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  • PlayStation


    568 notícias nesta categoria

    1. HKC apresenta seu novo monitor gamer G25H4 com tela WQHD e taxa de atualização de 240 Hz

      Temos uma opção adicional de monitor gamer intermediário. A marca HKC anunciou o modelo G25H4, que possui um painel IPS com resolução WQHD (2.560 x 1.440 pixels) e uma taxa de atualização de 240 Hz. De acordo com a fabricante, ele é voltado para jogos de alto desempenho e inclui outras características e conectividades para funcionalidades multimídia.
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      Com o G25H4, a HKC busca proporcionar aos usuários uma experiência de jogo fluida, sem latência e travamentos, em uma tela de 24,5″. O tempo de resposta é de apenas 1 ms e o brilho máximo atinge 400 nits. O contraste é de 1.000:1, com cobertura de 85% das cores do espectro DCI-P3 e 128% de cobertura RGB.
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      Outras especificações técnicas incluem:
      Conectividades: 2 entradas HDMI 2.0, 1 entrada DisplayPort 1.4 e saída para fone de ouvido O G25H4 também oferece opções de ergonomia para diferentes perfis de uso, incluindo ajuste de inclinação e rotação. A base permite ajustes de posicionamento para elevar ou abaixar o campo de visão, o que pode ser útil durante sessões de jogos mais longas. A fabricante destaca a facilidade desses ajustes, bem como a praticidade do posicionamento da tela.
      Preço e disponibilidade do monitor G25H4
      Atualmente, o modelo G25H4 está disponível apenas nos mercados orientais (China). O preço é de 1.699 yuan, aproximadamente R$ 1.250. Esse valor é significativamente mais baixo em comparação com outros monitores gamers disponíveis. No entanto, considerando suas especificações técnicas menos exigentes, é bastante provável que ele seja lançado em outros mercados a preços mais acessíveis.
      Ainda não se sabe se haverá um lançamento do G25H4 no Brasil.

      GGames é um devotado seguidor da grandiosidade e excelência do universo Playstation, um amor eterno que inspira nossas palavras e nos faz apaixonados por cada jogo, cada conquista e cada momento deslumbrante que a plataforma nos oferece.
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    2. Phil Spencer dá explicações sobre encerramento da Tango Gameworks

      O game Hi-Fi Rush foi lançado no PS5 no começo deste ano com a mesma recepção positiva que já havia recebido no Xbox Series X|S e no PC. No entanto, a Xbox tomou a decisão surpreendente de fechar a Tango Gameworks, estúdio responsável pelo jogo. O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, se pronunciou sobre essa decisão.
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      Durante uma entrevista ao site IGN, Spencer explicou que ele “precisa gerenciar um negócio sustentável”. Por esse motivo, a empresa teve que tomar “decisões difíceis” como o fechamento de algumas desenvolvedoras internas. Confira:
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      Além da Tango Gameworks, outras desenvolvedoras como a Arkane Austin, Alpha Dog Studios e a Roundhouse Studios também foram alvo de recentes fechamentos de estúdios.
      Tango Gameworks continua trabalhando para lançar versão física de Hi-Fi Rush
      Mesmo após o fechamento do estúdio, a Tango Gameworks está empenhada em disponibilizar Hi-Fi Rush, seu último grande projeto, em versão física para os jogadores. Confira mais detalhes aqui!

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    3. Trailer sinistro de Diablo IV destaca Vessel of Hatred

      A Blizzard divulgou Diablo IV: Vessel of Hatred com um impressionante trailer cinematográfico. As cenas mostram a narrativa da expansão do RPG, que será lançada em todas as plataformas em 8 de outubro.
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      A expansão contará a lendária batalha contra Hatred. Depois que Neyrelle aceita ser o novo recipiente do Prime Evil Mephisto, os jogadores devem entrar na região inédita de Nahantu para impedir a fortificação dessa entidade.
      Diablo IV: Vessel of Hatred também incluirá uma atividade cooperativa PvP, um sistema de recrutamento de mercenários e a classe Spiritborn. Assista ao trailer abaixo:
       
      Diablo IV: Vessel of Hatred está disponível para pré-venda na PS Store
      Confira abaixo os preços e o conteúdo da pré-venda de Diablo IV: Vessel of Hatred:
      Diablo IV + Vessel of Hatred (PS4/PS5) — por R$ 319,90
      Jogo-base Vessel of Hatred Mascote leopardo-das-neves Vessel of Hatred Edição Standard (PS4/PS5) — sem preço
      Vessel of Hatred Mascote leopardo-das-neves Vessel of Hatred Edição Deluxe (PS4/PS5) — sem preço
      Vessel of Hatred Mascote leopardo-das-neves Mascote canina Armadura Natispírita Andarilho do Véu de Nahantu Pacote de montaria e armadura Felino Guerreiro de Nahantu Ficha do Passe de Batalha de Temporada Premium Vessel of Hatred Edição Ultimate (PS4/PS5) — sem preço
      Vessel of Hatred Mascote leopardo-das-neves Mascote canina Mascote tigresa Armadura Natispírita Andarilho do Véu de Nahantu Pacote de montaria e armadura Felino Guerreiro de Nahantu Pacote de Armadura Escavado de Nahantu (5 conjuntos de armadura de classe) Ficha do Passe de Batalha de Temporada Premium Item cosmético Asas da Fé Portal da cidade temático de Nahantu 3.000 de Platina Diablo IV está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.

