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    Produtor sugere que jovens programadores podem desenvolver o Final Fantasy 17, afirma GGames

    O mais recente capítulo da série Final Fantasy, intitulado Final Fantasy 16, foi lançado no ano passado e foi reconhecido como um dos melhores jogos de 2023. Recentemente, em uma entrevista, o produtor do jogo compartilhou seus pensamentos sobre o futuro da franquia.
    Durante uma conversa com Shuhei Yoshida, da Sony, para a Academy of Interactive Arts & Sciences, Naoki Yoshida foi questionado se ele estaria dirigindo Final Fantasy 17.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Reprodução/YouTube
    “Atualmente, faço parte do conselho de administração, então tenho que ter cuidado com o que digo neste momento. Por enquanto, posso dizer que ainda não foi tomada nenhuma decisão. No entanto, se eu tivesse que dizer algo a respeito disso, tive a oportunidade de trabalhar em dois jogos dessa série, o 14 e o 16, então talvez seja hora de trazer alguém novo”, revelou Yoshida durante a entrevista.
    E ele continuou: “Ao invés de termos as mesmas pessoas cuidando do próximo jogo, acho que seria interessante olhar para o futuro e trazer uma nova geração de desenvolvedores com uma visão mais jovem, para criar um novo Final Fantasy com desafios adequados ao mundo atual”, finalizou.


    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=


    Devido a suas declarações, Yoshida foi questionado sobre que conselho ele daria a um diretor mais jovem que estivesse trabalhando na nova entrada da série.
    “Embora eu não queira contradizer os jogos antigos, todos nós desenvolvemos jogos de Final Fantasy com a intenção de fazer o jogo mais divertido até então. Portanto, meu conselho é mergulhar de cabeça e primeiro colocar no papel o que você acredita que seria o Final Fantasy mais divertido, antes de ficar pensando muito nisso”, disse Yoshida.
    Continuação de Final Fantasy 16
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Square Enix
    Enquanto aguardamos pelo anúncio de um novo jogo, a Square Enix divulgou o primeiro DLC de Final Fantasy 16, chamado Echoes of the Fallen. Esse é o primeiro de dois pacotes de expansão criados para o jogo. O segundo DLC será lançado ainda este ano.
    Via: Videogames Chronicle

    O blog GGames, mergulhado nas profundezas da diversão virtual, é um verdadeiro devorador de conhecimentos sobre games, devotando-se apaixonadamente ao universo dos jogos.
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    Samsung permitirá que smartphones Galaxy sejam usados como câmera para videochamadas até 2024.

    A revelação do Galaxy S24 pela Samsung deve ocorrer durante o evento Galaxy Unpacked, agendado para o dia 17 de janeiro. No entanto, na CES 2024, a empresa sul-coreana anunciou uma inovação que deve agradar aos usuários de videoconferência.
    Isso porque os smartphones da linha Galaxy S24 poderão ser utilizados como uma câmera web quando conectados ao computador. A princípio, essa função deve ser compatível com qualquer aplicativo que tenha acesso à webcam, mas na CES 2024 foi demonstrada com o Microsoft Teams.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/Samsung
    Além disso, esse recurso funcionará tanto com as câmeras traseiras quanto com as câmeras frontais dos smartphones. Será possível inclusive desfocar o fundo e deixar que o celular faça o enquadramento automático do usuário.
    Vale lembrar que o Google anunciou uma função semelhante para o Android 14, que permite o uso de smartphones como câmeras web. No entanto, alguns usuários da linha Pixel relataram problemas de compatibilidade com o Windows 11.
    A Samsung mostra sua ênfase em IA
    A Samsung também está trabalhando em parceria com a Microsoft para oferecer mais recursos relacionados à Inteligência Artificial. Os smartphones da linha Galaxy, incluindo o S24, e o Galaxy Book 4, por exemplo, terão integração com o Copilot, permitindo que o Windows leia ou resuma mensagens e realize outras atividades.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/Samsung
    Essas novidades devem estar disponíveis a partir de março deste ano.
    O blog GGames! está presente na CES 2024
    O blog GGames! está em Las Vegas, nos Estados Unidos, para realizar a cobertura completa da CES 2024, que ocorre entre os dias 9 e 12 de janeiro. Abaixo, confira alguns dos conteúdos relacionados a produtos e tecnologias que serão apresentados no evento e já foram publicados no site:
    Via: The Verge

