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    Kaiju No. 8 assegura uma segunda temporada programada para 2025

    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Kaiju No. 8 O site oficial para a adaptação em anime TV do mangá Kaiju No. 8 de Naoya Matsumoto anunciou que a segunda temporada terá sua estreia em 2025. Além disso, foi revelado que um novo episódio original intitulado “Hoshina’s Day Off” e uma compilação da primeira temporada estão em desenvolvimento. O episódio original e o filme compilado serão exibidos juntos nos cinemas do Japão em 2025.
    Kouki Uchiyama se juntará ao elenco como Gen Harumi na segunda temporada. A Crunchyroll será responsável pela transmissão da nova temporada.
    A primeira temporada estreou na TV Tokyo em 13 de abril. A Crunchyroll transmitiu o anime legendado e dublado. O anime foi ao ar simultaneamente no X (antigo Twitter) e em todo o mundo assim que foi transmitido na TV no Japão.
    Elenco:
    Masaya Fukunishi como Kafka Hibino/Kaijuu No. 8; Wataru Katou como Reno Ichikawa; Asami Setou como Mina Ashiro; Fairouz Ai como Kikoru Shinomiya; Kengo Kawanishi como Soshiro Hoshina. Sinopse:
    Mais sobre:
    Shigeyuki Miya (Onihei) está dirigindo o anime. Ichiro Okouchi (Code Geass: Lelouch of the Rebellion) será responsável pela composição e roteiro da série. Tetsuya Nishio (Naruto) é o designer de personagens e diretor-chefe de animação. Mahiro Maeda (Shin Godzilla) está encarregado do design dos monstros. Shinji Kimura (Tekkonkinkreet) é diretor de arte. Yuta Bando (BELLE) está compondo a trilha sonora.
    Matsumoto iniciou a publicação do mangá na revista Shonen Jump Plus da editora Shueisha em julho de 2020. Na última atualização, a obra confirmou ter ultrapassado a marca de 7,8 milhões de exemplares em circulação.
    Fonte: Aqui!

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    Hana-Doll*: Uma Nova Abordagem de Florescência estreará em 2025

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    ©Hana-Doll*: Reinterpretation of Flowering A conta oficial X (anteriormente Twitter) da franquia Hana Doll* da MOVIC revelou a estreia de 2025 do anime Hana-Doll*: Reinterpretation of Flowering, e revelou seu visual principal.
    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=
    ©Hana-Doll*: Reinterpretation of Flowering Sinopse:
    Mais sobre:
    Masahiro Takata (Libra of Nil Admirari, The Iceblade Sorcerer Shall Rule the World) está dirigindo o anime na A-Real. Risa Arai (assistente de design de 18if) está projetando os personagens e GyroKnuckle (The Family Circumstances of the Irregular Witch) está supervisionando os roteiros da série. Takanori Yamaura (Musasino!) é o produtor de animação da A-Real, e Saya Fukase (Azur Lane, Ensemble Stars!) da UWAN Pictures está produzindo o CG 3D. O criador da franquia R/0 também é creditado como o “produtor supervisor de Amagiri”.
    A franquia apresenta música, CDs dramáticos e mercadorias. O primeiro CD dramático com duas músicas foi lançado em junho de 2019. O conteúdo ‘intelectualmente estimulante’ dos CDs dramáticos inclui muitos elementos investigativos.
    O anime irá adaptar a “primeira temporada” da série dramática em CD, intitulada “Flowering”. A franquia está atualmente em sua terceira temporada de CDs dramáticos.
    Um mangá para a franquia intitulado Hana-Doll* FloweringBoys were still in a dream foi lançado na Shonen Magazine Edge da Kodansha em novembro de 2020.
    Fonte:Aqui!

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    O anime “Kikaijikake no Marie” será adaptado para a televisão

    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Kikaijikake no Marie A conta oficial X (anteriormente Twitter) da revista LaLa da Hakusensha anunciou que o mangá Kikaijikake no Marie (Mechanical Marie) de Aki Akimoto terá uma adaptação em anime.
    Akimoto também anunciou a adaptação do anime em seu perfil X/Twitter com um mangá de dois painéis:
    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Kikaijikake no Marie Sinopse:
    Mais sobre:
    Akimoto publicou o mangá pela primeira vez como um one-shot na revista LaLa em março de 2020. O mangá começou sua serialização regular em junho de 2020 e terminou em junho de 2023. A Hakusensha lançou o primeiro volume compilado do mangá em dezembro de 2020, e o sexto e último volume em 5 de setembro.
    Akimoto também lançou um novo mangá intitulado Mairimashita to Iwasetai (I Want You to Say You Lose) na revista LaLa em 22 de dezembro. A Hakusensha lançou o primeiro volume do mangá nesta segunda-feira, que inclui uma história spinoff de Kikaijikake no Marie.
    Fonte:Aqui!


