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Zerothar

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Tudo que Zerothar postou

  1. Não entendo de GTA V mas achei um site gringo que pode ajudar, ví que tem uns vídeos em indiano sobre o problema também Dê uma olhada aqui.
  2. RESOLVIDO O tópico foi resolvido e fechado para evitar novos comentários. Caso julgue necessário reabri-lo, favor entrar em contato com nossa equipe de moderação.
  3. Rosas são vermelhas Violetas são cor de ameixa Eu queria ter esse jogo Mas meu pc da xuxa não deixa
  4. YouTube com cara bonita agora, igual o insta kkkkkk
  5. Ou seja, os tênis já são uma merda porcaria por natureza, dificilmente se fazem produtos como se faziam 20 anos atrás, um exemplo são os eletrodomésticos kkkkkkk ou os kichute da vida
  6. Então brother, isso que não entendo, o tênis as vezes fica meses na caixa, na loja e não da nada, ai no armário estraga, tipo, foram uns 4 meses só, porque no sexto ele já tava todo zuado. Talvez peguei um de um lote ruim que tava sem muita cola no solado sei lá ashuhae Sou sortudo com produto "premiados", celular, notebook, pc, placa de vídeo, tenis, roupa, etc etc etc, sempre pego produtos "da sorte". Tenho dedo podre pra escolher as coisas. EDIT: Agora estou com 4 pares novos KKKK comprei mais um esses dias aqui na cidade.
  7. Tracker's Name: FinElite Genre: General Sign-up Link: [Conteúdo Oculto] Closing date: Soon! Additional information: FinElite (FE) is a Finnish Private Torrent Tracker for Movies / TV / General Releases
  8. Tracker's Name: BiTTuRK Genre: General [Conteúdo Oculto] Closing date: Soon! Additional information: BiTTuRK (BTRG) is a Turkish Private Torrent Tracker for Movies / TV / General releases.
  9. Tracker's Name: NicePT Genre: XXX [Conteúdo Oculto] Closing date: Soon! Additional information: NicePT is a Chinese Private Torrent Tracker for XXX Releases. Note: After registration you may need to pass a newbie assignment.
  10. Nome do Tracker: BootyTape Gênero: XXX (Porn) Link do Tracker: [Conteúdo Oculto] Data de fechamento: N/A Informações Adicionais: BootyTape (BTP) é um Tracker Privado de Torrents para Releases XXX Amadores.
  11. Ai que tá o problema. São 100 jogos exclusivos, mas não acredito que esteja no pacote, claro. Esse valor deve ser só pelo serviço, ainda deve ter que comprar os jogos. To por fora de Steam e outros, mas acredito que deve ser tudo pago se tratando da "Mercenapple" kkkkk
  12. Pois é, pensei nisso, mas o serviço tá barato até, mas do jeito que a Apple é tem alguma coisa a mais ai kkkkkk
  13. Melhor pular tudo no jogo pra n perder tempo, a história completa da 2h+ de filme ahsudhfuasdf
  14. Mas um AR caseiro é compacto (claro, se for só pro PlayStation, fica pequenininho) Grande só se for pra resfriar um quarto, e dai precisa de muito material e gelo, acaba compensando comprar um AC normal mesmo. Mas veja no youtube "como fazer um ar condicionado caseiro" ou algo do tipo, da pra fazer um com um cooler de computador, uma fonte velha de celular, uma caixinha de isopor e um pouco de gelo (garrafas com água congelada é melhor, pois assim não enche a caixa de água depois de derreter) E como é só pro Play, deve resfriar legal e fica discreto e facil de trocar de lugar. Eu mesmo já fiz um ano retrasado, fiz com duas aberturinhas e uma fonte de um Nokia velho ligado à um cooler de PC, deu certinho.