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    Empresa de jogos Insomniac Games aborda o tema do vazamento de informações sobre Marvel’s Wolverine em entrevista | GGames

    O estúdio Insomniac Games emitiu um comunicado hoje (23) sobre o ataque ransomware que expôs vários arquivos da empresa, incluindo informações e uma versão jogável do jogo Marvel’s Wolverine.
    “Estamos profundamente tristes e indignados com o recente ataque cibernético criminoso ao nosso estúdio e o impacto emocional que isso causou em nossa equipe”, diz o comunicado do estúdio em uma publicação no X (ex-Twitter).
    O comunicado explica que, nos últimos dias, os membros do estúdio têm se concentrado em apoiar uns aos outros internamente. É importante destacar que foram vazados não apenas documentos sobre jogos em desenvolvimento, mas também informações confidenciais de funcionários.
    O ataque ransomware foi realizado pelo grupo de hackers conhecido como Rhysida, que exigiu US$ 2 milhões em Bitcoin para devolver os dados roubados. A exigência não foi cumprida e, por isso, os cibercriminosos divulgaram mais de 2TB de informações sobre o estúdio.
    Além dos planos internos de negócio e dos relatórios orçamentários, foram vazados projetos em desenvolvimento (como a versão jogável de Marvel’s Wolverine para PC) e, como mencionado anteriormente, dados pessoais dos funcionários.
    Jogo do Wolverine continua sendo desenvolvido, afirma Insomniac Games
    “Marvel’s Wolverine continua sendo desenvolvido como planejado. O jogo está em produção e, sem dúvida, sofrerá evoluções ao longo do projeto, assim como todos os nossos planos. Compartilharemos informações oficiais sobre o game quando chegar a hora certa”, afirmou a Insomniac Games em comunicado.


    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=


    A desenvolvedora, que faz parte da PlayStation Studios, solicitou ajuda das operadoras de internet para bloquear o acesso ilegal à versão não finalizada de Marvel’s Wolverine que circulou na internet após os vazamentos.
    De acordo com o site Insider-Gaming, as empresas de internet dos Estados Unidos estão enviando mensagens aos clientes que fizeram o download da versão vazada.
    A empresa Xfinity, por exemplo, está alertando seus usuários sobre a violação dos termos do contrato assinado com a Comcast e informando que repetir a ação pode resultar no encerramento do serviço de internet.
    O documento enviado como alerta ao cliente lista informações como horário do download, endereço e outros detalhes, demonstrando que a operadora tem acesso a todas as informações necessárias para encerrar o contrato, seguindo os parâmetros legais.
    Fonte: The Verge, Eurogamer


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    Data de estreia de Sayonara Ryuusei, Konnichiwa Jinsei é revelada

