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Os principais jogos em termos de vendas na plataforma Steam durante a semana (26/12 a 02/01)
A plataforma digital mais famosa para jogos de computador, a Steam, continua a receber novos títulos em sua loja virtual quase diariamente. Com tantas opções disponíveis, os jogadores estão constantemente adquirindo jogos diferentes a cada semana.
Agora, a Steam divulgou a lista dos jogos mais vendidos na semana de 12 a 19 de dezembro. O GGames, é claro, traz os detalhes desses jogos populares para manter os jogadores atualizados sobre as tendências. Veja abaixo!
Observação Importante
A lista abaixo elaborada pelo GGames exclui jogos gratuitos, vendas de DLCs estéticas e de periféricos ou hardwares.
Os jogos mais populares na Steam no Brasil
EA Sports FC 24 Baldur’s Gate 3 Red Dead Redemption 2 Elden Ring Call of Duty: Modern Warfare III Grand Theft Auto V Lethal Company Cyberpunk 2077 Hogwarts Legacy DayZ Os jogos mais vendidos na Steam em todo o mundo
Baldur’s Gate 3 Lethal Company Call of Duty: Modern Warfare III Cyberpunk 2077 Elden Ring EA Sports FC 24 Hogwarts Legacy Red Dead Redemption 2 Grand Theft Auto V Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Fonte: Valve
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Parece indicativo de que Wolverine não tem planos de chegar em 2024.
Se alguém ainda tem esperanças de que Marve’ls Wolverine possa ser lançado em 2024, talvez seja melhor não contar com isso. Pelo menos foi o que um recente post no blog oficial do PlayStation deu a entender.
Sem Wolverine em 2024?
É importante ressaltar que nada foi confirmado ainda. No entanto, a publicação da plataforma mencionou os principais lançamentos previstos para o próximo ano. E surpreendentemente: o jogo da Insomniac Games não está na lista.
Apenas os seguintes jogos foram mencionados como lançamentos confirmados para 2024: Tekken 8, Helldivers II, Final Fantasy VII Rebirth, Foamstars, Rise of the Ronin, Stellar Blade e Destiny 2: The Final Shape.
Embora não haja uma confirmação oficial, o fato de não estar entre os destaques da plataforma PlayStation sugere que o lançamento provavelmente ocorrerá em algum momento futuro.
Isso também é reforçado pelo recente vazamento da Insomniac Games, que sugere que o jogo só será lançado em 2026, uma vez que a desenvolvedora está atualmente focada no jogo Spider-Man.
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Ficamos na expectativa de que a desenvolvedora revele mais informações nos próximos meses. Por enquanto, infelizmente, só nos resta esperar.
Via: Eurogamer
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Persona 3 Reload: confira a animação de abertura
A Atlus divulgou nesta sexta-feira (5) o vídeo de abertura animado de Persona 3 Reload. Diferentemente do jogo original que tinha como música tema a icônica canção “Burn My Dread”, o remake apresenta uma nova faixa: “Full Moon Full Life”.
Além da nova música, a animação de abertura foi completamente refeita, porém preservando a essência e o estilo conhecidos e apreciados pelos fãs e entusiastas da franquia Persona. Você pode conferir o vídeo completo abaixo.
Xbox One, Windows PC","width":"500","height":"281","src":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/746zeHM5EA8?feature=oembed","frameborder":"0","allow":"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share","allowfullscreen":""}'>
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Mais informações sobre Persona 3 Reload
Shin Megami Tensei: Persona 3 foi lançado originalmente em 2006 para PlayStation 2 e em 2009 recebeu uma versão para PlayStation Portable, chamada Persona 3 Portable.
O remake P3 Reload será lançado em 2 de fevereiro para PC (via Steam e Microsoft Store), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PlayStation 5. Também estará disponível no lançamento para os assinantes do serviço Xbox Game Pass.
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Pokeworld, o ‘Jogo de Pocket Monsters armados’ chega em 19 de janeiro
Precisou de tempo? Precisou. Porém, o fato é que Palworld está finalmente chegando. E conforme revelado pela desenvolvedora Pocketpair, o jogo tem previsão de estreia em 19 de janeiro.
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Temos que capturar os Pals!
Apesar de um nome muito sugestivo aqui no Brasil, Palworld não se trata de um jogo de lenhador, não é um título erótico +18 e também não envolve comércio ilegal de órgãos.
Anunciado ainda em 2021, o jogo da Pocketpair na verdade é uma espécie de “Pokémon para adultos” que apresenta criaturas (chamadas de “Pals”), elementos de construção e sobrevivência, além de armas e muita ação.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: divulgação/Pocketpair
Conforme descrito na Steam, os jogadores mergulharão em um mundo aberto multiplayer, que suporta até 32 jogadores por servidor e coop de até 4 jogadores, para vivenciar experiências com seus Pals.
Depois de capturar alguns Pals no mapa, será possível utilizá-los em batalhas contra caçadores clandestinos, para procriar novas criaturas, para trabalhar nas construções da sua vila ou até mesmo para se alimentar.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: divulgação/Pocketpair
E qualquer semelhança com Pokémon não é apenas coincidência: várias das criaturas realmente se assemelham aos monstrinhos da Nintendo, e os criadores até mesmo enfrentaram uma reivindicação de direitos autorais da Big N.
No entanto, ao contrário de Pokémon, em Palworld os Pals estão armados, podendo usar grandes metralhadoras contra seus oponentes.
Palworld estreia em acesso antecipado
Como mencionado anteriormente, Palworld será lançado no dia 19 de janeiro para PCs (via Steam), Xbox One e Xbox Series X|S. Na mesma data, também estará disponível no Game Pass.
Vale ressaltar que se trata de um lançamento em acesso antecipado e a experiência ainda não estará completamente finalizada. Porém, já nessa versão de acesso antecipado, será possível capturar mais de 100 Pals diferentes.
Boa captura!
Via: GameSpot
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Possibilidade de adaptação cinematográfica ou seriada para Lies of P no futuro
Desde o seu lançamento, o jogo Lies of P tem sido reconhecido por dar uma abordagem mais sombria à famosa história do Pinóquio. Devido ao seu sucesso, o estúdio Round 8 já está planejando um DLC e uma sequência – mas isso não é tudo.
