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    Diretor busca oportunidades em diferentes franquias Diretor procura novas experiências em outras franquias Diretor deseja expandir seu trabalho para outras franquias Diretor está aberto a trabalhar com diferentes franquias

    O jogo RoboCop: Rogue City pode ter sido lançado de maneira discreta devido à falta de popularidade do estúdio responsável. No entanto, as novidades podem animar os fãs do jogo.
    Piotr Łatocha, diretor de RoboCop: Rogue City, revelou em uma entrevista ao site Exputer que está satisfeito com o fato de o jogo ter recebido cerca de 95% de avaliações positivas na plataforma Steam. O jogo teve avaliações mistas da imprensa especializada quando foi lançado.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Nacon
    O diretor também revelou que o jogo foi desenvolvido ao longo de cerca de três anos, mas não há planos para conteúdo novo no momento. No entanto, quando questionado sobre uma possível sequência, ele afirmou que “não no momento, mas só o tempo dirá”.
    Diretor de RoboCop: Rogue City quer trabalhar com outras franquias
    Piotr Łatocha expressou interesse em trabalhar com outras franquias no futuro, independente de serem baseadas em filmes antigos ou não. Ele acredita que isso será facilitado agora que o estúdio está sendo mais reconhecido após a recepção positiva do jogo.
    RoboCop: Rogue City foi lançado em 2 de novembro de 2023 para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.
    Via: Eurogamer

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    Um filme será lançado em breve estrelado pelo Mandaloriano e Grogu

    A Disney e a Lucasfilm anunciaram oficialmente a produção do filme “Mandaloriano & Grogu”, que traz os personagens da série O Mandaloriano, exibida no Disney+. Jon Favreau, criador e diretor de vários episódios da série, também foi escolhido para comandar o filme.
    Segundo as informações divulgadas, o novo filme contará com a participação de Din Djarin (Pedro Pascal) e do adorado “Baby Yoda” Grogu, e está previsto para entrar em produção em 2024, porém nenhuma data de lançamento foi anunciada ainda. Além disso, foi revelada a primeira imagem promocional, que não dá muitas pistas sobre a trama:
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Disney/Reprodução
    Além da direção, Favreau também estará envolvido no roteiro, juntamente com Kathleen Kennedy e Dave Filoni.
    Vale destacar que não é apenas esse projeto cinematográfico de Star Wars em andamento: além da quarta temporada de O Mandaloriano, que já está confirmada, mas ainda sem data de lançamento, também foi anunciada a produção da segunda temporada de Ahsoka.
    Além disso, há pelo menos três outros filmes mencionados no comunicado, liderados por Sharmeen Obaid-Chinoy, James Mangold e Dave Filoni. Especula-se que o filme de Dave Filoni será responsável por conectar as histórias de O Mandaloriano, Ahsoka e outra série, O Livro de Boba Fett.
    Para aqueles que assistiram a essas produções, sabemos que todos esses personagens aparecem de tempos em tempos. Se isso significa que veremos Boba Fett (Temuera Morrison) e Ahsoka (Rosario Dawson) nessas produções, só o tempo dirá, mas o comunicado divulgado pelo StarWars.com nos deixa com uma sensação de semelhança com os filmes dos Vingadores.
    Além disso, também temos um filme dirigido por Taika Waititi em desenvolvimento, porém ele não foi mencionado no comunicado acima. Andor também terá uma nova temporada em 2024 e está em andamento uma nova trilogia estrelando Daisy Ridley.
    Ufa, isso tudo, sem contar os jogos…

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    Dungeon Meshi é alvo de críticas por supostamente desrespeitar sua personagem feminina idealizada

