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    116 notícias nesta categoria

    1. Instagram demite 60 gerentes em corte de equipe na Meta | GGames

      A temporada de dispensas que ocorreu ao longo do ano de 2023 parece ter continuado em 2024: após o Google, agora é a Meta que realizou uma nova rodada de demissões, dispensando 60 gerentes de áreas técnicas do Instagram.
      Segundo o Business Insider, os gerentes demitidos não são exatamente “gerentes” de grandes áreas e são mais como coordenadores de funções específicas. Basicamente, eles atuavam como uma “ponte” entre os funcionários de nível básico e os gestores e diretores mais experientes da empresa.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: mundissima/Shutterstock.com
      A compreensão é que o “Ano da Eficiência” – termo usado pela Meta para se referir à reestruturação de 2023 – ainda está seguindo suas políticas em 2024, buscando cortar especificamente essas posições de “meia gestão” e, ao menos nas palavras da empresa, melhorar o acesso dos funcionários às instâncias superiores.
      Em outras palavras: essas demissões não serão substituídas e os cargos eliminados serão descontinuados.
      Meta realizou uma das maiores reduções de pessoal em 2023
      De acordo com a nossa retrospectiva de 2023, publicada logo após o feriado de Natal, a Meta foi uma das empresas que mais demitiu no ano passado. Em maio, a empresa liderada por Mark Zuckerberg eliminou mais de 6 mil postos de trabalho e congelou outras 5 mil vagas abertas ao redor do mundo. Essa notícia veio após uma fase de demissões ainda maior – entre 2022 e 2023, a empresa demitiu 21 mil pessoas.
      A Meta é proprietária de duas das três maiores redes sociais do mundo – o Facebook e o Instagram. Além disso, o principal aplicativo de mensagens instantâneas do mercado, o WhatsApp, também é propriedade da empresa.
      Vale ressaltar, no entanto, que as informações divulgadas pelo Business Insider ainda não foram confirmadas ou comentadas pela Meta. No entanto, o site baseou-se em depoimentos de pessoas que afirmaram os cortes em plataformas como LinkedIn e Blind.

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    2. Cemitério da Consolação, em São Paulo, adota QR Codes em sepulturas históricas

      O cemitério mais antigo da cidade de São Paulo, o Cemitério da Consolação, está passando por modernizações recentemente. Agora, QR Codes estão sendo instalados nas lápides das personalidades públicas ali enterradas, permitindo que os visitantes tenham acesso às informações históricas sobre as construções e as pessoas sepultadas no local. Atualmente, o cemitério conta com mais de 200 jazigos e mausoléus tombados, incluindo o da família Matarazzo.
      No passado, o cemitério recebeu placas com QR Codes em alguns túmulos, como parte de um projeto da PUC-SP em parceria com o Serviço Funerário do Município de São Paulo (SFMSP), mas o projeto foi interrompido de acordo com o SFMSP.
      As e-lápides no Cemitério da Consolação
      O Cemitério da Consolação, fundado em agosto de 1858, abriga figuras importantes da história da cidade, como os ex-presidentes Campos Salles e Washington Luís, o político José Alves de Cerqueira César, Carlos Augusto Bresser (fundador do bairro do Brás), Domitila de Castro (também conhecida como Marquesa de Santos) e o escritor Monteiro Lobato.
      Além disso, o cemitério é conhecido por receber esculturas em suas lápides, feitas por renomados artistas como Bruno Giorgi, Celso Antônio de Menezes, Rodolfo Bernardelli e Victor Brecheret. O local oferece visitas guiadas através do projeto “Arte Tumular”.
      As e-lápides são uma iniciativa realizada em parceria entre o cemitério e a empresa Consolare, que há mais de 20 anos é responsável pela curadoria e pelo acompanhamento das visitas ao local, com o apoio do famoso pugilista e ex-político brasileiro Acelino Freitas, mais conhecido como Popó. Inicialmente, as e-lápides serão instaladas em 50 jazigos históricos.
      Os QR Codes foram impressos em alumínio e fixados nas lápides, fornecendo informações sobre a vida dos falecidos, incluindo dados biográficos, textos de homenagem, fotos e vídeos, graças ao trabalho técnico realizado pela empresa Memória Viva. Ao escanear o código com o celular, os visitantes serão redirecionados para a página da personalidade ou obra especificada.
      De acordo com Maurício Costa, CEO da Consolare, as e-lápides fazem parte de um projeto mais amplo da empresa para preservar a história do cemitério. Além disso, outras iniciativas estão sendo implementadas, como as visitas guiadas que foram retomadas em junho e o projeto de restauração do Cemitério da Consolação, que já está em andamento.
      Segundo Costa, as e-lápides estão disponíveis tanto para o público em geral quanto para as famílias que desejam manter viva a memória de seus entes queridos falecidos.

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    3. Como as risadas se manifestam no mundo virtual em diversas línguas?

      Rir é sempre o melhor remédio. O “hahaha” é universal, mas aqui também estamos acostumados com o “rs” e, é claro, com a popular onomatopeia “kkkk”. É curioso imaginar como as pessoas de diferentes idiomas riem online. E para comemorar o espírito leve e alegre e para que possamos rir ainda mais, confira esse raio-x das risadas virtuais.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Rest of World
      Uma coisa é certa, independentemente da forma escrita, todas são maneiras de expressar riso ou emoção. Pessoalmente, o riso é universal, mas na internet é diferente, especialmente nesta era atual de redes sociais e aplicativos de mensagens.
      Quem fala inglês está acostumado com três formas de rir. O LOL é o mais popular, uma sigla para “laughing out loud”, que significa “rindo alto”. Mas o “hahaha” também é válido entre os falantes do idioma britânico.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: rawpixel.com
      / Shutterstock.com
      Agora algumas formas de rir online são muito peculiares e chamam a atenção. Em japonês, por exemplo, “Warau” é a forma de expressar riso. Então os japoneses encurtaram para apenas o “w”, enquanto outros notaram que “www” parecia um símbolo para grama e, assim, outras pessoas começaram a usar o kanji que representa grama (草) para representar riso.
      Em turco, eles escrevem “askfhsjkd” ou algo semelhante. A ideia é bater algumas letras no teclado, o que acabou se tornando uma forma popular de indicar riso entre os jovens na Turquia.
      Entre essas e outras curiosidades, a jornalista e fotógrafa Amy Thorpe e o editor Ravi Hiranand, ambos colaboradores do portal Rest of World, produziram uma arte incrível que mostra as onomatopeias e representações de risadas virtuais mais diversas.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Rest of World
      Que possamos rir muito mais em 2024!

