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Nintendo já está desenvolvendo a próxima versão de “Mario Kart”, que promete ser o lançamento mais dispendioso da empresa até o momento.
De acordo com rumores de um informante da indústria, está previsto para 2025 o lançamento de um novo Mario Kart, intitulado “Mario Kart X”. Poucas informações estão disponíveis até o momento, mas essas fontes afirmam que este será o jogo mais caro já produzido pela Nintendo.
Segundo o informante conhecido como “Zippo Speaks”, em seu blog, “Mario Kart X” está sendo desenvolvido pelo EPD Production Group 9, uma divisão interna da Nintendo, com assistência técnica da Bandai Namco (conhecida por jogos como Tekken e Naruto).
Imagem: Nintendo/Divulgação
É importante ressaltar que, caso o “Mario Kart X” seja real, seu nome já causa dúvidas, uma vez que o último jogo da franquia foi o Mario Kart 8 Deluxe, lançado para o Switch. Portanto, pularíamos o número “9” em uma geração.
Essa mudança também será refletida nas plataformas, de acordo com Zippo. O jogo será lançado para o “Nintendo Switch 2”, aproveitando o “segundo ano de atuação” do console. Como já foi noticiado anteriormente, surgiram diversos rumores sobre a próxima geração do híbrido, que deve chegar no próximo ano.
Não foram divulgados detalhes sobre os custos de desenvolvimento, mas o informante afirma que a Nintendo não está economizando com o jogo.
Vale ressaltar que o primeiro jogo da franquia Super Mario foi lançado em setembro de 1985, o que torna 2025 o seu 40º aniversário. Poucas marcas no universo dos games alcançam uma longevidade tão significativa, então faz sentido que a Nintendo queira fazer algo especial para o seu principal personagem.
Como de costume, a Nintendo não fez nenhum comentário oficial sobre as informações divulgadas, portanto é recomendado tratar os rumores com cautela.
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Fotos por: Divulgação, Tecmasters Nintendo
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Jogo Red Dead Redemption 2 da Nintendo Switch é listado em site de classificação brasileiro.
Uma versão do Red Dead Redemption 2 para Nintendo Switch recebeu sua classificação indicativa no Brasil.
Conforme compartilhado por um usuário do X (antigo Twitter), essa versão para o console da Nintendo está listada junto com outras variantes do jogo que atualmente estão disponíveis.
No entanto, é difícil determinar exatamente quando essa classificação indicativa para a versão do Red Dead Redemption 2 no Nintendo Switch foi realizada.
Como comparação, o jogo recebeu sua classificação originalmente em setembro de 2018, antes de ser lançado para PlayStation 4 e Xbox One no mês seguinte.
Devido a isso, é possível que em breve haja uma versão do jogo para o Nintendo Switch, especialmente porque, de acordo com a Take-Two, empresa controladora da Rockstar, o Red Dead Redemption 2 já vendeu mais de 55 milhões de cópias até o momento.
Como o Red Dead Redemption 2 funcionará no Switch
Imagem: Ekaterina_Minaeva/Shutterstock
Ainda não se sabe como o jogo, que deve ser bastante exigente, irá rodar no Switch. Foi especulado que ele possa ser jogado por meio de streaming. No entanto, essa funcionalidade não está disponível no Brasil.
Além disso, esse tipo de software não recebe classificação por aqui, o que abre margem para que esse seja um lançamento que utilize o hardware do console da Nintendo.
De qualquer forma, é importante mencionar que tudo deve ser tratado como rumor até que a Rockstar anuncie oficialmente o jogo.
Via: Videogames Chronicle
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Nova aplicação da Nintendo exclusiva para usuários adultos será lançada para o Nintendo Switch Online.
A Nintendo tem planos de lançar um novo aplicativo exclusivo para adultos no Japão dentro do Nintendo Switch Online. O aplicativo, destinado para maiores de 18 anos, será lançado junto com os jogos GoldenEye 007 e Jet Force Gemini no dia 30 de novembro.
Diferentemente dos outros jogos da plataforma Nintendo 64 disponíveis no serviço de assinatura, os usuários japoneses serão obrigados a baixar e iniciar o novo aplicativo para jogar os dois títulos.
Imagem: divulgação / Nintendo
Nintendo 64 Switch Online 18+
A decisão de criar um aplicativo separado para os jogos GoldenEye 007 e Jet Force Gemini se deve à sua classificação etária de “Z” no Japão, o que significa que a venda é proibida para menores de 18 anos. Dessa forma, eles precisam ser exibidos separadamente dos outros jogos da plataforma.
GoldenEye 007 e Jet Force Gemini têm classificação 18+ no Japão – Imagem: reprodução
A classificação “Z” é a única regulamentada pelo governo japonês e requer que os jogos dessa categoria sejam exibidos separadamente e tenham uma verificação de idade no momento da compra.
O jogo clássico de ação Jet Force Gemini será adicionado à biblioteca Nintendo 64 do Switch Online em dezembro, mas ainda não há uma data definida para isso.
Imagem: Divulgação
Fonte: VGC
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Fotos por: Divulgação, Tecmasters Nintendo
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Confirmação da empresa sobre o término do aplicativo oficial da Twitch no console Nintendo Switch
Imagem: Wachiwit/Shutterstock/Twitch/Reprodução/Wikimedia Commons (Edição: Rafael Arbulu/GGames)
Assim como a paciência do proletariado às segundas-feiras, o aplicativo oficial da Twitch teve uma duração bastante curta no Switch. Conforme informações da página de suporte ao usuário da plataforma de streaming, a interface dedicada a ela no console da Nintendo será totalmente encerrada até 31 de janeiro de 2024.
