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  • PlayStation


    568 notícias nesta categoria

    1. Lançamento de SunnySide previsto para julho, combinando elementos de fazenda e simulação de vida.

      Para aqueles que são fãs de jogos de fazendinha e simuladores de vida, uma ótima opção está chegando: SunnySide. Localizado em uma pequena cidade japonesa, e com um estilo artístico tradicional do país, o jogo promete revolucionar o gênero.
      Com mais de cem opções diferentes para cultivar e mais de 25 personagens para conhecer, o sistema de “encontros” do jogo permite que os jogadores equilibrem perfeitamente o cultivo de novos relacionamentos enquanto constroem sua propriedade rural perfeita.
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      “Use tecnologia moderna para equilibrar o tempo entre sua nova vida na fazenda e se juntar à comunidade local. Conheça novas pessoas e aprenda sobre suas vidas, apoie seus negócios, passeie pela cidade e procure até um romance”, afirma o texto oficial do jogo.
      Confira o trailer:
      SunnySide será lançado para PC através da plataforma Steam em 24 de maio, seguido por PlayStation 5 e Xbox Series em 10 de julho.
      Mais sobre SunnySide
      Confira os principais destaques de SunnySide:
      Experimente uma jogabilidade inovadora que finalmente moderniza a tradicional simulação de fazenda; Junte-se à comunidade estabelecida de SunnySide e construa relacionamentos com seus diversos habitantes; Expresse-se através de uma personalização profunda na criação de personagens e na construção de sua propriedade rural; Aproveite seu tempo para perseguir seus interesses e se expressar plenamente; Desfrute de um sistema de batalha único e acolhedor enquanto explora as cavernas sob SunnySide; Disponível em inglês, francês, espanhol, japonês, alemão e chinês simplificado. Uma versão de demonstração do jogo está disponível na plataforma Steam.

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    3. XDefiant pode incluir personagens de Assassin’s Creed e muito mais

      XDefiant possui várias referências às franquias da Ubisoft, tanto nos mapas quanto na história e facção de cada personagem. E aparentemente, a editora não pretende parar por aí. Segundo dataminers, o número de colaborações no jogo aumentará em breve – incluindo Assassin’s Creed!
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      Os próximos conjuntos de operadores, de acordo com os dados descobertos, incluiriam nomes de Assassin’s Creed, Far Cry: New Dawn, Ghost Recon e Rainbow Six: Siege. Isso também inclui facções inéditas de The Crew e da franquia Rabbids, ampliando as opções estratégicas do jogo.
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      Além disso, uma variedade de equipamentos temáticos, como sentinelas, torretas e carros de controle remoto, também estão a caminho. Vale ressaltar que sagas como Watch Dogs, The Division e Splinter Cell estão sendo exploradas atualmente, portanto, a expectativa é saber como a Ubisoft abordará isso.
      No entanto, como a empresa ainda não confirmou essas colaborações, é mais prudente tratar isso como meros boatos. As próximas temporadas de XDefiant ainda não foram oficialmente detalhadas.
      Ativo nas redes sociais, diretor de XDefiant nega comparação com CoD
      Mark Rubin, produtor-executivo do shooter da Ubisoft, evita concordar com as comparações feitas entre XDefiant e Call of Duty. No entanto, ele entende que o jogo preenche de fato uma lacuna deixada pelo jogo da Activision. Saiba mais aqui!

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    4. Estado de São Paulo estabelece programa “Indústria de Jogos” para capacitar jovens desenvolvedores

      O Governo de São Paulo divulgou o projeto Fábrica de Games, uma iniciativa voltada para os jovens interessados em seguir carreira no desenvolvimento de jogos. Cada uma das 15 unidades das Fábricas de Cultura oferecerá um curso de qualificação em games com duração de dois semestres.
      Para se inscrever, é necessário ter entre 14 e 21 anos e ter conhecimento prévio em alguma área relacionada à tecnologia, além de demonstrar interesse no universo dos jogos. Serão disponibilizadas um total de 225 vagas e as inscrições terão início em julho, com previsão para o início das aulas em agosto deste ano.
      “O mercado de games tem crescido enormemente em todo o mundo e queremos oferecer essa oportunidade de formação em diversas áreas criativas para os jovens das Fábricas de Cultura”, afirmou Marília Marton, secretária da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado de São Paulo.
      O programa será gerenciado pelas Organizações Sociais Poiesis e Catavento Cultural e Educacional, e além do curso de especialização em games, também serão oferecidas trilhas de curta duração para aprofundamento em aspectos técnicos do desenvolvimento de jogos. O curso da Fábrica de Games abordará desde conceitos básicos de design de games até criação de áudio e trilha sonora.
      As aulas serão presenciais e terão carga horária de 294 horas. O ateliê de criação contará com conteúdo técnico e teórico sobre jogos, com possibilidade de aulas especiais ministradas por profissionais convidados. Já as trilhas de curta duração serão ministradas por profissionais contratados e parcerias com instituições do segmento, visando aprofundar o conhecimento em linguagem de jogos.
      Requisitos para participar da “Fábrica de Games”
      As inscrições para o Fábrica de Games serão abertas a partir de julho. Para participar, é necessário ter entre 14 e 21 anos e ter conhecimento prévio em alguma área de tecnologia ou relacionada, além de demonstrar interesse no universo dos jogos.

