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    568 notícias nesta categoria

    1. Novos modelos de notebooks da Asus, o Vivobook S e o Zenbook 14, vêm equipados com telas OLED.

      A ASUS divulgou a chegada de novos modelos de notebook. São eles: os da série Vivobook S e o Zenbook 14. Ambos possuem telas com tecnologia OLED e processadores otimizados da Intel e AMD com chips para recursos de IA (inteligência artificial).
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      A vantagem dos processadores com chips IA é fornecer processamento de dados, acelerando tarefas multitarefas e melhorando a eficiência energética dos dispositivos, além de facilitar a jogabilidade. O teclado também possui a tecla Copilot, que permite acesso fácil às funções de IA do Windows 11.
      ASUS Vivobook S

      Três dos notebooks da série Vivobook S possuem telas que variam de 14″ a 16″. Eles são equipados com um processador Intel Core Ultra 9, o mais potente da categoria. Um quarto modelo, também com 16″, vem com um AMD Ryzen 8040. Você pode conferir as especificações técnicas completas da série Vivobook S, separadas por modelo, aqui.
      Asus Zenbook 14

      O notebook da linha Zenbook 14 tem especificações técnicas mais modestas. Ele vem com um processador AMD Ryzen 7 8840HS, e sua tela tem taxa de atualização limitada a 60 Hz. Além disso, possui conexões HDMI 2.1, portas USB-C e leitor de microSD. Você pode conferir as especificações técnicas completas deste modelo de 2024 aqui.
      Disponibilidade e preços dos notebooks Asus
      Atualmente, ambos os notebooks estão disponíveis apenas nos Estados Unidos. O preço do modelo Vivobook S começa em US$ 749 (aproximadamente R$ 3.800) nas configurações básicas. Já o preço do modelo Zenbook 14 começa em US$ 999 (aproximadamente R$ 5070), também considerando as especificações base.

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    2. Possível estágio inicial de desenvolvimento de um jogo ambientado no universo de Titanfall.

      A Respawn pode estar desenvolvendo um jogo ambientado no universo de Titanfall. O projeto, ainda em estágio inicial, seria único e não seria uma continuação do segundo jogo da franquia.
      Segundo o jornalista Jeff Grubb (via Game Mess Mornings), o jogo está sendo desenvolvido por uma equipe pequena liderada pelo executivo Vince Zampella. Steve Fukuda, diretor dos dois primeiros jogos, está encabeçando a equipe que busca criar algo novo.
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      De acordo com o insider, o jogo entrou em uma nova fase de prototipagem, onde o projeto começa a se tornar algo real. No entanto, ainda está nos estágios iniciais de produção.
      O insider não descarta a ideia de Titanfall 3
      Grubb também sugere que um terceiro jogo da franquia Titanfall não está totalmente descartado pela Respawn. Segundo ele, a empresa pode encontrar uma maneira de fazer isso acontecer sem precisar introduzir uma nova IP.
      Além disso, em algum momento, a Electronic Arts estava trabalhando no jogo até transferir o conteúdo para Apex Legends. Dessa forma, é muito improvável que a série retorne ao cânone, mas nada foi definitivamente descartado.
      Fonte: EA Você quer um novo jogo da série de FPS? Comente!

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    3. Existe a possibilidade de lançarem Dragon Ball Sparking Zero em outubro de 2024.

      Segundo os usuários @SrgioM3, no X e no YouTube, a Bandai Namco teria divulgado no site oficial a data de lançamento de Dragon Ball Sparking Zero, que seria em 1º de outubro. Curiosamente, essa data tem uma base histórica por trás.
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      A empresa continua revelando pequenas atualizações sobre os personagens nas redes sociais e no material de marketing, mostrando um pouco do gameplay, mas pouco se sabe sobre o lançamento do aguardado próximo jogo da saga. Parece que SergioM3R descobriu uma informação muito importante. Confira o vídeo:
      Embora seja uma data que possivelmente vazou, tradicionalmente os jogos da série Budokai Tenkaichi costumam ser lançados na primeira semana de outubro, pelo menos no Japão. Veja a relação abaixo (datas para PS2):
      Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi (Dragon Ball Z: Sparking!):
      Japão: Lançado em 6 de outubro de 2005. EUA: Lançado em 18 de outubro de 2005. Europa: Lançado em 21 de outubro de 2005. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 (Dragon Ball Z: Sparking! NEO):
      Japão: Lançado em 5 de outubro de 2006. EUA: Lançado em 7 de novembro de 2006. Europa: Lançado em 3 de novembro de 2006. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (Dragon Ball Z: Sparking! METEOR):
      Japão: Lançado em 4 de outubro de 2007. EUA: Lançado em 13 de novembro de 2007. Europa: Lançado em 9 de novembro de 2007. Será que a história se repetirá novamente em 2024? Ainda é apenas especulação, mas temos esperança de que possamos jogar em breve com Goku e seus amigos no novo jogo!
      Dragon Ball Sparking Zero tem previsão de lançamento em 2024
      Empolgado para jogar Dragon Ball Sparking Zero? O jogo está sendo cotado para ser lançado em 2024, de acordo com a listagem em Singapura. Agora é torcer para que ele chegue simultaneamente no Japão e no resto do mundo, caso a data seja confirmada.