A partir de hoje (6), o aplicativo não estará mais disponível na eShop, impossibilitando o download para novos usuários. Já aqueles que já o têm instalado no console híbrido perderão o acesso a partir do início do próximo ano. A empresa irá bloquear tentativas de login e visualização de transmissões e streams.
Imagem: Twitch/Reprodução
Lançado originalmente em 2021, o aplicativo da Twitch no Switch não teve muito sucesso. Desde o começo, os usuários já reclamavam do suporte da empresa, mencionando especificamente a falta de recursos comuns em outras plataformas.
No Switch, era impossível visualizar o chat durante uma transmissão e também não era possível se inscrever em um canal ou até mesmo realizar sua própria transmissão diretamente do dispositivo – que é, na verdade, o principal objetivo da empresa.
Em entrevista ao site The Verge, a diretora global de comunicações corporativas da Twitch, Gabriella Raila, chamou a decisão de “difícil” e destacou a importância da comunidade do Switch, além de considerar a Nintendo como uma “parceria de alto valor”.
Vale lembrar que, em outubro, durante a TwitchCon, a Twitch prometeu uma série de mudanças que iriam responder especificamente às reclamações dos usuários do aplicativo no Switch. Em breve, será possível fazer transmissões simultâneas entre várias plataformas e também foi lançada uma função semelhante aos Stories do Instagram, que permite descobrir novos canais de forma mais dinâmica.
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Genshin Impact: informações completas sobre a versão 4.3 (e códigos de resgate para receber prêmios!)
A próxima atualização de Genshin Impact (versão 4.3: “Rosas e Mosquetes”) tem sua data de lançamento confirmada para o mês de dezembro pela empresa publicadora Hoyoverse, sediada na China – juntamente com alguns códigos de resgate de recompensas para jogadores e, finalmente, uma orquestra que irá tocar a trilha sonora do jogo (e de outros jogos da empresa) com exibições tecnológicas em realidade virtual (VR), aumentada (AR) e mista (MR).
O destaque está na nova atualização, que irá introduzir dois novos personagens, além de trazer de volta personagens conhecidos: Raiden Shogun, o Arconte do Trovão em Inazuma; e Yoimiya, a proprietária da loja de fogos de artifício na mesma cidade. Mais detalhes podem ser conferidos abaixo:
Genshin Impact 4.3: Rosas e Mosquetes
Fase 1
Banners Navia (5 estrelas, Geo) Kamisato Ayaka (5 estrelas, Cryo) Data: 20 de dezembro de 2023 até 10 de janeiro de 2024 Fase 2
Banners Chevreuse (4 estrelas, Pyro) Raiden Shogun (5 estrelas, Electro) Yoimiya (5 estrelas, Pyro) Data: 10 de janeiro a 30 de janeiro de 2024 A distribuição das atualizações começará em 19 de dezembro, mas as datas e horários podem variar em cerca de um dia, dependendo do fuso horário. No caso do Brasil, o servidor “Americas” de Genshin Impact será mais adequado, trazendo a versão 4.3 do jogo online para nossas plataformas em algum momento entre 21h e meia-noite (horário de Brasília).
Naturalmente, Navia e Chevreuse – os dois novos personagens – estão envolvidos em eventos que avançam a história do jogo. Abaixo, há uma pequena galeria com novas imagens do jogo:
Códigos para resgate de recompensas de celebração da nova temporada
Como comemoração ao conteúdo que está por vir, a Hoyoverse disponibilizou três novos códigos para resgate de recompensas – basicamente, Primogemas e experiência de Aventureiro para seus personagens. No entanto, é melhor se apressar: os três códigos abaixo só estarão disponíveis até amanhã (9), às 1h00 (horário de Brasília).
RS99D5LVTM6V: 100 Primogemas e 10 Minérios Místicos para a forja de armas UBRQC4MCT4PZ: 100 Primogemas e 5 Inteligência do Herói para aumentar o nível dos personagens 8BQ9CMMVS5PM: 100 Primogemas e 50 mil Moras, a moeda interna do jogo Para resgatar os códigos, basta clicar em cada um deles, abrir a página correspondente e fazer login em sua conta na Hoyoverse – a mesma que você usa para jogar Genshin Impact. Sim, você pode resgatar os três códigos, um por vez, até o horário informado.
Concerto da Orquestra Genshin será transmitido online em 22 de dezembro
Além da atualização, os músicos contratados pela Hoyoverse irão apresentar um concerto online, no dia 22 de dezembro, onde tocarão “mais de 25 músicas de todas as cinco nações” durante aproximadamente 60 minutos. As “nações”, nesse caso, são os países que compõem o mundo de Teyvat, onde o jogo se passa.
No total, existem sete países, mas apenas cinco deles foram apresentados até o momento: Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru e Fontaine, além das ainda não visitadas Natlan e Snezhnaya. Os eventos da história de Genshin Impact envolvem os Arcontes (divindades governantes) e personagens chave de cada uma dessas nações.
No Brasil, a transmissão terá início às 19h do dia 22, de acordo com o site oficial, e será realizada simultaneamente no YouTube, Twitch, TikTok e X (ex-Twitter).
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Atenção aos spoilers! Vazamento online de Super Mario Bros. Wonder
Super Mario Bros. Wonder vazou uma semana antes de seu lançamento oficial agendado para 20 de outubro. Imagens e vídeos com segmentos inéditos do jogo começaram a circular amplamente online na última sexta-feira (13).
Isso está relacionado ao fato de que o jogo foi disponibilizado em sites piratas para Nintendo Switch.
Neste momento, algumas pessoas estão transmitindo o jogo no Twitch, embora isso seja uma transmissão proibida, pois o jogo ainda não foi lançado.
Portanto, se você não deseja ver spoilers significativos das mecânicas ou da história, seja cauteloso nas redes sociais.