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    5. Jogo Beyond será disponibilizado para PlayStation 4 e PlayStation 5

      A Atari divulgou o lançamento de mais um remake clássico para os consoles modernos. Lunar Lander: Beyond será lançado em breve para o PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC, apresentando uma nova abordagem na narrativa.
      Um trailer de animação cinematográfica revelou mais detalhes da história principal. No jogo, os jogadores serão responsáveis por liderar expedições de pilotos pelo espaço sideral, explorando planetas com atmosferas únicas e enfrentando diversas ameaças no silêncio do cosmos.
      De acordo com os desenvolvedores, Lunar Lander: Beyond será uma nova versão do clássico jogo baseado em gravidade lançado para o Atari 6502 Vector em 1979. O remake contará com melhorias no controle, ajustes gráficos e aprimoramentos gerais de desempenho.
      Assista ao trailer do jogo abaixo:
      Saiba mais sobre Lunar Lander: Beyond
      Leia a descrição do jogo, de acordo com sua página oficial na Steam:
      O que você achou dessa novidade nostálgica? Deixe seu comentário!

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    6. Nintendo espera que Switch alcance vendas comparáveis ao PS2 durante este ano financeiro.

      A Nintendo, em seu mais recente relatório financeiro, fez uma previsão bastante interessante sobre o Switch. De acordo com as estimativas da empresa, aproximadamente 13,5 milhões de unidades do aparelho serão vendidas durante este ano fiscal, elevando o total para mais de 154,8 milhões.
      Isso deve ser o suficiente para superar o Nintendo DS, que teve registros de 154 milhões, e se aproximar consideravelmente do PlayStation 2 no ranking dos consoles mais vendidos de todos os tempos. Embora não seja um número oficial, estima-se que o console da Sony esteja na faixa de 158 milhões (via VGChartz).
      Dê uma olhada nos cinco consoles mais vendidos de todos os tempos:
      1 – PlayStation 2, com 158 milhões de unidades
      2 – Nintendo DS, com 154,02 milhões de unidades
      3 – Nintendo Switch, com 139,5 milhões de unidades
      4 – Game Boy, com 118,69 milhões de unidades
      5 – PlayStation 4, com 117,17 milhões de unidades
      Dois detalhes interessantes sobre essa lista dos cinco primeiros: três consoles portáteis da Nintendo e dois consoles da Sony compõem a “elite”. O PS5, por sua vez, está na marca das 57 milhões de unidades.
      O Switch 2 será lançado neste ano fiscal
      Algo que pode eventualmente prejudicar a Nintendo em atingir essa marca é a confirmação recente de que o Switch 2 será lançado neste ano fiscal – provavelmente no final do período. Isso significa que muitas pessoas podem optar por esperar pela nova versão em vez de comprar o modelo atual.

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    7. Distribuição de Reynatis está prevista para o ocidente em 27 de setembro.

      A NIS America finalmente confirmou a data de lançamento no ocidente do RPG Reynatis. Segundo a publisher, o jogo estará disponível para PS4, PS5, Nintendo Switch e PC em 27 de setembro.
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      Além disso, diversos novos conteúdos do jogo foram divulgados recentemente, com destaque para novos personagens e mecânicas. Confira abaixo:
      Ativação de Habilidades: Novos personagens de Reynatis:
      Michiro Kujirai – O fundador da Owl, um grupo que dá suporte a magos sem afiliação. Ele tem uma habilidade natural para cuidar dos outros e cuida dos magos e suas famílias em Shibuya. Nika Meguro – Uma estudante colegial de 18 anos e ex-membro da equipe de atletismo. Ela quase morreu após ser sequestrada e despertou suas habilidades como maga. Escondendo esse fato, ela continuou sua carreira no atletismo até que sua amiga descobriu. Nika foi obrigada a sair do clube. Desde então, sua frequência na escola tem sido irregular. Nika está ajudando a Owl por um motivo específico e conheceu Marin por acaso em Shibuya. Moa Fukamachi – Uma maga de 20 anos. Michiro a acolheu quando ela estava deprimida, e desde então ela se tornou sua maior fã. As pessoas geralmente a veem como uma garota alegre por causa de sua personalidade brilhante e radiante, mas na verdade ela é propensa a sofrer de depressão. Como ela precisa esconder sua identidade como maga, ela desabafa sozinha e mantém uma conta de mídia social privada, sem nenhum seguidor. Gostou das novidades de Reynatis?

