Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''PC''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • Mundo Aberto
    • Vale Tudo
    • Trackers & Warez
    • Análises & Reviews
  • Plataformas
    • PC Master Race
    • Playstation
    • Xbox
    • Nintendo
    • Retrô / Emuladores
    • E-Sports
    • iOS / Android
  • Must Have
    • Call of Duty
    • GTA V - Grand Theft Auto 5
    • Minecraft
    • Battlefield
    • FIFA / PES
  • Web & Design
    • Dicas e Tutoriais
    • Galeria
    • Desenvolvimento - Helpdesk
  • GGames
    • Anúncios
    • Suporte, críticas, dúvidas & sugestões
  • Battlefield 1's Regras
  • Trainers/Hackers's Tópicos
  • The Last of Us's Músicas
  • The Last of Us's Discussão Geral
  • The Last of Us's Dúvidas e Ajuda
  • PC Master Racer's Discussões Master Racer
  • Grand Chase's Servidores Online
  • Grand Chase's Discussão Geral
  • FREE Club's's Pc
  • FREE Club's's Google Play
  • Servidor Rust! [Oficial GGames]'s Denúncia

Blogs

  • Artigo
  • Notícia Gamer
  • Servidor Rust! [Oficial GGames]'s Novidades

Calendários

  • Playstation
  • Xbox
  • PC
  • Nintendo
  • Transmissão [Stream]
  • Evento
  • Feriados do Brasil

Categorias

  • Jogos
    • Traduções de Jogos - PT-BR
    • Dublagens - PT-BR
    • Trainers & Hacks Offline
    • Save/Inventory Editor
    • Emuladores
    • Utilitários
    • Save Games
  • Softwares & Aplicativos
    • Sistemas Operacionais
    • Utilitários
    • APK Mirror
    • Produtividade e Office
    • Drivers e Essenciais
    • Segurança e Desempenho
    • Internet e Navegadores
    • Multimídia
  • Criação e Desenvolvimento
    • Fontes
    • Vetores (Illustrator / Corel / PDF)
    • Imagens (PSD / PNG / Alta Resolução)
    • HTML5 / CSS3 / Javascript / Códigos
    • PHP / MySQL
    • Wordpress | CMS
    • IPBOARD | IPS

Categorias

  • GTA
  • PlayStation
  • Xbox
  • Nintendo
  • PCs
  • Games
  • Animes
  • Dicas
  • Entretenimentos
  • Smarts
  • Tecnologia
  • Segurança
  • Artigos

Categorias

  • Wiki - Como usar o GGames
    • Fórum / Perfil
    • Lojinha / GCoins
    • Rifas / Sorteios
    • Downloads
    • Clubes / Conquistas / Calendário
  • PC - Dicas e Tutoriais
    • Internet | Emails
    • Sistemas Operacionais
    • Office
    • Hardware | Redes | Periféricos
    • Redes Sociais | Messengers
    • Hacker | Invasão
    • Softwares | Downloads | Uploads
    • Raspberry Pi | Arduino Uno | Mini PC
  • Plataformas
    • Playstation
    • Xbox
    • Nintendo
    • Mobile (iOS / Android)
    • Emuladores / Retrô
  • Web Design
    • HTML | CSS | Javascript
    • Wordpress | Joomla | CMS
    • Magento | Woocommerce | Shopify
    • PHP | MySQL
    • IPB | PHPBB | VBulletin | Xenforo | MyBB
    • Hospedagem | Domínio | Servidor
  • Design Gráfico
    • Photoshop
    • Fireworks
    • Illustrator
    • CorelDRAW
    • Impressão 3D | Modelagem 3D
  • Minecraft
  • The Last of Us's Guia de Troféus
  • The Last of Us's Dicas e Tutoriais
  • Grand Chase's Dicas e Tutoriais

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Varios.link/

  1. Na semana passada, a conta oficial de Crysis no Twitter compartilhou mensagens misteriosas depois de mais de três anos em silêncio, e na ocasião muitos cogitaram a volta da franquia em forma de uma remasterização dos jogos já lançados. Hoje o mistério acabou, pois conseguiram visualizar informações escondidas no novo site oficial da série, que já conta com uma revelação de Crysis Remastered. Ele também chegará ao Xbox One, com todo o seu já impressionante mundo ainda mais melhorado para as máquinas atuais. Confira a descrição descoberta: Dos criadores de Far Cry, Hunt: Showdown e CRYENGINE, Crysis oferece aos fãs de tiro em primeira pessoa a jogabilidade mais bonita, evoluída e inovadora, permitindo que os jogadores se adaptem em tempo real para sobreviver. Crysis Remastered traz novos recursos gráficos, texturas de alta qualidade e a solução nativa de rastreamento de raios agnósticos por API e hardware da CRYENGINE para PC, PlayStation, Xbox e – pela primeira vez – Nintendo Switch. Crysis Remastered coming to PC, PS4, Xbox and Nintendo Switch according to the website’s metadata pic.twitter.com/KVWTFyeMfg — Nibel (@Nibellion) April 16, 2020 Até mesmo o seu trailer já pode ser encontrado pela internet: Assim que a Crytek oficializar Crysis Remastered, iremos atualizar a postagem.
  2. Se você quer saber como desbloquear e encontrar o plano da arma em Call of Duty Warzone, você está no lugar certo, porque nós a cobrimos. O que é um plano da arma em Call of Duty Warzone. Este é um dos elementos mais importantes do jogo, o que permitirá que você construa armas. Para cada arma existe um plano, portanto não é para todos, mas para um tipo específico de arma. Sendo um elemento tão importante, será necessário saber tudo sobre eles; portanto, neste guia, mostraremos como desbloquear e encontrar o plano da arma em Call of Duty Warzone e muito mais. Como desbloquear e encontrar o plano da arma em Call of Duty Warzone. Antes de eu lhe dizer como desbloquear e encontrar o plano de armas em Call of Duty Warzone, a primeira coisa que você precisa saber é que os planos de armas podem ser usados para alterar a aparência da sua arma e para desbloquear anexos de alto nível. O que será muito útil para os jogadores livres que não conseguem subir de nível nas armas. Mas as plantas também podem tornar as miras de ferro muito mais práticas, por exemplo, graças às variantes mais raras que redesenham a armação externa de uma arma e modificam suas miras de ferro. Sobre como desbloquear e encontrar o plano de armas, infelizmente temos que lhe dizer que a maioria dos planos de armas não é gratuita de uma maneira ou de outra. Você pode obtê-lo através do Seasonal Battle Pass ou comprá-lo na loja, o que também não é barato, custando até US $ 20 e considerando que é uma arma para a qual você provavelmente terá que comprar outros itens. Os desafios com armas são uma ótima maneira de jogadores regulares desbloquearem aviões, cada desafio permite que você desbloqueie um avião, então vale a pena focar neles. Este é o nosso guia sobre como desbloquear e encontrar o plano da arma em Call of Duty Warzone, que esperamos ter sido muito útil para você e agora que você sabe como desbloquear esses planos, esperamos que você possa fazê-lo e obter muitas armas. Créditos: Xbox play
  3. O Call of Duty Warzone tem para nós várias maneiras de nos fazer sentir, vamos como usar o discrição e o som para vencer. Quais são as armas mais poderosas do Call of Duty Warzone? Provavelmente, a maioria pensaria em uma arma de fogo, mas, embora certamente desempenhem um papel valioso e essencial, furtividade e som são indubitavelmente armas bastante necessárias e desempenham um papel interessante, pois acabam se tornando um elemento-chave para nossas vitórias, pois causam uma morte com uma faca pode causar algum impacto, mas simplesmente permanece silencioso a tal ponto que o inimigo não saberá que o atacamos; portanto, saber como usar discrição e som simplesmente nos permite atacar os oponentes apenas que devemos ser extremamente cauteloso, porque isso não significa que podemos vagar confortavelmente para fazê-lo. Como usar stealth e som para se manter vivo em Call of Duty Warzone? Este é um jogo que simplesmente nos permite jogar moderadamente confortável durante o dia, mas as sombras não são exatamente um fator muito agradável, pois é necessário permanecer baixo e em total silêncio, cada movimento mínimo tendo um certo custo, permitindo que seja os inimigos que vêm até nós, porque com isso podemos ter a vantagem de estar do nosso lado rapidamente. Os tiroteios e a ação de balas e munições são definitivamente uma atração no Call of Duty Warzone, mas nem todo o tempo ou toda a ação deve ocorrer dessa maneira, às vezes saber como usar discrição e som pode nos manter vivos, já que os mais adequados Esse é o objetivo de fazer todo o possível para passar despercebido, porque isso por si só pode ser uma estratégia de sobrevivência, já que não queremos encontrar atiradores de elite; portanto, é possível optar por manter um perfil discreto enquanto oculto. Embora este jogo apresente algumas mudanças entre os métodos de furtividade e som, é possível mantê-los dessa maneira, principalmente quando já estamos na parte final, porque saber como usar furtividade e som implica alcançar uma vitória importante. O que podem ser os amigos do stealth no Call of Duty Warzone? Em primeiro lugar, é bom ter em mente que a furtividade em si exige uma amálgama de movimentos rápidos, mas silenciosos; neste momento não há necessidade de usar o ADS, podemos escolher outro silenciador para qualquer arma, pois nesse caso o som passa para um plano de fundo em que não será necessário, pelo menos por enquanto, e isso se deve principalmente às modificações que fazemos em nossas armas, embora a melhor arma que possamos usar sem hesitação, onde se possa aplicar furtividade, sejam facas, elas simplesmente não requerem elementos adicionais, onde vale a pena destacar como usar discrição e som A tática em Call of Duty Warzone geralmente é baseada no som, mas isso realmente nos coloca entre uma rocha e um lugar difícil em algumas eventualidades, `já que não podemos permitir que os inimigos ouçam nossos passos, nossos movimentos, porque sabemos usar discrição e som aqui eles são altamente vitais para nos manter vivos, também é possível incorporar algumas armas, como o HDR ou o AX-50, pois elas podem ser combinadas com um SMG silenciado. O som é uma vantagem no Call of Duty Warzone? Saber usar o discrição e o som pode simplesmente ser tomado como estratégias fundamentais para alcançar vitórias, porque, embora o jogo tenha um grande número e variedade de armas, depende apenas da estratégia usada para obter a vitória, pois nada funciona se não realizarmos um plano tático. bem completo. Os ouvidos funcionam praticamente como receptores neste jogo, porque é necessário estar atento a todos os movimentos mínimos, pois aqui os ouvidos e os olhos desempenham um papel crucial, porque apenas dando um excelente uso ao som, há a possibilidade de eliminar os adversários. facilmente, considerando que, estudando o som, podemos fazer com que as equipes adversárias entrem em uma área segura. A aplicação das melhores estratégias para permanecer vivo e alcançar a vitória depende de saber usar o discrição e o som, porque o conhecimento específico do som nos permite marcar uma pequena linha entre morrer ou vencer, pois isso inclui a espionagem como um método necessário. Para isso, podemos aplicar uma estratégia fenomenal e é a possibilidade de fazer um tiroteio entre duas ou mais equipes diferentes, pois isso nos permite obter uma vantagem em que podemos fugir com ela, especialmente com base na possibilidade de ter que sair quando estiver preso e infelizmente, sendo o último elemento de um esquadrão, como ver discrição e som são realmente duas armas afiadas que são boas companheiras em Call of Duty Warzone. É tudo o que precisamos saber sobre como usar furtividade e som, porque com isso é possível ser vitorioso em um jogo extremamente emocionante como o Call of Duty Warzone. Créditos: Xboxplay