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    4. A trilogia GTA conquista 30 milhões de downloads no Netflix

      Lançado em dezembro de 2023 na Netflix, GTA Trilogy atingiu uma marca impressionante no serviço de streaming: 30 milhões de downloads. E o Brasil foi um dos países com o maior número de instalações dos jogos em todo o mundo.
      Os números são do site Mobile Gamer, através do Appmagic, e mostram que San Andreas foi o grande sucesso do trio, sendo instalado 20,5 milhões de vezes pelos jogadores, enquanto Vice City teve 6,5 milhões de instalações e GTA 3 somou 3,3 milhões até agora.
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      Em relação aos dispositivos utilizados, o iOS lidera: registrou 15,8 milhões de instalações de San Andreas em comparação com 4,7 milhões no Android. Para Vice City, essa divisão é de 4,9 milhões no iOS e 1,6 milhão no Android, enquanto GTA 3 teve 2,4 milhões de jogadores no iOS e apenas 929.000 no Android.
      Brasil entre os países com mais downloads de GTA
      Por fim, a maioria dos jogadores vem dos Estados Unidos, com cada jogo tendo mais de 23% de sua base de jogadores proveniente do país. O Brasil está em segundo lugar, com 11%, nos downloads de San Andreas, e em terceiro nos outros dois, com 5% e 6%, atrás da Índia em ambos os casos.
      Vale destacar que a gigante do streaming confirmou na semana passada que está procurando um novo chefe de jogos, já que o antigo líder da divisão, Mike Verdu, está se mudando para iniciar uma nova equipe de “inovação em jogos” na gigante do streaming.

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    5. Confira a jogabilidade “quente” da streamer peruana Azucena

      O portal Eurogamer optou por inserir Azucena de Tekken 8 para testar suas habilidades em partidas de avaliação. A lutadora tem chamado a atenção dos jogadores desde a versão beta, mas não por elogiar o café peruano, e sim por ser uma das novas adições à franquia.
      A personagem foi submetida a testes enfrentando a CPU no modo Super Ghost Battle. Esse modo oferece uma experiência interessante ao recriar os movimentos dos jogadores por meio de uma inteligência artificial. Confira os golpes dela no emocionante vídeo abaixo:
      Azucena, uma das três novas personagens de Tekken 8, rapidamente se tornou uma favorita. Natural do Peru, a personagem é conhecida como a Rainha do Café. Ela cresceu nas montanhas da Fazenda Ortiz, na região, onde aprendeu tudo sobre o cultivo e comércio dos grãos.
      Tekken 8 está disponível no PS5, Xbox Series e PC. Você pretende incluir Azucena em sua lista de personagens para testar no jogo de luta? Ela parece ser uma boa opção para o gameplay.
      Tekken 8 apresenta problemas em partidas online; correções a caminho
      A estreia de Tekken 8 foi marcada por um grande volume de jogadores tentando se divertir nas partidas online. Como resultado, o jogo começou a apresentar problemas de crash durante as partidas. Confira aqui!

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    6. Novos modelos MacBook Air da Apple apresentam aumento de desempenho de 60% com novo chip

      A Apple divulgou uma atualização de performance para sua linha de notebooks premium MacBook Air. A principal novidade aqui é a substituição do chip de processamento: o novo modelo M3 promete ser 60% mais rápido que o modelo M1 lançado em 2020.
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      Além da melhora no desempenho, o chip M3 apresenta a tecnologia Neural Engine, que otimiza o processamento de dados usando inteligência artificial (IA) e aumenta a produtividade dos usuários com ferramentas e softwares sem travamentos.
      Além disso, a atualização da linha agora oferece suporte ao ray-tracing na GPU dos modelos e um decodificador de vídeos AV1 para streaming em alta qualidade. Também possui suporte para o Wi-Fi 6E.
      O chip M3 já está presente em outros produtos da Apple, como o MacBook Pro de 14 polegadas e o iMac, desde outubro do ano passado.
      A nova linha MacBook Air custa até R$ 19 mil
      Como de costume nos produtos da Apple, os preços de mercado são altos. E não é diferente com a atualização da linha MacBook Air com o chip M3.
      Os valores para os dois modelos, dependendo do tamanho da tela e das configurações técnicas, são:
      13 polegadas: R$ 12.499 a R$ 16.499 15 polegadas: R$ 14.999 a R$ 18.999 Os novos notebooks da linha MacBook Air chegarão em breve ao Brasil, porém, a data exata ainda não foi divulgada.

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    7. A história vive apenas na mente de Miyazaki

      Ryan Morris, encarregado da localização de vários jogos da FromSoftware como Elden Ring, Armored Core 6 e a trilogia Dark Souls, elogiou Hidetaka Miyazaki. Segundo ele, a imensa criatividade não pode ser expressa apenas em palavras escritas e a história só está completa na mente do seu criador.
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      Morris concedeu uma entrevista à Revista Edge, onde falou um pouco sobre sua função como chefe de tradução na Frognation, estúdio responsável pela tradução dos jogos da FromSoftware. Nesse cargo, ele lida diretamente com as ideias de Miyazaki há anos.
      Como muitos sabem, a empresa não entrega a história completa de Elden Ring e dos outros jogos prontinha. Parte da narrativa aparece nos itens e nos diálogos, gerando teorias entre os fãs, mas a verdadeira explicação por trás de todo esse universo está apenas na mente de Miyazaki. Confira:
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Bluepoint Games Você concorda com Morris? Você conseguiu entender facilmente a história de Elden Ring? Parece que a FromSoftware tem em Miyazaki uma fonte para todas essas narrativas.
      Quadro do Rei Charles vira meme ao ser comparado com chefe de Elden Ring
      Videogames podem ser considerados arte? Essa discussão já surgiu várias vezes na internet, mas há dias em que é a arte que tenta se parecer com os videogames. Prova disso é o novo quadro do Rei Charles, que se assemelha a um chefe de Elden Ring. Confira aqui!

