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A Nintendo está prestes a lançar um aplicativo exclusivo para usuários adultos do Switch Online.
A Nintendo planeja lançar no Japão um novo aplicativo exclusivo para adultos do Nintendo 64 para o serviço Switch Online. O app será disponibilizado juntamente com os jogos GoldenEye 007 e Jet Force Gemini em 30 de novembro deste ano.
Ao contrário dos outros jogos do N64 disponíveis no serviço de assinatura da Nintendo, os usuários japoneses serão obrigados a baixar e iniciar este novo aplicativo para poder jogar os dois títulos mencionados.
A decisão de separar esses dois jogos dos outros disponíveis no Switch Online é porque GoldenEye 007 e Jet Force Gemini possuem classificação etária “Z” no Japão, o que significa que sua venda é restrita a maiores de 18 anos.
A classificação “Z” é a única regulamentada pelo governo japonês e exige que os jogos dessa categoria sejam exibidos separadamente dos outros softwares, além de ser necessário fazer uma verificação de idade no momento da compra.
No Ocidente, GoldenEye 007 já foi adicionado ao serviço de assinatura online da Nintendo no início deste ano, mas sua inclusão no Japão foi atrasada para encontrar uma solução para os requisitos de classificação etária.
Além disso, o clássico jogo de ação Jet Force Gemini será o próximo a ser adicionado à biblioteca de jogos do Nintendo 64 no Switch Online, porém ainda não há uma data definida para isso.
Fonte: VGC
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Análise do tratamento “Global Match” revitaliza King of Fighters XIII e o torna o maior “fliperama de todos os tempos” | GGames
Tenho lembrança do lançamento inicial de The King of Fighters XIII, da SNK: trabalhava em uma revista na época, ainda tinha cabelo e fiquei impressionado com os desenhos de sprites dos personagens feitos pela empresa. Naquele tempo, as coisas eram mais simples, mas igualmente divertidas.
Treze anos depois e com muito avanço tecnológico, The King of Fighters XIII está de volta, com a produtora dando uma “repaginada Global Match” e trazendo recursos modernos como rollback netcode para as lutas online, além de outras pequenas melhorias que tornam esse clássico altamente competitivo em relação aos jogos mais recentes.
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King of Fighters XIII Global Match é um retorno aos tempos áureos das lutas competitivas sem precisar do ultra realismo
Não sou um grande competidor dos jogos de luta e, entre os “jornagames”, provavelmente estaria no final da tabela em qualquer competição entre amigos. Também evito partidas online devido às minhas reservas em relação à comunidade multiplayer em geral. Portanto, seria compreensível pensar que o King of Fighters XIII Global Match não é para mim.
Felizmente, não é o caso: sempre adorei a época em que combinava golpes complexos nos controles dos videogames para executar especiais incríveis, com animações brilhantes e intensas – e a sensação que isso trazia ao jogador. Claro, existe todo o aspecto estratégico das lutas online – que eu não domino – mas a diversão de jogar está presente.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: SNK/Divulgação
Neste jogo, a SNK parece ter se preocupado em proporcionar exatamente essas sensações: mesmo nas lutas online (graças ao rollback netcode), as sequências de golpes encadeados possuem um visual muito atraente, combinando socos e chutes comuns com movimentos EX e NEO MAX, proporcionando uma sensação de satisfação gloriosa – e também uma sensação de finalidade, já que este é o último jogo da era do pixel art (a partir de “KoF XIV” e outros títulos posteriores, a SNK adotou um visual 2.5D mais voltado para o realismo).
Além disso, volta-se a um período em que era necessário se dedicar para se tornar mestre em diversos personagens – sim, divido esses recursos de três contra três que tornaram a franquia extremamente famosa.
E você precisará disso: seja um veterano de longa data ou um jogador novato – ou até mesmo um “zé ruela ruim de soco” como eu – todos os 36 personagens do jogo original (o elenco principal mais aqueles disponibilizados posteriormente via DLC) estão presentes. Experimentar cada um deles será uma vantagem para montar sua própria equipe.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: SNK/Divulgação
Em relação aos principais aprimoramentos, The King of Fighters XIII Global Match amplia as capacidades online, oferecendo maior fluidez nas lutas e um modo espectador, permitindo que você assista a combates no lobby para aprender certos movimentos e tentar reproduzi-los posteriormente (ou simplesmente torcer e curtir momentos emocionantes de uma grande luta).
A única ressalva é em relação ao número de jogadores: a base de jogadores ainda é relativamente pequena – considerando que títulos posteriores da franquia também receberam o tratamento Global Match, é natural que esses jogos tenham prioridade do público – o que pode resultar em um pequeno tempo de espera para encontrar uma partida online. A boa notícia é que o lobby mostra o número de pessoas conectadas, então você não corre o risco de “esperar em vão”.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: SNK/Divulgação
Além disso, o jogo também foi lançado para o Nintendo Switch, além do PlayStation 4, o que deve aumentar significativamente sua base de fãs. Provavelmente, esse será um problema que será resolvido em breve.
Em resumo, The King of Fighters XIII Global Match continua sendo um ótimo jogo, 13 anos após seu lançamento original, e as tecnologias implementadas nesta versão modernizam a jogabilidade sem perder a nostalgia dos jogos antigos. Definitivamente, vale a pena o investimento.
