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Tudo que 403 - Forbiddeen postou
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Empresa de tecnologia apresenta bateria nuclear com duração de 50 anos
403 - Forbiddeen postou uma nóticia em Tecnologia
Cansado de ter que recarregar seu celular o tempo todo? Então saiba que a empresa chinesa Betavolt desenvolveu uma solução: uma bateria nuclear, capaz de fornecer energia para smartphones e drones por até 50 anos, sem a necessidade de recarga. Essa bateria funciona convertendo a energia liberada por isótopos que estão em processo de decomposição em eletricidade. Essa tecnologia já foi explorada por cientistas da União Soviética e dos Estados Unidos no século passado. No entanto, essa é a primeira bateria nuclear do mundo que conseguiu reduzir o tamanho da energia atômica, colocando 63 isótopos nucleares em um módulo menor que uma moeda (com apenas 15x15x5 mm³). data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: divulgação/Betavolt De acordo com a Betavolt, essa bateria é capaz de fornecer 100 microwatts de potência e uma voltagem de 3 V. Porém, a empresa planeja lançar um modelo com 1 watt de potência até o próximo ano. Na prática, isso permitiria ter smartphones que não precisam ser recarregados ou drones com um tempo de voo contínuo de apenas 15 minutos. Além de oferecer uma autonomia de cinco décadas, essa bateria pode operar em temperaturas que variam de -60°C a 120°C. E seu design em camadas evita que ela pegue fogo ou exploda em situações de grande impacto. Bateria nuclear da Betavolt em fase de testes A Betavolt informou que sua bateria de energia atômica está atualmente em fase de testes-piloto e, eventualmente, será produzida em massa para alimentar drones, smartphones e outros dispositivos. No entanto, ainda não há informações sobre quando isso acontecerá. A dúvida é quantos mais caros os produtos ficarão e se a economia na conta de luz será suficiente para justificar o investimento. Fonte: Independent No universo vasto da tecnologia, GGames se estabelece como um devotado amante, mergulhando de cabeça em todas as nuances, avanços e maravilhas que esse campo tem a oferecer. Imagens e vídeos de terceiros -
A Square Enix divulgou várias novidades para Final Fantasy 14: Dawntrail durante o evento Fan Festival em Tóquio. Uma das principais é a nova classe Pictomancer, um DPS que usa um pincel mágico para lançar feitiços. Também foram reveladas a nova raça jogável, a versão feminina de Hrothgar; a nova cidade chamada Solution Nine; a nova área chamada Heritage Found; e as novas raids: The Arcadion e Futures Rewritten (Ultimate). data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Nova dungeons, as operações de campo “The Forbidden Land, Eureka” e “Save the Queen”, e a classe de tempo limitado Beastmaster também serão adicionadas ao Dawntrail com o lançamento da quinta expansão. Recorde de jogadores em Final Fantasy 14 e beta no Xbox A Square Enix também anunciou que Final Fantasy XIV Online alcançou mais de 30 milhões de jogadores registrados em todo o mundo, e definiu uma data para o beta aberto do jogo no Xbox. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= De acordo com a empresa, os testes beta abertos para a versão Xbox Series X|S começarão em fevereiro. Vale lembrar que em 16 de janeiro será lançado o patch 6.55 com várias atualizações. O patch inclui a continuação da campanha Growing Light, a próxima parte das Somehow Further Hildibrand Adventures e um novo trial chamado The Gilded Araya, que prepara os jogadores para o lançamento da expansão Dawntrail. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Final Fantasy XIV Online está disponível para PC (Windows e macOS), PlayStation 4 e PlayStation 5. O MMORPG atualmente possui quatro expansões: Heavensward, Stormblood, Shadowbringers e Endwalker. O jogo requer o pagamento de uma assinatura mensal, no valor de R$ 29,90, que pode ser feito por cartão de crédito, boleto bancário ou PIX. Vale ressaltar que esse valor não inclui as expansões, que devem ser adquiridas separadamente. Via: Square Enix GGames, onde a paixão pelos Entretenimentos é nossa maior motivação para trazer conteúdo criativo, diversificado e envolvente! Imagens e vídeos de terceiros
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Foi encontrado um registro de patente da Nintendo referente a um dispositivo de jogo com duas telas, semelhante ao 3DS, mas que pode ser dividido ao meio. O site Game Rant foi quem descobriu o registro e compartilhou as imagens encontradas na patente, que demonstram como o dispositivo seria. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=http: Imagem: Reprodução No entanto, diferente do Nintendo 3DS, o dispositivo não possui uma dobra, pois sua divisão é para fora, mantendo a tela superior visível em todas as circunstâncias. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Reprodução Parece que as partes superior e inferior podem funcionar de forma independente uma da outra. Patentes da Nintendo Mesmo com essa descoberta, é improvável que o produto se torne realidade. Quando se trata da Nintendo, é raro que uma patente registrada e divulgada se transforme em um produto. Isso também aconteceu com um dispositivo descoberto pouco antes do lançamento do Switch. Na época, o design chamou a atenção por se tratar de uma tela portátil oval com botões na tela e nas laterais. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Reprodução Além disso, foi relatado que a Nintendo já entregou kits de desenvolvimento para o sucessor do Switch aos desenvolvedores e, até agora, nenhuma informação vazou, nem mesmo uma patente. Via: Videogames Chronicle “Nosso blog GGames, é tão apaixonado pelo universo Nintendo que sonhamos em pular em um portal e viver em Mushroom Kingdom!” Imagens e vídeos de terceiros
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Demissões são previstas para a Pixar em 2024, de acordo com o GGames
403 - Forbiddeen postou uma nóticia em Tecnologia
A Pixar parece estar prestes a demitir uma parte de seus funcionários neste ano. De acordo com o TechCrunch, fontes afirmam que esses cortes podem atingir até 20% do total de colaboradores da empresa. Isso faria com que o número de empregados do estúdio diminuísse de 1.300 para menos de mil. A Pixar confirmou que haverá demissões em breve, mas o número exato de afetados ainda não foi definido, pois as decisões estão sendo tomadas com base nos cronogramas de produção. Além disso, o estúdio enfatizou que as demissões não são iminentes, mas devem acontecer ainda este ano, à medida que a empresa diminui a produção de conteúdos. Fontes indicam que as demissões devem atingir principalmente os funcionários que foram contratados exclusivamente para produzir conteúdo para o Disney+, já que a plataforma não tem gerado o lucro esperado. A Pixar é a última empresa a ser impactada pelas mudanças na estrutura da Disney, que tem como objetivo aumentar seu lucro em US$ 2 bilhões, conforme revelado na apresentação de resultados do quarto trimestre do ano passado. Além disso, a intenção é fazer com que o Disney+ saia do prejuízo até o quarto trimestre deste ano com essa reestruturação. Planos da Pixar para 2024 data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Pixar Para 2024, o estúdio tem planos de lançar a aguardada continuação de Divertida Mente, além de incorporar o conteúdo do Hulu no Disney+ dos EUA para impulsionar o streaming. O blog GGames é um verdadeiro devorador de conhecimento tecnológico e mergulha de cabeça nas novidades do mundo da tecnologia, tornando-se um verdadeiro amante desse universo fascinante. Imagens e vídeos de terceiros -
