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    848 notícias nesta categoria

    1. Confira o novo vídeo de jogabilidade de Kuma no trailer de Tekken 8! Veja agora mesmo!

      Mais preparado do que nunca e com um visual único, o urso Kuma está de volta à série Tekken. O lutador, já confirmado no elenco de Tekken 8, é destaque em um novo vídeo de jogo e promete trazer muitas dificuldades para seu rival, Paul Phoenix.
      Animal de estimação de Heihachi Mishima e membro da segurança da Tekken Force, Kuma domina o estilo de luta Kuma Shinken. Treinado pelo pai de Kazuya, o urso usa suas garras para punir os oponentes, enquanto faz caretas de raiva a cada combinação de golpes concluída.
      Assista ao novo trailer abaixo, onde você pode ver o lutador enfrentando Paul e Panda:
      Tekken 8 será lançado em 25 de janeiro para PS5, Xbox Series e PC. Reserve sua cópia física com o preço mais baixo garantido e frete grátis através deste link.
      Trailer de Tekken 8 mostra Shaheen em ação
      O militar de origem árabe Shaheen retorna à série como personagem jogável em Tekken 8. O “Falcão do Deserto” foi apresentado em um novo trailer e chega ao jogo para protagonizar uma história de vingança contra Kazuya Mishima. Clique aqui para obter mais informações.


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    2. Embracer Group adquire Saber Interactive por US$ 247 milhões

      A Beacon Interactive comprou a Saber Interactive do Embracer Group. A surpresa? Essa empresa é controlada por Matthew Karch, co-fundador da Saber. A transação foi concluída por US$ 247 milhões, como anunciado pela companhia.
      + Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation
      Como parte dessa venda, o Embracer Group não continuará suas produções na Rússia. Essa medida, de acordo com a editora, tem como objetivo melhorar imediatamente o fluxo de caixa da empresa e reduzir despesas de capital, dívida líquida e obrigações futuras.

      O que acontece com os projetos atuais da Saber Interactive?
      Após a venda, a Saber Interactive manterá os seguintes estúdios subsidiários: DIGIC, Fractured Byte, Mad Head Games, New World Interactive, Nimble Giant Entertainment, Sandbox Strategies, Slipgate Ironworks e 3D Realms.
      Já o Embracer Group terá controle sobre outras divisões da Saber Interactive, como 34BigThings, 4A Games, Aspyr, Beamdog, Demiurge Studios, Shiver, Snapshot Games, Tripwire Interactive, Tuxedo Labs e Zen Studios.
      Esses estúdios serão integrados a outras partes do Embracer Group no futuro. No momento, os projetos de cada um deles são os seguintes:
      4A Games: está desenvolvendo um jogo AAA, que ainda não foi anunciado. O estúdio é conhecido por sua série Metro, então podemos esperar algo emocionante e imersivo. Aspyr: está focada no suporte pós-lançamento de jogos. Tripwire Interactive: está desenvolvendo Killing Floor III, provavelmente continuando a série de jogos de tiro cooperativo e de sobrevivência. Zen Studios: está trabalhando em seu pipeline completo de jogos, incluindo títulos futuros e já lançados. Zen Studios é conhecida por seus jogos de pinball. Além dos jogos mencionados acima, a Saber Interactive ainda tem outros projetos não anunciados. Portanto, mesmo com a empresa sendo dividida, muitos jogos podem sofrer as consequências dessas movimentações nos próximos meses.
      E a franquia Metro?
      A Saber Interactive tem o direito de adquirir a 4A Games e Zen Studios dentro de um determinado período de tempo. No entanto, se decidir fazê-lo, os direitos de licenciamento e publicação de longo prazo de todos os jogos atuais e futuros da franquia Metro continuarão a ser mantidos pela subsidiária do Embracer Group, a PLAION.
      O que você achou dessa transação? Comente abaixo!

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    3. É Esperado que Dragon’s Dogma 2 Alcance Vendas Excepcionais

      No mês de julho de 2023, a Capcom indicou estar desenvolvendo um jogo que teria um grande número de vendas em 2024. Agora, com a revelação do relatório financeiro mais recente da empresa, descobrimos que se trata de Dragon’s Dogma 2, que será lançado em 22 de março com expectativas altas.
      Mesmo sendo o primeiro jogo da editora a ter o preço de US$70, a empresa acredita que terá sucesso entre a comunidade. Com uma escala consideravelmente maior em relação ao jogo anterior, a aventura possui o potencial de envolver os jogadores, sejam eles veteranos ou iniciantes.
      Em uma sessão de perguntas e respostas, a Capcom considera Dragon’s Dogma 2 como “uma franquia milionária” para competir com outras franquias de peso. No entanto, não foi mencionada uma estimativa de quantas cópias serão vendidas.
      Dragon’s Dogma 2 será lançado em 22 de março para PS5, Xbox Series e PC. Na Amazon Brasil, é possível fazer a pré-venda com frete grátis, preço mais baixo garantido e opções de parcelamento sem juros no cartão de crédito.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Capcom Assista ao gameplay do Mago em Dragon’s Dogma 2
      A Capcom divulgou um novo trailer de Dragon’s Dogma 2 para mostrar as principais habilidades do Mago. Essa vocação retorna à franquia com poderes de controle e é capaz de dominar os quatro elementos da natureza para causar danos significativos. Clique aqui para saber mais.

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    4. Monitor Samsung Odyssey G30 de 24″ com desconto de 41% na Amazon

      No site da varejista, o monitor gamer Odyssey G30 de 24 polegadas da Samsung está com um preço promocional. O produto está com desconto de 41% tanto no pagamento à vista quanto parcelado em até 10 vezes sem juros.
      Se você é assinante do Amazon Prime, a Amazon Brasil também está oferecendo frete grátis na compra, então não perca essa promoção. Dessa vez não há nenhum cupom secreto ou truque, é o preço correto. Confira as condições abaixo:
      O monitor Odyssey G30 de 24 polegadas inclui:
      Tecnologia 144Hz, 1ms (MPRT), AMD FreeSync premium. Taxa de atualização de 144Hz. Pronto para derrotar seus inimigos. Uma taxa de atualização mais alta atualiza as imagens da tela com mais frequência a cada segundo, proporcionando uma jogabilidade mais suave que acompanha até os jogadores mais rápidos. A taxa de atualização de 144Hz elimina atrasos e desfoques de movimento, proporcionando uma jogabilidade emocionante com ação ultrafluida. Tempo de resposta de 1ms (MPRT). Faça com que cada movimento conte com um tempo de resposta de 1ms. Os pixels da tela respondem quase instantaneamente, permitindo que a ação rápida flua com precisão do mundo real. O desempenho na tela é tão rápido quanto seus próprios reflexos. AMD FreeSync Premium apresenta uma tecnologia de sincronização adaptativa que reduz atrasos na tela, rasgos de imagem e latência de entrada, garantindo que cada cena flua perfeitamente. O design sem bordas em 3 lados oferece o máximo de espaço para uma jogabilidade ampla e imersiva. Alinhe precisamente duas telas em uma configuração de dois monitores e não perca de vista nenhum inimigo, mesmo nas junções. Gostou? Garanta o seu:

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    5. Estátua impressionante de Miles disponível em pré-venda!