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    4. Confira as pesquisas mais populares no Brasil divulgadas pelo Google

      O término de 2023 está cada vez mais próximo. Mas antes de comemorar a chegada de 2024, o Google decidiu reunir os tópicos mais pesquisados na Internet durante este ano.
      Em uma página dedicada no Trends, o mecanismo de busca listou as pesquisas mais populares em várias categorias: de eventos a perguntas curiosas.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Ascannio/Shutterstock
      É verdade que as pesquisas variam de região para região, mas nada melhor do que conferir os tópicos mais buscados no Google pelos brasileiros, não é mesmo?
      Então, prepare a pipoca e confira os assuntos que foram muito comentados por aqui.
      Tópicos mais buscados no Google por brasileiros em 2023
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=

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    5. Autores anunciam novo mundo virtual inspirado em Jogador Nº1, chamado Metaverso.

      Reescreva este conteúdo com outras palavras e mantenha as tags HTML:

      Jogador Nº1 é um livro e um filme que retratam uma sociedade que enfrenta uma crise e busca fugir da realidade através de uma imersão digital predatória. E para surpresa de todos, os criadores da obra agora pretendem recriar essa experiência no mundo real, criando um novo metaverso baseado no jogo.
      Em suma, Ernest Cline (autor de Jogador Nº1) e Dan Farah (produtor da adaptação cinematográfica) uniram forças com a empresa Futureverse e a Waner Bros Discovery (distribuidora do filme) para fundar a Readyverse Studios.


      E o primeiro produto já está sendo planejado: o Readyverse, descrito como “uma plataforma interativa e dinâmica de experiências digitais interconectadas”, que promete trazer o metaverso aberto retratado em Jogador Nº1.
      Na prática, essas “experiências” serão baseadas em propriedades intelectuais selecionadas de várias franquias. A primeira será a obra de Ernest Cline, mas aparentemente os usuários também poderão entrar em universos como dos Caça-Fantasmas e de Star Wars através do ambiente de realidade virtual/aumentada.
      O mais interessante de tudo isso é que a obra original serve como um aviso sobre os perigos da conexão excessiva com o mundo digital e os riscos do metaverso, que podem afastar as pessoas da vida real. E pouco tempo depois, os próprios autores lançam algo semelhante ao que foi retratado no livro/filme.
      Metaverso baseado em Jogador Nº1 será lançado em 2024
      De acordo com a Readyverse Studios, o Readyverse estará disponível ainda este ano, em 2024. A franquia Jogador Nº1 será a primeira a estar presente na plataforma, mas outras marcas e franquias que também se juntarem ao metaverso serão reveladas no futuro.
      Para aqueles interessados, é possível se inscrever neste link para obter acesso antecipado.
      Fontes: PC Gamer e GizModo


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    6. Vídeos confiáveis de primeiros socorros serão destacados pelo YouTube

      A partir de agora, caso alguém procure no YouTube o que fazer em caso de ataque cardíaco, a plataforma exibirá vídeos de primeiros socorros como resultado principal.
      Esses vídeos são resultado de uma parceria entre o Mass General Brigham, um sistema de saúde integrado sem fins lucrativos, e a Cruz Vermelha Mexicana. Eles abordarão uma série de procedimentos de emergência básicos.
      Os tutoriais ensinarão como realizar manobra de Heimlich, fazer RCP, identificar sinais de ataque cardíaco e outros tópicos importantes. Essas informações servirão como um aconselhamento imediato e oportuno em casos de emergência.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: YouTube
      É importante ressaltar que antes de realizar qualquer procedimento, é recomendado ligar para os serviços de emergência e solicitar ajuda.
      Esses vídeos apresentam cuidados básicos que, se seguidos corretamente, podem ajudar a prevenir danos maiores ou até mesmo estabilizar um paciente até a chegada do socorro.
      Vídeos de saúde confiáveis no YouTube
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Szabo Viktor/Unsplash
      O YouTube já tomou medidas para promover informações confiáveis e verdadeiras na área da saúde. Isso resultou na remoção de vídeos que disseminavam desinformação, como aqueles sobre aborto e tratamentos falsos para a Covid-19.
      Vale ressaltar que, por enquanto, os vídeos curtos de primeiros socorros estão disponíveis apenas em inglês e espanhol nos Estados Unidos. No entanto, de acordo com a plataforma, mais idiomas e países devem receber essa novidade nos próximos meses.
      Via: The Verge

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    7. Google reduz equipe em ‘centenas’ nos departamentos de FitBit e realidade aumentada

      O Google começou o ano de 2024 com uma onda de demissões que afetará “centenas de pessoas” em todo o mundo, conforme comunicado pela empresa na última quarta-feira (11).
      De acordo com a Reuters, não foram divulgados números específicos de funcionários demitidos pela gigante de Mountain View, mas algumas áreas afetadas incluem a divisão de realidade mista, os desenvolvedores do Google Assistente e equipes da FitBit, fabricante de trackers esportivos adquirida pelo Google por US$ 2,1 bilhões (R$ 10,24 bilhões) em 2021.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: pixinoo/Shutterstock
      Em outras palavras, a empresa parece indicar que não apenas alguns funcionários serão demitidos, mas também que suas posições não serão repostas e as vagas serão eliminadas definitivamente. O Google não especificou o impacto que isso terá na carga de trabalho das equipes afetadas.
      O tema das “demissões” tem sido recorrente no Google: embora a empresa não tenha realizado muitas rodadas de demissões no ano passado, as que aconteceram afetaram muitas pessoas. Em janeiro de 2023, foram demitidas 12 mil pessoas e, entre junho e julho, cerca de 80 terceirizados foram cortados – este último, inclusive, resultou em um processo trabalhista pendente nos tribunais americanos.
      Ao mesmo tempo, como apontado pela Reuters, o Google está cada vez mais adotando recursos baseados em inteligência artificial (IA): desde o ano passado, várias áreas da empresa passaram a integrar o Bard, o chatbot desenvolvido por ela que concorre com o ChatGPT da OpenAI.