Um breve mergulho no mundo da arte da ilustração Imagem de arte abstrata que combina o simples com o profundo A ilustração é uma manifestação artística que serve para criar representações gráficas que comunicam uma mensagem ou informação específica. Ela surgiu com as pinturas rupestres e evoluiu através das gravuras até chegar nos designs digitais atuais. Os criadores desse tipo de arte, conhecidos como ilustradores, hoje atuam em diversos meios, como livros, revistas, publicidade e plataformas digitais, dando vida a textos e ideias por meio de suas obras. Ao abordar o tema da ilustração, é fundamental destacar que ele não se limita apenas à técnica, mas abrange também a criatividade e as ideias subjacentes. Essa forma de arte une a habilidade técnica do ilustrador à capacidade de narrar histórias de maneira visual. Essa fusão torna a ilustração uma expressão artística profundamente rica e envolvente. Além disso, a arte da ilustração tem uma longa história de séculos, quando as primeiras figuras foram usadas para registrar eventos importantes. Com o passar do tempo, essa forma de arte se transformou e se ajustou às mudanças culturais e tecnológicas, mantendo sua relevância até os dias atuais. Continue lendo para entender tudo sobre este tópico. Explorando a história da arte abstrata geométrica de maneira sucinta e fácil Imagem de arte abstrata colorida — confira esta e outras artes da ilustração no Depositphotos A arte abstrata geométrica surgiu como uma manifestação do anseio de artistas por se distanciar das representações figurativas convencionais, buscando transmitir emoções e ideias por meio de formas e cores. Esse estilo dentro da arte abstrata começou a se destacar no início do século XX, com artistas como Wassily Kandinsky, Piet Mondrian e Kazimir Malevich. Eles exploraram a geometria como um recurso para criar composições que desafiavam as normas vigentes e também ofereciam novas formas de compreender a realidade, centrando-se em elementos como linhas, círculos e quadrados. Kandinsky é um dos precursores da arte abstrata, com suas composições que combinam formas geométricas com cores intensas para transmitir emoções. Já Piet Mondrian se destacou como um defensor da abstração geométrica pura, produzindo obras que se tornaram lendárias pelo uso de linhas negras e cores primárias. Por outro lado, Kazimir Malevich com seu movimento Suprematista, enfatizou a importância das formas geométricas simples em contraste com o realismo convencional. Suas criações, como o famoso "Quadrado Negro", são exemplos poderosos de como a simplicidade pode carregar um significado artístico profundo. A arte abstrata geométrica, com sua simplicidade, torna-se acessível não apenas aos artistas, mas também ao público em geral. Suas formas e cores claras, desprovidas de referências figurativas, possibilitam que cada indivíduo interprete as obras de forma única, gerando uma conexão emocional ou intelectual surpreendente. Além disso, essa abordagem minimalista torna a apreciação e a criação artística mais fáceis, sendo uma porta de entrada para aqueles que querem explorar a arte abstrata, sem a complexidade técnica que costuma acompanhar outras modalidades. Como criar uma arte abstrata de maneira simples Foto de mulher criando arte abstrata em seu estúdio Primeiramente, o que é arte abstrata? De maneira resumida, é uma forma de expressão que, apesar de sua aparente simplicidade, pode transmitir profundidade e complexidade. É aquela que não busca elaborar uma representação visual precisa da realidade, se distanciando de qualquer ponto de referência objetivo. Esta forma de arte abstrata é ideal para aqueles artistas que desejam expressar sentimentos e ideias de maneira conceitual, sem detalhes realistas. Mergulhar no amplo e enigmático universo das técnicas de pintura abstrata é uma experiência rica em expressão, liberdade e criatividade. Com um leque variado de ferramentas e métodos à disposição, você pode transformar emoções, ideias e imaginações em verdadeiras obras de arte. Essa metodologia também permite ao artista brincar com diversas combinações de cores, formas e texturas. A seguir, saiba como explorar este universo criando arte abstrata: Explore uma paleta de cores diversificada: a aplicação de cores que se opõem pode produzir um efeito visual fascinante, mesmo em composições mais básicas. Cores como preto e branco, vermelho e azul, ou até amarelo e roxo, quando utilizadas de forma adequada, têm o potencial de gerar um impacto visual em criações agradáveis; Experimente diferentes formas: enriqueça a composição utilizando uma variedade de formas, ou concentre-se em uma única forma que seja modificada em tamanho, espessura e cor ao longo da obra. Essa combinação de diversidade e repetição pode gerar um ritmo visual que orienta o espectador, adicionando uma camada de complexidade à obra; Brinque com diferentes texturas: incorporar diferentes texturas pode proporcionar profundidade e dimensão à criação. Explore diversas técnicas, como aplicar tinta com espátulas, usar pincéis texturizados ou até integrar objetos para criar efeitos visuais distintos. A chave é investir em pinceladas amplas, respingos e texturas, sem receio de experimentar; Realize movimentos espontâneos: neste caso, a espontaneidade do artista assume um papel central, trazendo formas e movimentos naturais para a obra. No processo artístico, não há necessidade de temer a liberdade nas abordagens; apenas deixe seu instinto conduzir o pincel. O movimento e o dinamismo são essenciais, criando uma espécie de sinergia entre o criador e a sua criação. Concluindo A ilustração, seja ela uma arte figurativa ou abstrata, oferece um vasto campo para a criatividade. Explorar estilos diferentes pode enriquecer o repertório do artista e proporcionar novas formas de expressar ideias e emoções. O mais importante, independentemente do estilo, é conseguir comunicar-se e conectar-se com o público. Ao entender e empregar esses princípios, qualquer indivíduo, seja ele iniciante ou experiente, pode encontrar prazer na criação visual e evoluir na prática da ilustração.
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A exibição da Sony durante a Consumer Electronics Show (CES 2024) nesta noite de segunda-feira (8) trouxe prévias inesperadas de duas franquias exclusivas de PlayStation: um suposto filme de Gravity Rush e cenas de um misterioso projeto de Patapon. Tudo foi mostrado no vídeo “Realizing Vision”, divulgado no evento de tecnologia e compartilhado pela Sony em seu canal oficial de YouTube, mais tarde. Perto do final do vídeo, está a parte em que a empresa apresenta alguns projetos de sua instalação Torchlight. Torchlight é um espaço que combina “tecnólogos e criadores que podem comunicar e concretizar a visão dos cineastas”, de acordo com a Sony. “A Torchlight ajuda nas produções em todas as etapas do processo de Produção Virtual, desde a pré-produção até a pós-produção”, completa a descrição. Prévias de Gravity Rush e Patapon no vídeo da Sony na CES 2024 As prévias podem ser vistas no vídeo nos seguintes momentos descritos a seguir: o que parece ser o processo de captura de movimentos do filme de Gravity Rush (ainda em estágio muito inicial de produção) aparece aos 2m15s; e o projeto misterioso de Patapon (com a legenda “desenvolvimento de IPs de jogos / animes) é mostrado aos 2m32s. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= A Sony não deu detalhes sobre nenhum dos projetos em seu vídeo, então não se sabe se o projeto de Patapon é uma animação ou apenas uma demonstração técnica, por exemplo. Por outro lado, o filme de Gravity Rush foi oficialmente anunciado pela empresa em agosto de 2022, mas ainda não tem data de lançamento prevista (via Deadline). Até o momento, sabe-se que a adaptação em live-action de Gravity Rush será produzida pela PlayStation Productions em parceria com a Scott Free Productions, dirigida por Anna Mastro (de Sociedade Secreta dos Segundos Filhos Reais) e escrita por Emily Jerome (de Panopticon). Nosso blog GGames é o amante voraz de todas as formas de entretenimento, sugarretrô, tecnocrático e viciante como um jogo de Tetris em uma maratona de Donkey Kong! Imagens e vídeos de terceiros