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    8. Ubisoft revela imagens conceituais inéditas de Assassin’s Creed Shadows

      A Ubisoft divulgou algumas imagens conceituais do mundo do jogo Assassin’s Creed Shadows. As imagens destacam várias referências ao oriente e mostram a construção do Japão no século XVI.
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      Através dessas imagens, os jogadores podem ver uma recriação autêntica da era dos samurais. Trajes de guerra, exércitos, palácios feudais, portões torii e florestas com esculturas de madeira estão em destaque.
      Além disso, duas das imagens se destacam por apresentarem o conceito de Naoe e uma cena de luta entre dois guerreiros. Veja abaixo as novas imagens conceituais de Assassin’s Creed Shadows:
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Ubisoft data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Ubisoft data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Ubisoft data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Ubisoft Estas criações são do artista conceitual sênior da Ubisoft Quebec, Juan Hugo Martinez.
      Assassin’s Creed Shadows será lançado em 15 de novembro para PS5, Xbox Series e PC. O jogo já está disponível para pré-venda na PS Store, com preços a partir de R$ 350 e acesso antecipado nas versões mais caras.
      Pré-venda de Assassin’s Creed Shadows tem início positivo
      O jornalista Tom Henderson revelou que a pré-venda de Assassin’s Creed Shadows teve um início positivo. Embora não tenha compartilhado números, ele sugeriu que os executivos e produtores da Ubisoft estão muito satisfeitos. Clique aqui para saber mais.

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    9. AMD FidelityFX Super Resolution 3 chega aos consoles com Immortals of Aveum

      Agora é confirmado: a tecnologia de criação de quadros FSR 3, desenvolvida pela AMD, já está disponível para testes nos consoles. O jogo Immortals of Aveum para PS5 e Xbox Series recebeu uma atualização e se tornou o primeiro jogo a implementar essa funcionalidade nessas plataformas, que antes estava disponível apenas na versão para PC.
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      A chegada do FSR 3 aos consoles vem acompanhada de uma atualização do jogo para PC. Os recursos adicionados incluem:
      HDR em todas as plataformas Criação de quadros FSR 3 da AMD e suporte ao VRR em todas as plataformas Melhorias na estabilidade e desempenho da tecnologia no PC Novos objetivos de jogabilidade no final do jogo de Immortals of Aveum Adição do modo New Game+ Novo modo de dificuldade Grand Magnus Correções gerais na execução do DLSS (NVIDIA) Melhorias nas configurações do mouse, como sensibilidade Ajustes no brilho das cores e adição de um controlador de Correção de Gama Diversas correções de bugs, melhorias de desempenho e aprimoramentos no jogo Como funciona o AMD FSR 3 no jogo?
      O FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) da AMD utiliza tecnologias de upscaling avançadas e criação de quadros dinâmicos para aumentar a taxa de quadros em jogos compatíveis. A ideia é que esses jogos tenham um melhor desempenho sem precisar reduzir a resolução das imagens, proporcionando uma experiência de jogo mais suave e visualmente atraente.
      Já existem testes da tecnologia no jogo. Confira abaixo um vídeo do canal GamingTech, no YouTube. O vídeo está em inglês. O usuário demonstra que o jogo alcança mais de 100 FPS usando VRR. Ele realiza diversos testes em outras configurações, como por exemplo, utilizando uma taxa de atualização de 120 Hz.
      Confira o blog da AMD (em inglês) para obter mais informações sobre a tecnologia.

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    10. Líder da Take-Two discute controvérsia em torno de GTA 6 para computador

      Existe a possibilidade de lançarem o GTA 6 para PC? O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, respondeu a essa polêmica durante o último evento TD Cowen. No entanto, as declarações feitas pelo executivo não foram muito claras.
      “Bem, a falta de um anúncio não é algo que possa ser afirmado com certeza, pelo que eu posso dizer, porque o que ocorre após a falta de um anúncio é, suponho eu, um anúncio, ou a continuidade da falta de anúncio, o que também pode acontecer. Parece não haver uma decisão definitiva quanto a isso.”
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      Ainda não entendeu? Não se preocupe, tem mais… Agora, ficou um pouco mais claro que o GTA 6 para PC pode, de fato, ser lançado.
      “Mas a Rockstar possui uma abordagem em relação às plataformas que já observamos anteriormente, e eles farão mais anúncios no tempo certo. Acredito que a estratégia correta para o nosso negócio é estar onde o consumidor está, e historicamente, a empresa sempre atendeu seus consumidores onde quer que eles estejam, em qualquer plataforma que pareça fazer sentido, com o tempo”, completou Zelnick.
      GTA 6 para PC? É uma questão de entregar, não de cobrar
      Recentemente, Strauss Zelnick expressou sua opinião sobre a “dinâmica dos custos” e sugeriu que, no fim das contas, o objetivo essencial é agradar ao consumidor. Leia mais sobre isso aqui.

