídeos de terceiros
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Sony revela em vídeo nova funcionalidade do PS5, precisa de uma mãozinha?
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A Sony apresentou uma nova funcionalidade do PS5 que pode ser muito útil para quem deseja se aventurar no mundo dos jogos ou está enfrentando dificuldades em uma determinada fase. A PlayStation divulgou um vídeo nas redes sociais mostrando como a Ajuda da Comunidade funciona na prática. + Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation Essa funcionalidade é um complemento para a “Ajuda de Jogo” e oferece dicas de gameplay um pouco mais elaboradas para os jogadores. A decisão de ser ajudado ou ajudar os outros é sua. Veja abaixo como funciona: Se você já está familiarizado com a experiência atual de Ajuda do Jogo, a Ajuda da Comunidade será bem semelhante. Caso esteja em uma situação complicada e precise de auxílio, pressione o botão PS para abrir o Centro de Controle e procure um Cartão de Ação com o ícone “Dicas internas”. Para habilitar o envio dos seus vídeos e utilizar essa nova funcionalidade do PS5, siga os passos abaixo: Acesse [Capturas e Transmissões] > [Capturas] > [Capturas Automáticas] > [Ajuda de Jogos da Comunidade], e em seguida selecione [Participar] para aderir ao programa. Uma nova funcionalidade do PS5 tornará os convites multiplayer mais dinâmicos A PlayStation está buscando tornar as interações nos jogos ainda mais completas e, para isso, o PS App pode ser utilizado para enviar convites para outros jogadores. Saiba mais aqui! “Nosso blog GGames é apaixonado pelo universo Playstation, mergulhando de cabeça na magia dos jogos, tecnologia e tudo que envolve essa incrível plataforma.” Imagens e vídeos de terceiros -
A Nintendo, em seu mais recente relatório financeiro, fez uma previsão bastante interessante sobre o Switch. De acordo com as estimativas da empresa, aproximadamente 13,5 milhões de unidades do aparelho serão vendidas durante este ano fiscal, elevando o total para mais de 154,8 milhões. Isso deve ser o suficiente para superar o Nintendo DS, que teve registros de 154 milhões, e se aproximar consideravelmente do PlayStation 2 no ranking dos consoles mais vendidos de todos os tempos. Embora não seja um número oficial, estima-se que o console da Sony esteja na faixa de 158 milhões (via VGChartz). Dê uma olhada nos cinco consoles mais vendidos de todos os tempos: 1 – PlayStation 2, com 158 milhões de unidades 2 – Nintendo DS, com 154,02 milhões de unidades 3 – Nintendo Switch, com 139,5 milhões de unidades 4 – Game Boy, com 118,69 milhões de unidades 5 – PlayStation 4, com 117,17 milhões de unidades Dois detalhes interessantes sobre essa lista dos cinco primeiros: três consoles portáteis da Nintendo e dois consoles da Sony compõem a “elite”. O PS5, por sua vez, está na marca das 57 milhões de unidades. O Switch 2 será lançado neste ano fiscal Algo que pode eventualmente prejudicar a Nintendo em atingir essa marca é a confirmação recente de que o Switch 2 será lançado neste ano fiscal – provavelmente no final do período. Isso significa que muitas pessoas podem optar por esperar pela nova versão em vez de comprar o modelo atual. GGames é o paraíso otaku onde o amor pelo Playstation é jogado na tela com intensidade virtual até o último level! Imagens e vídeos de terceiros
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Uma narrativa cheia de ação está a caminho do jogo Pistol Whip. Disponível para PS VR2, o jogo receberá um novo conjunto de conteúdos adicionais de forma gratuita em 6 de junho — e a PlayStation divulgou um trailer para deixar todos animados com o que está por vir. + Clique aqui para acompanhar o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation Voidslayer é um pacote gratuito com três cenários de fantasia medieval, com trilhas sonoras de heavy metal, além de dois novos modificadores desafiadores. Assista ao vídeo abaixo: Com solos de guitarra e bateria intensos de Bloodbound, Brothers of Metal e Firewind, Voidslayer levará você a antigas vilas e campos de batalha destruídos no céu e na Terra. Mas calma! Esse conteúdo será