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Aqueles mais velhos certamente se recordam de “Os Gárgulas”, o desenho transmitido no Brasil pela Globo nos anos 90, que lidava com temas mais profundos e tinha um tom mais sombrio em comparação com os desenhos da época. “Gargoyles”, como era chamado originalmente, é na verdade baseado em um jogo da Disney da era 16-bit. Gargoyles: Remastered é uma versão remasterizada desse jogo e, em todos os aspectos, é uma tentativa válida de aproximar a obra antiga de um público mais contemporâneo. No entanto, será que essa tentativa do estúdio Empty Clip será bem-sucedida e fará jus à obra da época? Bem… sobre isso… data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Gargoyles: Remastered é uma decepção, e não precisava ser assim Assim como o desenho que serviu de inspiração, “Gargoyles: Remastered” não teve muita divulgação. Nascido na segunda metade da década de 1980, eu já tinha uma memória razoável para lembrar do desenho quando vi o anúncio em setembro, por meio de um trailer. Ao contrário do original da época, essa versão remasterizada utiliza todos os visuais do desenho animado, apostando em sua arte única como um elemento nostálgico para os jogadores mais velhos. Isso é um ponto positivo, apesar de ser praticamente o único, mas não podemos dizer que isso também tenha algum impacto nos jogadores atuais. Na verdade, muitos deles nem sabiam da existência do desenho, do jogo original ou até mesmo das curtas histórias em quadrinhos produzidas pela Marvel… Gargoyles: Remastered é um jogo de plataforma. Seguindo a fórmula básica do gênero, você avança por cenários em uma visão lateral, enfrentando inimigos em diferentes níveis até chegar aos chefes de cada área. Tudo isso para evitar que o chamado “Olho de Odin”, um artefato místico extremamente perigoso, caia nas mãos erradas. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Disney/Divulgação Assim como a história, a jogabilidade é extremamente simplista – a ponto de apresentar falhas: você tem um botão para atacar, outro para agarrar e mais um para pular. Mais básico do que isso, impossível. O problema é que a detecção de impacto do jogo é completamente aleatória, acertando inimigos a longas distâncias em alguns momentos e errando golpes mesmo estando próximo deles. Mas não é apenas uma questão de “acertar aqui, errar ali”: os visuais do jogo são bonitos sim e refletem bem a estética do desenho (inclusive há uma mecânica que permite retornar aos gráficos originais de 16-bit). No entanto, as semelhanças param por aí: o desenho tinha uma narrativa interessante e frequentemente abordava temas mais profundos – um dos primeiros episódios, por exemplo, tratava do perigo do acesso indiscriminado a armas (lançamento de “Gárgulas” foi um pouco posterior ao de “Batman: A Série Animada” – produções “um pouco sombrias” estavam na moda naquela época…). Já o jogo segue uma abordagem simplista da história, contando a progressão narrativa por meio de telas estáticas que facilmente poderiam ser confundidas com slides em uma apresentação de PowerPoint. É sem graça e, para ser sincero, bem reducionista. Do início ao fim, você joga apenas com Goliath, com o jogo convenientemente esquecendo-se de todos os outros personagens (Desdemona aparece ao fundo, mas só isso). E ao final de tudo, a duração do jogo é um ponto negativo e positivo ao mesmo tempo: o estúdio estima um tempo de quatro horas para completá-lo. Entretanto, eu terminei em apenas duas horas. E não é porque sou especialista em jogos de plataforma: o fato é que “Gargoyles: Remastered” é previsível e, uma vez que você aprende a lidar com os bugs de jogabilidade, consegue avançar facilmente. No início, isso pode ser frustrante por esperar mais desafio, mas logo em seguida, você agradece que o jogo acabe rápido e possa se livrar dele. Um chefe em particular me irritou muito: ele é praticamente impossível de acertar pelos métodos normais, já que fica teleportando-se o tempo todo. Depois de levar alguns raios na cabeça, percebi que era possível antecipar seus movimentos e posicionei meu personagem de forma que 1) eu não fosse atingido pelos raios caso ele conseguisse soltá-los e 2) ele não conseguisse atacar, pois eu estaria perto o suficiente para golpeá-lo continuamente. Foram cinco minutos seguidos de golpes até que o chefe finalmente caísse e eu pudesse prosseguir para a próxima fase. Gargoyles: Remastered não impressiona e não vale o investimento É lamentável que um projeto com tão bom potencial tenha sido lançado de forma tão decepcionante: “Gargoyles: Remastered” não convence em nenhum aspecto e seu único ponto positivo é algo que só atrai um público específico de jogadores, sendo até mesmo esquecível para eles. No final, fica a pergunta: para que fazer algo assim? Com um preço sugerido de R$ 75 (no PlayStation 4 e PlayStation 5 – versões avaliadas – mas o jogo também está disponível para Xbox One, Xbox Series S/X, Switch e PC), pode parecer uma pechincha, mas para um produto que pode ser terminado e esquecido em duas ou três horas, acaba sendo um gasto desnecessário. Nosso blog GGames é como um pote de cogumelos do Mario, apaixonado e imerso no universo encantador dos games da Nintendo! Imagens e vídeos de terceiros
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Assim como a paciência do proletariado nas segundas-feiras, o app oficial da Twitch teve uma duração bem curta no Switch. De acordo com a página de suporte ao usuário da empresa de streaming, a interface dedicada da Twitch no console da Nintendo será completamente descontinuada até 31 de janeiro de 2024. A partir de hoje (6), o app não estará mais disponível na eShop, impossibilitando novos downloads, e aqueles que já o possuem no console híbrido perderão o acesso até o início do próximo ano, com a empresa bloqueando tentativas de login e visualização de transmissões ao vivo e streams. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Twitch/Reprodução Originalmente lançado em 2021, o app da Twitch no Switch (diga isso rapidamente, três vezes, sem travar) não teve muito sucesso: os usuários reclamaram desde o início sobre a falta de recursos comuns em outras plataformas. No Switch, não era possível ver o chat de uma transmissão, por exemplo, nem se inscrever em um canal ou até mesmo fazer a sua própria transmissão diretamente do dispositivo – que é basicamente o motivo de existência da empresa. Em uma entrevista ao Verge, a diretora global de comunicações corporativas da Twitch, Gabriella Raila, chamou essa decisão de “difícil” e enfatizou o apreço pela comunidade do Switch, também se referindo à Nintendo como uma “parceria de alto valor”. Vale ressaltar que, em outubro, durante a TwitchCon, a Twitch prometeu uma série de mudanças que abordariam especificamente algumas das reclamações dos usuários do app no Switch – em breve, será possível realizar transmissões simultâneas em várias plataformas e a empresa também lançou uma função semelhante aos Stories do Instagram, que permite descobrir novos canais de forma mais dinâmica. O GGames é como o Yoshi, com sua língua pronta para devorar e explorar tudo sobre o universo Nintendo! Imagens e vídeos de terceiros
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Marca de periféricos IA adota novo nome e rebranding: adeus GameShark!
