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Conexao Project Cars 2 - Corrida Online


André Vinicius Mingoti

Pergunta

2 respostass a esta questão

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Pode ser Packet Loss por dessincronização de dados dentro do Multiplayer, isso ocorre por ele usar preferencialmente conexão UDP em vez de TCP. Tente desabilitar a conexão via UDP nas opções, talvez resolva.

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Editado por Santosti
  • Amei (+1) 1
Analista de Cloud Computing, AWS Architect, Windows Server & Linux Server Specialist 
e atualmente estudando para se tornar Zabbix Certified.
Global no CS:GO nas horas vagas.
E o mais importante, um dos fundadores do primeiro GGames.

 

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