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    8. Instagram demite 60 gerentes em sua mais recente redução de pessoal

      A época de demitir que ocorreu durante todo o ano de 2023 parece ter se estendido para 2024: após o Google, agora parece que é a vez da Meta promover uma nova rodada de cortes e demitir 60 gerentes de áreas técnicas do Instagram.
      De acordo com o Business Insider, os gerentes demitidos não são exatamente “gestores” de amplas áreas e são mais coordenadores de certas funções. Essencialmente, eles faziam a “ponte” entre os funcionários de base e os gestores mais altos e diretores da empresa.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: mundissima/Shutterstock.com
      A compreensão é de que o “Ano da Eficiência” – termo utilizado pela Meta para se referir à reorganização de estrutura de 2023 – ainda está em vigor em 2024, com o objetivo de cortar exatamente essas posições de “meio-gestão” e, pelo menos nas palavras da empresa, melhorar o acesso dos trabalhadores às instâncias superiores.
      Em outras palavras: esses cortes não serão preenchidos novamente e as posições demitidas serão descontinuadas.
      Meta teve uma das maiores reduções de pessoal em 2023
      De acordo com nossa retrospectiva de 2023, publicada logo após o feriado de Natal, a Meta foi uma das empresas que mais demitiu pessoas no ano passado. Em maio, a empresa liderada por Mark Zuckerberg cortou mais de 6 mil postos de trabalho e congelou outras 5 mil vagas abertas ao redor do mundo. A notícia veio como uma fase subsequente a um quadro de demissões ainda maior – entre 2022 e 2023, a empresa demitiu 21 mil pessoas.
      A Meta é dona de duas das três maiores redes sociais do mundo – o Facebook e o Instagram. Além disso, o principal aplicativo de mensagens instantâneas do mercado, o WhatsApp, também é propriedade da empresa.
      É importante mencionar, no entanto, que as informações divulgadas pelo Business Insider ainda não foram confirmadas nem comentadas pela Meta. No entanto, o site se baseou em depoimentos de pessoas que relataram os cortes em plataformas como LinkedIn e Blind.

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    9. Bard está expandindo suas capacidades com a integração ao Google Assistente e a possibilidade de criar seus próprios bots

      O fórum oficial do Bard, a IA generativa do Google, no Reddit indicou que a ferramenta pode ganhar uma série de novos recursos em 2024 – incluindo integração com o Google Assistente e a habilidade de criar seus próprios bots.
      A informação é do próprio Google que, há alguns dias, perguntou a usuários quais recursos eles gostariam de ver instalados na plataforma ao longo de 2024. As respostas geraram uma lista de funções que podem ou não chegar neste ano…ou nunca. O usuário Dylan Roussel (@evowizz) listou algumas das mais interessantes em seu perfil no X (ex-Twitter):
      A integração com o Google Assistente já foi confirmada para este ano, assim como o suporte ao Gemini Ultra, a série de modelos amplos de linguagem que “treina” IAs e é desenvolvido e mantido pela DeepMind.
      Além disso, o site também faz menções a projetos que, até o momento, estão listados apenas em codinomes e suas naturezas são…especulativas na melhor das hipóteses: a habilidade de criar bots, mencionada acima, é referida como “Motoko”. Mas não há muita clareza no “tipo” de bot a ser criado, se ele será compartilhável etc.
      Outro recurso menciona “Tarefas”, o que pode ser bem óbvio – de repente, alguma função automatizada de coisas a serem feitas ao longo do dia (pense num “Trello”, só que com comandos de voz e interação de discurso). Mas também pode ser apenas uma atribuição a execuções em curso – por exemplo, se você pedir ao Bard que gere uma descrição de um objeto, essa ação pode se chamar “Tarefa”.
      Finalmente, a menção a “Power Up” é a mais elusiva: a tradução mais óbvia implica em melhoria de função ou funções – Roussel indica que pode ser um botão que, uma vez acionado, pode guiar o usuário a formular pedidos de forma mais inteligente e, consequentemente, extrair melhores resultados do Bard.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Primakov / Shutterstock.com
      Vale citar que o Bard já está disponível para uso direto desde o ano passado, mas por enquanto, apenas pelo navegador. Por “uso direto”, entenda “da mesma forma que você usa o ChatGPT”, seu principal concorrente.
      Entretanto, pode ser que você já venha usando a ferramenta sem perceber: as primeiras integrações do Bard foram com outros apps do Google, como o Gmail, Docs e Drive. Se você é usuário de algum desses, é bem provável que a IA esteja trabalhando em segundo plano para você.


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    10. Arquivos de certos usuários do Google Drive foram deletados.

      O Google Drive está enfrentando um problema relacionado à exclusão de dados de vários usuários. De acordo com relatos da internet, alguns usuários tiveram seus arquivos removidos da plataforma.
      O Google está investigando o problema, mas não confirmou se é um bug temporário ou um problema permanente que resultou na perda de dados.
      De acordo com um usuário, todos os arquivos que foram publicados em seu Drive após maio de 2023 desapareceram. Apenas os arquivos enviados antes dessa data estão em sua conta. Ele afirma que não encontrou nada na lixeira ou em qualquer outro lugar.
      Por precaução, a empresa recomenda que os usuários não modifiquem o Drive até que o problema seja resolvido, para evitar a perda de informações.
      Em comunicado, a empresa confirma que o problema está sendo investigado pelos engenheiros de produto e que estão aguardando uma análise para identificar a causa raiz e corrigi-la.
      A falha parece afetar os usuários de forma aleatória e, portanto, não há como saber quais ações ativam essa exclusão. Resta esperar que o Google conclua sua investigação e restaure os dados dos usuários.
      Backup do WhatsApp no Google Drive
      Imagem: On The Back Of Camera/Shutterstock.com
      Ainda não é possível determinar, mas essa questão relacionada ao Drive pode afetar aqueles que fazem backup de suas conversas do WhatsApp no serviço. Isso ocorre porque, a partir de dezembro, as conversas salvas começarão a ocupar espaço na plataforma.
      Se a causa não for descoberta até lá, as conversas salvas por meio de backup podem correr o risco de serem deletadas do Drive.
      Via: WCCFTech

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    11. Steam divulga detalhes sobre jogos com recursos de inteligência artificial

      A empresa Valve anunciou nesta quarta-feira (10) novas diretrizes para a plataforma Steam relacionadas aos jogos que utilizam inteligência artificial (IA).
      “Estamos mudando nossa abordagem em relação aos jogos que usam IA. Isso nos permitirá lançar a maioria desses jogos”, afirma o comunicado oficial.
      “As mudanças de hoje são resultado de nosso maior entendimento do cenário e dos riscos envolvidos nessa área, além de conversas com desenvolvedores de jogos e ferramentas de IA”, explica a Valve.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
      O processo para informar os usuários sobre o uso de IA nos jogos começa com os desenvolvedores, que devem preencher um formulário atualizado ao enviar seus jogos para a Steam.
      O novo formulário “inclui uma seção nova para descrever como a IA é usada no desenvolvimento e execução do jogo”. O objetivo é indicar o uso de IA em duas categorias amplas: geração prévia e geração em tempo real.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Kitinut Jinapuck/Shutterstock.com
      Essas informações serão coletadas pela Valve durante a análise do jogo antes de seu lançamento. Em seguida, elas serão incluídas na página do jogo na Steam.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Diego Thomazini/Shutterstock.com
      A Valve também informa que está “lançando um novo sistema que permite aos usuários denunciarem conteúdo ilegal nos jogos que possuem conteúdo de IA gerado em tempo real”.
      Para isso, os usuários devem usar o Painel Steam dentro do jogo para denunciar facilmente qualquer conteúdo desse tipo encontrado.
      “Continuaremos aprendendo com os jogos lançados na Steam e com os avanços jurídicos relacionados à IA, reavaliando essa decisão quando necessário”, conclui o comunicado oficial.

