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TicoKing

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Posts postados por TicoKing

  1. Tradução The Adventures of Captain Comic PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo The Adventures of Captain Comic para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Adventures of Captain Comic, The (Color Dreams) [!].nes, com CRC32 9357A157.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 2 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: Balboa/Monkey's Traduções

     


     

  2. Tradução The Adventures of Bayou Billy PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo The Adventures of Bayou Billy para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Adventures of Bayou Billy, The (U) [!].nes, com CRC32 0AC631BA.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 61 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: Andyriddler e Natália (aka Moogle, a Barda)

    Nota: A Pasta contém um aquivo de texto intitulado "README" com as instruções para a aplicação da tradução.

     


     

  3. Tradução The 3-D Battles of World Runner PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo The 3-D Battles of World Runner para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: 3-D Battles of World Runner, The (U) [!].nes (Cowering) ou 3-D Battles of World Runner, The (USA).nes (NoIntro), ambas com CRC32 D5ADA486.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 59 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: Andyriddler

    Nota: A Pasta contém um aquivo de texto intitulado "README" com as instruções para a aplicação da tradução.

     


     

  4. Tradução Terminator 2 - Judgment Day PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Terminator 2 - Judgment Day para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Terminator 2 - Judgment Day (U) [!].nes, com CRC32 C0B4BCE5.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 240 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: Mr.Fox / PO.B.R.E.

    Nota: A Pasta contém um aquivo de texto intitulado "Sobre a Tradução" com as instruções para a aplicação da tradução.

     


     

  5. Trainer Bloodstained: Ritual of the Night {FLiNG}


     

    OPTIONS
    Num 1 – Infinite HP
    Num . – Invulnerable/Ignore Damage
    Num 2 – Infinite MP
    Num 3 – Infinite Items/Ammo
    Num 4 – Super Speed
    Num 5 – Super Luck/Drop Rate
    Num 6 – Infinite Gold
    Num 7 – Infinite Exp
    Num 8 – Infinite Double Jumps
    Num 9 – Max Kill Count
    Num 0 – One Hit Kill

    Ctrl+Num 1 – Reset Play Time
    Ctrl+Num 2 – Display Full Map
    Ctrl+Num 3 – Gold Multiplier
    Ctrl+Num 4 – Exp Multiplier

    NOTES
    “Infinite Items/Ammo” takes effect when items are used/consumed. Note if you use the whole stack of an item at once, that item will be removed from your inventory.
    “Infinite Gold” takes effect when you gain or spend gold; “Infinite Exp” takes effect when you gain exp.
    The gold multiplier option doesn’t affect display value, but the actual amount of gold you gain is multiplied.
    “Infinite Double Jumps” will force unlock double jump ability, but might unintentionally unlock other shard abilities as well.
    “Display Full Map” does not affect map completion, but will display unexplored areas and hidden areas. You still need to explore all areas to achieve 100% map completion.
    -
    OPÇÕES
    Num 1 - HP infinito
    Num. - Danos Invulneráveis / Ignorar
    Num 2 - MP infinito
    Num 3 - Itens Infinitos / Munição
    Num 4 - Super Velocidade
    Num 5 - Super Sorte / Taxa de Drop
    Num 6 - Ouro Infinito
    Num 7 - Exp Infinito
    Num 8 - Saltos Duplos Infinitos
    Num 9 - Contagem Máxima de Mortes
    Num 0 - Um golpe fatal

    Ctrl + Num 1 - Redefinir o tempo de reprodução
    Ctrl + Num 2 - Exibir mapa completo
    Ctrl + Num 3 - Multiplicador de ouro
    Ctrl + Num 4 - Multiplicador de Exp

    NOTAS
    “Itens Infinitos / Munição” entra em vigor quando itens são usados / consumidos. Observe que se você usar toda a pilha de um item de uma só vez, esse item será removido do seu inventário.
    "Ouro infinito" entra em vigor quando você ganha ou gasta ouro; “Exp Infinito” entra em vigor quando você ganha exp.
    A opção multiplicador de ouro não afeta o valor de exibição, mas a quantidade real de ouro que você ganha é multiplicada.
    O “salto duplo infinito” forçará a habilidade de desbloqueio com salto duplo, mas também poderá desbloquear acidentalmente outras habilidades de fragmento.
    “Exibir mapa completo” não afeta a conclusão do mapa, mas exibirá áreas inexploradas e áreas ocultas. Você ainda precisa explorar todas as áreas para obter 100% de conclusão do mapa.

     

     


     

    • Amei (+1) 1
  6. Trainer Command & Conquer Remastered Collection {FLiNG}


     

    OPTIONS
    Num 1 – God Mode (Units & Buildings)
    Num 2 – Instant Construction & Recruit
    Num 3 – Edit Money
    Num 4 – Edit Tiberium/Ore
    Num 5 – Edit Tiberium/Ore Storage Limit
    Num 6 – Edit Energy
    Num 7 – Empty AI Money
    Num 8 – Empty AI Tiberium/Ore
    Num 9 – Empty AI Energy
    Num 0 – AI Can’t Build/Recruit
    Num . – One Hit Kill
    Num + – Set Game Speed

    NOTES
    Hotkeys and toggle buttons only active during battle (can’t activate cheats in main menu/before battle).
    This trainer works for both games in the remastered collection (Command & Conquer and Red Alert).
    -
    OPÇÕES
    Num 1 - Modo Deus (unidades e edifícios)
    Num 2 - Construção e Recrutamento Instantâneos
    Num 3 - Editar dinheiro
    Num 4 - Editar Tiberium / Minério
    Num 5 - Editar limite de armazenamento de tiberium / minério
    Num 6 - Editar energia
    Num 7 - Dinheiro vazio da IA
    Num 8 - AI vazio Tibério / Minério
    Num 9 - Energia AI vazia
    Num 0 - A IA não pode criar / recrutar
    Num. - Tiro fatal
    Num + - Definir velocidade do jogo

    NOTAS
    Teclas de atalho e botões de alternância ativos somente durante a batalha (não é possível ativar truques no menu principal / antes da batalha).
    Este treinador trabalha para os dois jogos da coleção remasterizada (Command & Conquer e Red Alert).