      A Diamond Select Toys iniciará a pré-venda de um colecionável incrível de Marvel’s Spider-Man 2 nesta sexta-feira (26). Inspirada em Miles Morales, a estátua de 25 centímetros de altura faz referência ao simbionte Venom e às habilidades icônicas do herói.
      Feito de PVC, o colecionável é uma criação dos artistas Nelson X. Asencio e John Cleary. Chamado de Deluxe Marvel Gallery Diorama Gamerverse Miles Morales, o modelo retrata uma cena de ação em que o herói se liberta do Venom com a ajuda de seus poderes bioelétricos.
      Confira a seguir algumas imagens da estátua de Marvel’s Spider-Man 2:
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Diamond Select Toys data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Diamond Select Toys data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Diamond Select Toys O item estará disponível para pré-venda pelo preço sugerido de US$ 80 na loja da Diamond Select Toys. A previsão é que o modelo seja lançado no mercado no meio deste ano, mas ainda não há informações sobre entrega no Brasil.
      Marvel’s Spider-Man 2 está disponível para PS5. Adquira sua cópia física com frete grátis e opções de parcelamento no cartão de crédito neste link.
      Leak de Spider-Man 2 revela chefes cortados
      O grande vazamento da Insomniac em 2023 trouxe mais detalhes sobre Marvel’s Spider-Man 2. Nas redes sociais, circulam imagens conceituais de supostos vilões que foram cortados do jogo e seriam introduzidos como novos chefes simbiontes. Clique aqui para saber mais.

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    6. e-Soccer atinge a marca de 700 milhões de instalações eFootball alcança 700 milhões de downloads 700 milhões de instalações para o eFootball e-Soccer atinge 700 milhões de transferências

      A decisão da Konami de transformar Pro Evolution Soccer em eFootball e torná-lo um jogo grátis, disponível em várias plataformas e com grandes atualizações anuais parece ter sido um sucesso. Nesta quinta-feira (11), a empresa anunciou que seu jogo, lançado inicialmente em 2021, atingiu a impressionante marca de 700 milhões de downloads.
      A comemoração é através de um evento dentro do jogo cheio de bônus para os jogadores, incluindo moedas, experiência (XP) e muito mais:
      A ação vai até o próximo dia 1 de fevereiro, trazendo melhorias para os jogadores que fizerem login diariamente, além de novos desafios no jogo.
      Vale lembrar que a versão mais recente do jogo foi muito elogiada pela comunidade quando foi lançada em setembro do ano passado. Confira aqui para ver as opiniões sobre o jogo.
      eFootball 2024: todas as novidades da atualização v3.2
      A atualização v3.2 do eFootball 2024 trouxe várias novidades para o jogo de futebol gratuito da Konami. Essa não foi a atualização que adicionou a aguardada Master Liga ao jogo, mas as opções para usar o Time Ideal chamaram a atenção da comunidade.
      Além dessas adições, foram introduzidas opções para ganhar mais pontos e melhorias no sistema de combinação de jogadores. Isso sem mencionar o modo cooperativo 3v3. Leia mais sobre a atualização clicando aqui.


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    7. Vendas da franquia Marvel’s Spider-Man ultrapassam 50 milhões

      A Insomniac Games enfrentou momentos conturbados recentemente, no entanto, o trabalho do estúdio com a série Marvel’s Spider-Man chamou a atenção no último relatório financeiro da Sony. Com os números de vendas divulgados, a franquia alcançou a marca de 50 milhões de unidades vendidas.
      Até dezembro de 2023, foram vendidas 10 milhões de cópias do exclusivo, que mostra a continuação da aventura de Peter e Miles e um confronto épico contra Krave, Venom e outros vilões. Confira como o estúdio da PlayStation comemorou esse marco nas redes sociais:
      Falando em Marvel’s Spider-Man 2, se você ainda não jogou o jogo e é assinante do PS Plus Deluxe, aqui está uma dica: o exclusivo pode ser testado no catálogo de experimentações por duas horas. Se a experiência for boa e você decidir comprar a versão completa, seu progresso será transferido.
      Números de Marvel’s Spider-Man incluem vários lançamentos
      No relatório da Sony, os números de vendas da franquia Marvel’s Spider-Man incluem os lançamentos do jogo para consoles e PC até dezembro de 2023, bem como os vários pacotes promocionais feitos para promover o exclusivo do PS5. Veja a imagem abaixo:
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
      Como destacado pela Sony, nenhum novo jogo das principais IPs da empresa será lançado em 2024, o que significa que teremos que esperar um pouco mais por um possível spin-off ou continuação. Saiba mais aqui!


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    8. SEGA revela Fearless: Ano das Sombras para comemorar seus fãs