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    ©Sayonara Ryuusei, Konnichiwa Jinsei A equipe técnica do anime baseado nas light novels do escritor Hiroaki Nagashima, do ilustrador Kisuke Ichimaru e do designer de personagens Kurono, Sayonara Ryuusei, Konnichiwa Jinsei (Good Bye, Dragon Life) anunciou mais dois membros do elenco, sua música tema de encerramento e sua estreia na plataforma de streaming em 3 de outubro. Também foi lançado um novo comercial, que apresenta a música de encerramento da dupla de rock EverdreaM, chamada “Kimi to Mita Keshiki” (The View I Saw With You).
    Os novos membros do elenco são:
    A YouTuber virtual Ruri Asano como Caravis (ortografia não oficial); Hisako Kanemoto como Myraal (ortografia não oficial). Elenco:
    Shunsuke Takeuchi como Dolan, o dragão mais poderoso que renasceu como humano; Hitomi Sekine como Celina, uma lâmia que conhece o Dolan; Ayaka Ohashi como Christina; Akane Matsunaga como Airi; Eriko Matsui interpretando Malida, comandante das tropas estacionadas em Verne; Misato Matsuoka interpretando Letícia. Sinopse:
    Mais informações:
    Ken’ichi Nishida (Papuwa) está dirigindo o anime no estúdio Synergy SP e Vega Entertainment. Naokatsu Tsuda (diretor de JoJo’s Bizarre Adventure) está escrevendo o roteiro. Nozomi Kawashige (designer de subpersonagens de Battle Game in 5 Seconds) está encarregado do design dos personagens. Tatsuhiko Saiki (My Next Life as a Villainess: All Routes Lead to Doom!) e Hanae Nakamura (The Quintessential Quintuplets) estão compondo a música.
    As web novels foram lançadas em 2013. A editora AlphaPolis publicou o primeiro volume das light novels em março de 2015. Nagashima e Kurono lançaram uma adaptação para mangá em dezembro de 2015.
    Fonte:Aqui!

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    PCs

    Microsoft revela tecla Copilot para computadores com Windows 11 na CES 2024

    Após três décadas, a Microsoft anunciou hoje que adicionará uma nova tecla nos teclados dos PCs que rodam Windows 11. Em breve, os usuários terão a tecla dedicada para acessar o Copilot, que é um assistente pessoal baseado em inteligência artificial. Essa mudança representa a primeira grande alteração nos teclados dos PCs com Windows em quase 30 anos.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=%22%20http:= Imagem: divulgação / Microsoft
    A Microsoft irá apresentar alguns computadores com a nova tecla de atalho para o Copilot durante a CES 2024, que é uma das maiores feiras de tecnologia do ano, em Las Vegas.
    A nova tecla “Copilot” será similar à tecla “Windows” encontrada no canto inferior esquerdo dos teclados, proporcionando uma forma rápida de acessar o menu Iniciar. No entanto, a tecla “Copilot” abrirá o assistente pessoal de inteligência artificial da Microsoft.


    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=%22%20http:=


    Segundo a Microsoft, a adição do novo atalho nos teclados é “mais um momento transformador em nossa jornada com o Windows, onde o Copilot será o ponto de entrada para o mundo da IA no PC”.
    A expectativa é que os primeiros PCs com teclados já com a nova tecla comecem a ser lançados no mercado a partir do meio do ano. Apesar de parecer uma novidade “simples”, a inclusão de uma tecla física de acesso ao Copilot demonstra a importância da inteligência artificial para o futuro do Windows.
    Windows Copilot
    O Windows Copilot é uma nova ferramenta de inteligência artificial que fica na barra lateral do sistema operacional. Assim como a busca inteligente do Bing, o Copilot pode ser usado para perguntas gerais. Além disso, ele também pode funcionar como um “assistente pessoal” para o Windows 11.
    Isso significa que os usuários poderão solicitar que o Copilot execute tarefas e faça alterações nas configurações do sistema operacional, como ativar o modo de luz noturna ou trocar o papel de parede da área de trabalho.


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    Anunciado o desenvolvimento de Smite 2 na Unreal Engine 5

    Com uma base de mais de 40 milhões de jogadores registrados em todo o mundo e quase uma década de existência, Smite está prestes a ganhar uma continuação. A Titan Forge Games, desenvolvedora do jogo, fez o anúncio durante o Smite World Championships.


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    Descrito como um MOBA com uma abordagem mais impactante, estratégica e criativa, Smite 2 tem como objetivo aprimorar o jogo em todos os aspectos, mantendo a essência da franquia para jogadores experientes.
    O jogo continuará a ser uma perspectiva em terceira pessoa, mas desta vez será construído na Unreal Engine 5, possibilitando uma remodelagem completa de todos os sistemas principais e elementos visuais do jogo.
    No lançamento, o jogo já contará com 25 deuses (incluindo os antigos e novos). No entanto, a ideia é eventualmente trazer de volta todos os deuses presentes no jogo original.
    Smite 2 ainda não tem data
    Ainda não há uma data definida, mas a Titan Forge Games revelou que o MOBA entrará em testes alfa fechados entre março e junho deste ano.
    E por fim, o jogo será lançado para PC (via Steam e Epic Games), PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
    Via: Video Games Chronicle

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    Crossplay será implementado no Mortal Kombat 1 no início de 2024.