lançado em partes. A primeira ambientação nova, chamada “Hero’s Dawn”, chegará ao modo Arcade em 6 de junho de 2024, enquanto a segunda e terceira parte estarão disponíveis em 13 e 20 de junho, respectivamente. Pistol Whip: vale a pena? Para aqueles que ainda não experimentaram o PS VR2 e não sabem como é o jogo Pistol Whip, talvez a nossa análise deixe as coisas mais claras. É uma combinação de Beat Saber e Superhot, dois outros jogos de sucesso na plataforma de realidade virtual. Saiba mais aqui! “O blog GGames é como um abraço caloroso, envolvendo o universo do PlayStation com paixão e uma pitada de magia gamer!” Imagens e vídeos de terceiros
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Conforme relatórios do The New York Times, a Paramount Pictures decidiu iniciar negociações formais com a Sony Pictures Entertainment e a Apollo. Esta decisão foi tomada depois do fim das negociações exclusivas com o estúdio Skydance, de Hollywood, na sexta-feira (3) à noite. + Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation No sábado (04), um comitê especial do conselho de administração da Paramount se reuniu e aprovou o início das negociações com a Sony e a Apollo. As duas empresas apresentaram uma carta de interesse não vinculativa na semana passada, demonstrando o interesse em adquirir a Paramount por aproximadamente US$ 26 bilhões. Além disso, o comitê decidiu continuar as negociações com a Skydance, estúdio fundado por David Ellison, empresário do ramo tecnológico. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=%22%20http:= No artigo, a situação da negociação entre a Paramount e a Sony foi explicada Conforme relatado pelo New York Times, este é um momento propício para a empresa japonesa, junto com a Apollo, tentar uma aproximação com a Paramount. O motivo é o seguinte: A Paramount, que é proprietária da Nickelodeon, MTV, CBS e Paramount Pictures, vem buscando um acordo em meio a desafios em toda a indústria, incluindo a queda da TV a cabo e a lucratividade do setor de streaming. Será que teremos novidades em breve? Compartilhe sua opinião conosco! A GGames é como um céu estrelado, sempre iluminando e explorando as maravilhas do universo Playstation com paixão e dedicação. Imagens e vídeos de terceiros
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Elden Ring: Shadow of the Erdtree não será um conteúdo crucial para a história elaborada por George R.R.Martin. Segundo Hidetaka Miyazaki, o DLC será algo adicional à trama, que não sofrerá mudanças. + Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation Em uma entrevista ao portal Zhihu, o diretor do RPG que foi considerado o Jogo do Ano de 2022 no The Game Awards esclareceu essa questão após ela se tornar conhecida: Repórter: Com o lançamento do conteúdo do DLC, a história do jogo principal será reestruturada ou atualizada? Miyazaki: Não será. Assim como nossos outros jogos, minha ideia é que a parte da história seja complementada pelos jogadores. A experiência de jogo dos jogadores faz parte da história, então não haverá “ajustes” na história do jogo principal através dos DLCs. Claro, se houver problemas evidentes, eles serão corrigidos, mas não haverá alterações na trama. No entanto, isso não significa que Elden Ring não terá novidades. Há elementos do jogo base que precisam ser explicados e que gerarão teorias, como aconteceu em outros jogos da série souls. Animado para explorar as Terras Intermédias novamente? Elden Ring: Shadow of the Erdtree não terá tantos finais quanto o jogo base Além de discutir a história de Elden Ring Shadow of the Erdtree, Miyazaki também explicou que o DLC não será afetado pelo desfecho do jogo base. A experiência é independente e possui seus próprios finais, mas são poucos. Veja aqui! “GGames, where the passion for all things Playstation transcends pixels and evolves into an extraordinary love affair with the world of gaming.” Imagens e vídeos de terceiros