     

     


     

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  7. Tradução Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project (U) [!].nes, com CRC32 DBB3BC30.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 18 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: Joelson Kamppello/Nintendo BR

     


     

  8. Tradução Teenage Mutant Ninja Turtles - Tournament Fighters PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Teenage Mutant Ninja Turtles - Tournament Fighters para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Teenage Mutant Ninja Turtles - Tournament Fighters (U) [!].nes, com CRC32 AC05464F.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 16 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: Joelson Kamppello/Nintendo BR

     


     

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  9. Tradução Teenage Mutant Ninja Turtles PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Teenage Mutant Ninja Turtles para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Teenage Mutant Ninja Turtles (U) [!].nes, com CRC32 83213CA0.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 14 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: Macbee/Macbee's NES ROM Hacks

     


     

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  10. Tradução Tatakae! Chou Robotto Seimeitai Transformers - Convoy no Nazo PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Os Transformes - Os Mistérios de Optimus Prime para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Tatakae! Chou Robotto Seimeitai Transformers - Convoy no Nazo (J) [!].nes, com CRC32 A5A28C23.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 3 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: Balboa e ØX-Carnage/Monkey's Traduções

     


     

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  11. Tradução Super Pitfall PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Super Pitfall para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Super Pitfall (U) [!].nes (GoodNES) ou Super Pitfall (USA).nes (No-Intro), ambas com CRC32 A4958020.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 1 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: nesrocks

     


     

    • Curtir (+1) 1
  12. Tradução Super Mario USA PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Super Mario USA para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Super Mario USA (J) [!].nes, com CRC32 AA6876F9.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 2 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: spyblack/Trans-Center

     


     

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  13. Tradução Super Mario Kart Rider PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Super Mario Kart Rider para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Super Mario Kart Raider (Unl) [!].nes, com CRC32 828575B8.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 622 b
    Desenvolvedor da Tradução: lobozero/Tecno Tradu BR

     


     

    • Curtir (+1) 1
  14. Tradução Super Mario Bros. 3 PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Super Mario Bros. 3 para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Super Mario Bros. 3 (PC10).nes, com CRC32 23E3EA65.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 3 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: Balboa/Monkey's Traduções

     


     

    • Curtir (+1) 1
  15. Tradução Super Mario Bros. 2 (Lost Levels) PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Super Mario Bros. 2 (Lost Levels) para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Super Mario Bros 2 (Lost Levels) (Unl).nes, com CRC32 EE708827.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 1 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: Mr.Magoo

     


     

    • Curtir (+1) 1
  16. Tradução Super Mario Bros. PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Super Mario Bros. para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Super Mario Bros. (W) [!].nes, com CRC32 3337EC46.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 869 b
    Desenvolvedor da Tradução: Balboa/Monkey's Traduções

     


     

  17. Tradução Super C PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Super C para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Super C (U) [!].nes, com CRC32 1AC846F0.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 1 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: ØX-Carnage/Monkey's Traduções

     


     

    • Curtir (+1) 1
  18. Tradução Strider PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Strider para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Strider (U) [!].nes, com CRC32 5307702A.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 5 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: ØX-Carnage/Monkey's Traduções

     


     

  19. Tradução Street Fighter 2010 - The Final Fight PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Street Fighter 2010 - The Final Fight para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Street Fighter 2010 - The Final Fight (U) [!].nes com CRC32 A7355946.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 279 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: Mr.Fox / PO.B.R.E.

    Nota: A Pasta contém um aquivo de texto intitulado "Sobre a Tradução" com as instruções para a aplicação da tradução.

     


     

  20. Tradução Star Gate PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Star Gate para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Star Gate (J).nes, com CRC32 2B265D30.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 757 b
    Desenvolvedor da Tradução:  Luiz Felipe F. Lima

     


     

  21. Tradução Spelunker PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Spelunker para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Spelunker (U) [!].nes, com CRC32 7EA3404F.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 2 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: Jorge Manoel/JM-Traduções

     


     

  22. Tradução Solstice - The Quest for the Staff of Demnos PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Solstice - The Quest for the Staff of Demnos para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Solstice - The Quest for the Staff of Demnos (U) [!].nes, com CRC32 1D60732E.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 2 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: Junkatana

     


     

  23. Tradução Soccer PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Soccer para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Soccer (JU) [!].nes, com CRC32 820D62AB.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 774 b
    Desenvolvedor da Tradução: Jorge Manoel/Monkey's Traduções

     


     

  24. Tradução Silver Surfer PT-BR [NES]


     

    Tradução do jogo Silver Surfer para NES
    Todos os textos foram traduzidos, e todos os gráficos foram editados.

    Ficha Técnica
    Versão da ROM: Silver Surfer (U) [!].nes, com CRC32 9A83817C.
    Plataformas: Nintendo 8 bits
    Formato: IPS
    Tamanho: 3 Kb
    Desenvolvedor da Tradução: Dandy-Br

     


     



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