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  • Embracer demite uma quantidade significativa de colaboradores do estúdio de Borderlands | GGames

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    Em mais uma rodada de dispensas, o grupo Embracer realizou um novo corte de colaboradores, desta vez diminuindo o quadro de funcionários do estúdio Lost Boys, conhecido por seu suporte técnico à Gearbox Software, responsável pela série Borderlands, entre outros.

    Embora o número exato de demitidos ainda não tenha sido divulgado, o ex-produtor do estúdio, Jared Pace, afirmou em seu perfil no LinkedIn (verificado através do Aftermath) que o corte envolve uma “porção considerável” de pessoas – incluindo ele mesmo.

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    Imagem: Embracer Group

    A relação pode parecer complicada, mas na verdade é simples de entender: em 2021, o grupo Embracer adquiriu a Gearbox Software, optando por manter a marca como subsidiária e permitindo que ela mantivesse seus ativos, propriedade intelectual e finanças independentes.

    Isso possibilitou à Gearbox comprar a Lost Boys em 2022. Com esse investimento, houve um aumento no número de funcionários nas três empresas, com cerca de 400 novos colaboradores.

    Agora, esses colaboradores estão passando por um processo de demissões como parte do plano de reestruturação anunciado pelo Embracer em 2023, o que vem resultando em uma redução significativa no número de funcionários da empresa, como já visto aqui (e também aqui e aqui).

    O Lost Boys foi fundado originalmente em 2017 e é conhecido por ter desenvolvido jogos menores, mas com alguma relevância, como Tiny Tina’s Wonderlands e The Quiet Man. Além do suporte técnico a estúdios de desenvolvimento, o estúdio também trabalhou em vários aspectos de Diablo IV.

    “Foi um período incrível, cheio de desafios e boas amizades. Se você encontrar algum ex-funcionário do Lost Boys procurando emprego após as demissões, contrate-os imediatamente. Eles são o melhor grupo de artistas com os quais já trabalhei.” – Spicer McElroy, ex-diretor de arte do Lost Boys

    Porque o Embracer está realizando tantas demissões?

    Entre todas as empresas que promoveram demissões em 2023, o Grupo Embracer não é o maior, mas certamente se destaca: no primeiro semestre de 2023, o grupo estava contando com um grande investimento de um conglomerado de mídia saudita.

    No entanto, o investimento de aproximadamente US$ 2 bilhões (R$ 9,73 bilhões) não se concretizou e o Embracer se viu em uma situação difícil. Como resultado, ocorreram cortes abrangentes em muitos dos estúdios subsidiários do grupo, resultando não apenas em demissões, mas também no fechamento de algumas empresas inteiras (como o “Caso Onoma”).

    Tudo isso indica que a instabilidade no mercado de trabalho na indústria de jogos que ocorreu em 2023 ainda está presente neste início de 2024.


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