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    4. Nova aventura única, Expedition 33, será lançada para PS5

      Uma outra proposta interessante para os fãs de RPGs de turnos é Clair Obscur: Expedition 33, que chamou a atenção durante o Xbox Games Showcase. O jogo promete trazer mecânicas únicas no sistema de combate em tempo real, e será lançado no PS5, Xbox Series e PC em outubro de 2025.
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      A sua missão nesta aventura é liderar os membros da Expedição 33 em uma jornada para destruir a Pintora e impedi-la de “pintar a morte” novamente. O universo do jogo se inspira na Belle Époque da França e você lutará contra inimigos únicos. Confira o trailer abaixo:
      Clair Obscur: Expedition 33 é uma evolução do gênero JRPG
      De acordo com um comunicado à imprensa da Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33 é classificado como uma evolução do gênero JRPG. Veja abaixo:
      Gostou da proposta de Clair Obscur: Expedition 33? Agora é só esperar até outubro de 2025!

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    5. Monster Hunter Wilds permitirá jogabilidade entre plataformas, mas sem opção de salvar o progresso em diferentes dispositivos.

      A nova experiência multiplayer de Monster Hunter, intitulada Wilds, será uma aventura épica e a Capcom está comprometida em manter a comunidade unida, independentemente da plataforma escolhida. Por isso, a empresa confirmou que o jogo terá suporte para crossplay entre o PS5, Xbox Series e PC, permitindo aos jogadores jogarem juntos, se assim desejarem.
      No entanto, infelizmente, a possibilidade de cross-save foi descartada pela editora, como foi mencionado no próprio site do jogo. Isso significa que não será possível continuar seu progresso de jogo do PS5 para o PC ou Xbox, pois os saves serão armazenados separadamente em cada plataforma.
      O lançamento de Monster Hunter Wilds está previsto para o ano de 2025 e a Capcom planeja disponibilizar o jogo para todas as plataformas simultaneamente. No entanto, ainda não foi anunciada uma data específica para o lançamento.
      Trailer inédito de Monster Hunter Wilds mostra ação intensa no deserto
      O mais recente trailer do jogo exibe muita ação em cenários desérticos e apresenta inimigos poderosos, como o Balahara. Além disso, o vídeo destaca as belas paisagens, o clima dinâmico e as mecânicas de combate do jogo. Clique aqui para conferir!

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    6. Versão remasterizada do jogo Killing Time dos anos 90 será lançada

      A Nightdive Studios divulgou mais uma remasterização! Depois de lançar o remake de System Shock e anunciar o projeto de The Thing, o estúdio também está trabalhando em Killing Time: Resurrected. O clássico FPS terá gráficos de alta definição e mecânicas atualizadas.
      Para quem não se recorda, Killing Time foi um jogo exclusivo do 3DO Interactive Multiplayer, mas foi lançado novamente para PC em 1996. O título foi desenvolvido como um jogo de tiro em primeira pessoa de terror, onde o jogador busca por um artefato místico enquanto enfrenta criaturas aterrorizantes. Leia o post (via X):
      Detalhes adicionais de Killing Time: Resurrected
      A história se passa no início da década de 1930 e Killing Time: Resurrected coloca o jogador no papel de um estudante que explora o mundo enigmático da egiptologia e acaba preso na propriedade da rica herdeira Tess Conway. Quando um ritual para conceder vida eterna, realizado pela Sra. Conway, dá errado e seus amigos da alta sociedade desaparecem sem deixar vestígios, cabe a você encontrar e destruir o místico Relógio d’Água Egípcio para desfazer a maldição e enfrentar uma legião de horrores.
      O jogo contará com resolução 4K, 144 FPS, antisserrilhamento, telas 2D e arte do menu melhoradas e inéditas. Além das configurações técnicas, haverá mais de 45 áreas diferentes para explorar entre os centenas de cômodos da enorme propriedade.

      “GGames, o blog que respira e transpira a paixão pelo universo Playstation, mergulhando de cabeça em cada detalhe do console, games e tudo mais que envolve essa incrível experiência gamer.”
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    7. Pequena e adorável aventura, Petit Island estará disponível no PlayStation 5 em 2024.