  4. Decidimos fazer um tour pelo Call of Duty Warzone para detalhar tudo sobre o guia do contrato. A importância de fazer contratos neste jogo representa algumas implicações muito interessantes, uma vez que nos é oferecida a possibilidade de gastar dinheiro em algumas estações de compra, pois obviamente os contratos normalmente têm um certo valor em Call of Duty Warzone e isso, por sua vez, nos oferece algumas recompensas, porque esses contratos nos oferecem a possibilidade de obter dinheiro e saques. Qual a importância dos contratos no Call of Duty Warzone? Apenas com a conclusão de vários contratos, é possível obter recompensas, uma vez que cada um deles implica a possibilidade de ter bônus que podem simplesmente nos permitir obter algum tipo de aumento que tenha impacto nos contratos. Normalmente, os contratos no Call of Duty Warzone oferecem seu próprio ponto de venda e nos permitem fechar o contrato quando comprados por pelo menos 5 minutos; é nesse momento que escolher o melhor é o ideal para não saber quanto tempo será investido, pois normalmente eles geralmente nos apresentam algum tipo de contribuição adicional e são simplesmente oportunidades valiosas. Os contratos que conseguimos concluir em Call of Duty Warzone nos permitem alcançar um aumento surpreendente, pois com apenas 4, é possível atingir 310% a partir de uma base de apenas 40%, apenas que a possibilidade de aumentá-lo é considerável e de maneira significativa. Em um período relativamente curto, é possível ter um banco com o qual possamos pagar absolutamente tudo o que precisamos. Como obter o contrato Recon em Call of Duty Warzone? Este é um contrato em que a estratégia a usar é bastante simples, pois se baseia principalmente no reconhecimento, já que, neste momento, explorar é um fator fundamental, especialmente com base na necessidade de mobilização através da argila e terrenos altos onde os atiradores estão a agenda e é necessário juntar-se à equipe para cobrir a área. Este é um contrato de reconhecimento que, uma vez concluído, nos oferece a possibilidade de nos colocarmos entre os 0 primeiros em Call of Duty Warzone, pois isso implica em maiores chances de ganhar o jogo, pois geralmente nos torna mais poderosos, além de ter a possibilidade de adquirir equipamentos enquanto trabalhamos. Esse contrato nos leva a mobilizar em várias áreas onde é possível obter uma certa quantidade de cargas e dinheiro, pois são ferramentas valiosas que podemos obter durante a realização do reconhecimento, uma vez que a possibilidade de realizar as explorações traz mais oportunidades de execução. plenitude dos contratos. Como obter o contrato do Scavenger na Call of Duty Warzone? Devemos deixar claro que os contratos propriamente ditos neste jogo têm o objetivo de obter dinheiro, há quem garanta que não seria o mais recomendado, mas fazê-lo depende simplesmente de sua própria decisão, mas é voluntário, pois para muitos esses prêmios são importantes e importantes. Em alguns casos, pode ser observado algum grau de dificuldade. Geralmente, fazer um contrato no Call of Duty Warzone requer a necessidade de obter três recursos diferentes, e este em particular nos oferece a possibilidade de receber recompensas pouco a pouco à medida que o progresso é feito, mas obviamente no final obteremos a maior quantidade de itens necessários. Contratos de sequestro são, sem dúvida, uma excelente opção para obter armas e dinheiro, especialmente se tivermos sorte e conseguirmos acessar alguma área que foi saqueada, pois alguns contratos podem parecer inúteis, porque possivelmente existe outra maneira mais tarde para obter as armas necessárias, mas é errado querer algum dinheiro. Como obter o contrato de recompensa na Call of Duty Warzone? Os contratos neste jogo têm seu papel, porque, com eles, podemos obter uma quantia considerável de dinheiro, também temos a oportunidade de receber algumas recompensas, como Hearbeat ou Ghost, simplesmente se tornando um objetivo a ser alcançado, especialmente em um jogo em que a natureza de a equipe deve ficar de pé, talvez isso tenha um certo impacto na possibilidade de jogar de forma agressiva, já que neste momento existe a oportunidade de caçar um jogador e, assim, obter um pagamento bastante significativo. Provavelmente deixar um contrato inacabado pode ser uma opção, e isso pode nos permitir obter alguma renda passiva sem ter que estar diretamente ativo. Aqui, temos duas possibilidades para cancelar os contratos porque eles simplesmente não são lucrativos ou os mantêm moderadamente curtos, porque há possibilidade de obter um crédito independente disso antes da possibilidade de que o jogador com quem possamos nos encontrar morra. Agora que você tem conhecimento sobre os contratos no Call of Duty Warzone, é hora de optar por executá-los ou não, lembre-se de que eles podem fornecer dinheiro que pode ser usado em algum momento. Créditos: xboxplay
  5. Você não precisará mais perguntar no canil, porque hoje vamos dizer como obter um cachorro em Call of Duty Modern Warfare. Quem é Riley em Call of Duty Modern Warfare. Antes de dizer como conseguir um cachorro no jogo, você precisa saber que Riley será sua nova amiga. Ele apareceu originalmente em Call of Duty: Ghosts, mas foi adicionado como parte do passe de batalha da terceira temporada, permitindo uma nova jogada final. Como obter um cão em Call of Duty Modern Warfare. Para obter Riley, será necessário alcançar o nível 20 do passe de batalha da terceira temporada, para obter o movimento final do Top Dog, com Riley, que você pode aplicar a qualquer operador. Isso significa que será necessário comprar o passe de batalha da terceira temporada, do qual você pode obter skins e muitas outras coisas que serão úteis para você. Além de Riley, Talon é um dos novos operadores que ingressou no jogo como parte da rotação da loja com um último movimento usando um cachorro chamado Indiana. Portanto, se você não quiser comprar o Talon Battle Pass, é outra opção, embora não seja barato. Lembre-se de que Talon pode usar a jogada final com Indiana e qualquer Operador pode usar a jogada final com Riley. Assim, finalizamos este guia sobre como obter um cão em Call of Duty Modern Warfare, que esperamos ter sido instrutivo e útil para que você possa colocar seu próprio cão no jogo. Créditos: xboxplay
  6. Visulizar Arquivo Save Game Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (Steam) Tudo completinho 100%, funciona no STEAM. Como instalar: Copie para Steam\userdata\349040\remote COMPLETED ABSOLUTELY EVERYTHING To install: Copy to Steam\userdata\349040\remote Créditos: Arsenchik38 Autor 403 - Forbiddeen Enviado 13-04-2020 Categoria Save Games
  7. Preparamos para você um guia de todas as receitas de munição que podemos obter em Resident Evil 3 Remake Em algumas formas do jogo, é possível obter munição escassa, mas isso não impede que façamos algumas criações por conta própria; portanto, é hora de nos prepararmos para descobrir as receitas de munição. À medida que progredimos no jogo, percebemos que é ideal fabricar munições que podem ser mais poderosas, como granadas de lançadores de granadas, para citar alguns, já que quando começamos o jogo, só havia munição para pistolas ou cartuchos de espingarda, e isso se É realmente muito pouco para a complexidade com a qual estamos alcançando no jogo. Quantas formas de munição podemos fazer em Resident Evil 3 Remake? As próprias receitas de munição não são muito complexas, porque tudo o que você precisa fazer é selecionar o material necessário e prosseguir com o clique em "combinar" com o outro material que você selecionou, pois é possível ter 6 formas diferentes de munição, todas elas é bom ser cauteloso, porque dar a ele um uso ineficiente ou irracional pode ser simplesmente perigoso, porque depois de selecionar "combinar", é bom passar pelo segundo material antes de confirmar, porque lá veremos o tipo de munição que criaremos. No mundo, só é possível encontrar balas para o rifle ou minas para o lançador de granadas, o resto da munição pode ser criada, pois isso nos permite ter um pouco mais de liberdade, além de ser capaz de nos manter suficientemente abastecidos com munição. Quais são todas as receitas de munição no Resident Evil 3 Remake? Disparos explosivos: explosivo Um x2 é usado para isso. Munição para pistola: Pó x2 é usado. Rodadas de ácido: Usamos o Bx2 explosivo. Cartuchos de espingarda: podemos usar pólvora de alta qualidade. Rodadas de Incêndio: É utilizado o explosivo A. Explosivo B. Munição MAG: Podemos usar pó de alto grau x2. Isso é tudo o que precisamos saber sobre todas as receitas de munição que podemos obter no Resident Evil 3 Remake, então vamos ao trabalho. Créditos: xbox play
  8. Enquanto percorremos Resident Evil 3 Remake, temos a possibilidade de descobrir onde encontrar a localização do Grenade Launcher, vamos ver. O que o lançador de granadas representa em Resident Evil 3 Remake? Normalmente, este jogo requer armas, porque apenas ter que enfrentar zumbis e Nemesis, nos faz ver a necessidade de obter armas e o que é melhor que um Grenade Launcher, essa é a segunda arma que podemos encontrar e requer um pouco de habilidade da parte de Jill. As armas neste jogo simplesmente têm um valor excepcional, mas o lançador de granadas, em particular, é bastante formidável e, mesmo quando exige trabalho para obtê-lo, oferece-nos um pouco mais de tranqüilidade, pois com essa arma somos capazes de gerar danos suficientes aos nossos inimigos . O lançador de granadas em si é uma arma de alto impacto, como o próprio nome indica, lança granadas contra inimigos, causando danos consideráveis, também temos a possibilidade de experimentar 4 tipos diferentes de munição com esta valiosa arma. Onde encontrar a localização do Grenade Launcher em Resident Evil 3 Remake? Definitivamente, falta a busca pelo lançador de granadas normalmente não deve ser algo que possa estar em nossos planos, porque é uma arma bastante útil, mas pode se perder tanto quanto o Lighting Hawk Magnum, mas devemos optar por obtê-los a todo custo, porque depende disso A possibilidade de desbloquear a conquista no Kendo Armory, é melhor fazer todo o possível para ir devagar e obter as ferramentas necessárias. Para localizar essa arma, é necessário ter bastante habilidade e seguir as etapas corretas, desde que começamos no escritório do gerente, descendo a estrada principal para chegar onde a lâmina d'água está localizada, continuamos caminhando para o sul até para o galho e vá para a esquerda, que nos levará diretamente para o túnel, então teremos que usar a escada que simplesmente nos leva à sala onde nossa arma estará esperando por nós, mas obviamente não apenas essa, porque aqui podemos obter uma quantia interessante de material explosivo que pode ser usado para carregar a arma e facilitar as próximas brigas um pouco mais, além de alguns arquivos. Agora que você sabe onde encontrar o local do Grenade Launcher, é hora de procurar sua Resident Evil 3 Remake e torná-lo um jogo bastante ativo.
