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Analistas elogiam aprimoramento do Stellar Blade no PS5 Pro
Não que Stellar Blade seja inferior no PS5 base, mas no PS5 Pro ele aparentemente atingiu o seu pico. A jornada de Eve foi muito elogiada pelos analistas do Digital Foundry, e a ShiftUp acabou de disponibilizar as atualizações para desbloquear todo o potencial do jogo no console.
Primeiramente, vamos falar sobre as melhorias implementadas pela desenvolvedora. No Twitter, a conta oficial nos trouxe as notas da atualização:
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Fonte: Shift Up Nos comentários, um usuário elogiou bastante a opção Pro, afirmando que a Pro Max não valoriza tanto assim a beleza do jogo: “o jogo mais bonito já feito na Unreal Engine 4”.
Digital Foundry elogia Stellar Blade no PS5 Pro
Seguindo essa linha, o especialista do Digital Foundry, John Linneman, foi além ao comentar sobre as melhorias:
PlayStation 5 Pro Review - The Digital Foundry Verdict" width="696" height="392" src="/applications/core/interface/index.html" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/MzdV8lR82N4?feature=oembed&enablejsapi=1"> Como tem sido a sua experiência (ou opinião) até agora com o PS5 Pro?
O GGames é um verdadeiro apaixonado pelo mundo Playstation, explorando cada curiosidade, análise e novidade desse universo gamer.
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Ravena é confirmada como personagem jogável no game MultiVersus!
A Warner Bros. Games revelou que Ravena, heroína da DC Comics e uma das fundadoras dos Jovens Titãs, estará disponível para jogar na 4ª temporada de MultiVersus a partir do dia 12 de novembro. Enquanto isso, Marceline, do desenho Hora de Aventura, também será adicionada como lutadora do jogo, mas ainda não há uma data definida para sua estreia.
Ravena teve seu gameplay mostrado em um trailer, no qual é possível ver a personagem usando seus poderes telecinéticos para afastar seus adversários da arena. Além disso, ela possui várias falas referentes aos outros personagens do jogo. Assista ao trailer:
A WB Games compartilhou um resumo do que esperar de Ravena na Temporada 4 de MultiVersus. Veja:
MultiVersus está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Estilo Smash Bros! MultiVersus começa a testar escudos
A PlayerFirst Games anunciou recentemente que o jogo de luta ficará ainda mais semelhante ao Super Smash Bros. Isso acontecerá com o início dos testes de uma mecânica defensiva muito solicitada pelos jogadores: os escudos. Saiba mais aqui!
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No PS5 Pro, No Man’s Sky é compatível com resolução 8K!
Com a chegada do PlayStation 5 Pro, No Man’s Sky expande suas possibilidades, oferecendo resolução de até 8K após a última atualização lançada hoje. Aproveitando a potência do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), o jogo promete gráficos imersivos e uma resolução impressionante.
Por meio do PSSR, que utiliza aprendizado de máquina e inteligência artificial, o jogo pode exibir gráficos em 4K a 60 fps e até 8K a 30 fps. Essa tecnologia melhora significativamente o desempenho do jogo, proporcionando uma experiência fluida.
Além da qualidade de imagem, a atualização também trouxe melhorias como crossplay e cross-save, permitindo que os jogadores compartilhem seu progresso em diferentes plataformas. De acordo com a Hello Games, o recurso de cross-save foi bastante solicitado pela comunidade.
Os usuários do PlayStation VR2 também se beneficiam da atualização, pois agora podem desfrutar de visuais mais realistas e detalhados na realidade virtual. A desenvolvedora ressaltou que essas mudanças aumentam a imersão no universo alienígena do jogo, atraindo mais exploradores para a experiência.
No Man’s Sky recebe conteúdos de Mass Effect
A icônica nave SSV Normandy SR1, de Mass Effect, acaba de se juntar à expedição interplanetária em No Man’s Sky. Essa lendária nave, que apareceu no jogo em 2021, está de volta para que os novos fãs possam aproveitar a novidade e não fiquem com inveja daqueles que já possuíam esse cosmético. Confira:
O que você achou das novidades em No Man’s Sky?
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Enorme oferta de novembro na PlayStation Store terá descontos em mais de 2.800 produtos
Com descontos de até 75% em jogos de PS4 e PS5, complementos e muito mais, está chegando a grande promoção de novembro da PS Store. Serão aproximadamente 2.800 itens com preços especiais que permanecerão assim até 21 de novembro na loja digital dos consoles da Sony.