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    ©Dungeon Meshi Nos primeiros dias deste mês foi finalmente lançada a adaptação para anime de “Dungeon Meshi (Delicious in Dungeon)”, uma das grandes promessas da Temporada de Inverno de 2024 (janeiro-março) por contar com a produção dos estúdios TRIGGER, que não produziam nenhuma série desde o sucesso de “Cyberpunk: Edgerunners” em 2022. Infelizmente, a série acaba de passar por uma polêmica que ninguém realmente esperava.
    Acontece que TRIGGER estava fazendo uma contagem regressiva antes da estreia da adaptação, e foram compartilhadas uma variedade de ilustrações feitas pela equipe de produção para tal. Aquele sobre “falta um dia” foi feito pelo diretor de animação Akihiro Satou e estrelado por Marcille Donato, a protagonista. Marcille é uma garota bastante inteligente e leal, mas também muito nervosa e tem dificuldade em lidar com coisas fora de sua zona de conforto (como comer monstros). Em “Dungeon Meshi”, ela é a feiticeira do grupo e se junta à missão de resgatar a irmã da protagonista, sua melhor amiga.
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    ©Dungeon Meshi Na ilustração podemos ver Marcille deitada com seu bastão e os cabelos desgrenhados no chão, mantendo um sorriso no rosto. Isso é tudo o que foi mostrado, mas foi o suficiente para que um determinado setor de pessoas no Twitter ficasse chateada com sua “representação sexualizada”, segundo eles. Por esse motivo, surgiram comentários como:
    “Isto deveria ser proibido! Não com o meu favorito! ‘Sua bunda não deveria ser posada para fan-service”; “Será muito forçado toda vez que eles quiserem fazê-la parecer sensual, ela não deveria ser sensual, ela faz os outros sentirem pena dela e todos nós, fãs, a amamos por isso”; “Deus, por favor, tire toda a sexualização de personagens femininas do TRIGGER”; “Essa pose com aquele sorriso sedutor que colocaram na Marcille será o motivo pelo qual cometerei um crime de ódio”; “Isso é literalmente falso, ela odiaria ficar deitada no chão sujo de uma masmorra cercada de vermes e insetos, pare de fazer esse tipo de coisa agora!”; “TRIGGER, juro por Deus, eles sentirão minha ira como mil ventos de furacão, estúdio de merda. Eu conheço bem os personagens que gosto, droga”; “Ela está deitada ali segurando seu cajado. Isso deveria ser sexual?”; “Algumas das publicações citadas dizem que esta ilustração de uma menina loira deitada com toda a roupa é “excessivamente sexualizada” e chegam a ser violentas por isso. “Não é mais um problema de ‘normies’ entrarem na comunidade de anime, todo mundo é simplesmente retardado mental”; “As pessoas reclamam que isso é muito sexualizado quando é muito mais conservador e fofo do que qualquer ilustração ocidental dos anos 40 ou 50”; “Lembre-se de que qualquer pessoa que diga que esta ilustração é ‘excessivamente sexualizada’ é um viciado em pornografia em negação”; “Vi uma menção dizendo que “ela nunca posaria para fan-service” e só me senti mal pelo artista que se esforçou ao máximo para mostrar uma bela composição para uma promo, e que os idiotas que nunca desenharam merda nenhuma na vida começarem a reclamar de coisas estúpidas”; “Qualquer pessoa que diga que esta ilustração é ‘excessivamente sexualizada’ perde automaticamente o direito de chamar alguém de ‘viciado em pornografia’”; “Como isso é remotamente sexualizado? É uma garota com todas as roupas caídas no chão. Ela está mostrando carne? Estaremos ficando para trás socialmente a tal ponto que mostrar os tornozelos é errado e deveria ser constrangedor? O que diabos está passando pela cabeça desses idiotas?”; “Qualquer pessoa que não tenha visto nada além de pornografia recentemente e que veja uma garota deitada no chão pela primeira vez provavelmente pensará que ‘ela está sentindo vibrações pornográficas na foto’”; “É literalmente a ilustração mais normal que já vi, não há nada de sugestivo nisso. Mas os viciados em pornografia preferem humilhar-se novamente, dizendo que “eles os estão sexualizando”; “Sinto-me mesmo mal pelos idiotas que gritam que isto é “sexualização”. Eles se treinaram para ver fan-service em qualquer coisa, para que possam ficar irritados com isso. Não é uma maneira saudável de viver a vida. “Eles se tornaram mais viciados em pornografia do que as pessoas que tanto criticam”.” Fonte: Aqui!