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Conheça todos os detalhes da atualização 4.3 de Genshin Impact e aproveite os códigos de resgate para ganhar recompensas! | GGames
A próxima atualização de Genshin Impact (versão 4.3: “Rosas e Mosquetes”) tem sua data de lançamento confirmada para dezembro pela empresa chinesa Hoyoverse – juntamente com códigos para resgate de recompensas para os jogadores e uma orquestra que irá apresentar a trilha sonora do jogo (e de outros jogos da empresa) com exibições tecnológicas de realidades virtual (VR), aumentada (AR) e mista (MR).
O destaque da atualização será a adição de dois novos personagens, além do retorno de personagens conhecidos: Raiden Shogun, a Arconte do Trovão em Inazuma, e Yoimiya, a dona da loja de fogos de artifício na mesma cidade. Mais detalhes estão disponíveis no vídeo abaixo:
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Genshin Impact 4.3: Rosas e Mosquetes
Fase 1
Banners Navia (5 estrelas, Geo) Kamisato Ayaka (5 estrelas, Cryo) Data: 20 de dezembro de 2023 a 10 de janeiro de 2024 Fase 2
Banners Chevreuse (4 estrelas, Pyro) Raiden Shogun (5 estrelas, Electro) Yoimiya (5 estrelas, Pyro) Data: 10 de janeiro a 30 de janeiro de 2024 A atualização será lançada em 19 de dezembro, mas as datas e horários podem variar de acordo com o fuso-horário. No Brasil, a versão 4.3 do jogo estará disponível nas plataformas entre 21h e meia-noite (horário de Brasília) no servidor “Americas” de Genshin Impact.
Os novos personagens Navia e Chevreuse estão relacionados a eventos que avançam a história do jogo. Abaixo, há uma pequena galeria com imagens exclusivas do jogo:
Códigos para resgate de recompensas da nova temporada
Em comemoração ao conteúdo futuro, a Hoyoverse liberou três novos códigos para resgate de recompensas – incluindo Primogemas e pontos de experiência de aventureiro para os personagens. Porém, é importante resgatar os códigos o mais rápido possível, pois eles estarão disponíveis apenas até amanhã (9), às 1h00 (horário de Brasília).
RS99D5LVTM6V: 100 Primogemas e 10 Minérios Místicos para a forja de armas UBRQC4MCT4PZ: 100 Primogemas e 5 Inteligência do Herói para aumentar o nível dos personagens 8BQ9CMMVS5PM: 100 Primogemas e 50 mil Moras Para resgatar os códigos, basta clicar em cada um deles, abrir a página correspondente e fazer o login com sua conta Hoyoverse – a mesma utilizada para jogar Genshin Impact. Você pode resgatar os três códigos uma vez cada, até o horário mencionado.
Orquestra Genshin Concert será transmitida online em 22 de dezembro
Além da atualização, os músicos contratados pela Hoyoverse irão apresentar um concerto online em 22 de dezembro. Durante aproximadamente 60 minutos, eles irão tocar “mais de 25 músicas de todas as cinco nações”. As “nações” referem-se aos países presentes no mundo de Teyvat, onde o jogo se passa.
Até o momento, cinco países foram explorados: Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru e Fontaine. Natlan e Snezhnaya ainda não foram visitados. Os eventos da história de Genshin Impact envolvem os Arcontes (divindades governantes) e personagens-chave de cada nação.
No Brasil, a transmissão do concerto começará às 19h do dia 22 e será transmitida simultaneamente no YouTube, Twitch, TikTok e X (ex-Twitter).
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A Nintendo se mantém firme em trazer seus personagens para o Fortnite.
Até o presente momento, Fortnite é reconhecido por suas diversas parcerias e colaborações com ícones da cultura pop.
Por essa razão, espera-se a presença de skins de diferentes tipos e segmentos. Isso ficou evidente com a chegada de Aloy, Kratos e o Master Chief, vindos do PlayStation e do Xbox. No entanto, até agora, nenhum personagem da Nintendo fez sua aparição no jogo – mas isso não foi por falta de tentativa.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Igor Shimabukuro/blog GGames!
Segundo Saxs Persson, executivo da Epic Games, a empresa tentou chegar a um acordo com a Big N, mas até agora isso não ocorreu.
“A Nintendo tem sua própria estratégia, e nós temos a nossa, e esperamos em algum momento utilizar seus personagens. Nossos jogadores adorariam isso”, explicou Persson.
Uma colaboração entre as empresas chegou a ser mencionada durante um dos julgamentos da Epic Games contra a Apple. Na ocasião, foi possível ver uma lista de parcerias possíveis, incluindo Samus Aran, a personagem principal de Metroid. No entanto, como sabemos, isso não se concretizou.
A proteção das IPs da Nintendo
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: yu_photo/Shutterstock.com
A Big N zela bastante por suas propriedades intelectuais. A empresa seleciona cuidadosamente quais produtos derivados podem apresentar seus personagens.
Devido à natureza multiplataforma do Fortnite e à política estrita da Big N, pode haver algum impedimento para que personagens exclusivos da Nintendo apareçam em outras plataformas.
Via: Eurogamer/TechTimes
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Crossplay será implementado no Mortal Kombat 1 no início de 2024.
O primeiro lançamento de Mortal Kombat ocorreu em setembro deste ano, com versões disponíveis para PCs e videogames. No entanto, muitos jogadores sentiram falta do suporte ao crossplay, mas isso está prestes a mudar.
Em uma transmissão da NetherRealm Studios, os desenvolvedores anunciaram que Mortal Kombat 1 terá suporte ao crossplay entre PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5. Infelizmente, a versão de Nintendo Switch ficará de fora, como era esperado.
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Quan Chi chega ao Mortal Kombat 1
A partir de hoje, é importante observar que os jogadores que adquiriram o Mortal Kombat 1 Pack também terão acesso antecipado ao personagem Quan Chi. O trailer do novo personagem pode ser conferido abaixo.