    O primeiro lançamento de Mortal Kombat ocorreu em setembro deste ano, com versões disponíveis para PCs e videogames. No entanto, muitos jogadores sentiram falta do suporte ao crossplay, mas isso está prestes a mudar.
    Em uma transmissão da NetherRealm Studios, os desenvolvedores anunciaram que Mortal Kombat 1 terá suporte ao crossplay entre PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5. Infelizmente, a versão de Nintendo Switch ficará de fora, como era esperado.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22%20alt=%22Mortal%20Kombat%201%22%20width=%221024%22%20height=%22430%22%20title=%22Mortal%20Kombat%201%20ganhar%C3%A1%20crossplay%20no%20come%C3%A7o%20de%202024%201%22%20data-lazy-srcset=%22https://cdn-blog.kabum.com.br/wp-content/uploads/2023/09/Mortal-Kombat-1-4_Easy-Resize.com_-1024x430.jpg%201024w,%20https://cdn-blog.kabum.com.br/wp-content/uploads/2023/09/Mortal-Kombat-1-4_Easy-Resize.com_-600x252.jpg%20600w,%20https://cdn-blog.kabum.com.br/wp-content/uploads/2023/09/Mortal-Kombat-1-4_Easy-Resize.com_-768x323.jpg%20768w,%20https://cdn-blog.kabum.com.br/wp-content/uploads/2023/09/Mortal-Kombat-1-4_Easy-Resize.com_-150x63.jpg%20150w,%20https://cdn-blog.kabum.com.br/wp-content/uploads/2023/09/Mortal-Kombat-1-4_Easy-Resize.com_.jpg%201280w%22%20data-lazy-sizes=%22(max-width:%201024px)%20100vw,%201024px%22%20data-lazy-src=%22https://cdn-blog.kabum.com.br/wp-content/uploads/2023/09/Mortal-Kombat-1-4_Easy-Resize.com_-1024x430.jpg%22/><br%20/>%0A%20%20%20%20%20%20%20%20<img%20loading=Imagem: reprodução/MK1 O suporte ao crossplay está previsto para ser lançado no começo de 2024, mas uma data específica ainda não foi mencionada. Além disso, o jogo também receberá um filtro de “conexões Wi-Fi”, que permitirá que os jogadores recusem partidas com possíveis problemas de lag.
    Quan Chi chega ao Mortal Kombat 1
    A partir de hoje, é importante observar que os jogadores que adquiriram o Mortal Kombat 1 Pack também terão acesso antecipado ao personagem Quan Chi. O trailer do novo personagem pode ser conferido abaixo.


    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22%20alt=%22Thumbnail%20do%20video%22%20title=%22Mortal%20Kombat%201%20-%20Official%20Quan%20Chi%20Gameplay%20Trailer%22%20data-lazy-src=%22https://i.ytimg.com/vi/CMQOKRhpc_s/hqdefault.jpg%22/><br%20/>%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20<img%20decoding=

    Para obter mais detalhes sobre o jogo, não deixe de conferir esta análise feita pelo blog GGames!.
    Via: Wccftech

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    Bloqueadores de anúncio podem estar afetando o desempenho dos PCs ao utilizar o YouTube.