  9. No artigo de hoje, mostraremos como obter o operador Ronin no Call Of Duty Modern Warfare. Quem é Ronin em Call Of Duty Modern Warfare. Este é um dos novos Operadores do jogo, também conhecido como "exército de um homem", que você pode desbloquear nesta nova temporada e hoje vamos lhe dizer como obtê-lo. Como obter o operador Ronin no Call Of Duty Modern Warfare. Investigamos até a pesquisa ser irreversível e, infelizmente, Ronin ainda não está disponível. Isso ocorre porque o novo operador faz parte do Ronin Operator Pack na loja do jogo que ainda não está disponível. Observe que o Ronin Operator Pack estará disponível mais tarde na terceira temporada, portanto, por enquanto, teremos que ser pacientes e aguardar finalmente o lançamento para saber quanto custará, pois ainda não há informações sobre preços. Por enquanto, é tudo o que você tem sobre como obter o operador Ronin no Call Of Duty Modern Warfare. Esperamos que nosso guia tenha sido muito útil e tenha permitido que você se mantenha informado sobre esse novo operador. Vamos tentar ficar bem cientes quando o O pacote está disponível para lhe trazer tudo o que você precisa saber. Fonte: xbox play
  10. Se você quiser curtir o Call of Duty Modern Warfare de uma maneira diferente, vai querer saber como usar piadas e hoje vamos contar. O que são piadas Call of Duty Modern Warfare. Essa é uma das formas de personalização do operador no jogo que muitos jogadores ainda não sabem como usar. Como usar brincadeiras em Call of Duty Modern Warfare. Não há uma maneira manual de fazer brincadeiras, além de apenas fazer um lance final, isso acionará automaticamente a brincadeira, o que naturalmente deixará seu oponente ainda mais enfurecido. Observe que as ocorrências não podem ser usadas livremente como linhas de voz em outros jogos multiplayer, como Overwatch, e cada operador tem sua própria brincadeira sempre disponível, mas você também pode obter outras através do seu Passe de Batalha ou comprando-as diretamente na loja. . Lembre-se de que algumas ocorrências vêm em pacotes com certos movimentos finais que não estão ligados entre si, permitindo a combinação de piadas. Isso é tudo o que você precisa saber sobre como usar brincadeiras no Call of Duty Modern Warfare. Esperamos que nosso guia tenha sido útil para responder a quaisquer perguntas sobre brincadeiras e como elas são usadas. Fonte: xboxplay
  11. Já falamos sobre o rifle Plague Sore antes, mas hoje vamos mostrar como obter o rifle Call of Duty Modern Warfare Steel Curtain. O que é a cortina de aço Call of Duty Modern Warfare. É um rifle de assalto tipo lendário que você pode obter no jogo, é uma variação do AK-47 para o qual você terá que completar 12 objetivos no total, se quiser obtê-lo, e é por isso que vamos lhe dizer como obter o rifle de assalto Cortina de aço. Como obter o rifle de assalto Call of Duty Modern Warfare Steel Curtain. Abaixo, listamos cada objetivo, juntamente com o que você deve fazer e o que recebe como recompensa por concluí-lo. Objetivo 1: Consiga duas vitórias públicas em troca de 1.000 XP e o emblema do Ace Combatant como recompensa. Objetivo 2: obtenha 75 mortes em troca de 1.500 XP e do cartão de visita Minha coleção. Objetivo 3: Consiga 5 tiros na cabeça no deathmatch em troca de 2.000 XP e o adesivo Hot Head. Objetivo 4: Consiga 20 mortes com o equipamento em troca de 2.500 XP e cartão de visita de Adam Bomb. Objetivo 5: Capturar 20 Bandeiras na Guerra da Terra em troca de 3.000 XP e o spray Spartan Sense. Objetivo 6: obtenha 20 mortes à queima-roupa em troca de 4.000 XP e do cartão de visita Hari Trigger. Objetivo 7: Consiga 5 vitórias em Busca e Destruição em troca de 5.000 XP e o emblema dos Legionários de Ouro. Objetivo 8: obtenha 25 mortes com Killstreaks em troca de 7.000 XP e o cartão de visita Let's Ride. Objetivo 9: Consiga 40 mortes com sua arma secundária em troca de 7.000 XP e o adesivo Spartan Youth. Objetivo 10: consiga 10 mortes de longa distância em troca de 8.000 XP e do cartão de visita da Violet Vendetta. Objetivo 11: Consiga 5 vitórias no Shootout em troca de 9.000 XP e o spray Duel. Objetivo 12: Vença 10 partidas públicas em troca de 10.000 XP e o rifle de assalto Steel Curtain. Lembre-se de que você precisará concluir os objetivos na ordem especificada, pois, se tentar avançar, o progresso não será contabilizado. Isso é tudo o que você precisa saber sobre como obter o rifle de assalto Call of Duty Modern Warfare Steel Curtain, esperamos que nosso guia tenha sido útil para você e que você possa obtê-lo o mais rápido possível, lembre-se de que temos conteúdo muito mais interessante sobre o jogo do que Será útil para você. Por: Xboxplay
  12. Agora que o Resident Evil 3 Remake foi lançado, reunimos um guia sobre como vencer o Nemesis. Quem é o Nemesis no Resident Evil 3 Remake? Antes de dizer como derrotar Nemesis, você deve saber que esse é o nome de um personagem fictício da saga de videogame Resident Evil, uma arma biológica ou BOW, o protótipo de Tyrant e o principal antagonista de Resident Evil 3: Nemesis. Aparece várias vezes em Resident Evil 3 Remake, especificamente você terá que enfrentar o Nemesis três vezes e, nos três, você se perguntará como vencer o Nemesis e aqui encontrará a resposta. Como vencer o Nemesis em Resident Evil 3 Remake? Neste guia, compilamos tudo o que você precisa saber para vencer esse chefe nas três oportunidades em que terá que enfrentá-lo; portanto, seja muito atencioso. Como vencer Nemesis em Resident Evil 3 Remake - Clock Tower Fight? A primeira coisa que você precisa saber sobre como vencer Nemesis em Resident Evil 3 Remake é que a primeira batalha é quando Jill Valentine vai para a torre do relógio e encontra Nemesis em uma batalha. A primeira batalha oficial com o chefe acontece quando Jill Valentine se dirige para a enorme torre do relógio. Embora anteriormente fosse um nível independente no PlayStation, agora é uma batalha épica contra o Nemesis. Aqui estão algumas dicas para derrotar Nemesis durante a luta na torre do relógio em Resident Evil 3 Remake. A primeira coisa que você deve levar em consideração é o equipamento de armas que você transportar será vital, por isso recomendamos que você carregue uma espingarda e o lançador de granadas com você, no mínimo, a partir de então, você poderá equipar o que quiser. Itens de saúde são outro item valioso para levar com você, assim como os cartuchos de minas. Esses são itens obrigatórios que recomendamos que você traga. Você também pode usar os itens de saúde e munição que encontrará em toda a arena. A chave para esta batalha está em causar dano e evitar os ataques do chefe. Munição de fogo e explosivos são muito importantes para enfraquecê-la rapidamente. Depois de causar dano suficiente, Quando o chefe atravessa o palco, escalando carros e edifícios. Esse momento é vital para o plantio de uma mina no seu caminho, quando ela cair, basta atirar diretamente na sua cabeça e no apêndice pulsante. Você saberá que está perto dessa vitória quando Nemesis começar a subir, mas quando estiver no topo, terá que atingi-la com uma mina ou alguma granada para que caia e você continuará atacando sem piedade para que morra (pela primeira vez). Como vencer o Nemesis em Resident Evil 3 Remake - Acid Pit. A próxima batalha neste guia sobre como vencer Nemesis será em um poço de ácido. Para a segunda batalha, recomendamos equipar o lançador de granadas e a espingarda novamente, assim como a magnum e a pistola padrão, ah, e também algo muito importante, as balas de ácido. Comece a batalha e recomendamos atacar com tudo, ou quase tudo, a espingarda, as granadas e sua munição semi-barata. Evite os zumbis que caem de cima enquanto Nemesis atravessa a arena, mas quando parar, o fará perto de um dos grandes barcos; nesse ponto, você terá que disparar nos faróis vermelhos para eletrificá-lo e fazê-lo retornar à arena. Repita esse processo quantas vezes forem necessárias até vencê-lo uma segunda vez. Como derrotar Nemesis em Resident Evil 3 Remake - Batalha final. Como o título diz, esta é a batalha final com esse chefe que abordaremos neste guia sobre como derrotar Nemesis em Resident Evil 3 Remake; portanto, a partir de agora, não haverá mais batalhas com Nemesis no jogo. Como é a última batalha com os chefes, espero que não seja fácil, então a primeira coisa que recomendamos é que você colete todos os itens de munição e saúde que puder encontrar na arena. A arma elétrica na parede é de grande importância para esta batalha, então você terá que coletá-la o mais rápido possível, se quiser ser vitorioso. Quando você pegar, você terá que disparar seguindo as instruções na tela, o que causará a queima dos fusíveis e você terá que devolver a energia. Os três enormes cilindros vermelhos são a chave aqui. Mas para alcançá-los, você terá que atordoá-lo, atingindo as massas alaranjadas brilhantes de seu corpo, então pule e pegue todas elas antes de se mover e corra para o cilindro vermelho mais próximo e segure o botão de ação para começar a empurrá-lo novamente. Você tem tempo suficiente para mover dois cilindros, então use apenas esses dois e, quando Nemesis acordar, continue atacando até derrotá-lo. Isso é tudo o que temos para você sobre como vencer o Nemesis no Resident Evil 3 Remake, esperamos que este guia tenha sido muito útil e você pode cancelar a inscrição desse chefe em três ocasiões rapidamente e sem complicações. Lembre-se de que, além deste guia sobre como vencer o Nemesis, temos muitos conteúdos interessantes sobre o jogo que serão úteis para você. Creditos: xboxplay