  15. "Gears 5: Fizemos um filme do game reunindo todas as cenas da história" Jogo está disponível para Xbox One e PC A campanha de Gears 5 é, como era de se esperar da franquia, um dos pilares fundamentais do game. No vídeo abaixo, a IGN reuniu todas as cenas da história para que a história do jogo possa ser assistida como um filme mesmo por quem não pôde adquiri-lo. Confira: [ LINK PARA ASSISTIR O VÍDEO ] Fonte: IGN (link)
  16. Apple Arcade, serviço de assinatura para games, é apresentado nos Estados Unidos Serviço estará disponível em 19 de setembro e terá mais de 100 jogos exclusivos, segundo empresa. No Brasil, custará R$ 9,90. Apple Arcade, serviço de assinatura para jogos da Apple — Foto: Divulgação/Apple Apple Arcade, serviço de assinatura para games, foi apresentado nesta terça-feira (10) pela Apple durante evento em Cupertino, nos Estados Unidos. O novo serviço estará disponível a partir de 19 de setembro. A assinatura mensal será de R$ 9,90 no Brasil. Nos Estados Unidos, o valor mensal é US$ 4,99. A assinatura poderá ser compartilhada por até cinco pessoas. Ele terá mais de 100 jogos exclusivos, que não estão em nenhuma outra plataforma, segundo a empresa. Será possível jogar pelo iPhone, iPad, Mac e Apple TV, por meio da App Store. O usuário terá acesso livre e ilimitado a todos os jogos, sem microtransações adicionais. É possível jogar online e offline e continuar as partidas em qualquer aparelho. Novos jogos serão adicionados todos os meses. A empresa desenvolvedora Konami apresentou o jogo "Frogger in Toy Town". A Capcom apresentou "Into the Depths". E a americana Annapurna revelou "Sayonara wild hearts". Outros títulos já estão revelados no site do jogo: o quebra-cabeça narrativo "Where Cards Fall", a aventura "The Pathless", o jogo de construção "LEGO Brawls", "Hot Lava", "Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm" e "Beyond a Steel Sky". Em março, a Apple havia anunciado o lançamento do serviço para o segundo semestre deste ano. iPhone 11 e outras novidades A Apple também anunciou outras novidades para seus produtos: Três novos modelos de iPhone: 11, 11 Pro e 11 Pro Max; Apple Watch 5, nova geração do smartwatch com tela que nunca desliga; Apple TV +, serviço de streaming da companhia, a ser lançado em 1º de novembro, por US$ 4,99 por mês; iPad da sétima geração, com tela de 10.2 polegadas e iPadOS, novo sistema operacional para os tablets; Os novos iPhones da linha Pro têm três câmeras traseiras e serão vendidos nos Estados Unidos a partir de US$ 999 (iPhone 11 Pro) e US$ 1099 (iPhone Pro Max). O iPhone 11, linha popular, chegará às lojas com o valor de US$ 699. Fonte: G1 - Globo (link)
  17. 'Outcast' será lançado em 24 de setembro. 'Jedi Academy' chega no começo de 2020. 'Jedi Outcast' ganhará nova versão em PS4 e Switch — Foto: Divulgação/Nintendo Os clássicos games "Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast" e "Jedi Knight: Jedi Academy" ganharão versões para Switch e PlayStation 4. A novidade para o Switch foi anunciada pela Nintendo durante o evento Nintendo Direct, e confirmada no site oficial do Star Wars, que também incluiu a chegada ao PS4. "Jedi Outcast" será lançado em 24 de setembro. Lançado originalmente em 2002, é um jogo de tiro em primeira pessoa e acompanha a saga de Kyle Katarn. Já "Jedi Academy" chega aos consoles no começo de 2020 com batalhas multiplayer online. Lançado pela primeira vez em 2003, conta a história de Jaden Korr, discípulo de Katarn. Fonte: G1 - Globo (link)
  18. Já tentou fazer um AC caseiro só pra ele mesmo? Funciona e pode ajudar
  19. Boa tarde brother, qual playstation que é? Tem placa de captura? Eu não manjo muito, mas é bom deixar umas informações adicionais pra quem entende já chegar com a solução kk
  20. Desenvolvedora polonesa explica influências do filme em novo game. Jogo para Xbox One e PC foi lançado em 30 de agosto. "A bruxa de Blair" foi um marco no cinema de terror no final dos anos 1990: consolidou o found footage (falso documentário feito a partir de "fitas encontradas"). Se destacou por trabalhar bem sensações de isolamento, medo e confusão. Foram principalmente estas três características que tiraram qualquer dúvida dos desenvolvedores da polonesa Bloober Team na escolha de "Blair Witch", jogo para Xbox One e PC lançado na última sexta (30). O estúdio, dono de games de terror como "Layers of Fear", buscava um novo projeto entre os títulos da Lionsgate, produtora de sucessos do terror como "Jogos Mortais". "Nós apenas sabíamos que era um título perfeito para nós. Essas experiências são importantes para a criação dos nossos jogos", conta Barbara Kciuk, uma das criadoras, responsável pelo roteiro do game, em entrevista ao G1. Bem-vindo ao jogo O jogo não é uma cópia do filme. Se passa em 1996, após a história retratada nos cinemas. O jogador vivencia as experiências como o ex-policial Ellis na busca por um menino perdido na floresta Black Hills. "Ele se expande no universo, não repete o que já foi feito, então vale a pena jogar se você conhece o filme", diz a desenvolvedora. Haverá