      A SOEDESCO anunciou que Petit Island será lançado para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC em 2024. O jogo tem um visual agradável e descontraído, com foco na exploração e nas atividades do mundo como principal experiência.
      Detalhes adicionais sobre Petit Island
      A jogabilidade de Petit Island se baseia na interação de Lily com os personagens da ilha, que têm mais informações sobre sua jornada. Com apelo familiar, o jogo promete entreter as crianças, mas também oferecer uma trama emocionante para quem entende a importância dos laços familiares e do legado.
      Lily é uma protagonista felina e os jogadores podem personalizar a gatinha com várias opções de roupas, cores e acessórios. Os itens são desbloqueados à medida que as tarefas são concluídas e a história progride.
      Por enquanto, não há uma data de lançamento específica, mas mais informações devem ser divulgadas em breve.

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    8. Filme icônico inspira o anúncio de The Thing: Remastered

      The Thing (ou A Coisa) é o filme de terror de John Carpenter que deixou uma marca profunda na vida de muitas pessoas. No entanto, poucos sabem que a continuação desta história foi apresentada em um jogo de videogame desenvolvido pela Computer Artworks em 2002. O título é um jogo de tiro em terceira pessoa de sobrevivência e horror, que receberá uma versão remasterizada.
      A Nightdive Studios, a mesma empresa que recentemente lançou o remake de System Shock, anunciou The Thing: Remastered. Ao que tudo indica, a nova versão manterá a essência do jogo original como um jogo de sobrevivência em um universo aterrorizante.
      Por enquanto, a desenvolvedora não revelou muitos detalhes, mas afirmou que é uma “honra incrível” (via X) trabalhar neste projeto e prometeu divulgar mais informações em breve.
      Descubra The Thing: Remastered
      A história acompanha o Capitão Blake, um membro das Forças Especiais dos Estados Unidos, em uma missão na Antártida para desvendar segredos de um posto de pesquisa. Lá, o soldado precisa lidar com um alienígena mortal e sinistro.
      Vale ressaltar que os eventos do jogo acontecem logo após toda a trama do filme, havendo, portanto, conexões diretas entre eles.

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    9. A verdadeira essência de Alice no País das Maravilhas é desvendada.

      Uma nova colaboração está para acontecer em PowerWash Simulator! Desta vez, a próxima expansão trará o mundo de Alice no País das Maravilhas para o jogo de simulação de limpeza. O conteúdo estará disponível durante o inverno brasileiro.
      Os jogadores terão cinco locais inspirados na fábula para realizar uma limpeza completa. Esses locais incluem: Hall de entrada do País das Maravilhas; Casa do Coelho Branco; Cogumelo da Lagarta; Festa do Chá Louco; e Corte da Rainha de Copas.
      Uma nova parceria chegou ao PowerWash Simulator em 2024
      Em fevereiro deste ano, a franquia Warhammer 40.000 também fez uma aparição em PowerWash Simulator com objetos e áreas completamente sujas para os jogadores limparem. Saiba mais detalhes!

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    10. Mark Cerny faz declarações sobre a disponibilidade de jogos do PlayStation para PC

      O arquiteto responsável pelo PS4 e PS5, Mark Cerny, admitiu que a estratégia da PlayStation de disponibilizar seus exclusivos no PC tem como objetivo “indicar o caminho para uma indústria maior”.
      Em uma entrevista ao Games Industry, Cerny afirmou que as tecnologias nos consoles incentivam o desenvolvimento e vice-versa, resultando em jogos de PlayStation no PC com um impacto positivo.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Mark Cerny é o arquiteto do PS4 e PS5. Desafios dos jogos de PlayStation no PC
      Cerny destacou que há desafios no desenvolvimento desse tipo de projeto. Os videogames têm recursos personalizados e portá-los para o PC é uma tarefa difícil. No entanto, Cerny defende que o objetivo não é criar um PC de baixo custo ao fazer um console, mas sim fornecer uma experiência adequada em outra plataforma.
      Por fim, ele afirmou que sua missão como arquiteto de consoles é reduzir o tempo necessário para os desenvolvedores iniciarem suas produções. No passado, era fácil adicionar recursos à tela, mas o processo se tornou muito mais complexo até chegar ao PlayStation 3, que exigia de seis meses a um ano. Nas gerações mais recentes, o tempo foi reduzido para um ou dois meses, de acordo com o executivo.

      “Nossas palavras flutuam pelas páginas virtuais como avatares do conhecimento, revelando à comunidade gamer todo o encantamento que o Playstation desperta em nossa equipe apaixonada pelo universo dos jogos.”
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    11. Monster Hunter Wilds: Novo trailer revela pura adrenalina no cenário desértico.

