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    85 notícias nesta categoria

    1. Use este guia do Microsoft Designer para criar seu próprio Funko POP!

      Você não vai querer ficar de fora dessa – nem nós por aqui. Nos últimos dias, tem aparecido nas redes sociais imagens personalizadas dos famosos bonecos Funko POP! geradas pela inteligência artificial.
      Entre tantos aplicativos que usam IA para criar imagens, o Microsoft Designer é uma opção que permite transformar comandos de texto em pôsteres, logotipos e arte conceitual de produtos. Ele também é usado para criar as imagens dos bonequinhos Funko POP!.
      Imagem: Microsoft Designer / GGames
      Como criar seu próprio boneco Funko POP! com inteligência artificial
      É muito fácil: para criar seu próprio Funko POP! (ou surpreender um amigo), basta clicar no link abaixo. Ele te levará diretamente para o aplicativo, onde você poderá editar as características do boneco. Os comandos devem ser feitos em inglês, mas se você tiver algum problema, pode usar um tradutor online. A única exigência para usar a ferramenta é ter uma conta Microsoft.
      Clique AQUI para criar seu Funko POP!
      O Microsoft Designer é baseado no Dall-E da OpenAI e na Microsoft. A plataforma cresceu muito nos últimos anos e foi integrada ao próprio Windows com o Windows Copilot, além de outras plataformas como Bing, Paint e o Designer Image Creator.
      Imagem: Microsoft Designer / GGames
      Esse modelo é ótimo para criar detalhes como cabelos, tatuagens, acessórios, entre outros. Porém, apresenta dificuldades quando se trata de textos e logotipos.
      E você, já criou o seu bonequinho? Compartilhe conosco e faremos uma galeria com os melhores!

      Nosso blog GGames é um verdadeiro forsúnico encantador, mergulhado nas profundezas viciantes da tecnologia, iluminando mentes inquietas com informações que provocam o amor incondicional por esse tema instigante.
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    2. Vitor Martins, ex-Razer, é nomeado o novo CEO da Force One

      Resumindo: Vitor Martins não está mais na Razer. Após 19 anos na empresa, o diretor sai da marca e se junta à Force One como CEO.
      Com vasta experiência no mercado de jogos e periféricos, Martins chega à nova empresa atraído pelo objetivo de oferecer equipamentos de qualidade e com bom custo-benefício no país.
      E parece que sua missão é clara: expandir a marca no Brasil e em outros mercados.
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      Imagem: Igor Shimabukuro/GGames
      Outras mudanças na Force One
      E com a chegada de Vitor Martins, João Paulo Martins, que era CEO, assumirá o papel de CTO, responsável pelo desenvolvimento de produtos e serviços, pesquisa e inovação tecnológica e infraestrutura.
      O novo reforço para a equipe da Force One, Bruno Agnello, atuará como diretor de produtos (CPO).
      Para mais informações sobre a marca, visite este link.

      “GGames é um verdadeiro vórtice tecnológico, onde apaixonados por jogos e inovações se conectam para explorar todas as possibilidades desse universo eletrizante.”
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    3. Novo processo antitruste é aberto contra Apple, Mastercard e Visa

      Uma loja de bebidas entrou em conflito com a Apple, a Mastercard e a Visa, acusando as três empresas de conspirarem para operar transações de débito e crédito através do Apple Pay com tarifas mais elevadas para os comerciantes. De acordo com a reclamação (via Reuters), as empresas de cartão de crédito “pagaram à Apple” uma quantia considerável de dinheiro em troca de vantagens anticompetitivas.
      Essas vantagens, segundo a documentação apresentada no tribunal de East St. Louis, Illinois, foram bidirecionais: por um lado, a Apple recebeu subornos para evitar competir diretamente com as duas empresas. Por outro lado, a Visa e a Mastercard repassaram à Apple uma parte do valor de cada transação dentro de suas próprias estruturas.
      Imagem: Thaspol Sangsee / Shutterstock.com
      De acordo com a agência, o Apple Pay e o Google Pay possuem funções semelhantes, mas operam de maneiras diferentes: a empresa de Mountain View permite que seu aplicativo de pagamento aceite carteiras móveis digitais de outras empresas. No caso da Apple, essa prática não é permitida ou é dificultada devido à política de “caixa fechada” que a empresa de Cupertino impõe em seus produtos.
      Por esse motivo, apenas a Apple está sendo processada neste caso, excluindo o Google.
      Nenhuma das partes envolvidas respondeu aos pedidos de comentário da imprensa americana, mas a parte reclamante – Mirage Wine & Spirits – moveu a ação com base em uma proposta de ação coletiva que envolve “pelo menos milhares de comerciantes”.
      Esta não é a primeira vez que a empresa californiana enfrenta acusações desse tipo: em setembro, um juiz determinou que a Apple respondesse às acusações de empresas emissoras de cartões de crédito, que alegaram que a empresa “coagiu os consumidores do iPhone a usarem o Apple Pay”. Em novembro, a Venmo e a Cashapp – duas empresas com aplicativos de processamento de pagamentos digitais – moveram uma ação preliminar contra a gigante tecnológica, alegando também que a Apple dificultou o processamento de aplicativos de terceiros no iOS.