Além disso, uma seleção de títulos terá um desconto adicional para assinantes do PS Plus. Essa ação é chamada de November Savings no Reino Unido, mas aqui no Brasil estará disponível apenas no período da tarde. Iremos informar todos os detalhes em nosso site.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Capcom Algumas das opções da promoção de novembro da PS Store são:
TEKKEN 8 – desconto de 50% Medieval Dynasty (PS5) – desconto de 40% UFC 5 Ultimate Edition – desconto de 50% Squirrel with a Gun – desconto de 30% Gang Beasts – desconto de 60% Resident Evil 4 Gold Edition PS4 & PS5 – desconto de 40% Dragon’s Dogma 2 – desconto de 47% TEKKEN 8 Ultimate Edition – desconto de 40% Persona 3 Reload PS4 & PS5 – desconto de 50% Another Crab’s Treasure – desconto de 20% Nobody Wants to Die – desconto de 30% SOUTH PARK: SNOW DAY! – desconto de 30% Persona 3 Reload Digital Premium Edition PS4 & PS5 – desconto de 50% Mortal Kombat 1: Khaos Reigns Expansion – desconto de 35% Test Drive Unlimited Solar Crown – Gold Edition – desconto de 30% Crash Team Racing Nitro-Fueled – desconto de 65% The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Upgrade – desconto de 50% NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 – desconto de 50% Spyro + Crash Remastered Game Bundle – desconto de 65% A Black Friday começou a esquentar na Amazon Brasil
Além da grande promoção de novembro da PS Store, este mês teremos muitas ofertas de jogos e acessórios PlayStation no varejo, e a Amazon Brasil já começou a aquecer o cenário. Confira algumas das ofertas clicando aqui!
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Afetos entrelaçados: uma jornada da história original de amor entre casais
A Koei Tecmo e a Gust revelaram novas informações sobre Fairy Tail 2, o JRPG baseado na série criada por Hiro Mashima. Desta vez, o foco está na história original desenvolvida exclusivamente para o jogo, que se passa após a campanha principal inspirada no arco do Império de Alvarez do anime.
As empresas divulgaram um trailer do conteúdo, onde é possível ver destaque para personagens como Jellal, Erza, Gildarts e Cana. Assista abaixo:
A história original de Fairy Tail 2 será dividida em quatro capítulos e recebeu o nome de “Key to the Unknown” (“A Chave para o Desconhecido”, em tradução livre). Segundo a Koei Tecmo e a Gust, os jogadores poderão explorar áreas inexploradas durante a campanha principal e precisarão investigar um restaurante que só permite a entrada de casais.
O tal “Chef Monstro” é um amante do amor, então é provável que veremos momentos românticos com alguns dos casais favoritos dos fãs de Fairy Tail. Como mostrado no trailer e nas imagens, Jellal e Erza, assim como Gray e Juvia, devem ter momentos especiais.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Além disso, haverá um enfoque especial nos laços entre pai e filha com Gildarts e Cana nessa história original de Fairy Tail 2. O mago está mais preocupado do que nunca com sua filha e a procura incansavelmente.
Fairy Tail 2 será lançado em 13 de dezembro para PS4, PS4, Switch e PC (via Steam).
Koei Tecmo divulga o vídeo de abertura de Fairy Tail 2; confira!
A Koei Tecmo e a Gust revelaram recentemente o vídeo de abertura de Fairy Tail 2. O conteúdo apresenta uma visão geral do que os fãs podem esperar do jogo, incluindo personagens icônicos e batalhas baseadas no arco de Alvarez. Assista através deste link!
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Embarcamos na Temporada 5 de The Crew Motorfest com novidades em uma ilha surpreendente e comprovada!
A Ubisoft tem conhecimento das suas conquistas e sabe como atrair a comunidade de volta para o jogo. A Temporada 5 de The Crew Motorfest ainda está distante, mas tivemos a oportunidade de testá-la antecipadamente na sua versão para PC. Quer uma boa notícia? Vai parecer incrível, mas é como jogar outro jogo!
Na Temporada 5, os jogadores serão apresentados a uma nova parte do mapa acessível: a Ilha de Maui. Esse é o principal conteúdo preparado para os jogadores no segundo ano do jogo – e essa “expansão do mundo aberto” é gratuita para toda a comunidade aproveitar.
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Diferente de tudo, mas muito familiar!
Além da ponte que atravessamos para explorar as novidades da Temporada 5, muitas coisas permanecem bastante semelhantes. As paisagens mudam um pouco com a adição de cachoeiras, plantações de bambus e uma atmosfera mais neon em alguns cenários.
Com um vulcão ao fundo, montanhas e novos desafios, a apresentação desse paraíso começa da mesma maneira que no Ano 1: com uma vibe à la Velozes e Furiosos: Desafio em Tóquio. Sim, o Japão está de volta em destaque.
Como mencionamos em nossas análises, essa foi uma das playlists mais marcantes no início do jogo. Talvez a Ubisoft tenha percebido o sucesso disso e decidiu apostar nesse chamariz para atrair os jogadores de The Crew Motorfest de volta às pistas – e com certeza vai funcionar!
Os desenvolvedores aproveitam esse primeiro contato com a ilha para dar um contexto narrativo, que muitas vezes passa despercebido enquanto aceleramos.
Uma gangue está tentando dominar as ruas da ilha de Maui e, para combatê-la, você precisa se tornar um motorista ainda melhor. A tarefa de completar uma playlist segue o mesmo enredo, e é claro, você ganha um veículo especial no final.
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A outra playlist leva você a conhecer um grupo viciado em corridas no estilo Perseguição. Apesar de seguir o mesmo enredo clichê das corridas, esse modo deixa o mundo aberto mais movimentado com eventos aleatórios.
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A Ubisoft também incluiu um novo veículo para explorar as redondezas dessa nova ilha. Os jogadores de The Crew Motorfest terão acesso a um helicóptero para sobrevoar toda a paisagem.
O segundo ano de The Crew Motorfest vem com tudo!
