-
143 notícias nesta categoria
-
The Day Of Survival: Desafie Seus Limites em um Mundo Pós-Apocalíptico Criado por um único dev Brasileiro
The Day Of Survival: Uma Aventura Intensa no Mundo Pós-Apocalíptico
"The Day Of Survival" é um jogo que promete levar os jogadores a uma experiência envolvente e desafiadora, ambientada em um cenário pós-apocalíptico. Criado por xHARDHeMPuS, este jogo de ação e sobrevivência se destaca por sua jogabilidade intensa e pela imersão que oferece aos jogadores. Vamos explorar o que torna este jogo tão especial e por que ele merece a atenção dos fãs de jogos de sobrevivência e ação.
The Day Of Survival: O Que É?
Em primeiro lugar, saiba que "The Day Of Survival" não é apenas mais um título no mar de jogos. Ele é a criação solitária e genial de xHARDHeMPuS, um desenvolvedor brasileiro que resolveu apostar todas as fichas em um universo aberto e repleto de desafios.
O Ambiente de The Day Of Survival
Mundo Aberto e Detalhado
Imagine um cenário pós-apocalíptico repleto de locais para explorar, desafios a superar e missões para completar. Aqui, o limite é a sua imaginação e a coragem para explorar cada canto deste vasto mundo.
Missões Variadas
Mesmo sem um modo história tradicional, o jogo oferece diversas missões espalhadas pelo mapa. Seja coletando recursos, enfrentando inimigos ou simplesmente explorando, há sempre algo para fazer em "The Day Of Survival".
Jogabilidade e Mecânica
Total Liberdade
O destaque do jogo é, sem dúvida, a liberdade que ele oferece. Sem um enredo linear para seguir, você decide como e quando enfrentar os desafios propostos pelo jogo.
Missões em Abundância
Embora não haja um “modo história”, as missões disponíveis são projetadas para manter o jogador engajado e desafiado, tornando cada sessão de jogo única.
Controles e Mecânicas de Jogo
De acordo com o manual do jogo, "The Day Of Survival" oferece uma variedade de controles e mecânicas que contribuem para a profundidade da experiência de jogo. A movimentação do personagem é controlada pelas teclas W, A, S e D, com várias ações adicionais mapeadas para outras teclas. Os jogadores podem correr, caminhar, mergulhar, nadar rapidamente e usar o modo escuta para detectar perigos próximos. A capacidade de rolar, agachar, deitar e interagir com veículos acrescenta camadas de complexidade ao jogo.
Para o combate, os jogadores têm a opção de usar uma variedade de armas e equipamentos. A mira e o disparo são controlados pelos botões do mouse, enquanto as teclas numéricas permitem a rápida seleção de armas. A possibilidade de construir e personalizar abrigos é facilitada pelo menu de construção, acessível pela tecla TAB. Essas mecânicas, combinadas com a necessidade de tomar decisões rápidas e estratégicas, garantem que cada dia em "The Day Of Survival" seja uma luta contínua pela sobrevivência.
Gráficos e Som
Um Show Visual
Os detalhes do cenário são de cair o queixo. Cada elemento foi cuidadosamente construído por xHARDHeMPuS para garantir uma experiência imersiva e realista.
Sonoridade Impecável
Os efeitos sonoros são a cereja do bolo, complementando a atmosfera do jogo e garantindo que você se sinta completamente envolvido na aventura.
Mergulho na Aventura
Explorar o vasto território pós-apocalíptico é uma das principais atividades em "The Day Of Survival". Os jogadores devem vasculhar o ambiente em busca de recursos vitais, como alimentos, água e materiais de construção. A exploração é crucial para a sobrevivência, pois os recursos são limitados e a competição por eles é feroz. Além disso, os jogadores devem estar preparados para enfrentar ameaças a qualquer momento, desde zumbis que atacam em hordas até outros sobreviventes que podem ser hostis.
Construção de Abrigos e Defesa
A construção de abrigos é uma parte essencial da sobrevivência em "The Day Of Survival". Os jogadores devem usar os recursos que encontram para construir estruturas que ofereçam proteção contra os perigos do ambiente. A personalização dos abrigos permite que os jogadores adaptem suas defesas de acordo com suas necessidades específicas, criando um refúgio seguro em meio ao caos. A habilidade de salvar e recarregar construções facilita a gestão e a expansão dos abrigos, tornando a experiência de construção dinâmica e estratégica.
Combate e Estratégia
O combate em "The Day Of Survival" é intenso e desafiador. Os jogadores devem enfrentar uma variedade de inimigos, desde zumbis até outros sobreviventes, cada um com suas próprias táticas e comportamentos. A necessidade de recarregar armas, configurar a mira e usar granadas adiciona uma camada de realismo ao combate. A habilidade de alternar entre a visão em primeira e terceira pessoa oferece flexibilidade na abordagem das batalhas, permitindo que os jogadores adaptem sua estratégia de acordo com a situação.
Unreal Engine
"The Day of Survival" é um jogo desenvolvido com a Unreal Engine da Epic Games. A Unreal Engine é uma das engines mais populares e poderosas para o desenvolvimento de jogos, conhecida por sua capacidade de criar gráficos impressionantes e oferecer uma ampla gama de ferramentas para os desenvolvedores. A escolha dessa engine pode ter contribuído para a qualidade visual e de jogabilidade de "The Day of Survival".
Apoie o Desenvolvedor Brasileiro
É importante destacar que "The Day Of Survival" é fruto do trabalho árduo de um desenvolvedor brasileiro. Para a comunidade brasileira de gamers, esta é uma oportunidade única de apoiar um talento nacional e ajudar a promover um jogo que tem tudo para ser um sucesso. Incentivamos todos a jogar, avaliar positivamente e compartilhar "The Day Of Survival" com amigos e familiares. Juntos, podemos ajudar a tornar este jogo mais reconhecido e apreciado no mundo todo.
Para mais informações, visite o site oficial do jogo clicando em The Day of Survival.
Considerações Finais
"The Day Of Survival" é um jogo que captura a essência da luta pela sobrevivência em um mundo pós-apocalíptico. Com seus gráficos realistas, trilha sonora envolvente e jogabilidade desafiadora, ele oferece uma experiência que é tanto emocionante quanto gratificante. Criado por xHARDHeMPuS, o jogo demonstra um compromisso com a criação de um mundo imersivo e uma narrativa cativante. Para os fãs de jogos de sobrevivência e ação, "The Day Of Survival" é uma adição imperdível à biblioteca de jogos.
Prepare-se para testar suas habilidades e resiliência em um ambiente onde cada decisão é crucial e cada dia pode ser o último. "The Day Of Survival" está disponível na Steam e promete oferecer horas de diversão e desafio.
Requisitos de Sistema
Mínimos:
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits SO: Windows 10 ou 11 (requer 64 bits) Processador: AMD Ryzen 5 1500X, Intel Core i7-4770K Memória: 16 GB de RAM Placa de vídeo: AMD Radeon RX 470 (4 GB), AMD Radeon RX 6500 XT (4 GB), NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB), NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB) DirectX: Versão 12 Armazenamento: 6 GB de espaço disponível Placa de som: Compatível com DirectX Outras observações: SSD recomendado Recomendados:
Requer um processador e sistema operacional de 64 bits SO: Windows 10 ou 11 (requer 64 bits) Processador: AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i7-8700 Memória: 16 GB de RAM Placa de vídeo: AMD Radeon RX 5700 XT (8 GB), AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (8 GB) DirectX: Versão 12 Armazenamento: 6 GB de espaço disponível Placa de som: Compatível com DirectX Outras observações: SSD recomendado Vídeo Trailer do Jogo
Download do Jogo (Comprar)
2 comentários211 visualizações -
Possível expansão do jogo prevista para fevereiro.
O primeiro DLC de história de Elden Ring, chamado Shadow of the Erdtree, tem gerado muita expectativa desde o seu anúncio. Isso se deve principalmente ao silêncio da From Software em relação ao lançamento. No entanto, parece que agora temos uma previsão.
De acordo com o varejista Datablitz, que compartilhou as informações no Reddit, supostos detalhes sobre controles da Thrustmaster inspirados em Elden Ring foram revelados.
