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    Líder da Electronic Arts prevê aumento na popularidade da inteligência artificial

    O CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, teve a chance de falar sobre o uso de inteligência artificial recentemente. Durante uma sessão de perguntas e respostas com os acionistas, ele afirmou que os seus desenvolvedores estão muito interessados nessas ferramentas e já as utilizam em alguns jogos.
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    Segundo o executivo, os estúdios estão verdadeiramente ansiosos para acelerar a produção de jogos por meio da inteligência artificial. Ele mencionou o caso do EA Sports FC 24, que utilizou essas tecnologias para aprimorar recursos, como a vida nos estádios e as animações.
    Wilson ressaltou que a inteligência artificial tem sido a base de todos os jogos que eles criam (via VGC). Além disso, ela tem possibilitado uma maior eficiência nos processos de desenvolvimento, fazendo com que os projetos cheguem ao consumidor mais rapidamente.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: Electronic Arts Electronic Arts pretende investir pesado em IA nos próximos anos
    A Electronic Arts planeja expandir o uso de ferramentas nos próximos cinco anos. No momento, a empresa já está adiantada, utilizando inteligência artificial generativa em mais de 50% dos processos, que são impactados de forma positiva pelos avanços tecnológicos.
    O que você achou dessa declaração? Você acredita que a inteligência artificial é o futuro dos jogos? Deixe um comentário!

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    Xbox está se preparando para incluir jogos da Activision Blizzard no catálogo do Xbox Game Pass

    Se você está ansioso por uma grande redução nos jogos da Activision Blizzard disponíveis no Xbox Game Pass, parece que isso está prestes a acontecer. Recentemente, foi observado que a Trilogia Spyro Reignited ganhou uma versão para PC no aplicativo Xbox PC, e agora a mesma coisa aconteceu com a Trilogia Crash Bandicoot N. Sane.
    A versão para PC foi lançada ontem (7 de maio) e já está disponível para compra:
    Quando os jogos do Xbox são lançados para PC de repente, geralmente isso significa que eles estão sendo preparados para serem incluídos no PC Game Pass – e considerando que o Xbox detém os direitos da franquia Crash, é natural que ela também seja lançada no Xbox Game Pass.
    Se tivermos que adivinhar, não seria surpreendente ver muitos jogos da Activision Blizzard chegando ao serviço Xbox Game Pass durante o Xbox Games Showcase em junho. Portanto, podemos esperar muitas novidades emocionantes em um futuro próximo!

    No universo dos jogos, GGames é o portal que nutre uma paixão ardente, irrestrita e descontrolada pelo Xbox, mergulhando profundamente em cada aspecto, desafio e conquista dessa incrível plataforma.
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    Xbox fez uma tentativa de desbancar LittleBigPlanet da PlayStation em 2007

    LittleBigPlanet maravilhou as pessoas quando foi apresentado pela primeira vez na Game Developers Conference (GDC) de 2007. A Media Molecule mostrou o jogo no PS3 e, depois de encantar a plateia durante a apresentação, um representante do Xbox tentou roubar o jogo da Sony.
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    Mark Healey, diretor criativo da franquia e co-fundador da Media Molecule, que estava no palco naquele dia, contou essa história. Vamos relembrar a apresentação:
    Em uma entrevista recente ao canal MinnMax do YouTube, Healey revelou que a Sony financiou o desenvolvimento do jogo depois de ficar impressionada com uma versão prévia. No entanto, no papel, não havia nenhum contrato de exclusividade assinado com a PlayStation naquele momento, apenas apoio.
    Logo após mostrar a demonstração na GDC 2007, alguém da Microsoft apareceu com uma proposta. Veja:
    Tecnicamente, eles poderiam ter abandonado a Sony e seguido com o Xbox, mas os desenvolvedores acharam que isso seria uma atitude “muito errada e moralmente corrupta”. No entanto, essa tentativa de levar a franquia não foi tão formal quanto parece.
    Healey disse que estava bebendo com o pessoal da Media Molecule quando a abordagem aconteceu. Um pouco envergonhado, o representante do Xbox mencionou a possibilidade de “pular do barco” e disse que ficariam felizes em tê-los, mas não teve coragem de oficializar a investida.
    Quando questionado se poderia imaginar um mundo onde a Media Molecule e LittleBigPlanet tivessem fechado com o Xbox, ele respondeu: “Não, isso nunca teria acontecido”. Segundo ele, a parceria com a Sony foi essencial e todos adoram trabalhar para a empresa.
    Próximo jogo do estúdio de LittleBigPlanet promete
    Diferente de Dreams e com maior foco no gameplay, o próximo jogo da Media Molecule está em desenvolvimento e Healey revelou que será mais um jogo do que uma ferramenta criativa. Saiba mais aqui!