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    12. Treinar inteligências artificiais sem recursos seguros é inviável

      A OpenAI reconheceu, em um documento oficial, que é inviável treinar modelos de linguagem como o GPT-4 (que serve como base para chatbots como o ChatGPT), sem utilizar materiais protegidos por direitos autorais.
      O documento, divulgado no Reino Unido durante um processo no Parlamento, expressa de forma resumida a posição de que, sem o uso de materiais criados por terceiros, recursos tecnológicos como o ChatGPT, DALL-E e outras inovações da inteligência artificial (IA) geradora jamais existiriam.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Camilo Concha / Shutterstock.com
      Conforme o trecho do documento:
      A empresa ainda afirma que, embora utilize conteúdos protegidos por direitos autorais, ela obtém esses materiais por meio de licenciamento adequado, mesmo que ela própria não acredite que o “uso para treinamento” deva ser incluído nesse tipo de proteção.
      Essa situação remete a um dos vários processos legais nos quais a OpenAI – e sua principal apoiadora, a Microsoft – estão envolvidas em diferentes países. Essencialmente, as empresas estão sendo acusadas de utilizar materiais protegidos por lei sem a devida permissão para treinar seus chatbots de IA.
      Entre novembro e dezembro, capturas de tela das conversas da equipe da OpenAI no Slack foram vazadas na internet, revelando como os funcionários se gabavam de utilizar materiais protegidos por direitos autorais nas atualizações dos modelos de linguagem da empresa. No entanto, essas capturas de tela não mencionavam se o material foi licenciado ou obtido ilegalmente.
      Em um caso mais recente, a OpenAI foi processada pelo jornal The New York Times nos Estados Unidos, com a mesma acusação: o jornal afirma ter sofrido danos devido à cópia e uso ilegais de suas obras valiosas e únicas. A ação foi movida em 20 de dezembro e ainda não tem data para julgamento.

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    13. Razer e Lexus convertem veículo utilitário de luxo em ‘centro de jogos’

      Se a CES 2024 é conhecida por apresentar novidades no estilo de vida gamer e de carros, por que não combinar esses dois universos em um único produto? Essa foi basicamente a pergunta feita pela Razer e pela Lexus, que se uniram para transformar um SUV de luxo em uma estação de jogos de última geração.
      O veículo escolhido foi o Lexus TX, lançado pela montadora japonesa no ano passado. Além de extremamente elegante, o carro possui três fileiras de bancos, o que proporciona muito espaço para acomodar confortavelmente até seis pessoas.
      O processo foi trabalhoso. Para concluir o projeto Razer Lexus TX, todo o interior do carro foi modificado: os assentos originais foram substituídos por cadeiras Iskur da marca de periféricos e quatro estações de jogos foram adicionadas, incluindo um telão compartilhado.
      Todos esses elementos são alimentados por uma bateria Razer Core X Chroma no porta-malas do veículo, que também possui quatro portas de recarga para os notebooks Blade.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/Lexus
      Externamente, foram adicionados logotipos da marca de periféricos e luzes RGB em várias partes do veículo. O resultado desse “carro gamer” pode ser visto em uma série de três episódios curtos disponibilizados pelo canal oficial da Lexus no YouTube.


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      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=


      O Razer Lexus TX se destaca na CES 2024
      Infelizmente, o Lexus TX modificado não será comercializado. No entanto, os visitantes da CES 2024 poderão conferir de perto esse projeto que combina amantes de automobilismo com fanáticos por jogos.
      blog GGames! na CES 2024
      O blog GGames! estará presente na CES 2024 em Las Vegas, nos Estados Unidos. Estamos preparando uma cobertura especial, trazendo todas as novidades e tendências da feira, que ocorrerá de 9 a 12 de janeiro. Enquanto aguarda por mais informações, confira outros conteúdos relacionados:
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Arquivo pessoal/Cesar Schaeffer

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    14. Acordo inovador (e controverso) permite que jogos utilizem vozes criadas por inteligência artificial | GGames

      A utilização de vozes geradas por inteligência artificial (IA) nos jogos poderá ser implementada de acordo com os termos de um novo acordo assinado entre o SAG-AFTRA e a Replica Studios, uma empresa especializada na criação de vozes tecnológicas.
      No ano passado, o SAG-AFTRA, uma das duas organizações sindicais que representam atores e dubladores, organizou uma greve geral. Posteriormente, o órgão permitiu que profissionais dessa área que trabalham em jogos também participassem do movimento.
      Meses após o fim da greve e o retorno ao trabalho em todas as mídias, o SAG-AFTRA anunciou a assinatura deste acordo. No entanto, alguns profissionais não aprovaram essa decisão e afirmaram que só ficaram sabendo agora em janeiro.
      Um exemplo é o caso de Yong Yea, a nova voz de Kazuma Kiryu na franquia “Like A Dragon” da SEGA. Ele afirmou que nenhum profissional que ele conhece votou a favor dessa decisão e alguns sequer sabiam que isso estava sendo discutido.
      De acordo com o SAG-AFTRA, o acordo foi aprovado por 80% dos participantes. No entanto, houve vozes discordantes nas redes sociais:
      https://twitter.com/erikaishii/status/1744879346077278475
      Os detalhes do acordo assinado pelo SAG-AFTRA não foram divulgados, mas o sindicato afirmou que a assinatura representa um avanço ético nas tecnologias, garantindo o consentimento dos membros e a devida compensação pelo uso de suas vozes.
      Vozes de IA nos jogos? Como assim?
      Essa questão se assemelha às greves ocorridas no primeiro e segundo semestre de 2023. Na época, atores de Hollywood e roteiristas pararam de trabalhar em protesto contra os grandes estúdios e produtoras de streaming que utilizavam inteligência artificial para imitar feições, corpos, rostos e vozes de personagens sem contratar os atores reais.
      Um exemplo disso foi a aparição de Luke Skywalker nas séries mais recentes de “Star Wars”. Mark Hamill, o ator, não estava presente nas filmagens, pois o personagem foi criado por computação gráfica. Agora, imagine isso acontecendo sem que os atores recebam pagamento e os estúdios aumentando seus lucros.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: rblfmr/Shutterstock.com
      Essa situação também começou a afetar os jogos, onde os atores geralmente realizam captura de movimento, reproduções faciais e de voz. O objetivo era evitar que as editoras e estúdios pudessem utilizar esses recursos sem pagar pelos serviços dos atores. Isso incluiria até mesmo atores falecidos.
      Com o acordo assinado, o SAG-AFTRA afirma que está protegendo os interesses dos atores, garantindo compensação e consentimento individualizado. No entanto, os detalhes específicos do acordo não foram divulgados e, de acordo com as respostas de alguns profissionais, parece que a votação não foi tão unânime ou divulgada internamente como o sindicato afirma.
      O SAG-AFTRA foi procurado, mas não respondeu às acusações dos reclamantes.


