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The Elder Scrolls 6 segue avançando bem, diz Todd Howard

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The Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls 6 continua em desenvolvimento ativo na Bethesda, e novos comentários de líderes do estúdio ajudam a acalmar — ao menos um pouco — a ansiedade dos fãs. Após mais de 14 anos desde Skyrim, o próximo capítulo da franquia segue cercado de mistério, mas executivos garantem que o progresso é sólido.

Em entrevista recente, Todd Howard, ao lado de Angela Browder e Emil Pagliarulo, falou abertamente sobre o ritmo e a filosofia por trás do desenvolvimento de The Elder Scrolls 6.

The Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls 6 está “progredindo muito bem”, afirma Todd Howard

Segundo Todd Howard, diretor e produtor executivo da Bethesda, The Elder Scrolls 6 está “progredindo muito bem”, mesmo com o estúdio trabalhando de forma paralela em vários projetos ao longo dos anos.

“A maior parte do estúdio está em VI. Nós sempre trabalhamos com desenvolvimentos sobrepostos e pré-produções longas. É um processo que queremos fazer do jeito certo”, afirmou Howard (via Game Informer).

De acordo com ele, parte do trabalho em The Elder Scrolls 6 já acontecia enquanto Starfield ainda estava em produção ativa, o que pode indicar que o RPG esteja mais avançado do que muitos imaginam — ainda que sem previsão de lançamento.

The Elder Scrolls 6

Ambição além do que Skyrim podia imaginar

A diretora de estúdio Angela Browder destacou o nível de ambição do projeto. Para ela, o que está sendo criado hoje seria impossível de imaginar na época de Skyrim.

“Às vezes eu vejo coisas acontecendo e penso que a Angela da época de Skyrim jamais imaginaria isso. É um conjunto infinito de possibilidades”, comentou.

Segundo Browder, The Elder Scrolls 6 representa um reflexo direto de como a indústria evoluiu, tanto tecnologicamente quanto em termos de design e escopo. Em tom descontraído, ela resumiu: “Vai ser incrível.”

The Elder Scrolls 6

Bethesda não se deixa pressionar pelo tempo

Emil Pagliarulo, diretor de design do estúdio, reforçou que a Bethesda não trabalha sob a mesma pressão de prazos sentida pelos jogadores.

“A pressão de tempo que os jogadores colocam, nós não colocamos em nós mesmos. Isso pode ser frustrante para quem está ansioso, mas é necessário.”

Ele citou o desenvolvimento de jogos gigantescos como Grand Theft Auto 6 para ilustrar como projetos dessa escala exigem longos períodos de maturação. Para Pagliarulo, a pergunta-chave é simples: lançar algo rápido ou entregar um jogo à altura das expectativas?

A resposta da Bethesda é clara: The Elder Scrolls 6 só será lançado quando estiver pronto.

Silêncio ainda gera ansiedade entre os fãs

The Elder Scrolls 6

Mesmo com comentários positivos, o jogo segue envolto em mistério. Até agora, nem o cenário oficial de The Elder Scrolls 6 foi revelado. Rumores recentes chegaram a mencionar até um possível shadow drop, mas a própria Bethesda trata isso como algo improvável para um título dessa magnitude.

Nós do GGames sabemos que, para os fãs, qualquer nova informação já é motivo de esperança — mesmo que o lançamento ainda esteja distante.

Fonte: GameRant

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Renato Ribeiro

Designer Gráfico, Social Media, Criador de Conteúdo e Uploader incansável do GGames. Renato Ribeiro é presença constante no fórum, contribuindo com traduções, trainers e conteúdo de qualidade para a comunidade. Além de atuar profissionalmente com mídias sociais, ele é um dos responsáveis por manter viva a chama gamer no projeto — sempre pronto para colaborar, testar e compartilhar novidades com os membros.