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    Nvidia revela nova tecnologia de inteligência artificial para criar produtos de forma criativa.

    Se existe uma grande ênfase na CES 2024, certamente é a inteligência artificial (IA). E aproveitando essa tendência, a Nvidia anunciou várias inovações impulsionadas por essa tecnologia.
    IA em todas as áreas
    As três placas de vídeo (RTX 4070 Super, 4070 Ti Super e 4080 Super) utilizam IA para um desempenho superior, com Tensor Cores oferecendo até 836 trilhões de operações por segundo para otimizar jogos e atividades criativas.
    Um bom exemplo dessas melhorias é a RTX 4080 Super, que gera vídeos 1,5 vezes mais rápido e imagens 1,7 vezes mais rápido, graças à IA.
    A Team Green também anunciou que várias parceiras (como Acer, Asus, Lenovo, Razer e Samsung) estão lançando uma nova geração de notebooks RTX IA que serão lançados ainda neste mês.
    Esses dispositivos oferecem um conjunto complexo de recursos de inteligência artificial generativa e podem fornecer um aumento de desempenho de 20 a 60 vezes em comparação com o uso de unidades de processamento neural.
    Com o beta previsto para o final de janeiro, o Nvidia RTX Remix oferecerá ferramentas generativas de IA para remasterização de jogos clássicos com a tecnologia RTX, permitindo a conversão de texturas básicas em materiais de renderização modernos.
    No que diz respeito às ferramentas, houve várias novidades. Começando pelo novo suporte a mais modelos pré-otimizados para PCs da TensorRT-LLM (TRT-LLM), uma biblioteca de código aberto que acelera e otimiza o desempenho de inferência dos modelos de linguagem ampla (LLMs) mais recentes.
    Acelerado pelo TRT-LLM, o Chat with RTX permite que os entusiastas de IA interajam com suas anotações, documentos e outros conteúdos.
    Enquanto isso, o Nvidia AI Workbench é um kit de ferramentas unificado e fácil de usar que ajudará os desenvolvedores a criar, testar e personalizar rapidamente modelos pré-treinados de IA generativa e LLMs.
    Não menos importante, a Team Green, em colaboração com a HP, também está simplificando o desenvolvimento de modelos de IA integrando modelos e endpoints Nvidia AI Foundation.
    Dois novos serviços foram lançados para a plataforma ACE e prometem facilitar a criação e otimização de NPCs no desenvolvimento de jogos.
    O Audio2Face (A2F) permite a criação de expressões faciais a partir de faixas de áudio. Por outro lado, o Riva Automatic Speech Recognition utiliza IA para facilitar a conversão de texto em fala.
    Também utilizando IA, a tecnologia DLSS 3 – que aumenta as taxas de quadros em até quatro vezes em comparação com a renderização nativa – será apresentada em doze dos quatorze novos jogos RTX anunciados.
    E esses jogos incluem títulos como Horizon Forbidden West, Pax Dei e Dragon’s Dogma 2.
    Nvidia na CES 2024
    Vale ressaltar que esses foram apenas alguns dos anúncios da Nvidia na CES 2024, que será realizada até o dia 12 de janeiro.
    Para mais informações sobre as inovações em IA da Team Green, acesse este link.

