No fim da noite de segunda-feira (18), ocorreu um vazamento considerável de informações da Insomniac Games, o que divulgou vários detalhes sobre os futuros projetos da empresa. No entanto, essas não foram as únicas informações compartilhadas.
Em um conjunto de slides, foi percebido que a Sony demonstrou preocupações em relação à aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. A principal inquietação da empresa está relacionada ao fato de que a dona do Xbox está prestes a “ultrapassar nossos pilares atuais”.
Além disso, a empresa ainda demonstra preocupações devido à exclusividade de Call of Duty quando o acordo entre as duas empresas terminar. Até 2027, os consoles da linha PlayStation receberão jogos da franquia. Após esse período, dependerá da Microsoft.
No caso de não haver mais nenhum lançamento, a empresa antecipa um prejuízo de US$ 1,5 bilhão para o PlayStation Plus. A Sony também admite que o Xbox Game Pass é um “modelo insustentável”, uma vez que sua receita não cobre os custos operacionais e de investimento do negócio.
Por essa razão, a empresa declara que “está atrás da concorrência” em relação aos seus “pilares”.
Estratégia da Sony
![Sony admite estar ‘atrás da concorrência’ e chama Game Pass de ‘insustentável’ 1 Sony](https://gg.pixeel.net/wp-content/uploads/2023/12/Sony-declara-estar-em-desvantagem-em-relacao-a-concorrencia-e.jpg)
Imagem: ricochet64/Shutterstock.com
Enquanto a Microsoft se concentra em um serviço de assinatura para os usuários, com lançamentos de jogos simultâneos entre PC e consoles, a Sony segue em direção oposta e lança seus jogos primeiro nos consoles para, alguns anos depois, lançar a versão para PC – embora isso não seja necessariamente uma regra.
Ao comentar sobre isso, a empresa admite que “não existe” a opção de oferecer uma experiência unificada ao lançar dispositivos móveis, consoles e PC, principalmente porque, no caso do computador, há uma grande disparidade de qualidade e formato.
Via: IGN
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