      Monster Hunter Wilds fez uma aparição no State of Play revelando muitos detalhes do gameplay, mas a Capcom achou que isso não era o suficiente para compartilhar as novidades. O jogo, com possibilidade de crossplay, retornou no Summer Game Fest de 2024 com informações frescas para os fãs das caçadas.
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      Com um trailer cheio de ação no deserto e apresentando inimigos incríveis, incluindo o Balahara, para os personagens enfrentarem, o vídeo chamou a atenção ao destacar paisagens, clima dinâmico e mecânicas de combate. Confira abaixo:
      O Balahara é uma criatura gigantesca que desliza facilmente pela paisagem com seu corpo serpentino. Como um predador astuto, muitas vezes ele se enterra na areia lisa do deserto e fica à espreita de possíveis presas.
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      Outro ponto importante destacado neste vídeo de jogabilidade é a presença dos Seikret. Eles são criaturas pequenas e ágeis usadas como montarias por caçadores e membros da Comissão de Pesquisa. São muito úteis, como pode ser visto.
      Essas são apenas algumas das várias novidades que a Capcom preparou para Monster Hunter Wilds, que será lançado para PS5, Xbox Series e PC em 2025. Uma demo será compartilhada na Gamescom em agosto.
      Monster Hunter Wilds respeita a essência da saga, mas “traz inovações”
      Você também pode ter notado muitas outras inovações no gameplay de Monster Hunter Wilds. Para saber mais detalhes sobre cada uma delas, confira o resumo lançado pela Capcom. Clique aqui para saber mais!

      GGames é a casa dos jogadores que vivem e respiram o mundo encantador do Playstation, onde cada post é uma declaração de amor aos jogos, ao console e à magia que só ele proporciona.
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    12. O empolgante lançamento de gameplay de Phantom Blade Zero está causando grande expectativa

      Durante o Summer Game Fest, a S-Game e a Sony revelaram um gameplay inédito do altamente aguardado Phantom Blade Zero. O jogo, resultado do projeto China Hero Project, promete rivalizar com os jogos de ação mais elogiados.
      No jogo, os jogadores assumem o papel de um assassino de elite que serve à organização conhecida como A Ordem. Acusado de assassinar o líder do grupo, ele é gravemente ferido e tem apenas 66 dias de vida.
      Agora, ele deve lutar contra caçadores e criaturas monstruosas, enquanto busca vingar a morte de seu líder antes que seu tempo acabe.
      O trailer de Phantom Blade Zero mostra cenas de ação e batalhas contra chefes. As imagens divulgadas nesta sexta-feira (7) destacam uma intensa ação capturada no próprio jogo. Os espectadores podem observar lutas brutais em proximidade com o protagonista, além de elementos da interface, combos e detalhes dos cenários.
      Confira abaixo o novo trailer de Phantom Zero Blade:
      Demonstrações do jogo estarão disponíveis durante o Summer Game Fest e nos próximos eventos de games (ChinaJoy, Gamescom, Tokyo Game Show).
      Phantom Blade Zero será lançado exclusivamente para o PS5. A data de lançamento do jogo ainda não foi divulgada.

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    13. Novos personagens e skin inédita são apresentados no trailer de Honkai Star Rail

      A Hoyoverse utilizou o espaço da Summer Game Fest para mostrar trechos da próxima expedição do RPG espacial Honkai Star Rail. E o primeiro vídeo já foi lançado, revelando alguns dos principais personagens, batalhas em equipe e efeitos impressionantes na execução dos poderes. Tudo isso estará disponível na versão 2.3.
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      Intitulado “A Artes de Sonhar”, o vídeo de Honkai Star Rail começa questionando por que as pessoas preferem dormir e responde que é porque elas têm medo de acordar de um sonho. Assim, a mensagem transmitida reforça que “tudo é possível nessa terra dos sonhos”. E é nesse contexto que são apresentados os heróis, seus estilos e as principais habilidades.
      Nova aparência de Honkai Star Rail será lançada em março
      A empresa desenvolvedora informou que os personagens mostrados e as novas aventuras de Honkai Star Rail estarão disponíveis a partir de 19 de junho. Mas isso não é tudo: uma nova aparência inédita inspirada em Luofu será lançada em 7 de março. A Hoyoverse deve anunciar mais detalhes em breve.