      Vem aí a edição de 2024 da celebração anual dos admiradores da SEGA. Fearless: Year of Shadow foi oficialmente anunciada e será uma forma de “homenagear os incríveis fãs do Sonic e do Shadow”, de acordo com a empresa.
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      Neste ano, a atenção muda para o ouriço mais sombrio de todos, o Shadow, que terá destaque no próximo jogo, SONIC X SHADOW GENERATIONS, e também no aguardado filme “Sonic the Hedgehog 3”, ainda este ano.
      Veja o trailer:
      A campanha celebra o significado de ser Fearless (Destemido) e abraçar sua sombra interior, enfrentando desafios de frente.
      Ativações da nova campanha da SEGA
      A campanha Fearless: Year of Shadow continua durante o ano, com uma série de ações empolgantes, descritas pela SEGA abaixo:
      Tour de Moto – Confira a motocicleta personalizada inspirada no Shadow, que estará presente no MotoGP e muito mais! Fique de olho nas próximas datas e acompanhe o site Fearless para mais informações sobre os locais! MotoGP – Venha ver a motocicleta do Shadow em nosso estande na Zona de Fãs do MotoGP neste fim de semana em Austin, TX, e novamente no Reino Unido em agosto. Fique para a ação destemida com motociclismo no evento de estreia mundial. Compre seus ingressos aqui! Shadow X Sonic Generations Shadow the Hedgehog está de volta com Sonic Clássico e Moderno em SONIC X SHADOW GENERATIONS, uma coleção completamente nova que apresenta duas experiências únicas! Jogue como Shadow the Hedgehog em uma nova campanha de história e enfrente estágios icônicos em 2D e 3D como Sonic Clássico e Moderno em uma versão remasterizada de SONIC GENERATIONS. Eventos de jogos para celular Jogue os eventos Fearless em Sonic Forces e Sonic Dash para ter a chance de desbloquear variantes poderosas do Shadow, incluindo Super Shadow, Vampire Shadow, Sir Lancelot e Dragon Hunter Lancelot! LEGO Fãs do Shadow the Hedgehog podem criar histórias infinitas com o conjunto de brinquedos LEGO® Sonic the Hedgehog e planejar uma divertida fuga do Shadow the Hedgehog! Sonic Speed Café O Sonic Speed Café, o restaurante temático oficial do Sonic the Hedgehog, está trazendo novos locais, itens de menu, produtos e muito mais! Com temas de produtos do Shadow, oportunidades para fotos e opções no cardápio, os fãs podem vir e celebrar o ano do Shadow! Fique atento às atualizações! Sonic Symphony World Tour Experimente a magia dos momentos mais incríveis do Sonic na tela grande, com uma banda de rock e uma orquestra sinfônica ao vivo. A turnê mundial agora incluirá partituras originais do Shadow, juntamente com alguns de seus momentos mais legais na tela. Acompanhe o site e as redes sociais do Sonic para mais atualizações conforme Fearless: Year of Shadow se desenrola.

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    9. Prêmio do PlayStation é concedido a GTA 6 antes de seu lançamento.

      A PlayStation anunciou os vencedores da “Premiação Jogo do Ano de 2023”. Os melhores jogos, em 18 categorias distintas, foram escolhidos por meio de uma votação realizada pelos jogadores. E mesmo antes do seu lançamento – que está distante – o GTA 6 já conquistou o seu primeiro prêmio.
      Cada categoria premiou os quatro melhores jogos, com bronze para o quarto lugar, prata para o terceiro, ouro para o segundo e platina para o grande vencedor.
      Imagem: divulgação
      Marvel’s Spider Man 2, desenvolvido pela Insomniac Games, foi o grande vencedor, conquistando prêmios em diversas categorias. Mas o destaque ficou para o GTA 6, que ainda nem foi lançado e não possui uma data oficial de lançamento, mas já é o jogo mais aguardado (e possivelmente o mais comentado) de 2023.
      Imagem: reprodução / YouTube
      Confira os ganhadores do prêmio do PlayStation
      Melhor Novo Personagem
      Platina: Venom de Marvel’s Spider-Man 2 Ouro: Astarion de Baldur’s Gate 3 Prata: Kraven de Marvel’s Spider-Man 2 Bronze: Clive Rosfield de Final Fantasy XVI Imagem: divulgação
      Melhor Nova História
      Platina: Marvel’s Spider-Man 2 Ouro: Baldur’s Gate 3 Prata: Alan Wake 2 Bronze: Final Fantasy XVI Imagem: divulgação
      Melhor Aproveitamento Gráfico
      Platina: Marvel’s Spider-Man 2 Ouro: Alan Wake 2 Prata: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Bronze: Final Fantasy XVI Melhor Direção de Arte
      Platina: Alan Wake 2 Ouro: Baldur’s Gate 3 Prata: Diablo IV Bronze: Sea of Stars Imagem: divulgação
      Design de Áudio
      Platina: Marvel’s Spider-Man 2 Ouro: Alan Wake 2 Prata: Hogwarts Legacy Bronze: Resident Evil 4 Trilha Sonora do Ano
      Platina: Marvel’s Spider-Man 2 Ouro: Final Fantasy XVI Prata: Baldur’s Gate 3 Bronze: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Melhores Recursos de Acessibilidade
      Platina: Marvel’s Spider-Man 2 Ouro: Resident Evil 4 Prata: Street Fighter 6 Bronze: Star Wars Jedi: Survivor Melhor Uso do DualSense
      Platina: Marvel’s Spider-Man 2 Ouro: Hogwarts Legacy Prata: Alan Wake 2 Bronze: Resident Evil 4 Melhor Experiência Multiplayer
      Platina: Baldur’s Gate 3 Ouro: Call of Duty: Modern Warfare III Prata: Mortal Kombat 1 Bronze: Street Fighter 6 Imagem: divulgação
      Melhor Jogo Contínuo
      Platina: Fortnite Ouro: GTA Online Prata: Final Fantasy XVI Bronze: No Man’s Sky
      Melhor Expansão
      Platina: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Ouro: Horizon Forbidden West: Burning Shores Prata: Resident Evil 4: Separate Ways Bronze: Destiny 2: Lightfall Imagem: CD Projekt Red/Divulgação
      Melhor Jogo de Esporte
      Platina: EA Sports FC 24 Ouro: The Crew Motorfest Prata: Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged Bronze: NBA 2K24 Imagem: Reprodução
      Melhor Jogo Independente do Ano
      Platina: Sea of Stars Ouro: Blasphemous 2 Prata: Dredge Bronze: Humanity Jogo do Ano para PSVR
      Platina: Resident Evil Village VR Mode Ouro: Horizon Call of the Mountain Prata: Nock Bronze: Star Wars: From the Galaxy’s Edge Jogo do Ano para PS4
      Platina: Hogwarts Legacy Ouro: Resident Evil 4 Prata: Lies of P Bronze: Armored Core VI: Fires of Rubicon Imagem: divulgação
      Jogo do Ano para PS5
      Platina: Marvel’s Spider-Man 2 Ouro: Baldur’s Gate 3 Prata: Final Fantasy XVI Bronze: Alan Wake 2 Estúdio do ano
      Platina: Insomniac Games Ouro: Larian Studios Prata: CD Projekt RED Bronze: Square Enix Jogo mais aguardado de 2024 ou além para PlayStation
      Platina: Grand Theft Auto VI (GTA 6) Ouro: Final Fantasy VII Rebirth Prata: Marvel’s Wolverine Bronze: Dragon’s Dogma 2 Imagem: reprodução/Rockstar Games
      Fonte: PlayStation Blog

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    10. “To Zanarkand” não serviria como a trilha sonora de Final Fantasy X

      A pedido do flautista japonês Kazunori Seo, Nobuo Uematsu criou uma das trilhas sonoras mais amadas pelos fãs de Final Fantasy. “To Zanarkand”, de Final Fantasy X, tinha uma atmosfera melancólica e, inicialmente, tinha sido descartada. Segundo o lendário compositor, ela não foi planejada para ser a abertura do jogo de PS2.
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      Uematsu confirmou essa informação em entrevista ao canal Weekly Ochiai. Ele explicou que a Square Enix estava com pressa para definir a trilha sonora que acompanharia a história e disseram: “se apressem, corram e nos deem alguma coisa”. Foi quando a faixa lenta e triste foi apresentada e imediatamente aprovada: “é essa mesmo!”.
      O flautista Seo, mencionado no início do texto, optou por não utilizar a criação de Uematsu. Por isso, a obra ficou guardada até encontrar uma ocasião oportuna. Devido à pressa da editora, a música foi aproveitada e se tornou icônica em Final Fantasy X – emocionando os fãs da franquia e sendo constantemente citada como uma das favoritas.
       