  13. Para tirar o máximo proveito do Call of Duty Warzone, você precisará saber como obter a melhor configuração gráfica e nós o informaremos aqui. O que é Call of Duty Warzone. Antes de saber como obter as melhores configurações gráficas, você deve saber que este é um jogo pertencente ao gênero Battle Royale, desenvolvido pela Infinity Ward para usuários do PlayStation 4, Xbox One e PC, e foi lançado em 10 de março 2020 da Activision. Como obter as melhores configurações gráficas em Call of Duty Warzone. Sobre como obter a melhor configuração gráfica, vamos começar dizendo que uma configuração melhor permitirá melhorar muito o desempenho do jogo, embora claramente isso não seja um problema se você tiver um super computador, mas se você tiver uma equipe não tão perfeita, terá que ter uma boa configuração se você quer ir longe em Call of Duty Warzone É por isso que a primeira coisa que você deve fazer se quiser saber como obter as melhores configurações gráficas em Call of Duty Warzone é que a resolução do jogo deve ser a mesma do monitor. Defina o campo de visão como 100, um número padrão que fornece boa visão e bom desempenho Ter os drivers atualizados da placa de vídeo será muito importante, observe que os fabricantes lançaram novos drivers para otimizar especificamente o desempenho deste jogo. Recomendamos desativar o V-Sync para evitar atrasos ao tentar entrar no jogo. Outra coisa que melhorará notavelmente o desempenho serão os jogos em tela cheia; portanto, ao jogar, basta fazê-lo em tela cheia. Também recomendamos manter a taxa de atualização nativa do monitor. Quanto à proporção, é melhor mantê-la automática. Assim como no campo visual, você deseja ter a resolução de processamento em um nível ideal e esse nível é 100. O filtro anisotrópico de textura o define como normal. Definir ou diminuir o limite da taxa de quadros será bastante prudente para melhorar o desempenho do jogo. Defina a resolução da textura entre baixa e normal, embora isso também dependa das configurações do seu time, lembre-se de que a resolução só fará seu jogo parecer mais bonito, mas, em troca, exige muito do time. Em relação à qualidade das partículas, sua configuração também depende da sua máquina, se for poderosa, ajuste-a para alta, se for média-baixa, configure-a para baixa. Quanto aos ladrilhos, não há problemas em deixá-los ativos, mas isso praticamente não tem influência no aspecto visual do jogo. Defina a iluminação das partículas o mais baixa possível. Ative as configurações de impacto da bala, que permitirão determinar de onde veio o tiro, isso facilitará a busca por inimigos. A resolução das sombras tem uma influência bastante grande no desempenho do jogo, quanto maior, mais influência ela terá na taxa de quadros. Apesar do aspecto que o Anti-Aliasing dá ao jogo, isso influencia muito o desempenho, por isso recomendamos o uso do SMAA 1X. Da mesma forma, o Raytracing influencia bastante a velocidade do jogo, por isso recomendamos desativá-lo. Recomendamos desativar a profundidade de campo para identificar melhor as coisas mais distantes. Desativa também o desfoque de movimento da arma. Este é o nosso guia sobre como obter as melhores configurações gráficas em Call of Duty Warzone, que esperamos ter sido muito útil para você e que, com cada uma das nossas dicas, você pode melhorar seu desempenho geral no jogo para se tornar o último jogador vivo em cada jogo. Fonte: xboxplay
  14. Bem-vindo ao Guia de Conquistas / Troféus de Resident Evil 3 Remake! Este RE3 Remake para PS4, Xbox One, PC vem com muitas mudanças novas do jogo original. Ele adicionou Colecionáveis que não existiam na versão clássica e os níveis foram reestruturados. A lista de troféus é muito simples – obtenha todos os itens colecionáveis e termine o jogo no modo pesadelo (maior dificuldade) em menos de 2 horas para obter o S-Rank. O resto dos troféus virá naturalmente ao longo do caminho. Uma coisa que torna isso muito fácil é que você pode comprar itens de facilidade na loja do jogo, como uma Infinite Rocket Launcher. Esta loja do jogo é desbloqueada após a primeira jogada. Você tem permissão para usar esses truques em todos os troféus. Existem até moedas que recarregam sua saúde automaticamente! Dificuldade estimada: 4/10 Tempo aproximado de platina: 25 horas Quantidade de troféus: 33 (1 sendo o platina PS4) Número de troféus perdiveis: 0 A dificuldade afeta os troféus?: Sim, você deve terminar o jogo na dificuldade Pesadelo com o S-Rank em menos de 2 horas Jogadas mínimas: 3 (Padrão, Intenso, Pesadelo), mas 4+ é altamente recomendado (Facilitado, Padrão, Intenso, Pesadelo) Os cheats/códigos desativam os troféus?: Não (consulte a lista de cheats) Etapa 1: Dificuldade Facilitada + Todos Colecionáveis Na sua primeira jogada, escolha a dificuldade facilitada e encontre todos os itens colecionáveis. Os Colecionáveis relevantes para o troféu incluem 56 Arquivos, 20 Bonecos Charlie, 20 Fechaduras (Cofres, Armários, Caixas Fortes, Portas de Cadeado Selecionáveis), 10 Armas (4 têm locais, 6 são automáticos), encontrando pelo menos 1 Atualização de Inventário (Bolsa de Quadril). Veja nosso Guia completo de Colecionáveis e Locais de Resident Evil 3 Remake para obter um guia com tudo em ordem cronológica. Em preparação para a Etapa 2 (pontos de cultivo para desbloquear trapaças), você deve manter os salvamentos manuais em alguns locais específicos do jogo. Certifique-se de não substituir esses salvamentos: Central elétrica do metrô / sala de controle: reativar a energia elétrica da subestação Hospital / enfermaria improvisada: Dar a vacina a Jill NEST 2 / Armazenamento: Obter a vacina Você também pode tentar fazer isso sem usar a caixa de itens do troféu “Minimalista”. A caixa de itens é a grande caixa (baú de itens) encontrada em todas as salas seguras (saferooms). Cuidado, você deve encontrar todas as Armas para outro troféu que ocupará a maior parte do seu espaço no inventário. Na dificuldade facilitada, você começa com 4 slots de inventário extras, o que ajuda. Você também precisará encontrar todas as 6 atualizações de inventário (bolsas de quadril) para poder transportar material suficiente (elas estão no Guia de colecionáveis, link acima). Se você preferir não complicar as coisas, faça uma corrida extra rápida mais tarde para o troféu Minimalista, leva apenas 1 hora. Etapa 2: Cultivar 88.000 pontos para comprar o Lançador de Foguetes Infinito + 2 Bolsas de Quadril + 2 Moedas de Recuperação + 2 Moedas de Defesa Após sua primeira jogada, você desbloqueia a loja do jogo (Tela de título> Bônus> Loja). Permite comprar cheats (por exemplo, munição infinita) em troca de pontos. Você ganha pontos por completar os Registros no jogo (Menu Pausa> Registros). Você deve comprar os seguintes itens em preparação para dificuldades insano e maiores (90.000 pontos): [Arma] Lançador de Foguetes Infinito (oferece um lançador de foguetes com munição ilimitada, na caixa de itens) – 64,400P [Item] Recovery Coin x2 (obtenha moedas em seu inventário que curam automaticamente você, equipa 2 para um efeito mais forte) – 8.000P [Item] Iron Defense Coin x2 (obtenha moedas em seu inventário que fazem com que você sofra menos dano, equipe 2 para obter efeitos mais fortes) – 8.000P [Item] Hip Pouch x2 (comece com mais 4 vagas de inventário) – 9.600P (Opcional) [Item] STARS Field Combat Manual (facilita a esquiva) – 6400P (não é necessário acumular pontos para isso, você ganha pontos extras suficientes ao vencer o modo normal e depois compra-o para os jogos do Intenso e Pesadelo) No total, são 90.000 pontos necessários (64.400 + 8.000 + 8.000 + 9.600). Você deve ter conseguido cerca de 10.000 pontos na 1ª jogada, assumindo que encontrou todos os itens colecionáveis. Isso deixa você com 80.000 pontos para cultivar. Os registros que dão mais pontos são para fazer um certo número de mortes de armas. Todos eles são facilmente cultivados por meio de recarga de salvamento automático. Os pontos são armazenados no seu perfil, salvo. Você pode voltar aos salvamentos manuais antigos sem perder pontos. Registros recomendados para cultivar 90.000 pontos: 100 mortes por espingarda = 3.200P – Estação de metrô / sala de controle (fazenda contra aranhas) 130 mortes por espingarda = 6.200P – Central elétrica do metrô / sala de controle (fazenda contra aranhas) 20 mortes com MAG = 6.600P – NEST 2 / Armazenamento (explode contra uma sala cheia de inimigos depois de usar o pen drive vermelho) 80 mortes com MAG = 10.400P – NEST 2 / Armazenamento (explode contra uma sala cheia de inimigos depois de usar o pen drive vermelho) 80 mortes com lançador de granadas – 6.200P – NEST 2 / Armazenamento (fazenda contra uma sala cheia de inimigos depois de usar o pen drive vermelho) 120 mortes por lançador de granadas – 10.400P – NEST 2 / Armazenamento (explode contra uma sala cheia de inimigos depois de usar o pen drive vermelho) 200 mortes por revólver = 5.200P – Hospital / enfermaria improvisada (defendendo o lobby do hospital como Carlos) 200 mortes com rifle de assalto = 3.400P – Hospital / enfermaria improvisada (defendendo o lobby do hospital como Carlos) 400 mortes com rifle de assalto = 8.400P – Hospital / enfermaria improvisada (defendendo o lobby do hospital como Carlos) 400 mortes (qualquer) = 5.200P – Hospital / enfermaria improvisada (defendendo o lobby do hospital como Carlos) 800 mortes (qualquer) = 8.200P – Hospital / enfermaria improvisada (defendendo o lobby do hospital como Carlos) 1100 mortes (qualquer) = 10.400P – Hospital / enfermaria improvisada (defendendo o lobby do hospital como Carlos) 1400 mortes (qualquer) = 10.600P – Hospital / enfermaria improvisada (defendendo o lobby do hospital como Carlos) 2000 mortes (qualquer) = 11.000P – Hospital / enfermaria improvisada (defendendo o lobby do hospital como Carlos) No total, são 91.800 pontos. Como você já tem 10k pontos da 1ª jogada, você pode pular o último registro para 2000 mortes. Se você conseguiu terminar a história sem abrir o baú de itens na 1ª jogada, você terá mais 7k pontos e poderá pular outro registro. A arma mata pilha. Ou seja, depois de fazer 100 mortes por espingarda, você precisa fazer mais 30 para obter a recompensa por 130 mortes no total (o contador não é zerado). Também fornece os pontos completos para cada marco. Portanto, tomando as mortes como exemplo, você obtém 5.200P ao atingir 400 marcos no total de mortes e outro total 8.200P ao atingir 800 marcos no total de mortes (5.200 + 8.200 = 13.400 pontos). Etapa 3: dificuldade padrão e use 1 ou menos ervas / sprays de saúde Com os itens acima desbloqueados, agora você pode iniciar sua reprodução Hardcore. O lançador de foguetes infinito mata tudo, exceto Nemesis em um hit. Não há necessidade de comprar as moedas de ataque da loja. Combine o Hardcore com o troféu “Talvez seja necessário mais tarde!” por não usar itens de saúde (ervas / sprays) mais de uma vez. Você pode usar 1 quando as aranhas o infectarem com um parasita, que faz parte da história e não pode ser evitado. As moedas de recuperação da loja tornam isso muito fácil. Eles constantemente curam você ao longo do tempo. Você pode equipar as moedas de recuperação, elas não anularão o troféu. Os Cheat Items que você comprou na loja podem ser recuperados na caixa de itens (em qualquer sala segura). Como isso força você a interagir com a caixa, você não pode ganhar o troféu por não usá-la nesta corrida ou em outras corridas de alta dificuldade. Etapa 4: dificuldade Intenso Repita o jogo na dificuldade Intenso (desbloqueada após terminar no modo padrão). Com o lançador de foguetes infinito, é basicamente o mesmo que o Hardcore, você ainda mata tudo de uma só vez. Equipe todos os outros itens recomendados na Etapa 2. Etapa 5: Dificuldade Pesadelo – S-Rank (2 horas de jogabilidade) Pesadelo é a maior dificuldade em Resident Evil 3 Remake. Certifique-se de ter equipado todos os itens de truques descritos na Etapa 2 (lançador de foguetes infinito, duas moedas de recuperação, duas moedas de defesa, duas bolsas quadris, manual de combate de campo STARS). Para obter o S-Rank no pesadelo, você deve vencer o jogo em menos de 2 horas com menos de 5 saves. Você pode morrer quantas vezes quiser, morrer não afeta a classificação. S Rank é baseado apenas no seu tempo e em ter feito menos de 5 salvamentos manuais do jogo. Até agora você conhecerá o jogo muito bem. Faça salvamentos manuais antes das lutas contra chefes (lembre-se: não mais que 5 no total). Se você morrer, NÃO aperte “Continue”. Em vez disso, saia do menu principal e carregue save. Se você clicar em “Continuar”, continua contando o seu tempo desde a última morte! Quando você retornar ao menu para recarregar, ele redefinirá seu tempo. Não há salvamentos automáticos no modo Pesadelo, você deve fazer salvamentos manuais. Etapa 6 (opcional, se você ainda não o tiver): termine o jogo sem usar o bau de itens Se você não fez sua primeira jogada sem usar a caixa de itens, faça outra corrida rápida de 1 hora na dificuldade facilitada para tirar isso do caminho. É mais fácil quando você não pega o lançador de granadas para salvar 2 slots de inventário e ignorar itens-chave desnecessários. Você não pode usar o Infinite Rocket Launcher ou outros itens de truques, porque eles exigem que você interaja com a Caixa de itens. Dicas, truques e guias úteis: Resident Evil 3 Remake Como Desbloquear Munição Infinita Guia completo de Colecionáveis e Locais de Resident Evil 3 Remake Detonado de Resident Evil 3 Remake – Passo a Passo Resident Evil 3 Remake – Guia de Soluções de Puzzles Resident Evil 3 todos os códigos de Cofre e Armários Lista de Troféus Resident Evil 3 Remake (Playstation 4) Créditos: rggames