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    8. Nova atualização do Lords of the Fallen traz aprimoramentos para o modo cooperativo e muito mais benefícios

      Uma nova atualização de Lords of the Fallen foi lançada. A Hexworks trouxe novamente uma série de alterações no modo multiplayer, mostrando que a empresa está dando mais atenção à experiência do jogo.
      O patch 11.457 teve suas principais alterações divulgadas e o modo cooperativo de Lords of the Fallen passou por diversos ajustes. Também foram feitas correções nas mecânicas de colisão durante a exploração, que estavam dando vantagens aos jogadores.
      Atualização de Lords of the Fallen
      Modo Multijogador
      Foi corrigido um problema que não exibia o prompt da nova área simultaneamente para ambos os jogadores em uma sessão cooperativa. Foi corrigido um problema que impedia o anfitrião e o parceiro de cooperação de melhorar o Sanguinarix em um novo salvamento sem sair do jogo. Foi corrigido um problema que permitia aos jogadores ficarem invulneráveis ao tentar reviver um parceiro de cooperação enquanto eram atacados por um inimigo. Foi corrigido um problema que fazia o parceiro de cooperação ficar preso em um loop de teletransporte se o anfitrião estivesse debaixo d’água enquanto estivesse em Umbral. Foi corrigido um problema no modo multijogador que fazia a interface de seleção de itens se mover automaticamente para o topo quando um parceiro de cooperação comprava ou vendia um item em uma loja. Foi corrigido um problema no modo multijogador que impedia que a arma do parceiro de cooperação fosse recarregada automaticamente após rolar, quando equipado com o Pingente da Serpente Interior. Foi corrigido um problema no modo multijogador em que o anfitrião não recebia Vigor ao derrotar o invasor em um Ritual Carmesim. Foi corrigido um problema no modo multijogador em que um jogador invasor não recebia Vigor se o jogador anfitrião morresse por um efeito de status. Foi corrigido um problema em que o parceiro de cooperação não conseguia ajudar o anfitrião a matar inimigos para progredir na missão de Aubrey, o Iluminador, no Julgamento dos Três Espíritos. A experiência multijogador foi aprimorada em todas as plataformas para partidas cooperativas ou de invasão. A experiência geral agora apresenta menos “rubberbanding” e deve resultar em uma jogabilidade mais suave, no geral. Foi corrigido um problema que fazia uma parede de névoa aparecer para o parceiro de cooperação durante a cena de introdução do Hollow Crow. Colisão
      Foi corrigido um problema de colisão que permitia aos jogadores pular uma parte de Lower Calrath ao acessar áreas não intencionadas perto da escada deslizante na taverna. Foi corrigido um problema de colisão que poderia fazer os jogadores ficarem presos em uma área inacessível antes do primeiro quebra-cabeça Umbral em Lower Calrath. Foi corrigido um problema de colisão que permitia aos jogadores pular uma parte importante de Lower Calrath ao pular sobre uma cerca usando o ambiente Umbral próximo ao primeiro quebra-cabeça Umbral. Foi corrigido um problema que poderia fazer os jogadores ficarem presos no ambiente Umbral após a morte em Axiom, perto do primeiro quebra-cabeça Umbral em Lower Calrath. Foi corrigido um problema de colisão que permitia aos jogadores entrar em uma área não intencionada enquanto estavam em Umbral na catedral em The Empyrean. Foi corrigido um problema de colisão próximo que permitia aos jogadores atravessar os limites e cair para fora do mundo perto da cozinha em Manse of the Hallowed Brothers. Foi corrigido um problema de colisão que permitia aos jogadores pular a arena do Ruiner em Lower Calrath. Foi corrigido um problema de colisão em que os jogadores podiam ficar presos atrás de uma estátua caída perto do Leprosário. Foi corrigido um problema de colisão que poderia fazer os jogadores ficarem presos na sala do elevador enquanto o elevador descia em Pilgrim’s Perch. Foi corrigido um problema de colisão em que as efígies Umbral soulflayable ligadas às plataformas Umbral tinham colisão enquanto estavam em Axiom. Foi corrigido um problema de colisão que permitia aos jogadores pular por uma parede de pedra e cair fora do mundo do jogo em Revelation Depths. Será que agora o modo multiplayer de Lords of the Fallen funcionará corretamente? Deixe um comentário abaixo se você gostou das alterações!

      No universo dos consoles, GGames se entrega de corpo e alma ao Playstation, explorando e mergulhando em todas as extraordinárias experiências que essa plataforma de jogos proporciona.
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    9. Um novo jogo de tabuleiro da série Mass Effect foi lançado: Mass Effect the Board Game.

      Chegou a hora de arrumar a sua sala, montar a mesa de RPG e convidar os amigos para uma divertida partida de fim de semana. A Modiphius Entertainment anunciou que irá lançar o jogo de tabuleiro Mass Effect the Board Game – Priority: Hagalaz, inspirado na famosa franquia de RPG.
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      De acordo com um comunicado, este jogo de tabuleiro será uma aventura cooperativa com foco na história para até quatro jogadores. A história se passa durante os eventos de Mass Effect 3, no ano de 2186, momento em que “os Reapers invadiram a galáxia e as raças da Citadel estão prestes a perder a guerra”.
      No jogo, será possível escolher diversos personagens, incluindo Shepard e membros de seu esquadrão, como Liara, Tali, Wrex e Garrus, abrangendo toda a trilogia de Mass Effect. Os heróis poderão utilizar equipamentos poderosos, desenvolver habilidades únicas e realizar missões em conjunto.
      A caixa do Mass Effect the Board Game virá com seis miniaturas de plástico dos mesmos personagens, com uma altura de 3,2 cm cada. A história será dividida em três a cinco capítulos, sendo que cada um levará em média 1 hora para ser concluído.
      Mass Effect the Board Game será lançado em 2024
      Até o momento, ainda não há uma data específica de lançamento para Mass Effect the Board Game. A previsão é que ele chegue às lojas em algum momento de 2024. Para mais informações sobre o jogo de tabuleiro, você pode se cadastrar na newsletter do fabricante para receber as últimas novidades por e-mail.