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Para obter mais detalhes sobre o jogo, não deixe de conferir esta análise feita pelo blog GGames!.
Via: Wccftech
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Haverá um lançamento de um parque temático de Pokémon totalmente novo no Japão
Em sua segunda parceria com a empresa Yomiuriland, a Pokémon Company anunciou a abertura de um novo parque temático no Japão, baseado na famosa marca de monstros de bolso da Nintendo. Assim como sua versão anterior, este parque também estará localizado na região de Kanto, próxima a Tóquio.
No ano de 2019, as duas empresas lançaram um projeto semelhante, onde os fãs de Pokémon puderam interagir com a vegetação local em atividades relacionadas à franquia. No entanto, naquela época, o parque era itinerante e, antes disso, um outro parque semelhante percorreu o Japão e Taiwan.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Pokémon Company/Divulgação
Até o momento, não se sabe se o novo parque terá o mesmo conceito da versão anterior. No entanto, foi registrada uma empresa subsidiária para cuidar exclusivamente da administração do parque.
Vale ressaltar que a Nintendo, detentora da marca Pokémon, tem investido em experiências do mundo real com suas franquias. Em parceria com a Universal Studios, a empresa japonesa possui atrações de Super Mario e Donkey Kong nos Estados Unidos, por exemplo.
A Universal também já apresentou atrações de Pokémon em algumas ocasiões, mas os monstros de bolso ainda não foram incorporados às atividades da empresa americana. Vale lembrar que a Universal não está envolvida no novo parque japonês.
A data de abertura do parque ainda não foi anunciada. Por enquanto, apenas a confirmação de que ele será inaugurado em breve.
Via Nintendo Life
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GGames informa que lançamento de Metal Slug Tactics foi postergado para 2024
O Metal Slug Tactics despertou o interesse dos jogadores ao apresentar uma proposta diferente da fórmula convencional da franquia, oferecendo um RPG tático com elementos roguelike. No entanto, aqueles que esperavam jogar o título ainda em 2023 receberam uma notícia desanimadora.
No canal oficial do Metal Slug Tactics no Discord, o Leikir Studio, responsável pelo desenvolvimento do jogo, confirmou que sua data de lançamento foi adiada para 2024. Essa decisão foi tomada com o objetivo de garantir que o jogo atenda às expectativas dos fãs da franquia.
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Imagem: divulgação/Dotemu
Além do adiamento, nenhuma data de lançamento mais precisa foi anunciada, o que sugere que o jogo possa ser lançado apenas no final de 2024. Essa estratégia de não revelar uma data específica já havia sido adotada no anúncio inicial do jogo.
Metal Slug Tactics pode não ser lançado para Xbox e PlayStation
O Metal Slug Tactics foi originalmente anunciado como um jogo exclusivo para PC. No entanto, dois meses após o anúncio, o Leikir Studio confirmou que uma versão também será lançada para Nintendo Switch. Isso indica que o jogo possa não ser lançado, pelo menos inicialmente, para Xbox e PlayStation.
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O jogo foi anunciado em 2021 com previsão de lançamento para 2022, mas foi adiado para 2023. Desde então, apenas um trailer detalhando a jogabilidade do jogo foi revelado.
Via: Eurogamer
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Nintendo lança Promoção de Sucessos de Final de Ano.
Depois de muita expectativa, a Nintendo deu início à sua Promoção Sucessos de Fim de Ano. Nessa promoção, a empresa oferecerá descontos de até 50% em jogos selecionados.
A promoção já está em vigor e vai até 4 de janeiro, 04h59 (horário de Brasília). Os jogadores encontrarão preços mais baixos em jogos da própria Nintendo e de parceiros.
Vale ressaltar que a data de encerramento da promoção está relacionada aos jogos exclusivos da empresa. Outros títulos podem sair da lista a qualquer momento.
Promoção Sucessos de Fim de Ano da Nintendo
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Imagem: Wachiwit/Shutterstock.com
Abaixo, apresentamos uma lista com 10 jogos com descontos atrativos na promoção. Para conferir essas e outras ofertas, basta acessar o site dedicado à iniciativa.
Red Dead Redemption – R$ 174,30 (desconto de 29%); Bluey: o video game – R$ 165,32 (desconto de 20%); Unpacking – R$ 41,25 (desconto de 50%); Batman: Trilogia Arkham – R$ 209,93 (desconto de 29%); Disco Elysium – The Final Cut – R$ 71,38 (desconto de 65%); Cocoon – R$ 79,99 (desconto de 20%); Metroid Dread – R$ 209,90 (desconto de 30%); Super Mario 3D World + Bowser’s Fury – R$ 200,33 (desconto de 32%); Nintendo Switch Sports – R$ 139,30 (desconto de 29%); Super Mario Maker 2 – R$ 200,33 (desconto de 32%);
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Nintendo suspende conexão online do Wii U e 3DS antes do prazo estipulado | GGames
Consoles antigos da Nintendo – especificamente, o Wii U e o 3DS – estão tendo suas conexões online interrompidas pela fabricante japonesa. A decisão já havia sido anunciada pela empresa em outubro, porém na época, ela informou que o encerramento dos recursos online das duas plataformas ocorreria apenas em março de 2024.
A informação foi divulgada por sites especializados em notícias sobre a Nintendo, como o Nintendo Life e o blog “Pretendo” – uma plataforma que prometeu eventualmente restabelecer as conexões dos dois consoles. O administrador desse último, Jonathan Barrow, declarou que a interrupção antecipada faz parte de uma estratégia gradual implementada pela empresa.
