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    Nossas Notícias

    Pela primeira vez, a inteligência artificial derrota seres humanos em uma competição de destreza física.

    A inteligência artificial (IA) ganhou… mais uma vez! Sim, a tecnologia já superou oponentes humanos em jogos como xadrez e também no videogame. Aliás, quando se trata de processamento e análise de dados para tomada de decisões, a IA já provou ser capaz de superar os seus criadores. Ainda não tínhamos perdido (ainda) no campo da habilidade física. Mas adivinha… perdemos novamente!
    Pesquisadores do Instituto Federal de Tecnologia de Zurique (ETH) desenvolveram um robô controlado por um algoritmo de inteligência artificial com o único objetivo de aprender a jogar um jogo de labirinto popular. O objetivo é simples: controlar duas alavancas giratórias para equilibrar a bola do início ao fim do caminho sem deixá-la cair nos buracos do tabuleiro.
    Parece fácil à primeira vista. Mas nem tanto… A ciência explica a dificuldade em alcançar o objetivo do jogo: requer habilidades motoras finas, raciocínio espacial e, claro, muita prática. Sim, o treino pode levar à perfeição ou quase isso.
    E assim foi, com muito treino, que o robô CyberRunner surpreendeu. Equipado com dois motores, uma câmera e um computador, ele pode jogar como qualquer pessoa – ou quase isso.
    Imagem: Instituto Federal de Tecnologia de Zurique
    O robô também foi treinado e aprendeu com sua própria experiência. Nesse sentido, os pesquisadores do ETH se basearam nos recentes avanços da aprendizagem por reforço, que permite que algoritmos de inteligência artificial tomem decisões e escolham repetir comportamentos potencialmente bem-sucedidos.
    Imagem: Instituto Federal de Tecnologia de Zurique
    Foram necessárias 6 horas de prática para o CyberRunner quebrar o recorde mundial estabelecido por Lars Göran Danielsson, que em 2022 concluiu todo o percurso do jogo sem deixar a bolinha cair em 15,41 segundos. O robô alimentado por IA foi 6% mais rápido e completou o jogo em 14,48 segundos, como mostrado no vídeo abaixo.




    E quando a IA tenta trapacear?!
    Por fim, vale ressaltar que durante o processo de aprendizado, o robô se aproximou das táticas humanas de maneiras não convencionais e encontrou maneiras de trapacear. No entanto, os criadores do projeto intervieram para ensinar ao CyberRunner a não pular partes do labirinto.

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    Nova atualização do WhatsApp permitirá o compartilhamento de músicas durante as videochamadas

    O WhatsApp é uma das maneiras mais convenientes de realizar chamadas de vídeo com os amigos. Aqueles que têm gosto musical compartilhado podem desfrutar de uma ótima novidade.
    Em uma versão beta do WhatsApp para Android, o site WABetaInfo descobriu um recurso que permite compartilhar músicas reproduzidas em seu celular durante as chamadas de vídeo. Isso significa que, ao ouvir uma música em seu celular, seus amigos também poderão ouvi-la durante a chamada.
    Imagem: WABetaInfo
    A captura de tela obtida pelo site WABetaInfo, infelizmente, não revela mais detalhes sobre como o recurso funcionará. Portanto, não podemos confirmar se essa função será compatível com todos os aplicativos ou se capturará todo o áudio do celular quando ativada.
    O recurso de compartilhamento de músicas, embora tenha sido descoberto, ainda não está disponível para testes na versão beta do WhatsApp.
    WhatsApp planeja integração com o Instagram
    Outra função descoberta pelo site WABetaInfo em uma versão de teste do WhatsApp está relacionada à integração com o Instagram. Como mostra a imagem abaixo, os status compartilhados no WhatsApp poderão ser enviados para o Instagram com apenas um toque.
    Imagem: WABetaInfo
    Esse recurso, assim como o compartilhamento de músicas, está em desenvolvimento e não há previsão de quando será disponibilizado para testes.
    Fonte: WABetaInfo (1, 2)

    Nós, do blog GGames, somos fervorosos adeptos do fabuloso mundo dos dispositivos inteligentes, mergulhando de cabeça nas tendências, inovações e apaixonantes discussões sobre smartwares e smartwares!
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    Jogo Snow Day! será lançado para PS5 em março de 2024

    Depois de algumas semanas de expectativa, a THQ Nordic revelou que South Park: Snow Day! será lançado em 26 de março de 2024 para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC. O jogo está agora disponível para pré-venda em duas edições na PS Store.
    Produzido pela South Park Digital Studios, responsável por The Stick of Truth e A Fenda que Abunda Força, o game oferecerá uma experiência cooperativa para até quatro jogadores. No entanto, desta vez ele abandona o estilo de RPG por turnos e adota um combate em tempo real, com gráficos em 3D controversos.
    Também foi lançado um novo trailer de South Park: Snow Day!, que mostra mais detalhes da dublagem oficial e da jogabilidade. Assista ao vídeo abaixo para descobrir como Cartman, Kenny, Kyle e Stan vão se divertir em um dia livre da escola:
    South Park: Snow Day! está disponível para pré-venda na PS Store
    Na PlayStation Store, South Park: Snow Day! já está disponível para pré-venda e foram confirmados elementos de microtransação. Os fãs podem escolher a edição Standard, pelo preço de R$ 149,50, ou a Deluxe, por R$ 249, 50. A versão Deluxe inclui os conteúdos do Passe de Temporada do primeiro ano.
    Além disso, ambas as versões incluem o conjunto cosmético Underwear Gnome, que consiste em um chapéu, uma barba, uma túnica verde e uma capa amarela. Esse conjunto é oferecido como bônus de pré-venda, sem custo adicional.
    O que você está achando do novo jogo de South Park? Deixe um comentário!

