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    Data de lançamento definida para a estreia de “Mato Seihei no Slave”

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    ©Mato Seihei no Slave A conta oficial no Twitter da adaptação para anime do mangá do escritor Takahiro e do ilustrador Youhei Takemura, Mato Seihei no Slave (Chained Soldier), divulgou que o anime terá sua estreia no Japão em 4 de janeiro. A série estava prevista para ser lançada este ano, mas foi adiada. A HIDIVE vai transmitir o anime no Ocidente. A pré-estreia norte-americana aconteceu durante o evento Anime NYC em 17 de novembro.
    Elenco:
    Akari Kitou como Kyouka Uzen; Yuuya Hirose como Yuuki Wakura; Mari Hino como Shushu Suruga. Yume Miyamoto como Chamar Azuma; Hina Tachibana como Neo Ookawamura; Maaya Uchida como Tenka Izumo; Rainha Ueda como Sahara Wakasa; Nene Hieda como Yachiho Azuma. Sinopse:
    Mais sobre:
    O mangá é escrito por Takahiro, mesmo autor de Akame ga Kill!, porém, a ilustração é feita por Yohei Takemura. O mangá é distribuído digitalmente desde janeiro de 2019 através da plataforma Shonen Jump+, da Shueisha.
    Embora a direção geral do anime seja feita por Junji Nishimura (Dog Days), o diretor responsável pelos episódios é Goro Kuji (The Lost Village). O roteiro está a cargo da dupla Ryota Kano e Akira Kendaichi. O design dos personagens é feito por Hiroyuki Yoshii (Tawawa on Monday), porém, o design das cores é responsabilidade de Kaoru Nishimura. Por fim, temos Yasuhiro Nakanishi (Kaguya-sama: Love is War) fazendo a composição do anime.
    Fonte: Aqui!


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    O próximo projeto da CDPR é o maior até agora, contando com uma equipe de 330 desenvolvedores.

    Após o êxito de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, a empresa polonesa CD Projekt Red (CDPR) finalmente volta sua atenção para outros projetos, fornecendo agora uma breve atualização sobre o “Witcher 4” – também conhecido como “Polaris” – aquele jogo que eles negaram inicialmente estar sendo desenvolvido, mas no final das contas estão realmente desenvolvendo.
    A novidade em si não é muito significativa: o novo jogo, previsto para ser lançado quem sabe quando depois de 2025, já conta com uma equipe de 330 desenvolvedores trabalhando em sua criação. Em termos práticos, este já é o “maior projeto atual” da CDPR.
    Imagem: CD Projekt Red/Divulgação
    Para comparação, a equipe por trás de Cyberpunk 2077 tinha cerca de 300 desenvolvedores – era o maior projeto na época, mas agora foi superado pelo jogo que pode ou não ter Geralt de Rívia como protagonista.
    O anúncio foi feito durante a conferência da empresa com investidores, onde ela também divulgou os resultados financeiros do último trimestre. Na mesma ocasião, a CDPR confirmou que Phantom Liberty vendeu 3 milhões de cópias nos primeiros dias de lançamento nos consoles PlayStation 5, Xbox Series S/X e PC, alcançando um total de 4,3 milhões de unidades vendidas nos dois primeiros meses.

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    A venda antecipada de Dragon’s Dogma 2 já está disponível na loja virtual da PlayStation.

    A Capcom revelou, durante o evento, que a pré-venda de Dragon’s Dogma 2 terá início hoje (28) para PS5, Xbox Series e PC (Steam). O jogo, que chegará em 22 de março de 2024, estará disponível em duas edições: Standard e Deluxe.
    A edição padrão está sendo vendida por R$ 336,90 na PS Store e contará com o jogo principal e armas extras para cada uma das classes disponíveis – o “Quarteto de Armas Superiores”.
    Por outro lado, a edição Deluxe custa R$ 384,50 e inclui benefícios adicionais, como o “Ring of Assurance”, um kit de acampamento, 1.500 Rift Crystals, uma coleção de sons e músicas, além dos itens “Wakestone”, “Art of Metamorphosis”, “Harpysnare Smoke Beacons”, “Ambivalent Rift Incense”, “Heartfelt Pendant” e a chave da prisão improvisada “Makeshift Gaol Key”.

    Trailer de Dragon’s Dogma 2
    No showcase, a Capcom também divulgou um novo trailer de Dragon’s Dogma 2. As imagens mostram detalhes das habilidades únicas das classes, criaturas mágicas, interação com os membros do grupo, exploração e um combate dinâmico. Assista aqui!