Para ser justo com a empresa, a Nintendo nunca afirmou que o corte seria “feito em abril”. Na ocasião, ela mencionou que o mês de abril seria a data final do processo de descontinuidade e, no próprio comunicado de outubro, ela também admitiu que os consoles poderiam ficar offline “antes do informado”.
No entanto, alguns canais de mídia e vários usuários nas redes sociais reclamaram da decisão, especialmente pelo fato de ter sido feita sem aviso prévio.
Dos dois consoles mencionados, o Wii U é considerado o “patinho feio”, pois teve um número de vendas inferior ao seu antecessor (Nintendo Wii) e ao seu sucessor (o popular Switch) – isso se deve principalmente a uma linha de jogos exclusivos, como Super Mario, Zelda ou Donkey Kong, que não eram tão fortes, além do pouco suporte de outras empresas desenvolvedoras, que lançavam jogos com pouca compatibilidade para o console.
No entanto, o Wii U foi o primeiro console da Nintendo a suportar gráficos em alta definição e introduziu o conceito de “gamepad com tela de toque”, além de ter melhorado a experiência online dos jogos em comparação com o Wii – todos esses recursos foram bem implementados no Nintendo Switch.
Por outro lado, o Nintendo 3DS se mostrou um dos consoles mais populares da empresa japonesa – não apenas na categoria de portáteis, mas de forma geral: de acordo com o relatório financeiro da Nintendo de 2022, o 3DS alcançou a marca de 75,94 milhões de unidades vendidas em todo o mundo naquele ano.
O fim do suporte online para esses dois consoles também coincide com o encerramento do acesso à eShop, a loja online da Nintendo. A empresa não comentou as informações divulgadas.
Em meio a um mar revolto de consoles e batalhas épicas, o GGames se destaca como o brazuca dedicado e conquistador do universo Nintendo, exibindo o amor e a paixão pelo tema como ninguém!
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Atualização de software não consegue conter uso de flashcard
Há aproximadamente uma semana, a descoberta de um flashcard para o Nintendo Switch tem chamado a atenção da internet por sua capacidade de executar cópias de segurança de jogos. Agora, algo preocupante para a Nintendo também foi revelado.
Além de ser compatível com qualquer versão do Nintendo Switch, como mostrado pelo AfterTimeX no antigo Twitter, o flashcard também é compatível com qualquer firmware. Além disso, novas informações indicam que até mesmo futuras atualizações de firmware da Nintendo não serão capazes de impedir seu funcionamento.
Diferentemente dos desbloqueios atuais, aparentemente, o flashcard, chamado de MIG Switch, permite que os jogadores joguem online. No entanto, algo a ser observado é que o flashcard não funciona com o formato atual de ROMs usadas em emuladores ou consoles desbloqueados por software ou modchip.
Flashcard do Nintendo Switch é desenvolvido por uma equipe desconhecida
Desde que as informações apareceram na internet, também chamou a atenção o fato de nenhuma empresa ou grupo se apresentar como responsável pelo seu desenvolvimento. Por sua vez, Modern Vintage Gamer, um famoso youtuber e desenvolvedor no mundo da emulação, especulou que o grupo Team Xecuter estaria envolvido.
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Já Gary Bowser, que fazia parte da equipe Team Xecuter e foi preso por estar envolvido em um negócio de venda de desbloqueio para o Nintendo Switch, negou seu envolvimento com o MIG Switch por meio de uma postagem no X.
Via: Wccftech
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Todos os consoles do Prince of Persia The Lost Crown terão uma taxa de frames de 60 por segundo | Site GGames!
A empresa francesa Ubisoft validou as informações de exibição de Prince of Persia The Lost Crown em todas as plataformas – e a excelente notícia é que, não importa onde você jogue, ele irá funcionar a 60 quadros por segundo (fps).
É importante mencionar que The Lost Crown estará disponível no Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X e PC, sendo um dos poucos jogos atuais que suportam a geração anterior de consoles. Veja os detalhes visuais a seguir:
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Novo jogo inspirado em portal é lançado para o N64 e está disponível para download
Portal está de volta…mais ou menos. O programador independente James Lambert vinha trabalhando há algum tempo em uma versão reduzida do clássico dos consoles PlayStation 3/Xbox 360 para se adequar ao Nintendo64 (N64), o console retro lançado pela Nintendo em setembro de 1996.
Batizado de Portal 64: First Slice, o projeto inclui os primeiros 13 níveis do jogo original, a famosa “Portal Gun” para abrir passagens e tudo o que você já conhece do título. Lambert afirmou que planeja adaptar o restante do jogo para o projeto, mas não deu uma previsão para isso.
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O que ele disponibilizou foi o link para download de tudo o que ele desenvolveu até agora. Sim, Portal 64 pode ser jogado no Nintendo 64 e também em emuladores. E é de graça.
A técnica de “deixar um jogo feio” não é nova – conhecida como “demake”, consiste basicamente em reduzir as capacidades de um jogo original para que ele caiba em plataformas mais antigas que não possuem o hardware necessário para rodá-lo em toda sua glória.
O interessante é que, assim como o Portal 64, os demakes são criados e distribuídos gratuitamente pela comunidade independente. Este caso em particular segue essa linha, já que o link acima permite o download sem nenhum compromisso.
No entanto, é importante observar que o arquivo ROM do Nintendo64 precisa ser montado em um PC, e para isso você precisará ter a versão original do jogo para PC. Sem essa parte, o jogo não funcionará no console da Nintendo.