Imagem: Videogames Chronicle/Reprodução
A página de produtos indicava que os controles seriam lançados em fevereiro de 2024 para coincidir com o lançamento da expansão Shadow of the Erdtree e o segundo aniversário de Elden Ring.
Agora, resta saber se essa informação é verdadeira e se os fãs do jogo receberão esse presente em fevereiro. Até o momento, a única informação oficial é a confirmação do produtor do jogo, Yasuhiro Kitao, em entrevista à revista japonesa Game Watch. Ele afirmou que Shadow of the Erdtree ainda está em desenvolvimento, mas progredindo bem, e que os fãs podem esperar pelo lançamento em um futuro próximo.
Um novo DLC para Elden Ring?
Imagem: divulgação/Bandai Namco
Além disso, o site do varejista menciona novos controles que serão lançados em 2025, juntamente com uma “atualização ou nova expansão em 2025”. Isso surpreendeu muitos fãs, que imaginavam que Shadow of the Erdtree seria o único conteúdo adicional. No entanto, por enquanto, tudo não passa de especulação.
Via: Videogames Chronicle
“GGames é o lar apaixonado onde o universo dos jogos se encontra em perfeita harmonia e encanta qualquer coração gamer.”
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários256 visualizações -
Possível título sugerido para a continuação de Lords of the Fallen.
A sucessão de Lords of the Fallen pode receber o nome de Death of the Fallen, de acordo com informações divulgadas pela desenvolvedora CI Games. Os dados foram coletados e compartilhados publicamente.
Entre as informações estão registros de marcas, oportunidades de emprego, perfis de funcionários no LinkedIn e apresentações do estúdio. Tudo isso foi compilado pelo usuário Kurakasis no X (ex-Twitter).
A conclusão dele é que a CI Games está trabalhando em quatro jogos atualmente, incluindo o Project III, codinome usado para Death of Fallen — marca registrada pelo estúdio em 3 de janeiro de 2024.
PC, PS5 e Xbox Series X|S","width":"500","height":"281","src":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nPGuYZ59NV8?feature=oembed","frameborder":"0","allow":"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share","allowfullscreen":""}'>
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
O jogo é uma continuação de Lords of the Fallen e está sendo desenvolvido pelo estúdio Hexworks na Unreal Engine 5 (UE5). A previsão de lançamento seria em 2026.
Outros jogos além da sequência de Lords of the Fallen
Além da continuação de Lords of the Fallen, a CI Games também está trabalhando em outros projetos, de acordo com Kurakasis. Existe uma nova propriedade intelectual (IP) que pode se chamar Island: Gate to Gehenna, Gate to Gehenna ou apenas Gehenna.
A marca foi registrada em janeiro de 2023 e se trata de um jogo de terror de sobrevivência em mundo aberto com previsão de lançamento para 2025. O projeto está nas mãos do estúdio Underdog Studio.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
O mesmo estúdio também pode estar trabalhando em outra nova propriedade intelectual (IP) ainda não divulgada. Com codinome Project Scorpio, o jogo de tiro em primeira pessoa tático multiplayer PvE está sendo desenvolvido na UE5 e seguirá o modelo Games as Service (GaaS).
Por fim, o estúdio Underdog Studio também pode estar desenvolvendo um novo jogo da franquia Sniper: Ghost Warrior para a CI Games — também usando a Unreal Engine 5 como motor gráfico.
GGames é o casamento perfeito entre nossa paixão desenfreada pelos jogos e a vontade inabalável de compartilhar a magia e emoção única desse universo virtual.
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários339 visualizações -
Xbox pode disponibilizar jogos exclusivos em diferentes plataformas
Um boato recente envolvendo a divisão de jogos da Microsoft tem causado movimentação nos bastidores nos últimos dias. E ao que parece, um jogo original de sucesso do Xbox pode estar prestes a ser lançado em outras plataformas.
O rumor vem do podcast Nate the Hate, conhecido por divulgar histórias e vazamentos da indústria de jogos.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
Nenhum nome específico foi mencionado, mas o podcast observou que esse título misterioso foi cogitado para “jogo do ano” no ano de seu lançamento.
Com isso, a comunidade começou a especular que pode ser o jogo Hi-Fi Rush, que é distribuído pela Bethesda Softworks e até então era exclusivo do Xbox.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
Imagem: divulgação/Tango Gameworks
E embora a plataforma concorrente não tenha sido revelada, acredita-se que seja um port para o Nintendo Switch.
Mais jogos Xbox em outras plataformas?
O ponto é que Hi-Fi Rush pode não ser o único jogo a perder a exclusividade. Fontes ouvidas por Jez Corden, do Windows Central, dizem que a Microsoft está considerando lançar outros jogos de seu catálogo em outras plataformas.
Vale ressaltar que, por enquanto, tudo não passa de especulação. Mas trazer jogos que eram exclusivos do Xbox para os consoles PlayStation e Nintendo seria algo realmente grandioso.
Via: Video Games Chronicle e Eurogamer
+
“No universo infinito das palavras, nosso blog GGames entrelaça com maestria a paixão pelos jogos, transformando a tela virtual em um portal mágico de diversão e conhecimento.”
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários235 visualizações -
Saiba mais sobre os Cassinos Virtuais nos Videogames
A Ascensão dos Cassinos Virtuais nos Videogames
A inclusão de cassinos nos videogames é uma tendência que reflete o crescente interesse dos jogadores por experiências que combinam sorte, habilidade e tática. Em títulos como "GTA Online", onde o Diamond Casino & Resort oferece uma gama completa de jogos de azar, os jogadores podem experimentar a emoção de apostar sem os riscos do mundo real. Este tipo de mecânica serve para enriquecer o mundo do jogo, criando mais uma camada de atividade e interação.
Impacto na Narrativa e Desenvolvimento do Personagem
Jogos que incorporam cassinos frequentemente utilizam esses cenários para aprofundar a narrativa e desenvolver personagens. Em "Red Dead Redemption 2", o minijogo de pôquer não é apenas uma distração, mas uma forma de acessar diálogos únicos e aprofundar relacionamentos com outros personagens do jogo. Esses momentos de jogo revelam traços dos personagens e influenciam a percepção do jogador sobre a história.
Desafios e Estratégias: Além da Sorte
A integração de cassinos nos jogos também desafia os jogadores a pensar estrategicamente. Em "Final Fantasy VIII", por exemplo, o jogo de cartas Triple Triad combina elementos de sorte com uma profunda estratégia de jogo, influenciando tanto o progresso do jogo quanto a capacitação do personagem. Esses jogos dentro do jogo incentivam os jogadores a usar não apenas a sorte, mas também a habilidade tática para avançar.
Questões Éticas e Regulamentações
A presença de cassinos em videogames também traz à tona questões éticas importantes. A classificação etária dos jogos pode ser afetada pela inclusão de jogos de azar, e há um debate contínuo sobre até que ponto esses elementos devem estar presentes em jogos acessíveis a menores. Além disso, a regulamentação em torno dos microtransações e suas semelhanças com jogos de azar é um tópico de intensa discussão na comunidade de jogos, uma vez que os videogames não devem transacionar em seus jogos cassino dinheiro real.
O Futuro dos Cassinos nos Videogames
À medida que a tecnologia de realidade virtual continua a evoluir, a expectativa é que os cassinos virtuais se tornem ainda mais imersivos e realistas. Isso poderia transformar a forma como interagimos com os jogos de azar, trazendo uma experiência que rivaliza com a de um cassino real, mas com a conveniência e segurança do ambiente virtual.
O fascínio dos cassinos nos videogames é um testamento da nossa busca constante por novas experiências e desafios. Combinando sorte, habilidade e narrativa, esses elementos enriquecem nossas aventuras virtuais, prometendo continuar a evoluir e a excitar nas futuras gerações de jogos.
0 comentários532 visualizações -
Uma edição não autorizada de Marvel’s Spider-Man 2 já está disponível para PC.
Marvel’s Spider-Man 2 está a caminho do PC, apesar de não ser oficial por enquanto. Alguns modders se uniram e começaram a desenvolver uma versão não oficial do jogo exclusivo do PlayStation 5 especificamente para os jogadores de PC.
