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Chakal

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Posts postados por Chakal

  1. Conhecendo o Arduino Uno - Aula 8 - Interação com o PHP


    Circuito proposto­ Já velho conhecido e é mostrado na figura abaixo dispensando maiores comentários. Note que este circuito foi usado na aula 6 e que nesta aula e que nesta aula transferimos para o Arduino um sketch que possibilitou ligar desligar a carga a partir da Serial, nesta aula iremos partir do ponto que paramos na aula 6, ou seja com o sketch transferido para o Arduino. É aconselhável uma revisão rápida nesta aula. Abra o seu Explorador de Arquivos e crie uma pasta d

     

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  2. Conhecendo o Arduino Uno - Aula 7 - Servidor Apache


    WampServer 2.5 Este é o aplicativo que vamos utilizar para criar nosso servidor WEB, ele instala de maneira automática os três aplicativos acima citados, bastando apenas algumas configurações no aplicativo para que ele rode muito bem o seu servidor na rede. Note que existem outros aplicativos para o mesmo fim, eu particularmente gosto deste, mas você é livre em sua escolha.   Baixando o WampServer 2.5 Basta acessar o Google e digitar "WampServer" no campo de busca e escol

     

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  3. Conhecendo o Arduino Uno - Aula 6 - Serial


    Circuito proposto Este, é mostrado logo abaixo e dispensa maiores comentários, pois, é exatamente igual ao utilizado na Aula 4 e é mostrado nas imagens abaixo.   Note que o avanço aqui será no modo de comandar esta carga, ou seja, de ligar e desligar o LED, o circuito físico é o mesmo usado até agora. A seguir você tem a mesma montagem mostrada acima de uma maneira mais limpa para um melhor entendimento.     Abaixo é mostrado o mesmo circuito de uma

     

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  4. Conhecendo o Arduino Uno - Aula 5


    A Programação O primeiro Sketch Este, mais simples, apenas ligará o LED enquanto o Pushbutton estiver pressionado e uma vez liberado este LED será desligado e não emitirá mais luz.     Entendendo o código Linha 2: está sendo declarada a variável led que irá ligar e desligar o nosso led e também é atribuído a ela o conteúdo 12 que será a porta digital utilizada para este fim. Linha 3: está sendo declarada a variável btn e atribuído a ela o conteúdo 11 que s

     

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  5. Conhecendo o Arduino Uno - Aula 4: Corrente, tensão, resistor e diodo emissor de luz


    Corrente Nada mais é que o fluxo de elétrons que passa por um determinado circuito. Quanto maior o número de elétrons maior a corrente e quanto maior a corrente maior deve ser o diâmetro dos condutores que formam o caminho para este circuito. O nome corrente eletrônica já é derivado de elétrons e temos que 1 coulomb é igual a 6,28 x 1018 elétrons, mas, até ai temos um unidade de medida estática, parada, é como se pegássemos grande quantidade de elétrons puséssemos dentro e uma caixa e

     

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  6. 6 horas atrás, YuriSGA disse:

    Fala @Chakal, aqui para mim está aparecendo um problema de redirecionamento, ao clicar no título ele leva para o subfórum Playstation, e não para o Tutorial, quando puder dar uma olhada, vê se eu que estou lerdando ou se deu algum problema com o link haha

    @YuriSGA tópico corrigido, obrigado.

    @yurizera provavelmente é poeira mesmo, conforme o @YuriSGA comentou. Sugiro utilizar um compressor de ar por fora e se não resolver, abrir e utilizar o compressor novamente.

    @BALARGATO Primeiramente por fora, e caso não resolva, ar compressor internamente também.

     

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  7. Conhecendo o Arduino Uno - Aula 3


    Variáveis... O que são? Uma variável é uma maneira de nomear e armazenar um conteúdo na memória do micro controlador para uso posterior pelo sketch. Como o termo sugere, as variáveis podem ter seu conteúdo continuamente alterado em tempo de execução. A variável precisa ser declarada (tipo e nome) e, opcionalmente, receber um valor, ou seja, opcionalmente pode ser atribuído a ela um conteúdo no momento de sua declaração. Variáveis devem ser nomeadas de maneira a lembrar a finalidad

     

  8. Conhecendo o Arduino Uno - Aula 2 - Introdução


    Iniciando a IDE Localize o atalho criado e copiado para a área de trabalho e execute-o com um duplo clique.   Caso seja exibido um Alerta de segurança do Windows informando que o Firewall do Windows bloqueou alguns recursos clique em Permitir acesso como indicado na figura ao lado.   A figura abaixo mostra esta tela inicial, observe-a com bastante atenção.    Configurando a placa de Arduino A seguir você irá verificar se a placa de Arduino es

     

  9. Conhecendo o Arduino Uno - Aula 1


    Introdução O Arduino foi desenvolvido na Itália e com toda a certeza um grande passo para a humanidade, com esta placa podemos fazer nada mais nada menos que a integração do computador com o mundo físico aqui fora, ou seja, é a integração do mundo digital pertencente ao computador com o mundo analógico ao qual pertencemos, claro que muito mais pode ser dito, mas, nesta aula vamos conhecer um pouco mais desta placa e na sequência partir para à prática, e,  assim conhecer melhor este fantásti

     

  10. 13 horas atrás, crixus disse:

    @Chakal 4GL(Tecnologia Progress) e ADVPL o que seria isso ?

    @yurizera que dahora se precisar de alguma ajuda e eu puder ajudar ,estamos ai !!!!

    @crixus, 4GL é uma tecnologia bem específica, poucas empresas utilizam, mas, ela é programável e o banco de dados dela também está incluso, ou seja, para acessar os dados de uma tabela se torna algo simplificado. E a leitura desa codificação é limpa e entendível. 

    O AdvPL é uma tecnologia chatíssima, totalmente diferente de outras linguagens comuns, é um pouco mais complicada, porque ela está ligada com o Protheus, que é um produto da empresa que trabalho.



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