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Agora é confirmado: a tecnologia de criação de quadros FSR 3, desenvolvida pela AMD, já está disponível para testes nos consoles. O jogo Immortals of Aveum para PS5 e Xbox Series recebeu uma atualização e se tornou o primeiro jogo a implementar essa funcionalidade nessas plataformas, que antes estava disponível apenas na versão para PC.

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A chegada do FSR 3 aos consoles vem acompanhada de uma atualização do jogo para PC. Os recursos adicionados incluem:

  • HDR em todas as plataformas
  • Criação de quadros FSR 3 da AMD e suporte ao VRR em todas as plataformas
  • Melhorias na estabilidade e desempenho da tecnologia no PC
  • Novos objetivos de jogabilidade no final do jogo de Immortals of Aveum
  • Adição do modo New Game+
  • Novo modo de dificuldade Grand Magnus
  • Correções gerais na execução do DLSS (NVIDIA)
  • Melhorias nas configurações do mouse, como sensibilidade
  • Ajustes no brilho das cores e adição de um controlador de Correção de Gama
  • Diversas correções de bugs, melhorias de desempenho e aprimoramentos no jogo

Como funciona o AMD FSR 3 no jogo?

O FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) da AMD utiliza tecnologias de upscaling avançadas e criação de quadros dinâmicos para aumentar a taxa de quadros em jogos compatíveis. A ideia é que esses jogos tenham um melhor desempenho sem precisar reduzir a resolução das imagens, proporcionando uma experiência de jogo mais suave e visualmente atraente.

Já existem testes da tecnologia no jogo. Confira abaixo um vídeo do canal GamingTech, no YouTube. O vídeo está em inglês. O usuário demonstra que o jogo alcança mais de 100 FPS usando VRR. Ele realiza diversos testes em outras configurações, como por exemplo, utilizando uma taxa de atualização de 120 Hz.

Confira o blog da AMD (em inglês) para obter mais informações sobre a tecnologia.


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