Vazamentos antes de Super Mario Bros. Wonder
Imagem: Nintendo/GGames
Essa não é a primeira vez que um jogo da Nintendo vaza antes do lançamento. Pokémon Legends: Arceus, assim como Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl, foram disponibilizados ao público quase duas semanas antes de seus lançamentos.
Outro incidente envolveu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, que também apareceu em sites piratas duas semanas antes de chegar às lojas.
Via: Videogames Chronicle
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Trailer revela todos os detalhes da jogabilidade de South Park: Snow Day
Foi divulgado mais um trailer do jogo co-op South Park: Snow Day, que mostra em detalhes as principais mecânicas de jogabilidade do game. Vale ressaltar que esse título não é um dos mais criativos da franquia, comparado ao famoso “A Fenda Que Abunda Força”.
A nova incorporação do universo de South Park nos videogames está programada para ser lançada em março de 2024, em todas as plataformas da geração atual (PlayStation 5, Xbox Series S/X e Nintendo Switch), além do PC.
South Park: Snow Day, desenvolvido pelo estúdio Question Games, se passa em uma cidadezinha coberta de neve no estado do Colorado, nos Estados Unidos, onde a franquia de Trey Parker e Matt Stone se ambienta.
A sinopse diz o seguinte:
O jogo segue uma premissa aparentemente simples, combinando elementos de RPG e ação em tempo real em uma perspectiva em terceira pessoa. As vozes originais do desenho também estão presentes, o que deve agradar os fãs nostálgicos – e Cartman continua hilariamente ofensivo.
Há até um movimento chamado “fart escape”, aparentemente usado quando as coisas ficam difíceis durante uma luta: basicamente, você solta um pum. Bem forte. Tipo quando a SpaceX lança um foguete ou certos membros da nossa equipe depois de tomar um shake de proteína…
Imagem: THQ Nordic/Divulgação
Os dois jogos anteriores da série – Stick of Truth e Fractured But Whole (aquele que traduzimos como “A Fenda…” lá em cima) foram desenvolvidos em parceria com a Ubisoft e foram bem recebidos, com críticas favoráveis. No entanto, este novo jogo não é publicado pela Ubisoft – a THQ Nordic é a responsável.
Enfim, o trailer dá a impressão de ser um produto divertido. Resta saber se essa impressão se mantém até março do próximo ano.
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Encerrou rapidamente: A Valve fecha o projeto de “demake” do Portal para o Nintendo 64
Durante o último final de semana, mencionamos um demake do jogo Portal para o Nintendo 64 que já estava disponível para download. Entretanto, de acordo com os desenvolvedores (via X), a Valve Corporation, empresa proprietária da marca, determinou o encerramento do projeto devido à ameaça de um processo por violação de direitos autorais e propriedade intelectual.
O game intitulado “Portal 64” não foi o único atingido, pois um projeto baseado no jogo Team Fortress 2 também recebeu a ordem de cessar suas atividades. Por serem projetos independentes, seus criadores optaram por não desafiar a empresa, que também é responsável pela plataforma de jogos de PC Steam.
No caso do Portal 64, o desenvolvedor responsável pelo projeto, James Lambert, afirmou que a ordem para seu encerramento se deu por “força maior”. Uma vez que o projeto teria sido desenvolvido para o Nintendo 64, Lambert precisou utilizar parte da biblioteca de aplicações da Nintendo, que é conhecida por ser bastante rigorosa em relação aos direitos autorais e propriedade intelectual.
Embora não tenha sido mencionado explicitamente, o relato de Lambert indica que a Valve solicitou o encerramento do projeto para evitar qualquer conflito com a Nintendo.
Apesar disso, são dois projetos interessantes que, infelizmente, não serão lançados. A versão mais recente da ROM do Portal 64 ainda está disponível para download no GitHub, mas é aconselhável baixá-la o quanto antes. Mesmo que a ordem de encerramento se refira à continuidade do projeto, o que já foi desenvolvido ainda pode estar sujeito a ações legais futuras.
“GGames é o refúgio virtual para todos os apaixonados pela magia interativa proporcionada pela Nintendo, onde mergulhar no universo encantado dos jogos é mais do que um hobby, é uma verdadeira paixão!”
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Possivelmente o vídeo inaugural de Luigi em Super Mario 64.
Um dos maiores injustiças no mundo dos jogos – algo inesquecível e que fez chorar por gerações – foi a dispensa que o pobre Luigi sofreu no lançamento de Mario 64, em junho de 1996. A Nintendo ignorou completamente o medroso de chapéu verde irmão mais alto de seu principal personagem.
Ok, dramas à parte, Mario 64 quase teve um modo multiplayer local “infamemente” cancelado que incluiria o “outro” encanador bigodudo, mas pouco antes do lançamento, a opção foi cancelada e o jogo foi lançado apenas com o irmão menor de vermelho como o único participante. No entanto, um vídeo no YouTube revelou o que pode ser o primeiro registro oficial do modo que nunca foi…
A filmagem acima, feita por esse canal aqui (não vamos nem tentar pronunciar isso, mas o Google Tradutor menciona algo sobre gameplays), aparentemente vem de uma fita VHS e sua autenticidade não foi confirmada, é importante ressaltar. Como o usuário original desativou a incorporação de vídeos em sites externos, usamos o tweet acima (o link para o vídeo ainda está funcionando).
É uma exibição de apenas alguns segundos, no máximo, mas pode ser o novo grande registro de Luigi em Mario 64 – um modelo renderizado do personagem circulou na internet em 2020 – e o primeiro em vídeo.
Imagem: 只今ゲーム中チャンネル, via YouTube
De acordo com Shigeru Miyamoto, o “pai” do Super Mario em 1996, Luigi deveria estar no jogo como um personagem secundário – algo padrão nos jogos da franquia até então. Miyamoto mencionou também algo como “uma sala com blocos simples de Lego, onde Mario e Luigi poderiam correr, subir rampas, pular etc.” Ao assistir o vídeo, aparentemente a descrição faz sentido.