The Crew Motorfest já é um jogo completo e oferece uma variedade de atividades para manter os jogadores engajados, no entanto, a Ubisoft identificou onde está o conteúdo que mais atrai os jogadores e parece ter preparado uma área especial onde tudo isso se tornará ainda melhor.
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As paisagens da nova ilha não apenas renovam a experiência, mas também tornam o jogo mais imersivo. A área explorável também é consideravelmente grande, um pouco menor que a ilha principal onde se passava toda a ação até agora.
Essa versão jogada no PC ainda não representa a qualidade final do produto, no entanto, foi o suficiente para nos deixar animados para o que está por vir. A Ubisoft acertou em cheio, e a comunidade de The Crew Motorfest agradece!
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Elon Musk conquista lugar de destaque no ranking competitivo de Diablo IV sem embolsar nenhum dinheiro
Elon Musk, um empresário famoso por ser proprietário da Tesla e SpaceX, atingiu recentemente a 19ª posição global em Diablo IV, como revelado em uma entrevista no podcast Joe Rogan Experience. O feito ocorreu no Artificer’s Pit, uma masmorra extremamente desafiadora, colocando Musk entre os dois únicos americanos no top 20.
Usando a classe Natispírito e uma poderosa versão do ataque Quill Volley, Musk consolidou sua posição nas classificações. Ele já havia mostrado interesse no jogo e criticado o equilíbrio das classes do jogo anteriormente.
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Além de Diablo IV, Musk é fã de outros jogos, como Elden Ring e Cyberpunk 2077. Em entrevistas anteriores, ele compartilhou que jogar é uma maneira de relaxar, mesmo com as demandas de suas empresas e inovações tecnológicas.
Esse gosto por jogos contrasta com a imagem pública do empresário, que frequentemente divide seu tempo entre vários projetos de grande impacto global. De acordo com Musk, a experiência de jogo proporciona “uma pausa necessária” na rotina intensa. Você já o encontrou jogando?
Diablo IV: Vessel of Hatred: vale a pena?
Continuando a história da campanha principal, Vessel of Hatred é uma expansão interessante para Diablo IV, pois traz itens mais interessantes e adiciona uma profundidade ainda não vista no gameplay e narrativa. Leia nossa análise completa aqui!
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Nova atualização adiciona seis novos demônios ao roster do Vengeance
A atualização 1.03 de Shin Megami Tensei V: Vengeance, lançada pela Atlus, traz novos conteúdos e melhorias ao jogo. O patch adiciona seis Demon Navigators e a subquest “The Guardian of Light”. Além disso, o novo demônio Marici, da raça Kishin, estreia nesta versão.
A Atlus divulgou as notas do patch e você pode conferir todas as novidades abaixo:
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Atlus Novidades em Shin Megami Tensei V: Vengeance
Seis novos Demon Navigators foram adicionados com base no voto da sua comunidade!
Mara, Idun, Mothman, Fionn mac Cumhaill, Hell Biker e Cleopatra foram adicionados. Esses demônios aparecerão em pontos específicos em Da’at e podem acompanhá-lo como Demon Navigators quando falados. (Alguns Demon Navigators só podem ser desbloqueados ao completar subquests específicas.) A subquest “The Guardian of Light” foi adicionada.
Da’at: Você pode aceitar a subquest falando com Goko em Taito Ward. O novíssimo demônio, Marici da raça Kishin, foi adicionado.
Marici pode ser recrutado e desbloqueado para fusão ao completar a subquest “The Guardian of Light”. Os “Elite Virtual Trainers” foram adicionados.
Após completar certas subquests, você pode enfrentar uma série de batalhas brutais contra os poderosos demônios que apareceram nessas subquests falando com a pesquisadora na sala de terminais do Tokyo Diet Building. Correções de bugs
Várias correções de texto. Várias correções gráficas. Algumas correções na narração em inglês. Outras correções relacionadas ao desempenho. Shin Megami Tensei V: Vengeance está disponível para PS4, PS5, Xbox Series, Xbox One, Switch e PC.
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A versão para PS5 Pro de Lords of the Fallen apresenta um início menos desafiador e está pronta para ser jogada.
A atualização 1.6 de Lords of the Fallen, lançada pela empresa CI Games em parceria com a Hexworks, traz aprimoramentos para a experiência inicial dos jogadores. Baseada no feedback da comunidade, a atualização melhora o tutorial ao ajustar aspectos visuais e mecânicos essenciais da jogabilidade. Além disso, prepara o jogo para o PS5 Pro!
Entre as mudanças, destaca-se o ajuste na densidade de inimigos, proporcionando um combate mais suave e imersivo. Novos indicadores visuais facilitam os saltos em áreas como Pilgrim’s Perch, enquanto os inimigos à distância tiveram melhorias em sua percepção, corrigindo situações que causavam frustração aos jogadores.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Hexworks A experiência PvP também foi equilibrada para favorecer o combate baseado em habilidades, especialmente quando se trata de armas e feitiços com magia. Essas alterações afetam apenas as batalhas entre jogadores, mantendo a consistência para aqueles que preferem jogar contra NPCs em Lords of the Fallen.
Explorar a dimensão Umbral agora oferece uma experiência mais imersiva. A atualização adicionou uma atmosfera sonora dinâmica e espaçamento entre os inimigos, criando uma sensação crescente de tensão antes do aparecimento do Scarlet Shadow, um elemento que desafia os mais ousados a enfrentá-lo ou fugir.