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    14. Confirmado o multiplayer local em Sparking! Zero

      Existem dois DualSenses? Gosta de convidar um amigo para uma briga franca? Então, Dragon Ball: Sparking! Zero irá te satisfazer. A Bandai Namco confirmou que o recurso de multiplayer local estará presente no jogo — encerrando uma controvérsia que surgiu na comunidade nos últimos meses.
      A informação está na página oficial do jogo da editora japonesa. A descrição diz o seguinte:
      Em fevereiro, o produtor Jun Furutani explicou que o multiplayer local não estaria presente devido às políticas da Sony e Microsoft. Segundo ele, as empresas estavam dificultando a introdução dessa função para supostamente favorecer a venda de mais consoles no mercado. Aparentemente, o obstáculo foi superado.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
      O site oficial de Dragon Ball: Sparking! Zero também traz outra informação interessante. Quem jogou Budokai Tenkaichi 3 deve se lembrar do modo “What If Saga”, uma história com lutas que nunca ocorreram no mangá ou anime. Pois bem, os jogadores poderão criar suas próprias batalhas “E se?” e compartilhá-las online — imagine se Vegetto lutasse contra Gogeta? Coisas assim.
      O jogo será lançado para PS5, Xbox Series e PC em 11 de outubro. Um Passe de Temporada também está confirmado e trará mais de 20 personagens extras.
      Trailer de Dragon Ball: Sparking! Zero mostra Goku Instinto Superior
      A Bandai Namco aproveitou o Summer Game Fest para revelar a data de lançamento de Dragon Ball: Sparking! Zero e um trailer com novos personagens (Goku Instinto Superior está entre eles!). Veja aqui!

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    15. Computex 2024: Descubra os novos coolers da Noctua!

      A Noctua marcou presença na Computex 2024 com a apresentação de suas mais recentes soluções de resfriamento para computadores. O destaque principal no estande da marca este ano é o NH-D15 G2, um novo cooler de última geração para CPUs.
      O preço do novo NH-D15 G2 ainda não foi divulgado, mas representantes da empresa informaram ao pessoal do WCCFTech que ele deve chegar ao mercado por aproximadamente US$ 150. Com esse investimento, o cooler oferece as seguintes características:
      Novos ventiladores de 140mm Redesign com 8 tubos de calor (anteriormente eram 6) Aumento de até 20% na superfície dos dissipadores Mudança no formato para melhor acesso ao PCIe Compatibilidade com AM5 e LGA1700 data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: WCCFTech Embora o preço ainda não tenha sido divulgado, o cooler de última geração da Noctua será lançado neste mês.
      Outro produto que chamou a atenção no evento foi um protótipo enorme, voltado para o resfriamento das GPUs Grace Hopper, da Nvidia (GH200). O cooler é essencialmente a combinação de duas unidades personalizadas do NH-U12Am, e a Noctua afirma que ele é capaz de dissipar até 1.000W de calor.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: WCCFTech A fabricante também apresentou novos ventiladores em diferentes formatos e tamanhos, inclusive uma opção na cor preta, saindo do tradicional tema marrom e bege.
      Noctua continua suas parcerias na Computex 2024
      Outra marca que apareceu no estande da Noctua na Computex deste ano foi a Seasonic, em uma parceria para a criação de uma nova fonte ATX, a Prime TX-1600, com potência de 1.600W.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: WCCFTech A fonte é totalmente modular, prometendo baixos níveis de ruído (entre 8 e 10db) e possui a certificação de eficiência 80+ Titanium. O lançamento está previsto para o quarto trimestre deste ano, com preço ainda não divulgado.
      As parcerias da Noctua com outras empresas para a criação de produtos diferenciados já se tornaram uma prática comum no mundo do hardware. Clique aqui para conferir um exemplo, a RTX 4080 feita em parceria com a Asus.

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    16. Arm busca ultrapassar Intel e AMD e capturar metade do mercado de PCs em cinco anos

      A empresa Arm Holdings tem o objetivo de obter mais de 50% do mercado de PCs com Windows nos próximos cinco anos, de acordo com declarações do seu CEO, Rene Haas. A fabricante de equipamentos está confiante com os avanços recentes da Microsoft no suporte a componentes baseados em ARM.
      “Acredito sinceramente que a participação de mercado da Arm no Windows nos próximos cinco anos pode ser superior a 50%”, declarou Haas. “A Microsoft foi muito além do que esperávamos e realmente progrediu nos últimos dois anos. Eles estão altamente comprometidos do ponto de vista do software”.
      A declaração do executivo sugere que a Microsoft está priorizando a arquitetura ARM para impulsionar seus PCs completos voltados para IA, com o objetivo de reduzir sua dependência das tradicionais x86 e x64 encontradas nos processadores da Intel e AMD.
      O Snapdragon X Elite é baseado em ARM
      O exemplo mais marcante das novas parcerias da Microsoft é o processador Snapdragon X Elite, da Qualcomm, que utiliza a arquitetura de Haas em notebooks e mini-PCs com Windows 11. Esse componente tem se mostrado muito promissor, e já existem vários produtos sendo lançados com ele.
      Acer, Lenovo e Asus são apenas alguns dos fabricantes que estão apostando em produtos com o Snapdragon X. Você pode conferir seus lançamentos clicando aqui.

