Ir para conteúdo
  • Notícias

    Nossas Notícias

    [CAS 2024] Assista a imagens exclusivas dos filmes Gravity Rush e Patapon

    A apresentação da Sony durante a Consumer Electronics Show (CES 2024) nesta noite de segunda-feira (8) trouxe prévias inesperadas de duas franquias exclusivas de PlayStation: um suposto filme de Gravity Rush e cenas de um misterioso projeto de Patapon.
    Tudo foi exibido no vídeo “Realizing Vision”, divulgado no evento de tecnologia e compartilhado pela Sony em seu canal oficial no YouTube, posteriormente. Próximo ao final do vídeo, está o segmento em que a empresa mostra alguns projetos de sua instalação Torchlight.
    Torchlight é um espaço que combina “tecnólogos e criadores que são capazes de comunicar e concretizar a visão dos cineastas”, de acordo com a Sony. “A Torchlight atende às produções em todas as fases do processo de Produção Virtual, desde a pré-produção até a pós-produção”, completa a descrição.
    Prévias de Gravity Rush e Patapon no vídeo da Sony na CES 2024
    As prévias podem ser vistas no vídeo nos seguintes momentos descritos abaixo: o que aparenta ser o processo de captura de movimentos do filme de Gravity Rush (ainda em estágio inicial de produção) aparece aos 2m15s; e o projeto misterioso de Patapon (com a legenda “desenvolvimento de IPs de jogos / animes) é mostrado aos 2m32s.


    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=


    A Sony não deu detalhes sobre nenhum dos projetos em seu vídeo, então não é possível saber se o projeto de Patapon é uma animação ou apenas uma demonstração técnica, por exemplo. Já o filme de Gravity Rush foi oficialmente anunciado pela empresa em agosto de 2022, mas ainda não tem data de lançamento prevista (via Deadline).
    Até agora, sabe-se que o live-action de Gravity Rush será produzido pela PlayStation Productions em parceria com a Scott Free Productions, com direção de Anna Mastro (de Sociedade Secreta dos Segundos Filhos Reais) e roteiro de Emily Jerome (de Panopticon).

    O blog GGames é apaixonado pelo universo dos jogos e entretenimentos, mergulhando de cabeça em cada assunto, tema ou novidade que surge!
    Imagens e vídeos de terceiros

    0 comentários
    174 visualizações

    Amazfit apresenta anel inteligente inovador com monitorização do sono

    O mercado de anéis inteligentes acaba de receber um novo competidor “de peso”: o Helio Ring, o mais novo smart ring da Amazfit que foi revelado na CES 2024.


    Destinado a atletas de elite, o smart ring é feito de uma liga de titânio adequada para a pele, tem um peso de 4 gramas e uma espessura de apenas 2,2 mm. Além disso, sua resistência à água de 7 graus de 10 ATM suporta uma pressão de água equivalente a 100 metros.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: divulgação
    Falando sobre recursos, o Helio Ring oferece vários modos (corrida, caminhada, ciclismo ou esteira), e é capaz de monitorar dados de saúde do usuário, como frequência cardíaca, atividade eletrodérmica, níveis de oxigenação no sangue e até mesmo níveis de estresse.
    No entanto, o destaque principal do anel da Amazfit está no poderoso monitoramento da qualidade do sono. Com base nos dados de descanso, ele pode sugerir qual seria a melhor opção para o usuário: começar o treino ou tirar o dia para se recuperar.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: divulgação
    Embora o dispositivo funcione muito bem sozinho, é recomendável usá-lo em conjunto com os relógios da marca para obter experiências aprimoradas. E aqueles que assinarem o serviço Zepp Aura AI (US$ 69,99 por ano) terão acesso a relatórios semanais e mensais sobre seu condicionamento físico.
    Anel inteligente da Amazfit chegará até junho
    Inicialmente, o Helio Ring será lançado entre março e junho deste ano nos tamanhos 10 e 12. No entanto, a marca planeja lançar tamanhos menores em um momento futuro.
    O preço ainda não foi divulgado, mas, considerando os outros produtos da empresa, a expectativa é de que o anel inteligente tenha um custo acessível para atletas.
    Via: Tom’s Guide


    Nós, no blog GGames, somos verdadeiros entusiastas da inteligência e das maravilhas dos dispositivos e tecnologias smart, explorando cada aspecto desse universo com paixão e conhecimento.
    Imagens e vídeos de terceiros

    0 comentários
    131 visualizações

    Suspensão das demolições virtuais em Final Fantasy XIV devido ao terremoto no Japão.