      O blog GGames é um verdadeiro aficionado das maravilhas e inovações tecnológicas, explorando com paixão cada aspecto desse universo fascinante.
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    4. Supercomputador com capacidade cerebral humana estará conectado em rede em 2024.

      Incrível e simultaneamente amedrontador. O primeiro supercomputador do mundo com a capacidade de processar na mesma medida que o cérebro humano estará operacional em abril de 2024. Isso é extremamente impressionante! E, no futuro, poderá ser usado para criar um cérebro artificial mais poderoso do que o nosso.
      O cérebro humano consegue processar quase um exaflop, o que equivale a um quintilhão de operações matemáticas por segundo, usando apenas 20 watts de energia. E é dessa forma, imitando processos biológicos, que o primeiro supercomputador capaz de simular redes nessa escala irá operar.
      Imagem: metamorworks / Shutterstock.com
      DeepSouth, o supercomputador australiano
      O supercomputador está sendo desenvolvido pela Western Sydney University, na Austrália. Quando estiver online a partir de abril do próximo ano, o supercomputador será capaz de realizar 228 trilhões de operações sinápticas por segundo, o que é equivalente à taxa estimada de operações no cérebro humano.
      De acordo com o professor André van Schaik, diretor do Centro Internacional de Sistemas Neuromórficos (ICNS) da Western Sydney University, o DeepSouth se destaca de outros supercomputadores porque foi criado especificamente para funcionar como redes de neurônios, consumindo menos energia e permitindo uma maior eficiência. Isso é diferente de supercomputadores otimizados para operações de computação mais tradicionais, que consomem muita energia.
      “Simular picos de redes neurais em computadores convencionais usando unidades de processamento gráfico (GPUs) e unidades centrais de processamento (CPUs) multi-core é muito lento e consome muita energia. Nosso sistema vai mudar isso”, explicou van Schaik.
      Imagem: Shutterstock
      A esperança dos pesquisadores australianos é compreender melhor como o nosso cérebro é capaz de processar uma quantidade tão grande de informações usando tão pouca energia. Se essa equação for finalmente solucionada, um dia será possível criar um cérebro cibernético incrivelmente poderoso. Além disso, esse feito também contribuirá para uma melhor compreensão de como funciona a nossa massa cinzenta…
      Mas para que tanta capacidade computacional?
      Em uma entrevista à revista New Scientist, o professor Ralph Etienne-Cummings, da Universidade Johns Hopkins, em Baltimore, que não está envolvido no projeto, afirmou que o DeepSouth será um marco para o estudo da neurociência. “Se você está tentando entender o cérebro, esse é o hardware para isso”, disse ele.
      Etienne-Cummings afirmou que haverá dois tipos de pesquisadores interessados na tecnologia – aqueles que estudam neurociências e aqueles que desejam criar novas soluções de engenharia na área de inteligência artificial.

      O blog GGames é um verdadeiro entusiasta tecnológico, desvendando os mistérios dos códigos binários enquanto mergulha em pixels alucinantes de realidade virtual.
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    5. Alívio para picadas de mosquito pode ser encontrado em um acessório para celular

      Os smartphones possuem portas USB-C que são utilizadas para diversos dispositivos, principalmente para facilitar o uso dos aparelhos ou para chamadas. No entanto, um novo dispositivo que usa essa entrada promete resolver um problema causado por picadas de mosquitos.
      O dispositivo alemão chamado “heat it” promete aliviar a dor e coceira causadas pelas picadas de mosquitos. Como o próprio nome sugere, o alívio é obtido aplicando calor de 51º C na área afetada pela picada. Apesar da temperatura parecer alta, o aplicativo do heat it possui diferentes níveis de intensidade para não causar desconforto ou machucar crianças.
      Imagem: heat It
      Para tranquilizar as pessoas que se preocupam com o calor gerado pelo dispositivo eletrônico, o site do Heat-it garante que o aparelho possui um conceito de segurança para proteger o celular e sua bateria, sem fornecer mais detalhes. O heat it é compatível com iPhones e celulares Android.
      Dispositivo que alivia picadas de mosquitos está disponível na Europa
      O heat it já está à venda em seu site oficial por € 29,95 (R$ 159,92), e está disponível em três cores diferentes, com um design que se assemelha a um pendrive.
      Imagem: reprodução/heat It
      Infelizmente, o site não menciona o envio para pessoas fora da Europa.
      Via: Tom’s Hardware

