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    Xbox disponibiliza gratuitamente 2 novos jogos para jogar Xbox oferece 2 jogos gratuitos para experimentar Dois jogos grátis foram lançados pela Xbox para jogar agora

    A oportunidade Free Play Days do Xbox já está disponível, com dois jogos jogáveis gratuitamente a partir de hoje até domingo, 1 de setembro.
    Aqui estão os jogos Free Play Days do Xbox:
    Age of Water Outbreak É necessário possuir o Xbox Game Pass Core (anteriormente Xbox Live Gold) ou o Xbox Game Pass Ultimate para participar da promoção Free Play Days da Microsoft.

    O GGames é indubitavelmente apaixonado pelo cenário, jogos e tudo mais relacionado ao Xbox, mergulhando de cabeça na exploração desse universo eletrizante.
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    Lançamentos do Xbox: Chegada de Final Fantasy 16 e Remake de Final Fantasy 7.

    No podcast, o respeitado repórter Jez Corden abordou as aguardadas edições de Final Fantasy 16 e Final Fantasy 7 Remake para Xbox.
    Jez Corden afirmou que as edições para Xbox Series X|S de Final Fantasy 16 e Final Fantasy 7 Remake provavelmente serão reveladas durante a Tokyo Game Show 2024, que acontecerá de 26 a 29 de setembro.


    “GGames, um blog que mergulha de cabeça na paixão do universo Xbox, desvendando segredos, destacando jogos e compartilhando informações exclusivas para os verdadeiros entusiastas do console!”
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    Novo trailer de Ao no Miburo revela a música de abertura

    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Ao no Miburo O site oficial do anime baseado no mangá Blue Miburo (Ao no Miburo), de Tsuyoshi Yasuda, divulgou um teaser em vídeo mostrando a música tema de abertura “Ao” (Blue) interpretada por SPYAIR.
    Elenco:
    Shuuichirou Umeda como Nio; Youhei Azakami como Hijikata Toshizou; Kenshou Ono como Okita Souji; Chiaki Kobayashi como Saitou Hajime; Shun Horie como Tanaka Tarou; Ryouta Takeuchi como Serizawa Kamo; Tomokazu Sugita como Kondou Isami; Kenjiro Tsuda como Nagakura Shinpachi; Ryouta Iwasaki como Harada Sanosuke; Kengo Kawanishi como Yamanami Keisuke; Kikunosuke Toya como Todo Heisuke; Noriaki Sugiyama como Inoue Genzaburo; Yuuichiro Umehara como Niimi Nishiki; Tomohiro Ouno como Noguchi Kenji; Yuu Maeda como Hirama Jusuke; Kenji Nomura como Hirayama Goro; Sayuri Sadaoka como Granny; Yuuko Natsuyoshi como Chirinu Iroha. Sinopse:
    Mais informações:
    Kumiko Habara (I’m Standing on 1,000,000 Lives, I’m the Villainess, So I’m Taming the Final Boss, Surgeon Elise) está dirigindo o anime na Maho Film. Kenta Ihara (Gamera -Rebirth-, I’m the Villainess, So I’m Taming the Final Boss, Uncle From Another World) é o responsável pelos roteiros da série. Yuuko Ouba (I’m the Villainess, So I’m Taming the Final Boss, I’m Standing on 1,000,000 Lives) e Miyako Nishida (My Unique Skill Makes Me OP even at Level 1, If It’s for My Daughter, I’d Even Defeat a Demon Lord) estão projetando os personagens. Toshiki Kameyama é o diretor de som. Yuki Hayashi é o responsável pela composição da música.
    Yasuda lançou o mangá na Weekly Shounen Magazine da Kodansha em outubro de 2021.
    O mangá de futebol DAYS de Yasuda também inspirou um anime de televisão em 2016 e cinco episódios originais de vídeo anime de 2017 a 2018. O mangá de ciclismo Over Drive inspirou um anime de TV em 2007.
    Fonte:Aqui!

