A estratégia da Sony para jogos live-service foi revisada, resultando em uma redução de 12 para seis títulos planejados até 2026. Essa decisão foi tomada com base em uma análise estratégica interna e avaliações feitas pela Bungie, desenvolvedora de Destiny, a fim de alinhar as metas de qualidade com as expectativas do mercado.
Entre os projetos afetados estão jogos das renomadas Bend Studio e Bluepoint Games, que tiveram seus títulos cancelados. A equipe responsável por Days Gone estava trabalhando em um jogo como serviço não revelado, enquanto os desenvolvedores do Demon’s Souls para PS5 estavam focados em um suposto God of War online.

A gigante japonesa confirmou à Bloomberg que os estúdios continuarão ativos e estão colaborando para definir novos projetos que se encaixem na estratégia revisada.
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O setor de live-service tem sido uma aposta crescente para a Sony, especialmente após a aquisição da Bungie em 2022. Apesar dos cortes, a gigante dos jogos reafirma seu compromisso em oferecer experiências marcantes também no gênero single-player, que é uma fortaleza da PlayStation na indústria.
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