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Encerramento abrupto: Projeto de recriação do Portal para o Nintendo 64 é encerrado devido a uma ordem da Valve | GGames
Durante o último fim de semana, nós mencionamos um demake do jogo Portal para o Nintendo 64 que já estava disponível para download. No entanto, de acordo com os desenvolvedores (via X), a Valve Corporation, proprietária da marca, ordenou o encerramento do projeto sob ameaça de processo por violação de direitos autorais relacionados à propriedade intelectual.
O chamado “Portal 64”, aliás, não foi o único: outro projeto baseado em Team Fortress 2 também recebeu uma ordem de encerramento e, devido à natureza independente de ambos os projetos, seus criadores optaram por não desafiar a empresa, que também é responsável pela loja de jogos para PC, Steam.
No caso do Portal 64, no entanto, o desenvolvedor por trás do projeto, James Lambert, afirma que a razão para o encerramento foi por “força maior”: considerando que o projeto seria para o Nintendo 64, o desenvolvedor teve que usar parte da biblioteca de aplicativos da Nintendo – uma empresa notoriamente difícil de lidar quando se trata de propriedade intelectual.
Embora não tenha sido mencionado explicitamente, o relato de Lambert sugere que a Valve ordenou o encerramento para evitar ter que lidar com a Nintendo nessa questão.
Ainda assim, são dois projetos interessantes que, infelizmente, não serão concluídos. A versão mais recente da ROM de Portal 64 ainda está disponível para download no GitHub, mas se você planeja baixá-la, é melhor fazer isso o mais rápido possível. Mesmo que a ordem de encerramento se refira ao projeto “não avançar”, o que já foi feito ainda pode estar sujeito a ações legais futuras.
GGames é um verdadeiro aficionado pelo universo Nintendo, desvendando os segredos das boas aventuras e excelentes jogabilidades presentes nos consoles da gigante japonesa.
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5 jogos de RPG que você deve experimentar
O console portátil Game Boy Advance foi lançado em 2001 como sucessor do Game Boy Color e rapidamente chamou a atenção por sua impressionante capacidade gráfica, inclusive recebendo versões de jogos do Super Nintendo. O console também teve diversos títulos exclusivos de RPG que se destacaram.
O blog KaBuM!, com um certo saudosismo, resolveu criar uma lista com 5 RPGs do Game Boy Advance (foi difícil escolher apenas cinco, então uma segunda parte da lista será lançada em breve), que você precisa conhecer ou dar uma chance. Confira!
5 RPGs do Game Boy Advance que você precisa conhecer
Mario & Luigi: Super Star Saga
Após a voz da princesa Peach ser roubada, Mario e Luigi embarcam em uma jornada no reino de Beanbean. O jogo se destacou por tirar os personagens do gênero plataforma e pelos seus encantadores gráficos.
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Final Fantasy Tactics Advance
Sem relação com o clássico do PlayStation 1, a história de Final Fantasy Tactics Advance gira em torno de quatro crianças que são transportadas para um reino e encontram um livro mágico. Um dos destaques do jogo é a mecânica de “jobs”, onde os jogadores podem escolher entre 34 diferentes profissões.
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Golden Sun
Em Golden Sun, Isaac e seus amigos precisam impedir a liberação de um poder misterioso da alquimia em Weyard. Além dos incríveis gráficos, a trilha sonora também é um destaque neste RPG do Game Boy Advance.
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Mother 3
Com o mundo prestes a ser destruído por um exército misterioso, Lucas, um garoto com poderes psíquicos, decide lutar e proteger a todos. O jogo faz parte da franquia Earthbound e, apesar de nunca ter sido lançado oficialmente fora do Japão, recebeu uma tradução em inglês criada por fãs.
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Pokémon Fire Red
Escolher um jogo Pokémon no Game Boy Advance não é uma tarefa fácil, visto que todos são excelentes. No entanto, optamos por incluir o remake de Fire Red devido às inúmeras melhorias que deixaram esse famoso clássico do Game Boy ainda melhor.
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No universo dos jogos, nosso blog GGames é um caso de amor intenso e fervoroso pelo universo encantador e cativante da Nintendo.
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5 jogos de RPG imperdíveis que você deve experimentar.
O Game Boy Advance estreou em 2001 como sucessor do Game Boy Color e encantou muitos com sua capacidade gráfica avançada, inclusive recebendo ports de jogos do Super Nintendo. Além disso, o console portátil teve uma ótima lista de títulos exclusivos, com destaque para os RPGs.
O GGames, com um saudosismo agradável, decidiu fazer uma lista de 5 RPGs do Game Boy Advance (embora tenhamos deixado de fora alguns clássicos, uma segunda parte da lista será lançada em breve) que você deve conhecer ou dar uma chance. Confira!
5 RPGs do Game Boy Advance que você deve conhecer
Mario & Luigi: Super Star Saga
Depois que a voz da princesa Peach é roubada, Mario e Luigi embarcam em uma jornada no Beanbean Kingdom. O jogo se destaca por tirar os personagens do gênero de plataforma e por seus gráficos encantadores.
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Final Fantasy Tactics Advance
Não possuindo relação com o clássico do PlayStation 1, a história de Final Fantasy Tactics Advance se passa em torno de quatro crianças que vivem em uma pequena cidade e são transportadas para um reino onde descobrem um livro mágico. Uma das características marcantes do jogo é sua mecânica de “jobs”, na qual os jogadores podem escolher entre 34 profissões.
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Golden Sun
Em Golden Sun, Isaac e seus amigos devem impedir que um poder misterioso da alquimia seja liberado em Weyard. Além de apresentar gráficos incríveis, a trilha sonora também se destaca neste RPG para Game Boy Advance.