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    10. Ghost of Tsushima ultrapassa recorde de vendas de God of War na plataforma Steam

      O jogo Ghost of Tsushima foi lançado para PC e superou a popular franquia da PlayStation em número de jogadores simultâneos na Steam. Enquanto Helldivers 2 continua sendo o maior game online e multiplataforma da Sony, a história de Jin Sakai se destacou como o single-player de maior sucesso, superando os números de God of War (PC).
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      Segundo o banco de dados da SteamDB, o jogo desenvolvido pela Sucker Punch e portado pela Nixxes para uma nova plataforma atingiu 77.154 jogadores simultaneamente. A saga de Kratos teve seu ponto máximo com cerca de 73 mil jogadores, superando Marvel’s Spider-Man com 66 mil e Horizon Zero Dawn com 56 mil jogadores.
      É importante destacar que Ghost of Tsushima ainda possui algumas limitações em comparação com os outros jogos mencionados. Assim como Helldivers 2, ele possui um modo online que requer uma conexão com a PSN para acessar o recurso, o que o torna indisponível em determinados países.
      É também importante mencionar que a aventura de Jin Sakai já é considerada uma das propostas mais vendidas na Steam. Será que esses números continuarão aumentando nos próximos dias?
      Ghost of Tsushima é melhor no PC ou no PS5?
      O jogo Ghost of Tsushima está rodando melhor no PS5 ou no PC? Um canal especializado em comparações técnicas lançou um vídeo explorando os detalhes e você pode conferir tudo clicando aqui!

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    11. Samsung solicita patente para dispositivo móvel com visor de tamanho ajustável

      A Samsung está pronta para ampliar sua linha de produtos com tela flexível. Pelo menos é o que indica uma nova patente registrada pela fabricante sul-coreana. Segundo os documentos do registro, um novo celular com tela expansível pode ser anunciado em breve.
      A proposta da nova patente é resolver um problema já conhecido nos dispositivos com telas dobráveis. Trata-se do efeito elástico em camadas metálicas de telas deslizantes.
      Devido ao raio de dobra ser muito pequeno nas regiões de dobra, o uso diário desses aparelhos tende a causar um vinco (enrugamento) na área de dobradiça. Além disso, podem surgir rachaduras na tela e na carcaça dos aparelhos.
      Estrutura do celular com tela expansível
      O formato do novo celular, de acordo com as imagens da patente, será um quadrado. Ele contará com um painel, também flexível, que seguirá as dimensões da estrutura. A tela poderá ser estendida em diferentes direções, proporcionando versatilidade na experiência de uso.
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
      Combinadas, essas tecnologias de montagem devem contribuir para a elasticidade das ligas metálicas do dispositivo. O foco será melhorar a usabilidade para o usuário, garantindo longevidade e qualidade ao produto.
      Atualmente, a Samsung já possui produtos com telas dobráveis, como os smartphones Galaxy Z Fold. Fique por dentro das principais notícias de tecnologia com o MeuPS.

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    12. Beta de Synduality Echo of Ada estará disponível para PS5, Xbox Series e computador.

      Muitas incertezas ainda cercavam um dos mais recentes projetos da Bandai Namco, Synduality Echo of Ada, devido à falta de informações sobre sua jogabilidade. E existe algo melhor do que testar a jogabilidade em primeira mão? A editora confirmou que realizará um período beta fechado de 29 de março a 2 de abril.
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      Durante as sessões, os jogadores terão uma amostra de como é o “jogo de tiro, extração e ficção científica PvPvE no qual os jogadores, auxiliados por uma IA chamada Magus, precisam sobreviver contra criaturas alienígenas e outros jogadores em busca de recursos”.
      Fonte: Bandai Namco A Bandai Namco até mesmo lançou um site para os jogadores interessados em participar da experiência, com várias plataformas como opção. A única coisa que você precisa fazer, se tiver mais de 13 anos, é preencher um breve questionário ao se candidatar, selecionar a plataforma e pronto.
      Synduality: Echo of Ada será lançado em 2024 para PS5, Xbox Series X|S e PC. Você pretende participar da experiência?
      Mechas terão personalização de estilo em Synduality Echo of Ada
      Os Craddlecoffins, veículos pelos quais os Drifters, personagens principais de Synduality Echo of Ada, exploram o universo do jogo, terão várias opções de customização. Confira mais detalhes aqui!