    O GGames é apaixonado pelo universo Playstation, jogando e explorando todos os seus segredos, trazendo conteúdo exclusivo e empolgante para os fãs da plataforma.
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    Lenovo solicita interrupção das vendas de notebooks Asus devido à violação de patentes

    Confronto entre empresas de grande porte. A Lenovo entrou com um processo judicial contra a Asus, acusando-a de violar quatro patentes em seus produtos. Além de compensação financeira, a Lenovo está solicitando a suspensão da venda dos notebooks Zenbook e de outros produtos que também teriam infringido as patentes nos Estados Unidos.
    Imagem: divulgação
    Confira as quatro patentes que a Lenovo acusa a Asus de ter infringido:
    A patente intitulada “Métodos e aparelhos para transmissão em blocos de recursos” foi emitida em 2021 e diz respeito à redução do atraso durante a transmissão de dados de um dispositivo sem fio. A Lenovo alega que o modelo Zenbook Pro 14 OLED da Asus viola essa patente. O mesmo modelo de notebook também é acusado de infringir a patente de gerenciamento de energia wake-on-LAN sem fio emitida para a Lenovo em 2010. A patente intitulada “Rolagem diagonal do touchpad”, emitida em 2021, permite que os usuários realizem uma rolagem diagonal em qualquer área do touchpad usando dois dedos. De acordo com a Lenovo, os Zenbooks incorporam hardware e firmware em seus touchpads que foram especificamente feitos ou adaptados para praticar a invenção reivindicada nessa patente específica. A patente intitulada “Dobradiça de eixo duplo com mecanismo de eixo de sincronização angular”, emitida em 2014, é descrita pela Lenovo como um conjunto de dobradiças que permitem que laptops 2 em 1 mudem do modo tradicional para o modo tablet. Segundo a empresa, o Zenbook Flip 14 da Asus possui uma dobradiça “ErgoLift” de 360 graus que infringe essa patente. Zenbook Flip 14, da Asus – Imagem: divulgação
    A última estratégia da Lenovo
    Em um comunicado à imprensa, a Lenovo afirmou que decidiu mover o processo em resposta aos registros apresentados pela Asus em agosto no Tribunal Regional de Munique. A Lenovo alegou que esses registros da Asus estavam relacionados à tecnologia celular, para a qual a Lenovo havia proposto um “acordo de licenciamento cruzado como solução” à Asus.
    Imagem: JHVEPhoto / Shutterstock.com
    Agora, com mais de 28 mil patentes registradas e outras 14 mil pendentes, a Lenovo deseja que a Asus “pare de comercializar, anunciar, distribuir, oferecer para venda, vender ou transferir de qualquer outra forma, incluindo o movimento ou envio de produtos em estoque” que infringem as quatro patentes em questão.
    Via: The Register

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    Propagação mundial do malware empregado na guerra ucraniana

    Um software malicioso chamado “LitterDrifter”, amplamente utilizado na guerra entre a Rússia e a Ucrânia, começou a se disseminar pelo resto do globo. De acordo com a empresa de segurança CheckPoint Research, o método de infecção é bastante simples – o que contribui para sua capacidade de afetar uma grande quantidade de dispositivos.
    Basicamente, o malware em questão se instala em portas USB, aguardando a conexão de qualquer dispositivo – como mouses, pen drives, headsets, teclados, joysticks, entre outros – à porta comprometida, implantando uma cópia do LitterDrifter, de forma que, caso o dispositivo seja conectado a outra porta posteriormente, sua segurança também seja afetada.
    Imagem: Suttipun/Shutterstock.com
    Hackers que desenvolvem esse tipo de malware geralmente tentam se manter na sombra, mas neste caso, os responsáveis são bastante conhecidos por preferirem a publicidade: o grupo russo, conhecido por vários nomes como Gamaredon, Primitive Bear, ACTINIUM, Armageddon ou Shuckworm, iniciou suas atividades em 2014 e, segundo várias autoridades policiais, é atribuído ao serviço militar russo.
    Em resumo: o governo de Vladimir Putin ocasionalmente recruta seus serviços – e parece ser o caso na campanha contra a Ucrânia: instalações de todos os tipos na Ucrânia foram alvo do grupo, de forma pública.
    De acordo com a Checkpoint, o malware criado pelo grupo russo foi desenvolvido em linguagem Visual Basic Scripting e direciona todos os dispositivos infectados para centros de controle remoto operados pelo Gamaredon.
    Em termos técnicos, o LitterDrifter é um worm, um tipo de malware que se dissemina e se multiplica exponencialmente sem a necessidade de qualquer ação por parte do usuário. O Stuxnet é possivelmente o caso de worm mais conhecido: desenvolvido pelo Departamento de Defesa dos EUA, originalmente foi projetado para infectar apenas um número limitado de alvos, porém acabou se propagando de forma incontrolável, tornando-se um dos maiores malwares já vistos na história. O LitterDrifter possui um potencial semelhante.
    O relatório da CheckPoint apresenta informações mais detalhadas sobre o funcionamento técnico do malware, bem como dicas para identificar se sua máquina foi comprometida por ele. Até o momento, não foram identificados casos no Brasil, mas é sempre bom manter a segurança cibernética em alta, apenas como precaução.