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    11. No Reino Unido, FC 24 lidera vendas sobre Dragon’s Dogma 2 no setor de jogos

      No mais recente relatório semanal de vendas em mídias físicas do Reino Unido, EA Sports FC 24 foi o jogo mais vendido no país. Dragon’s Dogma 2, lançamento recente da Capcom, ficou em segundo lugar.
      Na terceira posição, Princess Peach: Showtime, exclusivo do Nintendo Switch, apareceu no ranking. É importante notar que o jogo da princesa do universo de Mario ficou à frente de Hogwarts Legacy, o jogo mais vendido de 2023, e outras duas estreias AAA de renome: A Ascensão do Ronin (5º) e Alone in the Dark (6º). Confira a classificação:
      Posição Jogo 1 EA Sports FC 24 2 Dragon’s Dogma II 3 Princess Peach: Showtime! 4 Hogwarts Legacy 5 Rise of the Ronin 6 Alone in the Dark 7 Helldivers 2 8 Mortal Kombat 11 Ultimate 9 Mario Kart 8 Deluxe 10 Prince of Persia: The Lost Crown 11 WWE 2K24 12 It Takes Two 13 Star Wars Jedi: Survivor 14 Final Fantasy VII Rebirth 15 Super Mario Bros. Wonder 16 Call of Duty: Modern Warfare III 17 Battlefield 2042 18 Grand Theft Auto V 19 Minecraft 20 Assassin’s Creed Mirage 21 Marvel’s Spider-Man 2 22 Lego Star Wars: The Skywalker Saga 23 The Witcher III: Wild Hunt Complete Edition 24 Need for Speed: Hot Pursuit – Remastered 25 Animal Crossing: New Horizons 26 Red Dead Redemption 27 Mortal Kombat 1 28 Final Fantasy VII & Final Fantasy VIII Remastered – Twin Pack 29 Mario Vs. Donkey Kong 30 F1 23 31 Nintendo Switch Sports 32 Wreckfest 33 Bluey: The Videogame 34 Resident Evil 4 35 Suicide Squad: Kill the Justice League 36 Mario + Rabbids: Sparks of Hope 37 Need for Speed: Unbound 38 Like a Dragon: Infinite Wealth 39 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 40 Octopath Traveler II Casemiro é destaque em nova promoção de FC 24
      O meio-campista do Manchester United, Casemiro, se destaca na nova promoção de cartas especiais do FC 24. Confira mais detalhes sobre a versão do jogador clicando neste link!

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    12. Diretor afirma que o filme de Zelda será “divertido e de alta qualidade”

      Está sendo desenvolvido um filme de Zelda, parte da popular franquia da Nintendo, em parceria com a Sony. Segundo Wes Ball, diretor do live-action conhecido por seu trabalho em Maze Runner, os fãs podem esperar por um longa-metragem divertido e cheio de capricho que os envolverá na trama.
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      Em entrevista à Total Film, Ball compartilhou sua visão de como deseja apresentar as aventuras de Link. Consciente da importância da série, ele pretende criar um filme que atraia tanto os jogadores quanto o novo público para mergulhar nesse mundo fantástico. Confira:
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      Antes de começar a trabalhar no filme de Zelda, Ball ainda tem que concluir Planeta dos Macacos: O Reinado, que será lançado em 10 de maio de 2024. Quão animado você está para ver Link nas telonas?
      Pode ficar animado? Filme de Zelda será uma jornada “incrível”, afirma Sony
      A Sony, parceira de financiamento e distribuição do filme de Zelda, afirmou que o longa proporcionará uma aventura incrível e emocionante para os fãs. Saiba mais aqui!

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    13. Parceiros da Nvidia enfrentam falta de estoque da RTX 4060 Ti

      Parceiras da Nvidia informaram que a empresa está fornecendo menos chips do que o desejado para a fabricação das unidades da RTX 4060 Ti. As empresas como Colorful, Asus, MSI e Gigabyte, sediadas em Taiwan, afirmam que estão enfrentando escassez de suprimentos para as versões de 8GB e 16GB da placa.
      Essas informações foram obtidas no fórum Board Channels, onde supostos funcionários do setor de hardware e GPUs comentam anonimamente sobre a situação da indústria. O relato indica que a Nvidia está oferecendo apenas “algumas dúzias” de chips por envio, o que não é suficiente para atender à demanda da maioria das fabricantes AIBs de placas.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Gigabyte O site VideoCardz confirmou, por meio de suas próprias fontes, a escassez de suprimentos para a fabricação da RTX 4060 Ti, porém, eles afirmam que isso não irá afetar a disponibilidade global das placas. Em outras palavras, os preços devem se manter estáveis.
      A RTX 4060 Ti é um dos modelos mais acessíveis da Nvidia no momento e já teve seu preço reduzido. A decisão de reduzir o fornecimento pode ser uma estratégia para evitar uma queda ainda maior nos preços, mas isso é apenas uma especulação, uma vez que não temos declarações oficiais da Nvidia sobre a situação.
      Uma nova versão da RTX 4060 Ti está por vir?
      Outra especulação que pode ser feita sobre a diminuição no fornecimento de chips para a RTX 4060 Ti é que a Nvidia está preparando o lançamento de uma nova versão em breve, como vazado no mês passado.
      Parece que a Nvidia planeja revisar a GPU presente nesses modelos de placas, bem como nas versões padrão da RTX 4060 e RTX 4070. Para mais informações, clique no link.

