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    Novo trailer é lançado para a história de uma garota que não conseguiu se tornar uma maga

    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Mahou Tsukai ni Narenakatta Onna no Ko no Hanashi A equipe de produção do anime de Mahou Tsukai ni Narenakatta Onna no Ko no Hanashi (The Story of the Girl Who Couldn’t Become a Wizard) de Yuzuki Akasaka divulgou o segundo vídeo promocional que revela a estreia em 4 de outubro e as músicas-tema de abertura e encerramento. O vídeo mostra a música-tema de abertura ‘Collage‘ de PUFFY to tsuideni TOOBOE, e a música-tema de encerramento ‘Shunkan Saidai Fuusoku’ (Instant Maximum Wind Speed) de halca.
    A equipe do anime também revelou o visual principal:
    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Mahou Tsukai ni Narenakatta Onna no Ko no Hanashi Elenco:
    Hana Hishikawa como Kurumi Mirai; Misuzu Yamada como Yuzu Edel. Sinopse:
    Mais sobre:
    J.C. Staff está produzindo o anime. Takashi Watanabe (Rave Master, Shakugan no Shana, Slayers) é o diretor-chefe, enquanto Masato Matsune (Chaos Dragon, Chronos Ruler, Reign of the Seven Spellblades) está dirigindo. Hiroko Kanasugi (Drugstore in Another World: The Slow Life of a Cheat Pharmacist, First Love Monster) é responsável pelos roteiros da série.
    Mahou Tsukai ni Narenakatta Onna no Ko no Hanashi será o segundo anime produzido pelos vencedores do concurso Project Anima. Quando o Project Anima anunciou a história como vencedora da categoria “Another World/Fantasy” em 2018, o anime estava inicialmente previsto para estrear em 2021.
    A produtora aceitou envios de histórias do público em geral através do MangaBox da DeNA, Everystar e plataformas semelhantes de conteúdo enviado por usuários. DeNA, Sotsu Co., Ltd., Nippon Cultural Broadcasting e MBS organizaram competições em três categorias.
    O projeto anunciou o vencedor da categoria ‘Ficção Científica/Robô’ em agosto de 2018, com o romance Sakugan Labyrinth Marker (Drilling Labyrinth Marker) de Nekotarou Inui como vice-campeão (os jurados não deram ao romance um grande prêmio), com uma adaptação de anime da Satelight inicialmente prevista para 2020. Esse projeto eventualmente gerou o anime Sakugan, que estreou em outubro de 2021. A Crunchyroll transmitiu o anime assim que foi ao ar no Japão.
    A história de Möbius Dust, de Hajime Shinagawa, foi a vencedora na categoria ‘Kids/Game’, cujo vencedor foi anunciado pelo Project Anima em março de 2019. Doga Kobo (Oshi no Ko) está produzindo a adaptação para anime, que estava inicialmente prevista para estrear depois de 2020.
    Fonte:Aqui!

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    O anime “Recentemente, o Detetive Tokitara terá uma adaptação!”

    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Mattaku Saikin no Tantei Tokitara A empresa Kadokawa anunciou que o mangá Mattaku Saikin no Tantei Tokitara, de Masakuni Igarashi, terá uma adaptação em anime em 2025. Além disso, também foram revelados um vídeo promocional especial, uma imagem teaser e o elenco principal.
    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Mattaku Saikin no Tantei Tokitara Igarashi também fez uma ilustração para comemorar o anúncio do anime:
    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Mattaku Saikin no Tantei Tokitara Elenco:
    Junichi Suwabe como Keiichirou Nagumo, um detetive veterano que administra sua própria agência. Ele já foi um famoso detetive no ensino médio, mas agora está em declínio devido à dificuldade de se adaptar às mudanças do mundo; Kana Hanazawa como Mashiro, uma estudante animada do ensino médio que tem o objetivo de se tornar detetive e se torna assistente de Keiichirou. Ela possui habilidades incríveis de dedução e um corpo bem treinado. Sinopse:
    Diretor:
    Rion Kujo (Love Doll, Samurai Harem, Aesthetica of a Rogue Hero) será responsável pela direção do anime.
    O mangá de Igarashi foi lançado na revista Dengeki Maoh da Kadokawa em abril de 2016.
    O mangá Senryuu Girl de Igarashi foi publicado na revista Weekly Shounen Magazine em outubro de 2016 e terminou em abril de 2020. A obra inspirou um anime de televisão que estreou em abril de 2019. A distribuidora Sentai Filmworks adquiriu os direitos do anime e o transmitiu no HIDIVE, enquanto a Crunchyroll transmitiu simultaneamente no Japão.
    Recentemente, Igarashi lançou o mangá Tune In to the Midnight Heart na revista Weekly Shounen Magazine da Kodansha em setembro de 2023.
    Fonte: Aqui!