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    Artista que interpretou Mary Jane em Homem-Aranha 2 expõe abuso e afirma ter encerrado sua carreira de atuação

    Stephanie Tyler Jones, a atriz que interpretou Mary Jane Watson no jogo Marvel’s Spider-Man 2, da Insomniac Games, compartilhou uma mensagem em seu perfil no Instagram (e, mais tarde, isso foi divulgado no Reddit), onde denunciou novos incidentes de assédio que ela enfrentou recentemente, além de confirmar que ela não está mais buscando oportunidades de trabalho na indústria.
    Jones, que teve papéis secundários em filmes como Jogos Vorazes, Velozes e Furiosos e Divergente, também é influenciadora digital e administra uma página com dicas e produtos para cuidados com a pele. Segundo ela, durante o último fim de semana, vários fãs do jogo começaram a atacá-la nessa página, além de ligar para seus locais de trabalho “exigindo” falar com ela.
    No jogo Marvel’s Spider-Man 2, a personagem Mary Jane foi interpretada por duas atrizes: enquanto Laura Bailey deu voz ao interesse amoroso do herói (e também enfrentou incidentes de assédio), Jones emprestou seu rosto para o modelo digital na tela.
    Tradução completa da mensagem:
    O estúdio Insomniac e a Sony – empresa mãe da Insomniac – não responderam ao incidente.

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    PCs

    Alienware M16 R2 aprimorado com modo Stealth será produzido localmente no Brasil em 2024

    A CES 2024 já deu início e muitas companhias estão apresentando grandes novidades no evento. A Alienware, é claro, também está presente e revelou atualizações para seus notebooks e outros periféricos voltados para gamers.
    O Alienware m16 R2 será lançado em 2024 com processadores Intel Core Ultra H e placas de vídeo Nvidia GeForce RTX da série 40. Uma das principais novidades é o novo chassi, que está 15% menor, e um modo stealth, que ajusta a iluminação e o modo de operação para deixar o computador mais silencioso.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: divulgação/Dell
    Para garantir um alto desempenho mesmo com um chassi menor, o Alienware M16 R2 possui um novo sistema de resfriamento. O notebook vem equipado com duas ventoinhas ultrafinas e quatro tubos de calor de cobre.
    A tela de 16 polegadas possui resolução QHD+ e taxa de atualização de 240 Hz. Quanto à qualidade do som, o notebook suporta o Dolby Atmos. O Alienware M16 R2 será fabricado no Brasil e tem previsão de lançamento para 2024.
    Alienware M16 R2 não é a única novidade
    Em colaboração com mais de 100 atletas de e-sports, a Alienware também ampliou sua linha de periféricos. O Alienware Pro Wireless Mouse promete tempo de resposta de apenas 0,25 ms sem fio, pesa apenas 60g e possui um sensor com até 26.000 DPI.
    O Alienware Pro Wireless Keyboard é mais compacto, possuindo um formato 75%. Ele conta com switches mecânicos lineares da Alienware. Um destaque é sua bateria, que promete autonomia de até 72 horas com luzes RGB ligadas ou 798 horas com as luzes RGB desligadas.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: divulgação/Dell
    O Alienware Pro Mouse estará disponível a partir de 11 de janeiro no Brasil, enquanto o Alienware Pro Wireless Keyboard está previsto para ser lançado em algum momento de 2024.
    GGames na CES 2024
    A equipe do GGames está presente em Las Vegas, nos Estados Unidos, para cobrir a CES 2024, que ocorre entre os dias 9 e 12 de janeiro. Abaixo você pode conferir alguns dos conteúdos relacionados a produtos e tecnologias que devem ser anunciados no evento e que já foram publicados no site:

    Na GGames, somos verdadeiros amantes de tudo que envolve o universo do PC, desde os jogos mais imersivos até as incríveis possibilidades de customização e upgrades que nos encantam.
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    Novo update de Baldur’s Gate 3 soluciona o problema da “falta de Astarion”

    A Larian Studios está implementando uma série de alterações em Baldur’s Gate 3 e lançou um novo patch para o RPG. O update 1.005.006 teve as notas divulgadas online e chamou a atenção por resolver um problema relacionado ao desaparecimento de Astarion.
    Além de lidar com os contratempos do popular personagem, que sumia do menu de companheiros do acampamento durante os diálogos de recrutamento, o estúdio também resolveu uma série de outros problemas. Um exemplo é o dano do Smite no Modo Honra, que agora será afetado pelos itens equipados.