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    6. TomTom e Microsoft trarão inteligência artificial generativa para veículos em CES 2024.

      A empresa TomTom anunciou hoje um novo assistente de voz avançado com tecnologia de inteligência artificial gerativa para veículos, que será baseado no Azure OpenAI Service da Microsoft. Isso permitirá que os motoristas possam interagir naturalmente com seus veículos, realizando comandos de voz para controlar a navegação, encontrar paradas no caminho e até mesmo abrir ou fechar janelas e ligar o ar condicionado.
      Essa novidade será apresentada na CES 2024, que acontecerá em Las Vegas. Com essa integração, espera-se transformar a experiência no veículo, proporcionando aos motoristas a possibilidade de solicitar qualquer coisa ao seu carro e ter a confiança de que será atendido.
      Imagem: divulgação / TomTom
      O diretor de receitas da TomTom, Mike Schoofs, explicou que essa inovação está criando uma nova forma das pessoas interagirem com seus veículos. A união das duas empresas, TomTom e Microsoft, em uma só solução está transformando a experiência do veículo, possibilitando que os motoristas solicitem qualquer coisa ao seu carro e tenham a confiança de que será atendido.
      GGames na CES 2024
      A equipe do GGames estará presente na CES 2024 em Las Vegas, nos Estados Unidos. Estamos preparando uma cobertura especial, trazendo todas as novidades e tendências da feira que acontece entre os dias 9 e 12 de janeiro. Enquanto isso, confira outros conteúdos relacionados:
      TomTom + Microsoft
      A integração do Azure OpenAI Service da Microsoft permite o uso de grandes modelos de linguagem na solução da TomTom. Essa solução virá como uma atualização do Digital Cockpit da TomTom e poderá ser integrada em outros sistemas de veículos de diferentes marcas.
      O vice-presidente corporativo de fabricação e mobilidade da Microsoft, Dominik Wee, destacou que essa nova geração de IA proporciona uma oportunidade única para acelerar a inovação em toda a indústria automotiva.


      GGames é o blog que ama mergulhar no universo da tecnologia, onde os fios de bits e o código binário são nossos grandes amantes.
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    7. Revisão 2023: A internet brasileira de acordo com o relatório da Cloudflare

      O volume de dados trafegados na internet mundial aumentou 25% nos últimos 12 meses. Esses são os resultados do relatório “Year in Review” da Cloudflare, que analisou as tendências e padrões da internet em todo o mundo em 2023 e revelou outros dados interessantes. O GGames apresenta aqui informações relevantes sobre a internet brasileira. Confira!
      A internet no Brasil em 2023
      No Brasil, o crescimento do tráfego de dados não foi tão significativo, mas alcançou um pico de 7% em novembro. Segundo o relatório, neste ano, 50% do tráfego de dados no país foi gerado por dispositivos móveis.
      Imagem: divulgação / Cloudflare
      Android vs. iPhone
      O sistema operacional Android foi o mais utilizado para acesso à internet, com uma grande vantagem de 82,44% no tráfego de dados no Brasil, em comparação com 17,56% do iOS, o sistema operacional do iPhone. Vale ressaltar que essa preferência pelo sistema móvel do Google não é exclusividade do nosso país, pois o Android teve uma participação de mais de 90% no tráfego de dispositivos móveis em mais de 25 países.
      Imagem: Shutterstock
      A velocidade da internet no Brasil em 2023
      Outra informação interessante revelada pelo levantamento da Cloudflare é o avanço na qualidade da conexão à internet no Brasil. A velocidade de download mais comum é entre 90 e 95 Mbps (megabits por segundo), assim como a velocidade de upload. A velocidade média de download no país é de 206 Mbps e a latência média é de 29ms.
      Imagem: Shutterstock
      Outras curiosidades
      Apenas 3% do tráfego de dados no Brasil é gerado por bots; O setor “Comidas e Bebidas” foi o mais atacado; O Brasil enfrentou um apagão de 3 horas em 15 de agosto; A participação da Starlink, provedora de internet via satélite da SpaceX, aumentou 17,5 vezes no tráfego de dados no país; Imagem: Divulgação/SpaceX