Embora ainda cheio de bugs e sem interface e texturas, a versão caseira já oferece uma novidade interessante para os fãs de gráficos: no PC, Marvel’s Spider-Man 2 está rodando a 60 quadros por segundo (fps). Veja como está ficando no vídeo abaixo:
O vídeo acima é baseado na engenharia reversa de uma build original para PC, que vazou recentemente.
Vale lembrar que, oficialmente, Marvel’s Spider-Man 2 ainda é exclusivo do console da Sony. No entanto, considerando o histórico da franquia (além do primeiro jogo, também foi lançado o spin-off Miles Morales para PC), é provável que o jogo apareça na plataforma mais cedo ou mais tarde.
O segundo jogo do Homem-Aranha recebeu muitos elogios da crítica, expandindo as características de jogo em relação aos jogos anteriores e apresentando uma narrativa que agora envolve não apenas um, mas dois heróis aracnídeos.
Em sua análise, Luiz disse:
A Sony e o estúdio Insomniac não comentaram sobre essa versão não oficial.
GGames é como um portal mágico para todos os apaixonados por Games, trazendo informações, análises e curiosidades sobre o universo dos jogos de forma única e envolvente.
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários315 visualizações -
Pokeworld, o ‘Jogo de Pocket Monsters armados’ chega em 19 de janeiro
Precisou de tempo? Precisou. Porém, o fato é que Palworld está finalmente chegando. E conforme revelado pela desenvolvedora Pocketpair, o jogo tem previsão de estreia em 19 de janeiro.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
Temos que capturar os Pals!
Apesar de um nome muito sugestivo aqui no Brasil, Palworld não se trata de um jogo de lenhador, não é um título erótico +18 e também não envolve comércio ilegal de órgãos.
Anunciado ainda em 2021, o jogo da Pocketpair na verdade é uma espécie de “Pokémon para adultos” que apresenta criaturas (chamadas de “Pals”), elementos de construção e sobrevivência, além de armas e muita ação.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: divulgação/Pocketpair
Conforme descrito na Steam, os jogadores mergulharão em um mundo aberto multiplayer, que suporta até 32 jogadores por servidor e coop de até 4 jogadores, para vivenciar experiências com seus Pals.
Depois de capturar alguns Pals no mapa, será possível utilizá-los em batalhas contra caçadores clandestinos, para procriar novas criaturas, para trabalhar nas construções da sua vila ou até mesmo para se alimentar.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: divulgação/Pocketpair
E qualquer semelhança com Pokémon não é apenas coincidência: várias das criaturas realmente se assemelham aos monstrinhos da Nintendo, e os criadores até mesmo enfrentaram uma reivindicação de direitos autorais da Big N.
No entanto, ao contrário de Pokémon, em Palworld os Pals estão armados, podendo usar grandes metralhadoras contra seus oponentes.
Palworld estreia em acesso antecipado
Como mencionado anteriormente, Palworld será lançado no dia 19 de janeiro para PCs (via Steam), Xbox One e Xbox Series X|S. Na mesma data, também estará disponível no Game Pass.
Vale ressaltar que se trata de um lançamento em acesso antecipado e a experiência ainda não estará completamente finalizada. Porém, já nessa versão de acesso antecipado, será possível capturar mais de 100 Pals diferentes.
Boa captura!
Via: GameSpot
“GGames, onde o amor pelos jogos transcende a tela e se torna o coração pulsante desse universo virtual!”
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários212 visualizações -
Anúncio da Xbox revela Developer_Direct de Hellblade 2 e Indiana Jones
O Xbox anunciou nesta terça-feira (9) o retorno do Developer_Direct, uma apresentação focada em trazer atualizações sobre os próximos jogos exclusivos da plataforma, com comentários dos próprios desenvolvedores.
Em um post no Xbox Wire, a empresa confirmou que haverá novidades sobre o estúdio MachineGames na Suécia, que está trabalhando em um novo jogo de Indiana Jones.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20alt='Indiana%20Jones%20-%20Bethesda'%20width='900'%20height='503'%20title='Xbox%20confirma%20novo%20Developer_Direct%20sobre%20Hellblade%202,%20Avowed%20e%20Indiana%20Jones%201'%20data-lazy-srcset='https://gg.pixeel.net/wp-content/uploads/2024/01/Anuncio-da-Xbox-revela-Developer_Direct-de-Hellblade-2-e-Indiana.jpg%20900w,%20https://cdn.tecmasters.com.br/wp-content/uploads/2023/06/Indiana-Jones-Bethesda-600x335.jpg%20600w,%20https://cdn.tecmasters.com.br/wp-content/uploads/2023/06/Indiana-Jones-Bethesda-768x429.jpg%20768w,%20https://cdn.tecmasters.com.br/wp-content/uploads/2023/06/Indiana-Jones-Bethesda-150x84.jpg%20150w'%20data-lazy-sizes='(max-width:%20900px)%20100vw,%20900px'%20data-lazy-src='https://gg.pixeel.net/wp-content/uploads/2024/01/Anuncio-da-Xbox-revela-Developer_Direct-de-Hellblade-2-e-Indiana.jpg'/><img%20decoding='async'%20aria-describedby='caption-attachment-142612'%20class='wp-image-142612%20size-full'%20src='https://gg.pixeel.net/wp-content/uploads/2024/01/Anuncio-da-Xbox-revela-Developer_Direct-de-Hellblade-2-e-Indiana.jpg'%20alt='Indiana%20Jones%20-%20Bethesda'%20width='900'%20height='503'%20title='Xbox%20confirma%20novo%20Developer_Direct%20sobre%20Hellblade%202,%20Avowed%20e%20Indiana%20Jones%201'%20srcset='https://gg.pixeel.net/wp-content/uploads/2024/01/Anuncio-da-Xbox-revela-Developer_Direct-de-Hellblade-2-e-Indiana.jpg%20900w,%20https://cdn.tecmasters.com.br/wp-content/uploads/2023/06/Indiana-Jones-Bethesda-600x335.jpg%20600w,%20https://cdn.tecmasters.com.br/wp-content/uploads/2023/06/Indiana-Jones-Bethesda-768x429.jpg%20768w,%20https://cdn.tecmasters.com.br/wp-content/uploads/2023/06/Indiana-Jones-Bethesda-150x84.jpg%20150w'%20sizes='(max-width:%20900px)%20100vw,%20900px'/><p%20id='caption-attachment-142612'%20class='wp-caption-text'>Imagem:%20Bethesda</p>%0A</div>%0A<p>A%20apresenta%C3%A7%C3%A3o%20tamb%C3%A9m%20ir%C3%A1%20mostrar%20os%20escrit%C3%B3rios%20da%20<strong>Obsidian</strong>%20em%20<strong>Irvine</strong>,%20nos%20<strong>Estados%20Unidos</strong>,%20com%20mais%20informa%C3%A7%C3%B5es%20sobre%20<strong>Avowed</strong>,%20e%20depois%20vai%20at%C3%A9%20<strong>Maryland</strong>,%20onde%20a%20<strong>Oxide%20Games</strong>%20est%C3%A1%20localizada,%20para%20revelar%20detalhes%20sobre%20<strong>Ara:%20History%20Untold</strong>.</p>%0A<p>O%20Developer_Direct%20tamb%C3%A9m%20far%C3%A1%20uma%20parada%20em%20<strong>Cambridge</strong>,%20na%20<strong>Inglaterra</strong>,%20para%20apresentar%20<strong>Senua%E2%80%99s%20Saga:%20Hellblade%20II</strong>,%20da%20<strong>Ninja%20Theory</strong>.%20Al%C3%A9m%20disso,%20ser%C3%A3o%20divulgadas%20novidades%20sobre%20os%20jogos%20da%20<strong>Activision%20Blizzard</strong>.</p>%0A<h2><strong>Data%20e%20hor%C3%A1rio%20do%20Developer_Direct%20do%20Xbox</strong></h2>%0A<p>%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<span%20class=
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20alt='Thumbnail%20do%20video'%20title='Senua's%20Saga:%20Hellblade%20II%20-%20Trailer%20Oficial'%20data-lazy-src='https://gg.pixeel.net/wp-content/uploads/2024/01/1704918394_765_Anuncio-da-Xbox-revela-Developer_Direct-de-Hellblade-2-e-Indiana.jpg'/><img%20src='https://gg.pixeel.net/wp-content/uploads/2024/01/1704918394_765_Anuncio-da-Xbox-revela-Developer_Direct-de-Hellblade-2-e-Indiana.jpg'%20alt='Thumbnail%20do%20video'%20title='Senua's%20Saga:%20Hellblade%20II%20-%20Trailer%20Oficial'/>%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20</picture>%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20</button><br%20/>%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20</span>%0A%20%20%20%20%20%20%20%20</p>%0A<p>A%20apresenta%C3%A7%C3%A3o%20ser%C3%A1%20transmitida%20nos%20canais%20oficiais%20do%20Xbox%20em%2018%20de%20janeiro,%20%C3%A0s%2017h%20(hor%C3%A1rio%20de%20<strong>Bras%C3%ADlia</strong>).</p>%0A</div>%0A<p><br%20/>%0AO%20GGames%20%C3%A9%20como%20uma%20po%C3%A7%C3%A3o%20m%C3%A1gica%20que%20transforma%20palavras%20em%20aventuras%20digitais,%20com%20uma%20paix%C3%A3o%20indescrit%C3%ADvel%20pelo%20universo%20dos%20jogos.<br%20/>%0A<small>Imagens%20e%20v%C3%ADdeos%20de%20terceiros</small></p>%0A
0 comentários92 visualizações -
Diretor busca oportunidades em diferentes franquias Diretor procura novas experiências em outras franquias Diretor deseja expandir seu trabalho para outras franquias Diretor está aberto a trabalhar com diferentes franquias
O jogo RoboCop: Rogue City pode ter sido lançado de maneira discreta devido à falta de popularidade do estúdio responsável. No entanto, as novidades podem animar os fãs do jogo.