    Nosso blog GGames é como um devotado torcedor de carteirinha do time Playstation, sempre pronto para celebrar as vitórias, mergulhar nas histórias épicas e descobrir os segredos mais fascinantes desse universo de entretenimento.
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    Jogo Snow Day! será lançado para PS5 em março de 2024

    Depois de algumas semanas de expectativa, a THQ Nordic revelou que South Park: Snow Day! será lançado em 26 de março de 2024 para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch e PC. O jogo está agora disponível para pré-venda em duas edições na PS Store.
    Produzido pela South Park Digital Studios, responsável por The Stick of Truth e A Fenda que Abunda Força, o game oferecerá uma experiência cooperativa para até quatro jogadores. No entanto, desta vez ele abandona o estilo de RPG por turnos e adota um combate em tempo real, com gráficos em 3D controversos.
    Também foi lançado um novo trailer de South Park: Snow Day!, que mostra mais detalhes da dublagem oficial e da jogabilidade. Assista ao vídeo abaixo para descobrir como Cartman, Kenny, Kyle e Stan vão se divertir em um dia livre da escola:
    South Park: Snow Day! está disponível para pré-venda na PS Store
    Na PlayStation Store, South Park: Snow Day! já está disponível para pré-venda e foram confirmados elementos de microtransação. Os fãs podem escolher a edição Standard, pelo preço de R$ 149,50, ou a Deluxe, por R$ 249, 50. A versão Deluxe inclui os conteúdos do Passe de Temporada do primeiro ano.
    Além disso, ambas as versões incluem o conjunto cosmético Underwear Gnome, que consiste em um chapéu, uma barba, uma túnica verde e uma capa amarela. Esse conjunto é oferecido como bônus de pré-venda, sem custo adicional.
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    O jogo “Like a Dragon” alcança a marca de 1,8 milhão de unidades vendidas.

    A franquia Yakuza, finalmente, deixou de ser um fenômeno asiático para se expandir globalmente. Like a Dragon é a grande prova disso. O jogo, de acordo com informações recentemente divulgadas pela SEGA, alcançou quase 2 milhões de unidades vendidas em todo o mundo.
    Número bastante significativo – e que se torna ainda mais impressionante quando analisado mais detalhadamente. No total, o jogo atingiu a marca de 1,8 milhão de cópias, sendo 1,4 milhão fora do Japão – onde ele costuma ser mais popular.
    Algo interessante a se observar é que o game também traz uma nova abordagem para a franquia. Neste Yakuza, temos um protagonista novo e uma jogabilidade muito diferente do que vimos anteriormente.
    Parece que deu certo, não é mesmo?
    Yakuza: Like a Dragon teve influência de One Piece
    Yakuza: Like a Dragon, jogo que introduziu mecânicas de RPG por turnos na série Ryu Ga Gotoku, foi “fortemente” inspirado no mangá One Piece. Em entrevista à Crunchyroll (via IGN), Masayoshi Yokoyama, chefe da desenvolvedora, afirmou ter adaptado as personalidades de Luffy e dos Chapéus de Palha em seus personagens principais.
    De acordo com o produtor de Yakuza, a criação de Eiichiro Oda estava constantemente em sua mente e influenciou alguns dos fundamentos narrativos em relação aos heróis. A série foi concebida para manter a identidade dos jogos anteriores, mas sofreu várias influências, especialmente de Luffy, que emprestou seu senso de humor e determinação a Ichiban Kasuga. Leia mais aqui.

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    Possibilidade de adaptação cinematográfica ou seriada para Lies of P no futuro

    Desde o seu lançamento, o jogo Lies of P tem sido reconhecido por dar uma abordagem mais sombria à famosa história do Pinóquio. Devido ao seu sucesso, o estúdio Round 8 já está planejando um DLC e uma sequência – mas isso não é tudo.
    Em uma entrevista ao Game Rant, o diretor do jogo, Jiwon Choi, revelou que recebeu propostas para adaptar o jogo para outros formatos.
    “Existem histórias que não pudemos incluir no jogo e isso faz com que os jogadores se perguntem se o estúdio Round 8 está aberto a levar essas histórias para diferentes formatos. Já recebemos várias ofertas nesse sentido”, disse ele.
    Portanto, é possível que Lies of P seja adaptado para outro formato de mídia em breve. Com tantos jogos sendo adaptados em séries de TV ultimamente, não seria surpreendente se a história de P ganhasse um formato episódico.
    Por outro lado, as adaptações para o cinema nunca saem de moda, então essa também seria uma ótima oportunidade de levar esse fascinante universo para as telonas.
    Disponibilidade de Lies of P
    Imagem: Neowiz Games
    Vale ressaltar que Lies of P já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series S/X, além de estar também disponível no Game Pass.
    Via: Eurogamer