      Além disso, Uematsu também trabalhou como compositor em Final Fantasy VII Rebirth. Ele acredita que a indústria de jogos deveria ser mais ousada ao trabalhar com trilhas sonoras, abandonando o “padrão Hollywood” e buscando mais originalidade.
      Rumor: Remake de Final Fantasy X está em desenvolvimento
      De acordo com um informante com histórico confiável, é especulado que um remake de Final Fantasy X possa ser lançado por volta de 2026, surpreendendo os fãs da saga de Tidus. Saiba mais aqui!

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    11. Ator Pedro Pascal conquista prêmio enquanto grava o filme The Last of Us

      Parece que houve uma reviravolta, não é mesmo? Após perder e ser zoado no Emmy, Pedro Pascal agora pode devolver a “provocação” para Kieran Culkin. No People’s Choice Awards, o intérprete de Joel na série The Last of Us da HBO venceu o concorrente Roman Roy de Succession e levou para casa o prêmio de Melhor Ator de TV de 2023.
      E a competição não era nada fácil. Veja os indicados:
      Chase Stokes, Outer Banks
      Jason Sudeikis, Ted Lasso
      Jeremy Allen White, The Bear
      Kieran Culkin, Succession
      VENCEDOR: Pedro Pascal, The Last of Us
      Samuel L. Jackson, Secret Invasion
      Steve Martin, Only Murders in the Building
      Tom Hiddleston, Loki
      Confira aqui a lista completa dos vencedores do evento.
      No entanto, não foi apenas o fato de Pedro Pascal finalmente vencer contra Kieran Culkin que chamou a atenção na premiação. Afinal, o ator não pôde comparecer ao evento para receber seu prêmio. Por quê? A resposta é muito boa para os fãs de The Last of Us: sim, ele já está filmando a segunda temporada do show no Canadá.
      Em breve, talvez possamos obter um pouco mais de informações, fotos dos bastidores e detalhes sobre a continuação da série, que deve estrear no início do próximo ano.
      Além de Pedro Pascal, atriz fala sobre a segunda temporada
      Presente no evento de lançamento de Madame Teia, a atriz Isabela Merced, que interpreta Anya Corazon no filme e também será Dina na segunda temporada da série The Last of Us, falou sobre as filmagens da produção da HBO. Em entrevista ao Deadline, ela revelou que as gravações já começaram e até deu um spoiler de que teremos novidades no elenco. Leia aqui.

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    12. The Beggar será lançado para PlayStation 4 e PlayStation 5

      O programador Carlos Coronado revelou um novo trailer de Horror Tales: The Beggar. Combinando elementos de terror, ação e ficção científica, o jogo levará os jogadores a uma jornada intensa em uma catástrofe a partir do segundo trimestre deste ano.
      Desenvolvido na Unreal Engine 5, o jogo se passa nas ruínas de um mundo devastado, onde uma civilização próspera se tornou uma paisagem dominada por forças cataclísmicas. Entre as maiores ameaças está um perseguidor sobrenatural, cuja origem e intenções permanecem um mistério.
      De acordo com Carlos Coronado, Horror Tales: The Beggar contará com mecânicas físicas, um sistema de quebra-cabeças e habilidades especiais. Além disso, haverá batalhas contra chefes que exigem estratégias, assim como adversários com habilidades evolutivas e adaptativas.
      Assista ao trailer abaixo:
      Horror Tales: The Beggar estará disponível para PS4, PS5, Xbox Series e PC.
      Descubra mais sobre Horror Tales: The Beggar
      Leia a descrição do jogo abaixo, de acordo com a página oficial na Steam:
      O que você achou desse novo jogo de terror? Compartilhe sua opinião conosco!

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    13. Possível ocorrência de nova paralisação de artistas nos Estados Unidos contra o uso de Inteligência Artificial.

      Duncan Crabtree-Ireland, diretor da SAG-AFTRA, sindicato americano que representa artistas, acredita que existe uma possibilidade de ocorrer uma nova greve de atores nos Estados Unidos. Desta vez, os profissionais estão protestando contra o uso de inteligência artificial na indústria de jogos e entretenimento.
      Durante a SXSW, no Texas, Duncan explicou que a paralisação pode ocorrer dentro de algumas semanas. Os estúdios e editoras que são alvos dessa greve não foram mencionados desta vez, mas em breve serão divulgados os nomes e mais detalhes sobre a situação.
      (Fonte: Variety) Greve de atores nos EUA não almeja o “fim das IAs”
      Ao que tudo indica, essa greve de atores não é contra a implementação da IA no ambiente profissional. O sindicato está buscando garantias de que as IAs não prejudiquem a carreira dos profissionais. Confira a declaração de Duncan:
      Vale ressaltar que essa greve de atores é apenas mais um dos grandes problemas enfrentados atualmente pela indústria de jogos. Muitos estúdios estão passando por ondas de demissões, que se intensificaram bastante no início de 2024.
      O que você acha de tudo isso? Comente!