Piotr Łatocha, diretor de RoboCop: Rogue City, revelou em uma entrevista ao site Exputer que está satisfeito com o fato de o jogo ter recebido cerca de 95% de avaliações positivas na plataforma Steam. O jogo teve avaliações mistas da imprensa especializada quando foi lançado.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Nacon
O diretor também revelou que o jogo foi desenvolvido ao longo de cerca de três anos, mas não há planos para conteúdo novo no momento. No entanto, quando questionado sobre uma possível sequência, ele afirmou que “não no momento, mas só o tempo dirá”.
Diretor de RoboCop: Rogue City quer trabalhar com outras franquias
Piotr Łatocha expressou interesse em trabalhar com outras franquias no futuro, independente de serem baseadas em filmes antigos ou não. Ele acredita que isso será facilitado agora que o estúdio está sendo mais reconhecido após a recepção positiva do jogo.
RoboCop: Rogue City foi lançado em 2 de novembro de 2023 para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.
Via: Eurogamer
Nosso blog GGames é mergulhado no universo dos jogos, envolto em paixão e expertises ilimitadas, garantindo um paraíso virtual aos gamers de plantão!
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários269 visualizações -
Street Fighter 6 alcança marca de vendas de 3 milhões de unidades
A Capcom divulgou nesta terça-feira (16) que Street Fighter 6 alcançou a marca de 3 milhões de cópias vendidas desde 2 de junho de 2023, pouco mais de sete meses após o seu lançamento.
O número ainda não atende às expectativas da empresa japonesa. Pouco antes do lançamento do jogo, a Capcom revelou que tinha como objetivo vender 10 milhões de cópias.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
O mais recente registro ocorreu em 3 de janeiro de 2024. Em termos totais, a franquia já vendeu 52 milhões de cópias, sendo que o jogo mais vendido é o Street Fighter V, com 7,4 milhões de unidades. Já o Street Fighter 2 tem 6,30 milhões.
Recentemente, Street Fighter 6 fez uma colaboração com o anime Spy x Family, que está sendo distribuído no Brasil através da Crunchyroll. O jogo está disponível para PC (via Steam), PlayStation 4, Xbox Series X|S e PlayStation 5.
Nosso blog GGames é um verdadeiro aficionado, viciado e admirador incondicional do magnífico universo dos jogos eletrônicos, onde compartilhamos o amor por essa incrível forma de entretenimento e conexão entre os jogadores de todo o mundo.
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários81 visualizações -
Artista que interpretou Mary Jane em Homem-Aranha 2 expõe abuso e afirma ter encerrado sua carreira de atuação
Stephanie Tyler Jones, a atriz que interpretou Mary Jane Watson no jogo Marvel’s Spider-Man 2, da Insomniac Games, compartilhou uma mensagem em seu perfil no Instagram (e, mais tarde, isso foi divulgado no Reddit), onde denunciou novos incidentes de assédio que ela enfrentou recentemente, além de confirmar que ela não está mais buscando oportunidades de trabalho na indústria.
Jones, que teve papéis secundários em filmes como Jogos Vorazes, Velozes e Furiosos e Divergente, também é influenciadora digital e administra uma página com dicas e produtos para cuidados com a pele. Segundo ela, durante o último fim de semana, vários fãs do jogo começaram a atacá-la nessa página, além de ligar para seus locais de trabalho “exigindo” falar com ela.
No jogo Marvel’s Spider-Man 2, a personagem Mary Jane foi interpretada por duas atrizes: enquanto Laura Bailey deu voz ao interesse amoroso do herói (e também enfrentou incidentes de assédio), Jones emprestou seu rosto para o modelo digital na tela.
Tradução completa da mensagem:
O estúdio Insomniac e a Sony – empresa mãe da Insomniac – não responderam ao incidente.
Nosso blog GGames, é o terapeuta virtual dos gamers, mergulhando de cabeça no mundo dos jogos para trazer as melhores dicas, análises e curiosidades nesta incrível jornada virtual.
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários94 visualizações -
Mods atualizam o Final Fantasy VII clássico com widescreen e câmera renovada
Estamos a menos de dois meses do lançamento de Final Fantasy VII Rebirth, a segunda parte do remake do jogo original de 1997, mas isso não quer dizer que o clássico verdadeiro foi esquecido pela comunidade gamer.
Prova disso é o modder “Cosmos”, que disponibilizou duas novas modificações da versão de Final Fantasy VII para PC com o objetivo de promover diversas atualizações que deixam o antigo jogo com uma aparência mais contemporânea.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
Os mods são intitulados, respectivamente, Cosmos Limit Break e Cosmos Gaia: o primeiro proporciona uma reciclagem dos gráficos de plano de fundo, utilizando uma combinação de edição manual de imagens e elementos gerados por inteligência artificial (IA). O resultado é que o jogo clássico adquire uma aparência mais moderna e renovada, além de contar com suporte para tela widescreen (16:9).
O segundo mod trabalha especialmente na “transição de mundo”: nos jogos mais antigos da franquia, você deve se lembrar que navegava pelo mundo do jogo com um mapa extremamente aberto e um modelo caricatural do seu personagem “caminhando” longas distâncias entre uma região e outra. Foi apenas em Final Fantasy X que a Square Enix adotou a navegação hiper-realista e nunca mais abandonou essa abordagem.
Bem, nesse sentido, Final Fantasy VII Cosmos Gaia adiciona novas perspectivas e ângulos de câmera, além de incorporar efeitos de passagem do tempo, como tempestades elétricas ao fundo do cenário, por exemplo.
De forma prática, ambos os mods remasterizam Final Fantasy VII para torná-lo mais atraente ao público mais jovem.
Se você quiser saber mais, ambos os mods já foram publicados aqui e aqui. Como sempre, é necessário ter uma cópia original do jogo para utilizar os mods.
“GGames é o refúgio virtual onde a paixão por games se funde com a escrita, criando uma sinfonia de palavras que celebra o universo gamer de forma única e envolvente.”
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários52 visualizações -
Retorno do debate: Xbox Game Pass com preço mais acessível, porém com anúncios
O CFO da Xbox, Tim Stuart, mencionou novamente a possibilidade de o Game Pass ter um plano mais econômico com anúncios para alcançar mais jogadores.
No evento Wells Fargo TMT Summit 2023, Stuart revelou que a empresa pretende “levar o Xbox Game Pass para todos os tipos de dispositivos” que suportam jogos.
De acordo com Stuart, uma das formas de expandir o alcance do serviço seria oferecer um plano de streaming de jogos via xCloud, mas com suporte a anúncios em mercados emergentes.