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    🎮 Kletka: Uma Jornada no Horror Co-op 🚪

    🎮 Kletka: Uma Jornada no Horror Co-op 🚪
    Introdução
    "Kletka" é um jogo de terror cooperativo que promete uma experiência única e aterrorizante. Desenvolvido por Callback e ln404, o jogo está previsto para lançamento no quarto trimestre de 2024. Ele oferece uma mistura de elementos de sobrevivência, exploração e cooperação que lembra jogos como "Lethal Game" e "Content Warning".
    Enredo e Conceito 🏢
    O jogo se passa em uma estrutura gigantesca conhecida como Gigastructure, onde os criminosos mais perigosos são enviados para cumprir suas sentenças. O jogador assume o papel de um desses condenados, encarregado de descer no elevador vivo e faminto chamado Kletka. O elevador deve ser constantemente alimentado com combustível e carne para evitar que devore os próprios jogadores.
    No Abismo 🌌
    Os criminosos mais perigosos são condenados e enviados para Kletka. Sua sentença é descer às profundezas da chamada gigasestrutura enquanto mantém um elevador que está vivo e faminto. Nunca se esqueça de alimentá-lo se não quiser acabar sendo comido vivo. O Kletka é onívoro, não faz distinção entre combustível e carne.
    Mecânicas de Jogo 🕹️
    "Kletka" é jogado em primeira pessoa, destacando-se pela sua atmosfera sombria e opressiva. O jogo é um roguelike de ação, onde cada descida na Gigastructure oferece novos desafios e perigos. As principais mecânicas incluem:
    Exploração: Os jogadores exploram andares repletos de armadilhas e anomalias, coletando recursos necessários para a sobrevivência. Cooperação: Até quatro jogadores podem formar uma equipe, onde a cooperação é essencial para sobreviver aos desafios. Gestão de Recursos: Alimentar o elevador é crucial. Os jogadores devem encontrar fontes de combustível e carne para manter Kletka funcionando. Fugas: Samosbor, uma anomalia mortal, força os jogadores a correr para o elevador em busca de segurança, criando momentos de tensão intensa. Gigastrutura 🏢
    A gigastrutura é um edifício em constante expansão. Armadilhas e anomalias enchem os corredores, tornando qualquer parada perigosa e, potencialmente, a última.
    Samosbor 💀
    Samosbor é uma anomalia misteriosa que mata qualquer coisa em seu caminho. Esse fenômeno aterrorizante é temido por todos os habitantes, pois ninguém jamais sobreviveu a ele. Se você ouvir a sirene, é hora de largar tudo e correr para o elevador. Com fome ou não, ele é a única coisa que pode protegê-lo dessa monstruosidade.
    Comparações com Outros Jogos 🎲
    "Kletka" compartilha similaridades com "Lethal Game" e "Content Warning" em termos de atmosfera e elementos de jogo. Ambos os jogos são conhecidos por suas experiências intensas e exigentes, onde a gestão de recursos e a cooperação são cruciais. No entanto, "Kletka" adiciona uma camada única com a mecânica do elevador vivo, introduzindo uma dinâmica de sobrevivência diferente.
    Elementos Visuais e Atmosfera 🎨
    O jogo utiliza gráficos em pixel art, criando uma sensação de nostalgia combinada com uma atmosfera moderna e perturbadora. A Gigastructure é um ambiente claustrofóbico e sombrio, onde cada andar é mais perigoso que o anterior. A música e os efeitos sonoros contribuem para a imersão, aumentando a tensão e o medo a cada passo.
    Conteúdo Maduro ⚠️
    "Kletka" apresenta conteúdo maduro, incluindo aparições ocasionais de sangue e partes do corpo humano, além de atos de assassinato. Essas características são integradas para criar uma experiência de terror visceral e realista, atraindo jogadores que apreciam temas mais sombrios e adultos.
    Requisitos de Sistema 💻
    Para jogar "Kletka", os requisitos mínimos incluem um processador Intel Core i5, 6 GB de RAM e uma placa gráfica GeForce GTX 650. Para uma experiência recomendada, é necessário um processador Intel Core i7, 8 GB de RAM e uma GeForce GTX 1080, além de uma conexão de internet de banda larga.
    Conclusão 🎉
    "Kletka" é um jogo que promete oferecer uma experiência de horror cooperativo única e envolvente. Com uma jogabilidade desafiadora, atmosfera intensa e mecânicas inovadoras, ele se destaca no gênero. Os jogadores que apreciam jogos como "Lethal Game" e "Content Warning" encontrarão em "Kletka" uma nova aventura para testar suas habilidades de sobrevivência e trabalho em equipe.
    Para mais informações e atualizações sobre "Kletka", visite a página do jogo na Steam.
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    Defeitos no Marvel Rivals não comprometem sua diversão com personagens incríveis