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    14. Sea of Thieves domina as vendas antecipadas na loja PS Store Sea of Thieves lidera as pré-compras na PS Store PS Store vê Sea of Thieves como o jogo mais vendido em pré-venda

      O “momento surreal” mencionado pela Rare parece estar cada vez melhor. Aparentemente, Sea of Thieves no PS5 tem todas as condições de ser uma surpresa agradável para os jogadores de PlayStation e proporcionar um ótimo retorno tanto para os desenvolvedores quanto para a Microsoft.
      Se a fabricante do Xbox precisava de dados para comprovar que levar seus “ex-exclusivos” para outras plataformas é uma boa estratégia, basta dar uma olhada na lista de pré-vendas da PS Store nos Estados Unidos. Sea of Thieves está no topo do ranking, como observado pelo insider Benji-Sales.
      Previsto para ser lançado em 30 de abril, o jogo não apenas lidera as pré-vendas com sua versão Deluxe, mas também ocupa a quinta posição com a versão Standard. Ele está à frente do DLC de Elden Ring e de A Ascensão do Ronin, por exemplo.
      Se os rumores estiverem certos e a Microsoft estiver testando o PlayStation para decidir se vale a pena levar mais de seus jogos, incluindo os famosos jogos da série Halo, para o console da Sony, a resposta parece ser bastante positiva, não é mesmo?
      Sea of Thieves está se preparando para receber novos jogadores
      Os desenvolvedores de Sea of Thieves estão se preparando para o influxo de novos usuários desde o ano passado. Com a notícia do lançamento para o PS5, a Temporada 11 e suas atualizações já introduziram elementos que ajudarão os novatos. Conciliar a comunidade existente com a nova que surgirá tem sido o principal desafio e foco da Rare. Saiba mais sobre isso clicando aqui.


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    15. FC 24 apresentará espetáculo com “talentosos novatos”

      As Estrelas do Futuro retornam ao FC 24. A EA Sports anunciou, hoje (7), a volta da campanha que destaca jovens talentos do futebol mundial e oferece versões especiais de cartas no modo Ultimate Team. Ainda não há confirmação de quem estará na lista, mas há uma novidade desta vez: as cartas dos ICONs também estão incluídas.
      O perfil RobosFUT, no X, fez uma lista interessante mostrando as previsões das campanhas Estrelas do Futuro em outros FIFAs e como estão as cartas do FC 24 dos jogadores destacados na ação. Por exemplo, Vini Jr. no FIFA 19 tinha uma versão de ouro com overall 77 e recebeu uma versão especial de 92. Hoje, sua carta tem 89 como base. Parece que a EA acertou dessa vez, não é?
      Algumas especulações sobre quais jogadores estarão na edição FC 24 das Estrelas do Futuro estão circulando pela internet. Nomes como Alejandro Garnacho e Kobbie Mainoo, do Manchester United, são algumas das possibilidades. Também são mencionados Harvey Elliott, do Liverpool, Zaire-Emery, do PSG, e Arda Guler, do Real Madrid.
      E você, quem gostaria de ver nessa ação?
      EA Sports FC 24 supera expectativas e ultrapassa FIFA 23
      Se havia dúvidas sobre até onde a EA conseguiria chegar com sua franquia de jogos de futebol sem a parceria com a FIFA, encerrada após trinta anos, os números mostram que não há motivo para se preocupar. Saiba mais aqui.


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    16. Um novo jogo de tabuleiro da série Mass Effect foi lançado: Mass Effect the Board Game.

      Chegou a hora de arrumar a sua sala, montar a mesa de RPG e convidar os amigos para uma divertida partida de fim de semana. A Modiphius Entertainment anunciou que irá lançar o jogo de tabuleiro Mass Effect the Board Game – Priority: Hagalaz, inspirado na famosa franquia de RPG.
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      De acordo com um comunicado, este jogo de tabuleiro será uma aventura cooperativa com foco na história para até quatro jogadores. A história se passa durante os eventos de Mass Effect 3, no ano de 2186, momento em que “os Reapers invadiram a galáxia e as raças da Citadel estão prestes a perder a guerra”.
      No jogo, será possível escolher diversos personagens, incluindo Shepard e membros de seu esquadrão, como Liara, Tali, Wrex e Garrus, abrangendo toda a trilogia de Mass Effect. Os heróis poderão utilizar equipamentos poderosos, desenvolver habilidades únicas e realizar missões em conjunto.
      A caixa do Mass Effect the Board Game virá com seis miniaturas de plástico dos mesmos personagens, com uma altura de 3,2 cm cada. A história será dividida em três a cinco capítulos, sendo que cada um levará em média 1 hora para ser concluído.
      Mass Effect the Board Game será lançado em 2024
      Até o momento, ainda não há uma data específica de lançamento para Mass Effect the Board Game. A previsão é que ele chegue às lojas em algum momento de 2024. Para mais informações sobre o jogo de tabuleiro, você pode se cadastrar na newsletter do fabricante para receber as últimas novidades por e-mail.


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    17. Zau narra uma emocionante história de perda

      Um dos jogos independentes mais esperados deste mês, Tales of Kenzera: Zau será lançado no Day One do PS Plus. O metroidvania desenvolvido pela Surgent Studios contará uma história original de perda e sacrifícios, prometendo proporcionar aos jogadores uma experiência emocionante.
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      Neste mês, a equipe do MeuPlayStation teve a oportunidade de ter um preview exclusivo junto com o ator e fundador do estúdio, Abubakar Salim, e a equipe criativa. Durante quase uma hora, eles revelaram novidades sobre o conceito, a história e a jogabilidade do jogo.
      O poder transformador da perda
      Inspirado na vida de Salim, Tales of Kenzera: Zau contará a história de Zau, um jovem xamã que realiza um pacto com o deus da morte para trazer seu pai de volta à vida. No entanto, essa jornada não será fácil e envolverá diversos sacrifícios, especialmente emocionais.
      O jogo single player de plataforma terá como tema principal a dualidade. Essa ideia será aplicada em todos os elementos do jogo, como personagens, exploração de mundos, habilidades e narrativa.
      De acordo com a Surgent Studios, Tales of Kenzera: Zau apresentará dois universos principais. O primeiro é o Presente, ambientado no ano de 2089 e focado na cidade de Zuberi, o centro cultural de Kenzera. Esse cenário apresentará os eventos iniciais da aventura.
      Fonte: Surgent Studios Enquanto isso, o Legado é uma terra mística e o verdadeiro lar de Zau. É nesse local que a ação acontece depois que o protagonista faz o pacto com o deus da morte. O mapa também é onde os espíritos do mundo dos vivos ficam “trancados”, incluindo o pai do jovem xamã.
      Em ambos os mundos, serão explorados sentimentos como paz, perda, medo, raiva, ansiedade, responsabilidade e outros. Essas emoções serão refletidas no design dos mapas e acompanharão o herói ao longo de diversas situações narrativas que afetarão sua mente e alma.
      Todos esses elementos serão influenciados pela trilha sonora original do jogo, feita pela renomada artista Nainita Desai (Immortality, Telling Lies e Modern Warfare II). Mais de 120 pessoas estão colaborando para criar o álbum, que poderá ser reproduzido posteriormente no Spotify.
      Um verdadeiro metroidvania
      Os jogadores podem esperar a essência de um metroidvania em Tales of Kenzera: Zau. A Surgent Studios se inspirou em clássicos do gênero, como Super Metroid, Castlevania Symphony of the Night, Ori e Hollow Knight, para criar um mundo complexo, conectado e baseado em exploração.
      O jogo terá um sistema de progressão que permitirá atravessar certas áreas, habilidades encontradas pelo mapa, quebra-cabeças ambientais e muito backtracking. Isso significa que algumas regiões estarão bloqueadas até determinado ponto da campanha e se abrirão depois de obter certas vantagens.
      Fonte: Surgent Studios Além disso, haverá colecionáveis e segredos espalhados pelo mapa, todos inspirados na tradição Bantu. Esses itens permitirão descobrir mais eventos da história e ajudarão Zau a ficar mais forte e preparado para os desafios que surgirão.
      Combate rítmico e estiloso em Tales of Kenzera: Zau
      Ao longo da campanha de Tales of Kenzera: Zau, será necessário dominar uma série de habilidades únicas. Elas são representadas pelas máscaras do Sol e da Lua, e cada uma terá sua própria árvore de evolução, além de ser mais adequada para certas situações de combate.
      A máscara do Sol é focada na força física e em combates corpo a corpo, sendo útil em confrontos contra poucos inimigos. Já a máscara da Lua é ideal para controle de área e favorece jogadores que preferem combates à distância. Essas vantagens poderão ser alteradas instantaneamente.
      Fonte: Surgent Studios O gameplay de Tales of Kenzera: Zau será acessível, porém desafiador. Segundo Salim, o combate se inspira em Devil May Cry por causa das mecânicas estilosas, e inclui um sistema rítmico onde a trilha sonora determinará o momento certo para as ações.
      Além disso, o jogo contará com batalhas épicas contra chefes. Esses inimigos colossais se basearão na mitologia Bantu e exigirão que os jogadores sejam cuidadosos ao atacar, pois será necessário entender seus movimentos ao longo das lutas.
      Tales of Kenzera: Zau será lançado em 23 de abril para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC, e terá uma campanha com duração de até 10 horas – ou até 12 horas para quem quiser obter os 100% do jogo. O título já está disponível para pré-venda na PS Store.