Imagem: Microsoft
Stuart mencionou a África, Índia e Sudeste Asiático como locais que “não são focados em consoles”, mas que poderiam se beneficiar ao “assistir 30 segundos de um anúncio e depois jogar por duas horas via streaming”.
O site Windows Central afirma ter acesso a evidências de que um modelo de negócios como o mencionado por Stuart pode ser lançado em 2024.
Anúncios no Xbox Game Pass
A ideia de um plano mais barato com suporte a anúncios não é exatamente nova. A questão surgiu em uma pesquisa que perguntava se os usuários estariam dispostos a pagar uma mensalidade mais baixa em troca de algumas limitações na assinatura.
Imagem: Microsoft/Reprodução
Uma das opções apresentadas na pesquisa seria pagar menos e ter acesso aos jogos originais do Xbox com algum atraso em relação ao lançamento – possivelmente até 6 meses. Outra ideia é inserir anúncios na plataforma como parte do serviço.
Via: VideoGamesChronicle, TweakTown
GGames é o lugar onde o mergulho profundo no universo dos jogos é tão intenso quanto a intensidade de uma partida épica.
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários104 visualizações -
Confira o trailer do mais recente jogo de aventura do estúdio de TUNIC: Ordinary June.
Imagem: reprodução/Finji e Sweet Baby Inc.
O evento do The Game Awards 2023 foi repleto de anúncios e um dos mais interessantes foi o Usual June, um novo jogo de ação e aventura desenvolvido pela equipe da Finji – mesma desenvolvedora do famoso TUNIC.
Como pode ser observado nas imagens a seguir, o jogo tem um estilo gráfico com influências do cel shading, porém com uma ambientação tridimensional bastante precisa, criando uma sensação de profundidade e expansão do ambiente.
Também é possível assistir ao trailer do Usual June, divulgado durante o TGA 2023, logo abaixo.
_
O GGames fez uma cobertura ao vivo do TGA 2023. A seguir, são destacados outros destaques da noite:
_
Usual June, um jogo dos criadores de TUNIC
Além do estúdio Finji estar envolvido no desenvolvimento, o Usual June também contou com a colaboração de outro estúdio chamado Sweet Baby Inc., sediado em Montreal, no Canadá. Embora o nome possa não ser muito conhecido, eles operam globalmente e têm trabalhado em diversos jogos, incluindo: Alan Wake 2, God of War Ragnarok, Marvel’s Spider-Man 2 e Sable – apenas para citar alguns.
A Sweet Baby atua como consultora na narrativa do desenvolvimento. Portanto, seu trabalho visa contar histórias melhores e mais empáticas, diversificando e enriquecendo a indústria de jogos eletrônicos, tornando-os mais envolventes, divertidos, significativos e inclusivos para todos, conforme declarado pela empresa em si.
De acordo com o trailer, o jogo será lançado em algum momento de 2025. No entanto, as plataformas em que o Usual June estará disponível ainda não foram informadas – apenas o PC é uma certeza, visto que o jogo já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam.
GGames, o blog que nutre uma paixão arrebatadora pelos universos virtuais, onde a diversão transcende as telas e se torna um estilo de vida.
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários200 visualizações -
[Antevisão] ‘Ultros’ mostra grande potencial como um metroidvania
Um jogo no estilo metroidvania que consegue ser ao mesmo tempo psicodélico e relaxante e promete uma aventura cósmica inspirada na arte e música peruana: assim é Ultros, o jogo desenvolvido pelo estúdio sueco Hadoque (cujos membros já trabalharam em jogos como Hotline Miami, a série SteamWorld, Fe, Stick It To The Man, Magicka, entre outros).
Ao ter a oportunidade de explorar as primeiras horas de Ultros, oferecida pelo GGames, fica evidente o encanto do jogo pela sua variedade de cores e formas (principalmente arredondadas). Tudo começa quando a protagonista Ouji acorda após colidir sua nave em um buraco espacial conhecido como The Sarcophagus.
Sendo portadora da entidade demoníaca que dá nome ao jogo, Ultros, Ouji precisa explorar as paisagens alienígenas excêntricas e cheias de vida de The Sarcophagus e quebrar o ciclo que mantém o reino em um estado de limbo, além de interagir com os habitantes locais e ajudá-los de diferentes maneiras.
Vale destacar que a arte do jogo é feita por El Huervo, conhecido por seu trabalho em Hotline Miami. Seu talento é facilmente identificado nos movimentos suaves e graciosos de Ouji, que combinam perfeitamente com o cenário extravagante e colorido de The Sarcophagus.
Sendo um jogo no estilo metroidvania, Ultros apresenta a dinâmica conhecida de explorar e coletar recursos para desbloquear novas áreas no mapa. É possível quebrar paredes e revelar passagens secretas quando Ouji se aproxima, além de encontrar segredos e resolver quebra-cabeças.
No entanto, o jogo oferece mecânicas únicas. A primeira delas é a capacidade de voltar no tempo em momentos-chave da história, ajudando o jogador a desvendar alguns dos mistérios do jogo. A segunda é a possibilidade de cultivar plantas e plantar sementes com efeitos variados encontrados no mapa, o que permite acessar caminhos mais obscuros.
É interessante a forma como Ultros equilibra os momentos de contemplação e jardinagem com o combate intenso. A ação é dinâmica, com movimentos rápidos de Ouji, e alguns encontros exigem reflexos rápidos do jogador.
Por exemplo, ao encontrar inimigos com escudo, é preciso deslizar por baixo para atacá-los por trás. Já outros oponentes com escudos quebráveis exigem que o jogador carregue o ataque principal de Ouji. Além disso, alguns monstros podem ser arremessados em uma direção depois de receberem um golpe.
Vale mencionar também que todos os inimigos derrotados deixam para trás um item, que pode ser coletado por Ouji para recuperar energia e aumentar atributos mais tarde. Essas características são essenciais para desbloquear novas habilidades de combate, então é importante coletar tudo que encontrar pelo caminho.
Em Ultros, tudo acontece de forma dinâmica, mas ao mesmo tempo, a trilha sonora composta por Ratvader (Oscar Rydelius) cria uma atmosfera onírica, combinando perfeitamente com a exploração e a jardinagem, o combate ágil e brutal e as paisagens excêntricas e coloridas do jogo.
Quando será o lançamento de Ultros?
Ultros será lançado em 13 de fevereiro de 2024 para PC, PlayStation 4 e PlayStation 5. A prévia do jogo foi analisada no Steam através de uma cópia antecipada fornecida pela Kepler Interactive.
“Nosso blog GGames é um devorador insaciável de conhecimento, apaixonado por todos os elementos hipnotizantes e imersivos do vasto universo dos games.”
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários278 visualizações -
Metáfora: Revelado trailer com detalhes do enredo do jogo Re Fantazio
Metaphor: ReFantazio recebeu um novo vídeo durante a cerimônia do The Game Awards 2023, apresentando a história e um pouco do gameplay.
O mais interessante é que – apesar de ser desenvolvido pelos mesmos criadores de Persona 3, Persona 4 e Persona 5 – agora temos a confirmação de que o jogo não será apenas mais um “Persona” com um nome diferente.
_
O GGames fez a cobertura ao vivo do TGA 2023. Abaixo estão outros destaques da noite:
_
Mais informações sobre Metaphor: ReFantazio
Metaphor: ReFantazio se passa em um mundo de fantasia com influências medievais da antiga Europa. Nesse mundo, os personagens embarcam em uma jornada para proteger o seu reino.
No trailer do jogo, que pode ser visto abaixo, é evidente a tentativa de mostrar diversos elementos únicos que o diferenciam da famosa franquia da Atlus.
Embora a progressão seja diferente de Persona, é possível encontrar várias referências que conectam os dois títulos ao mesmo universo. Por exemplo, as magias mais populares do jogo também são utilizadas em Metaphor: ReFantazio, assim como o sistema de calendário e uma mecânica que permite fortalecer os laços de amizade com os companheiros.
Metaphor está programado para ser lançado em 2025 para PC (Windows), PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
“GGames, onde a paixão por games se transforma em conteúdo irresistível para os verdadeiros aficionados do universo virtual.”
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários271 visualizações -
Matthew McConaughey estrela em Exodus, sua primeira incursão nos jogos.