    Rápido, divertido e fácil de entender, Marvel Rivals ainda não possui data de lançamento, mas tivemos a oportunidade de jogá-lo antecipadamente no PS5 através de um beta fechado. Nossa opinião? Ele apresenta algumas falhas e claramente se inspira em Overwatch, no entanto, pode ser um concorrente forte para Concord.
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    Qual a relação disso com o FPS da PlayStation? A comunidade considerou o jogo da Sony como um título sem muita identidade, com personagens rasos e poucas novidades que justificassem o preço de R$ 199,50. Marvel Rivals se destaca nesse sentido, trazendo heróis carismáticos e sendo gratuito.
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    Mas Marvel Rivals é bom apenas por ser gratuito?
    De jeito nenhum! Marvel Rivals possui uma jogabilidade viciante e repleta de reviravoltas. No beta fechado, experimentamos diferentes modos de jogo, como escoltar uma aranha robô até o ponto zero para evitar o colapso do multiverso, conquistar uma área no estilo dominação para evitar a destruição de Asgard, entre outras coisas de heróis.
    Apesar de seguir a mesma fórmula de outros jogos do estilo heróis de tiro, como Overwatch e Paladins, o jogo transforma tudo em uma breve história em quadrinhos com finais distintos. Se o lado atacante vence, uma coisa acontece, se o lado defensor tem sucesso, outro desfecho é apresentado.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=(Fonte: Jean Azevedo/MeuPlayStation) Tudo isso se torna ainda melhor com o elenco de personagens disponíveis. O Homem de Ferro, figura central dos Vingadores no UCM, se junta à Feiticeira Escarlate, que ganhou ainda mais relevância após o sucesso de WandaVision, e a personagens menos conhecidos, como o tubarão Jeff.
    Cada herói possui um estilo de luta necessário para compor uma equipe. O Homem-Aranha é um lutador, portanto, ele é mais vulnerável. Para que ele sobreviva e desempenhe bem sua função, um suporte como Rocket é essencial. E para completar a estratégia, talvez um personagem mais resistente como o Groot seja a melhor opção.
    Até agora tudo bem. Talvez não tenha muita originalidade se comparado aos outros jogos do gênero. É aí que entram as interações entre os personagens. Se você tiver o Homem-Aranha e o Venom na mesma equipe, o cabeça de teia ganha poderes adicionais e pode até usar o simbionte. Interessante, não é mesmo?
    Isso abrange muitos outros personagens com habilidades especiais para serem usadas durante o gameplay. Tudo isso influencia na estratégia e tem um grande impacto no sucesso do seu time.
    Durante o jogo, os personagens possuem uma habilidade básica de ataque, normalmente ativada pelo botão R2. Esses ataques podem ser socos, tiros, lançamento de esferas mágicas e outras variações. Além disso, cada personagem possui habilidades individuais.
    Essas habilidades possuem um tempo de recarga e têm diversas utilidades. Dependendo do estilo do seu herói, ele pode ser importante para puxar alvos, causar lentidão, atordoar ou curar. Cada herói tem seu próprio ritmo de participação no jogo.
    Quanto mais você participar, mais rápido sua habilidade suprema é carregada. Além disso, as dublagens (em inglês), que refletem grandes momentos das histórias em quadrinhos e filmes, aumentam a imersão nessas cenas épicas, gerando ainda mais entusiasmo e conexão com a proposta do jogo.
    Marvel Rivals pode ser o jogo perfeito para aqueles que esperavam um multiplayer com os Vingadores. Enquanto Marvel’s Avengers falhou na proposta de PvE, o PvP aqui pode durar muito tempo e contar com o apoio dos fãs.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=(Fonte: Jean Azevedo/MeuPlayStation) Marvel Rivals não é um jogo perfeito
    Não é porque Marvel Rivals tem um grande potencial para se destacar que ele não possui falhas. Durante o nosso teste de jogabilidade, encontramos algumas coisas que não funcionavam como deveriam, principalmente em relação à conectividade e à exploração de personagens mais verticais.
    Em relação à conectividade, não experimentamos quedas repentinas causadas pelos servidores ou algo do tipo. No entanto, notamos que nossa rota de comunicação com os servidores não era feita através de rotas no Brasil. Por esse motivo, jogadores da nossa região podem ter uma pequena desvantagem em termos de tempo de resposta.
    Em relação à exploração, personagens como Venom, Homem-Aranha e Homem de Ferro, que conseguem escalar paredes ou voar pelo cenário, não possuem tanto suporte para se manter no topo de construções ou, pelo menos, se apoiar nelas.
    Em diversos momentos, uma animação de queda constante é exibida, mas, ao mesmo tempo, pontos mais altos são completamente exploráveis e permitem um posicionamento melhor para visualizar toda a ação. É contraditório, mas é algo que pode ser corrigido.
    Outra reclamação: Marvel Rivals PRECISA de um botão de corrida. Os heróis sem habilidades de pulo ou movimentação rápida têm dificuldade para chegar aos pontos de interesse.
    Marvel Rivals tem tudo para ter sucesso
    A conectividade é o mais importante em um multiplayer, portanto, caso sejam disponibilizados servidores no Brasil, Marvel Rivals será um jogo obrigatório para os fãs dos heróis da editora. Em termos de jogabilidade, o jogo não decepciona em nenhum momento.
    A estratégia possui um grande impacto no sucesso das partidas, então aqueles que possuem um grupo fixo de jogadores terão vantagem — especialmente nos modos ranqueados, que também tivemos a oportunidade de testar no beta fechado.
    É claro que contar com esses grandes personagens é muito bom, mas Marvel Rivals é muito mais do que apenas um crossover desses universos. Pode competir com Overwatch? Talvez divida alguns fãs, já que a proposta é bastante semelhante, mas inferior. No entanto, em relação aos outros do mesmo gênero… Rivals possui o necessário para brilhar.