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    15. Huawei lança AX3S, roteador de última geração com Wi-Fi 6 com foco em provedores de serviços de Internet

      A Huawei lançou recentemente o AX3S, um roteador com Wi-Fi 6 capaz de atingir velocidades de até 3000 Mbps e com conexão para 128 dispositivos em cada uma das duas bandas disponíveis no dispositivo – totalizando 256 dispositivos.
      Infelizmente, o produto está sendo disponibilizado apenas para o mercado B2B no Brasil, direcionado para provedores de serviço de internet (ISPs) por meio de revendedores autorizados.
      “A Huawei entendeu a importância de oferecer opções diferentes para nossos parceiros e, desta vez, trouxemos um roteador com desempenho poderoso a um preço mais acessível”, afirmou Murillo Marques, gerente de produtos da Huawei CBG Brasil, em comunicado.
      O dispositivo já está disponível para venda nas cores preta e branca.
      Recursos exclusivos do roteador Huawei WiFi AX3S
      Ao apresentar o roteador AX3S, Marques destacou que o dispositivo foi desenvolvido para fornecer “significativas melhorias na velocidade e no acesso à internet, oferecendo menor latência e maior tráfego de dados”, durante uma coletiva de imprensa virtual.
      Os principais diferenciais do novo roteador da Huawei incluem os recursos EasyMesh e HiConfig Preset – ambos projetados para facilitar a configuração para os usuários finais e para criar rapidamente uma rede de malha (tecnologia que expande a cobertura do Wi-Fi dentro do mesmo local usando roteadores em rede).
      O EasyMesh é uma evolução do antigo Huawei Mesh e permite uma configuração mais simples, além de possibilitar a criação de uma rede Wi-Fi com outros dispositivos sem a necessidade de configuração adicional.
      O HiConfig Preset é uma ferramenta proprietária que permite aos provedores de serviço fazer configurações em massa nos dispositivos.
      Cada provedor no Brasil possui uma senha e um nome padrão para a configuração dos roteadores que são enviados aos usuários. Com o HiConfig Preset, os provedores podem configurar vários roteadores de uma só vez, otimizando o tempo e reduzindo os custos do processo.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: divulgação/Huawei
      Dentro do preset do HiConfig, a Huawei também explica que o recurso permite o gerenciamento dos roteadores, evitando problemas. Existem dois perfis disponíveis: root e admin.
      Enquanto o perfil root tem acesso a todas as funcionalidades do roteador e é destinado aos técnicos dos provedores, o perfil admin é para o cliente final e possui algumas restrições para simplificar a experiência de uso.
      Os provedores podem realizar o backup das configurações do roteador com apenas um clique e gerar um arquivo para armazenamento local, além de importar e restaurar diretamente as configurações do roteador.
      Por meio do Gerenciamento Remoto, é possível configurar o HUAWEI WiFi AX3S remotamente usando o ACS (Auto Configuration Server), evitando a necessidade de enviar um técnico para questões rotineiras.
      Outras informações técnicas
      O roteador AX3S apresenta frequências de banda dupla e permite a criação de uma rede única para gerenciar as conexões de cada dispositivo em tempo real, minimizando o buffering.
      O roteador da Huawei é baseado em algoritmos inteligentes que reconhecem o uso dos dispositivos pareados e encontram a melhor conexão para atender a cada demanda.
      Dos 3000 Mbps, 574 Mbps estão na banda de 2,4 GHz e 2.042 Mbps na banda de 5 GHz.
      Além disso, as bandas de 5 GHz e 2,4 GHz do AX3S operam simultaneamente e alternam automaticamente para garantir uma conexão ideal, sem a necessidade de trocar manualmente a banda.
      O roteador suporta até 256 dispositivos conectados simultaneamente, com um limite de 128 dispositivos para cada banda.
      O roteador também possui:
      Sistema Harmony OS Mesh+. 4 portas Gigabit Ethernet: cada uma com suporte para adaptação automática WAN/LAN, evitando a necessidade de distinguir entre elas para uso da banda larga. Controle parental: recurso que permite bloquear o acesso a sites e monitorar e limitar o tempo de uso da internet por crianças e adolescentes. Integração com o aplicativo AI Life da Huawei: permite verificar o Diagnóstico Wi-Fi com mapa de calor da residência, resolver problemas de rede com o Diagnóstico Inteligente e adicionar camadas extras de segurança com o sistema de segurança HUAWEI HomeSecTM. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: divulgação/Huawei

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    16. Anúncio da Amazon sobre cortes de empregos na Twitch e outras áreas | GGames

      A Amazon divulgou hoje (10) que haverá novos cortes na empresa, especialmente nas áreas de filmes e séries (como o Prime Video e MGM Studios). Além disso, a Twitch também será afetada pelas demissões.
      As demissões na Twitch foram confirmadas em um comunicado oficial da empresa. Ao todo, 500 funcionários serão demitidos, o que representa 35% da força de trabalho atual da divisão de transmissões da Amazon.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Caspar Camille Rubin/Unsplash
      Posteriormente, o CEO da Amazon, Mike Hopkins, confirmou mais demissões em um comunicado enviado aos funcionários (via Variety). O comunicado informa que as demissões são necessárias para priorizar “investimentos de sucesso a longo prazo”.
      A empresa também afirmou que realizou uma análise minuciosa de quase todos os aspectos de seus negócios e decidiu pela redução de funcionários. Os afetados receberão pacotes de indenização, benefícios transitórios e apoio para sua recolocação no mercado de trabalho.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Thibault Penin on Unsplash
      Vale ressaltar que a Amazon já havia realizado 25 mil demissões em 2023 em todo o mundo. A Twitch também foi afetada em todas as rodadas de demissões.