403 - Forbiddeen postou uma nóticia em Tecnologia
Conhecido por seus dispositivos de códigos e truques na era do PlayStation 2, o GameShark está de volta no mercado. No entanto, com uma grande mudança: agora, a empresa é chamada de AI Shark e passou a ser uma fabricante de periféricos na indústria. GameShark agora é AI Shark Fazendo sua estreia no CES 2024, a AI Shark é mais uma das empresas que anteriormente se dedicavam à fabricação de hardware e que agora estão entrando no mercado de inteligência artificial. Um exemplo notável disso é a MSI, que também aproveitou a feira para anunciar um monitor capaz de trapacear no League of Legends. “Aproveitando o poder da IA, dos supercomputadores e de nossa equipe excepcional de programadores, nosso objetivo é superar em dez vezes as realizações do GameShark original e reinventar a cena dos jogos em escala global”, afirmou o CEO da AI Shark, Todd Hays, em comunicado à imprensa. Curiosamente, a proposta de “ajudar” durante o jogo aparentemente foi herdada do GameShark para o AI Shark. Isso ocorre porque, de acordo com a marca, a inteligência artificial incorporada em seus periféricos pode otimizar a jogabilidade. Os recursos não foram detalhados em grande extensão, é verdade. No entanto, o mouse, teclado e controle vistos no site prometem utilizar a IA para entender os hábitos dos jogadores e sugerir ajustes e remapeamento de botões. O headset, por sua vez, fornece conselhos estratégicos com base em análises. Se todos esses periféricos são tão bons quanto as descrições afirmam? Ninguém sabe. Isso porque o CEO da AI Shark confirmou ao PC Gamer que eles são “conceitos de produtos com demonstração técnica de provas de conceitos já desenvolvidas”. Mas se realmente ajudarem os jogadores como o GameShark fazia, a AI Shark pode ter um futuro interessante no mercado. O GGames, com seu vasto conhecimento e paixão pela Tecnologia, traz sempre conteúdo único e empolgante para os amantes desse fascinante universo. Imagens e vídeos de terceiros -
Abby Anderson, uma das personagens mais importantes de The Last of Us Part II – a segunda versão do jogo que virou série – finalmente tem uma atriz para interpretá-la quando a produção da HBO Max retomar as gravações, ainda este ano. De acordo com o perfil oficial da plataforma de streaming no X (ex-Twitter), Kaitlyn Dever – que você deve reconhecer como a Loreta McReady de Justified, foi confirmada para o papel, juntando-se a Pedro Pascal (Joel Miller) e Bella Ramsey (Ellie Williams) no elenco principal. Os showrunners da série, Craig Mazin e Neil Druckman, comentaram a contratação, afirmando: “O nosso processo de seleção de elenco para a segunda temporada [de The Last of Us] tem sido igual ao da temporada anterior: estamos procurando atores de renome mundial, que capturem a essência das personagens do material original. Nada é mais importante do que o talento, e estamos empolgados em ter uma atriz aclamada como Kaitlyn se juntando a Pedro, Bella e ao restante da nossa equipe.” Até o momento, não foram divulgadas mais informações, mas sabe-se que a segunda temporada só estreará em 2025, com as filmagens começando neste primeiro semestre de 2024. Uma série derivada também foi mencionada recentemente, mas ainda não há confirmação. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: IMDB/Naughty Dog/Reprodução Entrada de Kaitlyn Dever traz muitos spoilers de The Last of Us O nome “Abby Anderson” é bem conhecido por aqueles que já jogaram os jogos da franquia The Last of Us, mas pode passar despercebido pelo público que só conhece a marca pela série da HBO Max. Em uma era de informações rápidas alimentadas pelas redes sociais, isso pode ser um problema: nós, do blog GGames!, não vamos revelar o motivo (pois seria dar MUITO spoiler, o que vai contra nossa política), mas Abby é crucial para a progressão da história de onde ela parou, e suas ações têm um impacto significativo em alguns fatos importantes. Dissemos “problema” porque, nas redes sociais, muitas pessoas reagiram à contratação de Kaitlyn Dever… revelando detalhes da trama do jogo, como mencionado pelo jornalista Felipe Demartini: Obviamente, não vamos replicar as reações mais “problemáticas” dos spoilers, mas podemos comentar que, no lançamento do jogo The Last of Us Part II, Abby (e as atrizes que foram suas modelos de corpo e voz) sofreram várias críticas pelo curso da história – alguns casos chegaram até a ameaças fora do mundo virtual. Inclusive, as possíveis reações eram uma preocupação de Mazin e Druckman, que depois destacaram que a mesma coisa aconteceu com Bella Ramsey quando ela foi confirmada para o papel de Ellie. De qualquer forma, a chegada de “Abby” finaliza uma questão muito discutida pelos fãs da série da HBO Max. Agora, resta apenas esperar (muito!) pela estreia da segunda temporada. “GGames, um blog que ama explorar e celebrar todos os cantos do vasto universo dos entretenimentos, desde games viciantes até os filmes mais épicos e as séries mais envolventes.” Imagens e vídeos de terceiros
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A Blizzcon 2023 teve a sua primeira edição presencial realizada depois de um intervalo de quatro anos, e o evento foi marcado por vários anúncios bastante impactantes de World of Warcraft, Diablo e Overwatch 2. Realizada entre os dias 3 e 4 de novembro – sexta e sábado passados, para ser exato – a feira foi aberta pelo presidente da Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, que apresentou o teaser da primeira expansão de Diablo IV – chamada “Receptáculo do Caos” – que foi detalhada com mais ênfase em outro post. Mas a feira contou com várias outras marcas trazendo novidades, as quais resumimos abaixo: data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=%22%20http:= Imagem: Blizzard Entertainment/Reprodução Todas as novidades da Blizzcon 2023 Warcraft com trio de expansões, jogo mobile e releitura de clássico Um dos maiores nomes do MMORPG, World of Warcraft teve dedicada a si uma boa porção do evento, e isso não foi à toa: na Blizzcon 2023, foi detalhado o trio de expansões que chegarão ao jogo – respectivamente, “A Guerra Interior”, “Meia Noite” e “O Último Titã”. As três compõem a narrativa da saga “Alma do Universo” A Guerra Anterior, que chegará em 2024, levará os jogadores para o novo continente de Khaz Algar, onde uma civilização antiga ascende ao poder nas profundezas do planeta. Não há mais detalhes sobre o conteúdo nesse primeiro momento, mas temos um trailer para você assistir logo abaixo: data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=%22%20http:= Ainda sobre Warcraft, a Blizzard anunciou a disponibilidade de Warcraft Rumble, o primeiro jogo da franquia desenvolvido para dispositivos móveis, no iOS e no Android. O jogo de estratégia com elementos de ação em tempo real possui mais de 70 missões, desafios semanais e mensais e combates PvP, com uma estética cômica que segue os mesmos princípios do Warcraft original, mas com uma atmosfera mais casual. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Finalmente, a versão clássica de World of Warcraft receberá uma releitura da expansão “Cataclisma”, chamada aqui de “Cataclysm Classic”. As novidades incluem uma interface do usuário reformulada, um novo nível de dificuldade e uma progressão de nível aprimorada. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=%22%20http:= Hearthstone vai para o Velho Oeste A próxima expansão do jogo de cartas da Blizzard é chamada de “Showdown in the Badlands” e será uma espécie de história de origem para os personagens Reno Jackson e Elise Starseeker. Ambos terão que se unir para enfrentar uma operação de mineração particularmente maligna. Essa expansão será lançada em 14 de novembro. Além disso, os jogadores de Hearthstone terão um novo modo de jogo chamado “Battlegrounds”, que é essencialmente um multiplayer cooperativo entre dois jogadores. E o “catch up pack” é um formato de aquisição de cartas que permite obter cartas que você possa ter perdido em temporadas e expansões anteriores. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=%22%20http:= Diablo IV terá primeira expansão em 2024 (e RPG de mesa!) Falamos muito sobre as novidades de Diablo IV em um post específico, mas basicamente, elas incluem o teaser da primeira expansão do jogo, chamada “Receptáculo do Ódio” – uma nova aventura narrativa focada no que aconteceu com o mal primordial Mephisto. Essa expansão apresentará uma nova região a ser explorada, além de uma nova classe de personagem, e será lançada no final do próximo ano. Além disso, há novidades relacionadas à atual Temporada dos Malignos e a um evento recorrente de seis semanas chamado “O Abatedouro de Zir”, que acontecerão entre novembro e dezembro para jogadores que atendem a requisitos específicos. Em outras notícias, um RPG de mesa baseado em Diablo está a caminho: a Blizzard, em parceria com a Glass Cannon Unplugged e a Genuine Entertainment, pretende lançar o livro e tabuleiro entre setembro e dezembro de 2024, com uma narrativa própria (ainda não se sabe se ela será canônica em relação aos eventos do jogo ou não) e ambientada no Santuário, o “mundo” do jogo. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=%22%20http:= Overwatch 2 apresenta novo herói Porque visto samoanos com metralhadoras giratórias é algo popular desde que The Rock fez isso em Velozes e Furiosos, Overwatch 2 está prestes a receber um novo herói em seu elenco: o samoano “Mauga” é um tanque que carrega duas metralhadoras giratórias. Ele está programado para ser lançado com a oitava temporada do jogo, em 5 de dezembro de 2023, mas a Blizzard realizou um teste antecipado no último final de semana. Outros dois heróis foram confirmados pela Blizzard: Venture e “Space Ranger” (o nome é mais uma descrição e pode mudar), ambos previstos para 2024 – respectivamente, na décima e décima segunda temporada do jogo. Além disso, um novo modo PvP chamado “Embate” levará os jogadores ao novo mapa de Hanaoka, que foi visualmente inspirado em outra região bem conhecida pelos fãs – Hanamura, a terra natal de Hanzo e Genji, personagens do primeiro jogo. Com base no material mostrado na Blizzcon 2023, “Embate” tem uma semelhança notável com Team Fortress, com a captura consecutiva de cinco pontos essenciais do mapa, partindo do centro e expandindo-se para as extremidades, seguindo o mesmo conceito do modo 5CP do jogo da Valve. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=%22%20http:= “GGames é o casamento perfeito entre a paixão pelos jogos e o fascínio interminável pelo mundo encantador e inovador da Nintendo!” Imagens e vídeos de terceiros
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Por um curto período de tempo, a Microsoft superou a Apple como a empresa de maior valor de mercado do mundo durante o pregão de quinta-feira (11). A última vez que isso aconteceu foi em 17 de novembro de 2021. O evento mais recente ocorreu quando a gigante de Redmond atingiu um pico às 11h37 (horário de Brasília). Neste exato momento, as duas empresas estavam valendo US$ 2.895 trilhões, mas a companhia de Cupertino estava atrás com US$ 170 milhões a menos. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Unsplash/Blogging Guide Desfecho do dia para a Microsoft e a Apple Pouco tempo depois, às 12h07, a Apple já tinha retomado a liderança com valor de mercado de US$ 2.860 trilhões (encerrando o dia com avaliação de US$ 2,859 trilhões), enquanto a Microsoft estava avaliada em US$ 2.854 trilhões (encerrando o dia com valor de mercado de US$ 2,886 trilhões). Segundo o G1, as ações da Apple caíram 3,3% em janeiro, enquanto a Microsoft teve um aumento de cerca de 2%, o que pode estar relacionado aos investimentos crescentes da empresa em tecnologias de inteligência artificial. GGames, o nosso blog é um verdadeiro apaixonado pela grandeza tecnológica, mergulhando de cabeça em todos os assuntos, temas e inovações que envolvem a tecnologia. Imagens e vídeos de terceiros
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Sony Pictures apresenta logo de Venom 3 em evento
403 - Forbiddeen postou uma nóticia em Entretenimentos
Tido como um dos filmes mais esperados da Sony Pictures, Venom 3 finalmente teve seu logo oficial revelado. A divulgação ocorreu durante a apresentação da companhia na CES 2024. Diferente do filme anterior, que tinha o subtítulo indicando a presença do vilão Carnificina, o visual do próximo filme não revela muitos detalhes. Além do nome “Venom”, o logotipo apresenta apenas um grande número “3” vermelho ao fundo, representando o futuro filme da Marvel, que teve apenas alguns segundos de destaque na CES. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Apesar de ter sido anunciado pela Sony Pictures em 2022, o enredo de Venom 3 ainda é desconhecido. Alguns fãs especulam sobre um possível retorno de Carnificina, mas nada foi confirmado até agora. No entanto, sabemos que Juno Temple e Chiwetel Ejiofor já foram confirmados no elenco, além de Tom Hardy, que provavelmente fará sua última aparição como Venom. Outros logos além de Venom 3 Também durante a CES 2024, a empresa exibiu brevemente visuais de outras obras: Karate Kid, Bad Boys 4, Ghostbusters: Frozen Empire, Kraven – The Hunter e Madame Web. Nenhum detalhe sobre essas obras foi divulgado. Via: ComicBook “GGames é o abraço virtual para todos os entusiastas de Entretenimentos, onde a diversão e a paixão pelo universo dos jogos e temas correlatos são nutridas e celebradas em cada post.” Imagens e vídeos de terceiros -
Recentemente, têm circulado diversos boatos sobre o que esperar do Nintendo Switch 2 e até mesmo sobre uma possível janela de lançamento. No entanto, o presidente da Nintendo decidiu se pronunciar sobre o assunto. Em uma conferência de imprensa realizada logo após uma reunião com investidores para apresentar os resultados financeiros, Shuntaro Furukawa declarou que as informações de que o Nintendo Switch 2 teria sido exibido para desenvolvedores e na Gamescom são imprecisas. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Nintendo Além disso, Furukawa também abordou uma patente recentemente registrada que sugere a possibilidade de um dispositivo com duas telas separadas. Segundo o presidente, essa patente pode não ser utilizada em um novo hardware da Nintendo. Nintendo Switch 2 em 2024? Um rumor que surgiu em outubro do ano passado afirma que o Nintendo Switch 2 poderá ser lançado entre junho e agosto de 2024. Além disso, especula-se que o console seja lançado junto com um novo Monster Hunter ainda não anunciado. Ao se pronunciar oficialmente, Shuntaro Furukawa parece indicar que os planos podem ser diferentes. No entanto, levando em consideração o tempo de vida do Nintendo Switch original, não é difícil imaginar que a empresa já esteja trabalhando no seu sucessor e que alguns desenvolvedores e parceiros tenham conhecimento sobre ele. Via: Wccftech No vasto universo dos jogos, o GGames é um apaixonado fervoroso, onde a Nintendo é a estrela que ilumina o caminho do nosso blog rumo à diversão sem limites! Imagens e vídeos de terceiros
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Nesta semana, a Nintendo decidiu negar os boatos de que o Nintendo Switch 2 estava sendo mostrado para alguns desenvolvedores e em eventos. Além disso, uma declaração do presidente da empresa sugere que o console atual ainda tem um longo futuro pela frente. Depois de uma reunião com investidores, Shuntaro Furukawa, presidente da Nintendo, afirmou que novos jogos e conteúdos continuarão a ser lançados para o Nintendo Switch, sem estar restritos ao conceito tradicional de ciclo de vida dos consoles. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22%20alt=%22Nintendo%20Switch%22%20width=%221000%22%20height=%22431%22%20title=%22Nintendo%20Switch%20ainda%20receber%C3%A1%20novos%20jogos%20por%20um%20bom%20tempo%201%22%20data-lazy-srcset=%22https://cdn-blog.kabum.com.br/wp-content/uploads/2023/07/Nintendo-Switch.jpg%201000w,%20https://cdn-blog.kabum.com.br/wp-content/uploads/2023/07/Nintendo-Switch-600x259.jpg%20600w,%20https://cdn-blog.kabum.com.br/wp-content/uploads/2023/07/Nintendo-Switch-768x331.jpg%20768w,%20https://cdn-blog.kabum.com.br/wp-content/uploads/2023/07/Nintendo-Switch-150x65.jpg%20150w%22%20data-lazy-sizes=%22(max-width:%201000px)%20100vw,%201000px%22%20data-lazy-src=%22https://cdn-blog.kabum.com.br/wp-content/uploads/2023/07/Nintendo-Switch.jpg%22/><img%20decoding=%22async%22%20aria-describedby=%22caption-attachment-146903%22%20class=%22size-full%20wp-image-146903%22%20src=%22https://cdn-blog.kabum.com.br/wp-content/uploads/2023/07/Nintendo-Switch.jpg%22%20alt=%22Nintendo%20Switch%22%20width=%221000%22%20height=%22431%22%20title=%22Nintendo%20Switch%20ainda%20receber%C3%A1%20novos%20jogos%20por%20um%20bom%20tempo%201%22%20srcset=%22https://cdn-blog.kabum.com.br/wp-content/uploads/2023/07/Nintendo-Switch.jpg%201000w,%20https://cdn-blog.kabum.com.br/wp-content/uploads/2023/07/Nintendo-Switch-600x259.jpg%20600w,%20https://cdn-blog.kabum.com.br/wp-content/uploads/2023/07/Nintendo-Switch-768x331.jpg%20768w,%20https://cdn-blog.kabum.com.br/wp-content/uploads/2023/07/Nintendo-Switch-150x65.jpg%20150w%22%20sizes=%22(max-width:%201000px)%20100vw,%201000px%22/><p%20id=%22caption-attachment-146903%22%20class=%22wp-caption-text%22>Imagem:%20Divulga%C3%A7%C3%A3o</p>%0A</div>%0A<p>Apenas%20para%20relembrar,%20a%20primeira%20vers%C3%A3o%20do%20Nintendo%20Switch%20foi%20lan%C3%A7ada%20em%202017,%20quando%20seus%20concorrentes%20ainda%20eram%20o%20Xbox%20One%20e%20o%20PlayStation%204.