  15. Em Resident Evil 3 Remake para o PS4, Xbox One e PC, você pode desbloquear a Munição Infinita. É uma recompensa no jogo que você pode comprar na loja depois de vencer a história, não uma trapaça. Depois de vencer o jogo pela primeira vez em qualquer dificuldade, você pode encontrar a Loja de truques em Tela de título, Bônus, Loja. O modo como funciona é que você ganha pontos por completar os Registros no jogo (como certo número de mortes com cada arma). Esses pontos podem ser trocados na loja por munição infinita. Apenas certas armas estão disponíveis com munição infinita. Armas com munição infinita: Revólver MUP infinito – 8.000P Fuzil de assalto CQBR infinito – 28.400P Lançador de foguetes infinito (Rocket Launcher) – 62.400P A melhor arma para fazer Speedruns e obter Rank S é o Rocket Launcher infinito. Ele mata tudo em um único golpe, exceto Nemesis. O uso de armas de munição infinitas não anula S Rank ou troféus / conquistas. Portanto, sinta-se livre para fazer uso deles. A melhor maneira de ganhar pontos é cultivando abates de armas. Há um registro para cada arma e também alguns para o número total de mortes com qualquer arma. Durante a história, faça um salvamento manual na estação de energia do metrô (sala de controle), hospital (enfermaria improvisada), NEST 2 (armazenamento). Depois, após a história, recarregue essas economias para matar na fazenda. Como as mortes são armazenadas no seu perfil, você pode pular para os antigos jogos salvos sem perder nenhum progresso. Registros e locais recomendados para pontos de fazenda: 100 mortes por espingarda = 3.200P – Estação de metrô / sala de controle (fazenda contra aranhas) 130 mortes por espingarda = 6.200P – Central elétrica do metrô / sala de controle (fazenda contra aranhas) 20 mortes com MAG = 6.600P – NEST 2 / Armazenamento (explode contra uma sala cheia de inimigos depois de usar o flash drive vermelho) 80 mortes com MAG = 10.400P – NEST 2 / Armazenamento (explode contra uma sala cheia de inimigos depois de usar o flash drive vermelho) 80 mortes com lançador de granadas – 6.200P – NEST 2 / Armazenamento (fazenda contra uma sala cheia de inimigos depois de usar o pen drive vermelho) 120 mortes por lançador de granadas – 10.400P – NEST 2 / Armazenamento (explode contra uma sala cheia de inimigos depois de usar o pen drive vermelho) 200 mortes por revólver = 5.200P – Hospital / enfermaria improvisada (defendendo o lobby do hospital como Carlos) 200 mortes com espingarda de assalto = 3.400P – Hospital / enfermaria improvisada (defendendo o lobby do hospital como Carlos) 400 mortes com espingardas de assalto = 8.400P – Hospital / enfermaria improvisada (defendendo o lobby do hospital como Carlos) 400 mortes (qualquer) = 5.200P – Hospital / enfermaria improvisada (defendendo o lobby do hospital como Carlos) 800 mortes (qualquer) = 8.200P – Hospital / enfermaria improvisada (defendendo o lobby do hospital como Carlos) 1100 mortes (qualquer) = 10.400P – Hospital / enfermaria improvisada (defendendo o lobby do hospital como Carlos) 1400 mortes (qualquer) = 10.600P – Hospital / enfermaria improvisada (defendendo o lobby do hospital como Carlos) 2000 mortes (qualquer) = 11.000P – Hospital / enfermaria improvisada (defendendo o lobby do hospital como Carlos) Depois de atingir um marco de matança, ele continua contando as mortes e não as redefine. Então, de 100 mortes por espingarda a 130, você só precisa fazer 30 mortes adicionais (não 130 novamente). Você também recebe a quantidade total de pontos para cada etapa (100 mortes por espingarda dá 3.200 e fazer outras 30 por 130 no total dá outras 6.200. 3200 + 6200 = 9400 pontos por 130 mortes, mesmo princípio para todas as outras etapas de morte). Se você não souber onde encontrar alguma dessas armas, consulte o Guia de coleção de Resident Evil 3 Remake. Créditos: rggames
  16. DETONADO DE RESIDENT EVIL 3 REMAKE – PASSO A PASSO Bem-vindo ao detonado Passo a passo de Resident Evil 3 Remake 2020 para PS4, Xbox One e PC. Este guia completo irá ajudá-lo a terminar o jogo, caso você fique preso a qualquer momento. Resident Evil 3 acontece pouco antes e depois dos eventos de Resident Evil 2. Você joga com Jill Valentine, uma membro da Equipe Alpha do Departamento de Polícia de Racoon STARS (Serviço de Táticas Especiais e Serviço de Resgate) e também um sobrevivente do incidente nas Montanhas Arklay desde o primeiro Jogo Resident Evil. A empresa farmacêutica, Umbrella, responsável pelo surto de vírus em Raccoon City envia uma arma biológica chamada Nemesis às ruas da cidade para matar os 2 membros restantes do STARS restantes, que são Jill Valentine e Brad Vickers, que foi o piloto de helicóptero covarde, deixando você para trás em Resident Evil. A história de Resident Evil 3 se concentra na luta de Jill tentando escapar não apenas de Nemesis, mas também de Raccoon City. Este guia também inclui todos os itens colecionáveis necessários para os troféus: Armas, Mr. Charlies, Arquivos e Fechaduras. Resident Evil 3 Remake - Código de cofres e armários Lista de Cheats / Códigos para Resident Evil 3 Remake Introdução O jogo começa com Jill acordando em seu apartamento em Raccoon City. Você desempenhará essa primeira parte na visão em primeira pessoa e poderá se movimentar livremente pelo apartamento. Está escuro e Jill vai para o banheiro, olha no espelho e o sangue começa a pingar do nariz. Ela está infectada com o vírus e não vê outra escolha a não ser acabar com sua própria vida. Ela coloca uma arma na cabeça, puxa o gatilho e, felizmente, foi apenas um pesadelo. Jill acorda depois de adormecer durante o trabalho em sua mesa. No seu apartamento, você pode pegar 4 arquivos. Relatório de Jill e notas de investigação do quadro branco, envelope não lacrado no armário à esquerda e mensagem de um colega na mesa da cozinha ao lado da caixa de pizza. Mais uma vez, vá ao banheiro e olhe no espelho. Após uma cena, você poderá controlar o jill no modo de terceira pessoa, exatamente como ele permanecerá até o final do jogo. Depois que você sai do banheiro, o telefone começa a tocar, é Brad quem lhe pede para deixar o prédio o mais rápido possível. Ele basicamente avisa para você correr e há uma razão para isso. Nemesis romperá a parede e começará a persegui-la. Você terá que fugir dele através de vários apartamentos e escada de incêndio. Finalmente, no andar mais baixo, ele começará a persegui-la com um enorme pedaço de entulho nos braços e, quando você chegar à porta, ele derrubará o teto, o que lhe permitirá escapar dele por enquanto, chegando às ruas de Raccoon City. Estacionamento Siga Brad até que uma cena desencadeie com zumbis quebrando uma barricada. Corra em direção a Brad e ele se sacrificará para você escapar. No próximo beco, você encontrará uma pistola em um policial morto e alguns zumbis virão atrás de você, o que você pode e deve, é simplesmente ignorar e correr, já que não faz sentido matá-los aqui. Corra na direção oposta, rasteje sob o sinal de néon quebrado e siga para o próximo beco. Lá você encontrará Dario Rosso em um armazém, que se recusa a ir com você e se tranca em um contêiner. Ao lado da saída, você encontrará algumas munições de revólver . Saia do prédio, rasteje sob a cerca quebrada e siga em direção ao estacionamento. Quando você chegar ao elevador, um zumbi andando e rastejando virá atrás de você. Você pode matá-los ou evitá-los para alcançar o elevador, que o levará ao andar mais alto do estacionamento, onde o helicóptero está esperando por você. O helicóptero, no entanto, será derrubado e Nemesis está de volta mais uma vez. Jill entra em um carro e o atropela, apenas para ser salvo por Carlos, que leva você para a seção de metrô. Estação de metrô Depois de ter o controle sobre Jill, em vez de seguir Carlos, você deve se virar e subir as escadas de volta às ruas ou Raccoon, lá em cima, entre duas máquinas de venda automática de jornais, você encontrará o primeiro Mr. Charlie, o qual terá que atirar. Siga Carlos até a estação de metrô e o próprio trem para acionar uma cena em que você encontrará Mikhail (mesma cena do Resident Evil 3 DEMO). Depois que a cena terminar, pegue o Guia de Artesanato de Munição da UBCS no banco do lado de fora do trem e a Primeira Página do Jornal na banca de revistas no caminho. No andar de cima, você encontrará uma caixa forte trancada (possui uma trava amarela). Ignore a caixa bloqueada por enquanto, você não poderá abrir nenhum bloqueio até obter o LookPick como parte da história mais tarde. A última sala da estação do metrô é a primeira sala segura com uma máquina de escrever e uma caixa de itens. Além disso, você pode encontrar uma caixa trancada aqui, que pode ser aberta posteriormente com o lookpick, então lembre-se disso. Na mesa do meio, você também pode encontrar o UBCS Manual de Ervas. O memorial da Torre do Relógio no canto terá alguns itens para você quando você encontrar 3 jóias de caixas sofisticadas e colocá-las nele. Um dos itens será uma bolsa de quadril. Centro da Cidade – Apagando o fogo Quando terminar a sala segura, entre nas ruas e siga o único caminho disponível pelo beco. Na próxima área aberta, você encontrará a Toy Store fechada com uma trava amarela, que precisa do LookPick novamente. Lembre-se disso, pois lá dentro, você pode encontrar outro Mr. Charlie e uma Caixa Extravagante com uma das joias e o boneco Charlie na parede. O supermercado do lado oposto tem a segunda caixa extravagante, mas precisa do cortador de correntes para entrar. Vá para o final da rua para a próxima cena, dizendo a Carlos que você tem que apagar o fogo. Dirija-se para a cerca e os zumbis a atravessarão. Desça a escada pelo caminho agora aberto e você terá a