Preparem-se entusiastas de aventuras no espaço, pois uma nova jornada está chegando! Estamos falando do jogo Exodus, revelado durante o The Game Awards 2023 ontem à noite.
Desenvolvido pela empresa Archetype Entertainment de Austin, Texas, EUA, e publicado pela Wizards of the Coast (conhecida por Magic: The Gathering), esse jogo também marca a estreia do ator Matthew McConaughey no mundo dos videogames.
_
O GGames fez a cobertura ao vivo do TGA 2023. Abaixo estão outros destaques da noite:
_
Exodus será lançado para computadores e consoles de próxima geração
Matthew McConaughey subiu ao palco do TGA 2023 para apresentar Exodus, no qual ele emprestará sua voz a um dos personagens. No entanto, ele não revelou qual será o seu papel.
Matthew McConaughey no palco do TGA 2023 para apresentar Exodus – Imagem: reprodução/The Game Awards
“Estou aqui esta noite para apresentar a vocês um novo game da Archetype Entertainment. Estou empolgado em fazer parte do mundo dos jogos e compartilhar minha voz em um personagem único. Este jogo irá explorar os efeitos das relações e eventos que podem ser alterados pela dilatação do tempo”, disse McConaughey entusiasmado.
Ele até brincou com o fato de já ter tido uma experiência com dilatação do tempo em um de seus filmes mais famosos, Interstellar, dirigido por Christopher Nolan e premiado com o Oscar de Melhores Efeitos Visuais em 2015.
Portanto, esperamos um jogo que envolva viagens espaciais, inimigos conhecidos como Celestiais e uma experiência emocional profunda de alta qualidade (triple A).
Ainda não foi divulgada a data de lançamento, mas sabemos que Exodus estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Nosso blog GGames é o ponto de encontro dos apaixonados por games, onde exploramos, vivenciamos e compartilhamos cada nuança desse universo fantástico do entretenimento digital.
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários280 visualizações -
🎮 Dark Hours: A Aventura Cooperativa de Terror Que Você Precisa Jogar 👻
🎮 Dark Hours: A Aventura Cooperativa de Terror Que Você Precisa Jogar 👻
Se você é fã de jogos de terror com um toque de cooperação e está pronto para enfrentar desafios verdadeiramente apavorantes, Dark Hours é o game que você precisa conhecer. Criado para desafiar tanto as suas habilidades de sobrevivência quanto os laços de amizade entre os jogadores, este jogo de terror e sobrevivência coloca você e sua equipe em uma situação de tensão constante. Prepare-se para trabalhar em equipe, testar seus limites e descobrir segredos assustadores em uma casa de leilões tomada por uma presença maligna.
🌌 História e Premissa: Quando o Roubo Perfeito se Transforma em Pesadelo
A trama de Dark Hours começa com um grupo de ladrões que invade uma casa de leilões para realizar o roubo de suas vidas. Mas, inesperadamente, o plano desmorona quando um evento sobrenatural acontece: uma entidade demoníaca aparece e começa a caçar o grupo. A casa de leilões, que antes parecia apenas um local comum, torna-se um verdadeiro labirinto de pesadelos. Presos e sem saber se conseguirão ver a luz do dia, os jogadores enfrentam uma luta pela sobrevivência onde cada decisão conta.
🔥 Cooperação é Essencial: Sobrevivência em Grupo
Dark Hours é um jogo feito para desafiar a cooperação entre os jogadores. Disponível para até 4 pessoas, a experiência cooperativa não é apenas um detalhe, mas o elemento central do jogo. O trabalho em equipe é fundamental para superar os desafios, pois sobreviver sozinho é praticamente impossível. Os jogadores precisam dividir tarefas, compartilhar itens e se comunicar o tempo todo para escaparem do perigo mortal que ronda o local.
💡 Dicas para a Cooperação Ideal
Comunicação é a chave: mantenha contato com seu time, principalmente quando a criatura está por perto. Apoio e troca de itens: cada jogador carrega diferentes ferramentas e itens, que devem ser usados de forma estratégica. Cobertura mútua: enquanto um jogador lida com um mini-jogo ou desativa armadilhas, outro pode ficar de vigia para alertar sobre qualquer movimentação suspeita. 🔍 Exploração e Estratégia: Conheça o Local para Sobreviver
Em Dark Hours, explorar o ambiente é essencial. O mapa é gerado de maneira processual, o que significa que cada partida é única, com portas, itens e desafios em locais diferentes a cada sessão. Isso aumenta a rejogabilidade do título, tornando cada experiência diferente e desafiadora. A exploração vai além de apenas encontrar uma saída — envolve descobrir itens e resolver minijogos cooperativos que podem ser cruciais para desativar armadilhas, câmeras e lasers.
Minijogos cooperativos: resolver puzzles em conjunto é uma maneira divertida de manter o time unido e garantir a segurança de todos. Itens e equipamentos: encontre ferramentas específicas para arrombar portas, hackear dispositivos e iluminar seu caminho. Cada item tem um papel fundamental na sua sobrevivência. 🏃 Fuga ou Sobrevivência? As Duas Alternativas Para Sair Vivo
Em Dark Hours, sobreviver envolve duas abordagens: escapar do local ou resistir até o amanhecer. Qual delas é a mais eficaz depende da situação e das habilidades da sua equipe. Fugir pode parecer a opção mais direta, mas com uma entidade à espreita, pode se tornar um desafio. Resistir até o amanhecer exige resiliência, estratégia e um bom gerenciamento de recursos.
🔑 Como Escolher a Melhor Opção
Escapar: ideal se você e sua equipe conseguirem abrir portas e desativar armadilhas rapidamente. Sobreviver até o amanhecer: útil para equipes mais furtivas e que conseguem permanecer em silêncio, sem chamar atenção. Com o tempo, a entidade se torna mais poderosa e as ameaças aumentam, exigindo que os jogadores se adaptem e mudem de estratégia constantemente.
🎒 Gerenciamento de Equipamento: Escolhas Que Podem Salvar Vidas
O gerenciamento de equipamentos é outro aspecto central de Dark Hours. Os jogadores têm uma gama de ferramentas para escolher, e cada uma delas desempenha um papel específico, ajudando a lidar com diferentes obstáculos. Desde ferramentas para hackear e desativar alarmes até lanternas que iluminam áreas escuras, cada item deve ser usado com sabedoria. A escolha do equipamento e a maneira como ele é gerenciado pode definir a linha tênue entre a sobrevivência e a captura.
Planejamento de equipamentos: decida em conjunto quem levará quais ferramentas, garantindo que todos estejam preparados para diferentes desafios. Uso estratégico dos itens: manter um item para emergências ou compartilhá-lo com um colega em necessidade pode fazer a diferença entre a vida e a morte. 💰 Roubo e Furtividade: Honra? Aqui, Cada Um Por Si!
Lembrando que, em essência, Dark Hours é um jogo sobre roubo. Além de sobreviver, os jogadores devem recolher itens valiosos pelo local. Entretanto, o processo de coleta exige cuidado, pois quanto mais itens um jogador carrega, mais barulho ele faz. Isso pode atrair a atenção da entidade, tornando a sobrevivência ainda mais difícil.
O jogo permite um toque de ironia: enquanto coleta itens, você pode esvaziar a mochila dos seus colegas, deixando-os em perigo, ou, sorrateiramente, encher suas bolsas para que eles façam mais barulho que você. Afinal, a sobrevivência também envolve um pouco de "jogo sujo", onde não há muita lealdade entre ladrões.
🎩 Progressão e Personalização: Diferentes Níveis de Dificuldade e Estilos
Dark Hours apresenta uma progressão de dificuldade ajustável, com três níveis: Normal, Difícil e Pesadelo. Esses modos garantem que jogadores com diferentes níveis de habilidade possam experimentar o jogo, enquanto os mais experientes podem enfrentar um desafio realmente mortal. Além disso, o jogo conta com um sistema de personalização de personagens, onde os jogadores desbloqueiam itens exclusivos que permitem criar um estilo único para seu personagem, aumentando a imersão e tornando cada experiência personalizada.
🏢 Diversidade de Mapas e Entidades: Ambientes para Explorar e Temer
Uma característica que torna Dark Hours ainda mais cativante é a diversidade de locais disponíveis. Cada cenário possui uma entidade maligna específica e um layout único, exigindo que os jogadores adaptem suas estratégias de acordo com o ambiente. Esses elementos adicionam variedade e mantêm o jogo sempre surpreendente.