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    17. GGames traz atualizações sobre jogos com conteúdo de IA disponíveis na plataforma Steam

      A empresa Valve divulgou na quarta-feira (10) novas diretrizes para a plataforma Steam relacionadas aos conteúdos gerados por inteligência artificial (IA) nos jogos.
      “Estamos modificando nossa abordagem em relação aos jogos que usam IA. Isso nos permitirá lançar a maioria dos jogos que a utilizam”, afirma o comunicado oficial.
      “As mudanças de hoje estão baseadas em uma melhor compreensão do cenário e dos riscos dessa área, além de conversas com desenvolvedores de jogos que utilizam IA e ferramentas de IA”, explica a Valve.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
      O processo de comunicação aos usuários sobre o uso de conteúdo gerado por IA em um jogo começa com os desenvolvedores, que terão que preencher um questionário atualizado ao enviar seus jogos para a Steam.
      O novo formulário “inclui uma nova seção para descrever como você está utilizando a IA no desenvolvimento e execução do seu jogo”. O objetivo é indicar o uso de IA em jogos em duas categorias amplas: geração prévia e geração em tempo real.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Kitinut Jinapuck/Shutterstock.com
      Essas informações serão coletadas pela Valve durante a análise do jogo antes do lançamento. E a partir disso, as informações sobre o uso de IA serão incluídas na página do jogo na Steam.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Diego Thomazini/Shutterstock.com
      A Valve também informa que está “lançando um novo sistema que permite aos usuários denunciarem conteúdo ilegal dentro de jogos que possuem conteúdo de IA gerado em tempo real”.
      Para fazer isso, os usuários devem usar o Painel Steam dentro do jogo, denunciando facilmente qualquer conteúdo desse tipo encontrado.
      “Continuaremos aprendendo com os jogos enviados para a Steam e com os desenvolvimentos legais relacionados à IA, reavaliando essa decisão quando necessário”, conclui o comunicado oficial.

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    18. INSS implementa Inteligência Artificial para combater golpes e otimizar procedimentos

      Utilizando a maré de inteligência artificial, o Instituto Nacional da Seguridade Social (INSS) vai passar a incorporar essa tecnologia a partir desta segunda-feira (15). O objetivo é fortalecer a luta contra as fraudes e reduzir a fila de espera através do uso da IA.
      Além do processo presencial de perícia médica, o auxílio-doença (atualmente chamado de benefício por incapacidade temporária) também pode ser solicitado através do envio de atestados. No entanto, o grande problema é que esse método remoto também abre espaço para fraudes e documentos irregulares.
      Por conta disso, a nova ferramenta baseada em IA do INSS irá utilizar intensivamente a tecnologia para examinar e analisar todos os atestados enviados pelo Atestmed.
      Através da combinação de bancos de dados do robô desenvolvido pela Dataprev, será possível analisar informações como hospital ou estado de emissão do atestado, além de nome, assinatura, CRM e até mesmo a grafia do médico, com o intuito de evitar documentos irregulares no sistema.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: rafastockbr/Shutterstock
      O novo sistema do INSS também promete agilizar os processos
      Além de reforçar o combate contra as fraudes, a ideia é que o sistema também acelere os processos e reduza o tempo de espera para a concessão dos benefícios.
      Agora, resta saber se todas essas inovações implementadas serão suficientes para diminuir a quantidade de aproximadamente 736.000 documentos irregulares que foram enviados em 2023.
      Fonte: g1 e Agência Brasil

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    19. Embracer dispensa numerosos colaboradores do estúdio de Borderlands

      Em mais uma rodada de dispensas, o grupo Embracer realizou um novo corte de empregados, desta vez reduzindo a equipe do estúdio Lost Boys, famoso por seu suporte técnico ao Gearbox Software, responsável pela franquia Borderlands, entre outras.
      Apesar de ainda não ter sido divulgado o número exato de demitidos, o ex-produtor do estúdio, Jared Pace, mencionou em seu perfil no LinkedIn (verificado via Aftermath) que o corte inclui uma “porção significativa” de pessoas, incluindo ele mesmo.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Embracer Group
      A relação talvez pareça complicada, mas na verdade é fácil de entender: em 2021, o grupo Embracer adquiriu o Gearbox Software, optando por mantê-lo como uma subsidiária e permitindo que ele mantivesse seus ativos, propriedade intelectual e finanças separados.
      Isso possibilitou ao Gearbox adquirir o Lost Boys em 2022. Com esse investimento, houve um aumento no número de funcionários nas três empresas, com cerca de 400 novos colaboradores.
      Esses colaboradores estão agora passando por uma rodada de demissões, como parte do plano de reestruturação anunciado pelo Embracer em 2023, que vem resultando em uma redução significativa do quadro de funcionários da empresa, como já visto aqui (e aqui, e aqui também).
      O Lost Boys foi fundado originalmente em 2017 e é conhecido por desenvolver títulos menores, mas com certo destaque, como Tiny Tina’s Wonderlands e The Quiet Man. Além de seu trabalho como suporte técnico para um estúdio de desenvolvimento, o Lost Boys também esteve envolvido em vários aspectos do jogo Diablo IV.
      Mas por que o Embracer está realizando tantas demissões?
      Das empresas que realizaram demissões em 2023, o Grupo Embracer pode não ser a maior, mas certamente é um dos casos mais notáveis: no primeiro semestre de 2023, o grupo estava contando com um investimento de um conglomerado de mídia saudita, avaliado em cerca de US$ 2 bilhões (R$ 9,73 bilhões).
      No entanto, o investimento acabou não se concretizando, deixando o Embracer com poucas opções. O resultado foi uma série extensa de demissões nos diversos estúdios subsidiários do grupo, resultando não apenas no corte de funcionários, mas também no fechamento de empresas inteiras (como no caso do “Caso Onoma”).
      Isso tudo indica que a instabilidade no mercado de trabalho da indústria de jogos ocorrida em 2023 ainda está se refletindo no início de 2024.