Em uma entrevista ao Game Rant, o diretor do jogo, Jiwon Choi, revelou que recebeu propostas para adaptar o jogo para outros formatos.
“Existem histórias que não pudemos incluir no jogo e isso faz com que os jogadores se perguntem se o estúdio Round 8 está aberto a levar essas histórias para diferentes formatos. Já recebemos várias ofertas nesse sentido”, disse ele.
Portanto, é possível que Lies of P seja adaptado para outro formato de mídia em breve. Com tantos jogos sendo adaptados em séries de TV ultimamente, não seria surpreendente se a história de P ganhasse um formato episódico.
Por outro lado, as adaptações para o cinema nunca saem de moda, então essa também seria uma ótima oportunidade de levar esse fascinante universo para as telonas.
Disponibilidade de Lies of P
Imagem: Neowiz Games
Vale ressaltar que Lies of P já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series S/X, além de estar também disponível no Game Pass.
Via: Eurogamer
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Possível expansão do jogo prevista para fevereiro.
O primeiro DLC de história de Elden Ring, chamado Shadow of the Erdtree, tem gerado muita expectativa desde o seu anúncio. Isso se deve principalmente ao silêncio da From Software em relação ao lançamento. No entanto, parece que agora temos uma previsão.
De acordo com o varejista Datablitz, que compartilhou as informações no Reddit, supostos detalhes sobre controles da Thrustmaster inspirados em Elden Ring foram revelados.
Imagem: Videogames Chronicle/Reprodução
A página de produtos indicava que os controles seriam lançados em fevereiro de 2024 para coincidir com o lançamento da expansão Shadow of the Erdtree e o segundo aniversário de Elden Ring.
Agora, resta saber se essa informação é verdadeira e se os fãs do jogo receberão esse presente em fevereiro. Até o momento, a única informação oficial é a confirmação do produtor do jogo, Yasuhiro Kitao, em entrevista à revista japonesa Game Watch. Ele afirmou que Shadow of the Erdtree ainda está em desenvolvimento, mas progredindo bem, e que os fãs podem esperar pelo lançamento em um futuro próximo.
Um novo DLC para Elden Ring?
Imagem: divulgação/Bandai Namco
Além disso, o site do varejista menciona novos controles que serão lançados em 2025, juntamente com uma “atualização ou nova expansão em 2025”. Isso surpreendeu muitos fãs, que imaginavam que Shadow of the Erdtree seria o único conteúdo adicional. No entanto, por enquanto, tudo não passa de especulação.
Via: Videogames Chronicle
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Possível título sugerido para a continuação de Lords of the Fallen.
A sucessão de Lords of the Fallen pode receber o nome de Death of the Fallen, de acordo com informações divulgadas pela desenvolvedora CI Games. Os dados foram coletados e compartilhados publicamente.
Entre as informações estão registros de marcas, oportunidades de emprego, perfis de funcionários no LinkedIn e apresentações do estúdio. Tudo isso foi compilado pelo usuário Kurakasis no X (ex-Twitter).
A conclusão dele é que a CI Games está trabalhando em quatro jogos atualmente, incluindo o Project III, codinome usado para Death of Fallen — marca registrada pelo estúdio em 3 de janeiro de 2024.
PC, PS5 e Xbox Series X|S","width":"500","height":"281","src":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/nPGuYZ59NV8?feature=oembed","frameborder":"0","allow":"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share","allowfullscreen":""}'>
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O jogo é uma continuação de Lords of the Fallen e está sendo desenvolvido pelo estúdio Hexworks na Unreal Engine 5 (UE5). A previsão de lançamento seria em 2026.
Outros jogos além da sequência de Lords of the Fallen
Além da continuação de Lords of the Fallen, a CI Games também está trabalhando em outros projetos, de acordo com Kurakasis. Existe uma nova propriedade intelectual (IP) que pode se chamar Island: Gate to Gehenna, Gate to Gehenna ou apenas Gehenna.
A marca foi registrada em janeiro de 2023 e se trata de um jogo de terror de sobrevivência em mundo aberto com previsão de lançamento para 2025. O projeto está nas mãos do estúdio Underdog Studio.
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O mesmo estúdio também pode estar trabalhando em outra nova propriedade intelectual (IP) ainda não divulgada. Com codinome Project Scorpio, o jogo de tiro em primeira pessoa tático multiplayer PvE está sendo desenvolvido na UE5 e seguirá o modelo Games as Service (GaaS).
Por fim, o estúdio Underdog Studio também pode estar desenvolvendo um novo jogo da franquia Sniper: Ghost Warrior para a CI Games — também usando a Unreal Engine 5 como motor gráfico.
GGames é o casamento perfeito entre nossa paixão desenfreada pelos jogos e a vontade inabalável de compartilhar a magia e emoção única desse universo virtual.
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Produtor do GGames! sugere que jovens desenvolvedores têm potencial para criar Final Fantasy 17
Final Fantasy 16, o mais recente capítulo da série, foi lançado no ano passado e se mostrou um dos melhores jogos de 2023. Em uma entrevista recente, o produtor desse jogo falou sobre o futuro da franquia.
Em uma conversa com Shuhei Yoshida, da Sony, para a Academy of Interactive Arts & Sciences, Naoki Yoshida foi questionado se ele iria dirigir o Final Fantasy 17.
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Imagem: Reprodução/YouTube
“Estou atualmente no conselho de administração, então tenho que ter cuidado com o que digo aqui. Por enquanto, posso dizer que nada foi decidido ainda. No entanto, se eu tivesse que falar algo sobre isso, tive a oportunidade de trabalhar em dois desses jogos, o 14 e o 16, então talvez seja hora de dar uma chance para alguém novo”, revelou.
E ele continuou: “Ao invés de ter as mesmas pessoas cuidando do próximo jogo, acredito que seria bom olhar para o futuro e trazer uma nova geração com ideias mais jovens, para criar um novo Final Fantasy que seja adequado aos desafios do mundo atual”, concluiu.
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Devido a essa declaração, Yoshida foi questionado sobre qual conselho ele daria a um diretor mais jovem que trabalhe no próximo jogo da série.