A remoção foi justificada por Miyamoto devido a “problemas de memória”: embora fosse um dos consoles mais inovadores da época, o N64 tinha apenas quatro… megabytes de memória (oito se você comprasse o acessório de expansão). Imagine incríveis quatro megabytes de memória hoje em dia… você não conseguiria rodar… bem… nada que você tem em seu celular.
Naturalmente, como a Nintendo é a Nintendo, a empresa não comentou nada sobre o vídeo, mas se eles vierem com aquela famosa “carta de desculpas”, pode ser que o material acima seja realmente autêntico.
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Vazamento do remake de Super Mario RPG na internet permite jogá-lo em emuladores
O Super Mario RPG Remake, pelo menos para os fãs do encanador bigodudo e da empresa japonesa Nintendo, é um dos títulos mais esperados do mês de novembro. E, apesar de ainda não ter sido lançado oficialmente, alguns jogadores já estão aproveitando o jogo.
Assim como aconteceu com Zelda: Tears of the Kingdom, o Super Mario RPG Remake vazou antes do previsto na internet, de acordo com diversos relatos online. Portanto, é bom ter cuidado com spoilers caso você ainda não tenha jogado a versão original do Super Nintendo.
O jogo, é importante lembrar, está programado para ser lançado somente no dia 17 de novembro. Porém, o vazamento ocorreu na sexta-feira (10), ou seja, exatamente uma semana antes do lançamento oficial.
O Super Mario RPG Remake já está funcionando em emuladores
E, como se não bastasse ter vazado na internet, o Super Mario RPG Remake já está sendo executado em emuladores do Nintendo Switch para PC e dispositivos móveis.
No entanto, assim como muitos outros jogos que ainda não foram lançados oficialmente, o jogo apresenta alguns bugs, principalmente no áudio, mas que não atrapalham o progresso da campanha.
Via: Dsogaming
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Lançamento de Hogwarts Legacy para Nintendo Switch marcado para esta terça-feira (14)
Após alguns atrasos, o jogo Hogwarts Legacy está finalmente disponível para o console Nintendo Switch. No Brasil, a versão digital está sendo vendida por R$ 299,90, enquanto a versão Deluxe tem o preço de R$ 349,90.
O jogo baseado na história de Harry Potter foi lançado em fevereiro deste ano para os consoles PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC; em maio, ele também chegou às versões PS4 e Xbox One. A versão para o Switch estava prevista para o primeiro semestre, mas foi adiada para julho e agora, finalmente, foi oficialmente lançada neste dia 14 de novembro.
De acordo com a Warner Bros. Games, o lançamento do jogo para o console da Nintendo foi adiado para proporcionar a melhor experiência possível aos jogadores.
Apesar de ter vendido milhões de cópias, superar as expectativas e se tornar um dos jogos mais vendidos do ano até agora, o jogo Hogwarts Legacy não recebeu nenhuma indicação para o The Game Awards 2023.
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Crossplay será implementado no início de 2024 em Mortal Kombat 1
O primeiro Mortal Kombat foi lançado em setembro deste ano com versões para computadores e consoles de videogame. No entanto, muitos jogadores sentiram falta do suporte ao crossplay, mas isso está prestes a mudar.
Em uma transmissão da NetherRealm Studios, os desenvolvedores anunciaram que o Mortal Kombat 1 terá suporte ao crossplay entre PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5. Infelizmente, como esperado, a versão do Nintendo Switch ficou de fora.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/MK1
O crossplay está programado para ser lançado no início de 2024, mas uma data específica ainda não foi mencionada. Além do crossplay, o jogo também receberá um filtro para “conexões Wi-Fi”, permitindo que os jogadores recusem partidas com possíveis problemas de lag.
Quan Chi chega ao Mortal Kombat 1
A partir de hoje, é importante destacar que os jogadores que adquiriram o pacote Mortal Kombat 1 também terão acesso antecipado ao personagem Quan Chi. O trailer do novo personagem pode ser visto abaixo.
Para mais detalhes sobre o jogo, não deixe de conferir esta análise feita pelo GGames.
Via: Wccftech
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No Brasil, serão lançados novos designs temáticos para o Nintendo Switch
A Nintendo divulgou que em breve haverá novos modelos do Switch no Brasil. Foi anunciado que, além do modelo OLED: Edição Limitada Mario Vermelho, teremos disponíveis aqui duas versões do Lite inspiradas na franquia Animal Crossing.
O primeiro, inspirado no Encanador Bigodudo, como o próprio nome sugere, será completamente vermelho e terá detalhes que remetem à famosa franquia, como a sombra do personagem e até mesmo um segredo ao abaixar a tampa traseira.
Para o Nintendo Switch Lite de Animal Crossing, existem duas cores disponíveis: coral (modelo da Isabelle) e turquesa (cor do Timmy & Tommy). Vale destacar que ambos os modelos vêm com versões digitais de New Horizons, o jogo mais recente da franquia.
No entanto, por enquanto, ainda não há informações sobre preço sugerido e data de lançamento para nenhum desses modelos.
Nintendo Switch com Mario Kart
Imagem: Nintendo
Por fim, a empresa revelou que o famoso bundle do Switch padrão, que inclui o jogo Mario Kart 8 Deluxe e três meses de assinatura do Switch Online, terá uma nova embalagem aqui no Brasil.
Fonte: Nintendo
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King of Fighters XIII recebe implementação de rollback netcode para melhorar experiência de jogo online
A empresa SNK Corporation programou para hoje (16) o lançamento de
King of Fighters XIII Global Match
. Revelado durante o evento
EVO 2023
, o jogo é uma versão melhorada do “KoF XIII” original, com recursos adicionais importantes para os fãs de jogos de luta online.