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    13. Nova atualização de driver da Intel aprimora desempenho de jogos em processadores gráficos Arc Alchemist

      A Intel lançou recentemente uma atualização para o driver gráfico das GPUs Arc Alchemist. Com essa novidade, vários jogos compatíveis com DirectX 11 e DirectX 12 receberam melhorias de desempenho em diferentes configurações e resoluções.
      Por exemplo, o jogo Just Cause 4 teve um aumento de até 268% nas taxas de quadros por segundo, mantendo a resolução de 1080p (modo Very High). Da mesma forma, o jogo Elex II teve um aumento de até 101% nos quadros por segundo, também na resolução de 1080p (modo Ultra).
      Outros jogos que foram beneficiados pela atualização do driver gráfico são:
      Jogos adicionais aprimorados nas GPUs Arc Alchemist
      Para ver a lista completa de jogos que tiveram melhorias de desempenho para as GPUs Arc Alchemist, visite a publicação da Intel (em inglês). No mesmo link, você pode baixar a atualização do driver.
      Nessa publicação, são detalhados os ganhos de desempenho em quadros por segundo e as resoluções de saída de imagem correspondentes. Também é mencionada a qualidade gráfica necessária para suportar as melhorias.
      Além disso, se você é um jogador de PC, saiba que a AMD e a Nvidia também lançaram atualizações para seus drivers gráficos recentemente. Ambas obtiveram ganhos significativos nos quadros por segundo, chegando a 97% e 90%, respectivamente, em uma seleção de jogos, além de outras otimizações.
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    14. Zau narra uma emocionante história de perda

      Um dos jogos independentes mais esperados deste mês, Tales of Kenzera: Zau será lançado no Day One do PS Plus. O metroidvania desenvolvido pela Surgent Studios contará uma história original de perda e sacrifícios, prometendo proporcionar aos jogadores uma experiência emocionante.
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      Neste mês, a equipe do MeuPlayStation teve a oportunidade de ter um preview exclusivo junto com o ator e fundador do estúdio, Abubakar Salim, e a equipe criativa. Durante quase uma hora, eles revelaram novidades sobre o conceito, a história e a jogabilidade do jogo.
      O poder transformador da perda
      Inspirado na vida de Salim, Tales of Kenzera: Zau contará a história de Zau, um jovem xamã que realiza um pacto com o deus da morte para trazer seu pai de volta à vida. No entanto, essa jornada não será fácil e envolverá diversos sacrifícios, especialmente emocionais.
      O jogo single player de plataforma terá como tema principal a dualidade. Essa ideia será aplicada em todos os elementos do jogo, como personagens, exploração de mundos, habilidades e narrativa.
      De acordo com a Surgent Studios, Tales of Kenzera: Zau apresentará dois universos principais. O primeiro é o Presente, ambientado no ano de 2089 e focado na cidade de Zuberi, o centro cultural de Kenzera. Esse cenário apresentará os eventos iniciais da aventura.
      Fonte: Surgent Studios Enquanto isso, o Legado é uma terra mística e o verdadeiro lar de Zau. É nesse local que a ação acontece depois que o protagonista faz o pacto com o deus da morte. O mapa também é onde os espíritos do mundo dos vivos ficam “trancados”, incluindo o pai do jovem xamã.
      Em ambos os mundos, serão explorados sentimentos como paz, perda, medo, raiva, ansiedade, responsabilidade e outros. Essas emoções serão refletidas no design dos mapas e acompanharão o herói ao longo de diversas situações narrativas que afetarão sua mente e alma.
      Todos esses elementos serão influenciados pela trilha sonora original do jogo, feita pela renomada artista Nainita Desai (Immortality, Telling Lies e Modern Warfare II). Mais de 120 pessoas estão colaborando para criar o álbum, que poderá ser reproduzido posteriormente no Spotify.
      Um verdadeiro metroidvania
      Os jogadores podem esperar a essência de um metroidvania em Tales of Kenzera: Zau. A Surgent Studios se inspirou em clássicos do gênero, como Super Metroid, Castlevania Symphony of the Night, Ori e Hollow Knight, para criar um mundo complexo, conectado e baseado em exploração.
      O jogo terá um sistema de progressão que permitirá atravessar certas áreas, habilidades encontradas pelo mapa, quebra-cabeças ambientais e muito backtracking. Isso significa que algumas regiões estarão bloqueadas até determinado ponto da campanha e se abrirão depois de obter certas vantagens.
      Fonte: Surgent Studios Além disso, haverá colecionáveis e segredos espalhados pelo mapa, todos inspirados na tradição Bantu. Esses itens permitirão descobrir mais eventos da história e ajudarão Zau a ficar mais forte e preparado para os desafios que surgirão.
      Combate rítmico e estiloso em Tales of Kenzera: Zau
      Ao longo da campanha de Tales of Kenzera: Zau, será necessário dominar uma série de habilidades únicas. Elas são representadas pelas máscaras do Sol e da Lua, e cada uma terá sua própria árvore de evolução, além de ser mais adequada para certas situações de combate.
      A máscara do Sol é focada na força física e em combates corpo a corpo, sendo útil em confrontos contra poucos inimigos. Já a máscara da Lua é ideal para controle de área e favorece jogadores que preferem combates à distância. Essas vantagens poderão ser alteradas instantaneamente.
      Fonte: Surgent Studios O gameplay de Tales of Kenzera: Zau será acessível, porém desafiador. Segundo Salim, o combate se inspira em Devil May Cry por causa das mecânicas estilosas, e inclui um sistema rítmico onde a trilha sonora determinará o momento certo para as ações.
      Além disso, o jogo contará com batalhas épicas contra chefes. Esses inimigos colossais se basearão na mitologia Bantu e exigirão que os jogadores sejam cuidadosos ao atacar, pois será necessário entender seus movimentos ao longo das lutas.
      Tales of Kenzera: Zau será lançado em 23 de abril para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC, e terá uma campanha com duração de até 10 horas – ou até 12 horas para quem quiser obter os 100% do jogo. O título já está disponível para pré-venda na PS Store.