“Embora eu não queira competir com os jogos antigos, acredito que todos nós desenvolvemos jogos de Final Fantasy com a mentalidade de que o nosso será o mais divertido. Então, meu conselho seria se dedicar de corpo e alma e, antes de tudo, colocar no papel o que você acredita que seria o Final Fantasy mais divertido, antes de pensar muito sobre isso”, disse ele.
Continuação de Final Fantasy 16
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Imagem: Square Enix
Enquanto um novo jogo não é anunciado, a Square Enix revelou o primeiro DLC de Final Fantasy 16, chamado Echoes of the Fallen. Essa é a primeira expansão de um total de duas criadas para o jogo. A segunda expansão será lançada ainda este ano.
Via: Videogames Chronicle
“Nosso blog GGames é um oásis virtual viciado em Games, onde mergulhamos de cabeça na cultura gamer e compartilhamos paixão, análises e insights sobre o fantástico mundo dos jogos eletrônicos.”
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Produtor sugere que jovens desenvolvedores têm potencial para criar Final Fantasy 17
O capítulo mais recente da série Final Fantasy, intitulado Final Fantasy 16, foi lançado no ano passado e se destacou como um dos melhores jogos de 2023. Em uma recente entrevista, o produtor do jogo discutiu sobre o futuro da franquia.
Durante uma conversa com Shuhei Yoshida, da Sony, na Academy of Interactive Arts & Sciences, Naoki Yoshida foi questionado se ele iria liderar a produção de Final Fantasy 17.
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Imagem: Reprodução/YouTube
Ele afirmou: “Como estou agora no conselho de administração, preciso ter muito cuidado com o que digo aqui. Por enquanto, posso apenas dizer que nenhuma decisão foi tomada ainda. Mas se eu tiver que falar algo sobre isso, tive a oportunidade de trabalhar em dois desses jogos, o 14 e o 16, então talvez seja hora de trazer alguém novo”.
E ele complementa: “Em vez de ter as mesmas pessoas cuidando do próximo jogo, acredito que seria interessante olhar para o futuro e trazer uma geração mais jovem, com ideias e sensibilidades mais jovens, para criar um novo Final Fantasy com desafios adequados ao mundo de hoje”, conclui.
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Após essa declaração, Yoshida foi questionado sobre qual conselho ele daria para um diretor mais jovem que estivesse trabalhando na próxima entrada da série.
Ele respondeu: “Embora eu não esteja desmerecendo os jogos anteriores, todos nós fazemos jogos de Final Fantasy com a mentalidade de que o nosso será o mais divertido. Portanto, meu conselho é mergulhar de cabeça e, antes de tudo, colocar no papel o que você acredita que seria o Final Fantasy mais divertido, antes de se preocupar demais com isso”.
Continuação de Final Fantasy 16
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Imagem: Square Enix
Enquanto aguardamos o anúncio de um novo jogo, a Square Enix revelou o primeiro DLC de Final Fantasy 16, chamado Echoes of the Fallen. Essa será a primeira de duas expansões criadas para o jogo. A segunda expansão será lançada ainda este ano.
Via: Videogames Chronicle
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Produtor sugere que jovens programadores podem desenvolver o Final Fantasy 17, afirma GGames
O mais recente capítulo da série Final Fantasy, intitulado Final Fantasy 16, foi lançado no ano passado e foi reconhecido como um dos melhores jogos de 2023. Recentemente, em uma entrevista, o produtor do jogo compartilhou seus pensamentos sobre o futuro da franquia.
Durante uma conversa com Shuhei Yoshida, da Sony, para a Academy of Interactive Arts & Sciences, Naoki Yoshida foi questionado se ele estaria dirigindo Final Fantasy 17.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Reprodução/YouTube
“Atualmente, faço parte do conselho de administração, então tenho que ter cuidado com o que digo neste momento. Por enquanto, posso dizer que ainda não foi tomada nenhuma decisão. No entanto, se eu tivesse que dizer algo a respeito disso, tive a oportunidade de trabalhar em dois jogos dessa série, o 14 e o 16, então talvez seja hora de trazer alguém novo”, revelou Yoshida durante a entrevista.
E ele continuou: “Ao invés de termos as mesmas pessoas cuidando do próximo jogo, acho que seria interessante olhar para o futuro e trazer uma nova geração de desenvolvedores com uma visão mais jovem, para criar um novo Final Fantasy com desafios adequados ao mundo atual”, finalizou.
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Devido a suas declarações, Yoshida foi questionado sobre que conselho ele daria a um diretor mais jovem que estivesse trabalhando na nova entrada da série.
“Embora eu não queira contradizer os jogos antigos, todos nós desenvolvemos jogos de Final Fantasy com a intenção de fazer o jogo mais divertido até então. Portanto, meu conselho é mergulhar de cabeça e primeiro colocar no papel o que você acredita que seria o Final Fantasy mais divertido, antes de ficar pensando muito nisso”, disse Yoshida.
Continuação de Final Fantasy 16
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Square Enix
Enquanto aguardamos pelo anúncio de um novo jogo, a Square Enix divulgou o primeiro DLC de Final Fantasy 16, chamado Echoes of the Fallen. Esse é o primeiro de dois pacotes de expansão criados para o jogo. O segundo DLC será lançado ainda este ano.
Via: Videogames Chronicle
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Produtor sugere que jovens programadores tenham capacidade de criar Final Fantasy 17, de acordo com o blog do GGames!
Final Fantasy 16, o capítulo mais recente da série, foi lançado no ano passado e se mostrou um dos melhores jogos de 2023. Em uma entrevista recente, o produtor do jogo falou sobre o futuro da franquia.
Em uma conversa com Shuhei Yoshida, da Sony, para a Academy of Interactive Arts & Sciences, Naoki Yoshida foi questionado se dirigiria o próximo jogo da série, o Final Fantasy 17.
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E completa: “Ao invés de termos os mesmos desenvolvedores cuidando do próximo jogo, acho que seria interessante olhar para o futuro e trazer uma geração mais jovem com novas ideias, para criar um novo Final Fantasy que seja relevante para o mundo atual”, conclui.