    Uma determinação do Final Fantasy XIV foi temporariamente cancelada em honra às vítimas do terremoto que atingiu o Japão no início do ano. De acordo com a editora Square Enix, a demolição das “casas virtuais” dos jogadores do MMORPG não será realizada até novo aviso.
    Entre 31 de dezembro e 1º de janeiro, um terremoto de magnitude 7,6 na Escala Richter atingiu a península de Noto, a aproximadamente 150 km da capital Tóquio. De acordo com informações divulgadas pelas autoridades, aproximadamente 80 pessoas perderam a vida e outras 30 mil tiveram que ser evacuadas da região, além da paralisação das atividades de várias empresas. A expectativa, contudo, é que esses números aumentem nos próximos dias.


    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=


    No Final Fantasy XIV, os jogadores possuem um terreno virtual onde podem construir suas residências enquanto exploram as várias regiões do jogo. Terrenos que permanecem inativos por um longo período – como quando um jogador abandona o jogo ou algo semelhante – podem ser retomados pela Square Enix, que normalmente realiza a demolição do terreno.
    Porém, não será o caso por enquanto. De acordo com o comunicado da empresa no site oficial:
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Square Enix/Reprodução
    Essa medida pode parecer abstrata – afinal, qual é a importância de “perder a casa no videogame” para alguém que perdeu a casa de verdade em um terremoto? – mas há um senso de solidariedade aqui: imagine ser forçado a ficar longe do jogo por muito tempo devido à recuperação de um evento traumático como esse e, ao voltar, descobrir que seus bens foram destruídos pela empresa sem aviso prévio…
    Considerando o histórico instável do Japão com terremotos e tsunamis – lembremos de Fukushima, em 2011 – e todo o folclore em torno do assunto (há a crença de que um terremoto particularmente poderoso possa “acordar” o Monte Fuji, um vulcão ainda ativo no centro do país), qualquer ato de solidariedade pode ajudar a amenizar o sofrimento das pessoas.

    “O blog GGames é um romance apaixonado pelo mundo dos jogos, mergulhando de cabeça em cada desafio, conquista e narrativa que o universo dos games tem a oferecer.”
    Imagens e vídeos de terceiros

    0 comentários
    139 visualizações

    Acabaram de ser adicionados dois novos jogos ao Xbox Game Pass.

    O Xbox Game Pass está recebendo dois novos jogos hoje – com um deles chegando mais tarde como uma adição ao EA Play! Super Mega Baseball 4 e We Happy Few da Compulsion Games também estão sendo incluídos na biblioteca.
    We Happy Few anteriormente fazia parte do Xbox Game Pass, mas foi removido de forma inexplicável da biblioteca há aproximadamente um ano. Agora, o jogo está de volta ao serviço – o que faz sentido, já que o estúdio desenvolvedor agora é um estúdio exclusivo do Xbox!
    Super Mega Baseball 4 (Console, PC, Cloud) We Happy Few (Console, PC, Cloud)
    Nosso blog GGames é como um verdadeiro abraço de amante para o universo Xbox, mergulhando de cabeça em sua adrenalina, diversão e inovação incomparáveis!
    Imagens e vídeos de terceiros

    0 comentários
    132 visualizações

    Empresa de criação de jogos Surgeon Simulator demite 33% de sua equipe.

    A produtora responsável por Surgeon Simulator e I Am Bread, a Bossa Studios, demitiu um terço de sua equipe. A informação foi divulgada pelo site GamesIndustry.biz, que recebeu uma lista com os nomes dos 19 desenvolvedores afetados pela decisão.
    De acordo com as informações, os funcionários demitidos da Bossa Studios eram parte dos departamentos de controle de qualidade e produção.