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    Fãs ficam impressionados com jogador que recria Wukong em Elden Ring.

    Não existem limites para a criatividade. Um jogador surpreendeu a comunidade ao recriar o protagonista de Black Myth: Wukong, o Rei Macaco, em Elden Ring. Utilizando as diversas opções de personalização disponíveis, ele conseguiu capturar a essência do personagem, destacando até mesmo o bastão.
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    A criação foi compartilhada no Reddit e rapidamente se tornou popular, recebendo muitos elogios pela fidelidade. A comunidade ficou impressionada com a atenção aos detalhes e como Wukong se encaixou perfeitamente no mundo de Elden Ring.
    Essa interação demonstrou a versatilidade das ferramentas de personalização de Elden Ring, permitindo que os jogadores incorporem suas inspirações e heróis favoritos de forma única no jogo.
    Falando nisso, esses dois universos recentemente se cruzaram. Black Myth Wukong obteve maior engajamento na Steam do que o RPG da FromSoftware, tornando-se o maior single-player já lançado na plataforma.
    Bandai Namco obtém lucro significativo com o lançamento de Elden Ring: Shadow of the Erdtree
    O lançamento do DLC de Elden Ring contribuiu para um aumento de 56,3% no lucro da Bandai Namco neste primeiro trimestre fiscal de 2024. Saiba como Shadow of the Erdtree foi importante nesse sentido!

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    Sony bloqueia lançamento de Black Myth Wukong na plataforma Xbox.

    Em uma declaração à Forbes, o Xbox deu a entender mais uma vez que a Sony impediu o lançamento de Black Myth Wukong em seus consoles através de um contrato de exclusividade de última hora.
    Recentemente lançado para PC e PlayStation 5, Black Myth Wukong se tornou um sucesso na Steam, superando o recorde de Palworld em jogadores simultâneos, chegando a mais de 2,3 milhões de jogadores e impulsionando as vendas do PS5 na China, país de origem do jogo.
    No entanto, Black Myth Wukong ainda não está disponível no Xbox Series X|S. A desenvolvedora Game Science declarou que ainda está aprimorando o jogo para as plataformas da Microsoft, o que levantou suspeitas entre os usuários.
    Em uma nova declaração à Forbes, a Microsoft voltou a dizer que não comenta sobre acordos de terceiros, sugerindo novamente a existência de um possível contrato de exclusividade entre a PlayStation e a Game Science estabelecido de última hora.

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    Surpreendente! Black Myth Wukong alcança a marca de 10 milhões de unidades vendidas