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Devido a essa declaração, Yoshida também foi questionado sobre que conselho ele daria para um diretor mais jovem que estivesse trabalhando em um novo jogo da série.
“Embora eu não queira competir com os jogos anteriores, todos nós fazemos jogos de Final Fantasy com a ideia de que o nosso será o mais divertido. Então, meu conselho é se dedicar e, antes de mais nada, escrever no papel o que você acredita que seria o Final Fantasy mais divertido, antes de ficar pensando demais sobre isso”, disse.
Continuação de Final Fantasy 16
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%20alt='Final%20Fantasy%20XVI'%20width='1024'%20height='576'%20title='Desenvolvedores%20mais%20jovens%20podem%20criar%20Final%20Fantasy%2017,%20sugere%20produtor%202'%20data-lazy-srcset='https://cdn-blog.GGames.com.br/wp-content/uploads/2023/12/final-fantasy-16-echoes-of-the-fallen-and-the-rising-tide-dl_j592.1280-1024x576.jpg%201024w,%20https://cdn-blog.GGames.com.br/wp-content/uploads/2023/12/final-fantasy-16-echoes-of-the-fallen-and-the-rising-tide-dl_j592.1280-600x338.jpg%20600w,%20https://cdn-blog.GGames.com.br/wp-content/uploads/2023/12/final-fantasy-16-echoes-of-the-fallen-and-the-rising-tide-dl_j592.1280-768x432.jpg%20768w,%20https://cdn-blog.GGames.com.br/wp-content/uploads/2023/12/final-fantasy-16-echoes-of-the-fallen-and-the-rising-tide-dl_j592.1280-150x84.jpg%20150w,%20https://cdn-blog.GGames.com.br/wp-content/uploads/2023/12/final-fantasy-16-echoes-of-the-fallen-and-the-rising-tide-dl_j592.1280.%0A%20%20%20%20%0A%0A<p%20id=Imagem: Square Enix Enquanto aguardamos o anúncio de um novo jogo, a Square Enix revelou o primeiro DLC de Final Fantasy 16, chamado Echoes of the Fallen. Esse é o primeiro de dois conteúdos adicionais criados para o jogo. O segundo DLC será lançado ainda este ano.
Via: Videogames Chronicle
“Nosso blog GGames é um oásis virtual viciado em Games, onde mergulhamos de cabeça na cultura gamer e compartilhamos paixão, análises e insights sobre o fantástico mundo dos jogos eletrônicos.”
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PS Plus pode se expandir para computadores, smartphones, televisores inteligentes e diferentes aparelhos tecnológicos.
A PS Plus é muito popular entre os jogadores do PlayStation 4 e 5, oferecendo jogos mensais e outros benefícios. Agora, parece que a Sony está planejando levar o serviço para outros dispositivos além dos consoles.
De acordo com um documento vazado do caso da Insomniac Games e publicado no fórum Resetera, a Sony está desenvolvendo um plano chamado Services 3.0 para expandir a PS Plus. O principal objetivo desse plano seria disponibilizar o serviço não apenas nos videogames, mas também em PCs, celulares e smart TVs.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Sony
Essa estratégia pode ser comparada ao Game Pass da Microsoft, onde muitos jogos podem ser jogados em outros dispositivos através do Xbox Cloud Gaming. Vale ressaltar que o documento vazado não menciona o streaming de jogos, mas isso poderia ser possível com o PS Now.
PS Plus poderá incluir mais serviços
Outra parte da estratégia para ampliar o alcance da PS Plus seria oferecer mais bônus de assinatura de outros serviços. O documento menciona, por exemplo, o Disney+, Spotify e Crunchyroll.
Além desses serviços de entretenimento, o serviço também planeja oferecer assinaturas exclusivas de jogos, como GTA+ e Fortnite Crew.
Via: Wccftech
No universo dos jogos, nossa paixão pela diversão virtual nos torna amantes incondicionais dos jogos em todas as suas formas, gêneros e plataformas.
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Retorno do debate: Xbox Game Pass com preço mais acessível, porém com anúncios
O CFO da Xbox, Tim Stuart, mencionou novamente a possibilidade de o Game Pass ter um plano mais econômico com anúncios para alcançar mais jogadores.
No evento Wells Fargo TMT Summit 2023, Stuart revelou que a empresa pretende “levar o Xbox Game Pass para todos os tipos de dispositivos” que suportam jogos.
De acordo com Stuart, uma das formas de expandir o alcance do serviço seria oferecer um plano de streaming de jogos via xCloud, mas com suporte a anúncios em mercados emergentes.
Imagem: Microsoft
Stuart mencionou a África, Índia e Sudeste Asiático como locais que “não são focados em consoles”, mas que poderiam se beneficiar ao “assistir 30 segundos de um anúncio e depois jogar por duas horas via streaming”.
O site Windows Central afirma ter acesso a evidências de que um modelo de negócios como o mencionado por Stuart pode ser lançado em 2024.
Anúncios no Xbox Game Pass
A ideia de um plano mais barato com suporte a anúncios não é exatamente nova. A questão surgiu em uma pesquisa que perguntava se os usuários estariam dispostos a pagar uma mensalidade mais baixa em troca de algumas limitações na assinatura.
Imagem: Microsoft/Reprodução
Uma das opções apresentadas na pesquisa seria pagar menos e ter acesso aos jogos originais do Xbox com algum atraso em relação ao lançamento – possivelmente até 6 meses. Outra ideia é inserir anúncios na plataforma como parte do serviço.
Via: VideoGamesChronicle, TweakTown
GGames é o lugar onde o mergulho profundo no universo dos jogos é tão intenso quanto a intensidade de uma partida épica.
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Riot Games encerra ano com conquistas e promissoras perspectivas à frente.
À medida que o fim de 2023 se aproxima, seria natural mencionar Larian Studios ou Remedy – premiadas por Baldur’s Gate 3 e Alan Wake 2, respectivamente – ao falar sobre a indústria de jogos. Mas o fato é que neste ano, outra grande empresa se destacou no mercado: a já renomada Riot Games.
Sim, talvez haja poucas pessoas que não conheçam ou nunca tenham consumido nada da Riot. Mas para aqueles que não estão familiarizados, a desenvolvedora e distribuidora é basicamente a empresa por trás de League of Legends, um dos (se não o) títulos mais populares atualmente.