    O GGames é um blog completamente apaixonado pelos universos e aventuras vibrantes dos Animes, levando os leitores a mergulhar em histórias cativantes e personagens memoráveis.
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    Bandai Namco decide não avançar com lançamento de RPG gratuito para Xbox

    Presenciamos nos últimos tempos o lançamento de diversos jogos gratuitos para Xbox, mas um que definitivamente não será lançado é o RPG de ação da Bandai Namco, Blue Protocol, que agora foi oficialmente cancelado.
    De acordo com o comunicado divulgado, o jogo será interrompido em 18 de janeiro de 2025. A decisão também pôs fim aos planos de lançamento mundial do jogo em parceria com a Amazon Games.

    “GGames, um verdadeiro lar para os apaixonados pelo universo Xbox, onde exploramos e compartilhamos a adrenalina dos jogos, as emoções multiplayer e a imersão inigualável que só o console oferece.”
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    O lançamento do Xbox Series S pode limitar o desenvolvimento de um console mais potente pela Microsoft.

    Para aqueles que não estão cientes, boatos estão circulando sobre a possibilidade da Sony lançar um PS5 PRO, uma versão mais potente do PlayStation 5.
    Estratégia similar foi adotada na geração anterior com o Xbox One X e o PS4 PRO. No entanto, a situação mudou quando a Microsoft decidiu lançar um Xbox Series S menos potente e um Xbox Series X mais poderoso que o PS5.
    Com a introdução do novo hardware do PS5, a Sony pode ter a chance de superar o console mais potente da nova geração. Por outro lado, seria um desafio para a Microsoft lançar uma nova versão do Xbox Series, pois isso significaria que os desenvolvedores teriam que trabalhar em três versões de hardware.
    A escolha da Sony foi lançar o PS5 com o mesmo hardware, com e sem leitor de disco, oferecendo assim uma opção mais acessível, enquanto a Microsoft lançou um console mais poderoso e outro menos poderoso sem leitor. Agora, lançar um novo hardware para a linha Xbox Series pode representar um desafio para a Microsoft.

    Nosso blog GGames nutre uma paixão incontrolável pela vastidão de possibilidades e aventuras oferecidas pelo Xbox, alimentando-o de informações, análises e curiosidades com amor e dedicação.
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    Against the Void: Um Jogo Brasileiro Que Nasceu Contra Todas as Expectativas

    No mundo dos games, grandes histórias nem sempre vêm de grandes estúdios. Às vezes, elas nascem de lugares improváveis, como a Baixada Fluminense, no Rio de Janeiro. É o caso de Against the Void, um jogo independente desenvolvido pelo brasileiro Antônio Oliveira, que se autodenomina "um zé ruela" e, apesar das limitações, está conquistando seu espaço.
    Antônio é um exemplo de como a paixão e a determinação podem levar à realização de um sonho. Ele conta: "Eu literalmente sou um Desenvolvedor lascado da Baixada Fluminense do RJ que gastou o pouco dinheiro que conseguiu carregando caixa em uma empresa de refrigerantes... Com o que eu gastei? R: Com um curso de desenvolvimento de games focado na Unreal e que Deus me abençoe porque eu não sei o que esperar agora que eu tô desempregado kkkkkkk."
    Mesmo enfrentando uma realidade difícil, Antônio decidiu investir em seu sonho. Com o pouco dinheiro que tinha, ele apostou em um curso de desenvolvimento de games e, com muita garra, conseguiu criar Against the Void — um jogo que já está disponível por apenas 2 USD no itch.io.