      Nosso blog GGames é o casamento perfeito entre tecnologia e jogos, trazendo conteúdos apaixonantes e tecnologicamente viciantes para os amantes dessa incrível fusão!
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    8. Design e potência impressionam em moto elétrica na CES 2024

      Na CES 2024, a Verge Motorcycles revelou a sua mais recente moto elétrica, a TS Ultra, algo pouco comum na indústria.
      A potência da motocicleta é um dos seus principais destaques, alcançando 201 cavalos e 885 libras-pés de torque, quase o dobro do recém-lançado Corvette E-Ray.
      Para alcançar esses resultados, foram feitas mudanças significativas no design da Verge TS Ultra, como a colocação da bateria na parte inferior do quadro da moto, mantendo o centro de gravidade baixo.
      No entanto, essa mudança forçou os engenheiros da Verge a encontrarem uma nova maneira de posicionar o motor, que acabou sendo colocado fora do chassi principal, fora da carcaça da moto.
      “Concluímos que precisaríamos mover o motor para fora do chassi principal, fora da carroceria da motocicleta”, disse Marko Lehtimäki, CTO da Verge.
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      Imagem: Verge Motorcycles
      Mesmo não sendo uma novidade na indústria, a solução encontrada foi posicionar o motor dentro da roda traseira, permitindo que a bateria continuasse no mesmo lugar.
      Além do design futurista que aparenta ser saído de um filme de ficção científica, a moto terá um conjunto de 6 câmeras para uma visão de 360° ao redor do veículo.
      A Verge também incorporará duas unidades de radar, uma na parte da frente e outra na parte de trás, que identificarão obstáculos na estrada à frente e veículos se aproximando rapidamente por trás.

      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Quando alguma coisa for detectada, o motociclista será alertado através de diversas maneiras, sendo os monitores acima do guidão os principais meios de exibição de informações sobre a moto.
      O Unreal Engine será responsável por apresentar essas informações ao piloto, permitindo maior controle sem precisar desviar o olhar da estrada.
      No entanto, pode ser difícil olhar para essas telas em situações que exigem mais atenção. Por isso, a Verge se conectará aos capacetes dos usuários por meio de um canal de som, para fornecer avisos sobre possíveis problemas.
      Preço e disponibilidade da moto TS Ultra
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      Imagem: Verge Motorcycles
      A Verge informou que a moto TS Ultra estará disponível para os consumidores ainda este ano, através de venda direta. No entanto, para aproveitar todas essas novidades, será necessário desembolsar US$ 44.900 (R$ 220 mil na conversão direta).
      GGames na CES 2024
      O GGames estará presente fisicamente em Las Vegas, nos Estados Unidos, durante a CES 2024. Estamos preparando uma cobertura especial com todas as novidades e tendências da feira, que acontece entre os dias 9 e 12 de janeiro. Enquanto aguarda por mais informações, confira outros conteúdos relacionados:
      Via: The Verge

      GGames, onde a paixão pela tecnologia se funde com o universo gamer em um encontro épico de inovação.
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    9. Case dos Galaxy Buds da Samsung é revelada com display OLED

      No momento atual, a Samsung possui os Galaxy Buds, fones de ouvido sem fio que, a cada lançamento, trazem algum aprimoramento significativo. Em um dos próximos modelos, de acordo com o que foi visto na CES 2024, o dispositivo pode apresentar uma tela OLED – embora isso seja um tanto improvável.
      Conforme relatado pela CNET, a Samsung desenvolveu uma capa para seus fones que não apenas possui uma tela, mas também exibe informações cruciais, como horário e nível de bateria dos fones de ouvido.