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    Apple reduz valor do iPad 10 em R$ 1.000 no mercado brasileiro

    Além da mais recente geração dos iPad Pro e iPad Air, a Apple informou sobre a redução global do preço do iPad 10, de US$ 449 para US$ 349. Essa diminuição também é válida para o Brasil e o dispositivo deixou de custar R$ 4.999 para ter o valor de R$ 3.999. Portanto, houve uma redução de R$ 1.000.
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    A redução de preço acima mencionada é referente à versão do dispositivo com 64 GB de armazenamento e compatível com Wi-Fi. O modelo com a mesma capacidade de armazenamento, mas com a opção de Wi-Fi + Celular, tem o valor de R$ 5.599.
    O valor de R$ 5.599 também é agora o preço do iPad 10 na versão com 256 GB de armazenamento, porém somente com a conexão Wi-Fi. Se o usuário desejar a combinação de Wi-Fi + Celular, o novo valor do dispositivo Apple é de R$ 7.199. Dessa forma, houve reduções em todos os preços da linha.
    iPad 10 substituirá o iPad 9 no Brasil
    Entre os anúncios, a Apple também revelou que não venderá mais o iPad 9 no Brasil. Isso significa que o iPad 10 será o único modelo disponível na linha principal de tablets da fabricante. Essa série é conhecida por possuir cantos arredondados, tela de LCD com 10,9″ e câmera principal de 12 MP.

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    Executivo da Arkane Lyon afirma que recebeu um impacto surpreendente da Microsoft

    A Microsoft decidiu oficialmente fechar os estúdios Tango Gameworks e Arkane Austin, que são conhecidos por desenvolver jogos como Hi-Fi Rush e Redfall.
    Esse fechamento foi uma surpresa não só para o público, mas também para os funcionários da Microsoft, como Dinga Bakaba, chefe da Arkane Lyon e diretor de Deathloop e Marvel’s Blade, que manifestou sua decepção nas redes sociais.
    Bakaba descreveu o fechamento como uma facada no estômago e pediu que os executivos da Microsoft lembrassem que os videogames são uma indústria de entretenimento/cultural e que eles têm a responsabilidade de cuidar de seus artistas e ajudá-los a criar valor.
    A Arkane Lyon continuará funcionando normalmente, atualmente trabalhando no jogo Marvel’s Blade.


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    Ubisoft Forward mostrará o mais recente lançamento de Assassin’s Creed

    Em breve, teremos uma prévia do próximo Assassin’s Creed. De acordo com o site Insider Gaming, que é conhecido por ter informações confiáveis sobre a Ubisoft, o Codename Red terá seu primeiro gameplay revelado durante o Ubisoft Forward, um evento que será realizado em junho nos Estados Unidos, como parte do Summer Game Fest.
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    Além do trailer que será exibido durante a apresentação, segundo o site, também serão realizadas sessões de teste para o público nos Play Days, que acontecerão entre os dias 8 e 10 de junho em Los Angeles. Os convidados terão a oportunidade de jogar o jogo e compartilhar suas impressões, com o embargo sendo levantado no dia 12.
    Resta agora torcer para que a data de lançamento do jogo também seja confirmada. Pelas informações disponíveis, é provável que o jogo seja lançado ainda este ano.
    Suposto menu vazado de Assassin’s Creed Codename RED
    Um novo vazamento pode indicar que o Assassin’s Creed Codename Red está indo bem. Um suposto menu do jogo foi compartilhado no Reddit, mostrando inclusive a opção de selecionar uma temporada – o que corrobora com os rumores de que o jogo fará parte do hub Infinity e terá passes de batalha. Para saber mais, clique aqui.

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    Lançamento da ferramenta de modificação para The Witcher 3 previsto para este mês

    A CD Projekt RED anunciou que vai lançar a ferramenta oficial de modificação para The Witcher 3: Wild Hunt em 21 de maio. A partir deste mês, os jogadores de PC terão a oportunidade de personalizar o RPG de acordo com as suas preferências.
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    De acordo com a descrição do projeto (via VGC), o editor permitirá fazer alterações no terreno, criar novas missões, animações, personagens e muito mais. Ele estará disponível de forma gratuita.
    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Fonte: CD Projekt RED The Witcher 3: Wild Hunt está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC. O editor de mods não será compatível com as versões de consoles.
    The Witcher 3 inspira linha de vinhos
    Um vinicultor francês revelou uma parceria com a CD Projekt RED para produzir vinhos inspirados em The Witcher 3. As bebidas têm como inspiração a expansão Blood and Wine, que traz muitos eventos temáticos ocorridos em Beauclair. Clique aqui para saber mais.