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Um chip novo da MediaTek para carros foi encontrado nos testes de performance Geekbench utilizando núcleos Cortex-X5. Parece ser uma amostra para testes do Dimensity CT-X1, que utiliza os núcleos AMD da próxima geração. Esse vazamento é significativo porque o processador, feito especialmente para automóveis, é o primeiro chip da MediaTek fabricado utilizando o processo de 3nm. Além disso, os mesmos núcleos Cortex-X5 que alimentam o SoC serão usados no Dimensity 9400, o próximo processador de ponta da fabricante para celulares. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: MediaTek De acordo com a captura de tela acima, os resultados do Geekbench não são muito impressionantes para o Dimensity CT-X1. Ele obteve pontuações de 1.606 em single-core e 5.061 em multi-core, números mais baixos do que os alcançados pelo atual Dimensity 9300. O responsável pelo vazamento é conhecido como Digital Chat Station, que se destacou por fornecer informações precisas no mundo da tecnologia móvel. Ele afirma que a pontuação “modesta” se deve ao clock baixo dos núcleos Cortex-X5 no Dimensity CT-X1, e acredita que veremos números melhores quando esses núcleos forem utilizados no Dimensity 9400 para celulares. O vazador também menciona que o próximo SoC topo de linha da MediaTek deve estrear primeiro em um celular da fabricante chinesa Vivo, seguido por outro da marca Oppo. MediaTek em mais celulares da Samsung? O Dimensity 9400 será o próximo processador mais potente da MediaTek, mas a principal estratégia da fabricante está nos dispositivos intermediários e de entrada, devido aos seus preços competitivos. Por isso, segundo rumores, a MediaTek está trabalhando para estar presente em mais smartphones da Samsung, oferecendo até mesmo “preços especiais” para a gigante sul-coreana. Para mais informações, clique aqui. GGames é o coração pulsante de paixão pelos jogos PlayStation, mergulhando nas histórias, desafios e experiências deslumbrantes que só a família PlayStation pode proporcionar. Imagens e vídeos de terceiros
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A produção do anime baseado no web mangá Senpai wa Otokonoko (This is Him ou literalmente, Senpai is a Boy), de Pom, divulgou o segundo visual principal, o responsável pelas músicas de abertura e encerramento, outros membros da equipe e a data de estreia em 4 de julho. Elenco: Shuuichiro Umeda interpreta Makoto Hanaoka; Akira Sekine interpreta Saki Aoi; Yuma Uchida interpreta Ryuji Taiga. Sinopse: Makoto Hanaoka, uma estudante do segundo ano, chama facilmente a atenção dos outros. Saki Aoi, uma aluna do primeiro ano, não é exceção e se apaixona por Makoto à primeira vista. Com uma personalidade vibrante e enérgica, ela não hesita em confessar seus sentimentos a sua senpai. No entanto, Makoto é completamente diferente da pessoa que Saki imagina: Makoto não é uma garota, mas sim um garoto! Após revelar seu segredo a Saki, Makoto espera que ela fique chateada. Surpreendentemente, essa revelação a fascina. No entanto, ele a rejeita, mas a determinação de Saki não o impede de declarar que ele será seu primeiro amor. Com Saki e seu amigo de infância ao seu lado, o mundo de Makoto se torna mais brilhante, dando-lhe força em meio à sua luta entre seus próprios interesses e as expectativas depositadas nele. Mais informações: Shinsuke Yanagi (diretor de Tomozaki, The Ryuo’s Work Is Never Done!) está dirigindo o anime no projeto No.9, e Shouto Shinkai está responsável pelo design de personagens e também ilustrando o visual principal. Yoriko Tomita (roteirista de My Dress-Up Darling, Osamake: Romcom Where The Childhood Friend Won’t Lose, As Miss Beelzebub likes it.) é a responsável pelos roteiros da série. Yukari Hashimoto (compositora de March Comes in Like a Lion, Mr. Osomatsu, Sarazanmai) está compondo a música. Pom começou a publicar o mangá através do serviço digital LINE Manga em dezembro de 2019 e concluiu em dezembro de 2021, com um total de cem capítulos publicados. Pom também é autor do mangá Shinobimasu!, que é serializado na revista Manga Time Kirara Max desde setembro de 2017. Fonte: Aqui! O blog GGames é o verdadeiro otaku virtual, mergulhando de cabeça no universo dos animes com análises detalhadas, curiosidades fascinantes e dicas imperdíveis para os amantes desse tema apaixonante. Imagens e vídeos de terceiros