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    Apresentação do mundo devastado de Akratya no trailer de Deathbound.

    A empresa Trialforge Studio divulgou um trailer cinematográfico para apresentar o cenário de Deathbound. O vídeo mostra as ruínas da civilização de Akratya e destaca como as maiores ameaças desse universo tomarão forma.
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    Segundo o estúdio brasileiro, o estilo do jogo será semelhante ao “soulslike” e acontecerá em Zieminal, um mundo que abriga os restos de uma nação que prosperou devido às tecnologias e à imortalidade.
    Muitos anos depois, depois de serem transformados em mortais por ordem de uma deusa, os habitantes de Akratya decidem recuperar o que levou sua cidade à glória. No entanto, isso fará com que a região seja dominada por criaturas que passaram por transformações biológicas e por experimentos cruéis.
    Assista ao novo trailer do jogo brasileiro abaixo:
    O jogo será lançado em 8 de agosto para PS5, Xbox Series e PC.
    Uma DEMO de Deathbound está disponível na PS Store
    Se você quiser testar o jogo antes de seu lançamento oficial, uma demonstração já está disponível na PS Store. Clique aqui e confira mais detalhes desta versão limitada do jogo.


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    Novo vídeo promocional apresenta Kinokoinu – o Cachorrinho dos Cogumelos

    ©Kinokoinu – Mushroom Pup A equipe técnica do anime de televisão Kinokoinu – Mushroom Pup, mangá de Kimama Aoboshi, divulgou o trailer, imagem principal, elenco adicional, equipe adicional e artista responsável pela música de encerramento. A equipe também confirmou que a série estará disponível a partir de outubro.
    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Kinokoinu – Mushroom Pup Os novos membros do elenco incluem:
    Anna Nagase como Komako Amano; Takuma Terashima como Yara; Misaki Kuno como ameixa; Hinano como Anzu; Sayaka Senbongi como Tsubaki. Elenco:
    Daiki Kobayashi como Kinokoinu; Yuuto Uemura como Hotaru Yuuyami. Sinopse:
    Mais sobre:
    Hikari Asano (storyboard e diretor de unidade da série e filme Laid-Back Camp) está dirigindo o anime na C-Station. Jin Tanaka (Go! Princess Precure, Laid-Back Camp, Oshi no Ko) é responsável pelos roteiros da série, Daisuke Endou (animação principal de Ange Vierge, Brothers Conflict, The Great Jahy Will Not Be Defeated!) é o designer de personagens, e Akiyuki Tateyama (The Elusive Samurai, Laid-Back Camp) está compondo a trilha sonora.
    Aoboshi lançou o mangá na revista Monthly Comic Ryuu da Tokuma Shoten em 2010, após publicar o mangá pela primeira vez como um one-shot, e passou a ser online quando a revista encerrou a publicação impressa em junho de 2018. A obra terminou a serialização em fevereiro de 2022. O mangá tem mais de 1,7 milhão de cópias em circulação.
    Fonte:Aqui!

