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  • Phil Spencer dá explicações sobre encerramento da Tango Gameworks

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    O game Hi-Fi Rush foi lançado no PS5 no começo deste ano com a mesma recepção positiva que já havia recebido no Xbox Series X|S e no PC. No entanto, a Xbox tomou a decisão surpreendente de fechar a Tango Gameworks, estúdio responsável pelo jogo. O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, se pronunciou sobre essa decisão.

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    Durante uma entrevista ao site IGN, Spencer explicou que ele “precisa gerenciar um negócio sustentável”. Por esse motivo, a empresa teve que tomar “decisões difíceis” como o fechamento de algumas desenvolvedoras internas. Confira:

    Eu não estava falando publicamente sobre isso porque agora é um momento para nos concentrarmos na equipe e nos indivíduos. Obviamente, é uma decisão muito difícil para eles, e eu quero garantir que estamos fazendo o que é certo para os membros da equipe, oferecendo indenizações e outras medidas. Isso não se trata da minha imagem, não se trata da imagem da Xbox, se trata dessas equipes. Já disse várias vezes que eu preciso gerenciar um negócio sustentável dentro da empresa e fazer com que ele cresça. Isso significa que às vezes tenho que tomar decisões difíceis que, sinceramente, não são decisões que eu goste, mas alguém precisa tomar. Vamos continuar seguindo em frente, investindo no que estamos tentando realizar na Xbox e construindo o melhor negócio possível, garantindo que possamos continuar realizando eventos como o que acabamos de fazer.

    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=The Evil Within, da Tango Gameworks

    Além da Tango Gameworks, outras desenvolvedoras como a Arkane Austin, Alpha Dog Studios e a Roundhouse Studios também foram alvo de recentes fechamentos de estúdios.

    Tango Gameworks continua trabalhando para lançar versão física de Hi-Fi Rush

    Mesmo após o fechamento do estúdio, a Tango Gameworks está empenhada em disponibilizar Hi-Fi Rush, seu último grande projeto, em versão física para os jogadores. Confira mais detalhes aqui!


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