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    15. Previa de Fortnite indica possível parceria com o filme Mad Max

      Com a estreia do spin-off de Mad Max nos cinemas, chamado Furiosa, uma enorme colaboração pode acontecer em breve em Fortnite. A Epic Games divulgou um novo teaser do battle royale, repleto de referências à franquia de ação.
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      As imagens sugerem que uma intensa tempestade de areia está se aproximando da Ilha. Esse evento, que também inclui descargas elétricas, é uma das cenas principais de Mad Max: Estrada da Fúria e ganhou destaque em 2015 por causar um completo caos.
      Além disso, o final do vídeo mostra o que parecem ser não apenas skins de veículos (Rocket Racing?), mas também de personagens. Um deles seria, inclusive, o protagonista Max, interpretado nos cinemas pelo famoso Tom Hardy. Confira:
      Até o momento, a Epic Games apenas deu um gostinho para os fãs com esse conteúdo. Mais informações sobre os próximos conteúdos do jogo devem ser divulgadas nas próximas horas. No entanto, os jogadores já podem se preparar para o retorno da Marvel no Capítulo 5 Temporada 3.
      Fortnite está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.
      Outro crossover importante pode começar em breve em Fortnite
      Além dos eventos de Mad Max, uma parceria com a franquia Fallout pode ser uma das grandes novidades planejadas para o Fortnite. Nas mídias sociais, imagens da colaboração apresentaram diversas referências ao RPG da Bethesda. Clique aqui para saber mais.


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    16. Skull and Bones estreia com 4 temporadas repletas de conteúdo durante o primeiro ano.

      A Ubisoft revelou o plano de lançamento de Skull and Bones para o primeiro ano, confirmando a adição de muitos conteúdos sazonais. Esta fase será composta por quatro temporadas temáticas e incluirá diversos elementos multiplayer focados no PvP e PvE.
      De acordo com o cronograma até 2024, a Temporada 1 será chamada de Raging Tides e terá o pirata Philippe La Peste como a grande ameaça dos mares. O lendário capitão se junta a um modo de Controle de Território, ao monstro marinho Tylosaurus e a confrontos entre facções.
      Além disso, serão oferecidas recompensas por eventos globais e pela conclusão das atividades. Novos eventos de domínio, libertação de reféns e assaltos de alto nível fazem parte do plano para este primeiro ciclo.
      A Temporada 2 será intitulada Chorus of Havoc e terá os Gêmeos Hubac e o animal Megalodon como destaques. Um evento com o Barco Dragão, o Navio de Guerra da Compagnie e mecânicas de Gerenciamento de Frota chegarão junto com novas atividades de domínio, armas, barcos e muito mais.
      A 3ª temporada de Skull and Bones, Into the Dragon’s Wake, oferecerá a oportunidade de derrotar a pirata lendária Li Tian Ning. Um evento de Halloween sugere que os conteúdos chegarão em outubro, assim como um “grande recurso inédito”, monstro marinho, eventos globais e recompensas sazonais.
      Por fim, a fase final do Ano 1 terá uma batalha lendária contra um rival misterioso, evento do Ano Novo Lunar e as mesmas categorias de novidades ainda não anunciadas da temporada anterior. Confira abaixo o plano de lançamento:
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Ubisoft A Ubisoft também anunciou que Skull and Bones terá um sistema de caça a alvos que encontram tesouros de alto valor e um placar de líderes. A tabela funcionará como o modo classificado e será reiniciada com o início de cada temporada.
      Novo beta de Skull and Bones está planejado para fevereiro
      Um diário de desenvolvedores revelou que a editora planeja uma nova e última fase de testes para o jogo. O beta aberto, disponível em todas as plataformas, ocorrerá entre os dias 8 e 11 de fevereiro.
      Abaixo você pode assistir ao vídeo, que também apresenta mais cenas de jogabilidade:
      Skull and Bones será lançado em 16 de fevereiro para PS5, Xbox Series e PC. O jogo está disponível para pré-venda na PS Store.

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    17. O jogo Stellar Blade ocupará cerca de 30 GB no PlayStation 5.

      Quem estiver planejando adquirir Stellar Blade para o seu PS5, precisa se preparar: o jogo terá um tamanho um pouco acima de 30 GB. Essa medida corresponde à versão 1.001.000 e não inclui os arquivos do patch Day One.
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      A informação foi divulgada pelo perfil do X “PlayStation Game Size”, conhecido por checar atualizações no banco de dados na PSN. De acordo com essa conta, o jogo ocupará aproximadamente 30,448 GB no SSD do PS5.
      Além disso, se você não quiser perder tempo assim que Stellar Blade estiver disponível para jogar, o pré-download começará em 19 de abril. No entanto, vale lembrar que o aplicativo ficará bloqueado até a próxima semana, mesmo que o download tenha sido concluído antecipadamente.
      Fonte: Shift Up Stellar Blade será lançado em 26 de abril para o PS5. O jogo está disponível para pré-venda na PS Store e pode ser reservado em duas edições diferentes.
      Devs do Stellar Blade falam sobre o processo de criação dos monstros
      Nesta semana, uma matéria publicada pelo PS Blog trouxe uma entrevista com os produtores de Stellar Blade sobre a criação dos monstros. Segundo eles, os Naytiba foram desenvolvidos para assustar e adicionar elementos de terror ao jogo, mesclando realidade e ficção. Clique aqui para saber mais.