Por fim, foram implementadas melhorias de desempenho em áreas que exigem mais recursos gráficos.
Hexworks detalha as mudanças de Lords of the Fallen para o PS5 Pro
A Hexworks reservou uma parte das notas da atualização para falar sobre as melhorias de Lords of the Fallen para o PS5 Pro. Confira:
Gostou das melhorias?
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Está aqui! Veja o unboxing do PS5 Pro brasileiro que acabou de chegar!
Confira o vídeo de unboxing do PS5 Pro! O novo console de meia geração fabricado pela Sony já está em posse da equipe do GGames. Neste momento, você terá a oportunidade de ver em primeira mão a abertura da embalagem e os primeiros detalhes dessa novidade incrível. O hardware foi gentilmente enviado pela equipe do PlayStation Brasil como uma versão de pré-lançamento, proporcionando uma chance exclusiva para explorarmos suas características e avaliarmos se realmente vale a pena investir nele.
Acesse o vídeo agora:
O lançamento do PS5 Pro está previsto para o dia 7 de novembro nas lojas. Ele oferece uma experiência de jogo aprimorada para todos os jogadores que buscam uma qualidade e desempenho superiores. Com suporte para resolução 4K, 60 FPS constantes e tecnologia de rastreamento de raios avançada, o console promete elevar a experiência de jogo para um novo nível.
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O terceiro capítulo do Remake de Final Fantasy VII pode estar chegando mais cedo do que esperávamos!
No início de 2024, a segunda parte do remake de Final Fantasy VII, FF VII Rebirth, chegou capturando a atenção dos jogadores. Agora, meses depois, o diretor Naoki Hamaguchi deixou claro que a Square Enix já está trabalhando arduamente no desfecho do projeto para lançá-lo o mais rápido possível.
A Square Enix não forneceu uma previsão para a estreia da Parte 3, no entanto, o diretor tem revelado informações ao longo dos últimos meses. O motor gráfico pode ser o Unreal Engine 5, a história já estaria pronta para ser adaptada e, finalmente, resolveria todos os pontos pendentes.
No X, Hamaguchi declarou o seguinte:
Os desenvolvedores também prometem uma série de inovações para a terceira parte do Final Fantasy VII Remake. Mais liberdade no gameplay e uma Tifa mais poderosa para o desfecho da trama estão sendo preparados pela Square Enix. Será que será lançado para o PS5 ou ficará para o PS6?
Final Fantasy VII Remake 3 manterá a essência do original e trará uma nova satisfação aos fãs
Sem grandes mudanças a serem feitas na história, a parte 3 do Final Fantasy VII Remake promete ser especial. De acordo com os desenvolvedores, ela trará “uma nova satisfação aos fãs”. Saiba mais aqui!
O GGames é como um abraço emocionante do Playstation, envolvendo-se apaixonadamente em tudo relacionado a esse universo incrível.
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Slitterhead tem recebido boas críticas? Confira a pontuação inicial do jogo de terror no Metacritic
Slitterhead é um novo jogo de terror que combina elementos de ação e possessão. As primeiras análises para a versão de PS5 já foram publicadas no Metacritic, onde o jogo tem uma média de 60 pontos. Até agora, o jogo não recebeu nenhuma nota máxima e está enfrentando críticas da indústria especializada.
Das 20 análises publicadas, apenas cinco foram positivas para o jogo. Treze análises tiveram uma classificação mista e o restante dos portais expressaram opiniões negativas sobre a proposta. Veja as notas de Slittherhead a seguir:
Press Start Australia – 85 IGN Alemanha – 80 TechRadar Gaming – 80 PlayStation Universe – 80 WellPlayed – 80 Hardcore Gamer – 70 Noisy Pixel – 70 Push Square – 70 COGconnected – 70 GamersRD – 65 Worth Playing – 65 Multiplayer.it – 65 Hey Poor Player – 60 GamingTrend – 60 PSX Brasil – 60 Screen Rant – 60 CGMagazine – 50 IGN – 50 VGC – 40 Metro GameCentral – 30 O que a imprensa está dizendo sobre Slitterhead?
A opinião mais positiva foi compartilhada pelo portal Press Start Australia, que elogiou a narrativa do jogo e suas mecânicas de possessão.
Por outro lado, o site Metro GameCentral criticou as falhas do jogo. Segundo eles, o estúdio Bokeh tentou fazer muitas coisas ao mesmo tempo e não teve sucesso em nenhuma delas.
Aqui em nosso site, Slitterhead recebeu uma pontuação de 83 e foi elogiado por sua trilha sonora, história complexa e excelência técnica. A experiência não foi perfeita e alguns erros foram identificados. Saiba mais aqui!
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Konami busca modernizar Metal Gear Solid Delta para evitar aparência “desatualizada”
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater retorna com uma versão fiel do clássico MGS3, preservando sua essência original. Embora haja ajustes para evitar que pareça ultrapassado, isso é motivo de empolgação para muitos fãs.
Em uma recente entrevista à Play Magazine, o produtor Noriaki Okamura explicou que o objetivo do remake é fazer com que o jogo pareça igual ao de 20 anos atrás, mas sem parecer antigo. O desafio é ser fiel ao MGS3, aproveitando os recursos dos hardwares atuais para não parecer “datado”.