    Uma Jornada de Superação
    O jogo é um verdadeiro testemunho de determinação e criatividade. Against the Void desafia o jogador a enfrentar perigos em um universo hostil, onde cada movimento pode ser o último. Com gráficos envolventes e uma jogabilidade desafiadora, é difícil acreditar que um projeto como esse foi desenvolvido com recursos tão limitados.
    Against the Void é mais do que um jogo; é o resultado do esforço de alguém que, mesmo sem grandes meios, decidiu seguir em frente e mostrar ao mundo do que é capaz. E, por apenas 2 USD, qualquer um pode ajudar a apoiar este talentoso desenvolvedor brasileiro e experimentar o fruto de sua dedicação.
    Apoio do GGames aos Pequenos Desenvolvedores
    No GGames, acreditamos que todo desenvolvedor merece uma chance de brilhar. Nós apoiamos especialmente os desenvolvedores brasileiros independentes, aqueles que muitas vezes enfrentam grandes dificuldades para transformar seus sonhos em realidade. São pessoas como Antônio que inspiram nossa comunidade e mostram que, mesmo com computadores simples e recursos escassos, é possível criar algo incrível.
    Uma Dedicatória Especial para a Comunidade
    E, claro, não poderíamos deixar de enviar uma mensagem especial para a galera do grupo do Facebook "Pessoas Pobres com Computadores Ruins 5.0!": Essa é mais uma prova de que não importa o tamanho da sua máquina ou do seu orçamento, sempre há espaço para sonhos grandes e realizações maiores ainda. Se alguém duvidar, é só mostrar o que o Antônio conseguiu fazer com o pouco que tinha. Sigam em frente e nunca desistam!
     

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    As comercializações dos videogames Xbox tiveram um aumento expressivo no mercado japonês.

    Recentemente, a Sony revelou oficialmente a decisão de aumentar o valor do console PS5 e de todos os seus acessórios no Japão, sendo esta a terceira vez que o console sofre um aumento de preço na região.
    A elevação dos preços certamente não foi bem recebida pelo público japonês e, como resultado disso, o console Xbox acabou se beneficiando, com um aumento nas vendas por lá.
    De acordo com o Automaton, a Yodobashi, um dos maiores varejistas de eletrônicos do Japão, o Xbox Series X subiu para a oitava posição no ranking de vendas de jogos e consoles na manhã do dia 29 de agosto. No dia anterior, ele nem sequer estava entre os 100 primeiros colocados.
    Após o aumento de preço, que entrará em vigor em 02 de setembro de 2024, o PS5 com leitor passará a custar 79.980 ienes. Para fins de comparação, atualmente o Xbox Series X custa 66.790 ienes, enquanto o Xbox Series S está sendo vendido por 49.900 ienes.
    No momento em que a Sony anunciou o aumento, os consumidores japoneses correram para comprar grandes quantidades de consoles PS5, resultando em esgotamento de estoque. No entanto, atualmente na Yodobashi, o Xbox Series X também está enfrentando problemas de falta de estoque.

    “As the digital battleground unfolds, GGames emerges as an impassioned admirer of the Xbox cosmos, weaving exhilarating tales of gaming triumph and immersing readers in a captivating universe of console wonders.”
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    Problemas de produção possivelmente afetam Oshi no Ko

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    ©Oshi no Ko No site oficial da adaptação para anime do mangá “Oshi no Ko” foi divulgado que o décimo episódio da segunda temporada, que seria transmitido em 4 de setembro, foi adiado para 11 de setembro no Japão. Ao invés disso, será exibido um episódio de compilação contendo comentários e entrevistas com vários membros do elenco de voz.
    Aparentemente, esse material de compilação já estava preparado antecipadamente, mas vazadores relataram que o atraso ocorreu devido a problemas de produção. Segundo relatos não confirmados, o episódio que foi ao ar recentemente só ficou pronto algumas horas antes da exibição, forçando a produção a adiar os próximos episódios, que estão em condições ainda piores.
    A segunda temporada está sendo transmitida desde 3 de julho e tem um total confirmado de treze episódios.
    Sinopse:
    Mais informações:
    O mangá conquistou o primeiro lugar no sétimo “Next Manga Awards” (Tsugi ni Kuru Manga Taishou) em 2021 e também venceu na categoria Melhor Mangá Geral no 46º Prêmio Anual de Mangá Kodansha em 2022. A série foi indicada para o 26º Prêmio Cultural Tezuka Osamu em 2022 e também para o 14º e 15º Prêmio Manga Taisho. O mangá ficou em 7º lugar na lista dos 20 melhores mangás para leitores do sexo masculino na edição de 2022 da Kono Manga ga Sugoi! (Este mangá é incrível!). O mangá possui mais de 3 milhões de cópias em circulação.
    O mangá também está sendo adaptado para um live-action e um anime. O filme será lançado nos cinemas pela Toei, enquanto o anime será transmitido exclusivamente pelo Amazon Prime Video em todo o mundo no “Inverno de 2024”.
    Fonte: Aqui!