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    14. Divulgada a arte oficial da Tokyo Game Show 2024 pela organização

      A Tokyo Game Show divulgou a arte oficial para a edição de 2024. Com o tema “seja pioneiro no mundo dos jogos”, o evento destaca a ideia de que todos os jogadores estão conectados às últimas tecnologias.
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      A arte foi projetada pelo ilustrador “Kukka”, de acordo com a Computer Entertainment Supplier’s Association. Esta será a quinta vez consecutiva que o artista contribui com o visual principal da feira.
      Veja abaixo a arte oficial do Tokyo Game Show 2024:
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Kukka O Tokyo Game Show 2024 está programado para acontecer entre 26 e 29 de setembro, com transmissões ao vivo e uma feira presencial no Makuhari Messe em Chiba, no Japão.
      Saiba mais sobre o Tokyo Game Show 2024
      Em fevereiro deste ano, a CES Association compartilhou um resumo de tudo o que os espectadores e visitantes podem esperar do Tokyo Game Show 2024. O evento incluirá, como de costume, anúncios de jogos, gameplays exclusivos e novidades da cena asiática.
      Além disso, haverá áreas comerciais para empreendedores, sessões dedicadas a jogos móveis e de realidade virtual, ativações exclusivas com promotores e estúdios, e outras atrações. Clique aqui para saber mais.

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    15. Chegou a hora: Minecraft nativo para PS5 está agora disponível.

      Os boatos foram confirmados. A Mojang acaba de anunciar o lançamento da versão nativa de Minecraft para o PS5. O conteúdo, atualmente, está em formato de prévia e só está disponível para aqueles que já possuem a edição de PS4 do jogo instalada em seu console da nova geração.
      “Temos excelentes notícias para a nossa comunidade do PlayStation 5! Hoje estamos lançando a primeira prévia de uma versão nativa de Minecraft para o Sony PlayStation 5 – e precisamos da sua ajuda para testá-lo!”, diz a publicação.
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      Resumidamente, se você tiver a versão do Minecraft para PS4, poderá acessar e testar esta versão inicial no PS5, indo para o menu “Configurações” e selecionando a opção “Prévia” dentro do jogo*. A prévia inclui a nova atualização Tricky Trials, onde você pode explorar as câmaras de teste, enfrentar ventos fortes, criar uma maça e muito mais.
      “Como esta é uma versão preliminar, precisaremos da sua ajuda para identificar bugs (e não estamos falando dos silverfish que surgem dos geradores de teste) e também para coletar qualquer feedback. Você pode aprender mais sobre como enviar isso abaixo!”, destaca a empresa.
      Por que ter uma versão nativa de Minecraft para o PS5?
      De acordo com a empresa, é essencial testar esta nova versão: “Acreditamos que o Minecraft fica ainda melhor quando mais amigos podem jogar juntos, da maneira que preferirem, em qualquer dispositivo que escolherem. Até mesmo damos as boas-vindas aos jogadores que gostam de cavar diretamente até o bloco de lava mais próximo”.
      Os Realms estarão disponíveis e o modo multiplayer também, porém apenas entre jogadores de PlayStation. A Minecraft Store, no entanto, não estará aberta.

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    16. A Bandai Namco poderá lançar o futuro jogo de grande sucesso, Ace Combat 8.

      O futuro anúncio importante da Bandai Namco pode ser Ace Combat 8. Já está em desenvolvimento, a continuação de Skies Unknown ainda não foi revelada pela editora, mas rumores sugerem que isso possa acontecer em breve.
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      Segundo Midori, um vazador de informações de jogos orientais, o título pode estar prestes a ser anunciado. Se o boato se confirmar, o jogo deve ser lançado logo após o DLC de Elden Ring, Dragon Ball: Sparking! Zero e Little Nightmares 3.
      Confira a postagem abaixo:
      Ace Combat 8 pode ser o chamado Project Chronicle
      Midori também indica que, internamente, o jogo é conhecido como Project Chronicle e, assim como o sétimo jogo da série, está sendo desenvolvido em colaboração com a ILCA e o esquadrão ORCA. Além disso, ele usaria a Unreal Engine 5 como base.
      Como nada foi confirmado pela Bandai Namco, essas informações devem ser consideradas rumores. Nas próximas semanas, a editora terá oportunidades de revelar o jogo durante o Summer Game Fest. Fique atento.