    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=


    Vale ressaltar que o estúdio está atualmente trabalhando em uma nova propriedade intelectual (IP), chamada Lost Skies. O jogo é descrito como uma “aventura de sobrevivência cooperativa para 1 a 6 jogadores ambientada nas nuvens”.
    Segundo o cofundador da Bossa Studios, Henrique Olifier, o grande número de jogos triple A lançados em setembro levou a problemas de financiamento para a desenvolvedora de Surgeon Simulator.


    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=


    Por causa disso, foi necessário “reestruturar o estúdio para se adequar à situação”. Agora, a Bossa Studios está concentrando todos os esforços em Lost Skies.
    “Isso significa que estamos na dolorosa posição de ter que demitir cerca de um terço do estúdio – incluindo alguns de nossos colegas mais próximos”, afirmou Olifier em um comunicado.

    “GGames é um oásis de amor, mergulhado nas águas profundas da paixão pelos jogos, trazendo conteúdo único e envolvente para todos os apaixonados por esse universo virtual.”
    Imagens e vídeos de terceiros

    0 comentários
    149 visualizações

    Design e potência impressionam em moto elétrica na CES 2024

    Na CES 2024, a Verge Motorcycles revelou a sua mais recente moto elétrica, a TS Ultra, algo pouco comum na indústria.
    A potência da motocicleta é um dos seus principais destaques, alcançando 201 cavalos e 885 libras-pés de torque, quase o dobro do recém-lançado Corvette E-Ray.
    Para alcançar esses resultados, foram feitas mudanças significativas no design da Verge TS Ultra, como a colocação da bateria na parte inferior do quadro da moto, mantendo o centro de gravidade baixo.
    No entanto, essa mudança forçou os engenheiros da Verge a encontrarem uma nova maneira de posicionar o motor, que acabou sendo colocado fora do chassi principal, fora da carcaça da moto.
    “Concluímos que precisaríamos mover o motor para fora do chassi principal, fora da carroceria da motocicleta”, disse Marko Lehtimäki, CTO da Verge.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
    Imagem: Verge Motorcycles
    Mesmo não sendo uma novidade na indústria, a solução encontrada foi posicionar o motor dentro da roda traseira, permitindo que a bateria continuasse no mesmo lugar.
    Além do design futurista que aparenta ser saído de um filme de ficção científica, a moto terá um conjunto de 6 câmeras para uma visão de 360° ao redor do veículo.
    A Verge também incorporará duas unidades de radar, uma na parte da frente e outra na parte de trás, que identificarão obstáculos na estrada à frente e veículos se aproximando rapidamente por trás.

    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Quando alguma coisa for detectada, o motociclista será alertado através de diversas maneiras, sendo os monitores acima do guidão os principais meios de exibição de informações sobre a moto.
    O Unreal Engine será responsável por apresentar essas informações ao piloto, permitindo maior controle sem precisar desviar o olhar da estrada.
    No entanto, pode ser difícil olhar para essas telas em situações que exigem mais atenção. Por isso, a Verge se conectará aos capacetes dos usuários por meio de um canal de som, para fornecer avisos sobre possíveis problemas.
    Preço e disponibilidade da moto TS Ultra
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=
    Imagem: Verge Motorcycles
    A Verge informou que a moto TS Ultra estará disponível para os consumidores ainda este ano, através de venda direta. No entanto, para aproveitar todas essas novidades, será necessário desembolsar US$ 44.900 (R$ 220 mil na conversão direta).
    GGames na CES 2024
    O GGames estará presente fisicamente em Las Vegas, nos Estados Unidos, durante a CES 2024. Estamos preparando uma cobertura especial com todas as novidades e tendências da feira, que acontece entre os dias 9 e 12 de janeiro. Enquanto aguarda por mais informações, confira outros conteúdos relacionados:
    Via: The Verge

    GGames, onde a paixão pela tecnologia se funde com o universo gamer em um encontro épico de inovação.
    Imagens e vídeos de terceiros

    0 comentários
    136 visualizações

    Ator escolhido pela HBO para interpretar Jesse na próxima temporada de The Last of Us é revelado

