
Battlefield 6 e IA entram em debate após jogadores suspeitarem do uso de inteligência artificial em cosméticos, apesar de negativas anteriores da EA.
O recém lançado Battlefield 6 se tornou centro de uma nova discussão na comunidade após jogadores identificarem possíveis sinais de uso de inteligência artificial generativa em itens cosméticos do jogo, contrariando declarações públicas anteriores da Electronic Arts.
A polêmica teve início com o lançamento do Windchill Bundle, pacote de cosméticos temáticos disponibilizado durante o período festivo. Um dos itens, o adesivo de cartão de jogador chamado Winter Warning, apresenta um rifle de assalto com dois canos, detalhe que chamou a atenção da comunidade.
O design do item levantou questionamentos por representar uma arma inspirada no M4A1 com uma configuração inexistente, algo que parte dos jogadores associa a erros comuns em imagens geradas por inteligência artificial.
A discussão ganhou força após o usuário Willcario publicar o adesivo no Reddit, criticando a qualidade do cosmético e sugerindo o uso de IA em sua criação. A postagem levou outros jogadores a analisarem itens antigos em busca de inconsistências semelhantes.
Outro exemplo citado foi um adesivo que mostra um urso com número diferente de garras entre as patas — quatro em uma e cinco na outra — reforçando, para parte da comunidade, as suspeitas envolvendo a utilização de IA.
As suspeitas contrastam com declarações anteriores da própria EA. Em entrevista à BBC News Night, a gerente geral da DICE, Rebecka Coutaz, afirmou que a inteligência artificial generativa seria usada apenas em fases internas do desenvolvimento, com foco em otimização criativa, e não em ativos finais de Battlefield 6.
Até o momento da publicação, a EA e os estúdios responsáveis pela franquia não se pronunciaram oficialmente sobre as acusações relacionadas a Battlefield 6.
A polêmica surge em meio a um debate mais amplo na indústria sobre o uso ético de inteligência artificial em jogos. Sem confirmação oficial, permanece a dúvida se os itens são resultado de erro artístico, testes internos ou uma mudança não anunciada na estratégia envolvendo IA.
Fonte: Eurogamer
Compartilhe e dê um Buff (UP) na publicação!
Começou sua jornada no lendário PS2, empunhando a escopeta de Resident Evil 4 e, mais tarde, enfrentando os terrores e as profundezas sombrias de Dark Souls. Hoje, transforma paixão em palavra, assinando notícias e conteúdos do mundo gamer com a mesma intensidade de quem já atravessou o fogo e voltou.