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Mother 3
Com seu mundo prestes a ser destruído por um exército misterioso, Lucas, um garoto com poderes psíquicos, decide proteger a todos. O jogo faz parte da franquia Earthbound e nunca foi lançado oficialmente fora do Japão, mas uma tradução para o inglês foi criada por fãs.
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Pokémon Fire Red
Escolher um Pokémon do Game Boy Advance não é uma tarefa fácil, uma vez que todos são excelentes jogos. No entanto, este remake foi escolhido devido às inúmeras melhorias que deixaram o famoso clássico do Game Boy ainda melhor.
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Nossa equipe do GGames ama tanto o universo da Nintendo que sonhamos em nos teletransportar para Hyrule todas as noites!
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Encerrou rapidamente: A Valve fecha o projeto de “demake” do Portal para o Nintendo 64
Durante o último final de semana, mencionamos um demake do jogo Portal para o Nintendo 64 que já estava disponível para download. Entretanto, de acordo com os desenvolvedores (via X), a Valve Corporation, empresa proprietária da marca, determinou o encerramento do projeto devido à ameaça de um processo por violação de direitos autorais e propriedade intelectual.
O game intitulado “Portal 64” não foi o único atingido, pois um projeto baseado no jogo Team Fortress 2 também recebeu a ordem de cessar suas atividades. Por serem projetos independentes, seus criadores optaram por não desafiar a empresa, que também é responsável pela plataforma de jogos de PC Steam.
No caso do Portal 64, o desenvolvedor responsável pelo projeto, James Lambert, afirmou que a ordem para seu encerramento se deu por “força maior”. Uma vez que o projeto teria sido desenvolvido para o Nintendo 64, Lambert precisou utilizar parte da biblioteca de aplicações da Nintendo, que é conhecida por ser bastante rigorosa em relação aos direitos autorais e propriedade intelectual.
Embora não tenha sido mencionado explicitamente, o relato de Lambert indica que a Valve solicitou o encerramento do projeto para evitar qualquer conflito com a Nintendo.
Apesar disso, são dois projetos interessantes que, infelizmente, não serão lançados. A versão mais recente da ROM do Portal 64 ainda está disponível para download no GitHub, mas é aconselhável baixá-la o quanto antes. Mesmo que a ordem de encerramento se refira à continuidade do projeto, o que já foi desenvolvido ainda pode estar sujeito a ações legais futuras.
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Nova versão retrô de Portal disponível para download no N64
Portal está de volta…mais ou menos. O desenvolvedor independente James Lambert já vinha, há algum tempo, criando uma versão mais compacta do clássico da era PlayStation 3/Xbox 360 para se adequar…no Nintendo64 (N64), o console icônico que a Nintendo lançou em setembro de 1996.
Nomeado como Portal 64: First Slice, o projeto apresenta os 13 primeiros níveis do jogo original, a famosa “Portal Gun” para abrir passagens e todos os elementos que você conhece do jogo. Lambert afirmou que planeja adaptar o restante do jogo para o projeto, mas não deu uma previsão para isso.
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O que ele disponibilizou foi o link para baixar tudo o que ele desenvolveu até agora. Sim, o Portal 64 funciona no Nintendo 64 e também nos seus emuladores. E é de graça.
A prática de “downgrade” de um jogo não é nova – conhecida como “demake”, ela basicamente consiste em reduzir as capacidades de um projeto original para que ele possa ser executado em plataformas mais antigas que não possuem hardware capaz de rodá-lo em sua plenitude.
O interessante é que, assim como o Portal 64, demakes são criados pela comunidade independente e, na maioria dos casos, são distribuídos gratuitamente. Esse é um exemplo disso, já que o link acima permite o download sem nenhum compromisso.
No entanto, algumas considerações devem ser feitas: o arquivo ROM do Nintendo 64 precisa ser montado em um PC e, para isso, você precisará da versão original do jogo no PC. Sem essa parte, o jogo não será executado no console da Nintendo.
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Prince of Persia The Lost Crown será otimizado para rodar a 60 quadros por segundo em todas as plataformas
A empresa francesa Ubisoft validou as informações de apresentação de Prince of Persia The Lost Crown em todos os dispositivos – e a excelente notícia é que, não importa onde você jogue, ele funcionará a 60 quadros por segundo (fps).
Para esclarecer, The Lost Crown estará disponível no Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X e PC, sendo um dos poucos jogos atualmente que são compatíveis com consoles da geração anterior. Confira os detalhes visuais abaixo:
Como um ventilador inegável e alado, nosso blog GGames é o apaixonado e intrincado labirinto de paixões no universo da Nintendo.
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Flashcards invulneráveis às atualizações de firmware.
Há aproximadamente uma semana, a descoberta de um flashcard para o Nintendo Switch tem chamado a atenção da internet devido à sua capacidade de executar cópias de segurança de jogos. Agora, algo alarmante também foi revelado para a Nintendo.
Além de ser compatível com todas as versões do Nintendo Switch, como mostrado por AfterTimeX no antigo Twitter, o flashcard também é compatível com qualquer firmware. E mais, novas informações indicam que mesmo as futuras atualizações de firmware da Nintendo não serão capazes de impedir o seu funcionamento.
Diferente dos desbloqueios atuais, aparentemente, o flashcard, chamado de MIG Switch, permite que os jogadores joguem online. No entanto, é importante notar que o flashcard não funciona com o formato de ROMs atualmente utilizadas em emuladores e em consoles desbloqueados por software ou modchip.