Essencialmente, esta versão de King of Fighters XIII possui o recurso de
rollback netcode
, que é cada vez mais comum em jogos de luta multiplayer online. Esse recurso proporciona uma conexão mais estável entre jogadores distantes, evitando problemas como
input lag
e
stuttering
.
O site GGames já abordou esse assunto anteriormente em uma entrevista com Nicolas “Kane Blueriver” Gonzalez, que faz parte da divisão de negócios ocidentais da
SNK Corporation
. Em nossa entrevista, ele confirmou que o rollback netcode está presente não apenas em
King of Fighters XIII
, mas também em outros jogos da franquia, como
King of Fighters XV
e
Samurai Shodown
.
Os fãs da franquia irão reconhecer imediatamente o potencial de
King of Fighters XIII
: ele é conhecido como “o último capítulo na saga de Ash” e possui uma narrativa que coloca o antagonista Ash Crimson no centro de uma trama iniciada nos dois jogos anteriores. O novo torneio “Aqueles da Terra Distante” tem como objetivo secreto quebrar o selo da divindade demoníaca Orochi e obter seu poder (o mesmo Orochi de KoF 98).
Neste lançamento, o jogo
King of Fighters XIII Global Match
possui um componente online robusto, com um lobby central para até nove pessoas, modo espectador e acesso aos 36 personagens do jogo original.
Imagem: SNK Corporation/Divulgação
Além disso, todas as características do jogo foram reimplementadas com sucesso:
King of Fighters XIII
apresenta uma estética interessante, combinando cenários em 3D com personagens desenhados à mão. Embora isso não seja mais uma novidade hoje em dia, na época do lançamento original em julho de 2010, era uma das primeiras vezes que um jogo utilizava esse formato.
Em julho de 2010, as “revistas de videogame” ainda eram populares na imprensa especializada, o que mostra o prestígio que esse jogo ainda possui ao permanecer presente nas preferências da SNK Corporation.
O jogo já está disponível na PlayStation Network e na Nintendo eShop, exclusivamente para PlayStation 4 e Switch. Ainda não há informações sobre o lançamento em outras plataformas.
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Fotos por: Divulgação, Tecmasters Nintendo
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A Nintendo frustra os fãs ao cancelar Link’s Awakening DX HD
Recentemente, o projeto Link’s Awakening DX HD despertou interesse na internet por trazer recursos interessantes para o clássico jogo do Game Boy Color. No entanto, a Nintendo decidiu tomar uma atitude que preocupou muitos fãs.
De acordo com esta página do Itch.io, plataforma onde o projeto seria hospedado, a Nintendo solicitou a remoção do Link’s Awakening DX HD. Um representante da Nintendo alegou que o jogo viola direitos autorais e faz uso inadequado do conteúdo presente no jogo The Legend of Zelda: Link’s Awakening.
Imagem: reprodução/Itch.io
Após o pedido, a página do projeto foi suspensa. Ao acessá-la, é exibida uma mensagem informando que o projeto foi removido, ou seja, não é possível visualizar a versão de demonstração ou detalhes do conteúdo que o port oferecia.
Link’s Awakening DX HD tem autor desconhecido
Outro fato que chamou a atenção dos jogadores foi o fato de o port do jogo da Nintendo não ter o autor revelado. Além disso, os bugs relatados no Itch.io não receberam resposta alguma.
Com o fim deste projeto, talvez a melhor maneira de desfrutar desse clássico seja através do seu remake para o Nintendo Switch, lançado em setembro de 2019.
Via: Engadget
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A Nintendo permanece inflexível em trazer suas figuras para o Fortnite.
Até o momento atual, Fortnite é conhecido por suas numerosas parcerias e colaborações com ícones da cultura pop.
Por esse motivo, espera-se a presença de várias skins relacionadas a diferentes tipos e segmentos. Ficou evidente quando Aloy, Kratos e o Master Chief foram adicionados ao jogo, representando o PlayStation e o Xbox. No entanto, apesar de todas essas colaborações, a Nintendo ainda não marcou presença no jogo – mas não foi por falta de tentativas.
Imagem: Igor Shimabukuro/GGames
De acordo com Saxs Persson, executivo da Epic Games, a empresa tentou chegar a um acordo com a Nintendo, mas até o momento nenhum acordo foi alcançado.
“A Nintendo tem sua própria estratégia, assim como nós, e esperamos em algum momento ter a oportunidade de utilizar seus personagens. Nossos jogadores adorariam”, explica ele.
Uma possível colaboração foi mencionada durante um dos julgamentos da Epic Games contra a Apple. Nesse caso, uma lista de possíveis parcerias incluía o nome de Samus Aran, a protagonista de Metroid. No entanto, como sabemos, isso não se concretizou.
Nintendo protegendo suas propriedades intelectuais
Imagem: yu_photo/Shutterstock.com
A Nintendo é bastante cuidadosa quando se trata de suas propriedades intelectuais. A empresa seleciona cuidadosamente quais produtos derivados podem usar seus personagens.
Devido ao fato de Fortnite ser um jogo multiplataforma e a Nintendo ter uma política rigorosa nesse sentido, pode haver restrições para que personagens exclusivos da Nintendo apareçam em plataformas concorrentes.
Via: Eurogamer/TechTimes
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Nintendo antecipa encerramento do acesso online do Wii U e 3DS
Os consoles antigos da Nintendo – mais especificamente, o Wii U e o 3DS – estão tendo sua conectividade online completamente desligada pela fabricante japonesa. Essa medida já tinha sido anunciada pela empresa em outubro, porém na época ela afirmou que o fim dos recursos online dos dois consoles só aconteceria em março de 2024.