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    17. Estreia do Remake prevista para 30 de abril; assista o trailer agora

      Lançado inicialmente para Switch no final do ano passado, o Front Mission 2: Remake também estará disponível para PS4 e PS5. A Forever Entertainment divulgou, nesta sexta-feira (5), um trailer e a data de lançamento do jogo: 30 de abril. Uma demonstração gratuita foi disponibilizada para testes, mas apenas para PC (via Steam).
      Doze anos após os acontecimentos de Front Mission 1st, em 12 de junho de 2102, ocorreu um golpe liderado por Ven Mackarge. Neste mesmo dia, três bases militares principais e o parlamento da capital do país foram atacados e tomados. Em resposta aos ataques, a O.C.U. enviou seu exército para libertar Alordesh das mãos dos rebeldes.
      Assista ao vídeo abaixo:
      O Front Mission 2: Remake estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC, via Steam, Epic Games Store e GOG, em 30 de abril.
      Mais informações sobre o Front Mission 2: Remake
      “Acompanhe os esquadrões militares da O.C.U., ‘Muddy Otters’, ‘Dull Stags’ e ‘Agência de Inteligência da Força de Defesa Terrestre da O.C.U.’, e monitore a situação neste país devastado pela guerra civil implacável”, diz a descrição do jogo, que inclui os seguintes aspectos principais:
      Uma história envolvente; Combate estratégico baseado em turnos; Possibilidade de personalização de Wanzer; Cenas de batalha modernizadas; Opções de câmera livre; Carregamento mais rápido; Efeitos visuais modernos; Trilha sonora renovada; Disponível em nove idiomas. O Front Mission 2: Remake mantém a história madura, o combate estratégico baseado em turnos e as opções de personalização de Wanzer do jogo original. “Aproveite este clássico revitalizado com visuais atualizados e novos recursos e melhorias”, destaca a empresa.

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    18. Lançamento da atualização Voidslayer para Pistol Whip está agendado para 6 de junho

      Uma narrativa cheia de ação está a caminho do jogo Pistol Whip. Disponível para PS VR2, o jogo receberá um novo conjunto de conteúdos adicionais de forma gratuita em 6 de junho — e a PlayStation divulgou um trailer para deixar todos animados com o que está por vir.
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      Voidslayer é um pacote gratuito com três cenários de fantasia medieval, com trilhas sonoras de heavy metal, além de dois novos modificadores desafiadores. Assista ao vídeo abaixo:
      Com solos de guitarra e bateria intensos de Bloodbound, Brothers of Metal e Firewind, Voidslayer levará você a antigas vilas e campos de batalha destruídos no céu e na Terra.
      Mas calma! Esse conteúdo será lançado em partes. A primeira ambientação nova, chamada “Hero’s Dawn”, chegará ao modo Arcade em 6 de junho de 2024, enquanto a segunda e terceira parte estarão disponíveis em 13 e 20 de junho, respectivamente.
      Pistol Whip: vale a pena?
      Para aqueles que ainda não experimentaram o PS VR2 e não sabem como é o jogo Pistol Whip, talvez a nossa análise deixe as coisas mais claras. É uma combinação de Beat Saber e Superhot, dois outros jogos de sucesso na plataforma de realidade virtual. Saiba mais aqui!

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    19. Lançamento da ferramenta de modificação para The Witcher 3 previsto para este mês

      A CD Projekt RED anunciou que vai lançar a ferramenta oficial de modificação para The Witcher 3: Wild Hunt em 21 de maio. A partir deste mês, os jogadores de PC terão a oportunidade de personalizar o RPG de acordo com as suas preferências.
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      De acordo com a descrição do projeto (via VGC), o editor permitirá fazer alterações no terreno, criar novas missões, animações, personagens e muito mais. Ele estará disponível de forma gratuita.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: CD Projekt RED The Witcher 3: Wild Hunt está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC. O editor de mods não será compatível com as versões de consoles.
      The Witcher 3 inspira linha de vinhos
      Um vinicultor francês revelou uma parceria com a CD Projekt RED para produzir vinhos inspirados em The Witcher 3. As bebidas têm como inspiração a expansão Blood and Wine, que traz muitos eventos temáticos ocorridos em Beauclair. Clique aqui para saber mais.