Okamura ressaltou que a equipe evitou fazer mudanças desnecessárias que comprometessem a experiência original. Eles querem que o jogo se mantenha moderno nos controles, mas sem perder a sensação nostálgica.
Essa adaptação, conforme explicado por Okamura, busca alcançar a qualidade dos jogos atuais sem perder a essência do título clássico. O objetivo é oferecer uma experiência moderna e imersiva, mantendo a essência do lançamento original de Metal Gear Solid Delta.
Dublador original de Snake está “muito envolvido” com Metal Gear Solid Delta
A participação de David Hayter em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é muito mais significativa do que o esperado, pois ele afirmou estar muito envolvido no projeto. Mais detalhes podem ser encontrados neste link!
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Criador do Slitterhead discute as “afinidades” do jogo com Silent Hill
Keiichiro Toyama, criador da Bokeh Game Studio e diretor de Slitterhead, fez uma comparação entre o jogo e sua outra criação, Silent Hill, ao falar sobre o estilo de jogo e a autenticidade presente em ambos os trabalhos. Toyama enfatizou que seu novo projeto manterá a originalidade, característica presente em seus jogos anteriores.
Em uma entrevista ao GameRant, Toyama explicou que a essência de seus projetos está na inovação, mesmo com suas imperfeições. “Desde o primeiro Silent Hill, temos nos comprometido com a originalidade, mesmo que isso signifique ser um pouco bruto”, afirmou ao destacar essa postura também em Slitterhead.
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Para Toyama, o novo jogo tem como objetivo se destacar no gênero de terror psicológico, ao mesmo tempo que explora temas originais e uma história envolvente. Ele comentou sobre o esforço da equipe em criar uma experiência memorável, que relembra o estilo inconfundível de seus jogos anteriores.
Slitterhead se passa nas movimentadas ruas de Kowloon, onde o protagonista, Hyoki, procura eliminar monstros conhecidos como Slitterheads. Hyoki, sem memória ou forma física, enfrenta criaturas capazes de assumir formas humanas, semelhante ao anime Parasyte, disponível na Netflix.
Slitterhead é bom? Confira as primeiras notas do jogo de terror no Metacritic
As primeiras notas do jogo da Bokeh foram compartilhadas no Metacritic e o início não foi tão promissor. O jogo tem uma média de 60 e ainda não recebeu pontuações máximas. Confira aqui!
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Vale a pena realizar uma análise em Slitterhead?
Nos últimos anos, tem havido muita discussão na comunidade gamer sobre o grande número de remakes e remasters. Enquanto alguns deles são justificados pelos avanços impressionantes, outros são apenas a volta dos mesmos jogos para atender ao público atual.
No entanto, todas essas discussões apontam para a mesma questão: a indústria de jogos perdeu a criatividade? Felizmente, mais uma vez em 2024, os desenvolvedores orientais estão aqui para mostrar que ainda há muito a ser explorado – mas não qualquer desenvolvedor.
Keiichiro Toyama, o criador de Silent Hill, está de volta com Slitterhead, o primeiro título de sua recém-fundada empresa, a Bokeh Game Studio. E apesar de ter inspirações claras em conteúdo de animes, há algo a mais.
“Preciso exterminar todos”
Uma entidade misteriosa chega à cidade suburbana de Kowlong com o objetivo de exterminar todos. Mas não os seres humanos que vivem pacificamente ali – e sim as misteriosas e violentas criaturas conhecidas como Cabeças-Rasgadas.
Para cumprir sua missão, ele se une a pessoas que têm potencial, que sofreram muito no passado e têm uma grande determinação de viver. Agora, como uma equipe, eles devem aceitar o “dom sangrento” do espírito Hyoki e enfrentar um mundo em decadência.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: André Custodio Slitterhead é um jogo de ação e terror que se inspira profundamente no horror corporal japonês. O jogo se concentra principalmente na ação e exploração de mapas limitados, oferecendo uma jogabilidade com a perspectiva de vários personagens.
Esses personagens principais são chamados de Raridades e se destacam por sua compatibilidade com os poderes de Hyoki. Eles têm o poder de sangue, que permite transformar seus braços em armas mortais com várias habilidades.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: André Custodio Além disso, Slitterhead não é um jogo de exploração contínua. Sua progressão é conduzida por missões, onde você escolhe duas Raridades para acompanhá-lo e cumpre uma série de objetivos baseados na história.
Nesse aspecto, o jogo é bastante instigante. No menu de missões (Intermission), é possível conversar com os personagens para descobrir mais eventos da história. Alguns desses diálogos também desbloqueiam segredos e missões secundárias.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: André Custodio Toda a campanha, que pode durar mais de 20 horas, se passa na cidade fictícia de Kowlong, que é um espetáculo à parte. Cheia de favelas e cores neon, ela é imersiva e brutal, com uma trilha sonora e NPCs que aumentam ainda mais a sensação.
O jogo também inclui colecionáveis, quatro modos de dificuldade (com o Pesadelo sendo extremamente desafiador) e um sistema de progressão rico, onde é possível melhorar armas, habilidades únicas e atributos passivos.