opção de onde ir agora. Vamos subir as escadas e para a esquerda agora. (O caminho à direita tem apenas um “atalho” e alguns itens para escolher, mas nada é necessário para um troféu). Dentro, você encontrará um cofre que pode ser aberto com a combinação 9L-3R-7L (patch 1.03+) / 9L-1R-8L (antes do patch 1.03) e o Diário do Proprietário da Farmácia ao lado. A prateleira no meio da sala tem o próximo Mr. Charlie para você destruir também. Vá para fora e entre no Kite Bros Subway Buiding. No corredor, você encontrará a mangueira de incêndio que precisa para progredir. O escritório tem o memorando do funcionário do metrô e uma espingarda trancada atrás de uma corrente que você precisa abrir com o cortador de correntes. Há também um armário bloqueado para o qual você precisa do Lock Pick. O grande escritório com o plano de metrô na parede tem o Kite Bros. Manual de trilhos em cima de uma mesa e outro Mr. Charlie embaixo da mesa, mas você voltará para esta sala mais tarde, de qualquer maneira, caso perca agora. Com a mangueira de incêndio em seu inventário, você precisa voltar para o beco em chamas; dessa vez, seguiremos o caminho pela Loja de Donuts da Lua, já que você pode encontrar um Mr. Charlie lá atrás do balcão ao lado do microondas, outro armário trancado e a terceira caixa extravagante na saferoom que fica na cozinha. Você também pode salvar seu progresso aqui, se necessário. Volte para o beco em chamas onde você viu uma cena anteriormente. Use a mangueira de incêndio no hidrante para extinguir o fogo. Em seguida, siga o caminho para o próximo edifício. onde haverá outra sala segura , armário trancado e o cortador de correntes. O cortador de correntes que você precisa para a porta acorrentada ao seu lado, bem como para o supermercado encadeado, espingarda e outro beco atrás dos donuts da lua. Ligando o trem Na próxima sala, você encontrará Nicholai em uma cena que parece não gostar muito de você. Quando a cena terminar, pegue o Diário de Treinamento no cadáver do cara que Nicholai atirou. Então vá para fora. O beco sem saída à direita tem UBBS Suicide Note em um cadáver. Agora vá para a esquerda, mas pegue o Aviso do eletricista na parede ao lado do caminho bloqueado. No próximo beco, você verá uma cerca e um gerador. Aqui 2 cães vão atacar você, tenha cuidado. Atire no gerador para atordoá-los enquanto eles correm para você. O próximo prédio que você entra é a subestação de energia. No primeiro andar, há um armário trancado , o segundo andar tem uma sala segura , onde você encontrará uma bolsa de quadril, fax do chefe da subestação e um Sr. Charlie na prateleira ao lado da porta de saída. A prateleira lá embaixo tem Green Herbs: Eles Funcionam! arquivo, bem como algumas ervas verdes , que você deve pegar se não tiver nenhum com você agora. Você precisará de pelo menos um em um momento. O cadáver que você encontrará lá tem um Case with Lock Pickiniciar. Agora que finalmente temos os cortador de correntes e a trava, é um bom momento para voltar a todos os armários, caixas e portas trancadas mencionados anteriormente. Nemesis ainda não estará atrás de você, para que você possa explorar a cidade livremente. Com a palheta de trava, abra a porta trancada da subestação de energia e pegue o Memorando interno da subestação na parede ao lado. Durante uma cena, um inimigo de aranha irá infectá-lo com um parasita que você terá que curar imediatamente com uma erva verde, pois ela o matará lentamente. Isso pode acontecer sendo agarrado por esses inimigos na próxima seção, então cuidado! Dentro dos túneis infestados de aranhas, você precisa ativar 4 geradores. No meio dos túneis, você pode subir a escada até um andaime para encontrar as Notas do Chade . Quando todos os 4 geradores estiverem ativados, volte para a última Sala Segura e uma cena será exibida. Agora você precisa voltar ao escritório do metrô da Kite Bros onde esteve antes. No entanto, Nemesis começará a persegui-lo assim que você sair do prédio. Você pode nocauteá-lo (ele pode largar a parte de atualização da pistola da Extended Magazine , se o fizer) ou tentar fugir. Ele também aparecerá na área aberta, onde a cerca desabou, assim como nas ruas próximas ao escritório da Kite Bros. Dentro de você terá que resolver um pequeno quebra-cabeça para ligar novamente o trem. A solução é: RE 01 – FA 02 – RA 03 – SA 02 – FO 01 . De volta ao metrô e nos esgotos Quando a energia voltar, você terá que voltar para a estação de metrô. Passe pela Loja de Rosquinhas e uma cena envolvendo Nemesis será exibida. Ele começará a infectar zumbis em monstros que podem agarrar sua cabeça e usar ataques de tentáculos de longo alcance. Atire em Nemesis ou tente derrotá-lo para alcançar o metrô novamente (se você o danificar o suficiente, ele derrubará um estojo de suprimentos com o Moderador Upgrade da arma). Aqui Jill irá proteger Carlos, atraindo Nemesis para longe dele. Ele o seguirá por um corredor estreito até um pequeno armazém. Diminua a velocidade dele atirando em um barril explosivo e use a ventilação amarela para escapar pelos esgotos. Nos esgotos, você encontra o Mapa de esgoto na Sala Segura à sua direita. Você encontrará uma sala que precisa de uma bateria para progredir. A porta também tem o arquivo Aumento da segurança dos esgotos ao lado. Como você não pode abrir a porta, por enquanto, use o escorregador para o nível mais baixo dos esgotos. Siga o caminho até chegar a uma estrada dividida. Cabeça esquerda primeiro e atente para os Gamma Hunters, que podem matar você se você chegar perto deles. Eles abrem a boca é um ponto fraco e são muito fracos para as granadas de fogo. No final do caminho esquerdo, você encontrará o segundo quarto seguro . Dentro, você encontra o MGL Grenade Launcher, a Invoice do Gun Shop Kendo e o Research Assistant’s Log . Volte para o deslizamento e pegue a direita agora. No seu caminho, você encontrará mais Caçadores de Gama, portanto, tenha cuidado. Você verá uma cachoeira de águas residuais à sua direita, atravesse-a para encontrar o arquivo Notas do trabalhador de esgoto no final. Agora vá para o fim do caminho regular. Antes de subir a pequena escada, verifique as barras ao lado, o Sr. Charlie se esconde atrás deles. Suba a escada e pegue a bateria lá, além de outro armário trancado e uma carta de amor? Arquivo. Com a bateria, volte ao local em que você usou o escorregador para descer e subir a escada lá. Use a bateria na porta, cuidado com o Hunter na próxima sala, abra a porta trancada deste lado e recupere a bateria. No mesmo andar, você pode encontrar outra porta para a bateria, no interior, uma bolsa de quadril . Recoloque a bateria, abaixe a escada no final e abra a primeira porta da bateria que você encontrou agora. Quando a porta estiver aberta, suba a escada, mas antes de subir, vire-se e atire no Sr. Charlie escondido acima da porta que você acabou de passar. Estágio 1 Nemesis Depois de subir a escada, Nemesis o agarra e ele tem um novo brinquedo: Flame Thrower. Fuja dele, ignorando os zumbis e entre no canteiro de obras. Continue subindo enquanto foge de Nemesis. O caminho é muito linear aqui, você não pode se perder. Perto do topo, você encontrará uma Máquina de escrever se quiser salvar seu progresso e o arquivo Atraso no aviso de demolição ao lado. Quando você subir a próxima escada, a primeira briga de chefe de Nemesis real começará. Nemesis usará seu Flame Thrower nessa luta. Atire em seu tanque de costas até ele explodir e ele cairá de joelhos por um momento. Quando ele se levantar, ele usará os restos de sua arma como um martelo explosivo. Depois de atirar nele um pouco mais, ele desce e depois de uma cena você chegará às ruas de Raccoon novamente. Siga o caminho e suba no caminhão de bombeiros para encontrar-se perto da saída do edifício RPD que você talvez conheça. Dirija-se ao final da rua para o Gun Shop Kendo para uma cena. Pegue a chave do portão do Kendo na parede e abra o portão ao lado da loja. Dirija pelo beco até o prédio e à sua frente um Sr. Charlie estará na cozinha. No segundo andar, você encontra outra caixa trancada e o arquivo Raccoon Times Reader’s Column . Fora Nemesis começará a persegui-lo com um lançador de foguetes. Fuja dele ou atire nele e continue seguindo o único caminho enquanto desencadeia uma cena no final. Agora você se encontrará no telhado ao lado de Moon Donut novamente. Cabeça para baixo e o único caminho que fica aberto é a escada em direção à Toy Store. Depois que você subir as escadas, a cabeça gigante do Sr. Charlie começará a rolar para você. Corra de volta para onde você veio para se esquivar. Uma vez que ele pare de rolar, Nemesis aparecerá novamente, então volte para a estação de metrô. Uma vez quase lá, você encontrará Carlos com quem você entrará no posto de gasolina para escapar de Nemesis por enquanto. Quando você chegar ao trem, a primeira parte de Jill terminará e agora você jogará como Carlos. Departamento de Polícia de Raccon City Agora jogando como Carlos, siga em frente e uma cena será acionada. Mate Brad zumbificado e pegue seu cartão de identificação para comprar alguns presentes dentro de caixas trancadas mais tarde. Em vez de entrar no prédio, volte para onde esta parte começou e desça as escadas para a pequena sala onde você enviará o arquivo da Caixa de saída . Saia pela porta e suba as escadas para o outro lado para encontrar outro Sr. Charlie lá. Agora você pode entrar no prédio onde Tyrell está esperando por você. Depois que ele abrir o portão, pegue o arquivo Protocolos de segurança com cartão de identificação do banco. Siga o caminho pelo corredor da janela e siga o único caminho até chegar ao corredor com vários zumbis e várias portas para escolher. Digite o escritório oeste primeiro, no qual você pode encontrar o arquivo Relatório de apreensão , bem como um cofre com uma bolsa para você (combinação: 9L, 15R, 7L). Em seguida, siga para a Sala Segura abaixo da escada e pegue o Memorando Interno lá. Na escada para o andar superior, pegue a chave e abra o armário bloqueadousando o código DCM. Com a chave voltada para a porta trancada que você encontrou (em frente ao West Office) e dentro, você pode encontrar a nota 3F Locker e o Sr. Charlie no fundo da sala. Abra o depósito de segurança 104 e pegue a bateria. Cuidado com o Licker esperando por você na frente desta sala quando você pegar a chave. Com a cabeça da bateria no 2º andar. Pegue o arquivo Note a um amigo do banco e abra o Locker Locker usando o código CAP. Combine sua bateria com o dispositivo eletrônico da parede para obter o C4 Detinator e explodi-lo. Ele vai prendê-lo lá e liberar um monte de zumbis, então tome cuidado. Uma vez resolvidos, entre no STARS Office enquanto esquiva ou mata outro Licker. Pegue o Relatório do Incidente da Mansão na pequena sala de escritório e, assim que tentar sair da sala, a primeira parte de Carlos terminará e você acabará jogando como Jill novamente. Praça da Torre do Relógio Depois de jogar como Jill novamente, siga o caminho