Agora é confirmado: a tecnologia de criação de quadros FSR 3, desenvolvida pela AMD, já está disponível para testes nos consoles. O jogo Immortals of Aveum para PS5 e Xbox Series recebeu uma atualização e se tornou o primeiro jogo a implementar essa funcionalidade nessas plataformas, que antes estava disponível apenas na versão para PC.
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A chegada do FSR 3 aos consoles vem acompanhada de uma atualização do jogo para PC. Os recursos adicionados incluem:
- HDR em todas as plataformas
- Criação de quadros FSR 3 da AMD e suporte ao VRR em todas as plataformas
- Melhorias na estabilidade e desempenho da tecnologia no PC
- Novos objetivos de jogabilidade no final do jogo de Immortals of Aveum
- Adição do modo New Game+
- Novo modo de dificuldade Grand Magnus
- Correções gerais na execução do DLSS (NVIDIA)
- Melhorias nas configurações do mouse, como sensibilidade
- Ajustes no brilho das cores e adição de um controlador de Correção de Gama
- Diversas correções de bugs, melhorias de desempenho e aprimoramentos no jogo
Como funciona o AMD FSR 3 no jogo?
O FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) da AMD utiliza tecnologias de upscaling avançadas e criação de quadros dinâmicos para aumentar a taxa de quadros em jogos compatíveis. A ideia é que esses jogos tenham um melhor desempenho sem precisar reduzir a resolução das imagens, proporcionando uma experiência de jogo mais suave e visualmente atraente.
Já existem testes da tecnologia no jogo. Confira abaixo um vídeo do canal GamingTech, no YouTube. O vídeo está em inglês. O usuário demonstra que o jogo alcança mais de 100 FPS usando VRR. Ele realiza diversos testes em outras configurações, como por exemplo, utilizando uma taxa de atualização de 120 Hz.
Confira o blog da AMD (em inglês) para obter mais informações sobre a tecnologia.
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