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    627 notícias nesta categoria

    1. Assista ao impressionante gameplay de Dragon’s Dogma 2 com cenas intensas e informações detalhadas.

      A Capcom apresentou um novo trailer para demonstrar o gameplay de Dragon’s Dogma 2, que se mostrou extremamente brutal. Durante o showcase conduzido pelos diretores do RPG, foram destacadas as mecânicas de combate em uma batalha no estilo de Shadow of the Colossus.
      Um inimigo gigante chamado Talos, que aparenta ser bastante resistente, iniciou um ataque à cidade do protagonista e os guerreiros tiveram que lutar para se defender. Se o jogo continuar nesse mesmo nível épico, o projeto promete ser muito promissor. Veja:
      Muito se falou sobre o Nascen no trailer acima e no evento da Capcom, e hoje pudemos perceber a importância desse personagem no mundo do RPG. O Nascen é controlado pelo jogador e tem a missão de derrotar o dragão. Esse confronto é inevitável e faz parte do seu destino.

      No entanto, o Nascen não estará sozinho nessa jornada. Ele contará com a ajuda dos Peões, que participarão de momentos importantes ao seu lado. Juntos, eles terão que enfrentar o Dragão, considerado um símbolo de destruição.
      A trama de Dragon’s Dogma 2
      O site oficial de Dragon’s Dogma 2 já revelou um vislumbre do enredo que os jogadores podem esperar:
      Os reinos de Dragon’s Dogma 2


      Dragon’s Dogma 2 terá uma variedade de monstros
      Além dos limites da cidade, o jogador irá encontrar diversas criaturas que habitam essas terras. Será preciso decidir entre enfrentá-las em batalha ou encontrar alternativas, pois a estratégia é fundamental para o jogador e seu grupo.
      Os personagens de Dragon’s Dogma 2
      A Capcom já apresentou dois personagens de Dragon’s Dogma 2. São eles:
      Nadinia – “Uma imperatriz dos leoterians. Essa raça bestial é uma novidade na série.”
      Ulrika – “Uma mulher arqueira que possui uma profunda conexão com os Nascen.”
      Trickster, nova vocação
      A grande novidade entre as classes de Dragon’s Dogma 2 é o Trickster.

      De acordo com a descrição fornecida no PS Blog, essa vocação é extremamente importante para fornecer benefícios ao grupo e utiliza uma arma especial para espalhar fumaça e conjurar ilusões que confundem os inimigos, como mostra a imagem abaixo:

      Criação de personagens ultrarrealista
      Para finalizar, a Capcom anunciou que está desenvolvendo uma ferramenta de criação de personagens com um nível extremamente realista. Independentemente da raça do seu personagem, os detalhes garantem um impacto significativo:

      E para aqueles que ficaram empolgados com todas essas informações: a pré-venda já está disponível na PS Store. Saiba mais clicando aqui!

      “GGames, o blog que respira, sonha e vive cada detalhe do mundo Playstation, como se fosse uma paixão inexplicável e irresistível!”
      Fotos por: Divulgação, Playstation Blog

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    2. Streamer falece devido à exaustão após transmissões ininterruptas

      Um jovem streamer chinês teria morrido em Zhengzhou, China, depois de fazer transmissões noturnas consecutivas. A notícia da sua morte por exaustão fez manchetes internacionais e reacendeu discussões sobre empresas que contratam criadores de conteúdo para trabalharem por longos períodos.
      Conforme relatado pelo China Daily, Li Hao foi contratado pela Henan Qinyi Culture and Media Co. para fazer 240 horas de transmissões em apenas 26 dias. Além disso, ele tinha que enviar mais 15 vídeos por mês como parte do contrato.
      No dia 10 de novembro, amigos descobriram a morte de Hao depois que ele ficou dias sem responder. Ele foi encontrado em sua casa e levado para um hospital local, mas não havia mais nada a ser feito para salvá-lo.
      Por cinco noites seguidas, o jovem fez transmissões das 21h às 6h, com o objetivo de ganhar cerca de US$ 420 em comissões mínimas. Ele aparentemente foi escalado para o horário noturno pelos empregadores para receber mais gorjetas, mas acabou ficando exausto.
      Fonte: Reprodução Vale ressaltar que a causa da morte do streamer ainda não foi completamente esclarecida. Fontes afirmam que ele estava acostumado a fazer transmissões durante o dia e não conseguiu se adaptar ao novo horário. Seus estudos e rotina familiar também foram afetados.
      Empresa que contratou o streamer se manifesta
      Em um comunicado, a Henan Qinyi Culture and Media Co. alegou que não é responsável pela morte do jovem. Segundo um representante, o trabalho era apenas uma “cooperação simples” e Li Hao era totalmente responsável por gerenciar o próprio horário.
      A empresa também informou que ofereceu à família do adolescente uma compensação de US$ 700 pela fatalidade “por razões humanitárias”. No entanto, qualquer solicitação adicional teria que ser feita através dos meios legais.
      O que você acha disso? Acredita que a empresa tem alguma responsabilidade no caso? Deixe seu comentário!

      “Nas teias virtuais, GGames revela-se um entusiasmado amante do universo PlayStation, entregando aos leitores paixão imersiva em cada palavra escrita.”
      Fotos por: Divulgação, Playstation Blog

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