</p>%0A<h2>Nintendo%20Switch%20ter%C3%A1%20grandes%20lan%C3%A7amentos%20nos%20pr%C3%B3ximos%20meses</h2>%0A<p>Recentemente,%20o%20videogame%20recebeu%20alguns%20t%C3%ADtulos%20que%20foram%20muito%20bem-sucedidos,%20como%20Super%20Mario%20Bros.%20Wonder%20e%20The%20Legend%20of%20Zelda:%20Tears%20of%20the%20Kingdom.%20No%20entanto,%20%C3%A9%20importante%20lembrar%20que%20esses%20n%C3%A3o%20s%C3%A3o%20os%20%C3%BAnicos%20grandes%20t%C3%ADtulos%20previstos%20para%20serem%20lan%C3%A7ados.</p>%0A<p>At%C3%A9%20meados%20de%202024,%20o%20Nintendo%20Switch%20ainda%20deve%20receber%20Mario%20vs.%20Donkey%20Kong,%20Princess%20Peach:%20Showtime!,%20Luigi%E2%80%99s%20Mansion%202%20e%20Paper%20Mario:%20The%20Thousand-Year%20Door.</p>%0A<p>Os%20%C3%BAltimos%20boatos%20sobre%20seu%20sucessor,%20que%20ainda%20n%C3%A3o%20foram%20desmentidos,%20sugerem%20que%20o%20novo%20console%20pode%20ser%20lan%C3%A7ado%20com%20um%20jogo%20ainda%20n%C3%A3o%20anunciado%20da%20franquia%20Monster%20Hunter.</p>%0A<p>Via:%20<a%20href=Eurogamer “O GGames é como um Yoshi faminto, sempre devorando as últimas novidades e revelações da Nintendo, deixando todos os leitores maravilhados com a variedade de informações e análises sobre os games da empresa.” Imagens e vídeos de terceiros
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A Disney e a Lucasfilm oficializaram a produção do filme “Mandaloriano & Grogu”, os dois personagens da série O Mandaloriano, que está sendo exibida no Disney+. A notícia também foi confirmada por Jon Favreau, que escreveu e dirigiu vários episódios da série e foi chamado para dirigir o filme. De acordo com as informações oficiais, o novo filme trará de volta Din Djarin (Pedro Pascal) e o icônico “Baby Yoda” Grogu como protagonistas, e deve entrar em produção ainda em 2024, porém, até agora, não há uma data de lançamento prevista. Além do anúncio, a equipe compartilhou a primeira imagem promocional do filme, que não dá muitos detalhes para especulações: Imagem: Disney/Reprodução “Eu tenho adorado contar as histórias no rico universo criado por George Lucas. A possibilidade de trazer o Mandaloriano e seu aprendiz Grogu para as telonas é extremamente empolgante.”– Jon Favreau Além de dirigir, Favreau também será responsável pelo roteiro, em colaboração com Kathleen Kennedy e Dave Filoni. É importante lembrar que essa não é a única grande produção de Star Wars em andamento: além da quarta temporada de O Mandaloriano já confirmada (mas sem data de lançamento definida), também foi confirmada a produção da segunda temporada de Ahsoka. Além disso, ainda teremos pelo menos três filmes – mencionados no comunicado – de Star Wars, liderados por Sharmeen Obaid-Chinoy, James Mangold e Dave Filoni. Esse último, inclusive, tem sido especulado como o filme que irá conectar O Mandaloriano, Ahsoka e outra série (O Livro de Boba Fett). Se você assistiu às três séries, já sabe que todos os personagens mencionados aparecem em todas as produções de tempos em tempos. Se isso significa que teremos a presença de Boba Fett (Temuera Morrison) e Ahsoka (Rosario Dawson), só o tempo dirá, mas o comunicado divulgado no StarWars.com dá a entender que teremos algo semelhante aos Vingadores no filme. Também há um filme de Star Wars dirigido por Taika Waititi, porém não foi mencionado no comunicado acima. Além disso, espera-se uma nova temporada de Andor em 2024 e uma nova trilogia estrelada por Daisy Ridley que está sendo desenvolvida. Ufa, isso sem contar os jogos… GGames é o deleite insaciável dos aficionados por entretenimentos, um oásis de diversão e conhecimento que conquista corações e domina mentes. Imagens e vídeos de terceiros
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Você se lembra disso? O DOC nos bancos termina hoje, dia 15 | GGames
403 - Forbiddeen postou uma nóticia em Tecnologia
Hoje (15) marca o encerramento do Documento de Ordem de Crédito (DOC), o sistema de transferência bancária que já foi amplamente utilizado como forma de pagamento, mas que caiu em desuso com a adoção do mais prático PIX. Vale a pena recordar a situação: em maio de 2023, a Federação Brasileira de Bancos (Febraban) informou que o DOC era apenas a sexta modalidade de pagamento mais utilizada no Brasil, o que levou à decisão de descontinuá-lo. Conforme anunciado pela própria Febraban, o último dia para utilização do DOC é 15 de janeiro de 2024, até às 22h. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Ground Picture/Shutterstock De acordo com a Febraban, a partir de hoje não será mais possível agendar operações com o DOC, e os agendamentos feitos anteriormente serão pagos até 29 de fevereiro, quando o sistema responsável por esse tipo de operação será totalmente encerrado. Além do DOC, a Transferência Especial de Crédito (TEC) também será descontinuada. Esse formato, que agora chega ao fim, foi criado em 1985 como a principal forma de pagamento de salários e valores a receber no Brasil. Em 2002, ele já estava sendo substituído pela Transferência Eletrônica Disponível (TED), que era mais rápida e atendia melhor o sistema bancário da época. Ironicamente, ambos os formatos foram superados pelo PIX, lançado em novembro de 2020, tanto pela rapidez na transferência como pela ausência de tarifas e limitação de valores. Segundo um levantamento feito pela Febraban, com base em dados divulgados pelo Banco Central (BACEN), o DOC registrou apenas 18,3 milhões de operações em 2023. Esse número é significativamente menor em comparação a outras modalidades: cheques totalizaram 125 milhões; TED alcançou 448 milhões; boletos chegaram a 2,09 bilhões; cartões de crédito e débito empataram em 8,4 bilhões; e finalmente, o mais recente PIX atingiu 17,6 bilhões, consolidando-se como o favorito dos brasileiros. Apesar do fim do DOC, a Febraban e o Banco Central ainda não se pronunciaram sobre o possível encerramento do TED, uma vez que esse ainda é amplamente utilizado por empresas para o pagamento de salários e acordos judiciais, por exemplo. “GGames, o blog que mergulha profundamente no universo da tecnologia, desvendando seus segredos e explorando suas inovações de forma apaixonada e deslumbrante.” Imagens e vídeos de terceiros -
Vazamento na internet revela remake de Super Mario RPG
403 - Forbiddeen postou uma nóticia em Nintendo
O Super Mario RPG Remake, pelo menos para os entusiastas do bigodudo e da Nintendo, é um dos jogos mais esperados para o mês de novembro. E, embora sua data de lançamento ainda não tenha chegado, alguns jogadores já estão desfrutando do jogo. Assim como aconteceu com o Zelda: Tears of the Kingdom, o Super Mario RPG Remake vazou antecipadamente na internet, como vários relatos indicam. Portanto, neste momento, é importante ter cuidado com spoilers, caso você ainda não tenha jogado a versão original para Super Nintendo. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= O jogo, é importante lembrar, está programado para ser lançado apenas em 17 de novembro. O vazamento ocorreu na sexta-feira (10), ou seja, exatamente uma semana antes do lançamento oficial. O Super Mario RPG Remake já está sendo executado em emuladores E, como se não bastasse ter vazado na internet, o Super Mario RPG Remake já está funcionando nos emuladores de Nintendo Switch para PCs e celulares. No entanto, como outros jogos não lançados oficialmente, o jogo apresenta alguns bugs, especialmente no áudio, mas que não atrapalham o progresso da campanha. Via: Dsogaming Apaixonados pela Nintendo, o GGames mergulha de cabeça no universo dos jogos, personagens icônicos e inovações tecnológicas proporcionados pela gigante japonesa. Imagens e vídeos de terceiros -