    Agora, os jogadores não poderão mais negociar com Grukkoh, o bugbear, através do botão de diálogo antes de chamar sua atenção. Isso tornará a interação em Baldur’s Gate 3 mais realista e coerente.
    Além disso, quando usar uma arma que utiliza o Modificador de Habilidade de Conjuração de Magias em vez do Modificador de Habilidade normal, o jogo agora escolherá a Habilidade de Conjuração com o valor mais alto.
    Outra mudança importante consiste na redução do aparecimento de personagens sem roupas ao redor. Foi corrigido um problema que afetava jogadores que controlavam mais de um avatar, fazendo com que vários personagens nus surgissem sobre eles após o primeiro sonho do Visitante do Sonho.
    Para conferir mais alterações, consulte as notas completas do patch.
    Devs de Baldur’s Gate 3 já estão trabalhando no próximo projeto
    O diretor de Baldur’s Gate 3 anunciou que já começou a preparar o próximo projeto do estúdio. O Ato 1 do jogo seguinte já saiu do estágio inicial dos últimos quatro meses. Saiba mais informações clicando aqui!

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    Está em andamento a produção do enredo da série de God of War.

    A Sony está realmente empenhada em adaptar suas franquias de grande sucesso no PlayStation para outras formas de mídia. God of War é uma das séries que estão no plano da empresa e, de acordo com Katherine Pope, responsável pela divisão de produção de conteúdo para TV da Sony, o progresso está seguindo conforme o planejado.
    Durante uma apresentação na CES 2024, Pope revelou que o roteiro da série, que está sendo produzida pela Amazon, já está em desenvolvimento. Segundo ela, a intenção da Sony é criar um conteúdo de alta qualidade, assim como foi feito com The Last of Us, que possa ter um impacto semelhante ao de The Boys ou Cobra Kai.
    Agora, resta saber mais detalhes sobre a série. Por exemplo, qual será a história? Quais atores serão escolhidos? O elenco do jogo God of War: Ragnarok também expressou interesse em participar da série de TV. Os atores que interpretam Freya, Thor, Atreus e Mimir já se colocaram à disposição. Saiba mais aqui!
    The Rock não será Kratos na série de God of War
    A série de God of War está sendo produzida pela Amazon e ainda não tem uma data de lançamento definida. Parece que muitas pessoas estão preocupadas com o ator que interpretará Kratos na adaptação. E, de acordo com Cory Barlog, diretor do jogo de 2018, The Rock não é uma opção para o elenco.
    Uma informação divulgada no Twitter, com 20,8 milhões de visualizações, sugeriu que o ator Dwayne Johnson seria um dos nomes cotados para interpretar o Fantasma de Esparta. Após toda a repercussão gerada, Barlog comentou o assunto aqui.

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    A terceira temporada de One Punch Man será animada pela MAPPA e BONES!