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    17. Summer Game Fest confirma novo lançamento de Skate

      A Electronic Arts anunciou que o jogo Skate terá um reboot e será uma das atrações do Summer Game Fest. A partir das 18h desta sexta-feira (7), os fãs da franquia esportiva podem esperar por mais novidades.
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      Anunciado no ano passado, o jogo ainda não tem uma data de lançamento. No entanto, com os trailers e os materiais de bastidores divulgados nos últimos meses, a editora pode estar próxima de fornecer informações mais concretas.
      O jogo está sendo desenvolvido para PS5, Xbox Series e PC. Leia abaixo a descrição do jogo:
      Skate e mais novidades no Summer Game Fest
      Com 2h de atrações, o Summer Game Fest trará novidades sobre jogos importantes. Enquanto os jogos muito esperados já estão confirmados para o evento, outros ainda não anunciados devem agitar este final de semana.
      Clique aqui para saber onde e como assistir à transmissão.


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    18. Starfield e demais jogos do Xbox poderiam estar a caminho do PS5

      Novos boatos sobre outros jogos do Xbox chegando ao PS5 têm circulado nos últimos dias e a seleção desta vez pode incluir franquias importantes da Microsoft. Starfield, Hellblade 2 e um novo jogo do Doom estão sendo considerados para chegar aos consoles da Sony.
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      Embora seja improvável que a Microsoft anuncie os ports durante o Xbox Showcase de domingo (9), um projeto interno chamado Project Latitude tem como objetivo trazer muitos de seus títulos para o PS5. Essa informação foi divulgada pelo The Verge.
      Embora grandes lançamentos como Fable e um possível novo Gears of War não sejam mencionados, a lista incluiria os seguintes títulos:
      Remake de Halo: Combat Evolved Age of Empires 2: Definitive Edition Age of Mythology: Retold Starfield Novo jogo de DOOM Senua’s Saga: Hellblade 2 Sucesso de Sea of Thieves no PS5 chamou a atenção do Xbox?
      De acordo com as informações, a Microsoft adotou uma abordagem de “esperar para ver” em relação a futuros ports. Então, ao confirmar o sucesso de Sea of Thieves no PS5, essa tendência pode se tornar cada vez mais comum.
      Desde o seu lançamento, o jogo de piratas cooperativo subiu nas paradas de vendas, indicando um sucesso significativo. Ele também tem se destacado como um dos mais baixados e vendidos em vários rankings ao redor do mundo.
      Mas é claro, essa lista e toda essa movimentação até agora são apenas especulações. A Microsoft ainda não confirmou quais serão os próximos jogos do Xbox a cruzar a fronteira para o PlayStation.

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    19. Mostrar um teaser no Summer Game Fest tem o preço de $250 mil

      Um recente estudo realizado pela revista Esquire revelou os valores aproximados para exibir trailers durante o Summer Game Fest, organizado por Geoff Keighley. De acordo com informações de diversos profissionais de marketing, os preços começam a partir de US$ 250 mil.
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      Os valores mencionados são semelhantes aos cobrados no The Game Awards do ano passado. A Esquire destaca que, considerando todos os trailers de 1 a 2,5 minutos exibidos no Summer Game Fest do ano passado, os custos poderiam chegar a aproximadamente US$ 9,65 milhões.
      A seguinte é a divisão de preços baseada na duração de cada conteúdo:
      US$ 250.000 por 1 minuto US$ 350.000 por 1,5 minutos US$ 450.000 por 2 minutos US$ 550.000 por 2,5 minutos Profissionais de PR de grandes estúdios afirmam que investir em estreias de trailers é justificável devido ao alcance e impacto do evento. No entanto, os preços atuais tornam o evento inatingível para a maioria dos desenvolvedores e editoras independentes.
      Saiba onde e como assistir ao Summer Game Fest 2024
      Para aqueles que desejam acompanhar a transmissão ao vivo do Summer Game Fest de Geoff Keighley, anotem na agenda: as apresentações iniciam às 18h (horário de Brasília) nesta sexta-feira (7). Mais detalhes estão disponíveis clicando aqui!