Filtro de pesquisa por conversas é adicionado ao WhatsApp Web
403 - Forbiddeen postou uma nóticia em PCs
O WhatsApp Web é muito utilizado por pessoas que não querem instalar um aplicativo em seus computadores. E, para aqueles que possuem muitas conversas no serviço, há uma nova novidade que pode ajudar na organização. Na versão Beta do WhatsApp Web, está sendo testado o recurso de filtros, permitindo que os usuários encontrem conversas com mensagens não lidas, contatos ou grupos. Atualmente, o serviço possui apenas uma caixa de busca que engloba todas as conversas e contatos. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/blog GGames! De acordo com testes realizados pelo blog GGames!, o recurso já pode ser utilizado em pelo menos um computador. No entanto, é importante lembrar que esses filtros estão sendo liberados gradualmente. Como acessar o WhatsApp Web Beta O processo para acessar o WhatsApp Web Beta é simples e pode ser feito diretamente no site. Veja como: 1. Clique no botão representado por três pontos e vá em “Configurações”; data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/blog GGames! 2. Vá em “Ajuda”; data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/blog GGames! 3. Marque a caixa ao lado de “Entrar na versão beta”. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/blog GGames! Fonte: WABetaInfo O blog GGames é como um devoto fiel, um entusiasta de todas as nuances e maravilhas que os PCs têm a oferecer! Imagens e vídeos de terceiros -
O Windows 11 passa por atualizações constantes para receber novas funcionalidades e garantir a segurança dos usuários. No entanto, uma atualização lançada recentemente pela Microsoft tem causado problemas para os usuários. Segundo relatos na internet, após instalar a atualização KB5033375 no Windows 11, muitos usuários têm enfrentado dificuldades com o Wi-Fi. Surpreendentemente, esse problema tem afetado principalmente estudantes universitários e funcionários de empresas. O bug está relacionado ao padrão 802.11r, comumente utilizado em ambientes empresariais, que permite que os usuários se movimentem pelo local sem perder a conexão com os pontos de acesso. De acordo com os relatos, os problemas ocasionados por essa atualização do Windows 11 chegam a causar perda de pacotes até mesmo em testes de ping com o site do Google. Além disso, alguns usuários relataram o mesmo problema com a atualização KB5032288. Como resolver o problema no Windows 11 Existem duas soluções para corrigir o problema causado pelo Windows 11. A primeira solução, que se aplica apenas a administradores de rede, consiste em desabilitar o padrão 802.11r, que pode causar problemas de conectividade. A segunda solução é remover a atualização do sistema da Microsoft seguindo estes passos: 1. Inicie o sistema normalmente; 2. Pressione as teclas “Win + i” para abrir a tela de “Configurações” e vá em “Windows Update”; data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/blog GGames! 3. Acesse “Histórico de atualização”; data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/blog GGames! 4. Selecione “Desinstalar atualizações”; data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/blog GGames! 5. Selecione a atualização “KB5033375” e clique em “Desinstalar”. Na imagem, essa atualização não aparece porque não está instalada; data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/blog GGames! 6. Reinicie o computador. Se a remoção da atualização KB5033375 não resolver o problema, você também pode tentar remover a atualização KB5032288 seguindo o mesmo procedimento. Via: Windows Latest, Tom’s Hardware Nosso blog GGames é o enlace apaixonado entre jogos para computador e entusiastas aficionados dessa arte digital! Imagens e vídeos de terceiros
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Filmes de ação desfrutam de uma vantagem um tanto única na indústria cinematográfica: nenhum deles compete por aprovações e premiações e, em sua maioria, buscam apenas oferecer uma representação bastante distorcida da realidade – literalmente, sua maior qualidade é a oportunidade de escapar daquelas produções que nos fazem refletir demais, sentir demais. Beekeeper – Rede de Vingança, nova produção da Diamond Films, dirigida por David Ayer e estrelada por Jason Statham, é justamente esse tipo de filme: ele traz muito pouca – nenhuma, alguns diriam – inovação, rapidamente entra nas sequências de explosões, tiros e lutas e segue esse curso até o seu desfecho, sem se preocupar muito em explicar os eventos em tela. Há quem pense que isso é ruim; eu prefiro pensar que é perfeito. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Narrativa simplista de Beekeeper é seu maior atrativo Narrativamente, Beekeeper é o nome de um antigo programa militar secreto dos EUA onde, quando tudo mais – ordem, processo legal etc. – falha, os agentes desse programa entram em ação, meio que “chutando portas e traseiros” até que a normalidade seja restaurada na base da pancada. Statham interpreta Adam Clay, um ex-Beekeeper aposentado que se muda para o interior dos EUA para se tornar apicultor e produtor de mel (beekeeper, em inglês, significa “apicultor”). Acontece que sua vizinha, uma senhora idosa pela qual Clay tem grande respeito, acaba se matando após ser vítima de um golpe de phishing que roubou todo o seu dinheiro. A partir daí, ocorre uma sequência ininterrupta de coreografias de combate à la Mercenários (filme do qual Statham é co-protagonista) e algumas pessoas importantes soltando frases de efeito como “espera aí, você está me dizendo que um Beekeeper está vindo? Oh, não” e coisas do tipo. As sequências, aliás, são bastante previsíveis: Adam Clay mata um grupo de mercenários que o caça e, do outro lado do país, um executivo de uma empresa de TI e o CEO, seu filho adotivo e um estereótipo do “cara de tecnologia de startups”, debatem sobre como “nossa, é um Beekeeper? Pois é, estamos ferrados” e decidem quanto dinheiro terão que mover para evitar a vingança iminente do personagem principal. Isso não é uma crítica, acredite: como eu disse, filmes de ação têm a vantagem de ser uma válvula de escape de outras produções que nos obrigam a pensar. Às vezes, uma abordagem simples é exatamente o que procuramos para um entretenimento rápido – e Beekeeper oferece isso em abundância. Se eu tivesse que apontar algo negativo nessa parte, provavelmente seria a atuação: de todo o elenco, apenas Emmy Raver-Lampman (Umbrella Academy) parece tentar trazer um pouco de dramatismo ao seu papel (ela interpreta a agente do FBI… e filha da idosa que se suicida), dada a dedicação pessoal da personagem. Todo o restante, desde Statham até Jeremy Irons (o diretor da empresa e ex-líder da CIA), passando por Josh Hutcherson (o CEO de uma startup responsável pela briga) e Jemma Redgrave (a mãe do CEO e alvo de uma reviravolta improvisada, mas muito interessante), todos parecem estar em uma zona de conforto que lembra outros filmes em que já participaram em algum momento de suas carreiras. Além disso, tudo se encaixa em um molde que já esperamos de um filme de ação. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Diamond Films/Divulgação Abordagem modernizada abre espaço para uma exploração maior do gênero Filmes de ação tendem a seguir um padrão de enredo bastante conhecido: algum conflito em algum lugar justifica o envio de um ou mais agentes secretos, mas nem tanto. Tiros, lutas e explosões acontecem. A ideia de Beekeeper de manter esse padrão, mas de uma forma adaptada aos tempos modernos, é algo que pode ter muito sucesso no futuro: ao ambientar a história em uma temática moderna – os golpes reais e perigosos de phishing na internet – David Ayer conseguiu aproveitar um enredo simplificado (não é uma situação de escala global) que permite um crescimento amplo (pode se tornar uma situação de escala global). Você se lembra de Duro de Matar 4.0, quando John McClane (Bruce Willis) teve que enfrentar hackers? A impressão é mais ou menos a mesma: vamos pegar uma ameaça contemporânea real e colocá-la em um contexto que justifique as cenas de ação – mesmo que Beekeeper e Duro de Matar 4.0 tenham uma compreensão equivocada semelhante sobre “hackers”, apostando nos jovens das startups com ternos, fones de ouvido e penteados estranhos – algo que seu avô entenderia se você tentasse explicar o Anonymous. Apesar desse anacronismo, a receita funciona. E funciona bem: o enredo enfatiza a necessidade do personagem de Statham de caçar os líderes dos crimes cibernéticos – e apenas eles. Então, mesmo que o contexto dos golpes de hackers esteja estabelecido, o desenvolvimento da história ainda se aproveita de recursos familiares, conferindo um ar de “personagem perigoso” apenas a quem merece essa percepção. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Diamond Films/Divulgação Beekeeper é diversão garantida para quem procura entretenimento fácil Eu gostei muito de assistir Beekeeper. Apesar da narrativa simples e das zonas de conforto da maioria dos atores, o filme como um todo funciona, com todas as peças se encaixando de maneira inteligente e nenhum personagem sendo deixado para trás. Até mesmo os erros de continuidade das cenas – algo comum em um filme de ação caótico – são minimizados e quase imperceptíveis. O melhor de tudo é que o final é deliciosamente ambíguo, deixando a impressão de que, se a Diamond Films quiser, poderá haver uma continuação. Caso contrário, o desfecho desta produção também funciona como um encerramento. Esse tipo de conclusão cinematográfica é relativamente raro, o que me deixou particularmente satisfeito. Beekeeper – Rede De Vingança estreia exclusivamente nos cinemas em 11 de janeiro de 2024. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Diamond Films/Divulgação data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Diamond Films/Divulgação data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Diamond Films/Divulgação “GGames, o blog que é simplesmente apaixonado por todas as formas de entretenimento e ama explorar cada canto desse universo incrível!” Imagens e vídeos de terceiros
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Desde o ano anterior, quando a Microsoft anunciou o que seria o termo da moda em 2023 com o lançamento do novo navegador equipado com inteligência artificial generativa, a atenção para com a tecnologia fez com que muitas empresas redirecionassem seus respectivos investimentos. No entanto, uma pesquisa recente revela que mais da metade das empresas que embarcaram nessa tendência não estão convencidas dos potenciais benefícios para impactar os resultados financeiros. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Dan DeLong De acordo com mais de 1 400 executivos de alto escalão entrevistados para uma pesquisa recente da Boston Consulting Group (BCG), 66% deles afirmaram estar em dúvida — ou completamente insatisfeitos — com o progresso da organização em relação à inteligência artificial generativa até o momento. Entre as reclamações, eles mencionaram a falta de talento e habilidades, objetivos pouco claros e falta de estratégia para implementar a tecnologia de forma responsável. A pesquisa incluiu executivos de diversos setores, como manufatura, transporte e bens industriais, que ainda consideram a IA generativa como uma prioridade, apesar do sentimento de insatisfação. Para 89% dos entrevistados, a tecnologia foi classificada como uma das três principais iniciativas de TI para suas respectivas empresas neste ano. Apesar desse número otimista, apenas cerca de metade dos participantes da pesquisa espera que a IA generativa traga ganhos significativos de produtividade (ou seja, na faixa de 10% ou mais) na força de trabalho nas áreas que eles supervisionam. Ceticismo em relação às ferramentas de inteligência artificial generativa No final do ano passado, uma pesquisa da BCG revelou o alto grau de ceticismo das empresas em relação a qualquer tipo de ferramenta geradora baseada em IA. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Ascannio / Shutterstock.com No grupo de 2 mil entrevistados, 50% afirmaram estar “desencorajados” a adotar a tecnologia por medo de incentivar más decisões ou decisões ilegais – questões controversas como violações de direitos autorais – comprometendo a segurança dos dados dos empregadores. Via TechCrunch “GGames, um blog que desfruta da paixão pela Tecnologia, mergulhando nas novidades e explorando o infinito mundo digital.” Imagens e vídeos de terceiros
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O ano começou recentemente e a Valve já divulgou a primeira pesquisa de software e hardware da Steam referente a dezembro de 2024. E uma das observações interessantes feitas foi o aumento do número de GPUs RTX 40 durante as férias. É importante ressaltar que essas placas de vídeo representam apenas uma pequena parte dos jogadores, pois não são as mais acessíveis do mercado. No entanto, o Papai Noel foi generoso no último Natal. De fato, com exceção da RTX 4090, que não teve aumento ou queda na participação, todas as outras placas de vídeo da série 40 para desktop da Nvidia aumentaram. RTX 4070: aumento de 0,34% RTX 4070 Ti: aumento de 0,06% RTX 4060 Ti: aumento de 0,22% RTX 4060: aumento de 0,24% RTX 4080: aumento de 0,04% Curiosamente, não houve o mesmo crescimento nas GPUs da série 40 para laptops. Os modelos 4060, 4070 e 450 tiveram uma queda de 0,38%, 0,12% e 0,03% em participação, respectivamente. GPUs mais antigas continuam sendo as mais populares Quando se trata das placas de vídeo mais populares, as versões mais antigas ainda lideram o ranking. Algumas delas não estão mais sendo vendidas, mas ainda são muito populares entre os jogadores. Não é surpresa que o top 10 seja dominado por modelos da Nvidia da série 30, 20 ou 10. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: divulgação/Steam Nosso blog GGames é um verdadeiro apreciador do mundo dos PCs, abraçando sua infinita capacidade de fornecer experiências incríveis e abrindo um universo de possibilidades para os entusiastas do gaming. Imagens e vídeos de terceiros
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Depois de alguns atrasos, o jogo Hogwarts Legacy finalmente está disponível para o Nintendo Switch. No Brasil, a versão digital está sendo vendida por R$ 299,90, enquanto a versão Deluxe está sendo vendida por R$ 349,90. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= O jogo baseado na saga de Harry Potter foi lançado em fevereiro deste ano para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC; em maio, o título também foi lançado para PS4 e Xbox One. A versão para o Nintendo Switch inicialmente estava prevista para o primeiro semestre, mas foi adiada para julho e finalmente foi lançada oficialmente em 14 de novembro. De acordo com a Warner Bros. Games, o adiamento da versão para o console da Nintendo foi feito para “proporcionar a melhor experiência possível aos jogadores”. Apesar de ter vendido milhões de cópias, superado expectativas e se tornar um dos jogos mais vendidos do ano até agora, Hogwarts Legacy não foi indicado para o The Game Awards 2023. “Nosso blog GGames é um apaixonado devorador de cogumelos e aventuras coloridas no universo mágico da Nintendo.” Imagens e vídeos de terceiros
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Nvidia divulga prévia da provável linha RTX 40 Super em novidade
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A CES 2024 está prestes a iniciar e será um dos principais palcos para empresas de tecnologia apresentarem suas novidades. A Nvidia, que estará presente no evento, acaba de lançar um pequeno teaser do que será revelado lá. As páginas de perfil da Nvidia no Facebook atualizaram sua imagem de capa com uma placa de vídeo no horizonte. Embora não mencione nenhum modelo específico, especula-se que este seja o teaser de lançamento da linha RTX 40 Super. data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/Nvidia Os últimos boatos indicam que os modelos RTX 4070 Super, 4070 Ti Super e 4080 Super serão revelados durante a CES. Além disso, as informações dos últimos meses sugerem que as placas estarão disponíveis para venda a partir de 17 de janeiro de 2024. Nvidia deverá manter o mesmo TDP com a linha RTX 40 Super Mesmo prometendo melhor desempenho, a Nvidia pretende manter o mesmo TDP para a série RTX 40 Super. Portanto, espera-se que a RTX 4070 Super, 4070 Ti Super e 4080 Super tenham respectivamente um TDP de 220 W, 285 W e 320 W. Por enquanto, essas informações devem ser consideradas como boatos e uma confirmação só deve acontecer em 8 de janeiro. Fonte: Videocardz Nosso blog GGames é como um abraço quentinho da alta performance, mergulhado na paixão alucinante por PCs! Imagens e vídeos de terceiros