Estiloso e extremamente maduro
Slitterhead mostra a habilidade japonesa de criar personagens com um ótimo estilo. As Raridades são muito estilosas e ficam ainda mais únicas com seus poderes de sangue.
Quanto aos protagonistas, eles têm um bom desenvolvimento na história e não são introduzidos aleatoriamente. Cada um tem uma razão para estar lá, que varia de acordo com as reviravoltas do enredo.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: André Custodio Slitterhead é um jogo perturbador e maduro. Ele é agressivo em termos gráficos e trata de questões sociais complexas. Definitivamente, não é recomendado para qualquer pessoa.
O jogo da Bokeh Game Studio é implacável em seu conceito. Seu visual é muito violento e suas habilidades de sangue incluem lanças, garras, espadas e punhos. Há também um recurso de mutilação de braço que o impede de atacar por um tempo limitado.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: André Custodio Além disso, há elementos de Parasyte, Akira e Elfen Lied no jogo. Essas influências são combinadas em uma história perturbadora que também traz elementos de horror cósmico.
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Veja as estreias desta semana (05/11 a 08/11) para PS4 e PS5
Novembro tem um começo empolgante para a indústria de jogos! O início do mês reserva boas surpresas, com uma variedade de estilos nos lançamentos da semana, programados entre os dias 5 e 8.
A primeira grande novidade é Death Note: Killer Within, que estará disponível no PS Plus desde o primeiro dia. Desenvolvido pela Bandai Namco, o jogo é inspirado no famoso mangá/anime shounen e segue a premissa de “Among Us”, onde um misterioso caderno tem o poder de matar pessoas.
Nos dias seguintes, outros dois jogos prometem chamar a atenção dos jogadores. Goat Simulator Remastered é o retorno do primeiro título da franquia sandbox, onde o objetivo é causar o caos com… cabras. Por fim, Slitterhead é o jogo de estreia da Bokeh Game Studio, desenvolvedora liderada pelo criador de Silent Hill.
Lançamentos da semana (05/11 a 08/11) para PS4 e PS5
05/11
Metal Slug Tactics (PS4/PS5)
Let’s Sing 2025 (PS4/PS5)
Death Note: Killer Within (PS4/PS5)
06/11
Planet Coaster 2 (PS5)
Monarchy (PS4/PS5)
SlavicPunk: Oldtimer (PS4/PS5)
Run From Mummies (PS5)
07/11
Empire of the Ants (PS5)
Metro Awakening (PS VR2)
Phantom Brave: The Hermuda Triangle Remastered (PS5)
Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival (PS5)
River City Saga: Three Kingdoms Next (PS4/PS5)
Techtonica (PS5)
Magical Bakery (PS5)
Goat Simulator Remastered (PS5)
08/11
Slitterhead (PS4/PS5)
Gostou da lista de lançamentos da semana? Pretende comprar algum desses jogos? Comente!
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Comparado ao remaster, mais jogadores estão optando pelo Horizon Zero Dawn original no computador.
Há alguns dias, Horizon Zero Dawn Remastered foi lançado para PS5 e PC, com uma repaginação visual para deixar o jogo similar a Forbidden West. No entanto, pelo menos na Steam, os jogadores parecem preferir a versão original do game.
O SteamDB, site que monitora dados dos jogos da Steam, mostra que a Complete Edition teve um pico de 2.588 jogadores nas últimas 24 horas. Enquanto isso, o remaster alcançou 2.251 jogadores no mesmo período. Veja:
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=A versão original parece atrair mais jogadores (Foto: SteamDB/Reprodução) data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Horizon Zero Dawn Remastered (Foto: Reprodução/SteamDB) Embora esses dados não representem o total de vendas de cada jogo, outro dado indica que a versão original de Horizon Zero Dawn é mais popular. Desde seu lançamento, em 2020, a Complete Edition teve um pico de 56.557 jogadores jogando ao mesmo tempo. Já o remaster atingiu no máximo 2.538 fãs.
Vale ressaltar: o número de jogadores online não reflete o total de vendas. No entanto, um número mais alto nessa estatística geralmente indica um melhor desempenho comercial.
Assim como no PlayStation 5, a Sony oferece aos jogadores de Horizon Zero Dawn no PC a oportunidade de fazer o upgrade para o remaster por apenas R$ 50. No entanto, as pessoas parecem não estar aproveitando essa oferta.
Antes de Zero Dawn, o último lançamento da empresa japonesa no PC foi o remake de Until Dawn. Com base em dados coletados no SteamDB, descobrimos que o jogo teve um pico de apenas 2.607 jogadores.
Trailer de lançamento de Horizon Zero Dawn Remastered
Anunciado em setembro durante o State of Play, o remaster finalmente foi lançado. Os jogadores terão acesso a uma série de novidades no gameplay e poderão experimentar o primeiro grande projeto no qual a desenvolvedora Nixxes, especialista em ports para PC, também trabalhou nos consoles. Assista ao trailer de lançamento aqui!
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Wailon Lodge, um assustador hotel que pode ser explorado no Two Point Museum.
Espíritos e aparições se unirão à ação em Two Point Museum, pois o hotel assombrado Wailon Lodge será um dos locais jogáveis do jogo, de acordo com os anúncios da SEGA e Two Point Studios.
