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  • Próximo jogo da série Battlefield busca por “danos ultra realistas”

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    O próximo Battlefield precisa ser memorável. Essa é a ideia dos envolvidos no desenvolvimento do jogo. E isso fica evidente até mesmo nas vagas de emprego para a formação da equipe responsável por dar vida ao game – como esta, de Diretor de Efeitos Visuais, publicada pela EA. A descrição evidencia o pensamento ambicioso da empresa para o futuro.

    A equipe está procurando por um “Artista 3D Sênior” para criar os efeitos de destruição mais realistas e emocionantes da indústria. Foi enfatizado que uma parte essencial do papel é realmente criar efeitos visuais otimizados e hiper-realistas no jogo. Em outras palavras, causar uma excelente impressão visual é um dos objetivos.

    Especialmente levando em conta que a concorrência atual inclui The Finals, criado por um desenvolvedor ex-Battlefield, e que tem como um grande diferencial suas numerosas possibilidades de destruição de cenários. Será que essa inspiração vem da Ripple Effect?

    Por enquanto, não há muitas informações sobre um novo jogo da série de guerra da Electronic Arts. Vamos torcer para que novidades surjam em breve.

    Estúdio de Need for Speed vai colaborar na criação do novo Battlefield

    A Electronic Arts anunciou que a Criterion Games, conhecida por Burnout e Need for Speed Unbound, estará encarregada do novo título de Battlefield. A desenvolvedora se une à DICE, Ripple Effect e Ridgeline para assumir o futuro da franquia.

    De acordo com a editora, o próximo FPS está em estágio inicial de desenvolvimento. Sua produção é liderada por Byron Beede, ex-executivo de Call of Duty e atual gerente geral da franquia de guerra da EA. Clique aqui para obter mais informações sobre tudo isso.


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