⚙️ Rejogabilidade e Gerador Processual: Cada Partida é Única
O sistema processual do jogo faz com que cada sessão de Dark Hours seja diferente da anterior. Esse recurso aumenta significativamente a rejogabilidade, pois o layout do local, as portas trancadas e os itens disponíveis mudam a cada vez. Dessa forma, o jogo continua desafiador e imprevisível, mesmo para aqueles que já o jogaram diversas vezes.
📈 A Experiência Completa de Terror e Sobrevivência
Dark Hours oferece uma experiência imersiva de terror psicológico e sobrevivência, onde o suspense se mistura a momentos de ação intensa. A ambientação assustadora, a necessidade de cooperação e o fator furtividade proporcionam uma experiência completa para quem busca um bom jogo de terror.
🌙 Entre no Mundo das Horas Sombrias e Teste os Limites da Sua Amizade
Com uma proposta inovadora de terror cooperativo e um gameplay focado em furtividade e estratégia, Dark Hours é uma ótima escolha para jogadores que amam o gênero de horror e querem uma experiência de jogo em equipe. Reúna seus amigos, prepare-se para sustos e descubra: quem são seus verdadeiros aliados nesta noite sombria? 🌌
Para mais detalhes, acesse o site oficial: darkhours-thegame.com
Se você está pronto para enfrentar seus maiores medos e explorar o limite da confiança entre seus amigos, Dark Hours é o jogo perfeito para você. Entre nesse pesadelo cooperativo e descubra o quanto você e seus amigos realmente confiam uns nos outros! 💀
🛒 Compre agora:
0 comentários130 visualizações -
Persona 3 Reload: confira a animação de abertura
A Atlus divulgou nesta sexta-feira (5) o vídeo de abertura animado de Persona 3 Reload. Diferentemente do jogo original que tinha como música tema a icônica canção “Burn My Dread”, o remake apresenta uma nova faixa: “Full Moon Full Life”.
Além da nova música, a animação de abertura foi completamente refeita, porém preservando a essência e o estilo conhecidos e apreciados pelos fãs e entusiastas da franquia Persona. Você pode conferir o vídeo completo abaixo.
Xbox One, Windows PC","width":"500","height":"281","src":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/746zeHM5EA8?feature=oembed","frameborder":"0","allow":"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share","allowfullscreen":""}'>
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
Mais informações sobre Persona 3 Reload
Shin Megami Tensei: Persona 3 foi lançado originalmente em 2006 para PlayStation 2 e em 2009 recebeu uma versão para PlayStation Portable, chamada Persona 3 Portable.
O remake P3 Reload será lançado em 2 de fevereiro para PC (via Steam e Microsoft Store), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PlayStation 5. Também estará disponível no lançamento para os assinantes do serviço Xbox Game Pass.
GGames é um verdadeiro devorador insaciável do universo dos jogos, mergulhando de cabeça em toda sua diversidade e paixão.
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários218 visualizações -
Suspensão das demolições virtuais em Final Fantasy XIV devido ao terremoto no Japão.
Uma determinação do Final Fantasy XIV foi temporariamente cancelada em honra às vítimas do terremoto que atingiu o Japão no início do ano. De acordo com a editora Square Enix, a demolição das “casas virtuais” dos jogadores do MMORPG não será realizada até novo aviso.
Entre 31 de dezembro e 1º de janeiro, um terremoto de magnitude 7,6 na Escala Richter atingiu a península de Noto, a aproximadamente 150 km da capital Tóquio. De acordo com informações divulgadas pelas autoridades, aproximadamente 80 pessoas perderam a vida e outras 30 mil tiveram que ser evacuadas da região, além da paralisação das atividades de várias empresas. A expectativa, contudo, é que esses números aumentem nos próximos dias.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
No Final Fantasy XIV, os jogadores possuem um terreno virtual onde podem construir suas residências enquanto exploram as várias regiões do jogo. Terrenos que permanecem inativos por um longo período – como quando um jogador abandona o jogo ou algo semelhante – podem ser retomados pela Square Enix, que normalmente realiza a demolição do terreno.
Porém, não será o caso por enquanto. De acordo com o comunicado da empresa no site oficial:
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Square Enix/Reprodução
Essa medida pode parecer abstrata – afinal, qual é a importância de “perder a casa no videogame” para alguém que perdeu a casa de verdade em um terremoto? – mas há um senso de solidariedade aqui: imagine ser forçado a ficar longe do jogo por muito tempo devido à recuperação de um evento traumático como esse e, ao voltar, descobrir que seus bens foram destruídos pela empresa sem aviso prévio…
Considerando o histórico instável do Japão com terremotos e tsunamis – lembremos de Fukushima, em 2011 – e todo o folclore em torno do assunto (há a crença de que um terremoto particularmente poderoso possa “acordar” o Monte Fuji, um vulcão ainda ativo no centro do país), qualquer ato de solidariedade pode ajudar a amenizar o sofrimento das pessoas.
“O blog GGames é um romance apaixonado pelo mundo dos jogos, mergulhando de cabeça em cada desafio, conquista e narrativa que o universo dos games tem a oferecer.”
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários198 visualizações -
Empresa de criação de jogos Surgeon Simulator demite 33% de sua equipe.
A produtora responsável por Surgeon Simulator e I Am Bread, a Bossa Studios, demitiu um terço de sua equipe. A informação foi divulgada pelo site GamesIndustry.biz, que recebeu uma lista com os nomes dos 19 desenvolvedores afetados pela decisão.
De acordo com as informações, os funcionários demitidos da Bossa Studios eram parte dos departamentos de controle de qualidade e produção.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
Vale ressaltar que o estúdio está atualmente trabalhando em uma nova propriedade intelectual (IP), chamada Lost Skies. O jogo é descrito como uma “aventura de sobrevivência cooperativa para 1 a 6 jogadores ambientada nas nuvens”.
Segundo o cofundador da Bossa Studios, Henrique Olifier, o grande número de jogos triple A lançados em setembro levou a problemas de financiamento para a desenvolvedora de Surgeon Simulator.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
Por causa disso, foi necessário “reestruturar o estúdio para se adequar à situação”. Agora, a Bossa Studios está concentrando todos os esforços em Lost Skies.
“Isso significa que estamos na dolorosa posição de ter que demitir cerca de um terço do estúdio – incluindo alguns de nossos colegas mais próximos”, afirmou Olifier em um comunicado.
“GGames é um oásis de amor, mergulhado nas águas profundas da paixão pelos jogos, trazendo conteúdo único e envolvente para todos os apaixonados por esse universo virtual.”
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários234 visualizações -
🎮 Kletka: Uma Jornada no Horror Co-op 🚪
🎮 Kletka: Uma Jornada no Horror Co-op 🚪
Introdução
"Kletka" é um jogo de terror cooperativo que promete uma experiência única e aterrorizante. Desenvolvido por Callback e ln404, o jogo está previsto para lançamento no quarto trimestre de 2024. Ele oferece uma mistura de elementos de sobrevivência, exploração e cooperação que lembra jogos como "Lethal Game" e "Content Warning".
Enredo e Conceito 🏢
O jogo se passa em uma estrutura gigantesca conhecida como Gigastructure, onde os criminosos mais perigosos são enviados para cumprir suas sentenças. O jogador assume o papel de um desses condenados, encarregado de descer no elevador vivo e faminto chamado Kletka. O elevador deve ser constantemente alimentado com combustível e carne para evitar que devore os próprios jogadores.
No Abismo 🌌
Os criminosos mais perigosos são condenados e enviados para Kletka. Sua sentença é descer às profundezas da chamada gigasestrutura enquanto mantém um elevador que está vivo e faminto. Nunca se esqueça de alimentá-lo se não quiser acabar sendo comido vivo. O Kletka é onívoro, não faz distinção entre combustível e carne.