No auge, o Wailon Lodge era um destino de férias popular no Condado de Two Point, mas agora encontra-se em ruínas, sendo considerado muito distante, antiquado e perigosamente próximo à Fenda do Submundo. O lodge é conhecido por histórias de móveis que se movem sozinhos, um aterrorizante apito de trem ecoando pelo vale e outros rumores arrepiantes.
Como curador, sua missão é unir-se ao anfitrião fantasmagórico Winston Wailon e encontrar artefatos que trarão vida de volta ao antigo hotel assombrado. Crie Alas de Polteróspedes envolventes para transformar os espíritos errantes em visitantes do museu e faça expedições à Fenda do Submundo, tratando com cuidado os vestígios históricos e respeitando o misterioso passado das relíquias.
Confira o trailer:
O Wailon Lodge se junta a Memento Mile e Passwater Cove como um dos diversos locais jogáveis no Two Point Museum. Nesse simulador de administração, os jogadores podem projetar o museu dos sonhos, exibir peças fascinantes e supervisionar todos os aspectos da experiência dos visitantes.
Two Point Museum será lançado para PS5, PC e Xbox Series em 4 de março de 2025, com acesso antecipado disponível a partir de 27 de fevereiro para os compradores da Edição Explorador.
Two Point Museum tem crossover com Sonic na pré-venda
A pré-venda do jogo já está disponível em todas as plataformas e inclui um crossover com Sonic. Esse conteúdo apresenta uma coleção de itens, incluindo trajes de funcionários do Sonic e Shadow, produtos adicionais na loja de presentes e itens decorativos. Saiba mais aqui!
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Lançamento do RPG Maker PARA PS4 e PS5 previsto para fevereiro de 2025
A NIS America anunciou a chegada ocidental do RPG Maker WITH para PS5 e PS4, prevista para 21 de fevereiro de 2025, aproximadamente três semanas após o lançamento no Japão em 30 de janeiro. A versão para Switch já foi lançada anteriormente no Japão e no Ocidente.
Com o lançamento nos consoles PlayStation, o RPG Maker WITH permitirá o compartilhamento multiplataforma no Maker Plaza, onde os jogadores poderão publicar e baixar criações de outros usuários entre o PS5, PS4 e Switch. Essa função simplificará o acesso a jogos e recursos criados pela comunidade.
Essa nova edição da série promete oferecer ferramentas aprimoradas e uma interface ainda mais acessível, permitindo que jogadores de todos os níveis explorem a criação de jogos. A experiência é adaptável, indo desde recursos simples até complexos, encorajando tanto os iniciantes quanto os criadores avançados.
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O que esperar do RPG Maker WITH?
Com uma ferramenta de criação interessante e repleta de opções para que você desenvolva suas próprias histórias, o RPG Maker WITH promete ser uma edição atraente para os fãs do gênero. Confira abaixo as características:
Crie do seu jeito – Nunca foi tão fácil criar seu próprio jogo! Seja um iniciante ou um profissional experiente, os controles amigáveis e as opções para criações simples ou complexas permitem que você comece imediatamente. Compartilhe com outros – Compartilhe ativos personalizados e projetos inacabados! Publique suas criações online e jogue os jogos de outros criadores para obter inspiração, feedback e inspirar outras pessoas. Inúmeros ativos – Utilize jogos de exemplo prontos e uma ampla variedade de recursos para ajudar a iniciar o trabalho no seu RPG final! Em seguida, expanda ainda mais sua criatividade criando seus próprios recursos do zero, à medida que se familiariza com todas as ferramentas oferecidas pelo RPG Maker WITH. E aí, gostou? Compartilhe suas opiniões com os outros leitores na seção de comentários!
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Disponível agora a terceira etapa do speedrun Astro Bot
A Team Asobi disponibilizou mais conteúdos gratuitos para Astro Bot nesta quinta-feira (31). A terceira fase de speedrun, chamada Spring-loaded Run, já está disponível para download e traz mais robôs para resgatar.
A fase estreia no jogo com troféus adicionais. Completar o nível garante o troféu de bronze Punchy Rescue, enquanto resgatar os personagens no tempo determinado rende o troféu de prata Fast and Found.
Os novos personagens que aparecem são: mais um Helldiver e Ky, de Guilty Gear, chamado de Cavaleiro Sagrado no jogo. Vale lembrar que mais fases de speedrun serão lançadas em novembro. Veja o calendário:
Astro Bot está disponível para PS5.
Adquira o seu jogo físico Astro Bot com desconto na Amazon
O jogo exclusivo do PS5 está com desconto tanto para pagamentos à vista quanto parcelados sem juros no cartão de crédito. Garanta o seu através do link abaixo e aproveite para embarcar nessa nova aventura economizando muito:
“GGames, the ultimate enthusiast of all things PlayStation, where gaming passion and devotion are taken to the next level.”
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Jogo das Três Espiãs Demais está disponível no PS4 e no PS5: Preparadas para todas as missões!
O grupo emblemático das Três Espiãs Demais volta no jogo Totally Spies! Cyber Mission, disponível agora para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC. Sam, Clover e Alex respondem ao chamado de Jerry e exploram locais futuristas como a Universidade de Aiya e o famoso porto de Singapura.