    A HBO anunciou que o ator escolhido para interpretar Jesse na segunda temporada de The Last of Us foi revelado. Young Mazino, famoso por seu papel na série “Beef”, interpretará o amigo de Ellie e Dina nos próximos episódios do seriado exibido pelo MAX.
    Mazino ganhou destaque ao atuar como Paul Cho na série “Beef” da Netflix. Sua participação foi reconhecida com uma indicação no Emmy 2023, sendo nomeado na categoria de Melhor Ator Coadjuvante em Série ou Filme Limitado ou Antológico.
    Agora, ele assumirá o papel de Jesse na série da HBO. Com isso, está confirmado que a segunda temporada de The Last of Us irá explorar mais histórias dos personagens estabelecidos na Parte II do jogo.
    A nova temporada da série inspirada nos jogos da Naughty Dog está em produção. A data de estreia ainda não foi confirmada.
    Mazino se junta a Kaitlyn Dever como novidades em The Last of Us
    A participação de Young Mazino é anunciada pouco tempo após a confirmação de Kaitlyn Dever como a atriz que interpretará Abby na série. Nas últimas horas, os astros dos jogos e da série foram às redes sociais para parabenizar a escalação da estrela de Hollywood. Clique aqui para saber mais.


    “O coração apaixonado do blog GGames bate pelas histórias envolventes, gráficos deslumbrantes e emoções intensas que só o universo do Playstation pode proporcionar.”
    Imagens e vídeos de terceiros

    0 comentários
    155 visualizações

    Fique atento para evitar spoilers! Kaitlyn Dever vai interpretar ‘Abby’ na segunda temporada de The Last of Us.

    Abby Anderson, uma das personagens mais importantes de The Last of Us Part II – o segundo jogo da franquia que se tornou série – finalmente tem uma atriz para interpretá-la quando a produção da HBO Max retomar as gravações, ainda este ano.
    De acordo com o perfil oficial da plataforma de streaming no X (antigo Twitter), Kaitlyn Dever – que você deve reconhecer como a Loreta McReady de Justified, foi confirmada para o papel, se unindo a Pedro Pascal (Joel Miller) e Bella Ramsey (Ellie Williams) no elenco principal.
    Os showrunners da série, Craig Mazin e Neil Druckman, comentaram a contratação, dizendo:
    Até agora, nenhuma outra informação foi divulgada, mas já se sabe que a segunda temporada só vai estrear em 2025, com as filmagens marcadas para o primeiro semestre de 2024. Uma série derivada foi mencionada recentemente, mas ainda não há confirmação.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: IMDB/Naughty Dog/Reprodução
    A chegada de Kaitlyn Dever causa muitos spoilers de The Last of Us
    O nome “Abby Anderson” é conhecido por quem já jogou os jogos de The Last of Us, mas pode passar despercebido como personagem para quem só conhece a franquia pela série da HBO Max.
    Em uma era de informações rápidas alimentadas pelas redes sociais, isso pode ser um problema: nós do GGames não vamos dizer o motivo (já que isso seria dar muitos spoilers, o que vai contra a nossa política), mas Abby é essencial para o desenvolvimento da história de onde ela parou, e suas ações têm um impacto significativo em alguns fatos importantes.
    Muitas pessoas reagiram à contratação de Kaitlyn Dever nas redes sociais, revelando detalhes da trama do jogo, como mencionou o jornalista Felipe Demartini:
    Obviamente, não vamos reproduzir nenhuma das reações mais “problemáticas” dos spoilers, mas podemos comentar que, na época do lançamento do jogo The Last of Us Part II, Abby (e as atrizes que a representaram fisicamente e vocalmente) receberam várias críticas pelo desenvolvimento da história – alguns casos até resultaram em ameaças fora do ambiente virtual.
    Aliás, potenciais reações foram uma preocupação de Mazin e Druckman, que mencionaram meses atrás que algo semelhante aconteceu com Bella Ramsey quando ela foi confirmada como Ellie.
    De qualquer forma, a chegada de “Abby” encerra uma questão há muito tempo ponderada pelos fãs da série da HBO Max. Agora, só nos resta esperar (muito!) pela estreia da segunda temporada.


    GGames é um laboratório de paixão pelo universo de entretenimentos, onde as letras dançam com videogames, cinema e tudo o mais que faz a mente vibrar de alegria e diversão.
    Imagens e vídeos de terceiros

    0 comentários
    179 visualizações

    Possível título sugerido para a continuação de Lords of the Fallen.