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    20. Mais um estúdio fecha as portas: Wizard With a Gun encerra suas atividades

      A Galvanic Games é mais uma empresa de desenvolvimento afetada pelas demissões e fechamentos em 2024. A desenvolvedora do jogo Wizard With a Gun anunciou que irá encerrar suas atividades devido às baixas vendas de seu jogo mais recente.
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      Um triste comunicado foi divulgado pela empresa na noite da última sexta-feira (14). Segundo o fundador do estúdio, Patrick Morgan, o jogo Wizard With a Gun teve um começo promissor, mas não foi suficiente para manter a empresa em funcionamento.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Devolver Digital Estúdio de Wizard With a Gun tenta se recuperar, mas falha
      O executivo expressou sua gratidão à Devolver Digital pelo apoio nos últimos anos. Segundo ele, trabalhar com a publisher foi a realização de um sonho e ajudou a criar uma cultura saudável e criativa nas equipes de trabalho.
      Morgan também mencionou ter tido algumas conversas encorajadoras durante o evento da DICE e a GDC, mas esses processos para assinar novos projetos levariam muito tempo para se concretizarem.
      A Galvanic Games é responsável por títulos como Some Distance Memory, Gurgamoth e Questmore. Recentemente, o estúdio lançou uma atualização para Wizard With a Gun, que permite jogar com até quatro pessoas em cooperação no PS5, Xbox Series e PC.
      Uma versão para Nintendo Switch estava nos planos do estúdio. No entanto, com o fechamento após quase dez anos de operações, essa possibilidade pode não se concretizar.

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    21. Jogador destrói acampamento de Phil Spencer em Fallout 76 com explosivos

      Phil Spencer pode estar seguro na vida real, porém em Fallout 76, um jogador promete causar problemas em sua vida. Após as controvérsias envolvendo o fechamento de estúdios pela Microsoft, um residente se ofereceu voluntariamente para destruir o acampamento do executivo.
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      A iniciativa foi compartilhada pelo usuário “real1090jake” nas redes sociais. Esse confronto grandioso teria acontecido algumas horas depois da Microsoft confirmar o fechamento de quatro estúdios, incluindo a Tango Gameworks e a Arkane Austin.
      Dessa forma, o jogador encontrou a base de Spencer e lançou uma bomba sobre ela. Isso foi possível graças às ferramentas fornecidas pela missão I Am Become Death, que oferece um cartão-chave nuclear e um código de criptografia para detonar uma ogiva.
      Relatos nas redes sociais sugerem que o MMO da Bethesda é um dos jogos mais jogados pelo executivo da Xbox. Além disso, “real1090jake” teria desafiado Phil para um combate naquele momento, no entanto, Big Phil recusou.
      Fallout 76 está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
      Popularidade de Fallout 76 aumenta com lançamento da série
      O sucesso da série de ação ao vivo da Amazon Prime impulsionou a popularidade da franquia Fallout. Fallout 76 alcançou um novo pico de jogadores no Steam, enquanto os jogos mais antigos também tiveram momentos positivos. Clique aqui para saber mais.


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    22. Possibilidade da Nvidia manter o layout monolítico para a futura RTX 5090.

      Uma nova informação vazada sobre a RTX 5090 sugere que a placa terá um design monolítico para o núcleo da sua GPU. A fonte dessa informação é kopite7kimi, que já se mostrou confiável ao vazar informações sobre hardware.
      Considerando que as últimas placas de vídeo da Nvidia para computadores domésticos também adotaram o design monolítico, não será surpresa se a fabricante decidir manter essa abordagem para a RTX 5090. No entanto, a empresa optou por utilizar o formato de chiplets nas GPUs profissionais da geração Blackwell, como os modelos B100 e B200, voltados para computação de alta performance e inteligência artificial industrial.
      No tweet em questão, kopite menciona apenas a RTX 5090 e fala sobre o chip GB202 que será utilizado na placa, mas é razoável supor que o mesmo design será adotado em outros modelos de placas baseadas na tecnologia Blackwell para PCs.
      RTX 5090 provavelmente será um produto de alto desempenho
      Outros rumores sobre os detalhes da placa topo de linha Blackwell para PCs apontam para um produto excepcional em termos de performance. Além da nova geração de GPUs, a placa também deve contar com memórias GDDR7 de 512 bits, o que deve resultar em uma melhoria significativa no desempenho dessa área também.
      Para mais notícias de tecnologia, clique aqui.


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    23. Mark Cerny faz declarações sobre a disponibilidade de jogos do PlayStation para PC

      O arquiteto responsável pelo PS4 e PS5, Mark Cerny, admitiu que a estratégia da PlayStation de disponibilizar seus exclusivos no PC tem como objetivo “indicar o caminho para uma indústria maior”.
      Em uma entrevista ao Games Industry, Cerny afirmou que as tecnologias nos consoles incentivam o desenvolvimento e vice-versa, resultando em jogos de PlayStation no PC com um impacto positivo.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Mark Cerny é o arquiteto do PS4 e PS5. Desafios dos jogos de PlayStation no PC
      Cerny destacou que há desafios no desenvolvimento desse tipo de projeto. Os videogames têm recursos personalizados e portá-los para o PC é uma tarefa difícil. No entanto, Cerny defende que o objetivo não é criar um PC de baixo custo ao fazer um console, mas sim fornecer uma experiência adequada em outra plataforma.
      Por fim, ele afirmou que sua missão como arquiteto de consoles é reduzir o tempo necessário para os desenvolvedores iniciarem suas produções. No passado, era fácil adicionar recursos à tela, mas o processo se tornou muito mais complexo até chegar ao PlayStation 3, que exigia de seis meses a um ano. Nas gerações mais recentes, o tempo foi reduzido para um ou dois meses, de acordo com o executivo.

