Os diretores da Insomniac Games compartilharam um momento de tensão ocorrido entre o estúdio e a Sony durante a produção de Marvel’s Spider-Man 2. Segundo Bryan Intihar, responsável criativo do jogo exclusivo para PS5, a PlayStation exigiu uma qualidade ainda maior para a segunda metade da campanha.
A discussão entre as equipes se tornou “acalorada” em alguns momentos, levando Intihar a se ausentar por cerca de cinco minutos da reunião. O motivo era a incerteza da equipe da Insomniac em entregar Marvel’s Spider-Man 2 com a qualidade desejada na segunda metade do jogo.
A equipe não tinha certeza se conseguiria atender ao “padrão Sony” e várias partes do planejamento tiveram que ser “reavaliadas” por Intihar. Essa história foi compartilhada por Intihar e Ted Price, diretor executivo da Insomniac Games, no Game Maker’s Notebook.
This interview with Bryan Intihar suggests that during development of Spider-Man 2, Sony told Insomniac that the game wasn’t going to reach the level of quality that it should and resulted in them having to rework a lot of things for the back half of the game https://t.co/RwhN0MNleA pic.twitter.com/o48p2ql3Cw
— Will (@WilliamD1123) December 22, 2023
Esta entrevista com Bryan Intihar sugere que durante o desenvolvimento de Spider-Man 2, a Sony disse à Insomniac que o jogo não atingiria o nível de qualidade desejado e isso resultou na necessidade de retrabalhar muitas coisas na segunda metade do jogo.
Muitos internautas começaram a discutir sobre o arco final do jogo, afirmando terem percebido uma certa pressa em relação aelementos em que a Insomniac Games poderia ter dado mais atenção. No final, o jogo encantou a maioria dos jogadores, mas surge a dúvida: poderia ter sido ainda melhor?
Marvel’s Spider-Man 2 pode ter 3 DLCs gratuitos em breve
E Marvel’s Spider-Man 2 pode receber muito conteúdo adicional nos próximos meses. De acordo com vazamentos recentes após um ataque cibernético à Insomniac, três expansões gratuitas estariam a caminho. Saiba mais aqui!
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