Estão sendo divulgados os primeiros previews de Dragon’s Dogma 2 e, com isso, algumas informações importantes sobre o RPG da Capcom são reveladas. Por exemplo, a campanha do jogo tem uma duração de cerca de 40 horas (ou 37, para ser mais preciso, de acordo com o HowLongToBeat), e os jogadores só têm um slot para salvar suas aventuras (via The Gamer).
“Na verdade, é apenas um arquivo de salvamento. No entanto, o jogo oferece mais opções. Ele permite que você carregue do último ponto de descanso em um albergue, então você não está completamente perdido. Quanto ao motivo disso, é simples: queremos incentivar a exploração, o que é o oposto de permitir muita liberdade nesse aspecto”, comentou o diretor Hideaki Itsuno, defendendo a polêmica função, que já estava presente no primeiro jogo da série.
Segundo Itsuno, a duração do jogo não será muito diferente do que os jogadores já estão acostumados.
“Para os jogadores que se concentram apenas na campanha, o tempo de jogo em si não vai mudar muito em relação ao primeiro jogo. Para as pessoas que querem fazer tudo, que veem algo e pensam ‘Ah, quero fazer isso, ah, isso parece interessante’, nós nos esforçamos para adicionar o máximo de elementos possível. Há muitas coisas que podem chamar a atenção, o que torna o tempo de jogo consideravelmente mais longo”, completou Itsuno.
De acordo com o mesmo HowLongToBeat, levará cerca de 102 horas para cumprir todos os objetivos do jogo, que será lançado em 22 de março para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.
A flexibilidade de GTA V inspirou Dragon’s Dogma 2
À primeira vista, Dragon’s Dogma 2 e GTA V não têm nada em comum, certo? Bem, não é isso que Hideaki Itsuno, diretor do novo RPG da Capcom, pensa. Segundo ele, o último título da famosa saga da Rockstar Games serviu como uma excelente fonte de inspiração para sua nova obra. Leia mais sobre a entrevista dele para o Games Radar clicando aqui.
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