    O YouTube está enfrentando uma verdadeira batalha com os bloqueadores de anúncios, chegando ao ponto de solicitar que esses softwares sejam desativados para assistir aos vídeos. Visivelmente irritados com a lentidão do site, os usuários com bloqueadores de anúncios afirmam que seus PCs ficam mais lentos devido ao uso desse tipo de extensão no navegador.
    Segundo relatos publicados no Reddit, acessar o YouTube com um bloqueador de anúncios faz com que a CPU seja mais exigida, o que implica em menos recursos disponíveis para outras atividades. Até o momento, o problema tem afetado principalmente usuários do Google Chrome e navegadores baseados no Chromium.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/blog GGames!
    Testes realizados pelo site PC Gamer revelaram uma diferença de 17% na utilização da CPU ao acessar o site com ou sem o bloqueador de anúncios ativado no navegador.
    Essa diferença é mais significativa em PCs e laptops com processadores mais antigos ou menos potentes. O blog GGames! também obteve resultados semelhantes em dois de seus PCs.
    Problema afeta usuários premium do YouTube
    De acordo com os relatos publicados no Reddit, até mesmo os assinantes do YouTube Premium estão enfrentando o problema de maior utilização da CPU, resultando em um PC mais lento. Embora não tenham anúncios em seus vídeos devido à assinatura, é importante lembrar que ainda utilizam bloqueadores de anúncios em outros sites.
    A solução aparente para o problema tem sido migrar do Google Chrome para o Firefox, já que outros navegadores baseados no Chromium, como o Edge, também apresentaram alta taxa de utilização da CPU com bloqueadores de anúncios.
    O blog GGames! entrou em contato com o Google para obter mais informações sobre os relatos e atualizará a matéria assim que receber uma resposta.
    Fonte: PC Gamer

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    Dina, conhecida atriz, é selecionada para retornar na próxima temporada

    Após confirmar os atores escolhidos para interpretar Abby e Jessie na segunda temporada de The Last of Us, Isabela Merced foi confirmada como atriz para o papel de Dina nos novos episódios.
    Na temporada, a personagem foi descrita como alguém com “um espírito livre cuja devoção à Ellie será testada pela brutalidade do mundo em que vivem”.
    Em um comunicado enviado à imprensa, os produtores executivos e co-criadores da série, Craig Mazin e Neil Druckmann, afirmaram que a personagem é “acolhedora, brilhante, selvagem, engraçada, moral, perigosa e instantaneamente adorável”.
    Vale destacar que Dina, assim como Abby, são personagens de extrema importância para a trama da segunda parte de The Last of Us e, portanto, eram aguardadas com grande expectativa.
    Merced já é relativamente conhecida na indústria por seus papéis em Transformers: O Último Cavaleiro, Sicário: Dia do Soldado e, mais recentemente, no filme live-action Dora e a Cidade Perdida.
    Segunda temporada de The Last of Us
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/HBO
    Com lançamento previsto para 2025, embora sem data específica, as filmagens da segunda temporada de The Last of Us devem começar em fevereiro no Canadá.
    Via: Eurogamer


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    WhatsApp inicia a disponibilização de um editor de adesivos interno | GGames

    Os adesivos têm um grande sucesso no WhatsApp, mas para criá-los, os usuários precisam usar ferramentas de terceiros. Felizmente, em breve isso vai mudar com a chegada de um novo recurso.
    Na versão Beta do WhatsApp para iOS, a Meta acaba de disponibilizar uma função que permite criar seus próprios adesivos diretamente no aplicativo. Além disso, os adesivos existentes também podem ser editados com esse recurso.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: WABetaInfo
    Antes desse recurso ser lançado, vale lembrar que o aplicativo já possuía uma ferramenta que permitia converter imagens em adesivos. No entanto, essas imagens, ao contrário do novo recurso, não podiam ser editadas diretamente no aplicativo.
    O recurso foi disponibilizado na versão Beta 24.1.10.72 do WhatsApp para iOS, mas está sendo liberado gradualmente para os usuários. Portanto, pode levar mais alguns dias ou semanas até que todos nesta versão ou superior possam testar o recurso.
    WhatsApp tem outras novidades
    O WhatsApp também está trabalhando em um recurso para sua versão Business em que os usuários poderão obter um selo de verificação para seus canais. Com isso, os clientes sempre saberão que estão entrando em contato com um perfil oficial, o que deve reduzir a possibilidade de golpes.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: WABetaInfo
    Esse recurso ainda está em desenvolvimento e não há previsão de quando será lançado nem mesmo para testes.
    Fonte: WABetaInfo (1 e 2)

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