    GGames é um verdadeiro ninjutsu aplicado aos games, com uma paixão oriental tão intensa que até Kakashi-sensei ficaria impressionado!
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    Control e Alan Wake serão transformados em filmes, séries de TV e outras mídias.

    A empresa Annapurna Interactive fez uma parceria com a Remedy Entertainment para adaptar as séries Control e Alan Wake para o cinema, televisão e outros meios de comunicação audiovisuais. Essa colaboração permitirá que os universos criados pela Remedy atinjam um público ainda maior, ampliando assim a influência dessas histórias icônicas.
    Além disso, a Annapurna será parceira na co-produção e co-financiamento do jogo Control 2. Enquanto isso, a Remedy continuará concentrada no desenvolvimento de jogos inovadores, como o aguardado Alan Wake 2, que recentemente se tornou o jogo mais vendido da empresa.
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    As futuras adaptações de Control e Alan Wake estão sendo bem recebidas
    Pelo menos pelos líderes de cada uma das empresas, essas adaptações de Control e Alan Wake estão sendo vistas de forma positiva. Afinal, os roteiristas fizeram um excelente trabalho nos jogos, então não faltam materiais de qualidade para emocionar os fãs.
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    O CEO da Remedy, Tero Virtala, destacou a importância dessa parceria, afirmando que a Annapurna compartilha da mesma paixão por histórias imersivas. Ele acredita que a adaptação dessas franquias para novas mídias é um passo natural na expansão global das histórias criadas pela Remedy.
    Hector Sanchez, presidente da Annapurna Interactive, ressaltou que essa parceria não se limita apenas à adaptação de jogos, mas também à exploração de novas formas de colaboração entre as duas empresas. Ele vê essa aliança como uma oportunidade de apresentar os universos de Control e Alan Wake a um público ainda maior.
    Megan Ellison, fundadora e CEO da Annapurna, também comentou sobre a mudança na forma como as histórias são contadas, destacando que as pessoas se conectam com personagens e universos, independentemente do formato. A parceria com a Remedy reforça essa visão, trazendo novas possibilidades narrativas para os fãs.

    Nosso blog GGames é totalmente apaixonado pelo universo Playstation, mergulhando de cabeça em cada detalhe, curiosidade e novidade desse incrível mundo dos games!
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    Numerosos jogadores de Diablo IV estão lidando com os desafios do Santuário de maneira solitária.

    O cenário de Diablo IV passou por mudanças desde o seu lançamento. Mesmo com suporte completo para o multiplayer, incluindo crossplay, o jogo viu a maioria dos jogadores abandonando o gameplay online e optando por jogar sozinhos.
    Em uma entrevista durante a gamescom 2024, o diretor Brent Gibson revelou que 85% dos jogadores estão jogando sozinhos em Santuário. O estúdio espera que o lançamento do DLC Vessel of Hatred motive os jogadores a voltarem a jogar em modo multiplayer.
    Esse impulso em Diablo IV será feito através do sistema de Mercenários, da classe Natispírito e de uma nova história para a campanha principal. Além disso, uma mecânica sazonal substituirá as populares Hordas Infernais.
    Outro destaque mencionado pela Blizzard é a função de Party Finder, que facilitará a busca por equipes e partidas. Também serão adicionados recursos solicitados pelos fãs, como pontos de travessia personalizáveis e loadout para alterações dinâmicas de builds.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Blizzard Diablo IV está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC. A expansão Vessel of Hatred será lançada em 8 de outubro.
    Blizzard revela novas mecânicas da expansão de Diablo IV
    Em uma recente transmissão da Blizzard, foram revelados os detalhes do conteúdo de Vessel of Hatred. O vídeo destaca o recurso de Mercenários e a Cidadela Sombria, um desafio ainda mais intenso e recompensador para os jogadores. Clique aqui para saber mais.

    Nosso blog GGames é atormentado pela paixão irrefutável pelo mundo encantador do Playstation, mergulhando de cabeça em todas as suas maravilhas e desafios.
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