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    18. [Crítica] The Foglands: merece ser jogado?

      Anunciado durante o State of Play de fevereiro, The Foglands surgiu como uma experiência promissora e um dos grandes projetos para o PS VR2 em seu primeiro ano. No entanto, a expectativa foi maior do que a realidade, e os fãs provavelmente estão decepcionados.
      Esse jogo roguelike em realidade virtual tem seus pontos positivos, mas também apresenta uma aventura pouco convidativa. Embora seja funcional em todas as plataformas compatíveis, ele possui vários problemas que não podem ser ignorados.
      O mundo coberto por uma névoa
      Um nevoeiro misterioso tomou conta do planeta, forçando os habitantes a se refugiarem no subsolo para evitar criaturas assustadoras e caçadores enlouquecidos. Agora, os centros de resistência são liderados pelo Estranho, uma entidade que guia um trem espiritual que conecta os últimos abrigos da humanidade. Além disso, o nevoeiro está consumindo o próprio subsolo, principalmente depois do surgimento de anomalias.
      Fonte: André Custodio Os jogadores assumem o papel de um batedor e precisam investigar as causas dos terremotos. Além disso, o protagonista, Jim, começa a ter visões de membros perdidos de sua classe, o que o leva a acreditar que alguns deles ainda estão vivos.
      Assim, o explorador deve atravessar três níveis em direção ao abismo mais profundo, sendo monitorado pelo Estranho e enfrentando desafios ao longo do caminho.
      The Foglands possui uma história narrativa que é contada por meio de interações com NPCs, descobertas no subsolo e as tentativas do jogador (run). A trama se desenvolve gradualmente, incentivando os jogadores a continuarem explorando.
      Fonte: André Custodio Os diálogos do jogo estão localizados em português, facilitando a compreensão dos jogadores brasileiros. No entanto, alguns menus apresentam problemas de tradução para armas e outros itens.
      As dublagens dos personagens estão bem-feitas e transmitem bem a personalidade de cada NPC. Além disso, Jim possui uma voz e interage naturalmente com outros personagens ao seu redor, mostrando interesse em conhecer suas histórias.
      Uma mistura de roguelike e RPG
      Não é incomum encontrar jogos que misturam elementos de roguelike e RPG, e The Foglands faz isso muito bem. A progressão procedural é bem executada e proporciona uma alta taxa de replay, mesmo em caso de falha. Morrer durante uma tentativa também desbloqueia novos diálogos e interações com o mundo.
      Fonte: André Custodio Os cenários do jogo são limitados, e após algumas tentativas, os jogadores podem memorizar cada área e saber o que esperar em relação ao loot. Além disso, o jogo apresenta três zonas principais, cada uma com um chefe e uma atmosfera distinta.
      Fonte: André Custodio No entanto, os problemas graves começam a aparecer aqui. A randomização dos mapas parece ser feita antes de o layout ser gerado, o que resulta em travamentos visuais e falhas no console ao atravessar uma área.
      Outro problema é a progressão. Algumas interações com o mapa, como plataformas de piso, podem causar bloqueios e prender o jogador no cenário, dificultando o progresso e levando ao fracasso da tentativa.
      Fonte: André Custodio Um bug grave também afeta a munição. Se o jogador pausar a animação de recarregar uma arma para realizar outra ação, não será possível mais recarregar.
      Fonte: André Custodio Quanto ao aspecto RPG, The Foglands possui um sistema de progressão interessante. Durante a tentativa, é possível coletar chaves para abrir armários na sala segura. Cada armário fornece uma Carta do Estranho, que concede vantagens especiais para as próximas tentativas.
      Algumas dessas cartas facilitam o gameplay, enquanto outras permitem a criação de builds de sangramento ou elétricas. Os armários também podem conter mapas que revelam salas secretas espalhadas pelo subsolo.
      Fonte: André Custodio Isso estimula muito a exploração no jogo, tanto para usar as cartas durante as tentativas quanto para encontrar segredos. Os mapas contêm salas escondidas, plataformas de difícil acesso com recompensas, eventos interativos e objetos que podem ser quebrados para obter dinheiro.
      Fonte: André Custodio Apesar disso, existem problemas que ofuscam completamente as vantagens do jogo. O combate corpo a corpo é confuso e difícil de entender no modo PS VR2, tornando complicado acertar os inimigos.
      Além disso, The Foglands não é um jogo visualmente impressionante. Os efeitos de névoa escondem texturas mal trabalhadas nos cenários, os inimigos têm pouca variedade e uma inteligência artificial falha, e existem problemas com a física das armas.
      Fonte: André Custodio No último ato do jogo, os problemas se intensificam. O design de nível se torna confuso e escuro, e os inimigos quase não são visíveis. A dificuldade em entender o layout do mapa pode causar frustração nos jogadores. Como resultado, será necessário recomeçar tudo do zero.
      The Foglands: vale a pena?
      The Foglands tem seus pontos positivos no aspecto RPG, mas não pode ser recomendado como um roguelike essencial. Com problemas graves, visual ruim e sem grandes atrativos na realidade virtual, o jogo parece ser diferente do que foi mostrado no trailer de revelação.
      Fonte: André Custodio O jogo também não é recomendado para proprietários do PS VR2 devido ao seu preço alto na PS Store. Existem opções muito mais interessantes e imersivas disponíveis por um preço muito menor do que R$ 187,90.
      The Foglands também suporta o modo FPS no PS5, mas essa experiência destaca ainda mais os problemas de texturas e design de nível. Portanto, o jogo só vale a pena se estiver em promoção e custar menos de R$ 50.