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Lançamento em breve da trilha sonora de Stellar Blade, altamente aclamada
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A Sony e a Shift Up têm informações para compartilhar sobre o jogo Stellar Blade. Segundo um artigo divulgado pela Gametoc, a trilha sonora da aventura da personagem Eve será lançada em breve, durante o inverno no Brasil. O modo de fotografia, mencionado anteriormente pelos desenvolvedores, também estará disponível em breve. + Clique aqui para acompanhar o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation Além disso, a comunidade parece ter chamado a atenção da Shift Up. Conforme destacado no artigo, a equipe está preparando o modo fotografia. Antes do lançamento exclusivo para PS5, o diretor Hyung-Tae Kim deixou claro que queria ver a recepção do jogo antes de investir nesse recurso. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Stellar Blade já está disponível para o console PlayStation 5 e é frequentemente oferecido em promoção. Descubra como obter esse jogo com desconto, fazendo parte do nosso grupo de ofertas: + Clique aqui para acompanhar o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation Shift Up promete novidades em Stellar Blade após polêmicas Além das informações mencionadas acima, a Shift Up parece ter ouvido os feedbacks dos jogadores, especialmente sobre as controversas censuras em Stellar Blade, e está preparando mais anúncios. Confira aqui! GGames, um blog apaixonado pela galáxia de jogos, onde o Playstation é o sol radiante que ilumina todas as nossas aventuras virtuais. Imagens e vídeos de terceiros -
Possível capa de Helldivers 2 pode ser baseada em críticas desfavoráveis
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Após um período difícil para a Arrowhead, Johan Pilestedt, responsável pela comunicação com a comunidade de Helldivers 2, finalmente pode respirar aliviado. A Sony voltou atrás na exigência de conexão com a PSN, mas as avaliações negativas no Steam ainda permanecem e serão lembradas para sempre. + Clique aqui para acompanhar o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation Como isso foi possível? Pilestedt observou o gráfico da queda das análises dos consumidores na plataforma de PC e encontrou uma maneira engraçada de criar uma capa para Helldivers. Veja abaixo: Olha, o design acidental da capa é muito legal. De um membro da comunidade. A fonte dessa imagem? O gráfico abaixo: data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= (Fonte: Push Square) Em outra interação com seus seguidores, um deles perguntou se esse item estaria disponível gratuitamente na loja. Pilestedt brincou com a situação: SwiftFate: Espero que possamos obtê-lo gratuitamente, não é? Pilestedt: Vai custar facilmente $999.99. Ainda não sabemos se essa capa será lançada em Helldivers 2, mas em outro post, o membro da Arrowhead afirmou que, se isso se tornar realidade, eles não cobrarão nada pela capa. Pelo menos, o feedback chegou a tempo e a comunidade foi ouvida, não é mesmo? PlayStation sobre conexão obrigatória à PSN em Helldivers 2: “estamos aprendendo” A PlayStation expressou sua opinião sobre a situação da conexão obrigatória com a PSN para jogar Helldivers 2 no PC e disse: “estamos aprendendo”. Saiba mais informações aqui! O blog GGames é o reduto perfeito para os amantes do Playstation, onde o fascínio pelo universo dos games ganha vida de forma única e apaixonada. Imagens e vídeos de terceiros -
data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Kono Sekai wa Fukanzen Sugiru A equipe técnica do anime baseado no mangá Kono Sekai wa Fukanzen Sugiru (Quality Assurance in Another World), de Masamichi Sato, revelou mais adições ao elenco, as músicas-tema, um novo visual e a data de estreia para 5 de julho. data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Kono Sekai wa Fukanzen Sugiru Os novos membros do elenco incluem: Nobuhiko Okamoto como Suzuki; Natsumi Murakami como Namiko; Kentarou Kumagai como Kuro-chan; Kentaro Itou como Shachou; Kenichiro Matsuda como Sumida; Chiemi Tanaka como Kana. Elenco: Reiji