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FIFA20 com premiação milionária em torneio online


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O mundo dos e-Sports está ganhando cada vez mais espaço e visibilidade, e com a popularização do segmento, vêm surgindo novos campeonatos focados nos games. Esta semana a Electronic Arts (EA) divulgou um novo torneio digital de um dos seus jogos mais famosos, o FIFA 20. O campeonato foi intitulado EA Sports FIFA 20 Summer Cup Series.

 O evento promete premiações milionárias, com a expectativa de que sejam distribuídos cerca de US$ 228 mil (algo em torno de R$1,1 milhão) em prêmios. Ao todo, serão realizados 6 torneios regionais entre os meses de junho e agosto.

Nele, as competições ocorrerão por meio de partidas online, onde os melhores players de cada localidade vão disputar o posto de grande campeão da região. Os jogadores serão escolhidos a partir de sua posição no ranking Global Series 20, e as regiões presentes na competição são: Europa, Ásia, Oriente Médio-África, América do Sul e América do Norte.

A produtora de jogos ainda revelou que tem planos de lançar novas competições oficiais no FIFA 20: “Muitas das principais ligas de futebol do mundo, incluindo Bundesliga, La Liga, Ligue 1, MLS e mais, estão retomando os eventos de eSports do FIFA 20 sob formatos revisados. Os fãs também podem acompanhar a UEFA eChampions League, que fará a transição para um evento especial online para convidados em meados de agosto”. 

Campeonatos de eSportes mais rentáveis 

A indústria competitiva dos e-Sports é responsável por movimentar receitas exorbitantes. Resultado disso, é a crescente popularização dos esportes eletrônicos, e consequentemente, dos sites de entretenimento - sucesso esse, que culminou também na popularização de plataformas de jogos online como o Twitch, a Steam, a Origin e até mesmo dos jogos de cassinos online no Brasil e no resto do mundo.

Dentre os torneios com maior premiação está o CWL Championship - o campeonato anual de Call of Duty, ocorrido em 2018, teve como campeão a organização norte-americana Evil Geniuses que embolsou a bolada de US$ 600 mil. Ao todo o evento distribuiu US$ 1,5 milhão em prêmios. Outro game que se destaca nos esportes eletrônicos é o LOL (League of Legends). O Mundial de LOL de 2018, que contou com a presença de 24 times de diversas regiões, tinha a premiação inicial estipulada em US$ 2,25 milhões. No entanto, por conta do aumento da venda de skins, e outros artefatos in game, parte do dinheiro arrecadado foi convertido para a premiação do torneio, o que alavancou os valores da premiação. Estipula-se que ao todo foram dados mais de US$ 6 milhões em recompensas - somente a campeã do mundial, a Invictus Gaming, levou mais de US$ 2 milhões para casa

No entanto, o líder na distribuição de recompensas é o The International 2018, evento principal do jogo Dota 2. A premiação, que já conta com uma boa contribuição da desenvolvedora do jogo, Valve, ainda é alimentada por um sistema de financiamento coletivo e pela venda de produtos in game. No torneio de 2018, a campeã, OG, faturou a “merreca” de US$ 11 milhões, e o campeonato ultrapassou os US$25 milhões em premiações. 

FIFA 21 

Na quinta-feira (18/06) a EA revelou o trailer do mais novo FIFA, e levou os entusiastas dos games de futebol à loucura. Com gráficos impressionantes e uma atmosfera de dar inveja, o jogo está na lista de mais esperados de muitos fãs. Ele estará disponível para compra a partir do dia 9 de outubro, para Xbox One, Playstation 4 e PC. Porém, para aqueles que não querem esperar tanto, será possível ter acesso ao FIFA 21 um pouco antes, no dia 1 de outubro, para isso você terá que adquirir um passe de early access (acesso adiantado).

Uma das novidades do novo jogo, é o “direito duplo”, ou seja, quem adquiri-lo e possuir um Playstation 4, poderá jogar também em um PlayStation 5, caso queira, sem ter nenhum tipo de perda de conquistas.

 

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9 Comentários


Comentários Recomendados

E-sports, nos últimos anos, está movimentando uma grana muito alta. 

 

Fico me perguntando até onde vale a pena investir o tempo e dinheiro do cara para se tornar um jogador profissional . Claramente não dá pra manter uma vida acadêmica/profissional e o e-sport em um ramo mais profissional. 

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