Com uma nova ameaça misteriosa em ascensão, a WOOHP entra em alerta máximo e convoca as espiãs para mais uma missão. Os jogadores podem assumir o papel das personagens e vivenciar missões intensas, cheias de engenhocas clássicas e modernas, enfrentando novos vilões e desafios secretos.
Entre as missões, é possível explorar locais famosos, como o Bubble Spy Café e os jardins junto à baía. Ao coletar itens e resolver enigmas, a aventura se torna mais dinâmica, com a capacidade de teletransportar para o quartel da WOOHP a qualquer momento.
O jogo das Três Espiãs Demais possui multiplayer local
O modo de multiplayer local do jogo das Três Espiãs Demais permite que até três jogadores se unam no modo cooperativo. Cada uma das espiãs traz habilidades e engenhocas únicas, tornando o trabalho em equipe essencial para superar obstáculos e alcançar o sucesso nas missões espalhadas pela cidade.
Gostou da proposta e sentiu uma certa nostalgia com Totally Spies! Cyber Mission?
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A próxima versão de Dragon’s Dogma 2 para PS5 Pro terá dois modos visuais, e a atualização já está disponível.
Foi lançada uma nova atualização para Dragon’s Dogma 2 pela Capcom, com o objetivo de resolver problemas específicos e preparar o jogo para o PS5 Pro que será lançado na próxima semana. Entre as novidades, a editora traz melhorias gráficas voltadas para os usuários do novo console.
As notas do patch destacam duas opções inéditas no menu de gráficos. A tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) e uma opção gráfica adicional prometem aprimorar a qualidade de imagem do RPG, através de um sistema de inteligência artificial da Sony, focado na resolução e nos detalhes visuais.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Capcom Além disso, os usuários do PS5 Pro poderão escolher a configuração “Balanced”. Essa opção visa equilibrar a resolução e a taxa de quadros, oferecendo um desempenho visual ideal sem comprometer o desempenho.
Não é apenas para o PS5 Pro, Dragon’s Dogma 2 tem mais melhorias!
A atualização também resolve problemas em outras plataformas. Foram corrigidos problemas na missão “Nesting Troubles”, falhas na habilidade “Levitate” dos peões e erros no minimapa durante a passagem pelo Hermit’s Retreat.
Outras melhorias incluem ajustes de som na criação de personagens no PS5 e Xbox Series X|S e a correção da potência da habilidade “Maelstrom” quando Myrddin luta ao lado do jogador.
Com essas novidades para Dragon’s Dogma 2, podemos esperar sua versão definitiva no PS5 Pro?
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San Andreas foi revolucionário para sua época
Neste mês, GTA: San Andreas completa duas décadas de existência. Outubro marca o lançamento de um dos jogos mais revolucionários da história, que estabeleceu novos padrões de qualidade para experiências de mundo aberto.
E é inegável: o universo do game é incrivelmente vivo. Começando pela icônica Groove Street, a vida dos NPCs, suas rotinas e interações tornam tudo ainda mais divertido e imersivo.
Nas redes sociais, o usuário “SynthPotato” revelou alguns detalhes que você pode ter perdido. E como GTA: San Andreas já tem 20 anos de vida, essas informações se tornam ainda mais especiais, mostrando a atenção da Rockstar com o jogo.
Detalhes impressionantes de GTA: San Andreas
Você pode ficar endividado e ser perseguido
CJ obeso tem falas diferentes
Gangues da Groove Street podem tirar fotos suas
É possível atirar em pássaros
As condições climáticas afetam o ambiente
NPCs interagem naturalmente com CJ
Falhar em missões ativa cenas especiais
CJ melhora visualmente seu uso de armas
O peso de CJ afeta animações
Paramédicos ressuscitam NPCs mortos
O que você achou desses detalhes de GTA: San Andreas? Tem algo mais que merece a atenção? Comente!
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Ano de aniversário será incrementado com a inclusão de três novos jogos até 2025 na edição comemorativa
A Team17 e a Digital Eclipse anunciaram que Worms Armageddon: Anniversary Edition receberá três jogos no início de 2025. O conjunto terá clássicos do SNES, Mega Drive e Game Boy Advance, mas não está claro se será um DLC gratuito ou pago.
Uma publicação nas redes sociais confirmou quais serão as adições: Worms (versões de SNES e Mega Drive/Genesis) e Worms World Party (Game Boy Advance), respectivamente lançados em 1995 e 2001.
Worms Armageddon: Anniversary Edition está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.
Saiba mais sobre Worms Armageddon: Anniversary Edition
Leia abaixo a descrição do jogo, de acordo com sua página oficial na PS Store:
O que você achou dessa atualização do Worms Armageddon? Comente!
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Renovação da animação de Tomb Raider é confirmada mesmo com críticas habilmente expressas
Embora as críticas à animação de Tomb Raider da Netflix tenham sido negativas, a série foi renovada para mais uma temporada.
Em um anúncio no site oficial e nas redes sociais da franquia, a novidade foi confirmada, com uma breve descrição da Season 2 da produção:
Tomb Raider: A Lenda de Lara Croft estreou em 10 de outubro na Netflix. A voz da protagonista é dublada por Hayley Atwell, estrela de Missão: Impossível e Capitão América.
Saiba mais sobre a animação de Tomb Raider
Leia abaixo a descrição da série, de acordo com sua página oficial na Netflix:
Quais são as suas expectativas para essa nova série? Comente!
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