momentos de embate com criaturas e monstros e também a solidão das paranoias. Além disso, o jogador ainda precisa lidar com os dramas e traumas do personagem com passado conturbado. Kciuk revela que o segredo para viver todo o terror que "Blair Witch" pode proporcionar é o bom humor. "Ativamos vários métodos de indução do pavor, criamos situações aterrorizantes, mas o jogador precisará buscá-las e percebê-las." "Blair Witch" quer mexer com seus sentidos e a percepção do real. A floresta tem distorções de tempo e espaço. A câmera - um dos poucos recursos que o jogador tem à disposição - é imprescindível para ter acesso às múltiplas realidades: tanto as filmagens antigas quanto a navegação em visão noturna podem revelar tudo o que está presente no ambiente e você não foi capaz de perceber. Mais do que as certezas, são o desconhecido e o incerto que mais contribuem para o terror psicológico do jogo. Há momentos de susto, mas ele quer te pegar pela paralização irracional, mexer com sua cabeça e te fazer questionar o que é real. O resultado é uma mistura do jeito mais introspectivo da Bloober de fazer terror e do horror mais comedido da franquia de filmes. Não abandone o cachorro! Jogo 'Blair Witch' — Foto: Divulgação/Bloober team O policial terá um relacionamento bem próximo a seu cachorro, Bullet, e essa relação é peça-chave para a evolução no jogo. O cão farejador detecta presenças sobrenaturais na floresta e busca por objetos cruciais para a sobrevivência. Há outro ponto dessa relação: a forma como os jogadores consolam o cão em momentos de medo influencia a conclusão de sua história. "Heróis solitários não são típicos da franquia 'Blair Witch' - sempre há um grupo de amigos que diminui lentamente devido ao crescente conflito, mas ainda é um grupo", diz Barbara. "Pensamos em fazer o mesmo em nosso jogo, mas desistimos. Ao mesmo tempo, queríamos alguém com quem o jogador se relacionasse. Um vínculo tão significativo aumenta os riscos e ajuda a imergir o jogador no mundo do jogo, especialmente durante os primeiros minutos, quando eles estão começando a se familiarizar com o mundo ao seu redor", explica. Fonte: G1 - Globo (link)
  21. HUAHSUDHUAHSUHAUSHDUAS' É assim que eu gosto mano! BORA hoje a noite! kkkkk E tenha certeza que "it's certain death"
  22. Fala com o Load hoje, vamos entrar a noite pra terminar umas configurações no servidor do GGames antes de lançar ele ao ar e precisamos de uma cobaia amigo pra ajudar.
  23. Perfect times kkkkkkkkkk tem um mestre de RPG aqui na cidade que é muito bom, mas ta dificil juntar galera
  24. *1- Se você quer fazer sucesso, tem que gravar como se estivesse falando com uma multidão/seu fã... Tem que parecer que tem sucesso e que sabe o que tá fazendo. Ou então gravar como se não existisse público algum. Ou então como se a pessoa que estiver assistindo fosse um amigo, que esteja ouvindo e falando com você como se estivessem todos jogando juntos numa roda de amigos. São 3 formas de "ser" no Youtube que mais fazem sucesso, as demais também podem fazer, mas são as menos populares. Não tentem ser estilo Twitcheiro (credo q termo feio q inventei), não grite nos vídeos nem seja escandaloso. Tem várias outras regras pra fazer sucesso (entendam "regras" como "pequenos segredinhos para o sucesso que são essenciais") que funcionam e que ninguém ensina. *2- Alguém sempre vai gostar, mas geralmente serão amigos, gravar jogos despretensiosamente não costumam fazer sucesso, e não é de fato o que indicam as estatísticas do Youtube. Vídeos que fazem sucesso são usados por perfis que citei no item *1, e os que são estilo análise/review, em que você fala sobre o jogo e fala informações úteis durante o mesmo, sem períodos de grande silêncio ou muitos "hããã, hummm" OBS.: Não adianta ter um perfil e edição perfeita se não divulgar também. *3- Isso varia do tipo de público, o tipo de conteúdo e o tipo de vídeo (análise, gameplay, "zoeira", informativo, despretensiosos e etc) Cada tipo tem uma duração recomendada. Gameplays por exemplo costumam ser os mais extensos, chegando de 20 minutos até uns 50 minutos, maior que isso, melhor fazer parte 1 e parte 2. Análises e informativos tem que ter um "custo-benefício" perfeitamente impecável. Obrigatoriamente tem que ser diretos, curtos, objetivos (se for análise principalmente) ou conter o máximo de informações de forma compacta e de fácil entendimento, pra ninguém ter que ficar voltando toda hora pra entender algo (ou seja, por consequência você DEVE falar de forma clara, se você fala enrolado ou tem problema de dicção, respire e fale com calma, é melhor levar o dobro do tempo pra falar, do que o público ter que ficar voltando porque não entendeu algo que você disse, e em alguns casos tem gente que volta várias vezes e segue o vídeo por desistir de tentar entender oq você falou, eu mesmo já desisti de alguns) E cada um tem seu tempo recomendado, depende também do público a ser atingido e etc. To pensando até em fazer um Mega Tutorial de como ser Youtuber kkkkkkkkk


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