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    20. Lançamento de novos títulos da SEGA baseados em séries clássicas é previsto para sofrer atrasos

      Quando a SEGA divulgou o retorno de algumas das suas principais séries históricas, causou grande agitação na comunidade gamer. No entanto, agora a notícia não é tão positiva. Parece que os jogos, que já teriam um prazo longo para serem lançados, serão adiados ainda mais.
      De acordo com o famoso leaker Midori, que inclusive divulgou alguns detalhes deste projeto inicialmente, os títulos só serão lançados após o ano fiscal de 2028.
      “Alguns dos títulos Super Game foram adiados na Sega para depois do ano fiscal de 2028. O ano fiscal de 2028 começa em 1º de abril de 2027 e termina em 31 de março de 2028. Esses títulos incluem os remakes de Jet Set Radio e Crazy Taxi como GaaS. No entanto, no momento, não tenho informações exatas sobre as datas de lançamento”, publicou.
      Obviamente, isso ainda não é oficial, mas é provável que haja novidades em um futuro próximo.
      Detalhes sobre os novos jogos da SEGA
      Os próximos projetos englobam uma variedade de gêneros, estão atualmente em diferentes estágios de desenvolvimento e serão lançados nos próximos anos. Os primeiros jogos serão baseados nas seguintes franquias clássicas:
      Crazy Taxi – Série de aventura com carros de alta velocidade, onde os jogadores devem enfrentar o tráfego em um ambiente de jogo aberto para entregar os passageiros aos seus destinos antes que o tempo acabe. Golden Axe – Série de estilo “Hack and Slash” com combates corpo a corpo em um mundo de fantasia com monstros, espadas e magia. Jet Set Radio – Esta franquia combina ação frenética em uma vibrante Tóquio, com patinação, grafites, cultura de rua e temas rebeldes. Shinobi – Uma série que utiliza shurikens ninja, ninjutsu, ataques especiais e muito mais para derrotar os inimigos em uma mistura de ação e ambientes desafiadores. Streets of Rage – Uma série de estilo “Beat ‘Em Up” que combina socos rápidos com uma trilha sonora moderna em um ambiente urbano sem lei. Mais informações sobre cada um desses jogos, incluindo títulos oficiais, datas de lançamento e plataformas, serão compartilhados no futuro.

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    21. XDefiant pode incluir personagens de Assassin’s Creed e muito mais

      XDefiant possui várias referências às franquias da Ubisoft, tanto nos mapas quanto na história e facção de cada personagem. E aparentemente, a editora não pretende parar por aí. Segundo dataminers, o número de colaborações no jogo aumentará em breve – incluindo Assassin’s Creed!
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      Os próximos conjuntos de operadores, de acordo com os dados descobertos, incluiriam nomes de Assassin’s Creed, Far Cry: New Dawn, Ghost Recon e Rainbow Six: Siege. Isso também inclui facções inéditas de The Crew e da franquia Rabbids, ampliando as opções estratégicas do jogo.
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      Além disso, uma variedade de equipamentos temáticos, como sentinelas, torretas e carros de controle remoto, também estão a caminho. Vale ressaltar que sagas como Watch Dogs, The Division e Splinter Cell estão sendo exploradas atualmente, portanto, a expectativa é saber como a Ubisoft abordará isso.
      No entanto, como a empresa ainda não confirmou essas colaborações, é mais prudente tratar isso como meros boatos. As próximas temporadas de XDefiant ainda não foram oficialmente detalhadas.
      Ativo nas redes sociais, diretor de XDefiant nega comparação com CoD
      Mark Rubin, produtor-executivo do shooter da Ubisoft, evita concordar com as comparações feitas entre XDefiant e Call of Duty. No entanto, ele entende que o jogo preenche de fato uma lacuna deixada pelo jogo da Activision. Saiba mais aqui!

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    22. Trailer revela visuais da nova parceria de skins Trailer revela skins da colaboração em destaque Trailer apresenta os visuais das skins da colaboração em exibição

      A Bandai Namco revelou o trailer da colaboração entre Call of Duty e Gundam. O famoso jogo de tiro da Activision receberá três skins baseadas no universo japonês, que poderão ser utilizadas em Modern Warfare 3, Warzone e Warzone Mobile. Os soldados serão transformados em robôs com roupas coloridas e elementos tecnológicos.
      Já estão disponíveis as skins de operador, modelos de armas, movimentos finais e muito mais inspirados no RX-78-2 Gundam (Beam Rifle e RX-78-2 Shield), no MS-06S Zaku II Char (Heat Hawk) e no XVX-016 Gundam Aerial (Aerial Rebuild Beam Rifle).
      Novidades na temporada 4 de Call of Duty: Modern Warfare III
      As principais novidades incluem três mapas inéditos para partidas 6v6 de tamanho médio, além de uma variante chamada Das Haus Vorte. Além disso, dois modos de jogo estarão disponíveis no lançamento (Demolition e Hyper Cranked), enquanto Havoc e Headshots Only serão adicionados apenas na metade da temporada. Saiba mais!
      Call of Duty: Modern Warfare III e Warzone estão disponíveis para jogar no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.

