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Valve fecha brecha e proíbe conteúdo adulto em atualizações na Steam

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A Steam decidiu encerrar de vez a brecha que permitia a publicação de conteúdo adulto (NSFW) em atualizações regulares de jogos. A plataforma, que já vinha endurecendo suas regras desde julho de 2025, agora só permitirá a inclusão desse tipo de material por meio de DLCs separados.

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Desde a mudança anterior, mais de 400 títulos foram removidos por não seguirem as novas diretrizes, após pressão de processadores de pagamento e de grupos como o coletivo australiano Collective Shout. A decisão irritou boa parte da comunidade, mas a Valve manteve a posição e ampliou as restrições.

Steam fecha brecha contra conteúdo adulto em updates

A Valve atualizou sua documentação oficial proibindo a adição de conteúdo adulto via patches ou atualizações gratuitas. Um exemplo é o jogo Tales of Legendary Lust Aphrodisia, que teve de passar por nova revisão e só pôde prosseguir após se adequar às novas regras.

Os desenvolvedores reconhecem que a medida foi consequência de pressões externas. Além disso, jogos com temática sexual também foram banidos do Acesso Antecipado, impedindo que sejam testados antes do lançamento.

Desenvolvedores e IGDA reagem contra a censura

A Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos (IGDA) publicou um comunicado criticando a decisão da Steam, alegando que a censura impacta criadores independentes, LGBTQ+ e outras minorias. Segundo a entidade, a falta de transparência da Valve pode prejudicar ainda mais a diversidade no mercado de jogos.

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Jogadores protestam com abaixo-assinado massivo

Os fãs também se mobilizaram contra a censura. Um abaixo-assinado já superou 250 mil assinaturas, ultrapassando de longe a campanha original do Collective Shout. A iniciativa pede que a Valve revise sua política e permita novamente maior liberdade de publicação.

Itch.io segue caminho semelhante à Steam

Outra plataforma popular, a Itch.io, também restringiu jogos adultos. A loja digital removeu todo conteúdo NSFW de páginas públicas e iniciou uma auditoria completa em seu catálogo. Assim como a Steam, a decisão gerou polêmica, mas até agora não foi revertida.

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Fonte: GameRant

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Renato Ribeiro

Designer Gráfico, Social Media, Criador de Conteúdo e Uploader incansável do GGames. Renato Ribeiro é presença constante no fórum, contribuindo com traduções, trainers e conteúdo de qualidade para a comunidade. Além de atuar profissionalmente com mídias sociais, ele é um dos responsáveis por manter viva a chama gamer no projeto — sempre pronto para colaborar, testar e compartilhar novidades com os membros.