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    Chegou um novo jogo na biblioteca do Xbox Game Pass

    Olá a todos! Temos boas novidades para compartilhar na última atualização do Xbox Game Pass. Hoje, queremos apresentar a vocês o emocionante Kona 2: Brume, a tão aguardada continuação do popular jogo Kona lançado em 2017. E a melhor parte é que ele já está disponível para jogar na biblioteca do Xbox Game Pass.
    Kona 2: Brume (Disponível para Console, PC e Cloud)
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    Recursos inéditos são introduzidos na mais recente atualização do Xbox.

    Mediante o seu site oficial, o Xbox informou a chegada de uma nova atualização de testes, trazendo três novas funcionalidades para os consoles.
    Conforme anunciado pelo Xbox, as atualizações de teste mais recentes estão disponíveis para os usuários insiders dos níveis Alpha e Alpha Skip-Ahead. As novidades incluem um novo sistema de gerenciamento de rede Wi-Fi, previamente anunciado na semana passada, e uma atualização na loja que simplifica a visualização de promoções.
    A terceira funcionalidade permite que jogadores sejam pesquisados diretamente da barra de pesquisa presente em seu painel de controle, algo que só era possível ao abrir o Menu Xbox. Por fim, o Xbox também confirmou que um novo update de firmware foi lançado para os controles com várias correções e melhorias, incluindo algumas específicas para o controle elite e para o adaptativo.
    Infelizmente, não há uma data definida para que os novos recursos sejam lançados no Xbox Series X|S e Xbox One para jogadores que não fazem parte do programa de testes.
    Atualização da loja
    Encontrar uma excelente oferta não deveria ser complicado, então tornamos isso mais simples. Com a atualização de hoje, um subconjunto aleatório de usuários notará uma experiência aprimorada, facilitando a identificação de promoções e tirando proveito delas. Além de realizar pesquisas na Microsoft Store, mais informações sobre promoções agora serão visíveis ao selecionar um jogo na Página Inicial e ao pesquisar na Página Inicial ou no guia. Atualização de rede
    Se você já conectou o seu console Xbox a mais de uma rede sem fio, temos boas notícias! As configurações de rede agora permitem que os usuários se lembrem de até 10 redes sem fio protegidas por senha. Para começar, vá até Configurações > Geral > Configurações de Rede > Gerenciar Redes Sem Fio. Para se lembrar da sua rede sem fio atual, desconecte-se primeiro ou simplesmente configure uma nova rede sem fio e escolha sua rede na lista novamente. Você verá uma nova opção para lembrar da rede ao inserir a sua senha. Depois de se lembrar de algumas redes sem fio, você poderá voltar para Gerenciar Redes Sem Fio e selecionar Gerenciar Redes Sem Fio Lembradas para Ativar ou Esquecê-las. Atualização de pesquisa
    Um subconjunto aleatório de usuários será capaz de buscar Pessoas diretamente da barra de pesquisa na Página Inicial ou no guia. Para verificar, comece pesquisando um Gamertag e depois acesse a nova aba Pessoas.
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    Estúdio da Microsoft estava trabalhando em um jogo inédito de Donkey Kong

    No dia de hoje, foi divulgado que a desenvolvedora Vicarious Visions tinha o desejo de criar outro Remake do jogo Tony Hawk’s Pro Skater, mas a Activision negou essa possibilidade para que o estúdio pudesse trabalhar como suporte na série Call of Duty.
    Ao mesmo tempo, um rumor compartilhado por um canal do YouTube afirmou que, na verdade, a Vicarious Visions estava desenvolvendo um novo jogo do Donkey Kong.
    Esse jogo teria o título de “Donkey Kong Freedom” e seria um novo jogo de plataforma 3D. No entanto, a Activision acabou cancelando o projeto.
    O Donkey Kong Freedom apresentaria aos jogadores um grande mundo aberto, com ênfase no gameplay rápido e fluído, além de mecânicas de escalada em paredes e balanço em vinhas.
    Infelizmente, o jogo foi cancelado antes mesmo que a equipe decidisse quais seriam os vilões, pois o estúdio gastou muito tempo trabalhando nas mecânicas. Diddy Kong e Rambi estariam presentes no jogo.
    De acordo com o relatório, a Nintendo estava interessada nesse projeto com a Vicarious Visions, porém, a Activision não tinha interesse em trabalhar com a Nintendo.

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