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Swash34

Leecher
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About Swash34

  • Birthday 04/24/2001

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  1. @Gusx Claro que pretendo estudar isto tbm, quando eu terminar meu fullstack vou focar em UX / UI e mais frameworks, mas até lá ainda é uma longa jornada.
  2. ver esta leak é incrível, a ferramenta de criação do star fox, informações retiradas e finalmente: L (definitely) is real 2401 aliás o Yoshi com boca fina é muuito bizarro, ainda bem que tiraram, ele parecia muito mais um dinossauro (apesar dele ser um)
  3. Fala galera! É muito bom encontrar um fórum decente em 2020, pois tem muitos por aí que não são ou não tem conteúdo diverso como aqui, vou estar sempre olhando as abas de web Designer, pois é o ramo que pretendo seguir na carreira, no mais, quiser conversar algo comigo me chamem no privado. Te encontro em algum tópico por aí, Flwww.
  4. Curso eu não conheço nenhum para recomendar, mas a alura está oferecendo um pequeno cursinho de uma semana para fazer um app básico com react, para encontrar é só pesquisar "imersão react alura".
  5. Como muitos disseram e é completamente verdade, é melhor ter as duas, pessoalmente acho que a steam tem jogos mais interessantes mas a epic games distribui jogos bons e grátis toda semana, além de ter jogos novos de tempos em tempos.
  6. Swash34

    Ezvid

    Valeu por compartilhar! Eu Estava precisando muito de um gravador de tela que fosse fácil e simples, depois vou postar uma análise dele
    Muito útil! Sempre Coloco muitas pastas dentro das outras e para acessar alguma demora um pouco, mas agora ficou bem mais rápido. Recomendo!
  7. Obrigado por Compartilhar! Aproveitando aqui, entre o paint.net e o Gimp, qual vc acha melhor para alguém que está iniciando?

História

O GGames originou-se em 2005, quando a internet era lerda e o conteúdo de qualidade escasso. Seu fundador Bruno Tavares começou a mexer com fórum por volta de 2003. "Tive várias ideias e experiencias, boas e ruins antes de criar o GGames, comecei com versões gratuitas do IPB e desde então não parei mais." A ideia do nome GGames foi escolhido ao acaso, apenas para que o domínio .com.br fosse curto, o 'Gê' nunca teve um significado.

Nosso auge foi em 2014, quando atingimos a marca de 180 mil membros. Porém após uma falha no servidor UOLHOST responsável pela hospedagem, perdemos tudo.

Em 2017 decidi retornar com o GGames, conversei com diversos usuários e muitos apoiaram a ideia. Retornamos com uma estrutura sólida e sem a dependência de terceiros. Investimos em uma licença original da IPS e também em uma hospedagem de qualidade. Hoje nosso foco é conteúdo de qualidade e autentico. Abrimos mão do conteúdo pirata e ilícito.

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