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  • GGames! relata demissão em massa de funcionários do estúdio de Borderlands por parte da Embracer

    Em uma nova onda de dispensas, o Grupo Embracer realizou mais cortes de funcionários, dessa vez reduzindo a equipe do estúdio Lost Boys, conhecido por seu suporte técnico ao Gearbox Software, responsável pela franquia Borderlands e outros.

    Embora o número exato de demissões ainda não tenha sido divulgado, Jared Pace, ex-produtor do estúdio, afirmou em seu perfil no LinkedIn (verificado via Aftermath) que um “número considerável” de pessoas, incluindo ele mesmo, foram dispensados.

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    Imagem: Embracer Group

    A situação pode parecer complicada, mas é na verdade bastante simples de entender: em 2021, o Grupo Embracer adquiriu o Gearbox Software, optando por manter a marca como subsidiária e permitindo que ela mantivesse sua própria equipe, ativos e finanças.

    Isso permitiu que o Gearbox comprasse o Lost Boys em 2022. Com o aumento do investimento nessa relação, houve um aumento no número de funcionários nas três empresas, com cerca de 400 novos colaboradores.

    Agora, esses colaboradores estão enfrentando um novo período de demissões, como parte do plano de reestruturação anunciado pelo Grupo Embracer em 2023, que tem resultando em grandes reduções na força de trabalho da empresa, como já mencionado aqui, aqui e aqui.

    O Lost Boys foi fundado originalmente em 2017 e é conhecido por desenvolver jogos menores, mas com certo destaque, como Tiny Tina’s Wonderlands e The Quiet Man. Além de fornecer suporte técnico para estúdios desenvolvedores, o Lost Boys também trabalhou em várias áreas do jogo Diablo IV.

    “Foi um período fantástico, cheio de desafios e belas amizades. Se você encontrar algum ex-funcionário do Lost Boys procurando emprego após as demissões, contrate-os imediatamente. Eles são o melhor grupo de artistas com quem já trabalhei.” – Spicer McElroy, ex-diretor de arte do Lost Boys

    Porque o Grupo Embracer está demitindo tantos funcionários?

    Entre todas as empresas que realizaram demissões em 2023, o Grupo Embracer pode não ser o maior, mas certamente é um caso emblemático: no primeiro semestre de 2023, o grupo estava apostando em um investimento vindo de um conglomerado de mídia saudita.

    No entanto, o investimento de aproximadamente US$2 bilhões (R$9,73 bilhões) não se concretizou e o Embracer ficou sem muitas opções. Isso resultou em grandes cortes nos diversos estúdios subsidiários do grupo, levando não apenas a demissões de funcionários, mas também ao fechamento de algumas empresas inteiras (como o “Caso Onoma”).

    Tudo isso indica que a instabilidade no mercado de jogos que marcou 2023 ainda está presente no início de 2024.


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