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O mais interessante de tudo é que a Riot Games não se limitou apenas ao League of Legends em 2023: além de desenvolver a visibilidade e o cenário competitivo de jogos como Valorant, Wild Rift e TFT, a empresa se destacou ao lançar novos jogos e expandir seus produtos no vasto universo do entretenimento.
Para acompanhar de perto como foi o ano da empresa, nada melhor do que conversar com alguém “de dentro”, certo? E foi exatamente isso que o GGames fez ao entrevistar Diego Martinez, diretor geral da Riot Games, para fazer uma retrospectiva do ano da empresa.
Curioso(a)? Então confira os principais pontos abaixo.
Consolidando a Riot Games
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Imagem: II.studio/Shutterstock
Antes de tudo, é importante enfatizar que a Riot Games não se resume apenas ao League of Legends. Valorant, Wild Rift, Legends of Runeterra e Teamfight Tactics são boas evidências disso. Além disso, a Riot Forge, que atua como distribuidora de spin-offs desenvolvidos por outros estúdios, também já havia lançado títulos como Ruined King e Hextech Mayhem.
No entanto, não se pode negar que o carro-chefe da Riot é o League of Legends. E quando falamos de Riot Games, é difícil não associá-la ao MOBA que conta com quase 200 milhões de jogadores ativos em várias regiões do mundo.
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Imagem: Reprodução/GGames
Por isso, muitos questionavam o “s” de Riot Games – uma vez que parecia que o League of Legends era o único produto da empresa lembrado. No entanto, isso tem mudado nos últimos anos. E em 2023, esse questionamento definitivamente foi respondido. O motivo? Sob o selo da Riot Forge, a Riot lançou simplesmente três jogos este ano – todos eles revisados pelo GGames.
Em abril, tivemos o lançamento de The Mageseeker, um RPG de ação centrado no personagem Sylas. No mês seguinte, Convergence surgiu como um jogo de ação em plataforma com Ekko como protagonista. E mais recentemente, em novembro, Song of Nunu chegou para levar os jogadores a uma aventura 3D com a dupla Nunu e Willump.
Para muitos, esse conjunto de lançamentos confirmou a expansão dos produtos da Riot além do League of Legends. Mas para Diego Martinez, esses projetos apenas reforçaram a essência da empresa: desenvolver produtos de qualidade para a comunidade.
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Imagem: divulgação/Riot Games
Mas mais do que ter uma variedade de jogos, é importante observar como a Riot tem explorado diferentes gêneros da indústria, expandindo seus produtos para diversas vertentes.
League of Legends, por exemplo, é um MOBA para PC, enquanto o Wild Rift atende à comunidade mobile. Para os amantes de tiros, há o Valorant. Legends of Runeterra atende os fãs de jogos de cartas. E os jogos Hextech Mayhem, Ruined King, The Mageseeker, Convergence, Song of Nunu e futuramente Project L exploram os gêneros de ritmo, RPG, plataforma, aventura e luta, respectivamente.
Isso nos leva a pensar: a Riot Games estará presente em todos os gêneros possíveis? Essa pergunta nem mesmo Martinez é capaz de responder. Mas ele garante que a empresa estará onde a comunidade estiver.
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Imagem: Colin Young-Wolff/Riot Games
Atenção aos favoritos
Sem dúvida, lançar novos jogos é um grande passo para expandir ainda mais o alcance da Riot Games. No entanto, como uma marca já consolidada no mercado, é essencial manter a atenção nos títulos mais antigos e amados pela comunidade. E acredite: isso é um trabalho árduo.
Para lidar com essa missão, o executivo menciona duas “camadas”. A primeira envolve os esforços necessários para garantir uma boa infraestrutura técnica, servidores e redes em pleno funcionamento, além de um bom suporte.
É por isso que os serviços ao vivo – que são o foco da empresa – como League of Legends, Valorant e Wild Rift recebem tantas atualizações em um curto período de tempo. Basicamente, tudo deve estar funcionando perfeitamente: desde o equilíbrio até a resolução de bugs.
Nos últimos tempos, a Riot tem sido mais transparente. Um bom exemplo disso são os vídeos “Diário/dev”, nos quais os próprios desenvolvedores aparecem diante das câmeras para explicar mudanças e falar abertamente sobre problemas e soluções.
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A segunda camada envolve uma abordagem eficaz de marketing apoiada nos pilares de marca, comunicação, comunidade e criação. Além disso, ações e melhorias no cenário competitivo e amador dos jogos são necessárias para engajar ainda mais a comunidade.
Se observarmos a linha do tempo de 2023 da Riot, veremos ações como O Chamado dos Mestres de League of Legends, a realização do VCT de Valorant no Brasil, a parceria com a Coca-Cola para o Wild Rift e até mesmo o primeiro torneio presencial de Teamfight Tactics.
Novidades e desafios para o futuro
É evidente que 2023 foi um ano de destaque para a Riot Games. Porém, nos negócios, sabe-se que após uma boa temporada, os próximos desafios se tornam ainda maiores. A boa notícia é que a empresa tem boas projeções para o futuro.
No que diz respeito aos jogos, o League of Legends passará por grandes mudanças em 2024. O mapa sofrerá uma alteração significativa – a última ocorreu em 2019 – que afetará as estruturas e os monstros da selva. O conjunto de itens também sofrerá uma grande mudança.
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Também aguardamos ansiosamente o Project L, que será um jogo de luta com personagens do League of Legends. O jogo pôde ser testado durante o EVO 2023 e promete agitar o cenário competitivo do gênero. Infelizmente, ainda não há uma data de lançamento definida.
E, em relação às telinhas, a comunidade poderá acompanhar a segunda temporada de Arcane na Netflix a partir de novembro do próximo ano. Martinez não revelou detalhes ou spoilers, mas prometeu muita emoção, drama e ação.
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Rumor sugere que o Nintendo Switch 2 poderá se destacar na melhoria dos efeitos de raios
A Nintendo declara que possui muitos projetos em andamento para o Nintendo Switch e que ainda está focada nele. Apesar dessas afirmações, há muita especulação em torno do Nintendo Switch 2, que recentemente foi alvo de mais um rumor relacionado às suas capacidades.