    Nosso blog GGames é um verdadeiro aficionado pelo fascinante universo da Segurança, onde mergulhamos de cabeça para desvendar seus mistérios e oferecer conteúdo de qualidade aos nossos leitores.
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    Confira os destaques da CCXP23: Crunchyroll apresenta painéis com dubladores e exclusivas pré-estreias de animes

    A Crunchyroll anunciou hoje (27) que estará presente na CCXP23. A empresa terá um estande próprio no evento e revelou uma programação que inclui painéis com dubladores brasileiros e pré-estreias.
    O estande, chamado de Crunchy City, está localizado na rua principal da CCXP e os visitantes podem participar de atividades relacionadas a Jujutsu Kaisen, Spy x Family, Attack on Titan e One Piece, além de ganhar brindes.
    Os painéis com dubladores brasileiros vão acontecer nos palcos Ultra e Bentô durante o evento, assim como as pré-estreias e apresentações especiais divulgadas pela empresa para a CCXP. Confira a programação.
    Programação da Crunchyroll para 30 de novembro (quinta-feira) na CCXP23
    16h00 – 16h45: Painel da Indústria Crunchyroll (Palco Ultra)
    Apresentado por May Fujikake, apresentadora, jornalista e especialista em anime e cultura japonesa, saiba tudo sobre os grandes animes que estão sendo lançados diretamente da Crunchyroll! E ainda, estreia exclusiva com 15 minutos do episódio 1 de True Beauty.
    18h00 – Spy x Family: Painel com dubladores (Palco Bentô)
    Participe de um bate-papo com o elenco da série de sucesso Spy x Family:
    Imagem: Reprodução
    Guilherme Marques como Loid Forger Nina Carvalho como Anya Forger Maíra Paris como Yor Forger‌ Programação da Crunchyroll para 01 de dezembro (sexta-feira) na CCXP23
    ‌18h00 – Attack on Titan: Painel com dubladores (Palco Omelete)
    Participe de um bate-papo com o elenco da série de sucesso Attack on Titan:
    Imagem: Reprodução
    Lucas Almeida como Eren Mayara Stefane como Mikasa Pedro Volpato como Armin Programação da Crunchyroll para 02 de dezembro (sábado) na CCXP23
    18h00 – Attack on Titan: Painel com dubladores (Palco Bentô)
    O elenco da série de sucesso Attack on Titan retorna para um bate-papo, desta vez no Palco Bentô.
    20h00 – 21h15 – Noitão de Anime com a Crunchyroll (Palco Ultra)
    Uma noite especial com a estreia antecipada exclusiva destes incríveis títulos:
    Sasaki and Peeps, Episódio 1 – 25 primeiros minutos Classroom of the Elite, Episódio 1 da temporada 3 Saint Seiya: Os Cavaleiros do Zodíaco – Batalha do Santuário – Parte 2, Episódio 1 Programação da Crunchyroll para 03 de dezembro (domingo) na CCXP23
    ‌16h00 – Jujutsu Kaisen: Painel com dubladores (Palco Bentô)
    Participe de um bate-papo com o elenco da série de sucesso Jujutsu Kaisen:
    Imagem: Reprodução
    Yuri Tupper como Itadori Amanda Brígido como Nobara Fabrício Vila Verde como Fushiguro Via: Crunchyroll

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    Apple obtém patente para proteção de dados contra espiões de tela do iPhone

    A Apple tem conhecimento de que muitos usuários do iPhone podem ter suas informações expostas devido ao ângulo de visão da tela, conforme indicado em um artigo do Wall Street Journal. Com o objetivo de garantir a segurança dos usuários, a empresa está considerando duas soluções para o caso.
    Atualmente, a Apple oferece um campo de visão de 170 graus, o que permite que qualquer pessoa próxima ao aparelho consiga ver a tela como se estivesse olhando diretamente para o iPhone. Portanto, a primeira patente registrada pela Apple limitaria a quantidade de luz emitida em determinadas direções, de forma a impedir que as pessoas próximas visualizem o conteúdo exibido na tela.
    Imagem: Andrew Clare
    A segunda patente apresenta uma ideia similar, na qual os proprietários do iPhone poderão definir o ângulo de visão desejado por meio de um comando. No entanto, essa segunda patente seria direcionada a dispositivos com tela plana, indicando que podem existir soluções diferentes para cada modelo de iPhone.
    A Apple não comentou sobre a implantação da tecnologia
    Embora as patentes indiquem que a Apple está ciente do problema, é importante lembrar que o fato de uma patente existir não garante que o recurso será realmente desenvolvido e disponibilizado para todos.
    Portanto, até o momento, a empresa não se pronunciou sobre a implementação desses novos recursos.