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    18. O Venom da Marvel é real? O dublador do personagem dá indícios de que sim

      Você se lembra quando o Marvel’s Spider-Man 2 foi lançado e Tony Todd, o dublador de Venom, deu informações sobre um trabalho ainda não anunciado envolvendo o vilão? Agora ele voltou sugerindo um “novo projeto não anunciado”. Será que isso é uma pista para Marvel’s Venom?
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      Durante uma entrevista na Fan Expo San Francisco em novembro de 2023, Todd revelou que apenas 10% de suas gravações de diálogos foram utilizadas em Marvel’s Spider-Man 2. Na época, ainda não haviam ocorrido vazamentos da Insomniac, então não pudemos discutir mais sobre a declaração e uma possível DLC.
      Após esse acontecimento, o estúdio da PlayStation sofreu um ataque cibernético e várias informações sobre projetos não divulgados pela desenvolvedora foram reveladas. Entre essas informações, estava a existência de um suposto Marvel’s Venom, um título nos moldes de Miles Morales, com uma duração menor de jogo e que serviria como conexão para Spider-Man 3.
      Agora, Todd divulgou uma pista no X citando Yuri Lowenthal, o dublador de Peter Parker. Em uma mensagem de aniversário para seu colega de profissão, ele mencionou a participação de ambos em dois grandes projetos. É importante ressaltar que, oficialmente, sabemos apenas que eles trabalharam em Spider-Man 2. O outro projeto, aparentemente, é algo que ainda não foi anunciado.
      Será que Marvel’s Venom está chegando? Vale ressaltar que isso pode ser outro projeto não anunciado (ou até mesmo algo fora dos videogames) em que os dois estejam trabalhando juntos, e não necessariamente relacionado à franquia Spider-Man. No entanto, a expectativa já foi criada.
      Além de Marvel’s Venom, a Insomniac está preparando outros grandes projetos
      Marvel’s Venom, suposto spin-off do Spider-Man da Insomniac, é apenas um dos possíveis grandes lançamentos do estúdio que surgiram após o ataque cibernético. Fique atualizado aqui!


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    19. Continuação de Remnant terá DLC que transportará jogadores a uma terra esquecida em Yaesha

      A Gunfire Games revelou o próximo DLC de Remnant 2. Chamado de “The Forgotten Realm”, a expansão irá expandir a história do mundo de Yaesha e estará disponível na PS Store a partir de 25 de abril.
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      Em “The Forgotten Realm”, os jogadores serão levados a uma parte esquecida de Yaesha, onde o espírito de pedra Lydusa expressa sua raiva vingativa. Para isso, ele comanda criaturas resistentes e habilidosas, ressuscitadas de uma antiga civilização em busca de novas vítimas.
      Remnant 2 receberá uma nova história, masmorras e áreas baseadas no reino, amuletos, armas e mods inéditos, chefes adicionais e Aberrações ainda mais desafiadoras. Além disso, o arquétipo do Invocador fará sua estreia no jogo, sendo capaz de utilizar o poder místico da selva.
      Assista ao trailer da expansão abaixo (via Gematsu):
      Remnant 2 está disponível para PS5, Xbox Series e PC. A Gunfire Games irá apresentar oficialmente o arquétipo do Invocador através de um trailer inédito na próxima semana.
      Remnant 2 está em promoção na PS Store
      Até o dia 24 de abril, é possível adquirir a edição Standard de Remnant 2 com um desconto de 40%. O jogo está disponível por apenas R$ 149,70 na PS Store, como parte da atualização da Promoção de Páscoa. Clique aqui para obter mais informações.

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    20. Divulgada a arte oficial da Tokyo Game Show 2024 pela organização

      A Tokyo Game Show divulgou a arte oficial para a edição de 2024. Com o tema “seja pioneiro no mundo dos jogos”, o evento destaca a ideia de que todos os jogadores estão conectados às últimas tecnologias.
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      A arte foi projetada pelo ilustrador “Kukka”, de acordo com a Computer Entertainment Supplier’s Association. Esta será a quinta vez consecutiva que o artista contribui com o visual principal da feira.
      Veja abaixo a arte oficial do Tokyo Game Show 2024:
      data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Kukka O Tokyo Game Show 2024 está programado para acontecer entre 26 e 29 de setembro, com transmissões ao vivo e uma feira presencial no Makuhari Messe em Chiba, no Japão.
      Saiba mais sobre o Tokyo Game Show 2024
      Em fevereiro deste ano, a CES Association compartilhou um resumo de tudo o que os espectadores e visitantes podem esperar do Tokyo Game Show 2024. O evento incluirá, como de costume, anúncios de jogos, gameplays exclusivos e novidades da cena asiática.
      Além disso, haverá áreas comerciais para empreendedores, sessões dedicadas a jogos móveis e de realidade virtual, ativações exclusivas com promotores e estúdios, e outras atrações. Clique aqui para saber mais.

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    21. Realização de missão de Helldivers 2 se transforma em ato benevolente no mundo real

      Os gamers de Helldivers 2 resolveram resgatar um grupo de crianças doentes em Vernen Wells durante a última missão. Ao deixarem de lado uma estratégia poderosa para cuidar dos pequenos cidadãos do Super Terra, a Arrowhead se sentiu emocionada pelo ato in-game e fez uma doação para a organização Save the Children.
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      Essa decisão tomada pelos fãs de Helldivers 2 revela muito sobre a comunidade, que, apesar das tentativas, claramente não tem interesse em desbloquear as minas MD-17 Antitanque. Para mostrar aos jogadores essa boa ação, o diretor criativo Johan Pilestedt compartilhou o recibo da doação no X:
      Pilestedt também compartilhou uma mensagem de agradecimento das crianças do orfanato Super Citizen Anne: “Queridos Helldivers, muito obrigado por nos salvar. Nos disseram que vocês fizeram muitos sacrifícios (minas/vidas) para nos ajudar. Sempre seremos gratos. Agora, podemos crescer e nos tornar Helldivers também.”
      Capa do “review bomb” de Helldivers 2 é real e chegará em breve
      A Arrowhead não se esqueceu de trazer aquela capa para relembrar o “review bomb” sofrido pelo jogo quando a PSN se tornou obrigatória. O item só precisa de uma data de lançamento para chegar ao Helldivers 2 agora. Veja aqui!