para o Safe Room . Pegue o arquivo UBCS New Weaponry Notice do banco lá. Próximo corredor terá alguns zumbis e algumas camas de ambos os lados. O segundo quarto à direita terá outro Sr. Charlie para você destruir. Siga o único caminho e, depois de subir a escada, você encontrará o Folheto da Torre do Relógio em um banco e o Sr. Charlie atrás da van verde. Quando você subir as escadas, uma seção curta ocorrerá, seguida de uma batalha contra o Nemesis Stage 2. Atire nele com suas armas fortes e, quando ele começar a correr nas paredes, atire uma mina com seu Grenade Launcher em uma das paredes que ele corre para detê-lo. Quando a mina o atingir, ele cairá e agora você poderá atirar no ponto fraco dele no peito. Continue fazendo isso até que ele seja tratado. Uma vez que ele desça, pegue o que você precisar nesta área, pois quando você se aproximar do portão, ele acordará e infectará você, seguido pela segunda seção de Carlos. Spencer Memorial Hospital Você começará em um quarto doente com Jill apenas deitada na cama enquanto luta contra o vírus. Saia e passe pela porta ao lado. Na área de recepção onde você encontra os primeiros zumbis, você pode pegar o Spencer Memorial Pamphlet na banca de jornais. Depois de sair da recepção, você encontrará o próximo Sr. Charlie no final do corredor em uma cama. Na recepção do laboratório Pegue o toca- fitas e o diário da enfermeira em 25 de setembro da mesa e atravesse a porta à sua esquerda. Suba as escadas à sua direita no andar superior e passe pela primeira porta à sua esquerda para o telhado. O zumbi no chão ainda está vivo, então cuidado. No telhado, olhe imediatamente para baixo e à sua direita e você encontrará outro Sr. Charlie sentado lá. Saia pela porta do outro lado do telhado, siga para a direita, siga o corredor, ignore a primeira janela quebrada e siga para a segunda. Pule pela janela e pegue a chave do armário do pátio. Com a chave em seu inventário, faça outra volta para o mesmo lugar novamente, mas depois de deixar a cabeça do teto, desta vez. A primeira porta à esquerda é a Sala Segura, com um mapa próximo à porta. Dentro, você pode encontrar o Diário do Enfermeiro 27 de setembro em uma prateleira, além de salvar seu progresso, se desejar. Deixe a sala de gravação e siga pela porta seguinte à sua esquerda na sala dos professores. Dentro, você encontra o Diário do Enfermeiro em 29 de setembro em uma mesa e os Memorandos da Administração na parede ao lado da porta para a qual você encontrou recentemente uma chave. Entre e pegue o cartão de identificação do hospital no armário do lado esquerdo. Com esse cartão de identificação, volte, mas quando você tentar abrir a porta do corredor, o tipo de inimigo Hunter será introduzido. Alguns deles aparecerão no hospital a partir de agora. Atravesse o caminho entre as janelas e entre no posto de enfermagem à sua frente. Nesta sala, você pode encontrar notas sobre uma gravação em fita sobre a mesa e um cofre (o código é 9L, 3R). O Sickroom do qual zumbis irromperão na sala terá um Sr. Charlie muito bem escondido em uma lata de lixo. Com o cartão de identificação, abra a porta e siga o corredor até a sala de tratamento, onde 2 caçadores esperam por você, bem como a fita cassete que você precisa combinar com o seu toca-fitas. Agora desça as escadas e use o cartão de identificação para abrir a sala de operações na qual você pode encontrar o arquivo RE: Lost Items , bem como algumas guloseimas. Com a fita de áudio de volta ao mesmo local em que você encontrou o toca-fitas e use-o para abrir a porta. Dentro de você encontrará Bard. Ao lado dele, você pode pegar o memorando Banquet Invitation e interagir com o PC para obter o email do arquivo Nathaniel Bard . Dirija pela porta que agora se abre, pegue a Vaccine Sample e volte para Jill. Depois de curar Jill, você terá que defender o hospital dos zumbis que atravessam as janelas. Depois de um tempo, as luzes se apagam e um Caçador abre uma porta, mata-a, entra e acende as luzes novamente para continuar. Na mesma sala, você encontrará a última bolsa de quadril para Carlos. Depois de derrotar um grande número de zumbis, você terá que usar o Detonador no pilar e depois que a contagem regressiva de 30 segundos terminar, esta seção será concluída. Instalações subterrâneas Agora você assumirá o controle de Jill novamente. Ao atravessar o hospital, você deve ter notado um monte de bloqueios para Jill abrir. Os seguintes quartos têm uma trava para você abrir: Recepção (porta no lado direito desta área) Corredor após a recepção (pegue o caminho esquerdo até o final deste corredor) Entrada de Emergência (onde zumbis invadiram uma sala de vidro) Sala dos Funcionários (um armário dentro dela) Linen Room (a sala logo antes do local onde estavam 2 caçadores) Este será o seu bloqueio final que você precisa para o troféu / conquista RE: Master of Unlocking. Você pode descartá-lo agora. Além disso, no segundo andar, há um pequeno espaço de rastreamento, pelo qual Carlos se recusou a rastejar. Jill é pequena o suficiente para se espremer. Passar por lá com Jill levará você a uma janela oculta da qual você pode pular para encontrar o 44 AE Lightning Hawk no pátio, que é a arma final do jogo. Dirija pela porta que você abriu na recepção e siga o caminho até chegar a uma enorme sala aberta com elevador. Na empilhadeira, você encontra outro Sr. Charlie . Desça o elevador, depois o próximo menor à sua esquerda e você alcançará outra Sala Segura . Lá você encontrará o aviso do elevador e uma bolsa de quadril . Entre no armazém, desça e siga em direção ao elevador. Os fusíveis explodirão e você precisará encontrar 3 deles. Ative o pequeno elevador à sua direita e lá estará o 1º fusível. Siga o caminho e depois de espremer entre duas prateleiras, verifique a prateleira à direita de onde você acabou de encontrar outro Sr. Charlie . Dirija-se e siga os elevadores primeiro para encontrar o segundo fusível no final. Tenha cuidado com um Gamma Hunter saindo de um dos contêineres. Agora volte e pegue a porta desta vez, levando ao quarto ao sul do cofre. Dentro desta sala, você encontrará Notas do funcionário à sua esquerda. Pegue a porta à sua esquerda, desça a escada e pegue o terceiro fusível . Um caçador aparecerá, então cuidado. Volte a subir a escada e destranque a outra porta que o levará de volta ao Safe Room. Volte para o elevador e verifique o computador lá em cima, para Registro de atividades inacabadas e uma cena. Depois de seguir Tyrell pelo corredor, você se encontrará no Ninho 2. Ninho 2 Dirija pela porta à sua frente no final do corredor para encontrar uma Sala Segura , dentro de você pode pegar o arquivo de Regulamentos dos Funcionários , que também fornecerá o Mapa desta área. Agora suba as escadas e no final do corredor, à sua esquerda, você encontrará o Diário de Isaac Graves no chão. Agora atravesse a única porta deste corredor e você entra em uma sala com uma máquina de mistura de vacinas. Em uma das camas, você encontra o Essay on Vaccine Synthesis e o computador no canto fornece o Flash Drive necessário para o progresso. Antes de sair desta área, vá para a varanda e olhe para a esquerda, à procura de outro Sr. Charlie . Com o Flash Drive, desça as escadas e use-o na porta por onde passou. Dentro da sala, com enormes sacos para o corpo pendurados no teto, você pode pegar o Aviso de Envio da mesa. Primeiro suba as escadas para o Laboratório 1 e pegue o Pedido de Autorização de Armas da mesa e a Base de Vacinas do misturador. A pequena sala na parte de trás tem o Sr. Charlie final para você filmar. Volte para a sala das malas e pegue a outra sala dessa vez. Imediatamente após entrar na próxima sala, vá para a direita e o cadáver terá o arquivo Mensagem de Morte do Cientista próximo a ela. Desça as escadas, ative a bateria e atravesse o freezer até o pequeno elevador no final. Siga a passarela para o Laboratório de Incubação, onde você pode pegar o arquivo do tubo de ensaio cheio de líquido e expressão de preocupação . Misture os dois tubos e volte para o elevador. Um monte de caçadores vai pular fora de seus pods, por isso tome cuidado. Uma vez tratados, volte para a sala com a máquina de mistura e coloque a Amostra de Cultura nela. A solução para o enigma é Média, Alta, Baixa . Uma vez que você agarra o Vaccine Nemesis agarra você e algumas cenas e sequências com ele acontecerão. Posteriormente, você se encontrará em outra Sala Segura, com o arquivo do Centro de Descarte na parede. Em seguida são as lutas de Nemesis, então prepare-se para elas. Serão 2 lutas com um cofre no meio. O estágio 2 Nemesis precisa ser baleado algumas vezes para ele cair. Carlos aparecerá e será o seu observador para esta luta. Nemesis vai correr na parede e parar atrás de um tanque. Carlos lhe dirá em qual deles você deve atirar. Você tem que atirar nos painéis vermelhos nos tanques e, quando o fizer, eles eletrocutarão Nemesis. Continue fazendo isso até que ele morra e cuidado com os zumbis que sairão toda vez que ele começar a correr na parede. Após a luta, você chegará à sala segura final do jogo. Pegue o arquivo da folha de especificações de armas da sala e prepare-se para a luta final. Assim que a luta começar, pegue a enorme arma ferroviária atrás de você e atire nele. Depois disso, aparecerão bolhas no corpo dele, que você terá que destruir. Depois de fazer isso, você terá tempo de empurrar as baterias de volta para dentro dos slots. Na dificuldade mais fácil, ele fica abaixado para você empurrar duas baterias de volta (no Assisted todas, na verdade), nas dificuldades mais altas, você só pode empurrar uma de cada vez. Quando todos estiverem de volta, você poderá usar a arma ferroviária novamente e matá-lo pela última vez. Após a luta, suba a escada e pegue o memorando de contrato suspeito do chão, que é o seu arquivo final no jogo. Siga o caminho para o elevador, pegue o elevador, suba as escadas e depois de uma cena, atire em Nicholai para a última cena. Parabéns, você terminou o jogo! Isso conclui nosso passo a passo de Resident Evil 3 Remake. Se você perdeu algum item colecionável, consulte o Guia de locais de colecionador remake do RE3 . Após a história, você também desbloqueia a loja do jogo para comprar cheats / códigos. Créditos: rggames
  17. Este guia mostra todas as combinações / códigos de Cofre e Armários para Resident Evil 3 Remake para PS4, Xbox One e PC. Existem apenas 3 cofres e 2 armários que exigem determinados códigos: Sala Segura #1 (Cidade) = Após o Patch 1.03: 9 ESQUERDO – 3 DIREITO – 7 ESQUERDO / Antes do Patch 1.03: 9 ESQUERDO – 1 DIREITO – 8 ESQUERDO Cofre #2 (Delegacia 1F, Delegacia Oeste) = 9 ESQUERDA – 15 DIREITA – 7 ESQUERDA Cofre #3 (Hospital 2F, posto de enfermagem) = 9 ESQUERDO – 3 DIREITO Armário #1 (Esquadra 3F, corredor do terceiro andar) = DCM Cacifo #2 (esquadra de polícia 2F, casa de banho) = CAP Esses são todos eles! Se você estiver interessado em encontrar todos os colecionáveis que o jogo tem para oferecer. Créditos: rggames.