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    PCs

    Imagem revela danos causados a um Steam Deck por exposição a uma fonte de calor elevada

    Dispositivos eletrônicos e calor excessivo definitivamente não combinam. Um usuário do Reddit teve uma experiência desagradável ao perceber o quão prejudicial pode ser deixar seu Steam Deck em cima de um fogão quente.
    Pode-se supor que @MisterColeman já soubesse disso. No entanto, por algum motivo cósmico, ele esqueceu seu valioso portátil em cima do fogão ainda quente.
    Infelizmente, quando ele percebeu, já era tarde demais: os danos já haviam sido feitos.
    Curiosamente, os danos parecem maiores visualmente do que na prática. Isso ocorre porque a carcaça traseira do Steam Deck, embora derretida, conseguiu proteger a maior parte do interior do dispositivo.
    O Steam Deck derretido aparentemente pode ser consertado
    Com coragem, MisterColeman entrou em contato com o suporte do dispositivo para solicitar ajuda. A resposta foi óbvia: o custo do reparo pode ser maior do que o valor de um novo portátil.
    Aparentemente, a opção escolhida será substituir apenas o case e a bateria. Só o tempo (ou a assistência técnica) dirá se isso será suficiente.
    Via: Dexerto

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    Fotos por: Divulgação, GGames PCs

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    Imagem revela o dano causado por dono de Steam Deck ao aquecer o dispositivo em um fogão

    Dispositivos eletrônicos e calor excessivo definitivamente não combinam. Um usuário do Reddit teve uma experiência desagradável ao perceber o quão prejudicial pode ser deixar seu Steam Deck em cima de um fogão quente.
    Pode-se supor que @MisterColeman já soubesse disso. No entanto, por algum motivo cósmico, ele esqueceu seu valioso portátil em cima do fogão ainda quente.
    Infelizmente, quando ele percebeu, já era tarde demais: os danos já haviam sido feitos.
    Curiosamente, os danos parecem maiores visualmente do que na prática. Isso ocorre porque a carcaça traseira do Steam Deck, embora derretida, conseguiu proteger a maior parte do interior do dispositivo.
    O Steam Deck derretido aparentemente pode ser consertado
    Com coragem, MisterColeman entrou em contato com o suporte do dispositivo para solicitar ajuda. A resposta foi óbvia: o custo do reparo pode ser maior do que o valor de um novo portátil.
    Aparentemente, a opção escolhida será substituir apenas o case e a bateria. Só o tempo (ou a assistência técnica) dirá se isso será suficiente.
    Via: Dexerto

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    Rumor sugere que o Nintendo Switch 2 poderá se destacar na melhoria dos efeitos de raios

    A Nintendo declara que possui muitos projetos em andamento para o Nintendo Switch e que ainda está focada nele. Apesar dessas afirmações, há muita especulação em torno do Nintendo Switch 2, que recentemente foi alvo de mais um rumor relacionado às suas capacidades.
    Em um podcast de NatetheHate com John Linneman, do Digital Foundry, eles discutiram sobre as capacidades do Nintendo Switch 2. Em resumo, comentaram que o novo console da Nintendo deve se destacar na reconstrução de raios devido a uma técnica da Nvidia, em comparação ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X/S.
    Embora essa declaração pareça positiva para os fãs da Nintendo, foi mencionado um fato importante que pode diminuir as expectativas. A razão para isso é que o novo console da Nintendo seria superior apenas nesse aspecto, ou seja, ainda seria inferior em quase todos os outros aspectos.
    O presidente da Nintendo nega a existência do Nintendo Switch 2
    Durante a Gamescom 2023, surgiram rumores de que o Nintendo Switch 2 havia sido exibido secretamente para alguns desenvolvedores. No entanto, logo depois, após a divulgação de um relatório financeiro da Nintendo, Shuntaro Furukawa, presidente da empresa, negou a existência do console.
    Agora, as expectativas estão voltadas para março de 2024, quando termina o ano fiscal da Nintendo, para um possível anúncio do novo console.
    Via: Wccftech

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