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      No entanto, é pouco provável que esse conceito seja lançado no mercado, pois sua implementação pode ser extremamente cara para a Samsung. Além disso, com essa adição, a capa teria menos espaço para a bateria.
      Por fim, a adição de uma tela OLED pode resultar em um consumo ainda maior de bateria, o que significa que os Galaxy Buds podem ter um tempo de carga significativamente reduzido e seu desempenho comprometido.
      Samsung Galaxy S24 como webcam?
      A Samsung deve revelar o Galaxy S24 no evento Galaxy Unpacked, marcado para o dia 17 de janeiro. No entanto, na CES 2024, a empresa sul-coreana anunciou uma novidade que será muito bem-vinda para quem realiza videoconferências.
      Isso porque os smartphones da linha Galaxy S24 poderão ser usados como uma webcam quando estiverem conectados ao computador. Inicialmente, esse recurso deve ser compatível com qualquer aplicativo que tenha acesso à webcam, mas foi demonstrado com o Microsoft Teams na CES 2024.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/Samsung
      Além disso, esse recurso funciona tanto com as câmeras traseiras quanto com as câmeras frontais, e também será possível desfocar o fundo e deixar que o celular faça o enquadramento automático da pessoa que o está utilizando.
      GGames na CES 2024
      O GGames está presente em Las Vegas, nos Estados Unidos, para cobrir completamente a CES 2024, que acontece entre os dias 9 e 12 de janeiro. Abaixo, você pode conferir alguns conteúdos relacionados a produtos e tecnologias que devem surgir no evento e que já foram publicados no site:
      Via: WCCFTech

      Nosso blog GGames é um verdadeiro devorador de conhecimento tecnológico, explorando todas as vertentes da inovação e mergulhando fundo nos mares da tecnologia.
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    10. Nvidia revela nova tecnologia de inteligência artificial para criar produtos de forma criativa.

      Se existe uma grande ênfase na CES 2024, certamente é a inteligência artificial (IA). E aproveitando essa tendência, a Nvidia anunciou várias inovações impulsionadas por essa tecnologia.
      IA em todas as áreas
      As três placas de vídeo (RTX 4070 Super, 4070 Ti Super e 4080 Super) utilizam IA para um desempenho superior, com Tensor Cores oferecendo até 836 trilhões de operações por segundo para otimizar jogos e atividades criativas.
      Um bom exemplo dessas melhorias é a RTX 4080 Super, que gera vídeos 1,5 vezes mais rápido e imagens 1,7 vezes mais rápido, graças à IA.
      A Team Green também anunciou que várias parceiras (como Acer, Asus, Lenovo, Razer e Samsung) estão lançando uma nova geração de notebooks RTX IA que serão lançados ainda neste mês.
      Esses dispositivos oferecem um conjunto complexo de recursos de inteligência artificial generativa e podem fornecer um aumento de desempenho de 20 a 60 vezes em comparação com o uso de unidades de processamento neural.
      Com o beta previsto para o final de janeiro, o Nvidia RTX Remix oferecerá ferramentas generativas de IA para remasterização de jogos clássicos com a tecnologia RTX, permitindo a conversão de texturas básicas em materiais de renderização modernos.
      No que diz respeito às ferramentas, houve várias novidades. Começando pelo novo suporte a mais modelos pré-otimizados para PCs da TensorRT-LLM (TRT-LLM), uma biblioteca de código aberto que acelera e otimiza o desempenho de inferência dos modelos de linguagem ampla (LLMs) mais recentes.
      Acelerado pelo TRT-LLM, o Chat with RTX permite que os entusiastas de IA interajam com suas anotações, documentos e outros conteúdos.
      Enquanto isso, o Nvidia AI Workbench é um kit de ferramentas unificado e fácil de usar que ajudará os desenvolvedores a criar, testar e personalizar rapidamente modelos pré-treinados de IA generativa e LLMs.
      Não menos importante, a Team Green, em colaboração com a HP, também está simplificando o desenvolvimento de modelos de IA integrando modelos e endpoints Nvidia AI Foundation.
      Dois novos serviços foram lançados para a plataforma ACE e prometem facilitar a criação e otimização de NPCs no desenvolvimento de jogos.
      O Audio2Face (A2F) permite a criação de expressões faciais a partir de faixas de áudio. Por outro lado, o Riva Automatic Speech Recognition utiliza IA para facilitar a conversão de texto em fala.
      Também utilizando IA, a tecnologia DLSS 3 – que aumenta as taxas de quadros em até quatro vezes em comparação com a renderização nativa – será apresentada em doze dos quatorze novos jogos RTX anunciados.
      E esses jogos incluem títulos como Horizon Forbidden West, Pax Dei e Dragon’s Dogma 2.
      Nvidia na CES 2024
      Vale ressaltar que esses foram apenas alguns dos anúncios da Nvidia na CES 2024, que será realizada até o dia 12 de janeiro.
      Para mais informações sobre as inovações em IA da Team Green, acesse este link.

      O blog GGames é um verdadeiro apaixonado pela vertente tecnológica, mergulhando de cabeça em assuntos, temas e tendências, tudo para promover o conhecimento e a paixão pelo mundo da tecnologia.
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