      “Nossas palavras flutuam pelas páginas virtuais como avatares do conhecimento, revelando à comunidade gamer todo o encantamento que o Playstation desperta em nossa equipe apaixonada pelo universo dos jogos.”
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    24. Possível Nintendo Switch 2 possuiria 12 gigabytes de memória RAM e 256 gigabytes de armazenamento

      É comum vermos todas as semanas surgindo novos boatos sobre o Switch 2, o próximo console da Nintendo. Agora, foram encontrados registros de remessa e alfândega entre a Nintendo e a NVIDIA. Entre esses registros, foi mencionado que um dispositivo relacionado às transações entre as duas empresas teria 12 GB de RAM.
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      Essa informação foi divulgada pelo grupo Famiboards, que vem acompanhando esses dados há alguns meses. Eles encontraram um site que tornava públicas informações sobre negociações entre as duas empresas. Ao analisarem esses dados, encontraram indícios de que o Switch 2 teria dois módulos de 6 GB de memória RAM (LPDDR5), totalizando os 12 GB mencionados acima.
      Para efeito de comparação, o modelo atual do Nintendo Switch possui 4 GB de RAM. Se as novas especificações forem confirmadas, o novo dispositivo terá pelo menos 3x mais velocidade de processamento de dados em conjunto com a placa de vídeo do console. Além disso, ainda dentro do contexto desses boatos, eles mencionam que o Switch 2 terá 256 GB de armazenamento interno.
      O anúncio oficial do Switch 2 ocorrerá até março de 2025
      No momento, a única informação oficial sobre o Switch 2 é que ele será anunciado dentro deste ano fiscal da Nintendo, que se encerra em 31 de março de 2025. Essa novidade foi recentemente revelada por Shuntaro Furukawa, presidente da empresa, em uma postagem na rede social X.
      Até lá, mais especulações, como a possibilidade do console rodar jogos com mais de 60 FPS, devem surgir e gerar maior agitação na internet. Somente quando forem divulgados o nome, as especificações técnicas e as tecnologias da nova plataforma é que teremos mais informações concretas.

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    25. Estande e palestras do Roblox estarão presentes na gamescom Latin America.

      Um dos jogos de maior sucesso na atualidade, Roblox está confirmado na gamescom latam.
      De acordo com a marca, “os visitantes podem esperar uma área de testes de experiências do Roblox, atividades e oportunidades para interagir com seus criadores de conteúdo favoritos”. Os fãs de jogos que visitarem o estande, de 26 a 30 de junho, terão a chance de assistir a palestras, entrevistas e bate-papos com os criadores e influenciadores.
      Tian Lim, VP de produto da empresa, está ansioso pela presença da Roblox na gamescom latam. “Este ano, a gamescom latam será um evento especial para a Roblox, marcando nossa maior participação em qualquer evento da indústria de jogos no Brasil até hoje. Com 77 milhões de usuários ativos diários em todo o mundo, criadores ganhando US$ 741 milhões em 2023 e uma incrível comunidade de criadores crescendo no Brasil e América Latina, não há melhor momento para aprender sobre as oportunidades de criação e monetização no Roblox. Mal podemos esperar para ver todos vocês em São Paulo!”, explicou o executivo.
      Ingressos para Roblox na gamescom latam
      A gamescom latam acontecerá de 26 a 30 de junho, no São Paulo Expo. Os amantes de jogos poderão aproveitar o evento, que contará com a presença de grandes publishers como Bandai Namco, Epic Games, Nintendo, Wargaming, Supercell, Niantic e Ubisoft, bem como participar de painéis com convidados especiais, como a CipSoft, desenvolvedora de Tibia, palestras com Chance Glasco (Good Dog Studios), Mike Foster (Sony), Pawel Sasko (CD PROJEKT RED) e Tim Morten (Frost Giant).
      Para aqueles interessados em participar da gamescom latam, o terceiro lote de ingressos já está disponível no site oficial do evento. Os preços variam de R$145 (meia-entrada) a R$290 (entrada inteira) para visitas únicas na quinta-feira (27) e sexta-feira (28). No sábado (29) e domingo (30), os ingressos custam R$170 (meia-entrada) e R$340 (entrada inteira). O combo de ingressos válido para os quatro dias do evento custa R$510 (meia-entrada) e R$1020 (entrada inteira). Clientes do Banco do Brasil que possuem Ourocard Visa têm direito a 45% de desconto na entrada inteira.

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