    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©One Punch Man A ansiedade pela terceira temporada do anime “One Punch Man” é tão grande que se tornou uma maneira fácil de obter interações com o mínimo de informação. Pouco se sabe sobre essa continuação e não está claro qual estúdio de animação estará envolvido no projeto, mas um suposto vazamento recentemente surgiu nas redes sociais.
    Vale lembrar que a informação de que “MAPPA irá animar a terceira temporada de One Punch Man” é apenas um vazamento até o momento, mas foi ampliado para outra informação que afirma que “é uma colaboração entre MAPPA e BONES”. Se esse último estúdio não é familiar para você, eles são responsáveis por projetos como Boku no Hero Academia, Fullmetal Alchemist: Brotherhood e Noragam.
    O vazamento também mostrou uma suposta imagem protagonizada por Garou, que faria parte da abertura, “confirmando” a colaboração entre os dois estúdios.
    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©One Punch Man E está mais do que claro que o suposto vazamento não tem nenhuma base e não há como verificar sua veracidade. Na verdade, o conhecido vazador “MappleYellovv” ironizou o fato de que essa imagem se tornou extremamente popular, recebendo dezenas de milhares de interações no Facebook e se tornando uma “fazenda de curtidas” para quem a compartilhasse em suas redes.
    “O número de pessoas credulas na internet. Às vezes duvido que a maioria deles consiga sobreviver na vida real quando crescerem. Pedir ‘pare de ser estúpido’ é justo e demais.”
    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©One Punch Man É importante verificar as fontes e não se limitar apenas às primeiras informações que você vê no Twitter, Facebook ou TikTok. Por outro lado, nunca é errado confiar em um vazamento, mas é preciso verificar se ele vem de uma fonte confiável (que já fez vazamentos no passado e que foram confirmados) e se não é uma pessoa que só quer se tornar viral, espalhando informações.
    Infelizmente, ainda há muitas pessoas que acreditam nas informações que leem na internet sem se preocuparem em verificá-las, como pode ser visto nos comentários:
    “Eu adoro os estúdios BONES! Espero que eles aliviem o excesso de trabalho da MAPPA e tornem essa terceira temporada espetacular”; “Se isso for real, será uma obra-prima da indústria”; “Ah, sim, estou esperando por essa terceira temporada há cerca de cinco anos e finalmente chegou”; “Estou realmente esperando que isso seja real. Ter dois dos maiores estúdios de animação envolvidos, estou muito animado”; “Graças a Deus, um bom estúdio finalmente vai animar a terceira temporada de One Punch Man”; “As páginas de anime no Facebook estão cheias de notícias falsas. O que diabos é isso?”; “É uma ótima ideia ter dois estúdios responsáveis pela terceira temporada para diminuir a carga de trabalho”; “Finalmente uma das melhores lutas da década terá a animação que merece”; “Finalmente, chega de J.C.STAFF, que sempre corta as cenas de batalha”; “O trabalho ficará mais equilibrado agora que dois estúdios estão trabalhando nisso. Desejo o melhor para os profissionais” E por fim, se você está se perguntando sobre a imagem, ela é uma fan-art feita pelo usuário do Twitter “@kagetaimatsu”, que a compartilhou no dia 2 de janeiro. Alguém encontrou essa imagem por acaso e a compartilhou no Facebook, criando um boato que perdura até hoje. Como sempre, recomendamos ficar de olho nas redes oficiais da franquia, mesmo que elas não tenham dito uma palavra sobre essa tão esperada continuação há mais de um ano.
    Fonte: Aqui!


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    ROG Phone 8 Pro ultrapassa iPhone 15 Pro em avaliação de desempenho em benchmarking.

    O Asus ROG Phone 8 Pro é um dos celulares mais esperados de 2024, especialmente para aqueles que gostam muito de jogar. E, em termos de desempenho, o dispositivo deve realmente se destacar, podendo até superar um de seus principais concorrentes.
    Em um teaser divulgado pela Asus, o ROG Phone 8 Pro teria alcançado uma pontuação de 7.422 pontos no teste de benchmarking do Geekbench 16 para atividades de vários núcleos. O número chama a atenção por ser maior do que o registrado pelo processador A17 Pro, que está presente nos iPhones 15 Pro e 15 Pro Max.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: divulgação/Asus
    Embora esses dados chamem a atenção de forma positiva, é importante notar que a Asus não divulgou a pontuação obtida para atividades de um único núcleo. Nesse aspecto, é válido lembrar que o processador da Apple tem um histórico mais positivo.
    ROG Phone 8 deve apresentar um visual menos agressivo
    Um dos principais destaques da linha ROG Phone sempre foi seu visual futurista, no entanto, isso também deve mudar. Algumas renderizações divulgadas pela Asus mostram um visual menos futurista e um espaço maior dedicado às câmeras.
    Espera-se que o ROG Phone 8 seja revelado na CES 2024, hoje (8).
    Fonte: Wccftech

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