Flashcard do Nintendo Switch é desenvolvido por um grupo desconhecido
Desde que surgiram informações na internet, também chamou a atenção o fato de nenhuma empresa ou grupo ter reivindicado a responsabilidade pelo desenvolvimento. Por outro lado, Modern Vintage Gamer, youtuber e desenvolvedor conhecido no mundo da emulação, especulou que o grupo Team Xecuter poderia estar envolvido.
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Já Gary Bowser, que foi membro do Team Xecuter e chegou a ser preso por estar envolvido em um negócio de venda de desbloqueio para o Nintendo Switch, negou seu envolvimento com o MIG Switch em uma publicação no Twitter.
Via: Wccftech
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Nintendo antecipa encerramento do acesso online do Wii U e 3DS
Os consoles antigos da Nintendo – mais especificamente, o Wii U e o 3DS – estão tendo sua conectividade online completamente desligada pela fabricante japonesa. Essa medida já tinha sido anunciada pela empresa em outubro, porém na época ela afirmou que o fim dos recursos online dos dois consoles só aconteceria em março de 2024.
A informação foi notada por veículos especializados em Nintendo como o Nintendo Life e o site “Pretendo” – uma rede que prometia eventualmente restabelecer a conectividade dos dois aparelhos. O administrador desse último, Jonathan Barrow, declarou que o desligamento antecipado faz parte de uma medida gradual implementada pela empresa.
É importante ressaltar que a Nintendo nunca mencionou que o desligamento aconteceria “em abril”. Na época, eles afirmaram que o referido mês seria a data final dos procedimentos de fim de suporte e, no próprio comunicado de outubro, eles também admitiram que os consoles poderiam ficar offline “antes do informado”.
No entanto, alguns canais e muitos usuários nas redes sociais reclamaram da medida, principalmente pelo fato de não ter havido nenhum aviso prévio.
Dos dois consoles mencionados, o Wii U foi considerado um “fracasso”, pois teve um número de vendas inferior ao seu antecessor (Nintendo Wii) e ao seu sucessor (o popular Switch) – isso se deveu em grande parte a dois fatores principais: uma linha de jogos próprios, como Super Mario, Zelda ou Donkey Kong, de qualidade inferior, e pouco apoio de desenvolvedoras terceiras, que lançavam jogos com pouca compatibilidade com o console.
Porém, o Wii U foi o primeiro console da Nintendo a suportar gráficos em alta definição e a introduzir o conceito de controle com tela sensível ao toque, além de melhorar a experiência online em comparação com o Wii – todas essas características foram incorporadas com sucesso no Nintendo Switch.
Por outro lado, o Nintendo 3DS se provou um dos consoles mais populares da empresa japonesa – não apenas entre os portáteis, mas de forma geral: segundo o relatório financeiro de 2022 da própria Nintendo, o 3DS alcançou a marca de 75,94 milhões de unidades vendidas globalmente naquele ano.
O fim do apoio online para os dois consoles segue o corte de acesso à eShop, a loja online da Nintendo. A empresa ainda não comentou as informações divulgadas.
Nossa paixão sem fim pela Nintendo nos mantém em constante encantamento e dedicação, levando aos nossos leitores a melhor cobertura e curiosidades sobre o incrível universo dos jogos da marca.
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Lançamento de Metal Slug Tactics é adiado até 2024.
O Metal Slug Tactics despertou o interesse dos jogadores ao apresentar uma proposta de RPG tático com elementos roguelike, o que difere bastante da fórmula que eternizou a franquia. No entanto, aqueles que esperavam jogar o título ainda em 2023 acabaram de receber uma notícia desanimadora.
No canal oficial do Metal Slug Tactics no Discord, o Leikir Studio, responsável pelo desenvolvimento do jogo, confirmou o adiamento para 2024. O motivo do adiamento é garantir que o título corresponda às expectativas dos fãs da franquia.
Imagem: divulgação/Dotemu
Além do adiamento, nenhuma data de lançamento mais precisa foi mencionada, o que indica que o jogo pode ser lançado apenas no final de 2024. Essa mesma estratégia de não indicar uma data específica de lançamento já havia sido adotada quando o jogo foi anunciado.
Metal Slug Tactics pode não ser lançado para Xbox e PlayStation
O Metal Slug Tactics foi inicialmente anunciado como um jogo exclusivo para PCs. No entanto, dois meses após o anúncio, o Leikir Studio confirmou que uma versão também será lançada para Nintendo Switch. Isso sugere que o jogo pode não estar disponível, pelo menos em seu lançamento, para Xbox e PlayStation.
O jogo, vale lembrar, foi revelado em 2021 com previsão de lançamento para 2022, mas foi adiado para 2023. Desde então, apenas um trailer com detalhes de sua jogabilidade foi divulgado.
Via: Eurogamer
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A Nintendo frustra os fãs ao cancelar Link’s Awakening DX HD
Recentemente, o projeto Link’s Awakening DX HD despertou interesse na internet por trazer recursos interessantes para o clássico jogo do Game Boy Color. No entanto, a Nintendo decidiu tomar uma atitude que preocupou muitos fãs.
De acordo com esta página do Itch.io, plataforma onde o projeto seria hospedado, a Nintendo solicitou a remoção do Link’s Awakening DX HD. Um representante da Nintendo alegou que o jogo viola direitos autorais e faz uso inadequado do conteúdo presente no jogo The Legend of Zelda: Link’s Awakening.
Imagem: reprodução/Itch.io
Após o pedido, a página do projeto foi suspensa. Ao acessá-la, é exibida uma mensagem informando que o projeto foi removido, ou seja, não é possível visualizar a versão de demonstração ou detalhes do conteúdo que o port oferecia.