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    20. Alguns dos celulares com a melhor câmera da atualidade

      Já não é novidade para ninguém a importância que os telefones têm no nosso dia a dia. Os telefones são uma das formas mais eficazes de comunicar com outras pessoas, e ainda possibilita a interação através das redes sociais e de nos entretermos com um jogo ocasional, os telefones são uma tecnologia essencial nas novas gerações.
      Nesta ressignificação da realidade, o fator câmera dos telefones é fundamental. Existe uma verdadeira competição entre as empresas tecnológicas mais importantes do mundo para ver qual delas tem a melhor câmera do mercado, e esta é uma rivalidade que se renova constantemente, devido aos novos modelos que vão sendo lançados.
      Por este motivo, aqui está uma lista de alguns dos melhores celulares com câmera boa que você pode encontrar:
      Motorola Edge 30 Ultra
      Este é o primeiro da lista dos melhores celulares com câmera boa que iremos detalhar, visto que é o primeiro dispositivo que chegou ao mercado com uma câmera principal de 200 MP, acompanhada por uma ultra grande angular de 50 MP e uma teleobjetiva de 12 MP, além de ter uma câmera selfie de mais 60 MP, no quesito câmera fotográfica, este telefone é difícil de bater.
      E graças ao sensor Ultra Píxel, mesmo em situações de pouca luz, o telefone tem uma resposta mais do que ideal.
      Samsung Galaxy S 23 Ultra
      O rei dos Smartphones da marca coreana na atualidade. Tem também uma câmera traseira principal de 200 MP, com uma ultra grande angular de 12 MP, uma teleobjetiva de 10x de 10 MP e um zoom ótico de 3x, e para selfies, uma boa câmera de 12 MP, embora sejam muito difíceis de comparar com os 40 MP que o dispositivo do ano anterior da empresa, o S22 Ultra, tinha.
      O modo noturno e o modo retrato são duas das melhores ferramentas da seção de fotografia deste dispositivo. Com o primeiro, você tira melhores fotografias com pouca luz e, com o segundo, pode desfocar o fundo em torno do que pretende destacar como prioridade na imagem.

      iPhone 14 Pro Max
      Os telefones da Apple não podiam ficar de fora de uma nota sobre os melhores celulares com câmera boa, e o 14 Pro Max consegue fazer frente a todas as empresas.
      Com uma grande angular de 48 MP, uma ultra grande angular de 12 MP e uma teleobjetiva de 12 MP com zoom de 2x, apoiada por um zoom ótico de 3x. O alcance do zoom ótico vai até 6x e o zoom digital até 15x. O seu modo burst permite tirar fotografias com movimento e o modo retrato ajuda a focar de uma forma diferente. Além disso, o Face ID integrado na parte frontal, permitirá desbloquear o telefone reconhecendo o seu rosto.
      Xiaomi Mi 12
      A marca chinesa estabeleceu-se como a grande concorrente com uma rivalidade acirrada existente entre o iPhone e a Samsung pelo melhor telefone do mercado. A Xiaomi é uma das empresas que mais se preocupou em aperfeiçoar a fotografia, e isso pode ser visto em modelos como o Mi 12, um pequeno aparelho com uma seção fotográfica muito poderosa: câmera frontal de 50 MP, uma lente grande angular de 13 MP, uma lente macro telefoto de 5 MP e um zoom digital de 5x.
      Este modelo tem uma abordagem natural e não retoca digitalmente as imagens que tira, a não ser que o usuário faça as alterações. As imagens obtidas são incrivelmente nítidas e têm um equilíbrio de cores à beira da perfeição.
      Tem modo noturno e modo retrato, mas a verdadeira novidade é o seu sistema de focagem ocular, que pode mudar a focagem para o rosto se a imagem estiver suficientemente próxima.
       

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    21. Embracer demite uma quantidade significativa de colaboradores do estúdio de Borderlands | GGames

      Em mais uma rodada de dispensas, o grupo Embracer realizou um novo corte de colaboradores, desta vez diminuindo o quadro de funcionários do estúdio Lost Boys, conhecido por seu suporte técnico à Gearbox Software, responsável pela série Borderlands, entre outros.
      Embora o número exato de demitidos ainda não tenha sido divulgado, o ex-produtor do estúdio, Jared Pace, afirmou em seu perfil no LinkedIn (verificado através do Aftermath) que o corte envolve uma “porção considerável” de pessoas – incluindo ele mesmo.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Embracer Group
      A relação pode parecer complicada, mas na verdade é simples de entender: em 2021, o grupo Embracer adquiriu a Gearbox Software, optando por manter a marca como subsidiária e permitindo que ela mantivesse seus ativos, propriedade intelectual e finanças independentes.
      Isso possibilitou à Gearbox comprar a Lost Boys em 2022. Com esse investimento, houve um aumento no número de funcionários nas três empresas, com cerca de 400 novos colaboradores.
      Agora, esses colaboradores estão passando por um processo de demissões como parte do plano de reestruturação anunciado pelo Embracer em 2023, o que vem resultando em uma redução significativa no número de funcionários da empresa, como já visto aqui (e também aqui e aqui).
      O Lost Boys foi fundado originalmente em 2017 e é conhecido por ter desenvolvido jogos menores, mas com alguma relevância, como Tiny Tina’s Wonderlands e The Quiet Man. Além do suporte técnico a estúdios de desenvolvimento, o estúdio também trabalhou em vários aspectos de Diablo IV.
      Porque o Embracer está realizando tantas demissões?
      Entre todas as empresas que promoveram demissões em 2023, o Grupo Embracer não é o maior, mas certamente se destaca: no primeiro semestre de 2023, o grupo estava contando com um grande investimento de um conglomerado de mídia saudita.
      No entanto, o investimento de aproximadamente US$ 2 bilhões (R$ 9,73 bilhões) não se concretizou e o Embracer se viu em uma situação difícil. Como resultado, ocorreram cortes abrangentes em muitos dos estúdios subsidiários do grupo, resultando não apenas em demissões, mas também no fechamento de algumas empresas inteiras (como o “Caso Onoma”).
      Tudo isso indica que a instabilidade no mercado de trabalho na indústria de jogos que ocorreu em 2023 ainda está presente neste início de 2024.