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    23. Nova aventura de Astro Bot contará com mais de 150 personagens da família PlayStation

      Desde Bloodborne até Uncharted, Astro Bot terá várias aparições especiais de personagens dos jogos da PlayStation. De acordo com as informações oficiais, haverá mais de 150 personagens presentes no novo jogo da Team Asobi. Alguns personagens serão fáceis de encontrar, enquanto outros estarão escondidos.
      Além das participações especiais, a Team Asobi confirmou que o jogo não terá microtransações. O jogo será totalmente single-player, assim como os jogos anteriores da franquia, o que significa que não haverá a venda de itens cosméticos de personalização.
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      Por enquanto, o estúdio não revelou mais informações sobre a jogabilidade, mas com o lançamento marcado para 6 de setembro, mais detalhes sobre o jogo serão revelados nas próximas semanas.
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      Astro Bot contará com mais de 80 fases
      O jogo oferecerá planetas únicos, com florestas exuberantes, praias de areia, vulcões em chamas e mais de 80 fases para os jogadores se divertirem e explorarem. Além disso, o protagonista robótico terá 15 habilidades diferentes que oferecem uma variedade de estilos de jogo. Essas habilidades aproveitam o feedback tátil e os gatilhos adaptáveis. Confira mais informações sobre Astro Bot!

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    24. YouTuber revela segredos e decepciona seguidores apaixonados por Fortnite

      O criador de conteúdo NickEh30, conhecido por ser especialista em Fortnite, divulgou uma descoberta que deixou muitos jogadores do battle royale frustrados. Em um vídeo publicado no TikTok e compartilhado em outras redes sociais, o YouTuber mostrou como determinadas skins dos carros prejudicam a jogabilidade e deixam os jogadores mais vulneráveis.
      Ele explicou que algumas skins para veículos que podem ser adquiridas nas lojas do jogo são consideradas “pagar para perder”, ou seja, esses itens acabam fazendo com que o jogador perca no jogo. Acontece que certos cosméticos para os carros expõem mais o jogador, enquanto outros oferecem mais proteção. Em um jogo onde cada movimento conta, é arriscado enfrentar esse tipo de desvantagem.
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      https://x.com/KeifyFmboy/status/1796662122543517798
      Essa descoberta gerou uma grande comoção na comunidade de jogadores, que está pedindo por correções à Epic Games. Muitos comentários nas redes sociais X indicaram que os jogadores estavam usando os veículos vulneráveis sem nem mesmo perceberem o quão prejudicados estavam sendo.
      Até o momento, a Epic Games ainda não se pronunciou sobre o assunto, mas é possível que estejam preparando atualizações para resolver essa questão em breve.
      Fortnite lança uma nova skin em colaboração com a Lethal Company
      Com mais de 320 mil avaliações muito positivas na Steam, o jogo cooperativo de terror Lethal Company é a mais recente colaboração do Fortnite. Veja aqui o novo cosmético disponível no battle royale!

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    25. CEO da Embracer propõe aumento nos valores dos jogos AAA.

      O controverso CEO da Embracer ataca mais uma vez. Defensor ferrenho do recente aumento do preço dos jogos AAA de US$ 60 para US$ 70, ele falou novamente sobre como as grandes obras da indústria dos jogos poderiam ter um preço ainda mais elevado.
      Em uma entrevista ao Games Industry, Lars Wingefors comentou que, provavelmente, muitos jogos poderiam ou deveriam custar mais do que isso, mas nenhuma grande empresa tem coragem de tentar cobrar um valor maior.
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      “Não estou afirmando que você não pode aumentar o preço. Mas a realidade é que ninguém tentou isso. Se você desenvolver um grande jogo de RPG, por exemplo, com 100, 150 horas de jogabilidade, muito polido e uma experiência única, os consumidores estariam dispostos a pagar mais? Se estivessem, haveria mais produtos potencialmente chegando ao mercado. Mas ninguém tentou. É algo que temos debatido, mas no momento estamos aderindo à prática da indústria. Será que uma [empresa] um dia tentará aumentar os preços? Isso ainda está por ser visto”, explicou.
      O CEO da Embracer justifica essa ideia
      Apesar de parecer algo negativo, o executivo explica que esse debate é necessário justamente para entregar jogos ainda melhores.
      “O preço desses produtos tem sido o mesmo por muitos anos, o que significa que a margem para alcançar o sucesso é menor e, além disso, há um custo de capital mais elevado. No final das contas, quando você faz grandes investimentos em jogos, precisa trabalhar com equipes nas quais confia muito, ou com IPs que você possui ou controla, e obter toda a receita financeira. Além disso, os consumidores têm mais opções de conteúdo do que nunca para escolher. Eles gostam de se envolver com IPs estabelecidos nos quais já jogaram antes, o que torna mais difícil fazê-los experimentar coisas novas ou novas IPs. É um desafio que todos nós enfrentamos. É uma realidade com a qual nos adaptamos no último ano e continuaremos a nos adaptar”, completou.
      De acordo com ele, Alone in the Dark é um ótimo exemplo disso. Foi um grande investimento que não obteve retorno.

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