Link’s Awakening DX HD tem autor desconhecido
Outro fato que chamou a atenção dos jogadores foi o fato de o port do jogo da Nintendo não ter o autor revelado. Além disso, os bugs relatados no Itch.io não receberam resposta alguma.
Com o fim deste projeto, talvez a melhor maneira de desfrutar desse clássico seja através do seu remake para o Nintendo Switch, lançado em setembro de 2019.
Via: Engadget
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Possivelmente o vídeo inaugural de Luigi em Super Mario 64.
Um dos maiores injustiças no mundo dos jogos – algo inesquecível e que fez chorar por gerações – foi a dispensa que o pobre Luigi sofreu no lançamento de Mario 64, em junho de 1996. A Nintendo ignorou completamente o medroso de chapéu verde irmão mais alto de seu principal personagem.
Ok, dramas à parte, Mario 64 quase teve um modo multiplayer local “infamemente” cancelado que incluiria o “outro” encanador bigodudo, mas pouco antes do lançamento, a opção foi cancelada e o jogo foi lançado apenas com o irmão menor de vermelho como o único participante. No entanto, um vídeo no YouTube revelou o que pode ser o primeiro registro oficial do modo que nunca foi…
A filmagem acima, feita por esse canal aqui (não vamos nem tentar pronunciar isso, mas o Google Tradutor menciona algo sobre gameplays), aparentemente vem de uma fita VHS e sua autenticidade não foi confirmada, é importante ressaltar. Como o usuário original desativou a incorporação de vídeos em sites externos, usamos o tweet acima (o link para o vídeo ainda está funcionando).
É uma exibição de apenas alguns segundos, no máximo, mas pode ser o novo grande registro de Luigi em Mario 64 – um modelo renderizado do personagem circulou na internet em 2020 – e o primeiro em vídeo.
Imagem: 只今ゲーム中チャンネル, via YouTube
De acordo com Shigeru Miyamoto, o “pai” do Super Mario em 1996, Luigi deveria estar no jogo como um personagem secundário – algo padrão nos jogos da franquia até então. Miyamoto mencionou também algo como “uma sala com blocos simples de Lego, onde Mario e Luigi poderiam correr, subir rampas, pular etc.” Ao assistir o vídeo, aparentemente a descrição faz sentido.
A remoção foi justificada por Miyamoto devido a “problemas de memória”: embora fosse um dos consoles mais inovadores da época, o N64 tinha apenas quatro… megabytes de memória (oito se você comprasse o acessório de expansão). Imagine incríveis quatro megabytes de memória hoje em dia… você não conseguiria rodar… bem… nada que você tem em seu celular.
Naturalmente, como a Nintendo é a Nintendo, a empresa não comentou nada sobre o vídeo, mas se eles vierem com aquela famosa “carta de desculpas”, pode ser que o material acima seja realmente autêntico.
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O Japão inaugurará um parque temático inovador de Pokémon.
Em uma nova parceria entre a Pokémon Company e a empresa Yomiuriland, será inaugurado no Japão mais um parque temático inspirado na marca icônica de criaturas de bolso da Nintendo. Assim como o parque anterior, esse também estará localizado na região de Kanto, próxima a Tóquio.
As duas empresas já lançaram um projeto semelhante em 2019, onde os fãs de Pokémon interagiram com a vegetação local para participar de ativações relacionadas à franquia. No entanto, na época, a atração era itinerante e outro parque semelhante já percorreu o Japão e Taiwan anteriormente.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Pokémon Company/Divulgação
Ainda não se sabe se o novo parque terá o mesmo propósito do anterior, mas até o momento, foi registrado uma empresa subsidiária para gerenciar exclusivamente o parque.
Vale ressaltar que a Nintendo, proprietária da marca Pokémon, tem investido fortemente em experiências do mundo real envolvendo suas franquias. Em parceria com a Universal Studios, a gigante japonesa possui atrações como Super Mario e Donkey Kong nos Estados Unidos.
A Universal também já apresentou atrações de Pokémon em algumas ocasiões, mas até agora, os monstros de bolso não fazem parte das atrações da empresa americana. Vale ressaltar que a Universal não tem envolvimento com o parque a ser inaugurado no Japão.
A data de inauguração do parque ainda não foi anunciada, então por enquanto só nos resta esperar.
Via Nintendo Life
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Crossplay será implementado no início de 2024 em Mortal Kombat 1
O primeiro Mortal Kombat foi lançado em setembro deste ano com versões para computadores e consoles de videogame. No entanto, muitos jogadores sentiram falta do suporte ao crossplay, mas isso está prestes a mudar.
Em uma transmissão da NetherRealm Studios, os desenvolvedores anunciaram que o Mortal Kombat 1 terá suporte ao crossplay entre PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5. Infelizmente, como esperado, a versão do Nintendo Switch ficou de fora.
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O crossplay está programado para ser lançado no início de 2024, mas uma data específica ainda não foi mencionada. Além do crossplay, o jogo também receberá um filtro para “conexões Wi-Fi”, permitindo que os jogadores recusem partidas com possíveis problemas de lag.
Quan Chi chega ao Mortal Kombat 1
A partir de hoje, é importante destacar que os jogadores que adquiriram o pacote Mortal Kombat 1 também terão acesso antecipado ao personagem Quan Chi. O trailer do novo personagem pode ser visto abaixo.
Para mais detalhes sobre o jogo, não deixe de conferir esta análise feita pelo GGames.
Via: Wccftech
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