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    19. O evento Day of the Devs, dedicado a jogos independentes, ganha autonomia

      A equipe responsável pelo evento Day of the Devs divulgou uma grande mudança estrutural que entrará em vigor a partir de 2024. A partir desta semana, o popular evento dedicado aos jogos independentes se torna uma organização sem fins lucrativos e ganha independência.
      Nos últimos anos, o evento era vinculado ao Summer Game Fest e ao The Game Awards e era administrado pela Double Fine Productions e pela iam8bit. Agora, o evento não dependerá mais de outras transmissões e terá uma postura aberta em relação às plataformas.
      O Day of the Devs recompensará seus financiadores
      Com essa mudança, o Day of the Devs, que existe há cerca de 12 anos, iniciará um programa de arrecadação de fundos, permitindo que as pessoas façam doações de qualquer valor. Quanto maior for a doação, maiores serão os benefícios oferecidos, como acesso VIP presencial, pacotes da Steam, brindes físicos, entre outros.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Reprodução Para o ano de 2024, a equipe do Day of the Devs está trabalhando em um conjunto de três shows que serão anunciados posteriormente. Se você quiser obter mais informações sobre a mudança estrutural, acesse o site.

      “O blog GGames mergulha de cabeça no universo do Playstation, explorando cada detalhe e encantando os leitores com sua paixão incessante pelo assunto, transformando informações em verdadeiros tesouros gamer.”
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    20. Três títulos clássicos da SEGA receberão atualizações modernas!

      Jet Set Radio, Shinobi, Golden Axe, Streets of Rage e Crazy Taxi foram mencionados em um vídeo que deixou os nostálgicos empolgados no The Game Awards 2023. E se eu te disser que não são apenas esses jogos clássicos que estão sendo reformulados para os consoles atuais/próximas gerações?
      Isso não é tão surpreendente, considerando que o final do vídeo mostrado no evento dizia “e mais”, não é? Bem, o Insider Gaming descobriu que, em 2020/2021, mais alguns jogos antigos receberam luz verde para serem produzidos.
      Panzer Dragoon, Neon Genesis Evangelion e Sakura Taisen são três deles e estão em estágios iniciais de desenvolvimento. De acordo com a página, um total de 12 jogos foram aprovados na época, então ainda há mais por vir, não é?
      Outros jogos registrados pela SEGA?
      Por isso, vale a pena lembrar de outra lista recente no início de dezembro, que mostrou que a SEGA também registou marcas para outros jogos marcantes de sua história:
      Alex Kidd After Burner House of the Dead Outrun Super Monkey Ball Altered Beast Eternal Champions Kid Chameleon E aí, quem será que terá um “renascimento” com tecnologias modernas para animar os jogadores dos anos 80 e 90 e passar para a próxima geração?

      GGames é um oásis apaixonado pelo universo PlayStation, mergulhando de cabeça na imensidão dos jogos, histórias e experiências desse icônico console para levar aos leitores um mundo de entretenimento inigualável.
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    21. Como alterar a ID de Fortnite no PlayStation

      Acabou de entrar no Fortnite e deseja adotar um nome diferente no battle royale? Já tem uma ID, mas quer mudar seu apelido e deixar o passado para trás? Bem, tudo isso é possível, mas você precisa fazer algumas ações se quiser outro nome de usuário.
      Modificar as configurações do usuário é muito simples, mas existem alguns requisitos que você deve prestar atenção. Enquanto no PC e no Nintendo Switch a troca pode ser feita sem custos, no Xbox e no PlayStation é necessário pagar uma taxa de manutenção.
      Além disso, o usuário está ligado às plataformas. Portanto, se você planeja mudar sua ID, certifique-se de entender como funcionam os termos de uso de cada console e da conta Epic Games.
      Como alterar a ID de Fortnite no PlayStation
      Para trocar sua ID de Fortnite no PlayStation, você precisa acessar as configurações do PS4 ou do PS5 (através do navegador ou da interface dos videogames). A primeira mudança é gratuita, mas as seguintes exigem o pagamento de uma taxa adicional.
      Vale ressaltar que, se você fizer essa mudança, o sistema bloqueará qualquer outra alteração nas próximas duas semanas. Portanto, pense bem em qual apelido ficaria melhor para não se arrepender nos dias seguintes. Veja abaixo o passo a passo:
      Navegue até a seção “Informações da conta” no guia “Gerenciamento de contas” No seu perfil, selecione seu ID online e, na janela que abrir, insira sua nova identidade Confirme sua seleção e feche a janela. Se você seguiu as etapas corretamente, seu novo nome de usuário será ativado automaticamente no jogo Fonte: Epic Games Fortnite está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.

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    22. Ex-Disney contratado pela SEGA para liderar estratégias globais

      É comum recebermos notícias de que uma editora importante comprou uma desenvolvedora ou uma equipe talentosa, mas a SEGA abalou o mercado de uma maneira diferente. A empresa contratou Justin Scarpone, um executivo com 30 anos de experiência no setor, para cuidar da estratégia de mídia global.
      Scarpone já trabalhou com outras grandes empresas de entretenimento, como a The Walt Disney Company do Japão e a Scopely, e agora assumirá o cargo de vice-presidente chefe do Grupo Transmídia Global da editora. Sua efetivação ocorrerá em 1º de abril, quando começará o primeiro trimestre fiscal.
      (Fonte: SEGA CORPORATION) O currículo do executivo possui realizações interessantes, destacadas em um comunicado divulgado pela SEGA. De acordo com a editora, ele foi responsável pela estratégia de marketing de títulos como LINE: Disney Tsum Tsum, Kingdom Hearts e Marvel Future Fight no Japão e no ocidente.
      Buscando expandir sua influência no marketing, nas animações e em outras formas de entretenimento, como foi com o lançamento do filme do Sonic em 2020, a empresa contará com Scarpone para liderar toda a estratégia daqui para frente. Um reforço significativo para a equipe, certo?
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      SEGA indica que Mario Wonder “prejudicou” as vendas de Sonic Superstars
      Com vendas baixas, Sonic Superstars pode ter sido prejudicado pelo lançamento de outro grande jogo do mesmo gênero em outubro: Super Mario Bros. Wonder. Saiba mais aqui!