Em um podcast de NatetheHate com John Linneman, do Digital Foundry, eles discutiram sobre as capacidades do Nintendo Switch 2. Em resumo, comentaram que o novo console da Nintendo deve se destacar na reconstrução de raios devido a uma técnica da Nvidia, em comparação ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X/S.
Embora essa declaração pareça positiva para os fãs da Nintendo, foi mencionado um fato importante que pode diminuir as expectativas. A razão para isso é que o novo console da Nintendo seria superior apenas nesse aspecto, ou seja, ainda seria inferior em quase todos os outros aspectos.
O presidente da Nintendo nega a existência do Nintendo Switch 2
Durante a Gamescom 2023, surgiram rumores de que o Nintendo Switch 2 havia sido exibido secretamente para alguns desenvolvedores. No entanto, logo depois, após a divulgação de um relatório financeiro da Nintendo, Shuntaro Furukawa, presidente da empresa, negou a existência do console.
Agora, as expectativas estão voltadas para março de 2024, quando termina o ano fiscal da Nintendo, para um possível anúncio do novo console.
Via: Wccftech
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Fotos por: Divulgação, Tecmasters Games
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Saiba mais sobre os Cassinos Virtuais nos Videogames
A Ascensão dos Cassinos Virtuais nos Videogames
A inclusão de cassinos nos videogames é uma tendência que reflete o crescente interesse dos jogadores por experiências que combinam sorte, habilidade e tática. Em títulos como "GTA Online", onde o Diamond Casino & Resort oferece uma gama completa de jogos de azar, os jogadores podem experimentar a emoção de apostar sem os riscos do mundo real. Este tipo de mecânica serve para enriquecer o mundo do jogo, criando mais uma camada de atividade e interação.
Impacto na Narrativa e Desenvolvimento do Personagem
Jogos que incorporam cassinos frequentemente utilizam esses cenários para aprofundar a narrativa e desenvolver personagens. Em "Red Dead Redemption 2", o minijogo de pôquer não é apenas uma distração, mas uma forma de acessar diálogos únicos e aprofundar relacionamentos com outros personagens do jogo. Esses momentos de jogo revelam traços dos personagens e influenciam a percepção do jogador sobre a história.
Desafios e Estratégias: Além da Sorte
A integração de cassinos nos jogos também desafia os jogadores a pensar estrategicamente. Em "Final Fantasy VIII", por exemplo, o jogo de cartas Triple Triad combina elementos de sorte com uma profunda estratégia de jogo, influenciando tanto o progresso do jogo quanto a capacitação do personagem. Esses jogos dentro do jogo incentivam os jogadores a usar não apenas a sorte, mas também a habilidade tática para avançar.
Questões Éticas e Regulamentações
A presença de cassinos em videogames também traz à tona questões éticas importantes. A classificação etária dos jogos pode ser afetada pela inclusão de jogos de azar, e há um debate contínuo sobre até que ponto esses elementos devem estar presentes em jogos acessíveis a menores. Além disso, a regulamentação em torno dos microtransações e suas semelhanças com jogos de azar é um tópico de intensa discussão na comunidade de jogos, uma vez que os videogames não devem transacionar em seus jogos cassino dinheiro real.
O Futuro dos Cassinos nos Videogames
À medida que a tecnologia de realidade virtual continua a evoluir, a expectativa é que os cassinos virtuais se tornem ainda mais imersivos e realistas. Isso poderia transformar a forma como interagimos com os jogos de azar, trazendo uma experiência que rivaliza com a de um cassino real, mas com a conveniência e segurança do ambiente virtual.
O fascínio dos cassinos nos videogames é um testamento da nossa busca constante por novas experiências e desafios. Combinando sorte, habilidade e narrativa, esses elementos enriquecem nossas aventuras virtuais, prometendo continuar a evoluir e a excitar nas futuras gerações de jogos.
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Será que compensa? Star Citizen oferece pacote completo por R$ 233 mil | GGames
Há mais de uma década de desenvolvimento, Star Citizen é um jogo que já conseguiu arrecadar mais de meio milhão de dólares mesmo sem estar completamente finalizado. E adivinhem? A desenvolvedora Roberts Space Industries encontrou uma nova maneira de angariar mais dinheiro com um novo pacote.
Uma opção cara para os fãs de Star Citizen
Oficialmente chamado de Legatus 2953, o “pacote completo” inclui todas as naves (mais de 175 no total), modificações e atualizações que você possa imaginar.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/Roberts Space Industries
No entanto, há um grande problema: o preço extremamente alto. O pacote já era caro em 2021 (US$ 40 mil) e em 2022 (US$ 42 mil), mas no ano passado chegou a incríveis US$ 48 mil (R$ 233 mil em conversão direta).
E para piorar a situação, o pacote não está disponível para qualquer pessoa. O Legatus 2953 está disponível apenas para membros do Chairman’s Club – ou seja, para aqueles que já gastaram US$ 1 mil em Star Citizen.
Vale a pena? Isso pode variar de jogador para jogador e de renda para renda. Mas a pergunta que fica é se a desenvolvedora finalmente conseguirá completar seu jogo depois de tanto dinheiro arrecadado.
Via: Kotaku
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Shuhei Yoshida, antigo chefe do PlayStation, seleciona seus jogos independentes favoritos de 2023.
O renomado “Shuhei Yoshida” é amplamente conhecido pelos entusiastas do PlayStation. Como ex-presidente global da marca e atual executivo responsável pelas relações da Sony com desenvolvedores e estúdios independentes (indie), é evidente que sua opinião é influente.
Pensando nisso, o blog oficial do PlayStation convidou Yoshida para escolher seus jogos independentes favoritos de 2023 – e a lista abaixo reserva uma surpresa interessante: Sea of Stars, vencedor dos prêmios de Melhor RPG e Melhor Indie na edição deste ano do The Game Awards, não foi mencionado por Yoshida, apesar do forte apoio que a Sony deu ao jogo.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Sony/Reprodução
Os melhores jogos independentes do PlayStation, segundo Shuhei Yoshida
A Space for the Unbound The Legend of Tianding Before Your Eyes Tchia Dredge Humanity Synapse Viewfinder Eternights Cocoon TrinityS Alguns desses jogos também estão disponíveis em outras plataformas – A Space for the Unbound, por exemplo, também foi lançado para Xbox One e Xbox Series S/X – o que descarta a possibilidade de exclusividade como explicação para a ausência de Sea of Stars.