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    Lançamento previsto para outubro: Novo livro de arte do Unicorn Overlord

    A editora Atlus e a desenvolvedora Vanillaware anunciaram o lançamento do livro de arte de Unicorn Overlord. O livro será lançado em outubro deste ano, mas apenas no Japão. Com mais de 400 páginas, o livro aborda o processo de desenvolvimento do jogo.
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    Segundo um artigo da revista Famitsu, o livro custará 4.400 ienes, aproximadamente US$30. Já está disponível para pré-venda na Amazon japonesa e terá 416 páginas em tamanho A4.
    A capa do livro de arte de Unicorn Overlord será inspirada no “festival pós-coroação de Alayne” e terá personagens na frente e no verso. Confira a imagem divulgada pela Vanillaware:
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Atlus Unicorn Overlord está disponível para as plataformas PS4, PS5, Xbox Series e Nintendo Switch.
    Saiba mais sobre o livro de arte de Unicorn Overlord
    Através do livro de arte, a Atlus e a Vanillaware irão revelar informações detalhadas sobre os personagens, incluindo fotos conceituais de cenários e entrevistas com a equipe de desenvolvimento.
    O livro de arte de Unicorn Overlord contém ilustrações, coleções de poses e expressões faciais, comentários dos designers, informações sobre as classes, fotos dos NPCs e dos campos de batalha, materiais voltados para a mídia e uma grande quantidade de textos.
    Você pode encontrar mais informações sobre o produto na Amazon Japão.
    O que você achou dessa novidade? Você pretende adicionar o livro à sua coleção caso ele seja lançado no Brasil? Deixe um comentário!

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    Streamer realiza longa transmissão de Bloodborne e solicita à Sony ação imediata

    O famoso streamer Kai Cenat, que se tornou viral ao fazer uma maratona louca de Elden Ring, está usando sua visibilidade para atrair a atenção da Sony. Agora jogando Bloodborne, ele está pedindo à fabricante para “fazer algo”, como uma versão para PS5 ou um port para PC.
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    Neste final de semana, Cenat colocou o exclusivo do PS4 como um dos assuntos mais comentados no X. Isso porque, além de fazer uma live enorme, ele decorou seu quarto inteiro inspirado em Yharnam e se fantasiou de Caçador.
    No entanto, enquanto ele levou um tempo infinito para zerar Elden Ring, Bloodborne foi concluído em apenas 30 horas. E mesmo com esse tempo curto, foi o suficiente para que o streamer usasse sua voz para trazer à Sony os inúmeros pedidos da comunidade.
    Kai Cenat explica a razão pela qual ele jogou Bloodborne primeiro para atrair a atenção da PlayStation e da FromSoftware, para que eles possam fazer um remaster ou um remake juntamente com a versão para PC.
    O jogo está disponível apenas para PlayStation 4 e pode ser jogado no PS5 através da retrocompatibilidade. Assinantes do PS Plus Extra e Deluxe podem testar o jogo do início ao fim sem custos adicionais.
    Streamer faz um apelo à FromSoftware por Bloodborne
    Após esse apelo, Cenat se dirigiu diretamente à FromSoftware: “FromSoft, este é um dos jogos mais pedidos para um remaster e uma versão para PC. Eu nem sequer toquei nele. Só por entrar nesta comunidade, quero ir em frente e dizer ‘Ei, você pode fazer alguma coisa’.
    Há anos, rumores na internet sugerem que a Sony está trabalhando em uma atualização para Bloodborne. No entanto, conforme o tempo passa, os fãs transformam esse pedido em memes e muitos nem levam mais a sério.
    Você acha que é uma grande oportunidade para a FromSoftware trabalhar no jogo? Comente!


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    The Last of Us: HBO lança o trailer inaugural da segunda temporada

    Inesperadamente, a HBO divulgou uma prévia inicial da próxima temporada de The Last of Us. Apesar de breve, o teaser apresenta Ellie, Joel, Dina e outros personagens familiares em diferentes momentos.
    Confira:
    A segunda temporada de The Last of Us tem previsão de lançamento em algum momento de 2025. A nova temporada abordará os eventos de The Last of Us Part II, onde Ellie embarca em uma jornada de vingança que se transforma em um ciclo de violência.


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