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    Garantido! Horizon Chase 2 será lançado para PS4 e PS5 em 2024

    O estúdio brasileiro Aquiris anunciou que as versões de PS4 e de PS5 de Horizon Chase 2 chegarão em 2024. Elas estarão disponíveis ao lado das edições de Xbox One e de Xbox Series, com data ainda a ser confirmada.
    Em anúncio nas redes sociais, os desenvolvedores revelaram que o jogo será lançado para os consoles de mesa no outono do próximo ano. Além disso, o “espírito de corrida” das edições de Nintendo Switch e da Epic Games Store será mantido.
    Saiba mais sobre Horizon Chase 2
    Leia abaixo a descrição do jogo, de acordo com sua página oficial na Epic Games Store:
    O que achou dessa novidade? Ansioso pelo jogo? Comente!


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    Os 10 Melhores K-Dramas brasileiros em 2023 pelo Rakuten Viki

    O ano de 2023 está chegando ao fim e, por isso, o serviço de streaming Rakuten Viki divulgou as suas dez séries asiáticas mais populares entre os espectadores brasileiros. Entre as produções mais assistidas estão os K-Dramas (séries coreanas) e os C-Dramas (séries chinesas).
    Além disso, a plataforma de entretenimento asiático também revelou quais foram as séries mais assistidas pelo público do Japão, Coreia, China e Tailândia no Rakuten Viki. Confira abaixo o Top 10 tanto para o Brasil quanto para os outros países.
    Os 10 K-Dramas e C-Dramas mais assistidos no Brasil em 2023 (sem ordem específica)


    Dramas mais assistidos em 2023 no Brasil por país
    ‌https://youtu.be/5DEYQh3I–o?si=_dBMboE7zIu49gGd

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    Um teaser trailer inédito é lançado para Hananoi-kun to Koi no Yamai.

    data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=©Hananoi-kun to Koi no Yamai O site oficial para a adaptação em anime do mangá Hananoi-kun to Koi no Yamai (A Condition Called Love), de Megumi Morino, divulgou um novo teaser trailer da obra. A animação será lançada em abril de 2024.
    Elenco:
    Kana Hanazawa interpretará Hotaru Hinase; Chiaki Kobayashi interpretará Noi Hana (Hananoi-kun). Sinopse:
    Mais informações:
    Tomoe Makino (Aharen-san wa Hakarenai, Kotaro Lives Alone) está dirigindo o anime no East Fish Studio. Hitomi Amamiya (Merc Storia: The Apathetic Boy and the Girl in a Bottle, Chillin’ in My 30s after Getting Fired from the Demon King’s Army) está supervisionando e escrevendo os roteiros da série, e Akiko Satou (Trigun Stampede) está responsável pelo design dos personagens.
    Morino lançou o mangá na revista Monthly Dessert da Kodansha em dezembro de 2017. A obra já vendeu mais de 3,8 milhões de cópias e ganhou o prêmio de Melhor Shoujo Manga no 45º Manga Awards da Kodansha em 2021.
    Fonte:Aqui!

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    Lançamento de Metal Slug Tactics é adiado até 2024.

    O Metal Slug Tactics despertou o interesse dos jogadores ao apresentar uma proposta de RPG tático com elementos roguelike, o que difere bastante da fórmula que eternizou a franquia. No entanto, aqueles que esperavam jogar o título ainda em 2023 acabaram de receber uma notícia desanimadora.
    No canal oficial do Metal Slug Tactics no Discord, o Leikir Studio, responsável pelo desenvolvimento do jogo, confirmou o adiamento para 2024. O motivo do adiamento é garantir que o título corresponda às expectativas dos fãs da franquia.
    Imagem: divulgação/Dotemu
    Além do adiamento, nenhuma data de lançamento mais precisa foi mencionada, o que indica que o jogo pode ser lançado apenas no final de 2024. Essa mesma estratégia de não indicar uma data específica de lançamento já havia sido adotada quando o jogo foi anunciado.
    Metal Slug Tactics pode não ser lançado para Xbox e PlayStation
    O Metal Slug Tactics foi inicialmente anunciado como um jogo exclusivo para PCs. No entanto, dois meses após o anúncio, o Leikir Studio confirmou que uma versão também será lançada para Nintendo Switch. Isso sugere que o jogo pode não estar disponível, pelo menos em seu lançamento, para Xbox e PlayStation.





    O jogo, vale lembrar, foi revelado em 2021 com previsão de lançamento para 2022, mas foi adiado para 2023. Desde então, apenas um trailer com detalhes de sua jogabilidade foi divulgado.
    Via: Eurogamer

    “Se GGames fosse uma pessoa, ele seria um fã ardente da Nintendo, com seu coração batendo no ritmo do Super Mario enquanto sua mente desbrava os reinos de Hyrule.”
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