    Tragam a coroa para mais um grande sucesso em vendas: Black Myth Wukong, ou simplesmente o “jogo do macaco masqueico” como os fãs o apelidaram de forma engraçada recentemente, atingiu a impressionante marca de dez milhões de cópias vendidas em todas as plataformas.
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    O jogo foi lançado no dia 20 de agosto e alcançou esse marco em poucos dias. E isso sem mencionar os números de engajamento, que segundo a postagem da Games Science, já ultrapassaram 3 milhões de jogadores simultâneos no PS5 e no PC. Confira abaixo:
    Black Myth Wukong estabeleceu um novo recorde na Steam
    Considerando que Black Myth Wukong tem atraído cada vez mais jogadores no Steam, com um pico de mais de 2,358 milhões de jogadores simultâneos, podemos ter uma “ideia” de como as coisas estão no PS5.
    Parece que as vendas do PS5 dispararam na China após o lançamento do jogo e toda a empolgação criada pelos fãs fez o Rei Macaco brilhar no console.
    As vendas por plataforma não foram divulgadas pela Game Science, mas é inegável o sucesso que Wukong está alcançando, não é mesmo?


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    7 fatos importantes sobre o jogo Monster Hunter Wilds que você deve conhecer.

    O próximo grande passo da franquia da Capcom será o Monster Hunter Wilds, que tem previsão de lançamento para 2025 no PS5, Xbox Series e PC. Cada novo jogo traz suas próprias novidades, mas melhorar o que foi apresentado no Monster Hunter World e outros títulos da série é um desafio.
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    Selecionamos sete pontos importantes que você precisa saber sobre esse projeto. Afinal, para superar o legado do MH World, as novidades precisam estar à altura. Confira todos os detalhes abaixo!
    Informações essenciais sobre o Monster Hunter Wilds 
    Novo gancho para exploração
    O Hook Slinger é uma versão melhorada do Slinger tradicional. Ele permite que você colete itens à distância, até mesmo enquanto estiver montado. Além disso, ações contextuais podem ser ativadas de longe, aumentando as possibilidades estratégicas nas batalhas e na exploração.

    Modo Foco para batalhas estratégicas
    O Modo Foco oferece um controle mais preciso nos ataques, defesa e mira. Ele facilita o ajuste de distância e o direcionamento de investidas para os pontos fracos dos monstros. Algumas armas terão movimentos exclusivos nesse modo, incentivando os jogadores veteranos a experimentarem essa funcionalidade.

    Monte no Seikret e explore o mundo
    Seikret, a nova montaria, oferece diversas vantagens. Além de permitir o uso de armas durante a movimentação, ela também carrega uma arma secundária, possibilitando trocas sem a necessidade de voltar à base. Ela também permite realizar outras ações, como afiar armas e coletar materiais.

    Armas retrabalhadas no Monster Hunter Wilds
    As armas do Monster Hunter Wilds passarão por retrabalhos, recebendo novos movimentos. As armas de longo alcance e o hunting horn terão mudanças significativas, enquanto as espadas longas e as lâminas duplas ganharão novos recursos, incluindo modos clássicos e movimentos repaginados para enriquecer a experiência de combate.

    Armaduras para todos!
    O jogo eliminará a distinção de gênero nas armaduras, permitindo que qualquer personagem use qualquer equipamento. Essa mudança simplifica o sistema e aumenta as opções de personalização, sem a limitação de armaduras específicas para homens ou mulheres. Assim, cada jogador poderá escolher a aparência que preferir.

    Eventos dinâmicos no mapa do Monster Hunter Wilds
    O ecossistema do jogo será mais dinâmico e influenciado pelas ações dos monstros e jogadores. As espécies poderão migrar e alterar seus comportamentos com base nos eventos do mundo. Caçar muitos monstros pode reduzir suas populações, trazendo maior realismo e profundidade para as missões.

    Exploração contínua!
    O Monster Hunter Wilds contará com mapas interconectados, eliminando as telas de carregamento entre as áreas. Esses locais expansivos terão biomas variados e mudanças climáticas que afetam a jogabilidade. Embora não seja um mundo aberto tradicional, a Capcom promete uma experiência de exploração mais suave e imersiva.

    Ansioso para jogar o Monster Hunter Wilds? Compartilhe suas expectativas nos comentários!