    A sucessão de Lords of the Fallen pode receber o nome de Death of the Fallen, de acordo com informações divulgadas pela desenvolvedora CI Games. Os dados foram coletados e compartilhados publicamente.
    Entre as informações estão registros de marcas, oportunidades de emprego, perfis de funcionários no LinkedIn e apresentações do estúdio. Tudo isso foi compilado pelo usuário Kurakasis no X (ex-Twitter).
    A conclusão dele é que a CI Games está trabalhando em quatro jogos atualmente, incluindo o Project III, codinome usado para Death of Fallen — marca registrada pelo estúdio em 3 de janeiro de 2024.
    PC, PS5 e Xbox Series X|S","width":"500","height":"281","src":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nPGuYZ59NV8?feature=oembed","frameborder":"0","allow":"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share","allowfullscreen":""}'>

    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=


    O jogo é uma continuação de Lords of the Fallen e está sendo desenvolvido pelo estúdio Hexworks na Unreal Engine 5 (UE5). A previsão de lançamento seria em 2026.
    Outros jogos além da sequência de Lords of the Fallen
    Além da continuação de Lords of the Fallen, a CI Games também está trabalhando em outros projetos, de acordo com Kurakasis. Existe uma nova propriedade intelectual (IP) que pode se chamar Island: Gate to Gehenna, Gate to Gehenna ou apenas Gehenna.
    A marca foi registrada em janeiro de 2023 e se trata de um jogo de terror de sobrevivência em mundo aberto com previsão de lançamento para 2025. O projeto está nas mãos do estúdio Underdog Studio.


    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=


    O mesmo estúdio também pode estar trabalhando em outra nova propriedade intelectual (IP) ainda não divulgada. Com codinome Project Scorpio, o jogo de tiro em primeira pessoa tático multiplayer PvE está sendo desenvolvido na UE5 e seguirá o modelo Games as Service (GaaS).
    Por fim, o estúdio Underdog Studio também pode estar desenvolvendo um novo jogo da franquia Sniper: Ghost Warrior para a CI Games — também usando a Unreal Engine 5 como motor gráfico.


    GGames é o casamento perfeito entre nossa paixão desenfreada pelos jogos e a vontade inabalável de compartilhar a magia e emoção única desse universo virtual.
    Imagens e vídeos de terceiros

    0 comentários
    167 visualizações

    DualSense V2, com duração de bateria de 12 horas, disponível em loja no Canadá

    Usuários na rede social X (antigo Twitter) encontraram uma novidade interessante no site da famosa loja de eletrônicos Best Buy do Canadá. Uma página de venda (ainda sem estoque) de uma possível versão atualizada do controle do PlayStation 5, o DualSense V2, foi adicionada ao e-commerce.
    O produto está sendo vendido por 89 dólares canadenses e, aparentemente, não há grandes diferenças em relação ao modelo original. A principal novidade é uma bateria mais potente, que segundo a descrição, pode proporcionar até 12 horas de gameplay contínuo. Além disso, o controle é um pouco menor e mais leve e pode vir com uma base de carregamento inclusa, o que seria interessante, não é mesmo?
    É importante ressaltar que essas informações ainda não são oficiais, já que a Sony não fez nenhum anúncio sobre um novo DualSense. Pode ser uma preparação para um console mais poderoso, como o suposto PS5 Pro, ou apenas uma atualização no joystick. No entanto, nada foi confirmado até o momento.
    Revelação do DualSense V2 em um State of Play?
    Outra especulação que ainda não foi confirmada, mas que faria sentido junto com essa é a possibilidade de um próximo State of Play. Rumores apontam que a PlayStation realizará uma de suas apresentações online nas próximas semanas. Se isso for verdade, quem sabe teremos a revelação oficial do DualSense V2?

    “GGames, o blog que se entrega de corpo e alma ao universo Playstation, trazendo conteúdos envolventes e apaixonados sobre o assunto que tanto amamos.”
    Imagens e vídeos de terceiros

    0 comentários
    153 visualizações


×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Termos de Uso Política de Privacidade Regras