Quais desses você já jogou?
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Snakebird Complete disponível gratuitamente para resgate na Epic Games.
O décimo primeiro jogo gratuito da Epic Games Store nesta temporada de fim de ano finalmente foi liberado. Após Cat Quest, a plataforma agora está oferecendo Snakebird Complete para resgate sem custos pelos usuários.
Confira Snakebird Complete: The Ultimate Snakebird Experience! Embarque em uma incrível aventura que combina os quebra-cabeças clássicos Snakebird e Snakebird Primer, proporcionando a experiência completa do Snakebird em um único pacote.
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Vale ressaltar que o jogo já está disponível no site ou no aplicativo da loja da Epic e pode ser adquirido gratuitamente até as 13h (horário de Brasília) deste sábado (30), bastando adicioná-lo à sua conta na plataforma.
E é bom se preparar, pois um novo título gratuito será liberado amanhã.
Promoção de fim de ano da Epic Games
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: Epic Games
Além dos jogos grátis, a loja está realizando sua famosa promoção de fim de ano, que oferece descontos em diversos jogos durante as próximas semanas.
Embora os jogos já estejam com preços mais baixos, é possível usar um cupom de 33% de desconto – o qual pode ser usado várias vezes – para compras com valores acima de R$ 64,99 e em todos os jogos disponíveis (desde que atinjam o valor mínimo e não sejam títulos em pré-venda, DLCs e passes de temporada).
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Solicita-se que os usuários evitem a inalação do ar liberado pelo Steam Deck da Valve.
Em mais um episódio da série “você tem problema na cabeça” “por que diabos eles fazem isso”, a Valve Corporation, fabricante do Steam Deck, fez um comunicado pedindo aos usuários do console portátil para pararem de… aspirar o ar que sai das saídas do aparelho. Sim, é sério. Não, não conseguimos conter o riso. Mas calma: com certeza deve haver um motivo para isso, certo?
TikTok. Esse motivo se chama “TikTok”. Assim como acontece com qualquer hábito de ingerir ou inalar coisas que não são saudáveis para o corpo (lembra dos tide pods, aquelas cápsulas de sabão para lavar roupas?), os internautas aparentemente se inspiraram em um meme e começaram a enfiar o nariz nos exaustores do Steam Deck, inalando tudo o que saía deles.
data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns= Imagem: reprodução/Valve
O meme começou de forma discreta com o lançamento do primeiro Steam Deck em 2022 e continua forte com o Steam Deck OLED. Segundo essa “piada”, o ar que sai das saídas do aparelho tem um “cheiro de Cheetos e roupa recém-lavada”, e algumas pessoas brincam que isso até causa “alucinações do próprio Gaben” – referindo-se a Gabe Newell, CEO da Valve.
Embora a empresa afirme que não há risco imediato, ela ainda pede que os usuários evitem inalar o ar que sai das saídas do Steam Deck. Isso ocorre porque essa parte do dispositivo é, tecnicamente, um exaustor. E como qualquer exaustor – seja parte de um computador ou escape de um carro – há a possibilidade de que substâncias químicas potencialmente tóxicas sejam liberadas por ele. Obviamente. Evidentemente.
O pior é que não é a primeira vez que algo assim se espalha pela internet: uma rápida olhada nos fóruns oficiais da Apple revela vários posts afirmando que os MacBooks têm “cheiro de limão” e iPhones têm cheiro de esmalte de unha e ácido de bateria. Aparentemente, existe uma comunidade de “cheiradores de saídas de ar” por aí, e eles estão à solta.
Dito isso, vamos reforçar o conselho da Valve: não cheire as saídas de ar do Steam Deck. Na verdade, não faça isso com nenhuma parte de exaustão. Só porque os riscos são baixos e você pode fazer, não significa que você deveria fazer. E se você notar algo estranho – ou algo mais estranho do que cheirar ativamente um exaustor – procure um médico o mais rápido possível.
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Sony é penalizada em US$ 14,8 milhões por interromper suporte a controles não originais do PS4.
A empresa Sony recebeu uma multa de US$ 14,8 milhões (13,5 milhões de euros) da agência reguladora antitruste da França. A Autorité de la Concurrence acusa a empresa de abusar de sua posição dominante no mercado ao restringir o uso de controles de terceiros no console PlayStation 4.
Reprodução: InspiredImages/pixabay.com
A punição foi resultado de uma denúncia da empresa francesa Subsonic, fabricante de controles paralelos para consoles e PC. Durante a investigação, descobriu-se que em novembro de 2015 a Sony implementou medidas contra falsificação no PS4, fazendo com que controles fabricados por terceiros se desconectassem do console regularmente após cada atualização do sistema.
Imagem: Subsonic
A agência reguladora francesa também afirmou que os fabricantes de acessórios tiveram dificuldades em aderir ao programa de licenciamento da Sony, pois a empresa se recusou a compartilhar os termos e critérios com os fabricantes que solicitaram informações.
“Essas duas práticas tiveram um impacto significativo na imagem das marcas de terceiros afetadas”, afirmou a agência.
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Square Enix anuncia FOAMSTARS como título gratuito na PlayStation Plus em 6/2 | GGames
A empresa de jogos Square Enix informou hoje (16) que irá lançar o game FOAMSTARS, um jogo PvP de tiro em equipe para até quatro jogadores em combate de arena, na PlayStation Plus a partir de 6 de fevereiro. Durante o primeiro mês de lançamento, o novo jogo será gratuito para assinantes da plataforma de jogos da Sony.