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    22. Novidades nos displays da Samsung podem revolucionar o design dos smartphones dobráveis | GGames

      Os smartphones Galaxy Z Flip e Galaxy Z Fold, da Samsung, podem receber atualizações significativas em breve: durante a Consumer Electronics Show (CES) 2024, a empresa sul-coreana revelou uma nova linha de painéis OLED que se dobram para dentro e para fora.
      Caso você já tenha visto modelos dos referidos smartphones com tela dobrável, então saberá que suas dobradiças dobram apenas para uma direção (de fora para dentro), mesmo que um seja dobrado verticalmente e o outro, horizontalmente.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Samsung/Divulgação
      Chamados de “Flex In and Out”, os novos painéis da Samsung têm a capacidade de dobrar em 360º. Isso não só oferece mais opções de exibição da tela, mas também elimina a necessidade de uma película de proteção. Além disso, dispositivos usando o novo modelo provavelmente serão mais finos, o que pode resultar em uma mudança de design e aparência visual.
      No entanto, não se espera que essa alteração seja vista nos próximos modelos Z Fold 6 e Z Flip 6: a Samsung deve apresentá-los em um evento próprio no segundo semestre, o que é muito cedo para uma mudança desse tipo.
      Durante o painel da empresa na CES 2024, um representante da Samsung afirmou:
      Apesar da novidade atraente, surge uma dúvida: se “tanto a frente como a traseira” serão basicamente telas, isso também significa que todos os displays do aparelho estarão expostos – hoje, se um smartphone cai e bate na parte traseira, a estrutura geralmente permanece intacta e a tela não quebra.
      O novo painel implica que tudo no celular será um display. Portanto, questões como assistência técnica para o display certamente passarão por mudanças nos procedimentos, o que pode resultar em um aumento de preços.
      Outros painéis mostrados pela empresa prometem implementações em notebooks, monitores e até em displays eletrônicos de carros.
      blog GGames! na CES 2024
      O blog GGames! estará presente em Las Vegas, nos Estados Unidos, durante a CES 2024. Estaremos fornecendo uma cobertura especial com as últimas novidades e tendências da feira, que acontece entre os dias 9 e 12 de janeiro. Enquanto você aguarda por mais informações, confira outros conteúdos relacionados:
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Samsung/Divulgação
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Samsung/Divulgação
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Samsung/Divulgação

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    23. OpenAI modifica política de utilização, agora aceitando ‘clientes do setor militar’ | GGames

      A política de uso do ChatGPT da OpenAI foi alterada na última semana, resultando na eliminação de trechos explícitos que proibiam o uso para fins militares e bélicos. Anteriormente, a empresa proibia expressamente o “desenvolvimento de armas” e as atividades “militares e de guerra” em sua política de uso.
      Até quarta-feira (10), a OpenAI mantinha a proibição de “desenvolvimento de armas” e atividades “militares e de guerra” em sua política de uso, o que excluía o uso oficial pelo Departamento de Defesa ou qualquer exército estatal.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: OpenAI
      A mudança não anunciada manteve o trecho que proíbe o uso das ferramentas para prejudicar a si mesmo ou a outros, como o desenvolvimento ou uso de armas. No entanto, foi eliminada a proibição explícita sobre o uso “militar e de guerra”.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: OpenAI
      A OpenAI confirmou a alteração em relação aos clientes militares e projetos aprovados pela empresa em resposta ao The Intercept.
      A alteração nos termos de uso da OpenAI é significativa, pois permite interpretações mais flexíveis sobre o uso de suas ferramentas para fins militares. No entanto, a empresa não oferece uma explicação clara sobre a exclusão do termo “militar e de guerra” e utiliza termos vagos em sua declaração.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Mojahid Mottakin/Unsplash
      Ao usar termos amplos, a OpenAI permite interpretações variadas sobre o uso de suas ferramentas, o que possibilita diferentes entendimentos sobre práticas que eram anteriormente proibidas. Embora a empresa mantenha a proibição de desenvolver armas, a eliminação do termo “militar e de guerra” abre espaço para novas oportunidades.
       
      Com informações TechCrunch e The Intercept

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    24. Vídeos confiáveis de primeiros socorros serão priorizados no YouTube.

      A partir deste momento, se uma pessoa pesquisar no YouTube o que fazer em caso de ataque cardíaco, por exemplo, a plataforma irá exibir vídeos de primeiros socorros como resultado prioritário.
      Esses vídeos são produzidos em parceria entre o Mass General Brigham, uma organização de saúde sem fins lucrativos, e a Cruz Vermelha Mexicana, e abordam uma série de procedimentos de emergência básicos.
      Os tutoriais ensinam como realizar a manobra de Heimlich, fazer RCP, identificar sintomas de ataque cardíaco e outros tópicos importantes, fornecendo um aconselhamento imediato e útil para situações de emergência.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: YouTube
      É importante ressaltar que, antes de realizar qualquer procedimento ou procurar orientações no YouTube, é recomendável ligar para os serviços de emergência e solicitar ajuda.
      Esses vídeos fornecem cuidados básicos que, se realizados corretamente, podem ajudar a evitar danos graves ou até mesmo estabilizar um paciente até a chegada do socorro médico.
      Vídeos confiáveis de saúde no YouTube
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Szabo Viktor/Unsplash
      O YouTube tem tomado medidas para promover informações confiáveis e verdadeiras na área da saúde. Isso resultou na remoção de vídeos que disseminam desinformação, como aqueles relacionados a aborto e tratamentos falsos contra a Covid-19.
      Vale destacar que, por enquanto, essa iniciativa de vídeos curtos de primeiros socorros está disponível apenas em inglês e espanhol nos Estados Unidos. No entanto, a plataforma afirma que mais idiomas e países receberão a novidade nos próximos meses.
      Fonte: The Verge

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    25. Sony apresentará tecnologias e projetos para inovadores durante CES 2024

      Desde 1977 (há 46 anos), a Sony participa da “Consumer Electronics Show”. Agora, a poucos dias da CES 2024, a gigante japonesa divulgou sua conferência de imprensa para o evento deste ano. Com transmissão online pelo Youtube, o show está agendado para as 22h (horário de Brasília) do dia 8 de janeiro.
      É claro, esperamos alguma novidade para o PlayStation, mas o foco da marca este ano será, de acordo com o comunicado, “apresentar diversas tecnologias e iniciativas que apoiam os criadores, com base no propósito da Sony de trazer emoção ao mundo através da criatividade e da tecnologia”.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução
      Sony na CES 2024
      No ano passado, a Sony apresentou o PSVR2, o dispositivo de realidade aumentada para o PlayStation, bem como o controle de acessibilidade. Ambos os produtos já estão disponíveis no mercado e o novo PS5 Pro ainda não está em destaque – no entanto, considerando a popularidade da plataforma e a importância geral do PlayStation para os negócios da empresa, ainda há esperança de algum anúncio.

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