A informação foi notada por veículos especializados em Nintendo como o Nintendo Life e o site “Pretendo” – uma rede que prometia eventualmente restabelecer a conectividade dos dois aparelhos. O administrador desse último, Jonathan Barrow, declarou que o desligamento antecipado faz parte de uma medida gradual implementada pela empresa.
É importante ressaltar que a Nintendo nunca mencionou que o desligamento aconteceria “em abril”. Na época, eles afirmaram que o referido mês seria a data final dos procedimentos de fim de suporte e, no próprio comunicado de outubro, eles também admitiram que os consoles poderiam ficar offline “antes do informado”.
No entanto, alguns canais e muitos usuários nas redes sociais reclamaram da medida, principalmente pelo fato de não ter havido nenhum aviso prévio.
Dos dois consoles mencionados, o Wii U foi considerado um “fracasso”, pois teve um número de vendas inferior ao seu antecessor (Nintendo Wii) e ao seu sucessor (o popular Switch) – isso se deveu em grande parte a dois fatores principais: uma linha de jogos próprios, como Super Mario, Zelda ou Donkey Kong, de qualidade inferior, e pouco apoio de desenvolvedoras terceiras, que lançavam jogos com pouca compatibilidade com o console.
Porém, o Wii U foi o primeiro console da Nintendo a suportar gráficos em alta definição e a introduzir o conceito de controle com tela sensível ao toque, além de melhorar a experiência online em comparação com o Wii – todas essas características foram incorporadas com sucesso no Nintendo Switch.
Por outro lado, o Nintendo 3DS se provou um dos consoles mais populares da empresa japonesa – não apenas entre os portáteis, mas de forma geral: segundo o relatório financeiro de 2022 da própria Nintendo, o 3DS alcançou a marca de 75,94 milhões de unidades vendidas globalmente naquele ano.
O fim do apoio online para os dois consoles segue o corte de acesso à eShop, a loja online da Nintendo. A empresa ainda não comentou as informações divulgadas.
Nossa paixão sem fim pela Nintendo nos mantém em constante encantamento e dedicação, levando aos nossos leitores a melhor cobertura e curiosidades sobre o incrível universo dos jogos da marca.
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Análise do tratamento “Global Match” revitaliza King of Fighters XIII e o torna o maior “fliperama de todos os tempos” | GGames
Tenho lembrança do lançamento inicial de The King of Fighters XIII, da SNK: trabalhava em uma revista na época, ainda tinha cabelo e fiquei impressionado com os desenhos de sprites dos personagens feitos pela empresa. Naquele tempo, as coisas eram mais simples, mas igualmente divertidas.
Treze anos depois e com muito avanço tecnológico, The King of Fighters XIII está de volta, com a produtora dando uma “repaginada Global Match” e trazendo recursos modernos como rollback netcode para as lutas online, além de outras pequenas melhorias que tornam esse clássico altamente competitivo em relação aos jogos mais recentes.
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King of Fighters XIII Global Match é um retorno aos tempos áureos das lutas competitivas sem precisar do ultra realismo
Não sou um grande competidor dos jogos de luta e, entre os “jornagames”, provavelmente estaria no final da tabela em qualquer competição entre amigos. Também evito partidas online devido às minhas reservas em relação à comunidade multiplayer em geral. Portanto, seria compreensível pensar que o King of Fighters XIII Global Match não é para mim.
Felizmente, não é o caso: sempre adorei a época em que combinava golpes complexos nos controles dos videogames para executar especiais incríveis, com animações brilhantes e intensas – e a sensação que isso trazia ao jogador. Claro, existe todo o aspecto estratégico das lutas online – que eu não domino – mas a diversão de jogar está presente.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: SNK/Divulgação
Neste jogo, a SNK parece ter se preocupado em proporcionar exatamente essas sensações: mesmo nas lutas online (graças ao rollback netcode), as sequências de golpes encadeados possuem um visual muito atraente, combinando socos e chutes comuns com movimentos EX e NEO MAX, proporcionando uma sensação de satisfação gloriosa – e também uma sensação de finalidade, já que este é o último jogo da era do pixel art (a partir de “KoF XIV” e outros títulos posteriores, a SNK adotou um visual 2.5D mais voltado para o realismo).
Além disso, volta-se a um período em que era necessário se dedicar para se tornar mestre em diversos personagens – sim, divido esses recursos de três contra três que tornaram a franquia extremamente famosa.
E você precisará disso: seja um veterano de longa data ou um jogador novato – ou até mesmo um “zé ruela ruim de soco” como eu – todos os 36 personagens do jogo original (o elenco principal mais aqueles disponibilizados posteriormente via DLC) estão presentes. Experimentar cada um deles será uma vantagem para montar sua própria equipe.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: SNK/Divulgação
Em relação aos principais aprimoramentos, The King of Fighters XIII Global Match amplia as capacidades online, oferecendo maior fluidez nas lutas e um modo espectador, permitindo que você assista a combates no lobby para aprender certos movimentos e tentar reproduzi-los posteriormente (ou simplesmente torcer e curtir momentos emocionantes de uma grande luta).
A única ressalva é em relação ao número de jogadores: a base de jogadores ainda é relativamente pequena – considerando que títulos posteriores da franquia também receberam o tratamento Global Match, é natural que esses jogos tenham prioridade do público – o que pode resultar em um pequeno tempo de espera para encontrar uma partida online. A boa notícia é que o lobby mostra o número de pessoas conectadas, então você não corre o risco de “esperar em vão”.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: SNK/Divulgação
Além disso, o jogo também foi lançado para o Nintendo Switch, além do PlayStation 4, o que deve aumentar significativamente sua base de fãs. Provavelmente, esse será um problema que será resolvido em breve.