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    22. Estúdio de Immortals of Aveum concede licença aos seus colaboradores.

      Parece que a Ascendant Studios está passando por dificuldades após o fracasso de Immortals of Aveum. No ano passado, o estúdio já tinha enfrentado uma onda de demissões e agora, de acordo com a apuração da repórter Nicole Carpenter, do Polygon, vários funcionários foram colocados em “licença”.
      Segundo o Push Square, uma empresa pode colocar funcionários nesse “hiato” quando enfrenta condições econômicas específicas, como falta de trabalho. É uma licença obrigatória do local de trabalho, geralmente não remunerada, com a ideia de que os funcionários retornarão quando as condições melhorarem.
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      Se você ainda não jogou Immortals of Aveum, uma versão de testes está disponível na PlayStation Store. Clique aqui para conferir.
      Diretor não considera Immortals of Aveum um fracasso
      O desempenho de Immortals of Aveum nas vendas e avaliações não foi muito bom. A Ascendant, responsável pelo game, teve que reduzir cerca da metade de sua equipe por corte de custos logo após o lançamento.
      No entanto, em entrevista ao Games Industry, o fundador da companhia, Bret Robbins, explicou que não considera o título um fracasso e garantiu que ainda vê possibilidades positivas para ele no futuro. Clique aqui para ler mais.


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    23. PlayStation oferecerá fim de semana de jogo em equipe gratuito

      Se você ainda não é assinante do PS Plus, mas gosta de jogar umas partidinhas online de vez em quando, o próximo final de semana é uma boa hora para ligar seu videogame. A PlayStation divulgou um Free Online Multiplayer Weekend, ou seja, dois dias em que será possível jogar online sem nenhum custo. Essa iniciativa ocorrerá entre os dias 22 e 23 de junho.
      Veja a publicação:
      Essa é uma excelente oportunidade para experimentar alguns jogos que são de acesso gratuito e requerem conexão à Internet, por exemplo.
      Os jogos do mês do PlayStation já estão disponíveis
      Esperando ansiosamente pelos jogos de junho de 2024 no Catálogo de Jogos do PS Plus Extra e Deluxe? Acomode-se na cadeira, pois chegou a hora de jogar! Os títulos já estão disponíveis para download!
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      Neste mês, os jogadores poderão aproveitar títulos de mundo aberto como Monster Hunter Rise e também terão jogos disponíveis para o PS VR2, como Kayak VR: Mirage. Não perca tempo e faça o download do seu favorito. Confira aqui.


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    24. Warner apresentará estande na gamescom latam com uma seleção de três jogos.

      A gamescom latam acaba de confirmar uma nova parceria com a Warner. Com três jogos, atividades e brindes, a empresa terá um estande na maior feira de games da América Latina. O evento ocorrerá de 26 a 30 de junho. O público geral poderá entrar a partir do dia 27, com horário de entrada às 9h30 até 28 de maio e às 11h no sábado e domingo.
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      Em publicação nas redes sociais, o evento anunciou a Warner Play Experience e reforçou que os ingressos continuam à venda:
      Para interessados, o terceiro lote de ingressos já está disponível no site oficial do evento. Os preços variam de R$145 (meia-entrada) a R$340 (inteira) para visitas únicas. O público também pode adquirir o ingresso social, que custa a partir de R$165 e inclui uma doação de R$10 já incorporada ao valor final do ingresso para a AbleGamers Brasil, ONG que combate o isolamento social e promove acessibilidade.
      gamescom latam terá espaço para cosplayers
      A gamescom estreará na América Latina com uma novidade importante para os fãs de cultura pop e cosplay. A primeira edição, que ocorrerá de 26 a 30 de junho em São Paulo, terá um espaço exclusivo para cosplayers: o gamescom latam cosplay lounge by essence cosmetics. Saiba mais aqui.


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    25. Lançamento de SunnySide previsto para julho, combinando elementos de fazenda e simulação de vida.

      Para aqueles que são fãs de jogos de fazendinha e simuladores de vida, uma ótima opção está chegando: SunnySide. Localizado em uma pequena cidade japonesa, e com um estilo artístico tradicional do país, o jogo promete revolucionar o gênero.
      Com mais de cem opções diferentes para cultivar e mais de 25 personagens para conhecer, o sistema de “encontros” do jogo permite que os jogadores equilibrem perfeitamente o cultivo de novos relacionamentos enquanto constroem sua propriedade rural perfeita.
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      “Use tecnologia moderna para equilibrar o tempo entre sua nova vida na fazenda e se juntar à comunidade local. Conheça novas pessoas e aprenda sobre suas vidas, apoie seus negócios, passeie pela cidade e procure até um romance”, afirma o texto oficial do jogo.
      Confira o trailer:
      SunnySide será lançado para PC através da plataforma Steam em 24 de maio, seguido por PlayStation 5 e Xbox Series em 10 de julho.
      Mais sobre SunnySide
      Confira os principais destaques de SunnySide:
      Experimente uma jogabilidade inovadora que finalmente moderniza a tradicional simulação de fazenda; Junte-se à comunidade estabelecida de SunnySide e construa relacionamentos com seus diversos habitantes; Expresse-se através de uma personalização profunda na criação de personagens e na construção de sua propriedade rural; Aproveite seu tempo para perseguir seus interesses e se expressar plenamente; Desfrute de um sistema de batalha único e acolhedor enquanto explora as cavernas sob SunnySide; Disponível em inglês, francês, espanhol, japonês, alemão e chinês simplificado. Uma versão de demonstração do jogo está disponível na plataforma Steam.

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