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    23. Lançamento do cyubeVR para PS VR2 previsto para 16 de março.

      Aclamado na Steam, o jogo criativo cyubeVR será lançado em 16 de março para PS VR2. Com evidentes inspirações em Minecraft, o jogo trará o mundo de blocos para a realidade virtual, oferecendo suporte às principais tecnologias do headset do PS5.
      No jogo, os jogadores irão explorar um mundo gigantesco, coletando recursos para criar, com as próprias mãos em 3D, qualquer coisa que possam imaginar. Fácil de jogar, o jogo guiará os aventureiros em toda a campanha e mostrará como aproveitar as oportunidades para chegar a lugares inimagináveis.
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      O universo de cyubeVR inclui cavernas, áreas subterrâneas, desertos, montanhas, ilhas flutuantes e montanhas – cada área com suas próprias características. Além disso, não há lugares inacessíveis – a criatividade dos jogadores é o limite para chegar a qualquer lugar e descobrir os segredos.
      O jogo também terá biomas e climas dinâmicos, texturas detalhadas em 8K, um sistema de renderização focalizada (rastreamento ocular) impulsionado pela Unreal Engine, compatibilidade com mods da comunidade, opções de acessibilidade e suporte a troféus – incluindo um troféu de platina.
      Confira abaixo o trailer da versão de PS VR2 de cyubeVR:
      Saiba mais sobre cyubeVR
      Leia a seguir a descrição do jogo, de acordo com a sua página oficial na PS Store:
      O que você achou deste “irmão” de Minecraft? Deixe um comentário!

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    24. Como construir uma asa-delta de LEGO inspirada no Fortnite

      A asa-delta em LEGO Fortnite pode acelerar consideravelmente sua exploração pelo mapa. Nem todo mundo tem paciência para construir trilhos ou veículos complicados, então ter esse item no inventário é muito útil para adiantar o processo.
      Embora tenha aparecido rapidamente no trailer de apresentação do gameplay, não é tão fácil conseguir os materiais necessários para criar a asa-delta em Fortnite. Por isso, criamos este guia para ajudar você no processo. Veja abaixo:
      Fabricando uma asa-delta em LEGO Fortnite
      Máquinas necessárias na sua vila
      Primeiro, você precisará evoluir sua vila para desbloquear a criação da Roda de Fiar e de um Tear. Os materiais necessários para fabricar cada um são:
      Roda de Fiar
      8 Tábuas 5 Varas de Madeira 5 Madeiras 5 Garras de Lobo Tear
      Madeira Macia Vara de Madeira Macia Garra de Areia Observe que a madeira macia requer equipamentos mais avançados para ser obtida. Ela pode ser encontrada em ambientes áridos, ao ser extraída de cactos. Veja onde encontrá-la rapidamente:
      Conforme apontado pelo YouTuber GabrielGF, você precisará de um Machado da Floresta de nível Raro para pegar esse recurso. Veja como fazê-lo:
      Com tudo construído, você precisará eliminar aranhas e coletar bastante Seda. Em seguida, vá até a Roda de Fiar e produza o Fio de Seda. Depois, encontre alguns carneiros para pegar Lã e, em seguida, extraia o Fio de Lã no mesmo aparelho.
      Junte a quantidade necessária e vá até o Tear para criar tecidos de Lã e de Seda.
      Recursos para construção
      Para construir sua asa-delta em Fortnite, você precisará de Madeira Macia e coloque-a na Serraria para obter a Vara de Madeira Macia. Depois, é só aguardar a receita ser desbloqueada na Bancada de Criação.
      Para criar o item, você precisará coletar:
      8 Vara de Madeira Macia 4 Tecidos de Lã 6 Tecidos de Seda Utilizando a asa-delta em Fortnite
      Equipar a asa-delta em Fortnite ocupará um espaço de amuletos, deixando seu inventário de acesso rápido livre. Para usar o item, basta estar em um local elevado, pular e pressionar X novamente para ativá-lo, da mesma forma que no Battle Royale.
      Confira o vídeo abaixo para rever todo o processo completo:
      Pronto para planar pelo mundo usando sua asa-delta em LEGO Fortnite? Compartilhe com seu esquadrão e acelere a busca pelos materiais!

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    25. O novo livro da autora Ellie traz uma emocionante história de romance

      O enredo romântico da personagem Ellie em The Last of Us Part II não foi criado pelo diretor Neil Druckmann. Geralmente considerado um jogo dominado por ódio em vez de amor, essa continuação traz um clima bastante pesado, mas que, de tempos em tempos, é quebrado por algumas cenas adoráveis protagonizadas por Ellie e Dina.
      Essas cenas, assim como outros aspectos dos relacionamentos amorosos no jogo, foram possíveis graças à contribuição da escritora Halley Gross à equipe de desenvolvimento. Segundo Druckmann, essa adição de intimidade entre os personagens foi essencial para a evolução da construção da história. Principalmente quando se trata de uma certa gravidez…
      “Essas são áreas em que me senti mais desconfortável ao escrever. Após o primeiro dia, ela foi para casa e contou ao marido que ‘Acho que acabei de engravidar a namorada da Ellie’. Essa foi a grande ideia dela no primeiro dia e teve um efeito cascata, acrescentando muito à história”, disse o executivo durante o documentário Grounded II, sobre a produção do jogo.
      Se você ainda não assistiu, confira:
      Neil Druckmann também confirmou ao final do filme que uma terceira parte de The Last of Us pode vir a acontecer. Veja aqui!
      The Last of Us Part II teria sido mundo aberto e “meio Bloodborne”
      Você sabia que, inicialmente, The Last of Us Part II seria um jogo de mundo aberto com elementos de Bloodborne? Não queremos dizer que ele se tornaria um soulslike com uma jogabilidade mais complexa, mas a Naughty Dog queria incorporar mecânicas de combate corpo a corpo ao jogo, se inspirando tanto na jogabilidade quanto na exploração do jogo da FromSoftware. Clique aqui para saber mais sobre isso.

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