Pode ser que você não tenha ouvido falar muito sobre esse jogo, já que ele foi anunciado em maio de 2023 com um beta aberto em setembro. FOAMSTARS será lançado para PlayStation 4 e PlayStation 5, e é basicamente uma combinação entre Rocket League e Crash Team Rumble, mas com armas e um visual um pouco mais realista, apesar de ser cartunesco. Já tivemos a oportunidade de jogar uma versão pré-beta em junho, mas aqui está um trailer abaixo para ter uma ideia mais visual:
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A Square Enix não divulgou muitos detalhes, mas é provável que o jogo FOAMSTARS inclua todos os oito personagens principais e todos os modos de jogo disponíveis. Além do “combate 4v4”, o jogo oferece modos como “Smash the Star”, onde todos os jogadores se unem contra um jogador em destaque, e “Happy Bath Survival”, onde apenas times de dois jogadores trocam tiros na arena enquanto os outros dois de cada equipe fornecem auxílio fora da zona de combate. Também serão disponibilizados modos PvE, onde todos os jogadores enfrentam a inteligência artificial do jogo, e diversas missões que permitirão conhecer mais sobre a história de cada personagem.
Além disso, a empresa prometeu atualizações sazonais de conteúdo, eventos específicos e outras melhorias através de atualizações. Um passe de batalha que oferece todos esses benefícios também será lançado junto com o jogo base.
Se você está procurando um jogo de tiro com uma abordagem mais divertida e cômica, FOAMSTARS pode ser o que você procura. Veja algumas imagens abaixo:
“No GGames, mergulhamos de cabeça no mundo dos jogos e somos verdadeiros aficionados por tudo que envolve esse universo viciante e fascinante!”
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Stalker 2: Coração de Chornobyl recebe data de lançamento definitiva | GGames
A empresa de desenvolvimento ucraniana GSC Game World divulgou nesta terça-feira (16) o adiamento (e a nova data de lançamento definitiva) de Stalker 2: Heart of Chornobyl.
“Não há absolutamente nenhuma maneira de tornar outro adiamento menos embaraçoso, mas decidimos ser transparentes sobre nossa decisão de adiar o jogo para garantir mais aprimoramentos”, afirmou a empresa em um comunicado à imprensa.
Inicialmente, Stalker 2: Heart of Chornobyl estava previsto para ser lançado no primeiro trimestre de 2024, mas resumindo, a GSC Game World afirma que o jogo precisa de “mais tempo de desenvolvimento” para melhorar seus aspectos técnicos.
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“Ainda existem algumas imperfeições técnicas que fazem com que Stalker 2 não atenda à qualidade esperada pelos fãs”, acrescentou a GSC Game World. O estúdio informou que novas atualizações serão compartilhadas nos próximos meses.
A GSC Game World também ressaltou que a guerra na Ucrânia continua e que está apoiando o país de todas as formas possíveis. Para quem quiser ajudar, é possível acessar o site oficial do governo ucraniano para fazer doações.
Quando Stalker 2: Heart of Chornobyl será lançado?
O jogo será lançado no dia 5 de setembro de 2024 para PC (através da Steam, Epic Games Store, Windows Store e GOG) e Xbox Series X/S. Além disso, será possível jogar Stalker 2: Heart of Chornobyl no Xbox Game Pass no Dia 1.
“GGames, where our passion for games becomes a flame that ignites the virtual worlds and lights up the path of thrilling adventures!”
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Stalker 2: Heart of Chornobyl obtém ‘lançamento fixado’
A empresa de desenvolvimento ucraniana GSC Game World divulgou hoje (16) o adiamento (e a nova e definitiva data de lançamento) do jogo Stalker 2: Heart of Chornobyl.
“Não há como tornar outro atraso menos constrangedor, mas decidimos explicar claramente nossos motivos para adiar o jogo e garantir que tenha mais polimento”, diz o comunicado do estúdio.
Inicialmente, Stalker 2: Heart of Chornobyl estava programado para ser lançado no primeiro trimestre de 2024, mas, resumindo, o GSC Game World afirma que o jogo precisa de mais tempo para ser aprimorado tecnicamente.
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“Ainda existem algumas imperfeições técnicas que tornam o Stalker 2 abaixo da qualidade que os fãs esperam”, complementa o GSC Game World. O estúdio promete compartilhar novas atualizações nos próximos meses.
O GSC Game World também lembra que a guerra na Ucrânia continua e eles têm apoiado o país de todas as formas possíveis. Para quem quiser ajudar, é possível acessar o site oficial do governo ucraniano e fazer doações.
Quando Stalker 2: Heart of Chornobyl será lançado?
O jogo será lançado em 5 de setembro de 2024 para os usuários de PC (via Steam, Epic Games Store, Windows Store e GOG) e Xbox Series X/S. Além disso, estará disponível no Xbox Game Pass no Dia 1.
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Steam alcança marca histórica de 33 milhões de jogadores jogando ao mesmo tempo
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Em virtude de Counter-Strike: Global Offensive e Dota 2, a plataforma Steam mais uma vez bateu o seu próprio recorde, alcançando 33.675.229 jogadores simultâneos, de acordo com os dados do Steam Database. O recorde anterior, estabelecido em março de 2023, era de 33.598.520 jogadores.
Os dois jogos mencionados tiveram picos de 1,2 milhão e 730 mil jogadores em 24 horas, respectivamente, mas também houve uma forte presença de outros jogos, como Naraka: Bladepoint, Grand Theft Auto 5, PUBG, Apex Legends e Baldur’s Gate 3.
Os números demonstram que os jogadores de PC têm grande apreço pela Steam, mas isso não é a única razão para a longevidade e sustentabilidade da plataforma. Além disso, a criação da Valve Corporation realiza diversas ações de engajamento para manter o interesse do público vivo.
Em 2023, a Steam também estabeleceu um novo recorde: o número de ofertas de jogos. Foram lançados mais de 14 mil títulos na plataforma, o que significa uma média de 39 novos jogos por dia. Dessas ofertas, 36 já estavam disponíveis em 1º de janeiro de 2023. Ou seja, a loja continua crescendo e oferecendo novidades o ano todo.
Para 2024, a loja online já garantiu pelo menos 18 jogos gratuitos, que poderão ser resgatados ao longo do ano. Nós também publicamos uma lista completa dessas ofertas.
“GGames, o ponto de encontro onde o amor pelos games se transforma em paixão, conhecimento e diversão.”
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