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    Microsoft confirma que Avowed é executado a 30 quadros por segundo no Xbox Series X|S

    No dia de hoje, praticamente todos os novos jogos oferecem duas opções de jogo, uma focada na qualidade gráfica e outra focada no desempenho, com 60 FPS.
    No entanto, um dos grandes lançamentos de 2025, chamado Avowed, infelizmente não vai ter a opção de 60 FPS, de acordo com os próprios desenvolvedores da Obsidian.
    Portanto, Avowed vai ficar limitado a 30 FPS no Xbox Series X|S. Além disso, os desenvolvedores afirmam que, por ser um jogo em primeira pessoa, para um jogador, os 60 FPS não são necessários.
    Essa informação de 30 FPS pode não ser uma grande surpresa, já que outros grandes lançamentos da Xbox Game Studios passaram pela mesma situação, como é o caso de Starfield.


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    Silent Hill 2 promete uma jornada de aproximadamente 20 horas, repleta de diferentes desfechos.

    A Bloober Team tem a intenção de preservar a essência do clássico Silent Hill 2 em sua versão remodelada, mas também está trazendo várias inovações. Isso inclui novas construções para explorar e ajustes na dificuldade dos quebra-cabeças e combates. Além disso, o jogo promete ser uma experiência mais longa e envolvente, com 20 horas de conteúdo.
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    Mateusz Lenart, diretor criativo e principal designer, revelou no evento X que a primeira jogada pode levar de 16 a 18 horas, dependendo do estilo de jogo do jogador. Para aqueles que exploram todos os cantos e buscam todos os segredos, o tempo pode ultrapassar 20 horas.
    Isso sem mencionar o Novo Jogo+ e os diferentes finais disponíveis, incluindo os icônicos finais de UFO e do Cão, que foram confirmados através de emojis na postagem do evento X. Em comparação com o Silent Hill 2 original, que levava cerca de oito horas para ser concluído, o remake promete um conteúdo muito maior.
    (Fonte: @Mateusz_Lenart_/X) Silent Hill 2 Remake será lançado para PS5 e PC em 8 de outubro.
    Do início ao fim: relembre a história de Silent Hill 2 (com spoilers)
    Se você já jogou Silent Hill 2 e deseja relembrar a história do jogo, temos uma boa notícia. Preparamos um artigo especial que conta a narrativa em detalhes: confira clicando neste link!

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    PlayStation anuncia atrações impressionantes para a TGS 2024

    Através do PS Blog do Japão, a PlayStation anunciou que sua participação na Tokyo Game Show 2024 será muito especial. Os jogadores terão a oportunidade de experimentar diversos jogos que estão a caminho do PS5, além de assistir trailers e ganhar brindes.
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    As atrações acontecerão de 26 a 29 de setembro e haverá 40 estações disponíveis para testar Monster Hunter Wilds, uma máquina gacha com camisetas especiais de Astro Bot e… o retorno de Hideo Kojima para a TGS com um palco exclusivo para Death Stranding 2: On the Beach.

    O que acontecer no palco da PlayStation será transmitido no YouTube
    No PS Blog do Japão, a Sony também destacou:
    Dessa forma, estaremos atentos a possíveis anúncios e novidades sobre jogos já anunciados para os consoles da marca. Com a ausência de um State of Play ou PS Showcase até o momento, os fãs estão ansiosos pela aparição na Tokyo Game Show!

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    Em andamento a distribuição de Black Ops 6

    Restam apenas alguns dias para o início do beta de Call of Duty: Black Ops 6, que será lançado em 30 de agosto para aqueles que adquiriram o jogo ou têm uma assinatura do Xbox Game Pass.
    No entanto, muitos usuários já estão compartilhando códigos na internet para participar do beta. É importante destacar que aqueles que compraram o jogo estão recebendo códigos para acessar o beta no momento do lançamento.
    O primeiro fim de semana do Beta está agendado para começar na sexta-feira, 30 de agosto, às 10h (horário de Brasília), e terminar na quarta-feira, 4 de setembro, às 10h (horário de Brasília).


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