Em resumo, The King of Fighters XIII Global Match continua sendo um ótimo jogo, 13 anos após seu lançamento original, e as tecnologias implementadas nesta versão modernizam a jogabilidade sem perder a nostalgia dos jogos antigos. Definitivamente, vale a pena o investimento.
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Criador de Zelda, Eiji Aonuma, é premiado com distinção literária na França
Eiji Aonuma, reconhecido por sua extensa carreira como produtor da franquia The Legend of Zelda, será agraciado com a Ordre des Arts et des Lettres (“Ordem das Artes e das Letras”) – uma honraria concedida pelo Ministério da Cultura da França a pessoas que têm grandes contribuições para as artes e a literatura.
A cerimônia de premiação ainda não foi agendada, de acordo com o News in France, mas essa homenagem colocará Aonuma em pé de igualdade com Shigeru Miyamoto – criador de Zelda, Super Mario, Donkey Kong e várias outras franquias – como uma das poucas pessoas da indústria mundial de jogos a ter seu trabalho reconhecido pelas ordens de mérito artístico de vários países.
Imagem: Nintendo/Reprodução
Vale mencionar que essa condecoração francesa não é necessariamente inédita nesse setor, mas, além de Miyamoto e Aonuma, apenas outros três executivos dos jogos eletrônicos receberam essa honra, sendo que, dentre eles – Michel Ancel (designer de Rayman e Beyond Good & Evil), Frederick Raynal (Alone in the Dark) e Peter Molyneux (Fable) – apenas Molyneux não é francês.
A Ordem das Artes e das Letras possui equivalência cultural à Ordem do Império Britânico no Reino Unido. No entanto, ao contrário da contraparte inglesa, não é adicionado o título de “Sir” antes do nome dos homenageados.
O trabalho mais recente de Aonuma é The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. O jogo foi lançado em maio deste ano para o Nintendo Switch e obteve enorme sucesso tanto entre a crítica quanto em vendas. Em nossa análise, nossa equipe considerou-o uma clara evolução em relação ao seu antecessor.
O êxito desse jogo foi tanto que ele é um dos principais homenageados da edição deste ano do Game Awards, recebendo um total de cinco indicações, incluindo a de Melhor Jogo do Ano.
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Fotos por: Divulgação, Tecmasters Nintendo
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Prince of Persia The Lost Crown será otimizado para rodar a 60 quadros por segundo em todas as plataformas
A empresa francesa Ubisoft validou as informações de apresentação de Prince of Persia The Lost Crown em todos os dispositivos – e a excelente notícia é que, não importa onde você jogue, ele funcionará a 60 quadros por segundo (fps).
Para esclarecer, The Lost Crown estará disponível no Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X e PC, sendo um dos poucos jogos atualmente que são compatíveis com consoles da geração anterior. Confira os detalhes visuais abaixo:
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Versão remasterizada de Super Mario RPG vaza online Super Mario RPG Remake surge de forma não oficial na web Vazamento de Super Mario RPG Remake é encontrado na internet
O remake do Super Mario RPG, pelo menos para os fãs do Mario de bigode e da Nintendo, é um dos jogos mais esperados para novembro. E, mesmo que ainda não tenha sido lançado, alguns jogadores já estão aproveitando o jogo.
Assim como aconteceu com Zelda: Tears of the Kingdom, o remake do Super Mario RPG vazou na internet antes da hora, como mostram vários relatos feitos online. Portanto, neste momento, é preciso tomar cuidado com spoilers, caso você não tenha jogado a versão original para Super Nintendo.
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O jogo, vale lembrar, está programado para ser lançado apenas no dia 17 de novembro. O vazamento ocorreu na sexta-feira (10), ou seja, exatamente uma semana antes do lançamento oficial.
O Super Mario RPG Remake já está sendo executado em emuladores
E, como se não bastasse ter vazado na internet, o Super Mario RPG Remake já está funcionando nos emuladores de Nintendo Switch para PC e celular.
No entanto, assim como outros jogos que não foram lançados oficialmente, o jogo apresenta alguns bugs, principalmente no áudio, mas que não interferem no progresso da campanha.
Via: Dsogaming
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Nova versão retrô de Portal disponível para download no N64
Portal está de volta…mais ou menos. O desenvolvedor independente James Lambert já vinha, há algum tempo, criando uma versão mais compacta do clássico da era PlayStation 3/Xbox 360 para se adequar…no Nintendo64 (N64), o console icônico que a Nintendo lançou em setembro de 1996.
Nomeado como Portal 64: First Slice, o projeto apresenta os 13 primeiros níveis do jogo original, a famosa “Portal Gun” para abrir passagens e todos os elementos que você conhece do jogo. Lambert afirmou que planeja adaptar o restante do jogo para o projeto, mas não deu uma previsão para isso.
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O que ele disponibilizou foi o link para baixar tudo o que ele desenvolveu até agora. Sim, o Portal 64 funciona no Nintendo 64 e também nos seus emuladores. E é de graça.
A prática de “downgrade” de um jogo não é nova – conhecida como “demake”, ela basicamente consiste em reduzir as capacidades de um projeto original para que ele possa ser executado em plataformas mais antigas que não possuem hardware capaz de rodá-lo em sua plenitude.
O interessante é que, assim como o Portal 64, demakes são criados pela comunidade independente e, na maioria dos casos, são distribuídos gratuitamente. Esse é um exemplo disso, já que o link acima permite o download sem nenhum compromisso.
No entanto, algumas considerações devem ser feitas: o arquivo ROM do Nintendo 64 precisa ser montado em um PC e, para isso, você precisará da versão original do jogo no PC. Sem essa parte, o jogo não será executado no console da Nintendo.
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O Japão inaugurará um parque temático inovador de Pokémon.
