
Crystal Dynamics enfrenta segunda rodada de demissões em 2025, mas garante que o desenvolvimento de Tomb Raider não foi afetado.
A Crystal Dynamics anunciou em 27 de agosto uma nova rodada de demissões, sem revelar o número de funcionários afetados. Esta é a segunda vez em 2025 que o estúdio passa por cortes, mas a desenvolvedora garantiu que os projetos da franquia Tomb Raider seguem em andamento.
A decisão ocorre em meio a uma onda de instabilidade na indústria de games, marcada também pelas demissões em massa na Microsoft, que levaram ao fechamento do estúdio The Initiative e ao cancelamento do aguardado reboot de Perfect Dark.

Após a confirmação do fim de Perfect Dark, projeto em que a Crystal Dynamics atuava em parceria com a The Initiative desde 2021, o estúdio informou em publicação no LinkedIn que precisou reduzir sua equipe para garantir sustentabilidade a longo prazo.
Ainda não há informações sobre quais das três sedes da empresa foram impactadas — além da matriz em San Mateo (Califórnia), a desenvolvedora possui unidades em Austin (Texas) e Bellevue (Washington).

Este não é o primeiro corte recente da Crystal Dynamics. Em março de 2025, 17 funcionários foram dispensados, e em 2023 outros 10 colaboradores já haviam sido desligados. Com o anúncio mais recente, o número total de demitidos nos últimos dois anos ultrapassa 27 profissionais.
Mesmo diante das dificuldades, a empresa reforçou seu compromisso em oferecer suporte e recursos aos colaboradores impactados.
A desenvolvedora assegurou que os projetos ligados à franquia Tomb Raider não foram prejudicados pelas demissões. Contudo, não compartilhou detalhes adicionais sobre os próximos lançamentos.
Com a crescente onda de cortes que afeta não só a Crystal Dynamics, mas diversos estúdios e gigantes da tecnologia, ainda não está claro qual será o impacto a médio prazo para o mercado.

Fonte: Game Rant
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