  18. Resident Evil 3 Remake contém 3 puzzles / quebra-cabeças (enigmas). Este guia mostra as soluções como resolvê-los. O primeiro quebra-cabeça é opcional e os dois últimos são relacionados à história. Começaremos com uma rápida visão geral à qual você pode consultar Speedruns e, em seguida, examinaremos cada quebra-cabeça em detalhes para a sua primeira reprodução do RE3 Remake. Visão geral de todos os quebra-cabeças: Monumento da Comemoração da Torre do Relógio: Encontre 3 caixas sofisticadas, abra-as para obter jóias verdes, azuis e vermelhas e insira-as no Monumento da Torre do Relógio Enigma da rota do metrô / estação de trem: RE 01 – FA 02 – RA 03 – SA 02 – FO 01 Quebra-cabeça de Vacina de Laboratório: Médio – Alto – Baixo Quebra-cabeça do monumento da comemoração da torre: O primeiro puzzle é encontrado na seção de metrô. É um grande relógio que diz “Comemoração da Torre do Relógio” por trás dele. Existem 3 pontos coloridos no mostrador (verde, azul, vermelho). Você deve encontrar 3 jóias coloridas para inserir lá. Essas joias são todas encontradas em Fancy Boxes, que você encontra na seção Downtown, imediatamente após o metrô. O primeiro está na loja de brinquedos (Green Jewel, requer Lock Pick), o segundo nos Supermercados (Blue Jewel), o terceiro na sala segura da Donut Shop (Red Jewel). Depois de pegar a caixa chique, não deixe de examiná-la no inventário para obter a joia. O problema é que você não pode entrar na loja de brinquedos (porta com cadeado) e no supermercado (porta com correntes) imediatamente. Você deve continuar com a história até obter as picaretas de bloqueio, que são imperdíveis. No caminho, você também obtém os cortadores de parafuso automaticamente. Depois de obter as picaretas de bloqueio, volte para essas lojas para abri-las. Em seguida, insira as 3 jóias no Monumento do Relógio. Localização: Redstone Street Station (Safe Room) Solução: jogue a história até obter Lock Pick e depois volte para encontrar 3 jóias coloridas em caixas chiques (verde = dentro da loja de brinquedos, azul = dentro do supermercado, vermelho = dentro da sala segura da loja de donuts). Use as 3 jóias no monumento da comemoração da Torre do Relógio. Puzzle da rota do metrô / estação de trem: O segundo quebra-cabeça está localizado no escritório do metrô, depois que você passou pela área infestada de aranhas e foi caçado por Nemesis no centro da cidade. Você deve reordenar alguns comutadores para alterar a rota do metrô. Isso permite que você ajuste a rota do trem de Redstone Street para Fox Park. Clique no botão “Enter” quando terminar e as faixas do metrô na parede mudarão para verde. Quando feito corretamente, você recebe uma chamada e precisa voltar para a estação de metrô. Localização: Downtown, Subway Office Solução: RE 01 – FA 02 – RA 03 – SA 02 – FO 01 Puzzle Vacina de Laboratório O terceiro e último quebra-cabeça no RE3 Remake é encontrado na área NEST 2. Para sintetizar uma vacina, você deve resolver um enigma. Primeiro, encontre o tubo de ensaio cheio de líquido (laboratório de incubação) e a amostra de cultura (laboratório 1). Combine os dois para fazer a base da vacina. Em seguida, insira-o na máquina em uma sala sem nome, no mapa do mundo que resta do Laboratório 1 (2º andar). Haverá 3 painéis. Da esquerda para a direita, você deve alterá-los para esta combinação: Médio – Alto – Baixo. Em seguida, a vacina finalizada será sintetizada. Localização: NEST 2 (Área do laboratório) Solução: Média – Alta – Baixa (da esquerda para a direita) Esses são todos os enigmas e suas soluções para Resident Evil 3 Remake para PS4, Xbox One e PC. Para todas as combinações seguras e códigos de bloqueio. Créditos: rggames
  19. Resident Evil 3 Remake tem 15 cheats / códigos que você pode comprar através da loja do jogo. A loja é desbloqueada depois de vencer a história pela primeira vez em qualquer dificuldade. Também temos o Trainer Resident Evil 3: Nemesis Remake {FLiNG} para download. Cada fraude custa pontos. Você ganha pontos ao completar os Registros (Menu Pausa – Registros). Isso envolve fazer um certo número de mortes com armas diferentes, encontrar itens, vencer o jogo em maiores dificuldades e tarefas diversas. Para ganhar pontos, recarregue o último jogo salvo. Eles são salvos no seu perfil, salvo em todos os jogos salvos. Lista de cheats / códigos de Resident Evil 3 Remake Cheat # 1 – [Roupa] Jill – Equipamento STARS – Equipamento 2000P STARS Jill, como ela usava durante o Incidente da Mansão. Cheat # 2 – [Item] Moeda de Recuperação – 4000P Regenere gradualmente a saúde quando mantida. Leve dois para aumentar o efeito (pode comprar 2 por 8000P). Cheat # 3 – [Item] Moeda de Defesa de Ferro – 4000P Aumenta bastante sua defesa quando mantida. Leve dois para aumentar o efeito (pode comprar 2 por 8000P). Cheat # 4 – [Item] Moeda de Assalto – 4000P Aumenta bastante seu poder de ataque quando mantido. Leve dois para aumentar o efeito (pode comprar 2 por 8000P). Cheat # 5 – [Item] Companheiro de Criação – 4000P Enquanto segura, aumenta a quantidade de munição adquirida ao criar. Cheat # 6 – [Item] Manual de Combate de Campo STARS – 6400P Um manual do conhecimento de combate compacto STARS de curto alcance. Editado por Chris Redfield. Mantidos, feitos físicos como a esquiva perfeita se tornam mais fáceis de executar. Cheat # 7 – [Item] Lock Pick – 2800P Uma ferramenta especializada que permite que um usuário habilitado desbloqueie travas simples quando nenhuma chave está disponível. Cheat # 8 – [Item] Cortador de Correntes – 2800P Uma ferramenta para cortar correntes, cabos e similares. Cheat # 9 – [Item] Bolsa de Quadril – 4800P Uma pequena bolsa com cinto, boa para transportar mais itens. Será colocado no jogo quando comprado. Não estará disponível no modo assistido, pois isso excederia a capacidade máxima de inventário (pode comprar 2 por 9600P) Cheat # 10 – [Arma] Hot Dogger – 7200P Como o próprio nome indica, esta faca anti-arma biológica desenvolvida pela Umbrella é usada por quem gosta de se exibir. A lâmina pode ser superaquecida, causando o alvo em chamas. Cheat # 11 – [Arma] Samurai Edge – 5600P Arma com capacidade de 15 tiros e 9mm. Foi personalizado de acordo com as especificações pessoais de Jill. Excelente em todos os aspectos, com precisão e poder de fogo excepcionais. Cheat # 12 – [Arma] RAI-DEN – 12.000P Uma arma de energia desenvolvida pela Umbrella baseada em fenômenos elétricos aéreos. Possui grande poder de parada, mas apenas quando atinge pontos fracos do inimigo. Cheat # 13 – [Arma] Revólver Infinito MUP – 8.000P Uma arma muito bem equilibrada de 16 tiros e 9mm. Sua precisão levou à sua adoção por inúmeras forças armadas. Cheat # 14 – [Arma] Fuzil de assalto CQBR infinito – 28.400P Um fuzil de assalto de 5.56x45mm otimizado pela UBCS para esta operação. Seu pequeno comprimento oferece grande mobilidade, mesmo em ambientes urbanos. Cheat # 15 – [Arma] Infinite Rocket Launcher – 62.400P Um lançador de foguetes sem contrapeso que dispara projéteis de 84 mm. O poder de perfuração do foguete causa mais danos que a explosão. Esses são todos os truques, cheats, códigos disponíveis no Resident Evil 3 Remake para PS4, Xbox One e PC. Espero que tenha ajudado! Créditos: rggames
  20. Mais um joguinho na faixa para jogadores da melhor plataforma. Shining Hotel: Lost in Nowhere (PC/ Windows Phone) ? https://bit.ly/2UCSZsk
  21. Hoje, preparamos o artigo perfeito sobre como obter as melhores configurações de mouse em Call of Duty Warzone. O que é Call of Duty Warzone. Este é o videogame Battle Royale desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision em 10 de março de 2020 para usuários de PlayStation 4, Xbox One e PC. Anteriormente, falamos sobre as melhores configurações gerais para obter melhor desempenho do jogo em nossa equipe, mas agora vamos falar sobre as configurações do mouse para que você possa melhorar sua jogabilidade. Como obter as melhores configurações do mouse em Call of Duty Warzone. Começando com a sensibilidade, que basicamente depende de você, você pode dar a sensibilidade que deseja ao mouse. Recomendamos não defini-la tão alto para evitar problemas ao tirar fotos de longo alcance. Lembre-se de que a sensibilidade estendida é combinada à sua sensibilidade ao fogo. Desativa a configuração de olhar invertido do mouse se você não tiver domínio ao usar o olhar invertido. Defina a aceleração do mouse como 0,00 para que isso não tenha uma influência negativa no objetivo. Defina a filtragem do mouse para 0,00 da mesma forma para melhorar ainda mais a precisão do disparo. Desative a suavização do mouse para que a mira no jogo corresponda ao movimento do mouse mais ou menos 1: 1. Isso é tudo o que você precisa se você estava pensando em como obter as melhores configurações de mouse em Call of Duty Warzone, então agora que você sabe a fórmula, deve poder melhorar sua precisão e mirar de maneira muito visível, então corra e comece a obter mais mortes e se tornar o melhor. Créditos: xboxplay
  22. Se você quiser se tornar um dos melhores jogadores do Call Of Duty Warzone, precisará saber como obter balas coloridas e falaremos sobre isso hoje. O que são pacotes de rastreamento Call Of Duty Warzone. É uma série de vários pacotes que você pode comprar no mercado; esses pacotes incluem balas coloridas e muitas outras coisas das quais você pode obter muito lucro. Embora essas balas não tenham outra finalidade senão serem vaidosas, porque não acrescentam habilidades extras, além de trabalharem apenas para algumas armas. Como obter marcadores coloridos em Call Of Duty Warzone. A primeira coisa que você precisa saber sobre como obter marcadores de cores é que precisará baixar o conjunto completo para comprar os pacotes. Existem quatro pacotes no total, vermelho, azul, verde (lançado no dia de São Patrício) e rosa, onde cada cor tende a ser compatível com duas armas. Felizmente, armas compatíveis fazem parte do mesmo pacote. Você precisará de pelo menos 2.400 pontos CoD para conseguir qualquer um dos pacotes. Lembre-se de que, como você já pode imaginar, esses pacotes não estão disponíveis o tempo todo no estoque da loja; portanto, você deverá verificar regularmente para garantir que esteja disponível e que possa comprá-lo. Esperamos que o nosso guia sobre como obter marcadores coloridos em Call Of Duty Warzone seja útil para você e que você possa se apossar de qualquer um dos pacotes para exibir seus lindos marcadores o mais rápido possível. Lembre-se de que essas habilidades não agregam habilidades adicionais, pois sua função é puramente estética. Créditos: Xboxplay
  23. Ontem foi disponibilizado a demo do tão esperado Resident Evil 3 Remake e como sempre veio alguns bonecos escondidos no cenário para se destruir, nesse o famoso Mr. Charlie. Porém esses bonecos não são tão fáceis de encontrar e então trouxe para vocês esse guia para conseguirem completar esse desafio! Como encontrar todos os 20 bonecos de Mr. Charlie 1. Do outro lado da plataforma do trem, no lado direito do trem; 2. Sobre a mesa ao lado do primeiro baú; 3. Na ambulância à direita depois de sair da estação; 4. No carro da polícia atrás dos 3 zumbis atrás da cerca, perto do beco em chamas; 5. Sob o andaime na parte inferior da escada, na área aberta depois de ver o fogo; 6. No topo da caixa elétrica, no topo da escada, à direita da área aberta; 7. No lado esquerdo, em cima das caixas na sala em que o cofre está; 8. Depois de sair da sala com o cofre e subir a escada de metal, olhe para as vigas; 9. A partir do anterior, vire à esquerda, em cima do edifício de rosquinhas da lua; 10. Nas prateleiras à direita na farmácia, quando estiver indo para trás; 11. No microondas atrás do balcão do Moon’s Donuts; 12. À esquerda, para o estojo com os cartuchos de espingarda no beco; 13. Nas prateleiras inferiores, à esquerda, pouco antes da espingarda; 14. Ao lado da caixa registradora do supermercado (requer alicate cortador de corrente); 15. Em cima de um ar condicionado no corredor onde você apaga o fogo (tenha cuidado, ir longe demais acionará a cena e terminará a demonstração); 16. Dentro do carro da polícia, à esquerda do supermercado (dispara quando você bate derruba 3 vezes o NEMESIS); 17. Dentro do carro da polícia, à esquerda do corredor, onde você usa os cortadores (Triggers com 25 esquivas perfeitas); 18. Voltando à farmácia, um zumbi que estava “morto” agora está andando, havia uma boneca embaixo dele. (Dispara quando você apaga o fogo e depois mata um zumbi que está parado no meio de uma explosão de carros, ao lado do carro da polícia número 16); 19. Em cima dos Donuts da Lua, do lado de frente para a loja de brinquedos. Ele aparece ao você olhar o pôster de Charlie Bobblehead dentro da loja Toy Uncle ou atirando na direção do pôster algumas vezes. Não sei por quanto tempo você deve o encarar ou quantas vezes atirar na direção do pôster, mas qualquer um deles definitivamente gerará o boneco. 20. Basta misturar 2 pólvora de alta qualidade para fazer munição de Magnum e depois falar com Mikhail. O último boneco aparecerá perto do local onde você encontra o boneco nº 6. Estou fazendo o passo a passo completo com todos os bonecos, todos os itens coletáveis, código do cofre e espingarda de assalto. Em um vídeo, mostrarei três combates livres com o Nemesis e como fazer 25 esquivas perfeitas com facilidade. Levei 40 minutos para concluir a demo com tudo feito em uma jogada. Portanto, fiquem atentos! Créditos: rggames
  24. E aí, meus caros! Separei uma lista de games grátis para PC em diversas lojas, com destaque para Watch Dogs e Tomb Raider: Steam: Grátis por tempo limitado ? ? Tomb Raider; ? Lara Croft And The Temple Of Osiris; ? Headsnatchers; ? Deiland; Epic Games: Liberados, para PC, até o dia 26/03! Corre lá? ? The Stanley Parable; ? Watch Dogs - Standard Edition; Apoie a página utilizando a TAG de CRIADOR NERDSMIX; GOG: Indies grátis: ? Fique em Casa GOG; Me sigam nas redes sociais, clicando aqui!
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Termos de Uso Política de Privacidade Regras