Mecânicas de Jogo 🕹️
"Kletka" é jogado em primeira pessoa, destacando-se pela sua atmosfera sombria e opressiva. O jogo é um roguelike de ação, onde cada descida na Gigastructure oferece novos desafios e perigos. As principais mecânicas incluem:
Exploração: Os jogadores exploram andares repletos de armadilhas e anomalias, coletando recursos necessários para a sobrevivência. Cooperação: Até quatro jogadores podem formar uma equipe, onde a cooperação é essencial para sobreviver aos desafios. Gestão de Recursos: Alimentar o elevador é crucial. Os jogadores devem encontrar fontes de combustível e carne para manter Kletka funcionando. Fugas: Samosbor, uma anomalia mortal, força os jogadores a correr para o elevador em busca de segurança, criando momentos de tensão intensa. Gigastrutura 🏢
A gigastrutura é um edifício em constante expansão. Armadilhas e anomalias enchem os corredores, tornando qualquer parada perigosa e, potencialmente, a última.
Samosbor 💀
Samosbor é uma anomalia misteriosa que mata qualquer coisa em seu caminho. Esse fenômeno aterrorizante é temido por todos os habitantes, pois ninguém jamais sobreviveu a ele. Se você ouvir a sirene, é hora de largar tudo e correr para o elevador. Com fome ou não, ele é a única coisa que pode protegê-lo dessa monstruosidade.
Comparações com Outros Jogos 🎲
"Kletka" compartilha similaridades com "Lethal Game" e "Content Warning" em termos de atmosfera e elementos de jogo. Ambos os jogos são conhecidos por suas experiências intensas e exigentes, onde a gestão de recursos e a cooperação são cruciais. No entanto, "Kletka" adiciona uma camada única com a mecânica do elevador vivo, introduzindo uma dinâmica de sobrevivência diferente.
Elementos Visuais e Atmosfera 🎨
O jogo utiliza gráficos em pixel art, criando uma sensação de nostalgia combinada com uma atmosfera moderna e perturbadora. A Gigastructure é um ambiente claustrofóbico e sombrio, onde cada andar é mais perigoso que o anterior. A música e os efeitos sonoros contribuem para a imersão, aumentando a tensão e o medo a cada passo.
Conteúdo Maduro ⚠️
"Kletka" apresenta conteúdo maduro, incluindo aparições ocasionais de sangue e partes do corpo humano, além de atos de assassinato. Essas características são integradas para criar uma experiência de terror visceral e realista, atraindo jogadores que apreciam temas mais sombrios e adultos.
Requisitos de Sistema 💻
Para jogar "Kletka", os requisitos mínimos incluem um processador Intel Core i5, 6 GB de RAM e uma placa gráfica GeForce GTX 650. Para uma experiência recomendada, é necessário um processador Intel Core i7, 8 GB de RAM e uma GeForce GTX 1080, além de uma conexão de internet de banda larga.
Conclusão 🎉
"Kletka" é um jogo que promete oferecer uma experiência de horror cooperativo única e envolvente. Com uma jogabilidade desafiadora, atmosfera intensa e mecânicas inovadoras, ele se destaca no gênero. Os jogadores que apreciam jogos como "Lethal Game" e "Content Warning" encontrarão em "Kletka" uma nova aventura para testar suas habilidades de sobrevivência e trabalho em equipe.
Para mais informações e atualizações sobre "Kletka", visite a página do jogo na Steam.
Siga-os nas Redes Sociais 📱
Twitter/X: Callback Games YouTube: Callback Games Discord: Callback Games Discord
0 comentários452 visualizações -
Rumor sugere que o Nintendo Switch 2 poderá se destacar na melhoria dos efeitos de raios
A Nintendo declara que possui muitos projetos em andamento para o Nintendo Switch e que ainda está focada nele. Apesar dessas afirmações, há muita especulação em torno do Nintendo Switch 2, que recentemente foi alvo de mais um rumor relacionado às suas capacidades.
Em um podcast de NatetheHate com John Linneman, do Digital Foundry, eles discutiram sobre as capacidades do Nintendo Switch 2. Em resumo, comentaram que o novo console da Nintendo deve se destacar na reconstrução de raios devido a uma técnica da Nvidia, em comparação ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X/S.
Embora essa declaração pareça positiva para os fãs da Nintendo, foi mencionado um fato importante que pode diminuir as expectativas. A razão para isso é que o novo console da Nintendo seria superior apenas nesse aspecto, ou seja, ainda seria inferior em quase todos os outros aspectos.
O presidente da Nintendo nega a existência do Nintendo Switch 2
Durante a Gamescom 2023, surgiram rumores de que o Nintendo Switch 2 havia sido exibido secretamente para alguns desenvolvedores. No entanto, logo depois, após a divulgação de um relatório financeiro da Nintendo, Shuntaro Furukawa, presidente da empresa, negou a existência do console.
Agora, as expectativas estão voltadas para março de 2024, quando termina o ano fiscal da Nintendo, para um possível anúncio do novo console.
Via: Wccftech
Nosso blog GGames é um oásis de paixão gamer, onde mergulhamos de cabeça no universo dos jogos para trazer a melhor experiência aos nossos leitores.
Fotos por: Divulgação, Tecmasters Games
0 comentários284 visualizações -
Os principais jogos em termos de vendas na plataforma Steam durante a semana (26/12 a 02/01)
A plataforma digital mais famosa para jogos de computador, a Steam, continua a receber novos títulos em sua loja virtual quase diariamente. Com tantas opções disponíveis, os jogadores estão constantemente adquirindo jogos diferentes a cada semana.
Agora, a Steam divulgou a lista dos jogos mais vendidos na semana de 12 a 19 de dezembro. O GGames, é claro, traz os detalhes desses jogos populares para manter os jogadores atualizados sobre as tendências. Veja abaixo!
Observação Importante
A lista abaixo elaborada pelo GGames exclui jogos gratuitos, vendas de DLCs estéticas e de periféricos ou hardwares.
Os jogos mais populares na Steam no Brasil
EA Sports FC 24 Baldur’s Gate 3 Red Dead Redemption 2 Elden Ring Call of Duty: Modern Warfare III Grand Theft Auto V Lethal Company Cyberpunk 2077 Hogwarts Legacy DayZ Os jogos mais vendidos na Steam em todo o mundo
Baldur’s Gate 3 Lethal Company Call of Duty: Modern Warfare III Cyberpunk 2077 Elden Ring EA Sports FC 24 Hogwarts Legacy Red Dead Redemption 2 Grand Theft Auto V Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Fonte: Valve
Nosso blog GGames é como um joystick viciado em diversão, mergulhando de cabeça nos mistérios e emoções do mundo dos jogos.
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários221 visualizações -
Epic Games conclui série de jogos grátis com Marvel’s Guardians of the Galaxy
O décimo sétimo e último presente enigmático da Epic Games Store acaba de ser disponibilizado. E para encerrar com chave de ouro a seleção de jogos gratuitos dessas férias, a plataforma agora está oferecendo Marvel’s Guardians of the Galaxy para resgate de forma gratuita.
Embarque em uma nova e emocionante jornada pelo cosmos em Guardiões da Galáxia da Marvel. Neste jogo de ação e aventura, você assume o papel de Senhor das Estrelas, liderando os imprevisíveis Guardiões em situações caóticas.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
Vale mencionar que o jogo já está disponível no site ou no aplicativo da loja da Epic e pode ser resgatado gratuitamente até às 13h (horário de Brasília) da próxima quinta-feira (11), basta adicioná-lo à sua conta na plataforma.
E o spoiler do próximo jogo gratuito já foi revelado: Sail Forth estará disponível assim que o prazo para resgate de Marvel’s Guardians of the Galaxy chegar ao fim.
Promoção de final de ano da Epic Games
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
Imagem: Epic Games
Além dos jogos gratuitos, a loja realiza sua famosa promoção de final de ano, que oferece descontos em vários jogos nas próximas semanas.
Apesar dos jogos já estarem com preços mais baixos, é possível utilizar – quantas vezes quiser, é importante mencionar – um cupom de desconto de 33%.
O cupom é válido para compras no valor a partir de R$ 64,99 e, como mencionado, pode ser utilizado em todos os jogos disponíveis – desde que atinjam o valor mínimo e não sejam títulos em pré-venda ou DLCs e passes de temporada.
Nosso blog GGames é um apaixonado irremediável por todos os universos e emoções que os games nos proporcionam.
Imagens e vídeos de terceiros
0 comentários261 visualizações
-