Em uma nova parceria entre a Pokémon Company e a empresa Yomiuriland, será inaugurado no Japão mais um parque temático inspirado na marca icônica de criaturas de bolso da Nintendo. Assim como o parque anterior, esse também estará localizado na região de Kanto, próxima a Tóquio.
As duas empresas já lançaram um projeto semelhante em 2019, onde os fãs de Pokémon interagiram com a vegetação local para participar de ativações relacionadas à franquia. No entanto, na época, a atração era itinerante e outro parque semelhante já percorreu o Japão e Taiwan anteriormente.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Pokémon Company/Divulgação
Ainda não se sabe se o novo parque terá o mesmo propósito do anterior, mas até o momento, foi registrado uma empresa subsidiária para gerenciar exclusivamente o parque.
Vale ressaltar que a Nintendo, proprietária da marca Pokémon, tem investido fortemente em experiências do mundo real envolvendo suas franquias. Em parceria com a Universal Studios, a gigante japonesa possui atrações como Super Mario e Donkey Kong nos Estados Unidos.
A Universal também já apresentou atrações de Pokémon em algumas ocasiões, mas até agora, os monstros de bolso não fazem parte das atrações da empresa americana. Vale ressaltar que a Universal não tem envolvimento com o parque a ser inaugurado no Japão.
A data de inauguração do parque ainda não foi anunciada, então por enquanto só nos resta esperar.
Via Nintendo Life
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Lançamento de Metal Slug Tactics é adiado até 2024.
O Metal Slug Tactics despertou o interesse dos jogadores ao apresentar uma proposta de RPG tático com elementos roguelike, o que difere bastante da fórmula que eternizou a franquia. No entanto, aqueles que esperavam jogar o título ainda em 2023 acabaram de receber uma notícia desanimadora.
No canal oficial do Metal Slug Tactics no Discord, o Leikir Studio, responsável pelo desenvolvimento do jogo, confirmou o adiamento para 2024. O motivo do adiamento é garantir que o título corresponda às expectativas dos fãs da franquia.
Imagem: divulgação/Dotemu
Além do adiamento, nenhuma data de lançamento mais precisa foi mencionada, o que indica que o jogo pode ser lançado apenas no final de 2024. Essa mesma estratégia de não indicar uma data específica de lançamento já havia sido adotada quando o jogo foi anunciado.
Metal Slug Tactics pode não ser lançado para Xbox e PlayStation
O Metal Slug Tactics foi inicialmente anunciado como um jogo exclusivo para PCs. No entanto, dois meses após o anúncio, o Leikir Studio confirmou que uma versão também será lançada para Nintendo Switch. Isso sugere que o jogo pode não estar disponível, pelo menos em seu lançamento, para Xbox e PlayStation.
O jogo, vale lembrar, foi revelado em 2021 com previsão de lançamento para 2022, mas foi adiado para 2023. Desde então, apenas um trailer com detalhes de sua jogabilidade foi divulgado.
Via: Eurogamer
“Se GGames fosse uma pessoa, ele seria um fã ardente da Nintendo, com seu coração batendo no ritmo do Super Mario enquanto sua mente desbrava os reinos de Hyrule.”
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Nintendo suspende conexão online do Wii U e 3DS antes do prazo estipulado | GGames
Consoles antigos da Nintendo – especificamente, o Wii U e o 3DS – estão tendo suas conexões online interrompidas pela fabricante japonesa. A decisão já havia sido anunciada pela empresa em outubro, porém na época, ela informou que o encerramento dos recursos online das duas plataformas ocorreria apenas em março de 2024.
A informação foi divulgada por sites especializados em notícias sobre a Nintendo, como o Nintendo Life e o blog “Pretendo” – uma plataforma que prometeu eventualmente restabelecer as conexões dos dois consoles. O administrador desse último, Jonathan Barrow, declarou que a interrupção antecipada faz parte de uma estratégia gradual implementada pela empresa.
Para ser justo com a empresa, a Nintendo nunca afirmou que o corte seria “feito em abril”. Na ocasião, ela mencionou que o mês de abril seria a data final do processo de descontinuidade e, no próprio comunicado de outubro, ela também admitiu que os consoles poderiam ficar offline “antes do informado”.
No entanto, alguns canais de mídia e vários usuários nas redes sociais reclamaram da decisão, especialmente pelo fato de ter sido feita sem aviso prévio.
Dos dois consoles mencionados, o Wii U é considerado o “patinho feio”, pois teve um número de vendas inferior ao seu antecessor (Nintendo Wii) e ao seu sucessor (o popular Switch) – isso se deve principalmente a uma linha de jogos exclusivos, como Super Mario, Zelda ou Donkey Kong, que não eram tão fortes, além do pouco suporte de outras empresas desenvolvedoras, que lançavam jogos com pouca compatibilidade para o console.
No entanto, o Wii U foi o primeiro console da Nintendo a suportar gráficos em alta definição e introduziu o conceito de “gamepad com tela de toque”, além de ter melhorado a experiência online dos jogos em comparação com o Wii – todos esses recursos foram bem implementados no Nintendo Switch.
Por outro lado, o Nintendo 3DS se mostrou um dos consoles mais populares da empresa japonesa – não apenas na categoria de portáteis, mas de forma geral: de acordo com o relatório financeiro da Nintendo de 2022, o 3DS alcançou a marca de 75,94 milhões de unidades vendidas em todo o mundo naquele ano.
O fim do suporte online para esses dois consoles também coincide com o encerramento do acesso à eShop, a loja online da Nintendo. A empresa não comentou as informações divulgadas.
Em meio a um mar revolto de consoles e batalhas épicas, o GGames se destaca como o brazuca dedicado e conquistador do universo Nintendo, exibindo o amor e a paixão pelo tema como ninguém!
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