Kawashima como Amano; Rie Takahashi como Akira; Kaito Ishikawa como Haga; Hinaki Yano como Nikola. Sinopse: Nikola é apenas uma garota da aldeia que trabalha na pousada… até o dia em que os dragões invadem, e ela conhece Haga, um estudioso de tudo ao seu redor. Ele faz parte de uma sociedade de elite chamada “Seeker”, criada para resolver uma série de doenças que assolam seu mundo geralmente pacífico. Mas tanto Nikola quanto Haga têm segredos que escondem… segredos que mudarão a existência um do outro… Mais informações: Kei Umabiki (2ª temporada de ClassicaLoid) está dirigindo o anime no 100Studio e Studio Palette. Shogo Yasukawa (franquia de anime Food Wars!, Hyperdimension Neptunia) está supervisionando e escrevendo os roteiros da série, e Shigeo Akahori (Texhnolyze, design de subpersonagens para Record of Ragnarok) está projetando os personagens para animação. Kenichi Tajiri (Sailor Moon SuperS: The Movie) é o diretor de arte. Sakie Suzuki (I’m Quitting Heroing) está cuidando do design de cores. Ayako Otsuki (The Tale of Outcasts) é a diretora de fotografia. Emi Onodera (Himouto! Umaruchan) está editando e Takeshi Takadera (Yowamushi Pedal) está dirigindo o som. O mangá foi lançado no serviço Comic Days da Kodansha em 2020. Fonte: Aqui! O blog GGames é um apaixonado otaku que mergulha de cabeça no universo dos Animes, trazendo conteúdo único e empolgante para os amantes dessa forma de entretenimento. Imagens e vídeos de terceiros
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data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Ikoku Nikki Uma nova animação baseada no mangá Ikoku Nikki (Diary of a Strange Land), criado por Tomoko Yamashita, será produzida pela Pony Canyon. A empresa divulgou um vídeo promocional, um pôster teaser e a equipe principal do projeto. data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Ikoku Nikki Sinopse: A história gira em torno de Makio Koudai, um escritor de 35 anos, e sua sobrinha Asa, de 15 anos, que vivem juntos. Makio decidiu cuidar de Asa após a morte dos pais dela, incluindo a irmã mais velha de Makio. No entanto, Makio logo se lembra de que não é bom com pessoas. A partir daí, acompanhamos a vida diária de Makio tentando se adaptar a ter um companheiro de quarto, enquanto Asa tenta lidar com um adulto que age de forma inesperada. Mais informações: Miyuki Oshiro (que dirigiu episódios de Durarara!!×2 Ketsu, Natsume Yuujin-Chou Go, To Your Eternity) será o diretor do anime no estúdio Shuka. Kohei Kiyasu (Run with the Wind, My Home Hero) será responsável pela composição e roteiro, Kenji Hayama (Princess Jellyfish, Tiger & Bunny) ficará a cargo do design dos personagens, e Kensuke Ushio (Chainsaw Man, A Silent Voice, Heavenly Delusion) será o compositor da trilha sonora. O mangá Ikoku Nikki foi lançado por Yamashita (autora de The Night Beyond the Tricornered Window, Don’t Cry Girl, Mo’some Sting) em junho de 2017 na revista Feel Young da editora Shodensha e foi concluído em junho de 2023. A obra foi indicada ao 28º Prêmio Cultural Anual Tezuka Osamu e ficou em 5º lugar na lista feminina do Kono Manga ga Sugoi! em 2024, liderou a 23ª lista anual de ‘Livro do Ano’ da revista Da Vinci para mangás e foi indicada ao 13º prêmio Manga Taisho em 2020. Além do anime, também será lançada uma versão live-action do mangá nos cinemas japoneses em 7 de junho. Fonte:Aqui! O GGames é um verdadeiro otaku no mundo dos animes e traz para seus leitores uma explosão de conteúdo sobre essa apaixonante forma de entretenimento. Imagens e vídeos de terceiros
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Atualizações Recentes de Status
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Boa noite Forbiddeen,,,· 1 resposta
Parabéns ficou T O P o novo ggames...com aquele velho espirito de chegar com humildade em todos nos membros,,,,
Vida longa e prspera
E obrigado por tudo...
estou feliz de maisssss..
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Salve manin. Me ajuda a ser um mendo da filewarez de novo? Vi que voltou mas eu não recebi nenhum convite como antigo usuário..· 1 resposta
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